- Starfieldなんでも雑談
>>6848
その辺だね、水の方は異星の酒と異星のエナドリあたりはその辺の材料で作れたかな。水は蒸留水がそこそこ良い効果だし上位のレシピの見た目が全部輸液だから困るよね。
6849.名無しの探検者2026年01月30日 13:24 - Starfieldなんでも雑談
>>6840
拠点生産品で完結できる料理はこんな感じ?DLCで追加あったっけ?・ゼノヴルスト
・異星のシチュー(蒸留水は水+薄膜)
・ステラーケバブ
・異星のケバブ
・異星のジャーキー単独で料理とは言いにくいけど
・クリーチャージャムゼノヴルストと異星のシチューと異星のジャーキーは用途の多い薄膜を使うんだね。
羊や豚の腸の代わりに使える異星生物の腸が大量に採れればいいね。6848.名無しの探検者2026年01月30日 11:53 - Starfieldなんでも雑談
パッド二つ置いた時点でクッキングステーションの画面が!重い!!
Sorterとか増やすMod使って全部集約するハブ作って、作業場は同星系の輸送パッド受信1個だけとかじゃないと重いのかもしれない6847.名無しの探検者2026年01月30日 10:58 - Starfieldなんでも雑談
>>6842
貨物リンクはバギーだからスキルが上がりきったところで
1周目早々にパッドとか撤去して自力輸送に切り替えてた。
(そもそも拠点が狭くて整地できないのにパッドいくつも建てるのタイヘン。)
拠点に物資を置くのもやめてロッジの無限倉庫に集約しつつあったが、
その途中でどうやってもロードをはさむと落ちるようになり、
高い代償を払う前で放棄していたメインクエストに戻ることすらできず、
泣く泣くコンソールコマンドでメインクエストを強制終了させてユニティした。いまは2周目だけど、30拠点で生産するぐらいならそこまで重い印象はない。
むしろユニット数限界の130までいった宇宙船が重めで、
ストラウドのパーツで組んだほぼ同型艦の船が
2隻続けて母船切り替えても表示できないバグに見舞われた。
1隻目は中にユニーク品を展示してたのでセーブデータを巻き戻した。
2隻目は内装の飾りつけをしていなかったのであとくされないように削除した。
およそ100万クレジットぐらいの損害?6846.名無しの探検者2026年01月30日 10:31 - Starfieldなんでも雑談
>>6844
ユニティがなくたってゲーム内3年目ぐらいで不安定になって永住できないのがベセスダゲーの常。
だからユニティがあるだけマシ。スカイリムを最後にプレイしてたときもグレイムーア砦付近からホワイトラン市に向かう途中で落ちるようになって継続不能になった。
6845.名無しの探検者2026年01月30日 10:15 - >>新着コメをもっと見る
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
なおヤツからは栄養剤が取れる。つまり食える。
特定の勢力につきつつ一連のクエストをこなしていく第二のメインクエスト…というか、外伝のようなクエスト。
メインクエストであるコンステレーションとアーティファクトをめぐる冒険には何一つ関わらないものの、世界観に大きくかかわってくるうえ最終的な報酬も大きく、場合によっては世界情勢すら動かせることも。
非常に長いが一度はやっておくといい。特に序盤の資金不足・武器不足の助けになるだろう。
かの有名なSFホラー映画「エイリアン」をオマージュしたであろう船
逃げ場のない宇宙船、凶悪なエイリアン、殺されていく船員…
映画ではなんとか脱出出来たが、こちらではそうならなかったらしい
>>25
人間がばら撒いた外来種を別の外来種の導入で駆除するので生態系の破壊に繋がる
それこそアセレスが意図せず現地の有用な生物を追いやってテラモーフみたいなのを再発させる可能性がある
ディサイプルズのメンバー。
ネオン・タクティカルに逆恨みをし、警備ロボットのスティクスに落書きするなど嫌がらせ行為を行っている。
オカジグボという苗字は「Okadigbo」と表記し、現代地球では主にナイジェリアなどに見られる。現地でも比較的珍しめの苗字。
サブローという如何にもな和名と合わさってとても独特なアトモスフィアを醸し出している。
経営には苦労しており、主人公に他店にコラボ企画のビラ配りを頼む他、多額の借金もしてしまっている首が回らない状況である。
街中でこれをぶら下げてると「ヴァルーンの武器か、えげつないな…」と驚かれたりする
アセレス案を成立させたあと、どっかの惑星をぶらぶらしていたらふらりとアセレスが出てきてそこにいたテラーモーフをひっぱたいて悠々と去っていった
最初そこの原住生物かと気が付かずにアセレスも攻撃してしまったけど、敵対することなく去ってくれた
やさしい
ネオン・コアで営む銃砲店。
店長はフランク・レニック。
セキュリティロボットのスティクスという警備員がいる。
敵の拠点等に転がっていることが殆ど無く、この弾薬を使用する敵も少ない為入手性に中々難がある
使用する武器は王道のハンドガンといった感じでイカしているが、常用にはやや不向き
頬の傷が勇ましいなかなかの美人
うつろの巣以外でもミッション有るんだろうと思っていたけど、今のところ何も見つからない
シャアの出番あれだけなの?
とても無骨で、とても鋭い刃をしている。暗殺者プレイに最適な武器。
大爆発が見たい時にやるべきクエスト
ネオン・マイニング・リーグ店長のサブロ・オカジグボより受注できるクエスト。
ネオン中の企業にチラシを配ってほしいと依頼される。
ネオン・コアで営む採掘用品店。
店長はサブロ・オカジグボ。
メック操縦させてくれればすべてを許そう
弾薬の一種。
45口径ACPは「Automatic Colt Pistol」という拳銃の名前に由来し、アメリカのジョン・ブローニングによって開発された実在する弾薬である。
反動は大きいが威力が高いという特徴があり、主に軍隊や警察などで使用されている。一部の民間の銃愛好者にも人気なようだ。
本作ではXM-2311やオールドアースピストルといった、地球時代の古き良きピストルに使用される。
>>174
冒険中はまだいいけど宇宙船でみんな脱いでリラックスしてんのに
がちがちに宇宙服装備してる主人公見て違和感あるわ
まあFOでも私服と戦闘装備変更できるMODあったから
いずれ出るとは思うけどね
>>8
話が分かるようになってきた…
カメラが地面や壁に接触して下からとれなかったり
表情変える機能がないので真面目な写真しか取れないのに用意されてるポーズが半分おふざけ系だったり
ココっと思ってフォトモード開くと目をつぶってたり光源が環境依存なので化け物が移ってたりと
意外と手ごわいが満足できた一枚がロード画面に映ると
旅の合間にホッとできるものである
>>13
優秀すぎて弾が余りまくるレベル
29ストーリーまだ中盤もいいとこなのに5000発越えたFOでも最大1000発ぐらいだったのに怖い
対策としてベーオ2丁持ちスナイパーとバーストで使ってるが減る気配がない
ライバルの6.5mmはモリモリ減ってくれるのに
吐き出す炸裂弾にはノックバック効果があり、油断していると集中砲火にあってリロードもままならずに袋叩きにあう
Falloutと本作の直接的なシステムへの影響といえばフォトモードがわかりやすい
フォトモードはfallout76のそれとUI含めてほとんど同じ見た目、操作感になっている
ただし、76では存在した表情の変化などはこちらではオミットされている
スリはあくまで相手から摺り取るものとなっており、相手へこっそり安全ピン抜いた手榴弾を懐にいれたり、武器や銃弾を渡したりといったことはできない
強力な近接武器。
重量1.80
このゲームの主人公でメインクエストが控えている以上仕方ないのだが、コーヒー配りや面接で言われた書類整理だけで終わるわけがないのだ。
The Elder Scrollsシリーズと双璧を成す、Bethesdaの看板タイトルにして大ヒット作。
核戦争後に廃墟と化したアメリカを舞台に、放射能で変異した生物や暴走した殺人ロボットが跋扈し、ミニ核弾頭が飛び交うレトロ・フューチャー的な世界観のRPGであり
王道を外した独特なストーリー、膨大な世界設定、そして途方もない自由度といった要素は本作にも受け継がれている。
これ以上の世界観の解説は割愛するが、FalloutやTESシリーズ等のOWは相互に基礎システムやデータの幾らかを流用しているため、 世界観はバラバラでもメタ的には切っても切れない関係にある。
今作の拠点作りやレジェ掘りといった要素は、Fallout4や76から踏襲・強化されたものである。
また、本作ではウェイストランド滞在経験のあるプレイヤーへのファンサービスなのか、地球の野球ボールなどFalloutのセルフパロディ的なイースターエッグが数多く存在する。前世の記憶を思い出してニヤッとする船長も多いのではないだろうか。
最後までとって、使い方になれるとボバフェットみたいに上空から敵を殲滅できる。
かっこいい。
ただスコープ付きの銃だと、着弾点がかなりズレルため、リフレックスでバーストが良い感じ。
セミオート、4倍スコープで使うと狙撃銃として使っていける
ステルスのお供に
きぐるみを着たヤバイ奴がでるらしい
>>173
これについては、「宇宙を冒険する体験の楽しさ」に絞ったのかなと思う
発言選択肢は結構自由だから、どっかのタイミングで取捨選択したんじゃないかな
あと現実の情勢が不安定になってるところもあるから、その辺に気を使ったのかもしれんね
ゴア描写とか装備剥いだらパンイチとかも無いし、過激な方面は抑制してるのかも
>>2
わかる。
ヴァンパイアのギフトを、
序盤から使ってて何か増えてる気がしてたのに‥
とある宇宙ではロッジごとコンステレーションを買い取っている。
所有しているアーティファクトと残りの在処を100,000クレジットという破格の値段で譲ってくれる。
>>2
紅の艦隊
独特の名前が付けられた重粒子ショットガン。
ニューアトランティスのウェルにあるJAKE'S BARのカウンター内側に設置されている。名称と場所から察するに悪酔いした客にぶっぱなすために用意してあるのだろうが、それにしても過剰火力すぎませんかね?
システム的には、盗みさえ許容するなら最序盤から手に入る貴重な重粒子武器ということになる。人が集まりやすい場所なので窃盗を露見させずに確保する難易度は高めだが。
回復泥棒のワキサシがドロップしたから使ってみたけど、最初の何回かは回復パック×2がドロップするんだけどすぐに効果が無くなっちゃうね。
1回ワキサシをドロップして拾い直したらドロップ効果が一瞬復活したけど面倒すぎる。
いわゆるJETである
今回はステルス弱かったり近接弱かったりピストルがやたら強かったり使う武器がFOと被るため同じプレイをさせないように工夫と苦労がうかがえる
Bethesdaの元祖看板タイトルにして、Falloutシリーズと双璧を成す大ヒット作。
架空の大陸タムリエルを舞台に、剣と魔法が飛び交うダークファンタジーであり、
王道を外した独特なストーリー、膨大な世界設定、そして途方もない自由度といった要素は本作にも受け継がれている。
これ以上の世界観の解説は割愛するが、TESやFalloutシリーズ等のOWは相互に基礎システムやデータの幾らかを流用しているため、
世界観はバラバラでもメタ的には切っても切れない関係にある。
既に開発が発表されているTES6では、本作と同じチームが開発し、同じゲームエンジンが使われることが明言されており、本作をプロトタイプとして各要素が踏襲・強化される事が期待される。
また、本作ではタムリエル滞在経験のあるプレイヤーへのファンサービスなのか、熱狂的なファン などTESのセルフパロディ的なイースターエッグが数多く存在する。前世の記憶を思い出してニヤッとする船長も多いのではないだろうか。
雰囲気が異なるが同一のロケーションを行き来することになるので、
一方のマップにあるものはもう一方のマップにもある
デジピックやクレジットはうれしいが、金庫も当然2つあるので全部開けようとすると手間
「2つのマップで苦労も二倍だな」
ボタン1つで宇宙服の着脱ができたらいいなと思う。
着るのはショートカットメニューでできるけど脱ぐのが面倒くさい
なんかなー、大前提FOやTESのような積み上げがないから仕方ない部分もあるが、それ以前にベセスダRPGの、プレイヤーのどんなプレイングも受け止める世界を作ってやろうみたいな熱意を感じないんだよなぁ。”ベセスダゲーらしい”ゲームを優等生がチェックリスト見ながら作りましたみたいな。全要素最低限用意してプレイ時間は無為な作業で水増ししてる感。イメージでしかないけどプランナーがこのゲーム好きじゃ無さそう
本作のゲームプレイにおける不満でよく聞かれるのは「マップがほしい」「ライトが無意味なほど暗い」などあるが、本クエストはそれらが噛み合ったかなりキツイゲームプレイを見せつけてくれる
シナリオと仕組みは良質なSF感あってかなり好きなのですが、個人としてはもう二度とやりたくない
紅の艦隊入りすると、海賊狩りが難しくなること
気軽に皆殺しにできる敵役の一角がなくなるので、賞金稼ぎミッションがしにくくなる
ミッションボードに地上宇宙どちらもスペーサー狩りを出してくれたらいいな
要は自腹じゃねーか!
>>168
紅はコンパニオンいるじゃない
でも考えてみればリュウジンいない気がするね
イモジェンは立場的に難しいだろうから、工作員からっていうと、ジュノーの冒険に出てきたふたりとか?
婿養子である
↑失礼Lv10以上「格上」です…
ベリーハードでも装備を適時更新・強化していけばLv10以上の集団に囲まれたりしなければ十二分に戦えるので優先順位は下がる…かも?
クラフトや拠点開発に足回りと宇宙船操縦関連などコンテンツ解放やQoLを追求しているとLv30くらいまでは取ってる余裕があまりない気がする
ヴァスコの情報ではバレットのお気に入りの店
>>157
あのルート結局イエスマンの言いなりでルートに縛られることになるから、エンディングに行くためにやらされる派閥ルートあったら評価逆に下がるまであるかな…
外の世界に興味津々の様子。
世間話につきあうと喜んでくれる。
>>1
機能してないのかよ!
お得な効果だなと思って見つけたら愛用してたのにプラシーボだったのかよ
>>156
>特にウラジミールとアイとコンパチ惑星をひたすら往復してパワー回収するフェーズ
これって別にメインストーリーではないと思う
乗り物が欲しい。スターウォーズのスピーダーみたいなやつ。
惑星がクソ広くて殺風景なのはリアルで凄くいいんだけど、それなら乗り物は用意してほしかった。オブリには馬あったやん。
あと、なぜか一部の武器が冷遇されてる問題。近接武器はもちろんだけど、上級が存在しないエクイノックスとかもなんとかしてほしい。
それからコンステレーション関係ない悪人コンパニオンも欲しい。UC自由恒星ヴァルーン家はいるんだからリュウジンと紅もいるべき。
他にも不満な点はちょこちょこあるけど、一応念のため言っておくと良い点はそれ以外の全部だ。
超凄いゲームだよマジで。
ネオンのシンジケート、ソッカのメンバー。
たびたびエンポリアムでたかりを働き迷惑をかけていた。
嫌われる行動をとると「自信喪失」状態となる
リアルに精神ダメージ大きそう
>>11
ニューアトランティス出身者や居住者からは自由恒星同盟領でも無いのに見下されてるので内外では評価が違うんだろうなと
ネオン・コアの店舗。
その他カテゴリの珍品がたくさん売っている。
店主はテヴィン・アナスタス。
担当者からスリとったものや裏の倉庫から盗んだものでも差別なく買い取ってくれる
ニューアトランティスでキオスク〜ウェルの途上にあるので、キオスクで売りきれなかった盗品や禁制品以外をよく売る
残ったものはウェルの貿易管理局へ…
紅の艦隊のミッションを暴力的な手法で2回解決すると自動的に敵対する
ジェミソン宇宙港で営まれる雑貨屋。
ベンダーはアモリ・パヴァ、オーナーはゲルハルト・ポール。
>>4
実際こちらをスキャンしてはじめてマンティスの船だと気付く海賊も多いので、船籍情報がならず者たちの間で広く知れ渡っているのだと思われる。
リアクションは様々であり、ビビって即逃走する者、自分からクレジットを差し出しあの手この手で命乞いする者、名を挙げようと艦隊を組んで挑んでくる者などいくつかのパターンがある。
>>42
それはお辛いでしょうな
でも独りで旅すればオールオッケー
>>8
意外と現実でも似たような現象はある
複数のHDDに跨るような大容量のデータを送る場合インターネットで送るよりバイク便で送ったほうが早かったりする
ヴァルーンを装備してるとNPCから驚かれる
>>16
エンハンス!
いっそ周回はレベル素性もリセットしてほしかった
2週目はこういう遊び方しよってなってもレベル引き継いちゃうから別キャラ作るハメになる
惑星上から町にファストトラベルを行うと、何故か入口に大量に集まっていることがある
旅客宇宙船が到着した直後とかなのだろうか?
近接武器にモジュール増設はほしい
宇宙船の改造楽しい→でも次の周回でこれ消えるんだよな
武器堀り楽しい→でも次の周回で…
って思ってなにも楽しめなくなってきたからとっととパワーの上限まで周回しようとしてるけど聖堂がマジでキツい
ニューアトランティス政府建物に居る行政官に頼むと消すことができる
医者に頼むと有料で消せる
次の週でも消えたままとなる
メインクエスト終盤のクエストであり、かなり長い
敵の虫が気持ち悪く
アーティファクト回収をスターボーンに任せたい・・・
と思った探検家も多いのでは
>>2
知らなかった…
カッターのチャージもそうだが説明に無い操作を求められることが多いな
Fallout4・76から引き続き登場のガッカリレジェンダリー
>>41
全員じゃないし、問題は悪く思うことじゃなくて「細菌案を選ばないなんてお前は科学を信用してない」みたいなトンチンカンな嫌味の方だよ
科学を信頼していれば専門家すらリスクを認めてる未知の細菌をばら撒いてもいいって考えの時点でついていけないなって
>>1
緑色?
自分が遭遇したのはオレンジだった
そういうとこも自動生成で違うのか
あと、姿が違ってもカサカサしながら高速で接近してくるのは同じなので
人によっては普通にトラウマになること請け合い
ヘルメットの曇りが晴れたときの衝撃はいまだに忘れられん
ここ見てる人に言っても意味ないかもしれないけど
一周目は絶対にネタバレなしでプレイしてほしい
思ったより選択肢を選ぶ意味が薄いのが残念
周回するとよく分かる
色んな[ ]つきの選択肢出てくるけど思ったより反応が変わらないというか。
後は不死のせいでシステム的にプレイが制約されるの普通に萎えます
高レベルの惑星にて植物一種、動物二種から採取できたから一回の探索で100近く入手出来た
今までの苦労が嘘のようだ
多分どの惑星かはプレイごとに変わるんだろうけど
同行者も付いて来ず事前情報なしでやると普通に怖い。
選択肢のあるクエストだが、どちらも選べるルートが存在する。自力でやろうとすると結構面倒だが探してみてはいかがだろうか。
無名ロケーションでロケーションについてしゃべってくれることが多い
気がする
サムやサラはイベントや町などの名有りロケでは良くしゃべるが無名ロケではゴミ漁りの悪態か汎用しか喋らないのに
アンドレやはイベントとかでは感想言うだけで主張しないが
無名ロケでロケーション自体についてよくしゃべってくれる希ガス
そういやメガネが絶滅してるのは納得がいかないぜ
全宇宙人類レーシックなのか?
武器専用のレジェンダリー効果。第二効果に分類される。
このレジェンダリー効果が付いた武器で人型の敵を倒すと、回復アイテムのドロップ率が増加するというお得な効果を持つ。
…のだがなんと9月25日現在バージョン1.7.29ではバグで機能していない…。
現在グレネードなどの投擲アイテムを装備しているとリロード速度アップするスキルが無効になる致命的なバグが存在する。
装備せずそのまま投げ捨てるか売ろう……。
>>40
アセレスに関してはコンステレーション全員悪く思ってくるのでサラに限った事ではないです
「墓石」の名を関する武器。
射程・連射力・命中率・威力どれをとっても結構優秀なオートマチック武器。
しかしマガジンサイズのみやたら小さくリロードが頻発する。
「マガジン拡張」のレジェンダリーがついたものがあれば相当使いやすい一品になる。
有能美人女上司。
とはいえ任される仕事内容は普通のサラリーマンにはしんどすぎるモノばかり。
船長だから出来たようなもんで、普通はテラブリューに押しかけてくるあいつみたいになっちゃうのかな…
メック?ああ、あの反共産主義者無敵巨大ロボのことでしょ知ってる知ってる
メインストーリーで指示された場所へアーティファクトを集めに行く道中
目的の惑星に到着したときに突然、救難信号が入る
その通信によるとラファエルという男性からのもので「「ニシナ研究所」で大事故が起こり、だれかの助けが必要」だということが分かった。
貴方は急いで研究所へ駆けつける。しかし大事故が起こったという研究所は何の損傷もなく、平穏そのもの…これは一体…。
>>10
追記:筆者が確認した限りだとこのコックピットのパーツはネオンにあるストラウド・エクランドのショールームの端末で改造による取り付けが可能でした。気になった人はお試しあれ
>>67
アレは今起きている事を見ずに他人の正しさを優先するように見えてしまって自分は確認以外には選ばないだろうし、エルダースクロールの世界自体について話せるトップクラスに聡明な、世話焼きお爺ちゃん相手なのが辛い
ただこれはデルフィンというよりブレイズだね、実の所デルフィンもこれがなければ調子の良い人だなぁぐらいの印象なんだけれど
紅の艦隊はまずベクテラで襲ってきたのが彼らというのがあるし、司令官も実の所近しい人の為、次いで皆の為、で人間らしくて周回ごとに手を貸してまわれて良いと思う
MAST地下の人との対比も面白いかもしれないね
バンガードクエストでアセルスを選ぶと「科学を信頼してもらえなくて残念だわ」とか皮肉を言い出した時点で連れ歩くのはやめにした
善人コンパニオンなら別にそれでいいけど、善人とか以前に偏見と独善が強すぎる
善人でまとも。好奇心旺盛な一般的な倫理観の持ち主。
でもそんなまともなサラを連れて歩いてる主人公は、
前の世界線が核戦争後の文明崩壊した世界を生き抜いたり…とか、ドラゴン嫌いのおばさんをどれだけ早く葬れるか競う世界だったり…で倫理観ぶっ壊れてるので一般人からしたらぶったまげるのだ。
見えにくいと言われているコックピットだが、普通のものより大きい上位機種だとちゃんと利点も存在している
接続部が下に存在しており、階段直通でコックピットに向かえる艦橋のような作りになっているのである。コックピットがどこかで右往左往しがちな方向音痴な船長が、シンプルな船体構造の船を作りたいと思ったならばコレを使うことをオススメしたい
入り口の前にはしごを通して、とりあえず上に登れば操縦席がある構造で作ったが使いやすいことこの上ない。隣にも二つ席が用意されていて隣にクルーが座ってくれるのも嬉しいぞ
言葉の壁のように洞窟や採掘場の奥底に聖堂、取得する直前にドラウグルやドラゴンプリーストが立ちはだかるようにガーディアンが出現、でよかったんじゃ…
強い、あまりにも、粒子ビームは暴力なのだ
単発リロードの通常版、連射できる「自動」系、オートで攻撃する「タレット」があるが、連射系は再充電に時間がかかりテンポが悪いので単発系を複数種類積むのをお勧め。
>>160
代わりに船の作成で無限に時間が溶けるゾ(現時点での自分の理想の船作成に2日を溶かした者の感想)
実用品としての理想の品作るだけでこれだけ時間溶けるんだからネタ的な船作ろうとしたらもうコレいくらでも楽しめるわ。ブロック玩具弄ってた頃の童心に帰れるんだよな……
ヴァルーンの狂信者が使用するCクラス宇宙船。
黒いビート板のような巨大な船体を誇り、威圧感はかなりのもの。
ストラウド・エクランド社製のキッチンやオールインワン寝台、
巨大な貨物倉など広めのハブが多く内装は他の勢力の船と比べるとリッチに見える。
ただし、性能は巨大な貨物倉通りの4000超え積載量以外、見どころが全くないお粗末さ。
一見凄いエンジンはよく見るとAクラスを6つ束ねただけであり実は大した事がない。
そしてリアクター出力が全く釣り合っておらず武器、シールド動力をMAXにすると、
それだけで動力を使い切ってしまい、図体の大きさもあって完全な的になってしまう有様。
ではやられる前にやるだけの火力があるかというと…ありったけの動力を回しても、
レーザー3、自動粒子ビーム6、ミサイル4。燃費の悪い自動粒子ビームとミサイルかつ、
低動力のため撃ってる途中でエネルギー切れを起こし攻撃出来ない時間が出来るので難しい。
はっきり言ってヴァルーン入信ロールプレイでもなければこの機体をあえて選ぶ必要はない