- StarfieldのMOD関連総合雑談
StarUIが遂に箱版にも降臨されたか
322.名無しの探検者2025年04月03日 23:36 - ローギバー
一人称視点と三人称視点とでリロード時の動作が異なる
具体敵にはマガジンを格納する蓋が開く向きが逆、よく見るとレールがあるのだがスコープをつけるとそれが埋まるし一人称視点だとレールが無い方向に蓋がスライドする27.名無しの探検者2025年04月03日 19:50 - フランソワ・サノン
戦力的に絶対に勝てるはずのなかった自由恒星連盟を勝利に導いたという点ではある意味コロニー戦争最大の功績者かもしれない(皮肉を言う)
97.名無しの探検者2025年04月02日 13:37 - Starfieldなんでも雑談
更に追記
カスタム目的地を配置しようとすると
全アイコンが消えるだけで配置できない5554.名無しの探検者2025年04月01日 23:22 - Starfieldなんでも雑談
>>5551だけど座標が完全におかしくなった
上で言った不具合に加えて
ヴァルーン・カイにいる限り、同惑星でで最後に受けたクエストアイコンが地表マップでずーっと画面中央に固定される
更にビークルは1200mぐらい遠くに地面の中だろうが固定で配置される
モウヤダ5553.名無しの探検者2025年04月01日 23:21 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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フィットネスは、身体スキルツリーのノービス階層にあるスキル。
■ゲーム内説明文
宇宙において最も大切なものは酸素であり、規則正しい運動管理によって鍛えられた肺活量は生存のために必須である
■各ランクごとの効果
ランク1:使用可能な酸素量が10%増加する
ランク2:使用可能な酸素量が20%増加する
ランク3:使用可能な酸素量が30%増加する
ランク4:ダッシュとパワーアタック時の酸素使用量が大幅に減少する
■チャレンジ
ランク1:最大量の酸素を20回使い切る
ランク2:最大量の酸素を50回使い切る
ランク3:最大量の酸素を100回使い切る
ボクシングは、身体スキルツリーのノービス階層にあるスキル。
■ゲーム内説明文
かつて"王のスポーツ"と呼ばれていたボクシングは今でも娯楽や競技として楽しまれているが、戦闘にも間違いなく応用できる
■各ランクごとの効果
ランク1:素手攻撃のダメージが25%増加する。パワーアタックを使った時の酸素消費量が25%減る
ランク2:素手攻撃のダメージが50%増加する。パワーアタックを使った時の酸素消費量が50%減る
ランク3:素手攻撃のダメージが75%増加する。戦闘中に素手の状態で走った時の酸素消費量が30%減る
ランク4:素手攻撃のダメージが100%増加し、敵をノックダウンさせることがある
■チャレンジ
ランク1:素手攻撃で敵を20体倒す
ランク2:素手攻撃で敵を50体倒す
ランク3:素手攻撃で敵を100体倒す
どこかの砂漠で運び屋をしていたプレイヤーなら間違いなく選択しそうな素性
(説明文を読んで即選択しました)
ショップやクラフト画面で、今その素材を所持品&貯蔵にいくつ持ってるか表示して欲しいわね
素材追跡機能も足りないアイテムだけじゃなくて全部に🔍️マークがつくから微妙に機能して無いし…
アトランティスのガルバンクにてローンを支払う他に、手放す事も可能。
プレイヤーが最初に手にする宇宙船。
ベクテラでアーティファクトに触れた主人公がニューアトランティスに向かうため、バレットにから譲り渡された。
ヴォライ星系の都市ネオンで生産される薬物。
禁制品の一つ。
向精神性で依存性があるドラッグだが、ネオン内に限っては販売と使用が合法化されている。
コンステレーションのメンバーの一人。
同時に、スターヤードの一つであるストラウド・エクストランド社の社長でもある壮年の男性。
所謂コンステレーションのパトロンであり、彼らに資金供給している。
プレイヤーが最初に手にし、以後収集や探索で活用され続ける武器であり、採掘機械。
スキャンモード中は自動的にこの武器が選択され、そのまま採掘活動ができる。
採掘のほか、セキュリティドアの固定ピンの切断にも使用する。
小型のレーザーピストル。装弾数は16発。使用弾薬は1.5KV LZRカートリッジ。
銃口下部がマガジンになっていて、リロードは銃口ごと行うユニークなもの。
>>70
面白いぞ
私見だが、順当に進化したFO系統のSF+居住地の感じはスカイリム
今作では惑星上に居住地の代わりに探索拠点と言うのが作れて、
そこで資源採集して運送リンク構築していろんなもの改造してお金貯めて宇宙船改造して合間にクエストやって人助けしたり略奪したり…って感じ
あとはベセスダゲーらしく相変わらず実装機能について説明が足りなかったりとかはある
今日の時点でも機能改善系のmodは出てるしメインストーリー一度クリア(20時間くらい)すると強くてnewgame出来るようになるからまずはそこまでプレイしても良いと思う
面白いんか?
それともMODが出るまで待て?
デフォルトでサイレンサーとスコープが装着されたセミオートライフル。使用弾薬は9×39mm弾。装弾数は20発。
見た目も使用弾薬もそのまんまロシア製スナイパーライフルのVSSである。
デッカードブラスターを思わせる装弾数八発のリボルバー。使用弾薬は43口径ウルトラマグ弾。
50口径ケースレス弾を使用する。セミオートライフル。装弾数は六発。
序盤から入手できる狙撃銃で、スキルと研究は必要だがカスタムも豊富。
装弾数六発のリボルバー。使用弾薬は7.5mmホワイトホット弾。
マテバリボルバー式でサイレンサー装着可能。
「子供」の場合、ロッジを訪れたパパからもらえるピストル。
飾られていた年代物を整備してくれた品。M1911に似てるようで似てない。
45口径ACP弾を使用し、装弾数はカスタム済みで15発。
入手時期を考えると強力なサイドアームだが肝心の弾薬が入手しづらい。
5つあるスキルのカテゴリーの一つ。
技術スキルツリーには、宇宙船の機能を強化し、宇宙での探索を快適にするためのスキルが揃っている。
技術スキルの一覧は以下の通り。
ノービス
・バリスティック兵器システム
・ブーストパック訓練
・パイロット
・セキュリティ
・照準制御システム
アドバンス
・エネルギー兵器システム
・エンジンシステム
・貨物積載
・シールドシステム
エキスパート
・ミサイル兵器システム
・粒子ビーム兵器システム
・ロボティクス
・宇宙船デザイン
・宇宙船工学
マスター
・自動兵器システム
・ブーストアサルト訓練
・EM兵器システム
5つあるスキルのカテゴリーの一つ。
科学スキルツリーには、科学知識を駆使してアイテム入手や探索の効率を高めるようなスキルが揃っている。
科学スキルの一覧は以下の通り。
ノービス
・宇宙力学
・地学
・医学
・研究手法
・調査
アドバンス
・植物学
・スキャン
・宇宙服デザイン
・武器エンジニアリング
・動物学
エキスパート
・天体物理学
・化学
・拠点エンジニアリング
マスター
・特別プロジェクト
・惑星居住
・核融合
5つあるスキルのカテゴリーの一つ。
戦闘スキルツリーには、自身の攻撃力を強化し、戦いで相手を圧倒するようなスキルが揃っている。
戦闘スキルの一覧は以下の通り。
ノービス
・弾道学
・決闘
・レーザー
・ピストル免許
・ショットガン免許
アドバンス
・爆破
・重火器免許
・無力化
・粒子ビーム
・ライフル免許
エキスパート
・射撃技術
・高速リロード
・スナイパー免許
・照準
マスター
・アーマー貫通
・重傷化
・狙撃
5つあるスキルのカテゴリーの一つ。
シャーシャルスキルツリーには、対人での交渉や心理のコントロールなど、相手に対して有利に立ち回るようなスキルが揃っている。
ソーシャルスキルの一覧は以下の通り。
ノービス
・商業
・美食学
・説得
・漁り屋
・泥棒
アドバンス
・狡猾
・外交
・威嚇
・独立行動
・交渉
エキスパート
・扇動
・リーダーシップ
・拠点管理
マスター
・マインドコントロール
・船の指揮
・宇宙社会学
5つあるスキルのカテゴリーの一つ。
身体スキルツリーには、肉体の強さや身のこなし、耐久性を強化するようなスキルが揃っている。
身体スキルの一覧は以下の通り。
ノービス
・ボクシング
・フィットネス
・ステルス
・重量挙げ
・健康
アドバンス
・痛み耐性
・栄養
・体操
・環境適応
・エネルギー兵器消散
エキスパート
・細胞再生
・除染
・武術
マスター
・隠匿
・神経攻撃
・活性化
宇宙の未踏領域で見つかる奇妙な金属片。
アーティファクト同士を近づけると、反応する性質がある。
誰が何のために作ったのかなど、存在のすべてが謎に包まれており、コンステレーションはこれらを収集することで、宇宙の謎を解き明かしたいと考えている。
宇宙のアウトローみたいな感じかな?
個人的に素性はギャングスター、スペースローグ、用心棒、賞金稼ぎがぴったり合う。
宇宙船でシームレスに離着陸したかったな。
ぶっちゃけノマスカみたいなのを想像してたよ。
素でも無駄にええ声で笑ってしまう
セル読み込みと会話で15分に一度はCTDするとか、画質度外視でLow.iniを弄りまくらないと60fpsに達しないとか、セリフの途中でクエストを進行するとフラグがおかしくなるとか、フォロワーがルート探索に失敗してテレポートしまくるとか…
過去一バグが少ない(迫真)
色々とUI関連が酷くて早速MOD入れる羽目になったわ……
(スパイであることに本当は負い目を感じてるんやろなぁ…)
もうニコラス・ケイジのMODが作られてて笑った
>>5
トーマス、ニコラスケイジ、2BはMod三種の神器だゾ
近接系の武器。
脇差。
近接武器。
短刀。
ニューアトランティスの地下に位置する地域
そのスラム街のごとき様相は高層ビルが建ち並ぶ美しい地上の街並みとは対照的であり、治安も悪い。
パッと見小綺麗な街であるが地下に存在するスラム街のようなウェルをはじめちょくちょく闇が垣間見える
New Atlantis Transit。
ニューアトランティスの各地域を結ぶ無料の輸送機関。
早い話が電車である。
こちらは雑談専用のページです。
Starfieldのお気に入り画像をシェアして自慢しましょう。
・かっこよく作れた自分のキャラクター
・お気に入りのファッション
・好きな町並みや風景
・発見した面白いなにか
・その他
自慢や見せびらかしなど、画像メインでご利用ください。
■画像のアップロード方法
本サイトでは、imgur(外部サイト)にアップロードした画像のサムネイル表示に対応しています。
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例)
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テーマは「今後のStarfieldに望むこと」
・追加DLCはこんなのがいい
・直してほしいバグや仕様
・アップデート妄想
・今後の展開予想
などなど
特定の用語に限定せず、テーマに沿った雑談の場としてご利用ください。
なおテーマごとに雑談ページあります。くわしくは「雑談」タグからどうぞ。
これは修正しないでほしい
>>4
アーリーアクセス中にこんなMOD作らなくていいから…(困惑)
フラッシュライトをニコラス・ケイジにするMOD
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/657
https://imgur.com/hAS5nKo
プレイヤーの母親。
特徴で「子供」を選択すると、出現するようになるNPC。両親の一人。
ニューアトランティス居住地区のパイオニア・タワーにパパと共に住んでいる。
プレイヤーの父親。
特徴で「子供」を選択すると、出現するようになるNPC。両親の一人。
ニューアトランティス居住地区のパイオニア・タワーにママと共に住んでいる。
両親とは、最初のキャラクタークリエイトの特徴で「子供」を選択していると登場する二人のNPCである。
すなわち、あなたを生んだパパとママだ。
教授を選択してみたが、
スカイリムよろしくキャラクリ直後に素性に応じてリンからコメントをもらえる。
その他、普段の会話でも特殊な選択肢が出ることがある。
また、一部の素性は特定の場所で削除できる。カウンセリングやら医療処置やら。
コロニー戦争で活躍した自由恒星同盟の義勇軍(通称:肉の壁)に対抗するために結成さた。
コロニー連合は、人類により植民地化された星々の連合からなる共和制国家。
首都はアルファケンタウリ星系の惑星ジェミソンにあるニューアトランティス。
2159年に地球で設立された。
英語だと「United Colonies」、略して「UC」。
キャラクリやり直す整形外科っぽいやつって性別も変えられるの?
(後から普通に買えるので選択しない方がいい)
ニューアトランティスの中心にある巨大なビルであり、コロニー連合の中核部。
MASTは「軍事・行政・科学の三位一体(Military, Administrative and Scientific Triumvirate)」の頭文字である。
拠点エンジニアリングの高スキル持ちだが、船に配置しようが、拠点に配置しようが一向に研究が解除されない…
配置したクルーのスキルってそもそも機能してるの?それとも機能しないいつものベゼスダバグ?
GTX1060だと最低設定+512テクスチャでも40fps程度が限界…
Cyberpunkで60fps張り付きだったからイケると思ったんだけど、UEに比べると最適化されてないのかねえ
ベセスダゲーの過去作でいうところのロックピックとハッキングを合体させたようなミニゲーム。
金庫などの施錠を破るミニゲーム。
複数の穴があいたメインリングに合致するよう右側のリングを過不足なくはめこむ内容。
デジピックを消費する。
今作ではセキュリティ(TES、FOでの開錠)スキルをMAXまで上げても消費数が0には成らない
又、スキルを上げるためのチャレンジではそれなりの回数を開錠しなければ成らない為に序盤ではさらに不足しがちに成る
各地での店売りやmapでの設置は結構あるので注意するようにしよう
オリンパス星系
惑星ネロイにある。
内部の装飾パネルからクラフトが可能。
ガラクタ集めて売ってると一緒に売っちゃってすぐ失くす
コロニー連合領域の辺境警備を支援する義勇軍。
度重なる戦争により不安定化した宇宙に台頭してきた傭兵組織
ここまで読んだ方にはお分かりだろうが、早い話がStarfield版タロン社である
遭遇すると問答無用で攻撃してくるのも、撃退されて身ぐるみ剥がされ、宇宙船も装備もプレイヤーの収入源となる辺りもタロン社である
なお今作ではこの組織の一員となることもできるらしい
地下室は玄関入って右手の階段下に扉が有るが、壁と同色のため解りにくいので気付いていないプレイヤーも多いかも
これもバーと私室は案内してくれたり、クエストボードの存在だけ(場所は教えてくれない)は教えてくれるのに、地下室は案内してくれないノエルさんが悪いのだ
ニューアトランティスのMAST地区に有るコンステレーションの本拠地
ニューアトランティスとしては珍しい木造内装の建物で、
2階に主人公の私室を貰えたり、
地下に各種クラフト台や容量無限の収納箱(←重要)やクエストボードが設置されている
>>65
一応は貨物室の容量を拡大するスキルは有るが
フロンティア型だと焼け石に水なのでとっとと容量の大きい宇宙船に乗り換えるか
スキル育てて改装できるようにした方が良い
宇宙船は都市で購入するか惑星探索してる時に降下してきた船を襲って強奪するのが楽
サイズがかなりちっちゃい。
>>2ですが誤字があったので訂正します。DではなくFでした。
冒険においての一番の障害は母親とよく言われている
銀河規模の大冒険となると母なる大地は既に枯れ果てている位のがちょうどいいのかもしれない
もうみんな知ってるとは思うけど、DLSSMODが良かった
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/111
FHDで遊んでるけど、FSRだと金網とか複雑な模様が崩れて目立っちゃう問題がある程度解決された
特にPreset Cが画面がクリアで良い気がする、Dはパフォーマンス優先らしくややしんどい画質になるような気がする
船のストレージって拡張できる?
すぐカツカツになるんだけど
なかなかの美人である。
ゲーム開始後、とりあえず300年後の母なる大地を確かめてみたいと思ったプレイヤーも多いはず...
だがそこに待ち受けていたのは、地平線まで続く不毛の地というあまりにも悲しい現実だった。
キャラクタークリエイトで選択できる特徴の一つ。
あなたは覚醒者の一員として育った。ニューアトランティスの覚醒者の家にある特別な箱にはあなたが獲得できるアイテムがたくさん入っているが、サンクタム・ユニバーサムの箱を獲得することはできない(他の宗教特性と同時に選択不可)
併用して選択できない特徴は以下。
サーペントの抱擁
ユニバーサル育ち
キャラクタークリエイトで選択できる特徴の一つ。
自由恒星同盟の特別な会話オプションが選択可能になり、自由恒星同盟による一部のミッションで獲得できる報酬がより豪華になる。一方、他の勢力による犯罪の賞金が大きく増加する(他の勢力忠誠特性と同時に選択不可)
併用して選択できない特徴は以下。
コロニー連合出身
ネオンのストリートラット
キャラクタークリエイトで選択できる特徴の一つ。
あなたは異星生物と人間の遺伝子を融合する、物議を醸している実験に志願した。結果として高い体力と酸素容量を持つことができたが、回復アイテムから得られる効果が減少してしまう
併用して選択できない特徴は以下。
キャラクタークリエイトで選択できる特徴の一つ。
あなたの首には賞金がかかっており、その噂が広まっている。あなたの命を狙う傭兵が時々現れるが、追い詰められた時にこそあなたは強さを発揮する。体力が低い時、与えるダメージ量が増加する。
併用して選択できない特徴はなし。
キャラクタークリエイトで選択できる特徴の一つ。
あなたは厄介で「熱烈なファン」がついており、定期的に現れてはひっきりなしに話しかけてくる。クルーの仲間入りをしてプレゼントをくれるメリットはあるが・・・
併用して選択できない特徴はなし。
キャラクタークリエイトで選択できる特徴の一つ。
あなたは宇宙環境に順応している。宇宙にいると最大体力と酸素容量が上昇するが、地上にいると低下する(特徴「大地」と同時に選択不可)
併用して選択できない特徴は以下。
大地
キャラクタークリエイトで選択できる特徴の一つ。
あなたの両親は健在で、二人の家まで会いに行くことができる。ただし、所有するクレジットの2%が毎週自動で両親に仕送りされる
併用して選択できない特徴はなし。
キャラクタークリエイトで選択できる特徴の一つ。
あなたは宇宙環境になれていない。地上にいると最大体力と酸素容量が上昇するが、宇宙にいると低下する(特徴「宇宙」と同時に選択不可)
併用して選択できない特徴は以下。
宇宙
キャラクタークリエイトで選択できる特徴の一つ。
平和な惑星にある豪華な家を所有している。その家は好きにカスタマイズできる! 残念ながら、12,5000クレジットの住宅ローンもあり、毎週ガルバンクへ支払わなければならない
併用して選択できない特徴はなし。
キャラクタークリエイトで選択できる特徴の一つ。
あなたは社交性が高い。人間の仲間が同行していると酸素の消費量が減少するが、単独で行動していると増加する(特徴「内向的」と同時に選択不可)
併用して選択できない特徴は以下。
内向的
キャラクタークリエイトで選択できる特徴の一つ。
あなたには一人でいる時間が必要だ。単独での行動中は移動するときの酸素消費量が減少するが、人間の仲間が同行していると酸素消費量が増加する(特徴「外向的」と同時に選択不可)
併用して選択できない特徴は以下。
外向的
キャラクタークリエイトで選択できる特徴の一つ。
あなた他者の感情に深く共感する。仲間に好かれる行動を取ると一時的に戦闘能力が強化されるが、嫌われる行動を取ると逆に戦闘能力が低下する。
併用して選択できない特徴はなし。
キャラクタークリエイトで選択できる特徴の一つ。
あなたはサンクタム・ユニバーサムの一員として育った。ニューアトランティスのサンクタム・ユニバーサムにある特別な箱にはあなたが獲得できるアイテムがたくさん入っているが、覚醒者の家の箱を獲得することはできない(他の宗教特性と同時に選択不可)
併用して選択できない特徴は以下。
サーペントの抱擁
覚醒者育ち
キャラクタークリエイトで選択できる特徴の一つ。
あなたはネオンの厳しい路上で育った。特別な会話オプションが選択可能になり、ネオンの一部のミッションで獲得できる報酬がより豪華になる。他の勢力による犯罪の賞金が大きく増加する(他の勢力忠誠特性と同時に選択不可)
併用して選択できない特徴は以下。
コロニー連合出身
自由恒星同盟の入植者
キャラクタークリエイトで選択できる特徴の一つ。
特定の船システムの扱いに長けたクルーがいる場合、その船システムの耐久力が50%以下になると、時々自動的に全快まで修理する。一方、すべてのクルーの雇用費用が2倍になる
併用して選択できない特徴はなし。
キャラクタークリエイトで選択できる特徴の一つ。
あなたはグレート・サーペントを信仰して育った。グラヴ・ジャンプをすると一時的に最大体力と酸素容量が上昇するが、定期的にジャンプしなければ最大体力と酸素容量が低下する。中毒のようなものだ(他の宗教特性と同時に選択不可)
併用して選択できない特徴は以下。
ユニバーサル育ち
覚醒者育ち
キャラクタークリエイトで選択できる特徴の一つ。
コロニー連合の特別な会話オプションが選択可能になり、コロニー連合による一部のミッションで獲得できる報酬がより豪華になる。一方、他の勢力による犯罪の賞金が大きく増加する(他の勢力忠誠特性と同時に選択不可)
併用して選択できない特徴は以下。
ネオンのストリートラット
自由恒星同盟の入植者
キャラクタークリエイトで選択できる素性の一つ。
レーザー兵器だの操縦性だの、ああだこうだこだわるパイロットは放っておけばいい。あなたはシンプルで、純粋な、宇宙運送業者だ。貨物を積み、素早く届け、報酬をもらい、それをまた繰り返す。簡単で楽な人生だ。
初期スキルは以下。
重量挙げ
パイロット
バリスティック兵器システム
キャラクタークリエイトで選択できる素性の一つ。
賞金首がいるならば、それをねらう者もいる。あなたに狙われれば最後、哀れな獲物に安寧の場所はない。たとえ宇宙の果てまで逃げようとも...
初期スキルは以下。
パイロット
照準制御システム
ブーストパック訓練
キャラクタークリエイトで選択できる素性の一つ。
宇宙という無限な存在を巡って争い合うのは人類くらいだ。その争いの真っ只中があなたの活躍の場だった。敵との対時を恐れたことは一度もない..ただそれよりも、あなたは傷ついた仲間を助けたかった
初期スキルは以下。
ピストル免許
医学
健康
キャラクタークリエイトで選択できる素性の一つ。
有人星系には見知らぬ異星生物が生息している。意思を持っていることが証明された種はないが、あなたは諦めなかった。生物たちのあらゆる行動を探求し、研究してきたのだ
初期スキルは以下。
レーザー
調査
フィットネス
キャラクタークリエイトで選択できる素性の一つ。
あなたは有人星系の中でも特に治安の悪いクラブで行列の整理を任されていた。あなたはそこで、大抵の取るに足らない揉め事は2つの方法で解決できると学んだ。それは強い右フックか、それより強固なドアだ
初期スキルは以下。
ボクシング
セキュリティ
フィットネス
キャラクタークリエイトで選択できる素性の一つ。
誰にも師事せず、誰に縛られることもなく、あなたは流浪の刃として有人星系をさまよってきた。ある者にとってはただの傭兵。ある者にとってはヒーロー。そしてある者にとってあなたは... 最期に見た悪夢だった
初期スキルは以下。
決闘
ステルス
漁り屋
キャラクタークリエイトで選択できる素性の一つ。
あなたは昔から学ぶことに熱心だったが、そこで得たものを人に伝えることこそが最上の喜びだった。人類が未知なる宇宙に進出していく中にあり、得られる知識に限界はなく、あなたは喜んで人々を支えてきた
初期スキルは以下。
宇宙力学
地学
研究手法
キャラクタークリエイトで選択できる素性の一つ。
探検は過去のものだと皆は言った。だがあなたは耳を貸さなかった。大きな勢力同士が宇宙の覇権を巡って争っていた頃、あなたは有人星系の謎を解き明かすことに没頭していた
初期スキルは以下。
レーザー
宇宙力学
調査
キャラクタークリエイトで選択できる素性の一つ。
生体構造の知識と器用な手を持っているのだから、外科医として儲けることもできただろう。しかしあなたは自分の心の声に従い、人々を驚かせて感動させる芸術作品を作り上げてきた
初期スキルは以下。
医学
地学
説得
キャラクタークリエイトで選択できる素性の一つ。
旅する者、放浪者や求道者、そして渡り鳥。道中、人は様々にあなたを呼び、あなたは気づいた。彼らは理解できないだろうことに。歩んでいる道そのものがあなたの目的地なのだ
初期スキルは以下。
漁り屋
調査
美食学
キャラクタークリエイトで選択できる素性の一つ。
かつてあなたは産業界の大物になることを強く夢見ていた。船の設計者、あるいは巨大企業の幹部かもしれない。幸い、そのために身に着けたスキルが育人星系で廃れることはなかった
初期スキルは以下。
説得
セキュリティ
研究手法
キャラクタークリエイトで選択できる素性の一つ。
戦争は終わった。有人星系に平和が訪れた。だがそれは、その平和を守るために静かに戦う人々がいるからだ。あなたのおかげで和平が締結され、合意が形成され...いくつもの命が救われたのである
初期スキルは以下。
説得
商業
健康
キャラクタークリエイトで選択できる素性の一つ。
有人星系は戦争と決して無縁ではない。武力衝突の場で何よりも必要とされるのは、腕っぷしの強さと度胸を持ち合わせた鍛え抜かれた戦士だ。あなたは全てが揃っていた。ただただ血にまみれた仕事だったが..あなたには向いていた
初期スキルは以下。
フィットネス
弾道学
ブーストパック訓練