コメント一覧

  • >>7957
    PCはウォッチタワーの日本語パッチあるのか、ええなぁ
    PS5で久しぶりのベゼスダゲーの初スタフィーで意気揚々と動画とかで見たおすすめmod入れて遊ぼうとしたけど公式以外のライト拡大とかUI変更みたいなのすらトロフィー取れなくなるしウォッチタワー購入してクエスト始めようとしたらいきなり英語まみれで心折れてそっとmod削除したわ・・

    8033.名無しの探検者2026年05月21日 16:09

  • これを使えば、宇宙船の貨物倉を小さくできるメリットはあるかもだが、既存のロケーションでのクラフトで参照できないのがちょっと難。
    宇宙船の貨物倉だと、ロッジとかでクラフトするときに参照できるけど、拠点共通コンテナだと拠点でないと参照できない。

    15.名無しの探検者2026年05月21日 16:03 編集済み

  • MODてんこ盛りで各種制限も全部外しているけど、つい船がデカくなってしまう。
    重すぎてCTDや停電が頻発してたけど、ようやくプレイできるレベルまで抑えられたので自慢するぞ。

    外観はこんな感じ。
    最初に作った時は幅や高さがもっとあったけど、流石にゲームにならなかったので大分絞った。
    https://imgur.com/ZAkOyxT

    ベイは「Matilija's Aerospace」ってMODにあるデカいやつ。まさに圧巻。
    ベイの中に各種作業台があるので結構便利。
    https://imgur.com/wVtU2uH

    前方の展望台はこんな感じ。
    下々のものを見下ろしていると気分が良くなるな。
    https://imgur.com/rReaN5f

    コックピットは「Matilija's Aerospace」のやつがデカくて見通しが良いのでお勧め。
    「Starfleet Bridge」っていうMODも好きだけど、あっちは外からの見た目が地味なんだよなぁ。
    https://imgur.com/PfjuYio

    内装のMODは挙げればきりがないくらい色々使ってる。
    とりあえず、船長室にフォルトゥナは外せないな。
    https://imgur.com/A4ZLFWY

    あとは、エリートクルー全員にそれぞれ個室を用意していたり、男女別に大浴場があったり、UCヴィジランスの作戦指揮所があったりする。

    75.名無しの探検者2026年05月21日 15:26

  • 船長は何故かガブリエルの船の行き先が分かる
    まぁ分からなかったら凄く面倒なので仕方ないが

    6.名無しの探検者2026年05月21日 14:10

  • リゾネーターとカソードとブリーチブロックが店売りのみで、敵が装備していないのが物足りないな…
    せめてテラン・アルマダのロボットがリゾネーター、人間の兵士がカソード
    ブリーチブロックは紅の艦隊で装備して出現してくれないかなぁ

    8032.名無しの探検者2026年05月21日 12:39

  • ハンター出迎え特殊宇宙でメインクエ完了後に聖堂出待ちガーディアンが出現しなくなった上にランダムで現れるガーディアン船倒しても量子エッセンス得られなくなった
    あと一つで15貯まってデバイス拡張できるのに…
    この宇宙はもうダメだ、適当にパワー強化してユニティしよう…

    8031.名無しの探検者2026年05月21日 12:16

  • >>3
    アキラで不動産屋っていったら1人しか見当たらないよねぇ。あの仕事しない不動産屋しか...
    でも船長がコアの居住区を買っても市長からも何も言われないから、ほかにもっと悪質な不動産屋がいたのか?売りつけて速攻逐電したのか?

    7.名無しの探検者2026年05月21日 11:55 編集済み

  • >>5
    形式上戦争は終わったとはいえ完全に和解してはおらず、決して「味方」とは言えない関係。サムもコロニー連合を嫌っているし、両国の典型的な住民はお互いを嫌っている……どころか多くはいまだに敵視しているのが現状なんだろう
    いくら善良な人だとしても、その倫理が「敵」にも同じように適用されるとは限らないわけだ

    6.名無しの探検者2026年05月21日 10:49

  • 正直爆発じゃなくて純粋な大ダメージだけにして欲しい。
    周りの敵に対してはほぼダメージないのにこっちがくらうとクソ痛い、その上爆発の演出でカメラが揺れまくるからその後の攻撃にも影響が出るっていうね。

    26.名無しの探検者2026年05月21日 10:33

  • >>14
    開店記念サービス期間は終了しているのでそれなりに日にちは経過している。まあヒッチングポストとして新装開店する前のツブれた店の頃からカウントしてるのかもね。

    当面造船貧乏なんでロージーちゃんともどもしばらく迎えに行けないのゴメンね...

    15.名無しの探検者2026年05月21日 10:12

  • オープンして日が浅いであろうピッチングポストで新顔が来るのは久し振りという不思議な会話をする
    実はオープンからは1年以上経ってたりする?

    14.名無しの探検者2026年05月21日 09:54

  • テランアルマダの地球の後継者って言い回しの由来って作中に出てた?
    銀河の統一とか人類の支配者とかなら分かるんだけど何で地球?

    8030.名無しの探検者2026年05月21日 09:51

  • 勝手についてくるだけならまだしも、宇宙船動かしてるとき出現位置によってはプレイヤーに覆い被さって画面の半分をミリが専有する
    おい邪魔だって、敵来てるの!ヴァルーンに絡まれてるの!
    ミリ「ピキュ!」
    どうしよう段々こいつ可愛くなってきた
    バグが修正されて勝手に出なくなったら逆に寂しくなりそう

    23.名無しの探検者2026年05月21日 09:39

  • 防衛手段が発生する前に町に入ってきていたアシュタが市民を複数殺す場面に遭遇していたので、思わず説得力ねぇよと思ってしまった

    4.名無しの探検者2026年05月21日 09:33

  • 人間のフォロワーとデルタで3人パーティになっている状態でビークルに乗ると、
    デルタが助手席に乗り込み、
    人間のフォロワーは徒歩でついていくことに…
    デルタ「人類への敬意変数が低下中…」

    78.名無しの探検者2026年05月21日 08:58

  • >>2
    サラの善悪の天秤は、自由恒星同盟相手だと簡単に逆転する
    戦争は終結しても相手を憎む気持ちは消えないんだろうか?

    5.名無しの探検者2026年05月21日 08:56

  • >>11
    夫人「いい一日を(チッこいつはダメか)」
    と次のカモを待っているんだろう

    14.名無しの探検者2026年05月21日 08:35

  • >>47
    うちの船長も金星でミッションを発生させてましたが、3つ目のミッションを終わらせたあと、実時間で2時間ぐらい同行させていたら4つ目のミッションが発生しました。

    77.名無しの探検者2026年05月21日 07:51

  • 船長ひとりで行動しているのですが、例の戦犯に会いにいくとき、ロック(刑務所)に入るとき、のケースで「待機中のフォロワーに合流する」のタスクが発生しました。後者では自船に乗ったときミリとマシスの出迎えがありました。

    22.名無しの探検者2026年05月21日 07:33

  • 打ち砕くビックバンと、1インチパンチスターシャードでずっと悩んでる

    47.名無しの探検者2026年05月21日 07:30 編集済み

  • まだスターボーンになっていないせいか性格は明るい方で、たまに選択肢に出てくるエレベーターの王国やらリイィ〜〜ンやらのおちゃらけた片鱗を感じとれる
    なお異星生物のDNAの選択肢をとると両親に何か隠し事をしていないか問いただすべきかと考え出す

    26.名無しの探検者2026年05月21日 06:37

  • 毎回真ん中の球通るたびに大音量でブワーってなるの困る、あと周回前提なんだし2周目以降はさくっとスタッフロールをスキップさせてくれ

    71.名無しの探検者2026年05月21日 06:03

  • これに限った話ではないが1.16.242でもアナイアレイターの効果は無改造でも付きまとう、諦めよう
    スキンは他のコンバテックと同様コンステカラーとヴァルーンの2種、後者は他が海賊スキンなので珍しい

    18.名無しの探検者2026年05月21日 04:54

  • 個人的にはフルオートにこれつけて出血やら爆発やらの弾をばら撒く銃をコンパニオンに持たせるのがいいと思う、あいつら反動制御「は」完璧だから横目で見ていて楽しい

    46.名無しの探検者2026年05月21日 04:39

  • >>44
    ノックダウンにこだわって殲滅力を下げたら本末転倒では…?というのはその通りだが、スキルが整っていない序盤やビルド方針などライフル免許のスキルだけでショットガンのような運用ができるというのが強みだろう
    他にも(どういうわけか)DLCでショットガンは特に追加されず、ライフルをショットガン化して遊びたいという面もある、指摘の通り強い戦法というよりは楽しい戦法か

    45.名無しの探検者2026年05月21日 04:25

  • 実は見えてないだけでヴァスコが釣られて発砲してたとかそういうオチ希望

    8029.名無しの探検者2026年05月21日 04:11

  • なお他のランダムイベントで立ち往生しているUC警備隊などに船の部品を渡した場合の対価は2個で6500クレジット前後
    また、一度夫人と別れた後も何度でも遭遇し、同様に船の部品を要求してくる

    13.名無しの探検者2026年05月21日 04:02

  • IDの問題かはわからんけど、出て行った仲間を説得して連れ戻すランダムミッションで、依頼者と連れ戻す相手が同一人物になるバグには遭遇したな。
    依頼を受けた瞬間目の前から消えたと思ったら目的地に同じ姿のNPCが居て、連れ戻したらそいつ自身が仲間を連れ戻してくれてありがとうと言いながら報酬をくれた。
    狂言に付き合わされたような気分になったぜ。

    8028.名無しの探検者2026年05月21日 03:51

  • >>32
    これだけ諦めてたけど、おかげでトロコン出来ました。ありがとう。
    これで思う存分MOD入れられる…

    65.名無しの探検者2026年05月21日 03:24

  • >>19
    テランのミッションで訪れることになるマキナフォージプライムは、実はミッション開始前でもエントランスまでは入ることができる。ここにはテラン兵の遺体がいくつか浮いているので、運が良ければそこから入手できる可能性がある。船をドッキングさせたところでクイックセーブして、出るまでガチャをすれば序盤からこのライフルが使える。
    ただ序盤から使うと弾代が結構な出費になる。
    レベル50なんて到底待てぬわという船長や、何らかの事情でテランのミッションを開始したくない船長におすすめ。

    20.名無しの探検者2026年05月21日 03:02 編集済み

  • ネット民は宗教嫌いだからな〜大げさにキャラ下げするよな〜くらいの舐めた気持ちでshattered spaceやったら本当に褒めるとこない人でビックリしちゃった…謝罪します
    いや本当に一宗教者としてもあまりに身勝手で我田引水過ぎるやんけアナスコくん!

    28.名無しの探検者2026年05月21日 02:46

  • SG化して運用するなら最初からスペックの高いビッグバンを使った方が強くねって言うのは否めない気がする。ノックダウンをループさせる戦法ならビッグバンに震盪のっけりゃいいし。

    44.名無しの探検者2026年05月21日 02:13

  • >>6
    [誘惑]あなたを守る人が必要だな?

    13.名無しの探検者2026年05月21日 00:47

  • グダグダ言ってないでドッキングさせてくれ!壊れてるってとこ端から直してやるからよぉ~
    (乗ってる乗員()も修繕の範囲内です)
    ともんやり思いつつ死蔵気味の修理部品渡してる。

    12.名無しの探検者2026年05月21日 00:14

  • >>6
    怪しすぎる
    https://imgur.com/xskvcU0

    7.名無しの探検者2026年05月21日 00:12

  • でも彼のプライベートな会話を聞いたら追い出したくなる気持ちはわかる。
    https://imgur.com/C3BKcVW

    4.名無しの探検者2026年05月21日 00:08

  • 鱗の城砦で、白いヴォルテックス光が輝いたから「敵か!?」と思って銃を構えたら、出現したのはミリだった
    そんなことある!?!?

    21.名無しの探検者2026年05月20日 23:59

  • 説明文では”説得して”降伏させるとあるが、相手が即座に降伏した場合でもチャレンジに加算される。つまりCクラスでAクラスの船に仕掛ければほぼ成功するので大分楽(失敗する場合は護衛の船がいる時くらいで、その場合でも説得はできる)
    ちなみに上記の護衛の船にも個別で海賊行為を仕掛けられる。チャレンジ回数を稼ぎたいときにオススメ。

    13.名無しの探検者2026年05月20日 23:48

  • なお最初の通信で「無視する」を選ぶといい1日をと言う、緊急と言う割には妙によそよそしい
    もっともそのままの意味ではなく慣用句のようなものだろうが…

    11.名無しの探検者2026年05月20日 23:22

  • ガヴニク星系で手に入るチャーロク・ヴァルーン著の本は何なんだろう
    地球の古典や有人星系の書籍がガヴニクにほぼ入ってこないのを目につけたチャーロク個人によるただの盗作なのか、外部文化の流入を防ぐために結合省あたりが国策として翻案して流通させているのか…

    18.名無しの探検者2026年05月20日 23:08

  • >>73
    わかる。そうなる

    74.名無しの探検者2026年05月20日 22:59

  • 等級を上げられるようになった現在では拡マガを厳選する必要がない優秀な下地になったと言える
    旅の中で改良してやり、等級を上げて一端の兵士に育て上げてやるのもいいだろう

    4.名無しの探検者2026年05月20日 22:56

  • EM兵器はシールド貫通してシステムにダメージ入れられるから
    ちゃんとエンジンだけをEM兵器で狙えば
    エンジン停止状態でもシールド9割位残ってるからそんなに事故る事は無いかな
    シールド消し去るやつも積んでると事故るかも

    2.名無しの探検者2026年05月20日 22:01

  • スコープ付きのピストルはクリティカルもあって超高火力になるし
    ドラムビートみたいなバースト射撃にもノックダウンが乗るやつなら無限に敵を転けさせる事もできる

    正直遠距離狙撃武器じゃないなら
    最強クラスの効果だと思う

    43.名無しの探検者2026年05月20日 21:22

  • https://imgur.com/T22SwfZ
    噂のストーマックス70で組んでみた。
    重量効率良いから機動力100を維持しつつ貨物16000までいけるのは凄いね。
    スキルとかと合わせると3万はいけそうね。
    ただ1パーツ当たりの保管量は少なめで性能出すには数積む必要があるから、
    SAL-6830の上限分積むとハリネズミとか瓦屋根みたいな見た目にしかならんね…

    73.名無しの探検者2026年05月20日 21:00

  • 相変わらずバグってんなこれ。
    久々見つけて取りに行ってみたら、まさかのエキゾチック表示でビビったわ。

    https://imgur.com/8EIMgxn

    レジェ4ついた状態で出てくんの!?と思いながら詳細確認しようとしたらこれ。

    https://imgur.com/kdsGXwC

    装備してステータス確認したが、自分の体力が増えているということはなかった。たぶんエリート敵の能力がそのまま表示されてると思われるが、どうなってるんだろうかね。

    武器作業台で通常通りレジェ4をつけることもできた。そしたらこの「タンク」の文字列は見えなくなったが、星マークは残ったままで、まるで5つ目の能力があるかのような感じになった。

    ショットガンを使うプレイをしていないので、とりあえず船の壁に飾っている。

    5.名無しの探検者2026年05月20日 20:17

  • ブーストの総量はたっぷりだがそのぶんフルになるまで時間もかかる、満タンになるまで待てないせっかち船長は降車と乗車を手早くしよう、おそらくカッターと同じ理屈でブーストがフルになっている

    14.名無しの探検者2026年05月20日 20:06

  • クリアしても結局なんも分からんから急に発狂して死の星となってる地球の後継者を名乗って暴れ回るキチガイ集団としか…

    28.名無しの探検者2026年05月20日 19:31

  • >>8024
    わざとかってくらいヴァスコが本当に肝心な所を隠してて草

    8027.名無しの探検者2026年05月20日 19:28

  • >>8025
    システム的な都合だったのか
    スッキリしましたありがとう

    8026.名無しの探検者2026年05月20日 19:21

  • 量子もつれデバイスの登場でついにオキニの武器や宇宙服を次の宇宙にも連れていけるようになったわけだが、ロールプレイとしてあえて一番のお気に入りを置いて行くという手もありかも。
    スターボーンのかつての相棒が、次なるスターボーンに受け継がれているかもしれない…とか考えてみたり。

    297.名無しの探検者2026年05月20日 19:11

  • >>8024
    このゲーム(や他のベセスダゲーム)に限らずいろんなゲームである一部の突発npcヌッコロ依頼案件て
    npcの指定に生成IDを割り当てて本当に極稀に複数のnpcが同じID振られ、倒されたか?Yes、生きてる?No、では倒さねば
    で関係無い人がシステムにヌッコロされる事があったりする
    そして、動画見た限り倒れた後戦闘状態になってないので市民ヌッコロで警備に敵対されてないのでID振り分けミスがかなり怪しいかな〜

    8025.名無しの探検者2026年05月20日 19:09

  • >>8023
    貫通弾は付けてたけど一発しか撃ってないし賞金首の背後を通り過ぎた後だったんだよね
    https://youtu.be/O7byqezmTwY?si=5mKrNtjX3gylo0m-

    8024.名無しの探検者2026年05月20日 18:33

  • 「改修された商品」で要求されたアイテム数が不足するバグはアップデートで修正済み
    指定された場所へ行くと正しく5つ格納済みとなっている

    このミッションはクエストマーカーがクレート(ボスチェスト)指定となっているため、他の繰り返しミッションよりアクションフィギュアやX-テックを集めるのが便利だったりする

    24.名無しの探検者2026年05月20日 18:20

  • >>8022
    跳弾はないが、爆発弾やガットバスター弾は見た目通り爆発するし貫通弾は敵を貫通してヒットする
    他には劣化ウラン弾やマグシリーズの弾は着弾点の周辺にも判定がある、あとはテスラや白熱弾は見た目以上に弾の当たり判定が大きいくらいかな
    あとは船長がオブジェクトを勢いよく飛ばした物にもダメージ判定がある場合がある(空中でビークルから降りて下ににいた市民が下敷きになるなど)もしくはちょっとした刺激で爆発するボンベとかかな?

    8023.名無しの探検者2026年05月20日 16:27 編集済み

  • このゲームって跳弾とか銃が落ちた反動で弾が出るとかある?
    死ぬしかない賞金首を正面から撃ち殺した時に射線から外れてる市民が倒れたんだよね
    倒れた瞬間がヴァスコの肩で見えなかったんだけど、跳弾か賞金首が死んで明後日の方向に飛んでいった銃が落ちた反動で出た弾のどちらかが当たったんだと思ったんだけど

    8022.名無しの探検者2026年05月20日 16:03

  • >>31
    拡張性が高いのはアライド製の銃の特徴だろう、アーバンイーグル、AA-99など改造しがいがある
    様々な作戦に対応できるような、いかにも軍用銃という風味であるが同時に使い手に専門性を求められる面もある

    32.名無しの探検者2026年05月20日 15:33

  • 百歩譲ってダメージが軽減されるのはわかるが跳ね返すとはいったい…説明文も「〜考えられている」とやや推察気味なあたり主流な訓練ではなさそうだ
    ちなみにスキルのアイコンは、1〜3までは盾でエネルギーを防いでるような様子だが4になると何を思ったのか両手を上げ掌からエネルギーを放射している

    9.名無しの探検者2026年05月20日 15:25

  • やたら拡張性が高く、スラッグ弾化せずにショットガンのままでもロングバレル+チョーク+高速度+射程アップグレード+弾道学4で射程65に達する(もちろんスラッグ弾化するとさらに射程は90を超える)
    ショットガンとは一体…???

    31.名無しの探検者2026年05月20日 15:23

  • >>28
    最初の頃の説明文の方が(ネタ的に)良かったと思わざるをえない

    31.名無しの探検者2026年05月20日 15:01

  • そもそも彼女は本当に学校の教師なのだろうか?
    子供をダシにした詐欺師の一種でほかの場所でも同様の手口で船の部品を巻き上げている可能性もあるし
    真相は謎のまま

    10.名無しの探検者2026年05月20日 14:35

  • >>4
    おなじレア枠を塞ぐのがジャマとは言える。
    オレはレイザーバックのようなワンショットワンキルを狙う武器ならレア枠は絶対「先攻」が欲しいし、
    ラトラーのように手数で勝負する武器なら絶対「フュリアス」が欲しい。
    「先攻」「フュリアス」以外が出たら結局売ってる。
    X-テックでレア付け? 当面造船貧乏が続くので手を出せないな。

    8.名無しの探検者2026年05月20日 14:19

  • 設定上は猛獣で実際強い個体と戦うと手こずるのだが、いかんせん全く対処できないほどではない…という所まで表現されているのかイマイチ迫力にかける
    そのせいか船長だから対処できたけど普通は無理だな、という視覚的な、わかりやすい説得力に欠けるのが頑張ればどうになるだろと思わせる原因のひとつだろう

    一応アルファ・アシュタの存在もあるものの、闇討ちの被害が多いとか凄い数のアシュタが沸く季節が定期的にあるとか、それだけでも第一印象は違うのだが…

    55.名無しの探検者2026年05月20日 13:36

  • レイザーバックの様なリボルバーですら弾数が倍になるのは最早宇宙の神秘

    7.名無しの探検者2026年05月20日 13:22

  • かつての目撃例では「家みたいにデカい」とあるが実際にはそこまで巨大ではない。

    とはいえ地響きと共に強襲してくるインパクトはなかなかのものであり、この巨体をもって殆ど目撃例がない辺り、遭遇者の殆どは捕食されていたのだろう。
    更には群れのリーダーとしてアシュタの行動パターンを変化させる等、脅威度は非常に高い。

    危険を察知したデイビスが「このことをアキラの皆に伝えに行け!」と自分を犠牲に船長を逃がそうとするほどの存在だが、惜しむらくは恐らくレベル固定のため、タイミングによっては地鳴りと共にワンパンなんてことも…

    5.名無しの探検者2026年05月20日 12:44

  • この武器はテランアルマダのミッション(50レベル以上推奨)を開始を開始しないと、入手できない
    武器を落とすテランアルマダの兵士やロボットも、販売するBUCK-Eおじさんもゲーム内に出てこないので、実質50レベル以上の上級者向け武器になっている

    19.名無しの探検者2026年05月20日 12:37

  • そもそもとっくに推進システムMAXだったからこのパーツ使った事ないワイ

    11.名無しの探検者2026年05月20日 11:10

  • ヴァールーン・カイでの墜落船でプロフェシーを盗める時と盗めない時がある、再現できたら移動だけで9万くらい儲かるのに…

    8021.名無しの探検者2026年05月20日 10:59

  • >>61
    サラのフィギュアは本人に無許可らしいし、
    当時若手のサラは限られた資料しかなくて監修も行き届いてなかったのかもね
    おっさん連中はわりとクオリティ高い…気がするw

    64.名無しの探検者2026年05月20日 10:27

  • エンジンシステムのスキルを極めて、この装備は外してしまうのが良いのかもね
    あっちの方が上位だから(ブースト中は敵に狙われなくなる)

    10.名無しの探検者2026年05月20日 09:47

  • 他の投射するパワーにない特徴として、距離がありすぎて不発するとコストを消費しない
    明後日の方向に放つとよくわかる、かなり遠くまで届くのであまり意識しないが地味に嬉しい

    16.名無しの探検者2026年05月20日 09:44

  • ハブと構造はタイヨーだけ、エンジンはアムン・ダンX-300というこの船で確定クラッシュバグを確認。
    https://imgur.com/iYv1HWO
    MODパーツ使ってなくてもなるので、これはもう過負荷ではなくてバグと言っていい。
    この船では泣く泣く回避ステルスドライブを外した。

    9.名無しの探検者2026年05月20日 09:41

  • >>8019
    ロッジをメイン倉庫と決めたら船には船の部品だけあればいいよね。

    8020.名無しの探検者2026年05月20日 09:29

  • 断捨離船長になると弾の重量有りで所持重量減でも船の貨物容量が1,000以下でやりくりできる
    重量挙げとかのスキルは必須になるけど、整理整頓ができてこれはこれで楽しい

    8019.名無しの探検者2026年05月20日 09:22

  • >>62
    ソッカ!茶色扉の前でセーブだね!

    63.名無しの探検者2026年05月20日 09:18

  • ネオンのシンジケートの奥の部屋が厳選するの楽

    62.名無しの探検者2026年05月20日 07:28

  • マンティスの巣でサラ・モーガンを獲得。オレの宇宙の先代マンティスはサラのファン確定!にしても再現度あまり高くないな。

    61.名無しの探検者2026年05月20日 06:47

  • >>41
    こっちの強みとしては、クリティカルとか状態異常とかの抽選数が増えること
    射撃技術ランク4によるスコープ付きノンオートでのノックダウンが高頻度で出来たりするようになる
    自分は拡張マガジン、ラピッド、1インチパンチのMGPバリスティックライフルがお気に入り

    42.名無しの探検者2026年05月20日 01:59

  • 客室のベッドにはチャンクスのケーキが大量に置いてある。

    2.名無しの探検者2026年05月20日 00:51 編集済み

  • 紅の艦隊所属の武器商人。盗品の買い取りも行う。同じベンダー仲間のタリン・カリスやイスラ・リスコヴァとよく会話している。

    1.名無しの探検者2026年05月20日 00:35

  • なんと2026年になってPS5版も発売日された。新しい船長達が増えることを切に願おう。

    4.名無しの探検者2026年05月20日 00:33

  • ヴィジランスの戦いではマスターロックのハッキングの腕前を披露してくれる。

    6.名無しの探検者2026年05月20日 00:20

  • どうやら嫌われているらしく、紅の艦隊掲示板にラドリーは最悪だと書き込まれている。また、ミラの最期[証拠]に関連している。

    2.名無しの探検者2026年05月20日 00:40 編集済み

  • 追跡者同盟の賞金首:ヴァルチャーにて登場する紅の艦隊所属のNPC。ジミーという部下を連れている。彼に会うためには紅の艦隊派閥ミッションを艦隊ルートでクリアしている必要がある。

    1.名無しの探検者2026年05月20日 00:01

  • たった100Creationクレジットで実績有効かつ特殊周回を選べるCreationがあるから、特にこだわりがなければ手間をはぶくためにそれを勧める…

    296.名無しの探検者2026年05月19日 23:48

  • 特殊宇宙引きたくて >>99 と >>172 を参考に15回くらいガチャってみたけど全てノーマル周回だった。
    セーブしてるのはユニティで船長と会話した後の輪っかに入る直前。
    10回目くらいまではロッジまで行ってたけどそれ以降はベクテラ採掘場に降りてバレット居るかチェックしてた。

    セーブしてるタイミングが良くないのかただ単に15%(?)が外れてるだけなのか…

    ちなみに機種はXSX、クリエイションは実績有効のみ導入、周回自体は5周目になるところ。
    今回は特殊引くの諦めて5周目普通にメインスキップで終わらせて6周目で再挑戦してみるわ…

    295.名無しの探検者2026年05月19日 23:37

  • 元素の引き寄せで、その星にないはずの資源まで掘れてる
    採れ過ぎるんでかえって迷惑なんだけど…

    8018.名無しの探検者2026年05月19日 23:01

  • 1インチパンチを付けるとなぜか威力が3倍に跳ね上がる

    33.名無しの探検者2026年05月19日 21:41

  • >>57
    正確には25%が50%に倍増した模様

    60.名無しの探検者2026年05月19日 21:15

  • >>6
    あんなんダメモトで持ちかけてるに決まってるやん。船長がダメでもMAST幹部にツテぐらいいくらでもあるぞきっと。
    今回はちょっとツテを消費せずに済ませようとしただけやろ。

    7.名無しの探検者2026年05月19日 19:31

  • アキラ・シティ指折りの名士にふさわしく、彼女の自宅「ランス邸」はコア地区のロックの北側、アキラ領事館とプレイヤーハウス「コアの家」の間にある。玄関は常時施錠されているが、実は2階バルコニーのドアから侵入できるのだ...
    レイシャは慈善事業に熱心だし、船長はリュウジンのミッションで散々迷惑をかけてるんだから、なんというか、みんな加減しとけよ?

    2.名無しの探検者2026年05月19日 20:04 編集済み

  • >>2
    ロシサイトといえばロシサイトマグネット。
    ということで、16世紀末に「磁石論」を刊行した英医師ウィリアム・ギルバートから、恒星名「ギルバート」を提案します。

    3.名無しの探検者2026年05月19日 18:58

  • やっと収集完了したので、アップデート後の最後の4つの取得過程を参考までにご報告。
    厳選方法は、適当な星系でクルーズしてTerran Saladinと交戦してドッキングする。
    乗込む前にセーブ。この船は乗り込むと船長ロッカーのすぐ横に出るので数秒で当たり外れを確認できる。
    試行回数 1122回
    開封済 473(42.2%)
    未開封 111(9.9%)
    ダニエル・ブレイク 2回(1個目で未開封)
    パーシバル・ウォーカー 9回(6個目未開封)
    パクストン・ハル 3回(1個目未開封)
    オーデ・バレワ 8回(8個目未開封)
    試行300回ぐらいで運よく上の3つ未開封を当てて、最後のオーデ・バレワの開封済みも5回出てたので楽勝と思ったが、オーデ・バレワの未開封が出なくて1000回超になった。

    59.名無しの探検者2026年05月19日 18:52

  • ラレド・ファイアアームズのCEO
    現場主義者でCEOが客から距離を置くようになると決断力が鈍るという理由で自らカウンターに立っている
    ダラダラと続くミーティングが嫌いという理由もあるようだ

    1.名無しの探検者2026年05月19日 18:51 編集済み

  • 説得で友好的に解決すればサムの評価は上がるし経験値も美味しい上にアシュタ相手に奮戦する彼女を後ろから蜂の巣にしても評価は下がらない
    懐は温まるし犯罪者なので心も傷まない
    完璧である

    10.名無しの探検者2026年05月19日 18:29

  • あれ? そうなのか。自身にかかる Perk は同じ ID のものだから2丁切り替えでもクールタイムは発生すると思っていた。
    まあ実際クールタイム無しでの連続爆発を経験したので、バグなのか仕様なのか迂回される場合が結構ありそう。
    自分はフェーズタイム中に連続爆破を確認。
    あと処理の都合上、人間相手でも爆発だけならする事があるのも確認した。(機械 -> 人間 の順で攻撃。)

    あとは自分の環境の話だが、なんか破壊工作付きの武器で攻撃を当てると、そこそこの頻度で何かの機械音がするようになっている。

    25.名無しの探検者2026年05月19日 18:03

  • >>13
    戦力として活用したいなら近接武器を持たせて突撃させると敵をカバーから追い出してくれるのであとはコンパニオンごと撃つくらいか、コンステの連中じゃないと同行から外れてしまうのが面倒だが
    戦闘以外なら追従式コンテナとして使う

    14.名無しの探検者2026年05月19日 17:38

  • fo4もだけど強い武器持たせてもカバーアクションばっかしててそもそも役に立たない事多いのよねコンパニオン

    13.名無しの探検者2026年05月19日 17:21

  • ワシのように貨物容量30,000のバカデカ船乗り回そうぜ

    8017.名無しの探検者2026年05月19日 17:17

  • 文章からはわかりにくいがランク3の「回復してくれることがある」は船長の…ではなく自身のである
    コンパニオンの体力が低下したとき自分(コンパニオン)の所持アイテムに回復パックやトラウマパックがあるとこれを使い回復を試みるといった具合である、使用する動作などはなくノータイム
    回復連打などはせずクールタイムがあるのか使用には消極的で、ダウンする時はあっさりダウンする

    12.名無しの探検者2026年05月19日 17:01