- 放棄されたダイモス・スクラップヤード
マールIII(酸素あり)の山脈でも発見
この施設はエアロックが一つも無いため、酸素ありの星にしか生成されない説も説得力はある(逆に酸素なしの星にしか生成されない気密洞窟もあることだし)
しかしマールIIIは灼熱、毒性の大気なので、どうやら気温などの要素は気にしなくて良いらしい10.名無しの探検者2024年11月22日 21:55 - Starfieldなんでも雑談
>>4966
いやそこは船長・サラ・サム・バレット・アンドレヤと5人いるし、ヴァスコと言うロボットも居るんだからこうだろヴァスコ「コンステレーションOKコンステレーションOK」
船長「レェェェツッ!」
コンステ全員「「「「「コンステレーションッッッ!」」」」」船長「コンステレーションッッVッッ!」
4967.名無しの探検者2024年11月22日 18:29 編集済み - StarfieldのMOD関連総合雑談
>>294
Creationで導入した場合はmod側のアップデートで言語が戻る可能性があるから辞書登録しておくと良いですよ
いちいち翻訳ファイル探す手間が省けます296.名無しの人攫い2024年11月22日 15:24 編集済み - StarfieldのMOD関連総合雑談
そろそろSFSE関連はアプデ終わったかな?
295.名無しの探検者2024年11月22日 14:42 - ダイモグ
脳筋船長「環境ダメージ?我慢だ。」
5.名無しの探検者2024年11月22日 10:16 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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ダズラの街中で警備兵と揉めている男性。
騒動を聞くことでミッション「再びの改心」が始まる。
彼は3か月前までは狂信者で今は改心したというものの市民からは疎外されている。
人生をやり直すためにかつて狂信者だった頃の上司カスラフを倒し、
皆の信用を勝ち得たいようだが
償いや改心というよりは、言動の節々に打算的な態度が見え、
これで駄目なら何をしても駄目だという自暴自棄感が強い。
金星上層に浮遊都市を作るメリットは
・表面重力がほぼ1Gなので低重力による健康被害が出ない
・1気圧の巨大風船を作れば追加のエネルギー投入なしで割と簡単に浮く
・温暖
・太陽に近いので太陽光発電の効率が高い
・酸素マスクさえ付ければ与圧服無しで人間が活動可能
・大気が放射線を防いでくれる
というのがあり、 火星より有望なんじゃね?と見る向きがある
浮遊都市を作らなきゃいけないという特大のデメリットはどうすんのさという話があるが、金星への植民が可能になる段階の人類は宇宙空間や月面などの過酷な環境に恒久的な都市を建設できる能力を持っているはずなので、とすると浮遊都市を作ることにまつわる工学的問題などは既にクリアしてる可能性が高い
突飛に見えて意外と現実的かもしれないアイデアなんだ
アリクジャ宛ての荷物が手元に残るんだがなぜや?
トゥルシャルク修道院、前の人も言ってるけど67%で止まってしまうな
ファストトラベル先の正面入り口から叡智への道I~IIIまで読みながら上がって科学クレート開けて使者の部屋まで行ったのにな…
ヒルカントリー動力リレーも同様 近くにある風力発電機のあたりまで行ってもダメだった
ダズラにあるヴァルーンの保管所(雑貨店)を経営している女性。
彼女の悩みを聞くことでミッション「生者への憐れみ」が開始される。
行方不明になった弟クアシム・ブラディを心配しており、無事に帰ってくることを願っている。
まさかあんなやつに・・・やっぱ狂信者はKTGuyだわ
ナラダ・ブラディの弟。
災害の後、多くの市民の助けるべく物資を求めて
ディープゴージ精錬所に向かったきり行方不明となる。
主人公はディープゴージ精錬所の地下ラボにて彼を見つけるが・・・
マリーン・ダムの南にある精錬所。
ミッション「生者への憐れみ」にてナラダの弟クアシムが物資を求めて向かったようだが、既にここは狂信者が占拠しており、主人公はクアシムの安否を確かめるべく調査に乗り出す。
災害以前から閉鎖されており、理由は明かされていなかったが
施設の地下まで進むと鉱石加工とは別の目的の施設が見つかる。
https://i.imgur.com/rYi89zH.jpeg
ダズラ以外の狂信者がDLC武器使う&レジェドロップするようになるMOD見つけて、むしろデフォでそんな事すらしてないのかと驚愕してる
ダズラの「ヴァルーンの保管所(REV置き場の北エレベーター付近)」にいるナダラから受けられるミッション。
ディープゴージ精錬所に行ったきり戻ってこない弟クアシムを探すために現地に向かって調査する。
https://www.youtube.com/watch?v=OUg36UqTNvo
Star Wars: Outlawsと Starfield と No Man's Sky の惑星着陸の比較動画
それぞれに違いがあって興味深い
船長に直接語りかけてくるイベントがあるものだと思ってたよ
ついでユニーク品とユニークパワーみたいなのも手に入るもんだと……
上位存在の表現方法としてベセスダ過去作とはあえて違うやり方をとってるのかなあ
初期から行ける割に上級装備多く配置されるからバランスブレイカーになる
私は、ちょっと宗教色があるだけで、他の街の人たちと大差ない所が残念でした。
降りた瞬間に戦闘開始するんじゃないかとドキドキしてたのに、普通に「歓迎はしないけど話を聞こうか」と穏やかに始まったので、なんだいつもの展開か…と拍子抜けしました。
場所も、サーペンティス辺りに転送用スターステーション(本来オラクルがそれを担ってたとかでも有り)があって、転送するとかろうじてキリギリスが端っこに見えるくらいの辺境でも良かったように思います。
>>4166
サイドクエで指定される目的地
外周からジェットなりで回り込んで食堂の中にある
孤児院見つけたけど、鍵がかかってて入れなかった。
何かのタスクで貰えるのかな?
>>4164
逆に言えば多少ヴァルーン発言ある位で他勢力の一般人と変わらんのが安心というか肩透かしというか。
その後ランダムロケーションで再開することとなる。
探索不足だったすまねェありがとう!ちゃんと探索します!
一般ヴァルーン教徒の層は割と多様で、いろんな考えの人がいると分かったのは個人的に好きなんだよな
巡礼の旅に送り出してくれるお爺さんとか、郊外にあるチャンクスの店跡に居着いてる避難民のキャラとか結構いいよね
>>33
金星上空で吹き荒れる超暴風ことスーパーローテーションと
硫酸雲と高濃度の二酸化炭素によるトリプルパンチで
飛行船本体と中に住んでる人々が全員ジ・エンドですな。
今、色んなミッション消化しつつ記事作成してるけどヴァルーン名家の殆どが身内に狂信者との繋がりあって頭抱えてる。
阻止することも加担することも主人公次第だけどやっぱこいつら蛇の子供だよ!
>>33
風で流されて物凄い周回してそうだな。
>>219
そんだけやらかしたらユニティの人生振り返りモードで大罪人として取り上げてもらいたいw
植物データの採取、マップ上と画面上でクエストアイコンの表示に齟齬があるみたいで地味に迷ったわ。
歩かされる距離も大概だし素晴らしい研究に参加できる栄誉を与えよう、喜んでやるよね?みたいな面してやがるのがむかつく。
ここ読んでチャージ武器だと初めて気が付いたわ。
爆発効果範囲がえらくでかくなって思わず吹いた。
>>73
>>74
>>75
地下のマルシール農場を占拠してる紅の艦隊だね
https://imgur.com/YN5enC8
>>4142
自分も「ヴァルーン家は終わりだ」みたいな選択肢えらびました。そうしたら連れてたアンドレアにあり得ないくらいキレられたので、PT解散して街中で銃乱射して満足したのでゲーム止めました。
ちなみにクリアはしてませんwもういいやww
ダズラにいるキスラニ・ドゥルケフより街に配給されるはずの物資が行方不明になっていることを知り、その真相を調査することになるミッション。
単なる物資泥棒に留まらず、狂信者からの奇襲、内部からの手引きと名家の裏切り行為、ヴァルーン家全体の問題を凝縮したような物語。
レッドマイルや聖堂のパズルって色んな要因が重なってああなったんじゃくて
ほんとに面白いと思ってああなったのだなぁと思わざるを得ない
>>251
なるほどその可能性もあるか、件のMODはスペーサーの効果をそれに置き換えてたからいっそそこまで公式対応して欲しかったな
固有名称のロケーションの敵ってリスポンしないのかな…
メイン中封印していた新武器とグレネードを試したくてあちこち巡りなおしてるけど、敵がいない…
まあ500円なら買ってたね、半額でもまだ買おうとは思えたかな
他に欲しいDLCと比べたらスターフィールドってならんかった
一応来月にまた買おうか考える、オフゲーだから早く買う理由もないし
>>1856
Useful Mess HallsってMODが有料であるからこれで我慢しなさいというグレートサーペントのお告げがあるぞ
>>1850
食堂さびしいよね
せめてFO4みたいに時間が来たら集まるってぐらいはしてほしいな
牙の墓という墓所内にて倒れている女性。
瞑想中にスペーサーの襲撃を受け、負傷したが主人公の手当てによって回復する。
奇襲を受けたうえで複数人のスペーサーを返り討ちにする辺り、技量はなかなかのもの。
彼女と会話を続けることでミッション「牙の遺産」が開始する。
奪われた家宝を取り戻すためにスペーサーの拠点を襲撃することになる。
ハジタール家の人間は代々マカラの伝説を聞いて育っているようでマーリヤもまた彼女を強く信仰しているが、単なる祈りだけではなく、その遺産や武勇を引き継ぎたがっている節がある。
81の通り廃墟の中にはスレート「販促キャンペーンのアイディア」と題したマーケティングディレクターからの提案がある。
地元の人たちとの信頼を築きたいのは本心なのだろうが
提案内容の6割はヴァルーン教徒の血管ブチギレ案件。
【一部訂正】
このスレートが発行されたのは2239年8月22日、
閉店が決まったのは同年9月22日。
サーペント・クルセイドは翌年の2240年に起こっているため、この地を去ることになったスタッフやマネージャーは運が良かったのか、そもそも無事に逃げ帰ることができたのか。
>>3
重要な届け物があるんだ。おしゃべりしている時間はない。
等級付きは下からレベル45 55 65で排出するようになる
ダズラ周辺の動物の変死を調査している科学者の夫婦、アザド・デュバスとシェリーン・デュバスの手伝いをするミッション。
複数の動物の死体から組織サンプルを集め、
複数の変異した植物のサンプルを集め、
複数の多機能センサーからデータを集め、
農場を占拠した紅の艦隊の連中を殺め、
とにかく科学研究には足が必要と思い知ることになる。
報酬金の量と回数は多いが、労力に見合っているかと言われると肯定しづらい。
強いて言えば科学者夫婦とのインテリジェンスや会話や、地下のマルシール農場にある壮大な?発見に視覚を楽しませるのが本命か。
確か効果自体はアプデ以前のバージョンから含まれてた(なので没効果ではとか言われてた気がする)から
そのMODは出てくるように復元してただけだったみたいなオチだったりして
武器も金も引き継げないからいつもニューゲーム+する前には愛用してた武器のお別れ会の為に街で乱射、余った弾全て使い切ってからやってる。何百万の懸賞金も違う宇宙に行けば無問題だし
いや、ないよ。
アミラ・アドラムのボーハル・アドラムの口論をジナン広場で聞くことで開始するクエスト。
口論はやがて相手の命を奪う儀式的な決闘に発展し、双方の友人であるダニラ・ヘーガンと共に仲介人をすることになる。
かなり複雑な家庭環境と、弟アミラの身に降りかかった悲劇、兄ボーハルの聖人のような忍耐力の限界、10年以上も続いた負の連鎖によってとうとう兄弟は殺し合うことになる。
ダズラが壊滅し、多くの死者が出た災害の直後にこれである。
だからこそ、かもしれないが。
主人公の選択によって結末は数パターン用意されており、後日談のようなものもあるが、少々残念な不具合も顕在している。
500円ならまだ耐えられた
追加要素もない上に本編の謎も解決しないで3000円は擁護できん
1年以上あったんだぞ…?
エネルギー弾薬の一種、主にソルスティスで使用する、というか多分他に使い道は無い。
最序盤はエクイノックスの方が強い、ピストル免許を取りきれる頃には軽粒子ヒューズも無くはないノバライトの方が強い不遇武器ソルスティスでしか使わないため、溜まるだけ貯まって弾薬重量をオンにしない限り存在すら忘れ去られる悲しき存在、金券にでもしよう…。
>>31
実は雲が重金属で重いので、飛行船を「雲の上に浮かべて」太陽光を使った空中都市が作れんじゃねえか?って考えられていたりします。
落下したら?死にます。浮遊力が足りなくなったら?やっぱり死にます。
それでも、テラフォーミングした火星よりも「安定した」都市計画が立てられそうだね。ってコアな考えがあるそうです。
実現可能か?と言えばほぼ無理なんですけど。
ガヴニク星系でランダム生成されるロケーション。
崖に沿うように高所に建てられているが、崖上と崖下の双方から野生動物が襲撃するように設定されており、民間人や採掘者が必死の抵抗を見せている。
特に目ぼしいアイテム等は落ちていない。
https://imgur.com/2VYJT35
https://imgur.com/cIfulua
刑務所を作る
>>1854
そのまんま真似するのも何かしら言われそうだけど、ノーマンズスカイみたいな貨物船みたいに、深宇宙にはMクラスの宇宙船を母艦にして未知の世界へ探索に行くとかしてみたい。
あくまでMクラスは長距離ジャンプ用で、星系内の探索はM以下のクラスでしかできないようのしてね。
高温高圧でしかも有毒な大気(特濃の二酸化炭素と分厚い硫酸の雲)が
充満してる地獄の金星を何とか活かす方法は無いのだろうか?
>>74
自動生成拠点の海賊もこのノリで襲ってこればいいのにな
>>1853
建造物のタイルを自動生成で配置してランダムに敵基地作ったするMODあるんだけど
惑星マップ生成できるなら公式でやってほしかった。別の星なのに同じ場所は萎えるよな
敵基地の室内ダンジョンとか洞窟内を複数の部屋や通路組み合わせて自動生成したりね
あとDLCにロボット改造や宇宙ステーション拠点建設とか出ると期待してる
正直グレートサーペント周りは掘り下げられないだろうと思ってたけど、「新パワー!ヴァルーン家の恐ろしき力!」「君の手で第二次サーペントクルセイドを実行せよ!」ぐらいはあると思っていた
実際には敵は新パワーに等しき力を使ってくるにも関わらずこっちは使えないし、第二次サーペントクルセイドは直進しようとすると「奉仕せよw」でゲームオーバーになるし、ガタガタの状態で実行しようにも準備期間入りましたwで話が終わるという
マップがよく出来てるから総合的な満足感はあるものの肩透かし感が残ってるのは否めない
油断すると重ヒューズが4桁になるので消費しながら戦うと得した気分になれる
>>3
ありがとう、おかげでクエスト達成できたわ。
紅の艦隊にはツテがあって・・みたいな会話をすると
ここの連中は別動隊みたいだぞ?みたいな会話でも教えてくれる
結局ただのスペースアトムでがっかり
>>73
デルガドにここのことを知られるなよ、知られたら取られるに決まってる、今いる仲間以外は全員敵だ、みたいなスレートがあったから、わざと全敵対に設定してるんじゃないかな
>>4108
シナリオライターの講演やインタビュー見ると絶望しか感じないよ
紅の艦隊所属でもこの星にいる海賊達は敵対するね
フラグ管理ができてないのか仕様なのか
>>33
こちらは「墜落した船」のロケーションで遭遇
狂信者との戦いに身を投じているようなので、誤射に注意
>>41
そのやり取りの後、とある人が建物のバルコニーで落ち込んでいるので話しかけると…?
SFにはもっと科学ぶった雰囲気を期待してしまうがそういうのばかりとは限らないんだな
超常的な存在もあくまで科学っぽい態度で描いて欲しくなるけどそんなことはなく、しかもユニティとグレート・サーペントの2つあるので何かすっきりしない
DLCで両者の関連性が示唆されると思ったんだけどな。強いて言えばグラブドライブ(ヴ?)技術周りでほんのり繋がってるか?くらい
配達物はごく普通の食べ物や薬で、禁制品等のやべえものを扱っているわけでもない。
荷物を受け取る3名はこれっきりのモブNPCだが別のミッションやスレートに地味に名前が挙がることがある。
本当に(良い意味で)生活臭の凄いミッションだ。
>>2
自環でも同様で、配達先として指名された3人に荷物を届けたはずがクエストが終了しなかった
「服従の祠」にいるラジム・ヴァリアンに再度話しかけ、報酬を受け取れる選択肢を選んで会話を完了させることでクエスト終了できたのでお試しを
>>44
スレートの最後がヒントになってる
家の中にもスレートがいくつかあり、読むことで色々な事情も見えてくる
ダズラのジナン広場で口論している片割れ。
口論相手は彼の兄ボーハルであり、やがて命を賭けた決闘にまで発展してしまう。
原因はアミラの延々続く窃盗で、これまでも家財や兄の所有物を繰り返し盗んでいた。
兄であるボーハルはこれまで叱責程度で留めていたが、今回は母親の遺灰を売り飛ばすという擁護のしようがない凶行に及んだことにブチ切れてしまい決闘に至る。
偶然立ち入った主人公は仲介人としてミッション「決闘」を進める中で彼の胸中を伺うが、
話の内容に漠然とした違和感を感じた主人公が特定のスキルを用いて問い詰めると態度が豹変し・・・
>>14
キッチンらしき扉にも鍵かかってて入れねぇ……
現実世界の過激な目覚めた人達ではなくてよかった。あぁヨカッタ
主人公がダズラの地に降り立ってから最初に銃口を向けてくる警備兵。
主人公がダズラに対して奉仕を重ねると今までの態度を謝罪し、友好的に接してきてくれる。
ぶっちゃけ初登場時以外、これといった出番はない。
好感度が高くなると利子付きの恩返しということで成功したプロジェクトの分け前をくれる。
行動も可愛らしいが、その金額も非常に可愛らしいものなので、気持ちだけありがたく受け取っておこう。
ダズラの北西、ドゥビブの海藻養殖場にいるはずの青年。
みんな大好きワカメの養殖主のはずだが、特定のミッションを進めないと現れない。
未だに等級なししか拾ったことがない武器
ベティーに持たせた状態で、ヴァルーン・カイのロケーション「前線拠点」でその他ミッション「生物の襲撃に対処する」が発生してこの武器の一撃で住民が全滅して賞金が付いてしまった
そもそもがチャージ武器とは知らなかった…ブリッジャーに戻すか…
イヴァシールのグロート牧場にいるマリク・ヴォッシュを会話することで始まるミッション。
最近になって自身の牧場であるマリクのグロート牧場から多数のグロートが行方不明になっているようで、主人公はその原因を調べることとなる。
マリクに従業員などに怪しい人物はいるかと尋ねると、そもそもマリクは自分一人でグロート牧場を経営しているのこと。
だが主人公がマリクのグロート牧場に向かうとそこには一人の農民がいて・・・
人にもグロートにも悪態を吐く爺さんだが、会話内容以外にも
グロート1匹1匹に名前を付けている辺り大事に育てていることが分かる。
ヴィジランスいない!からの戦闘3対大多数で絶対勝てないんだが
キーに体当たりでもしないとダメなんかこれ
イヴァシールのグロート牧場にいる高齢の男性。
自身の牧場であるマリクのグロート牧場にて問題を抱えており、主人公が助力を申し出るとミッション「行方不明のグロート」が開始される。
新DLCで大量の台詞とストーリーが追加されました
ダズラの癒しの家の前にいるリジャナ・ヴァリアンと会話することで始まる。
いわゆる典型的な「おつかい」系のミッション。
全3か所を巡ることになるが然程ダズラから遠くなく、重要なミッションに繋がることも無いが、一般的な市民の生活を垣間見ることが出来る。
ベセスダ「武器なんてモッダーが勝手に作ればいいだろ」
ユニティして分岐あるかなって探してるけど分岐自体も結構ショボいのな
ミッション「配達人」で荷物を届けることになる人物。
ダニカの真北にある服従の祠でグレート・サーペントの本質を熟考している。
些細なことでもグレート・サーペントの導きに繋げ、食事を忘れるほど瞑想を続ける。
典型的な温厚派信者だが話が配達の報酬のこととなると・・・
ロングファングは遠距離だとレーザーが散けて全然当たらんね
ただ中距離だと滅茶苦茶強い
ミッション「配達人」で荷物を届けることになる人物。
タニスのグロート牧場におり、牧場で働くのと料理が大好きなようで、
主人公に対して友好的な性格。
前任の配達人であるシャミードが亡くなったことに心を痛め、また恋しがっている。
牧場で働いているだけあってグロートに関して詳しく、その面白い情報をいくつか教えてくれる。
ロングファングに慣れちゃうとオリオンに戻れなくなりそうなので、程々にしてる…
たぶんこれ持ってったら埋もれた聖堂が超楽勝になる気がする…
弾速が滅茶苦茶速いよね
ミッション「配達人」で荷物を届けることになる人物。
ハマディ・ステーションの下段で暮らしており
主人公を見るや否や銃で脅してくる。
いわくスペーサーや狂信者のようなハゲタカ連中相手に気が立っており、騒々しい環境が嫌いなのが災いして孤立している。
船長お得意の説得やらなんやらで改心して元サヤでハッピーエンドになるのでそれをしろってことだと思うけど茶番すぎて船長苦笑い。
これ配達はクリアしたんだけどクエストが終了欄の方に下がってくれないのよな。
完了報告みたいなのがあるのかもしれんけどそういう会話にはならんし。
あれほんと理不尽よなあ
ダズラの癒しの家の前にいる配達業の管理人。
事故で配達人を失ったことで焦っており、
通りすがりの主人公に文字通り藁にも縋る思いで配達代行を頼んでくる。
引き受けるとミッション「配達人」が始まる。
誤記によるものか、ミッション説明文では何故かリジャナ・ヴァリアンと記載されている。
(ヴァリアンは配達先の人物の一人。)
爆発の演出が古風なのは許す、だがチャージできたのかできてないのか、そもそもチャージする武器なのか否かHUDでもなんでもいいから表示してくれ
見方によってはやたら強そうな集団だがそんなことはなく既述の通り助け合いの精神で活動している団体である
そしてメインでは少し絡むだけで存在感が薄い、LISTもそうだがもっと世界観掘り下げてくれい
ヴェサールのおばちゃんが「あいつ証拠は指輪でいいって言ってるけどそれがヒントだよ!殺したって体で逃してやってね!」みたいなこと言ってたからそうしたのに、どう報告しても殺すなんてヒドイ…って反応なんだがどうして欲しかったんだろう
DLC来てからスペーサーとエクリプティクに20%ダメージボーナスのレジェ効果がいつの間にか増えてて、日本語になってるしこれ公式?全く同一の効果のMODが以前からあるけど公式まるパクり?
その後街中でおじいちゃんに合うと鼻歌歌っててほっこりする
ここで散々文句垂れてきたけど、今日もまた新キャラで始めちゃったよ。低レベル時のいろいろカツカツ感がやっぱ楽しい。不快に思う人もいただろう…愛あればこその苦言なんだ、ベースは良いんだ、伸びしろはあるんだ
個人的な理想は、深宇宙の架空の星系で現在は災害の影響でオラクルでしか行き来ができない状況
ってな方が神秘的で期待感あったんだけどね
別に実在する星系を使う必要はないとは思う
スカイリムのDLCみたいに、舞台を星図のはずれに置けば良かっただけのような気がする
ヴォルキハル城やドーンガード砦やソルスセイム島がマップ端にあるみたいにね
今までは単に遠いから見つからなかったが、LISTに見つかるのは時間の問題
見つかったらサーペント・クルセイドの復讐をされるかもしれないから、先にこちらから仕掛けなければって理由があったら、アナスコの動機も補助できるよね