コメント一覧

  • 文章からはわかりにくいがランク3の「回復してくれることがある」は船長の…ではなく自身のである
    コンパニオンの体力が低下したとき自分(コンパニオン)の所持アイテムに回復パックやトラウマパックがあるとこれを使い回復を試みるといった具合である、使用する動作などはなくノータイム
    回復連打などはせずクールタイムがあるのか使用には消極的で、ダウンする時はあっさりダウンする

    12.名無しの探検者2026年05月19日 17:01

  • 対となる独立行動と比較するとあまりにも効果が薄口

    11.名無しの探検者2026年05月19日 16:42

  • 効果自体は十分強いし好きで使ってるんだけど、使えば使うほど「これ打ち砕くのほうが良くね?」になってしまうことが多くて悩む
    射程20固定は良いんだけど発射速度低下が結果的にDPSを落としてしまう…好きな効果だからうまいこと活かしたいんたけど、今の環境だとどう使うと効果的なんだろうか

    41.名無しの探検者2026年05月19日 16:28

  • 買収を突っぱねて証拠をルイーザに提出しても特に船長に恨み節を言う事も無く普通に商売してくれる
    さっぱりした性格なのかもしれない

    6.名無しの探検者2026年05月19日 16:03

  • スコープがありセミオートで2発同時と射撃技術のノックダウンとも相性がいい部類
    X-テックで震盪を付ければ相乗効果で敵をハメる事も可能、一方先攻とは相性が悪いので中途半端な火力を補う目的でフェリアスや腐食などがいいだろう

    ヴァルーン・インフリクターの拡散ノズルなどでも同じ事ができるが装填数やアナイアレイターがないのが売りか

    23.名無しの探検者2026年05月19日 15:49

  • レジェンダリー効果は何もないしスキンも通常のと同じ
    改造は固定であり、ロングバレル、レーザーサイト、リフレックスサイト、コンペンセイター、戦術的グリップ、触発トリガーとなっている(ひょっとこみたいな見た目)
    要求ランクの高いサプレッサーや貫通弾、高威力などは軒並み施されてなく正直旨味はない

    彼曰くずっと使っていたサイドアームとのことだが、彼が傭兵界隈に追いつけなくなった理由の一端がわかる、よくもまぁこんな武器で戦っていたものだ

    2.名無しの探検者2026年05月19日 15:18

  • 破壊工作がついた銃を2丁お気に入り登録して、発動ごとに交互に持ち替えればクールタイムを無視して効果を引き続けることができるよ。いちいち持ち替える手間はあるけど、さくさくロボットを倒せる。拡張マガジンマグストーム2丁でやってるけど、リロード前に一区画のロボットを殲滅できてタイパもコスパも大変よい。

    24.名無しの探検者2026年05月19日 15:13

  • >>31
    自分もオルゴール捨てがたくて、保管庫に入れて大切に取っておいたのに消失してしまった…おのれベセスダェ…

    32.名無しの探検者2026年05月19日 15:05

  • 彼からうけるクエスト「一括払い」はレベルの低いうちでも十分クリアできる難易度、最初の資金稼ぎに都合がいいので是非声をかけてみよう、全4回になっているが(金払いもいいし)正直何度も受けたい内容である
    4回目の最後でユニーク武器ソラスを受け取る利は薄いが後味は濃くなる、不満点を挙げるならムリアを連れて言っても特に何かあるわけじゃないくらいか

    6.名無しの探検者2026年05月19日 15:01

  • 現実世界のカシオペヤ座イータ星は地球から19光年と比較的近場にある分光連星。
    固有名をアキルド(Achird)というが、残念ながらStarfieldでは恒星名に採用してもらえなかった。
    その伴星であるカリナイのバイエル符号は「カシオペヤ座イータ星B」になる。

    恒星名の「カリナイ(Carinae)」は「りゅうこつ座の」という意味だが、当然ながらこの星はりゅうこつ座とは何の関係もない。
    (ちなみに現実世界に「りゅうこつ座イータ星」はあるが、こちらは2000光年の彼方にある青色超巨星である。)
    すなわちウルサ・マイナーなどと並ぶベセスダのネーミングが粗雑な恒星の一例。みんなでイイ感じの名前を考えてあげよう。

    2.名無しの探検者2026年05月19日 14:58

  • 星図左上隅から2番目にある連星系の恒星の星系。
    恒星カリナイのカタログIDは GL 34B であり、連星を組むイータ・カシオペア(GL 34A)のほうが主星でカリナイが伴星。
    星系レベルは20。5つの惑星と9つの衛星を有する。
    そのうちカリナイⅢ-aはユニーク無機資源ロシサイトを産し、リュウジンのミッションで訪れる施設「CMステーションRC-1」がある。

    1.名無しの探検者2026年05月19日 14:40 編集済み

  • その緑カビの名前がアンチテラーモーフ菌変異体、とかだったらまた大騒ぎになりそうで良い。

    4.名無しの探検者2026年05月19日 13:55

  • アホほど広くて豪華ゴージャスエグゼクティブでやたらとベッドルームの多い欧米人なら喜べるしょうもない豪邸。
    彼らの好みって同じようなのばかりで正直辟易とする。
    スタードッグの方が万倍便利で使いやすいしクルー勢ぞろいのロビーとか素晴らしいものを体験できる。

    4.名無しの探検者2026年05月19日 13:53

  • >>27
    「おのれ悪党を庇い立てするか!死ねい!」というプレイにも対応した結末を用意している……ということなのかもしれない

    28.名無しの探検者2026年05月19日 13:45

  • >>2
    ちっ

    3.名無しの探検者2026年05月19日 13:22

  • ミッションの進行中にニューバビロンの住人を攻撃すると、
    住人が一斉に敵対し、ミッションは即座に失敗する(なお住人に不死属性は無い)
    関係者を攻撃しても不死属性でダウンするだけで、時間を空けて敵対が解除されてから再開してね、というミッションが大半の今作では珍しい部類

    27.名無しの探検者2026年05月19日 12:53

  • うちの宇宙で遭遇した『放棄されたUCのペリカン』では、サンドイッチの様子を見にいった船長が「気持ち悪い大きな水分の塊」に驚いて銃を乱射してしまったところ、小さく分裂したとのこと。そして船内に病原体が蔓延してしまったと。
    そして船長のロッカーの中には[食べかけのサンドイッチ]が…。

    3.名無しの探検者2026年05月19日 12:48

  • バレットとの関係はどことなく連邦のニック・バレンタインとスキニー・マローンの関係を思い起こさせる

    34.名無しの探検者2026年05月19日 11:06

  • クルーズモードで移動中、「異常」のマークのところにあった『残骸』からみつかったスレート。
    筆記者はダリン・コー。
    クルーたちが故障を適当(いいかげん)に直したと言い張っていて、ともかくネオンに着いたらこの泥舟とはお別れしてやる、といった 内容。
    彼がソロモン・コーの一族に関係あるのかは不明。

    1.名無しの探検者2026年05月19日 11:04

  • メディック、スペシャリストなどの回復系、
    それとベヒモスやシールドなどの防御系の組み合わせが特に厄介
    ゲームシステム上、武器の攻撃力はいずれ頭打ちになるため、高レベルになると際限なく増える体力を、回復を上回って削りきることが困難になる
    これらを持ったテラン指揮官やテランのデバステーターボットが複数いる戦闘は悪夢
    敵の全滅がミッション目標でない場合は、外交やEM武器で無力化して目標だけ達成するのも手

    5.名無しの探検者2026年05月19日 09:05

  • 異端書を渡せる人は普通の商人と違って所持クレジットの上限がないっぽい?
    もらえるお金も5000⇒10000⇒15000⇒20000と繰り上がっていきとても美味しい。
    てか普通にネームドNPCにしてくれよ・・・

    5.名無しの探検者2026年05月19日 08:58

  • >>2090
    べせゲー名物ハヴォック神がお怒りじゃぁ、ナンマンダブナンマンダブ...

    2093.名無しの探検者2026年05月19日 08:54

  • 能力の一覧は下記の通り

    ベヒモス:体力が大幅に増加し、動きは遅くなる
    バーサーカー:与ダメージと速度が上がる
    デンジャラス:与ダメージが大幅に増加する
    リーダー:近くにいる敵が受けるダメージが低下する
    マーター:倒されると近くにいる敵が激怒する
    メディック:近くの味方を回復する
    パイロ:発火グレネードを投げる
    クイック:動きが速くなる
    シールド:ダメージへの耐性が大幅に上がる
    スペシャリスト:視界が見えづらくなり、自分を回復する
    タンク:体力が増加する
    トリッキー:一定確率でダメージを回避する

    4.名無しの探検者2026年05月19日 08:53

  • >>2090
    ビークルは着陸ベイの右前に配置される。船の構造によってはガタガタどころか船底に引っかかって動けなかったり、着陸パッドから転げ落ちたりする。港や拠点なら所定の車庫にリスポーンさせるとかの対策が取れそうではある。

    2092.名無しの探検者2026年05月19日 08:47

  • 強い武器だとなかなかチャレンジが進まない。
    ソーラーフレアでそこそこチャレンジが進む。が、本当に出血状態になってるのかはよくわからん。

    8.名無しの探検者2026年05月19日 07:52

  • >>8013-8015
    返信ありがとう。
    やっぱ宇宙船をクラフト拠点にしているのが良くないんかな。
    ファストトラベルは星から星へのズームアニメがかったるいからあんましたく無いのよね…
    拠点共通コンテナの中身が出先の宇宙船でも使えればいいんだけど。
    creationも手出したことないけど考えてみようかな

    8016.名無しの探検者2026年05月19日 06:57

  • アンカーポイントの項目にもあるが、隠し金庫に侵入するには彼の端末から「修理を完了」をチェックし背後の壁掛けクレジットスティックを調べると扉が開く
    隠し金庫にはクレジット以外にも色々あるがエクリプティクの宇宙服が固定であるので想像を掻き立てられる、なお定期的にリスポンするので盗みに抵抗がないならネコババしよう

    また同じ端末からシャトー・デ・エトワールの購入もできる、我こそは銀河いちの億万長者という船長は是非彼の部屋に失礼しよう

    3.名無しの探検者2026年05月19日 06:37

  • >>5
    いつのまにかシレッと修正され攻撃力が下がるようになってしまった

    9.名無しの探検者2026年05月19日 03:18

  • ピストル系武器としては珍しく
    1インチパンチとの相性が良くない武器

    威力こそ1000越えに伸びるものの
    長所の連射力と反動の少なさが消えてしまう

    もし運用するなら
    ラピッドや拡張マガジン、反動軽減を足して
    フルオートでぶっ放すマシンガン的な運用すると使いやすいかも知れない

    4.名無しの探検者2026年05月19日 01:21 編集済み

  • >>12
    ナンニシマスカ?

    13.名無しの探検者2026年05月18日 23:48

  • 惑星に不時着した入植者の船に忍び込んで、そのまま盗んで飛び去ることもできるゲームだけど、よく考えたらこれカルーソと同じことしてるな…。

    26.名無しの探検者2026年05月18日 23:23

  • 二回目に発見した時はソッカのメンバーに占拠されてたんだけど、海賊やらスペーサーなどのよく見かける連中以外のパターンもあるんですね。

    5.名無しの探検者2026年05月18日 23:19 編集済み

  • 資源を重さ順でソートして1.0より重いやつはロッジの地下に置くとかでも結構空きはできる。
    軽いやつでも数が多くなってきたら半分くらい動かすとか。
    あと回復も重さ順に並べると薬残して食べ物だけ取り出したりしやすい。

    8015.名無しの探検者2026年05月18日 23:12

  • 有料Creationだけどもベセスダ公式の容量無限宝箱(宇宙船に設置可能)もあるっちゃある

    8014.名無しの探検者2026年05月18日 23:06

  • 拠点共通コンテナ(を作れないならロッジの収納箱)に資源を全部放り込めばOK
    改造は拠点(かロッジ)でやると割り切ってしまえばいいんですよ

    8013.名無しの探検者2026年05月18日 22:09 編集済み

  • >>14
    自己解決しました。

    どうやらMagnetic Weapon Holstersというクリエイションの影響みたいで
    これを外すとランク4のレジェが付けれるようになりました。

    気に入ってたクリエイションだったけど
    仕方ないか

    15.名無しの探検者2026年05月18日 21:57

  • 武器改造とかでいつどれだけ資源使うか分からんから宇宙船の貨物容量がいつも6000とかいくんだが、どーにか減らせんものか…
    いらんもの片付けようにもどれがいらんか分からんのが問題か

    8012.名無しの探検者2026年05月18日 21:42

  • >>102
    半公式ともいえる某クリエイションをやると胃もたれ起こすレベルで出てくるよ

    105.名無しの探検者2026年05月18日 21:04

  • >>8009
    んなことはない。歴史上、スパイスは腐った肉を美味しく食べるために重宝された事実があるし、現代でもカレー粉は何でも美味しく食べれるサバイバル調味料として有名だぞ
    (自分で言うのもなんだが何の反論なんだこれ)

    8011.名無しの探検者2026年05月18日 20:44

  • >>8007
    過去に報告されたところでは
    ・アルキメデスV-A
    ・トーリマンⅡ
    ・ベッセルⅢ
    ・グニーブーⅡ
    あたりの、大気がある星にあるとか。
    低重力を利用して、植物をより大きく育てる実験をしている、みたいな報告もあるので、ご参考までに。

    8010.名無しの探検者2026年05月18日 19:41

  • これだけで500ぐらいだった3つの耐性が800以上に。適当に撃ち合いたい時に便利

    9.名無しの探検者2026年05月18日 19:29

  • エリートテラン兵が強くて、これを解放することに。ヘッドショット連発がやはり強い

    55.名無しの探検者2026年05月18日 19:19

  • レジナルド・オーラスの船が厳選場所として良かった。船に潜入する前にセーブして、出るまでリセット

    58.名無しの探検者2026年05月18日 18:51

  • 不味いものにいくらスパイス入れても美味くはならないよね

    8009.名無しの探検者2026年05月18日 18:01

  • MGPレーザーライフルもEM化できる

    33.名無しの探検者2026年05月18日 18:00

  • >>8
    『もうすぐ弾切れですよ』て警告のようだ

    ドラムビートは弾倉の弾が10発を切ると残弾数の上に!が現れる

    14.名無しの探検者2026年05月18日 17:34 編集済み

  • スキルブック集め終えてない人には地味に辛いか
    新しいPOIにも既存のと同じスキルブック置いておいてくれれば良かったのにね
    自分も昔、気密洞窟探しとか辛かったしひたすら着陸ポイント作って探し回るしかないかな
    ロケーション探し1000本ノックだ

    8008.名無しの探検者2026年05月18日 17:31

  • いやまいったね、俺んとこのデルタも船長のカメレオン装備なんかよりも高性能なカメレオン具合というかテクスチャのバグか何かで完全に見えなくなってしまった。同行外すと機械音頼りに居場所にあたりつけるしかなくなってしまったよ
    そして拠点でしか飼えないはずのミリクジラが船内にいたり、ヴァスコのようにドックのそばに登場するようになるなどのバグもセットで発生
    しかしミリクジラはいつのまにか船内で死体になってしまって…

    76.名無しの探検者2026年05月18日 17:18

  • >>8006
    今の世界線で全て揃えたかったんだけど…それしかないかぁ

    8007.名無しの探検者2026年05月18日 17:16

  • ヴァルーン教の入信セットにぬいぐるみが無いの事に不満を言い自作したとか、公式で作り方を出してるお友達のウィルビーだろうか?
    他にも絵を描いたり菌類に博識だったり宇宙船の運転に船長の棺桶を用意したりと器用な面が見れる
    ところで彼女の言う死体の詰まった宇宙船はいつになったら案内してくれるのだろうか…

    25.名無しの探検者2026年05月18日 17:15

  • >>23
    アキラに連れて行くと「銀行がギャングに強盗された?お金をとるのは銀行のほうでしょ?」とコメントするのでガルバンク職員になるなら取り立ての方だろうな
    実際、粒子ビーム銃を持たせると元から強いのにスキルで底上げされて思いの外活躍する

    24.名無しの探検者2026年05月18日 16:42

  • 本物マンティス装備がカマキリっぽくなさすぎる→じゃあカマキリ感満点の装備出してやるよ!ってお出しになってきた感がある
    スキンに本物マンティスに寄せたバージョンもあるので良い

    クエストクリアで他の完全版追跡者クエストで手に入る暗殺者装備などと同様、ツーショットから購入可能になる模様

    3.名無しの探検者2026年05月18日 16:36

  • 修理してから仲間にできるロボットコンパニオンってED-Eオマージュだったりするのかな?

    31.名無しの探検者2026年05月18日 16:04

  • >>8005
    周回すれば解決、ではダメ?

    8006.名無しの探検者2026年05月18日 15:51

  • >>2089
    以前のひどい状態よりは良くなってる。
    優先度はだいぶ低いと思う

    2091.名無しの探検者2026年05月18日 15:48

  • ビークルの配置場所なんとかならんかな
    やたらガタガタガタガタガタ震える

    2090.名無しの探検者2026年05月18日 15:48

  • メタ的な事を言うと、UC勢力ミッションでヴィクティム告発ルートを選んでもこの手のミッションを楽しめるようになった

    9.名無しの探検者2026年05月18日 15:42

  • ランダムロケーションの種類が増えたのはいいが、今度は目当てのロケーションが見つからず、スキルブックをコンプリート出来ない…放棄された農場(灌漑施設)は何処にあるんじゃろう…?

    8005.名無しの探検者2026年05月18日 14:53

  • シールド減少バグってまだ直ってないんですかね??直してほしいな

    2089.名無しの探検者2026年05月18日 14:51

  • 5/14のアプデ前は出現率が15~20%くらいだったが、アプデ以降は60%くらい出現するので確率は約3倍に緩和されている
    ただそれでもかなりの周回は必要で、
    300回の試行で8割収集、600回の試行で9割収集、
    1200回以上の試行でコンプの目安(自分もまだコンプはしていない)

    57.名無しの探検者2026年05月18日 14:08

  • >>12
    まぁそれが出来ると宇宙に飛び立てちゃうからね

    13.名無しの探検者2026年05月18日 13:08

  • 侵攻が発生しなくなるバグが起きるとかなり集めるのがしんどくなる

    56.名無しの探検者2026年05月18日 13:05

  • そろそろ周回止めてその世界線に定住したいから、次のパッチで「侵攻が発生しなくなるバグ」だけは治してほしいな

    8004.名無しの探検者2026年05月18日 13:03

  • スペーサー・ハイエナⅢが改名できなかったのだけど、オレの宇宙だけ?

    23.名無しの探検者2026年05月18日 12:52

  • 同じくスイッチで落ちる床で先に進まなくなっていた、tclでスイッチのある壁を真っ直ぐ抜け、そのまま真っ直ぐ進んだ先の区画(クリーチャーの巣みたいなキモい内装になっているところ)でtcl解除したら先に進めました。
    途中で無反応の偽マンティスが2人いましたがそれは無視し、進んでたら次のクエストが開始され無事続行できました。

    14.名無しの探検者2026年05月18日 12:52

  • 船長宇宙生まれのスペースノイドだし今更最初の一歩に興味ないんじゃない?

    75.名無しの探検者2026年05月18日 12:15

  • https://imgur.com/iYv1HWO
    3周目にWatcheTowerで編成予定の「青き艦隊」。
    3隻目はタイヨーのハブとデカくて長いアムン・ダンX-300エンジンを4基使った
    「青きスピカ」。スピカは地球から250光年の彼方にある、おとめ座のアルファ星。
    3周目では船の名前を決めるために固有名のついた恒星451個の一覧から
    白~青の星(スペクトル分類O、A、B)をピックアップしてリスト化した。
    こういった高温の星は絶対数は少ないはずだが明るいので遠くからでもよく見える、
    ということなのか固有名を持つ星が120以上見つかった。

    スレトップに艦隊1番艦2番艦も上がっているがいずれも基本構造は似通っている。
    ただしエンジンはそれぞれ違うものを搭載している。
    ノバ艦はノバだからスーパーノバ2000、
    ダイモス艦はコックピットが神名なので神様つながりでポセイドンDT230を搭載している。

    いずれもニューホームステッドなどでの船長引っ掛かりを防ぐために1階を広く空け、
    周囲へのめり込みを避け、視認性を確保するためコックピットは後方7階に置き、
    2階に着替え用の武器庫とクラフト部屋と船長のリビングのための大型空ハブを並べ、
    3階両サイドにはエンジニアリングベイや寝台ハブを連ねて
    間には機動力100を維持できる範囲で貨物とシールド貨物を並べて隠し、
    4階以上にはクルー定員を確保するための戦闘コアや営倉、食堂といった
    大型ハブを置く。
    ただタイヨーで統一するとデザイン的に大型ハブは使いどころが難しく、
    今回は営倉が省略されている。
    コックピットがある7階には控室としての船長室を置き、ドッカーもここに配置。
    大型艦は迷路になりがちだが、スピカはMODの1x1空ハブを使って
    6段ブチ抜きはしごがうまくできたので落下事故こそ危険だが動線はスッキリした。

    アムン・ダンX-300エンジンを縦に重ねるのはかなりかさばり、
    肩の高さが4階では足りず肩パッドを増設した。

    兵器は電力が回らないことを見越して2種に絞り、
    対艦戦闘重視で粒子ビーム砲2種10門を、それぞれ射線をふさがない位置に配置。
    freelanesの追加装備のためにハードポイントも確保している。
    (別の兵器の後ろは射線が重なるのがイヤで兵器を配置したくないからそこに)

    72.名無しの探検者2026年05月18日 11:06 編集済み

  • いきなり「アポロの月面着陸は無意味」とか言われたら「なんだァ?てめェ…」船長、キレた!となってしまうのも無理は無いね
    以後、デルタと船長はライバルとして熾烈な競争を繰り広げることになる

    74.名無しの探検者2026年05月18日 10:24

  • 投票箱の横で中身を覗いていると誰が何を投票したかがわかる。
    自分の考えに従い毎回同じ票を投じる者もいれば、船長との会話しだいで選択を変える者もいる。
    また、都合の悪い票を抜き取って結果を操作することもできるが、明らかに票数がおかしくても住民が疑問に思うことはない。

    25.名無しの探検者2026年05月18日 09:40

  • >>8001
    >>8002
    ありがとうございます!

    8003.名無しの探検者2026年05月18日 07:19

  • 『Pへ』といわくありげなスレートがアンカー・ポイントにあります。
    差出人の『Z』って誰でしょうね?

    2.名無しの探検者2026年05月18日 07:17

  • 彼に届いたスレートによると彼の親がご存命の様子。彼の配偶者も元軍人で、VOIDから退役軍人支援イベントに参加するよう要請があったとか、息子が高校に入ってからはスポーツを始めたとか、温かい家庭があることが察せられる内容です。(外人の名前の男女の区別がつかないので、解釈間違いあったらすみません)
    スレート名は『トレイシーへ』。

    2.名無しの探検者2026年05月18日 07:05

  • 黒幕が退場したあとは、後任の『ケンジ・カナザワ』さんが着任します。

    4.名無しの探検者2026年05月18日 06:54

  • 享楽的な殺人者から、正義執行のマンティス野郎まで。
    プレイヤーの数だけ、色々な船長が居る。

    76.名無しの探検者2026年05月18日 06:20

  • >>8000 >>8001
    惑星の特徴『生命誕生寸前』は、ロケーションとしては存在しない、というのが面倒ですよね。

    生命が誕生するには水が必須となりますが、宇宙において水はほとんどが氷として存在していて、その氷を溶かすほどの気温が必要となります。そして呼吸をするための何らかの大気も必要です。
    このあたりをふまえて、
    熱すぎない(×猛火、○灼熱)
    寒すぎない(○温暖、寒冷 / ×極寒、超極寒)
    大気がある(O2とは限らない)
    生命はいない
    という条件で絞り込んでいくと、プロキオンA星系の場合は一箇所に絞られるかと。探索頑張って下さい。
    追記として、動物や植物などの調査率を100%にする必要はないです。

    8002.名無しの探検者2026年05月18日 06:04

  • カウンターの片隅には『新しいドリンクのアイデア』というスレートがあります。
    あいにくミッションなどはなさそうですが、[セイント・ブレッシング]をはじめとするカクテルのアイデアに関する解説は身も蓋もなくて笑えました。

    2.名無しの探検者2026年05月18日 02:31

  • Xテックでレジェンダリー効果は好きに選べる時代とはいえ、各地の貿易管理局で序盤からレジェンダリー付のものを探せるのは強み。
    自分はたまたま武器ホルスター・メカナイズ付のものを買えたので、序盤からずっと愛用してたよ

    12.名無しの探検者2026年05月18日 02:27

  • 追跡者同盟のクエストで真っ黒なステルススキンが追加された。
    オモチャ感が無くなりカッコよくなったので個人的には好み。

    20.名無しの探検者2026年05月18日 02:16

  • 一定高度以上に到達すると、上方にも前方にもブースター吹かせなくなるので注意

    12.名無しの探検者2026年05月18日 01:49

  • 殲滅ルートで解決すると、もう侵攻は起きないって聞いていたのに、まんまと発生した。
    最奥に『テランの船長(人間)』がいて、ロボットと共闘してきたけど…あれー?

    12.名無しの探検者2026年05月18日 01:44

  • >>9
    あの色は多分マークⅠではないかと思われる。

    11.名無しの探検者2026年05月18日 00:33

  • ついにレアですらなくなった。
    https://imgur.com/BXXOKUZ

    19.名無しの探検者2026年05月18日 00:21

  • この人英語音声では訛りが強いので異国に来たんだなあと実感できる。
    日本語音声ではどうなのだろう。

    3.名無しの探検者2026年05月18日 00:04

  • パラディーゾ編でぜひ試してほしいのは「窓のそばに立つ」。
    他にはない窓ガラスが割れるというのを体験することができる。

    12.名無しの探検者2026年05月18日 00:02

  • マグショットってランク4のレジェンダリー付けられないのかな?

    14.名無しの探検者2026年05月17日 22:43

  • >>68
    若干マイナーチェンジ。
    タイヨーハブを使うと白線っぽい感じが出せるのと、まっすぐな空ハブで見通しが良くなるので。
    3x2を3個もつなげてたのでマジで迷路だった。。。(マイチェン後も一部は迷路だけど)

    https://imgur.com/TQMnRJ6

    71.名無しの探検者2026年05月17日 22:09

  • 生命誕生寸前の星は惑星の特定の「自然」ロケーションを調査すれば完了だったような
    星系内の、生物が居ない星を片っ端から調査するしかないなぁ
    調査ミッションはこれだから大変なんだ

    8001.名無しの探検者2026年05月17日 21:42

  • 長文&ネタバレ注意

    「俺が産まれた時、空が10日泣き続けたそうだ」

    「7歳でグロートを殺し、その骨から短剣を作った」

    「20歳ヴァルーン・カイを出て、紅の艦隊に加わった」

    「そこでオーラリンという海賊に出会った。漆黒の髪。深いハシバミ色の瞳」

    「彼女は反乱で死んだ。あの晩も雨だった」

    「亡命者となった俺の魂と船は漂流して、シナールに不時着した」

    「こうして戻った今も、シナールの空は泣き続けている」

    「なぜだろうな、何時も雨なのは」

    私は彼を葬ったあと、一服つけてひとつの小説を読み終わったような感覚に浸った。

    24.名無しの探検者2026年05月17日 21:38 編集済み

  • >>11 >>12
    バンガードミッションの宇宙港事件を解決した後、端末の項目が増えていることを確認しました。
    多数のテラーモーフによる脅威が発見され、無力化された。調査の結果、VOIDの介入を必要としないと判断する、とのこと。

    13.名無しの探検者2026年05月17日 21:01

  • 個人的には処刑する時の、彼の独白がとても良かった。
    彼の出自や行ってきたこと、出会いと別れなどを彼は振り返りながら死に向かう。
    ひとつ生き方が違えば、彼は善人でいられたかもしれない。

    23.名無しの探検者2026年05月17日 20:58

  • すいません、プロキオンAで生命体誕生寸前の星ってどれか分かりませんか?

    8000.名無しの探検者2026年05月17日 20:47

  • >>24
    このミッションは初見のなるべく早い段階で挑んだ方が臨場感があって楽しい一方、その後に判明する真実はある程度宇宙を旅して「ヒートリーチ」という存在に馴染んできてからやった方が衝撃が大きいというジレンマ

    25.名無しの探検者2026年05月17日 20:06

  • LASCIATE OGNE SPERANZA, VOI CH'INTRATE
    (この門をくぐる者、一切の希望を捨てよ)
    言わずと知れた、ダンテの『神曲』にて地獄の門に記されているとされる一文である

    神曲に語られる地獄において、最も重い罪は「裏切り」だという
    ならば、地獄の門をくぐるべきは……

    22.名無しの探検者2026年05月17日 20:03

  • ほんと初見怖かった
    2周目だと「あぁ大丈夫大丈夫任しとけって」とおもっくそ真正面からぶっ放しに行くので1周目の新人船長で挑むのが最も輝くクエストだと思う

    24.名無しの探検者2026年05月17日 19:48

  • なおこれで無力化したとしても盗みを目撃されると賞金はかけられるし盗ったものを取り返してくる、戦闘以外のことはしっかりしてくるので注意
    また船に移乗攻撃で乗り込んで相手のクルー全員を言いくるめると船まるごと無力化することもできる、そのまま取るものとって下船しても問題ない

    19.名無しの探検者2026年05月17日 18:48

  • 前の所有者がパーティ狂共々不慮のタレット起動でお亡くなりになった船を大改装
    5階建てですが二階建てハブをふんだんに使いコックピット下以外にハシゴは使っていません

    https://imgur.com/kEDIXPc

    こういった『豆腐船』を作ろうとすると、全長が60mを超えるとニュー・アトランティス等に降りた際船長が船体に刺さって動けなくなるので注意

    https://imgur.com/Qk7YRL5

    MODはPlace Doors YourselfとTerran Armada - PDY patchを使用

    https://imgur.com/3SynI2y

    制圧に苦労するスペーサー・ハイエナと並べてもこの大きさ

    70.名無しの探検者2026年05月17日 18:21

  • コドスの湿地で見つけた
    敵対生物も出ないし、中央の虫が飛んでるエリアで汚染もなく、とても静かだった…
    安全に探索できるパターンもあるんだな

    5.名無しの探検者2026年05月17日 18:15

  • 紅の艦隊クエ用に作った悪役っぽいキショい船
    ドラゴンゾンビとかそんなイメージ
    https://i.imgur.com/qkYXg7s.jpeg
    https://i.imgur.com/jT4RshU.jpeg
    https://i.imgur.com/PHf11AN.jpeg

    69.名無しの探検者2026年05月17日 17:47

  • クルーの強化

    2088.名無しの探検者2026年05月17日 17:32

  • 終始「カワイイなこいつ」という印象だったが、船長の選択肢が妙に敵対的というか、デルタを肯定してあげる選択肢がビックリするほど少なかった気がする。
    ベセスダ的にはデルタは小馬鹿にしておくのが正解な感覚なんだろうか

    73.名無しの探検者2026年05月17日 17:19