- 外向的
守護者アキラスとの会話で削除が可能。
3.名無しの探検者2025年12月05日 21:14 - Starfieldなんでも雑談
コンパニオンを連れまわしている時など、コンパニオンが会話に割り込んでくる時に、まだセリフ再生中ににもかかわらず次のNPCのセリフが被って始まってしまうバグがあるのですが、原因や修正方法などを探しています。PC版です。
6629.名無しの探検者2025年12月05日 19:25 - セイレーン・オブ・ザ・スターズ
>>5
クルー服と警備員服、コンソールで出してウチのCクラス貨客船で客船ごっこやるときにクルーに着せてる。自分ではロコフ服ロコフ帽子着てる。誰も殺してないヨ。7.名無しの探検者2025年12月05日 13:10 - セイレーン・オブ・ザ・スターズ
>>3
つまりセイレーンがTerran Armadaの旗艦になるんですね。わかります。
かわいい女子がラスボス、イイネ!6.名無しの探検者2025年12月05日 09:51 - スターボーン・ガーディアン
エミッサリーと遭遇した後、地上に降りてくるようになるガーディアン、いつぞやのアプデ以降乗り込めなくなってた…
はずなんだけど、スターボーンが出てくる前か、出て来てもまだ姿が固定化される前だったら乗り込めることを確認。
人間の船長で船関連のスキルを育ててないから、ガーディアンの航続距離はありがたい。96.名無しの探検者2025年12月04日 22:14 - >>新着コメをもっと見る
注目タグ
お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
説得に成功して共闘すればその場限りで和解することも可能だが
SSNNによれば強盗や殺人を繰り返しているマジモンのギャングなので、地元の市民の為を思うなら自らの手で裁きを下してもいいし、アシュタの餌になるのを見物していてもいい
>>213
例外もあるが、タスクはミッションに成長する前の種みたいなものと考えてる
サラは20代でUC戦争に参加しており、ゲーム内では戦争から20年経過している。
20歳で戦艦の船長というのはちょっと若すぎて考えにくく、
そのようなポジションには20そこそこよりもアラサーくらいが一番違和感が無いので…。
つまり…最高で現在49歳まであり得る。
怪しいお浜セシウムさん
艦船用の兵装の一つとしても使用されており、基本的には船体に損傷を与えない非致死性兵器だが
戦争時は大気圏内を飛行中の船のエンジンを無力化させて乗員まるごと墜落死させるというえげつない使い方もされていた模様
今の所は残念効果。対人用のが良い。
全然ロボがいない。
いてもマンティスの巣と大使館くらい‥
DLCでロボット沢山でると良いなぁ。
スキャンした宇宙船にマンティスエムブレム(バットマンのバットマーク的なやつ)を送り付ける機能があって、それを見たスペーサーたちが恐慌に陥るんじゃないか……なんて妄想してた
畜産として飼育されるのとテラーモーフ天敵用に自然界にばらまくのはだいぶ違う気がするけど、個人的にはアセレス派なので良し!
天然自然に存在するセシウムは、放射線を出さない安定同位体のセシウム133なので、ビーチのセシウムも、おそらくは放射線を出してはいないはずである。
知られざる先史星間文明が、この星でウラン核分裂実験を行っていた……なんてことがない限りは。
現在あるのは四つ
UCバンガード
パイロットを募集されたので応募してみたら簡単そうな仕事から…という流れ。
コロニー連合と自由恒星同盟の関係を丁寧に教えてくれる。
パイロットを募集していたくせに地上戦闘がメインだが、一時的についてくる強力な味方の存在に加え、強力な装備がもらえる。初めての人におすすめ。
コロニー連合の闇が垣間見える。
自由恒星レンジャー
銀行強盗を解決したら全体で1ダースもいない治安維持組織に勧誘されたので、新人研修のノリで先輩についていく。
複数の惑星を渡り歩きながら闇に迫るが、政治・組織的な闇のUCバンガードと比べると民間・個人的な闇に迫る形になる。
最初はあちこちで事情聴取をお願いすることになるが、いつの間にか単独で複数の軍人を相手取る事になる。
紅の艦隊
ある理由でUC防衛システムに命じられ、海賊組織に潜入することになる。海賊組織で名を上げつつ彼らの情報をUC防衛システムに流そう。
政府や企業の陰謀に迫るわけではなく、紅の艦隊の真の目的に迫るタイプのクエストで、名前に反して無関係の民間船を襲うようなケースは少ない。
最終的に結末が大きく二つに分かれ、その後の世界情勢にも大きな影響を与えるクエスト。主要人物が軍人か海賊なので癖の強いキャラが多く出てくる。
最終的に大金がもらえるので、船の改造を始めたい人におすすめ。
またこのクエストで入れるようになるところが物の売買にすごい便利。
リュウジン・インダストリーズ
アルゴス・エクストラクターズに就職していたはずが無職になっていたので、次の就職先を探す。というなんかいたたまれない始まりをするクエスト。最初のお茶くみでトラブルに巻き込まれた結果、なぜか工作員に推薦され…
他の勢力とは大きく毛色が違い、暗黒メガコーポの忠実な駒として倫理や正義を投げ捨てたマッポーめいた仕事を黙々とこなしながら社内の裏切り者の捜査もする。と戦闘を要求される機会が非常に少ない。
半面、だれにも見つかるなとかハッキングしろという任務が多く、事前にステルス・ハッキング関係のスキル上げなどの準備が必要だろう。気が付いたら開始条件を満たしているため最初に選びそうではあるが、一番最初に行うのはお勧めしにくい。
ネオン・エブサイドにあるユーフォリカで勧誘できるクルー。
スキルは科学1、ロボティクス2、エネルギー兵器システム1
マングースで例えるのは誤りである。
なぜならアセルスは戦争以前は有人星系の殆どに家畜として普及していたと言及されている。
戦争で殆どのアセレスが食肉として消費されてしまったため絶滅に瀕しているのであり
それを元の形に戻すだけである。
地味に英語音声日本語字幕でプレイできるようになったのは嬉しい
ランク4になってもスキャン範囲が広がるだけの地味なスキルだが、気質が好戦的だったり縄張り意識が強い異星生物は近づくだけで戦闘状態になるので、戦闘を避けたければこのスキルを伸ばして索敵範囲外から観察したほうが良い。
ミッションとタスクの違いってなに?
スキルでも効果出てないとかあるっぽいし早急な対策を求む
ユーフォリカで提供されるカクテル。
3種類のリキュールで作るらしい。
質量0.30
・3分間、説得の成功率が+10%
・3分間、ダメージ耐性+50
・3分間、酸素回復率-15%
VIPルームでこっそりオーロラが買える
>>30
わかりやすいのがマングースやね。
ただ、バクテリアやウイルスも人工外来種。
つまるところ、自然の摂理に譲歩するか強行策を取るかの違いしかない。
ナノレベルでの管理が必要か、動物レベルでの管理で良いかの違いもあるけど‥
だからこそ、どちらか片方の手段に寄るのがいけないと思う。
ネオン・エブサイド地区のバー。
落ち着いて楽しむためのメンバーズ・ラウンジを備えている。
店長はマイカ。メンバーズ・ラウンジにはキュウというバーテンダーがいる。
ロッジの地下にあるマスター級のロックで封じられた宇宙服一式。
これといった特徴は無いが、防御力はやや高め。
なおマネキンケースの扉にやや隙間が空いており、ピックを外さずに中の宇宙服を頂戴することが出来る。
なおヤツからは栄養剤が取れる。つまり食える。
特定の勢力につきつつ一連のクエストをこなしていく第二のメインクエスト…というか、外伝のようなクエスト。
メインクエストであるコンステレーションとアーティファクトをめぐる冒険には何一つ関わらないものの、世界観に大きくかかわってくるうえ最終的な報酬も大きく、場合によっては世界情勢すら動かせることも。
非常に長いが一度はやっておくといい。特に序盤の資金不足・武器不足の助けになるだろう。
かの有名なSFホラー映画「エイリアン」をオマージュしたであろう船
逃げ場のない宇宙船、凶悪なエイリアン、殺されていく船員…
映画ではなんとか脱出出来たが、こちらではそうならなかったらしい
>>25
人間がばら撒いた外来種を別の外来種の導入で駆除するので生態系の破壊に繋がる
それこそアセレスが意図せず現地の有用な生物を追いやってテラモーフみたいなのを再発させる可能性がある
ディサイプルズのメンバー。
ネオン・タクティカルに逆恨みをし、警備ロボットのスティクスに落書きするなど嫌がらせ行為を行っている。
オカジグボという苗字は「Okadigbo」と表記し、現代地球では主にナイジェリアなどに見られる。現地でも比較的珍しめの苗字。
サブローという如何にもな和名と合わさってとても独特なアトモスフィアを醸し出している。
経営には苦労しており、主人公に他店にコラボ企画のビラ配りを頼む他、多額の借金もしてしまっている首が回らない状況である。
街中でこれをぶら下げてると「ヴァルーンの武器か、えげつないな…」と驚かれたりする
アセレス案を成立させたあと、どっかの惑星をぶらぶらしていたらふらりとアセレスが出てきてそこにいたテラーモーフをひっぱたいて悠々と去っていった
最初そこの原住生物かと気が付かずにアセレスも攻撃してしまったけど、敵対することなく去ってくれた
やさしい
ネオン・コアで営む銃砲店。
店長はフランク・レニック。
セキュリティロボットのスティクスという警備員がいる。
敵の拠点等に転がっていることが殆ど無く、この弾薬を使用する敵も少ない為入手性に中々難がある
使用する武器は王道のハンドガンといった感じでイカしているが、常用にはやや不向き
頬の傷が勇ましいなかなかの美人
うつろの巣以外でもミッション有るんだろうと思っていたけど、今のところ何も見つからない
シャアの出番あれだけなの?
とても無骨で、とても鋭い刃をしている。暗殺者プレイに最適な武器。
大爆発が見たい時にやるべきクエスト
ネオン・マイニング・リーグ店長のサブロ・オカジグボより受注できるクエスト。
ネオン中の企業にチラシを配ってほしいと依頼される。
ネオン・コアで営む採掘用品店。
店長はサブロ・オカジグボ。
メック操縦させてくれればすべてを許そう
弾薬の一種。
45口径ACPは「Automatic Colt Pistol」という拳銃の名前に由来し、アメリカのジョン・ブローニングによって開発された実在する弾薬である。
反動は大きいが威力が高いという特徴があり、主に軍隊や警察などで使用されている。一部の民間の銃愛好者にも人気なようだ。
本作ではXM-2311やオールドアースピストルといった、地球時代の古き良きピストルに使用される。
>>174
冒険中はまだいいけど宇宙船でみんな脱いでリラックスしてんのに
がちがちに宇宙服装備してる主人公見て違和感あるわ
まあFOでも私服と戦闘装備変更できるMODあったから
いずれ出るとは思うけどね
>>8
話が分かるようになってきた…
カメラが地面や壁に接触して下からとれなかったり
表情変える機能がないので真面目な写真しか取れないのに用意されてるポーズが半分おふざけ系だったり
ココっと思ってフォトモード開くと目をつぶってたり光源が環境依存なので化け物が移ってたりと
意外と手ごわいが満足できた一枚がロード画面に映ると
旅の合間にホッとできるものである
>>13
優秀すぎて弾が余りまくるレベル
29ストーリーまだ中盤もいいとこなのに5000発越えたFOでも最大1000発ぐらいだったのに怖い
対策としてベーオ2丁持ちスナイパーとバーストで使ってるが減る気配がない
ライバルの6.5mmはモリモリ減ってくれるのに
吐き出す炸裂弾にはノックバック効果があり、油断していると集中砲火にあってリロードもままならずに袋叩きにあう
Falloutと本作の直接的なシステムへの影響といえばフォトモードがわかりやすい
フォトモードはfallout76のそれとUI含めてほとんど同じ見た目、操作感になっている
ただし、76では存在した表情の変化などはこちらではオミットされている
スリはあくまで相手から摺り取るものとなっており、相手へこっそり安全ピン抜いた手榴弾を懐にいれたり、武器や銃弾を渡したりといったことはできない
強力な近接武器。
重量1.80
このゲームの主人公でメインクエストが控えている以上仕方ないのだが、コーヒー配りや面接で言われた書類整理だけで終わるわけがないのだ。
The Elder Scrollsシリーズと双璧を成す、Bethesdaの看板タイトルにして大ヒット作。
核戦争後に廃墟と化したアメリカを舞台に、放射能で変異した生物や暴走した殺人ロボットが跋扈し、ミニ核弾頭が飛び交うレトロ・フューチャー的な世界観のRPGであり
王道を外した独特なストーリー、膨大な世界設定、そして途方もない自由度といった要素は本作にも受け継がれている。
これ以上の世界観の解説は割愛するが、FalloutやTESシリーズ等のOWは相互に基礎システムやデータの幾らかを流用しているため、 世界観はバラバラでもメタ的には切っても切れない関係にある。
今作の拠点作りやレジェ掘りといった要素は、Fallout4や76から踏襲・強化されたものである。
また、本作ではウェイストランド滞在経験のあるプレイヤーへのファンサービスなのか、地球の野球ボールなどFalloutのセルフパロディ的なイースターエッグが数多く存在する。前世の記憶を思い出してニヤッとする船長も多いのではないだろうか。
最後までとって、使い方になれるとボバフェットみたいに上空から敵を殲滅できる。
かっこいい。
ただスコープ付きの銃だと、着弾点がかなりズレルため、リフレックスでバーストが良い感じ。
セミオート、4倍スコープで使うと狙撃銃として使っていける
ステルスのお供に
きぐるみを着たヤバイ奴がでるらしい
>>173
これについては、「宇宙を冒険する体験の楽しさ」に絞ったのかなと思う
発言選択肢は結構自由だから、どっかのタイミングで取捨選択したんじゃないかな
あと現実の情勢が不安定になってるところもあるから、その辺に気を使ったのかもしれんね
ゴア描写とか装備剥いだらパンイチとかも無いし、過激な方面は抑制してるのかも
>>2
わかる。
ヴァンパイアのギフトを、
序盤から使ってて何か増えてる気がしてたのに‥
とある宇宙ではロッジごとコンステレーションを買い取っている。
所有しているアーティファクトと残りの在処を100,000クレジットという破格の値段で譲ってくれる。
>>2
紅の艦隊
独特の名前が付けられた重粒子ショットガン。
ニューアトランティスのウェルにあるJAKE'S BARのカウンター内側に設置されている。名称と場所から察するに悪酔いした客にぶっぱなすために用意してあるのだろうが、それにしても過剰火力すぎませんかね?
システム的には、盗みさえ許容するなら最序盤から手に入る貴重な重粒子武器ということになる。人が集まりやすい場所なので窃盗を露見させずに確保する難易度は高めだが。
回復泥棒のワキサシがドロップしたから使ってみたけど、最初の何回かは回復パック×2がドロップするんだけどすぐに効果が無くなっちゃうね。
1回ワキサシをドロップして拾い直したらドロップ効果が一瞬復活したけど面倒すぎる。
いわゆるJETである
今回はステルス弱かったり近接弱かったりピストルがやたら強かったり使う武器がFOと被るため同じプレイをさせないように工夫と苦労がうかがえる
Bethesdaの元祖看板タイトルにして、Falloutシリーズと双璧を成す大ヒット作。
架空の大陸タムリエルを舞台に、剣と魔法が飛び交うダークファンタジーであり、
王道を外した独特なストーリー、膨大な世界設定、そして途方もない自由度といった要素は本作にも受け継がれている。
これ以上の世界観の解説は割愛するが、TESやFalloutシリーズ等のOWは相互に基礎システムやデータの幾らかを流用しているため、
世界観はバラバラでもメタ的には切っても切れない関係にある。
既に開発が発表されているTES6では、本作と同じチームが開発し、同じゲームエンジンが使われることが明言されており、本作をプロトタイプとして各要素が踏襲・強化される事が期待される。
また、本作ではタムリエル滞在経験のあるプレイヤーへのファンサービスなのか、熱狂的なファン などTESのセルフパロディ的なイースターエッグが数多く存在する。前世の記憶を思い出してニヤッとする船長も多いのではないだろうか。
雰囲気が異なるが同一のロケーションを行き来することになるので、
一方のマップにあるものはもう一方のマップにもある
デジピックやクレジットはうれしいが、金庫も当然2つあるので全部開けようとすると手間
「2つのマップで苦労も二倍だな」
ボタン1つで宇宙服の着脱ができたらいいなと思う。
着るのはショートカットメニューでできるけど脱ぐのが面倒くさい
なんかなー、大前提FOやTESのような積み上げがないから仕方ない部分もあるが、それ以前にベセスダRPGの、プレイヤーのどんなプレイングも受け止める世界を作ってやろうみたいな熱意を感じないんだよなぁ。”ベセスダゲーらしい”ゲームを優等生がチェックリスト見ながら作りましたみたいな。全要素最低限用意してプレイ時間は無為な作業で水増ししてる感。イメージでしかないけどプランナーがこのゲーム好きじゃ無さそう
本作のゲームプレイにおける不満でよく聞かれるのは「マップがほしい」「ライトが無意味なほど暗い」などあるが、本クエストはそれらが噛み合ったかなりキツイゲームプレイを見せつけてくれる
シナリオと仕組みは良質なSF感あってかなり好きなのですが、個人としてはもう二度とやりたくない
紅の艦隊入りすると、海賊狩りが難しくなること
気軽に皆殺しにできる敵役の一角がなくなるので、賞金稼ぎミッションがしにくくなる
ミッションボードに地上宇宙どちらもスペーサー狩りを出してくれたらいいな
要は自腹じゃねーか!
>>168
紅はコンパニオンいるじゃない
でも考えてみればリュウジンいない気がするね
イモジェンは立場的に難しいだろうから、工作員からっていうと、ジュノーの冒険に出てきたふたりとか?
婿養子である
↑失礼Lv10以上「格上」です…
ベリーハードでも装備を適時更新・強化していけばLv10以上の集団に囲まれたりしなければ十二分に戦えるので優先順位は下がる…かも?
クラフトや拠点開発に足回りと宇宙船操縦関連などコンテンツ解放やQoLを追求しているとLv30くらいまでは取ってる余裕があまりない気がする
ヴァスコの情報ではバレットのお気に入りの店
>>157
あのルート結局イエスマンの言いなりでルートに縛られることになるから、エンディングに行くためにやらされる派閥ルートあったら評価逆に下がるまであるかな…
外の世界に興味津々の様子。
世間話につきあうと喜んでくれる。
>>1
機能してないのかよ!
お得な効果だなと思って見つけたら愛用してたのにプラシーボだったのかよ
>>156
>特にウラジミールとアイとコンパチ惑星をひたすら往復してパワー回収するフェーズ
これって別にメインストーリーではないと思う
乗り物が欲しい。スターウォーズのスピーダーみたいなやつ。
惑星がクソ広くて殺風景なのはリアルで凄くいいんだけど、それなら乗り物は用意してほしかった。オブリには馬あったやん。
あと、なぜか一部の武器が冷遇されてる問題。近接武器はもちろんだけど、上級が存在しないエクイノックスとかもなんとかしてほしい。
それからコンステレーション関係ない悪人コンパニオンも欲しい。UC自由恒星ヴァルーン家はいるんだからリュウジンと紅もいるべき。
他にも不満な点はちょこちょこあるけど、一応念のため言っておくと良い点はそれ以外の全部だ。
超凄いゲームだよマジで。
ネオンのシンジケート、ソッカのメンバー。
たびたびエンポリアムでたかりを働き迷惑をかけていた。
嫌われる行動をとると「自信喪失」状態となる
リアルに精神ダメージ大きそう
>>11
ニューアトランティス出身者や居住者からは自由恒星同盟領でも無いのに見下されてるので内外では評価が違うんだろうなと
ネオン・コアの店舗。
その他カテゴリの珍品がたくさん売っている。
店主はテヴィン・アナスタス。
担当者からスリとったものや裏の倉庫から盗んだものでも差別なく買い取ってくれる
ニューアトランティスでキオスク〜ウェルの途上にあるので、キオスクで売りきれなかった盗品や禁制品以外をよく売る
残ったものはウェルの貿易管理局へ…
紅の艦隊のミッションを暴力的な手法で2回解決すると自動的に敵対する
ジェミソン宇宙港で営まれる雑貨屋。
ベンダーはアモリ・パヴァ、オーナーはゲルハルト・ポール。
>>4
実際こちらをスキャンしてはじめてマンティスの船だと気付く海賊も多いので、船籍情報がならず者たちの間で広く知れ渡っているのだと思われる。
リアクションは様々であり、ビビって即逃走する者、自分からクレジットを差し出しあの手この手で命乞いする者、名を挙げようと艦隊を組んで挑んでくる者などいくつかのパターンがある。
>>42
それはお辛いでしょうな
でも独りで旅すればオールオッケー
>>8
意外と現実でも似たような現象はある
複数のHDDに跨るような大容量のデータを送る場合インターネットで送るよりバイク便で送ったほうが早かったりする
ヴァルーンを装備してるとNPCから驚かれる
>>16
エンハンス!
いっそ周回はレベル素性もリセットしてほしかった
2週目はこういう遊び方しよってなってもレベル引き継いちゃうから別キャラ作るハメになる
惑星上から町にファストトラベルを行うと、何故か入口に大量に集まっていることがある
旅客宇宙船が到着した直後とかなのだろうか?
近接武器にモジュール増設はほしい
宇宙船の改造楽しい→でも次の周回でこれ消えるんだよな
武器堀り楽しい→でも次の周回で…
って思ってなにも楽しめなくなってきたからとっととパワーの上限まで周回しようとしてるけど聖堂がマジでキツい
ニューアトランティス政府建物に居る行政官に頼むと消すことができる
医者に頼むと有料で消せる
次の週でも消えたままとなる
メインクエスト終盤のクエストであり、かなり長い
敵の虫が気持ち悪く
アーティファクト回収をスターボーンに任せたい・・・
と思った探検家も多いのでは
>>2
知らなかった…
カッターのチャージもそうだが説明に無い操作を求められることが多いな
Fallout4・76から引き続き登場のガッカリレジェンダリー
>>41
全員じゃないし、問題は悪く思うことじゃなくて「細菌案を選ばないなんてお前は科学を信用してない」みたいなトンチンカンな嫌味の方だよ
科学を信頼していれば専門家すらリスクを認めてる未知の細菌をばら撒いてもいいって考えの時点でついていけないなって
>>1
緑色?
自分が遭遇したのはオレンジだった
そういうとこも自動生成で違うのか
あと、姿が違ってもカサカサしながら高速で接近してくるのは同じなので
人によっては普通にトラウマになること請け合い
ヘルメットの曇りが晴れたときの衝撃はいまだに忘れられん
ここ見てる人に言っても意味ないかもしれないけど
一周目は絶対にネタバレなしでプレイしてほしい