- Starfieldなんでも雑談
不安定な世界に耐えられなくなってユニティするのはそれはそれでドラマチックかもしれん
6844.名無しの探検者2026年01月30日 05:12 - Starfieldなんでも雑談
ユニティしないとゲームが重くなるのは仕様
同じ世界に定住したがるプレイヤーにとっては、あんまり良くないゲームだ6843.名無しの探検者2026年01月30日 01:58 - Starfieldなんでも雑談
拠点や生産増やしまくるとゲームが重くならないか心配なんだけど最近は大丈夫?
1.14のexeの時はハイスぺPCでも流通のハブにしてた拠点に入れず落ちたりしたからややトラウマ6842.名無しの探検者2026年01月30日 01:16 - Starfieldなんでも雑談
>>6837
禿同!
値段で並び替えるとやっすいため下のほうに来ちゃう「ヴァルーン家の異端書」と「回復アイテム」に分類されちゃう「オーロラ」を見落としやすい。6841.名無しの探検者2026年01月29日 13:45 - Starfieldなんでも雑談
>>6838 >>6839
ゼノブルストとか異星の酒くらいなら拠点で完結できるし......
前周ずっとゼノブルスト食わせてたから多分もうちょいで反乱起こされてたと思う。良い値段する専売POI拡張とかちゃんとCreationしてる人居たんだね、POI拡張は一気に30人襲ってくるとかやられたから避けてたけどCreationもちゃんと見てみるかな
6840.名無しの探検者2026年01月29日 11:38 - >>新着コメをもっと見る
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入団試験2回目以降はハンニバルをスターボーン選択肢で問答無用で逮捕させてほしかったな
アストラスガチャ解放目的だとクエストがかったるいし、オチわかってるのに毎回逃げられなきゃならんのもモニョる
>>5912
報告ありがとうございます。おま環かと思ってました(おま環かぶりの可能性もゼロではありませんが。)
もしかして厳選できないどころかレジェ効果もみんな同じので固定だったりして…
>>5910
厳選できなくなってました…ちょっと残念ですよねぇ。
>>5911
ケースのドアを開ける前にセーブして、このタイミングのセーブデータを5回ロードしてみたけれど、全部同レジェでした。前はこの方法で厳選できてたので、できなくなったという説に1票です。
高級リゾートのはずだが部屋だけは広いビジネスホテル。
貧相な飲食ブースメニュー。ルームサービスもない。
館内娯楽はほぼゼロ。
お土産屋に水着も売っていない。
ランダムなご当地ぬいぐるみとか売っていればたまに顔を出してもいいのだが。
拠点用に宇宙船用のハブを置かせて欲しいんだよなあ。シャワーもトイレもベッドもあるし。2階3階の増築も簡単。
>>20
いや、操縦しているときにクルーの顔が見たくて。
コンステメンバーでさえもウォルターのコネは効かず、宇宙船買いに来てもお茶も出ないし値引きもない。
>>658
いや…特に狂ってるとまでは思わないかな…飛び上がるのも降りるのもできるし
(三層一括ブチ抜きだとたしかにダルいし他の昇降手段もあったほうがいいのはそう)
重力ありの時は敵さんが律儀にハシゴ使ってくれて掃討が楽だよね
656の写真もハシゴのところに賊が横たわっててそれがうかがい知れていいな
>>19
なぜそこに置いたww
>>657
やっぱこんな三層構造の敵船をゲーム中何度も攻略させるのに、梯子だけで移動させるのは、狂ってるよな
>>656
普段内側からしか内部は見れないから面白いな
シップビルダーもこんな感じで見れるようにして欲しかった
>>5
スターボーン・ガーディアンにクルー用の座席が無かったから、操縦席の前のスペースに向かい合うように置いてみたら非常に邪魔だった。
バグってた頃の海賊船。鹵獲した後地上から離陸したらガワを地上に残して宇宙へ。
よく見ると海賊が転がっている。
https://i.imgur.com/lSFRNKG.jpeg
>>5910
5909の人じゃないけど
もしかして1回マネキンにアクセスしてからセーブロードしているのでは?
ケースを開けたタイミングのセーブロードはOKだけど、マネキンにアクセスしたタイミングで結果は固定されるよ
>>5909
まじすか!
5回くらい試したけど三つとも毎回同じだったんで諦めてそれ持って帰りました…
でも結果は気になるのでわかったら教えてくださるとうれしいです。
>>5908
今の周回まだ行ってないから、試してきますね~
マンティス装備の厳選ってできなくなってる?
今までやったことなかったんでやってみようと思ったんだけど…
ここが最後の砦か…
加齢臭しかしない5ちゃんとか誰がわざわざ見にいくんだよ
5ちゃんの本スレついになくなってて草
抗生物質ペーストの生産に必要な鎮痛剤とカルボン酸を取れる便利な星
抗菌剤とヘリウム3が取れる希少な星
ただし水がないので、コドスとの間でリンクを組んで、ヘリウム3と水を交換するといい感じ
まったり1週目中、fallout4でソロperk発動や細かいことを気にしない為にドッグミートばかり連れ回していた癖が染み付いてて、ヴァスコとばっかりイチャイチャしてたら完全に裏目に出た
絶賛コラに恨まれております
>>5902
その一人が積み重なって大きなうねりとなるのだ(なるといいな)
いるさっ ここに ひとりな!!
一人かい
新キャラでやるかっつってニューゲーム始めたら、キャラクリ中に落ちたんだけどwww
ふざけんなwwwww
>>5900
そりゃいるさ。あたりまえだろ?
>>5893
後々はじめる人……いますか?
>>5896
ほんとだ、スキル見たらリストになってた。
ノーマル宇宙だし、スノードーム用の本も全部回収してから載せようかな。
今の周回の目標ができた、頑張ってみます。
>>5893
まあ正直仕方ないかと
こっちはあちらと違って歴史がいっさい無いからね
ゲーム内で見た情報しか無いから
そんなに語ることが無い
10mmピストルの項とか大好物なんだけどもね
設定本やビジュアルブックでもでればなぁとは思うけど出たら終戦宣言みたいなもんだしなぁ
>>5893
あっちも暫くしたら2chのスレみたいな口調で書き込みする輩が増えてこっちとどっこいだったけどね。最初は大辞典っぽい雰囲気だったのにそれがどんどん崩れた。まあスターフィールドは出来も相まって粗探しが容易だから仕方ない所もある
>>5895
今からでも「本」の項目作ってそこにそれぞれの各本を一覧として並べてもいいんじゃないですか
スキルとかそんな感じだし
たまにはネタを
ダンジョンPOIの多様化MOD
Bedlam - Dungeon Randomizer
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10717
https://creations.bethesda.net/ja/starfield/details/56ce4d83-8c6d-423c-be78-b70e7e0047e5/Bedlam___Dungeon_Randomizer
バニラではダンジョンごとに敵勢力、人数、
配置は固定されていたがこのMODでランダムになる。攻略途中に増援の襲来や別勢力の乱入等もあり。
ゲームオプションに項目が追加されるので確率の増減やon/offの調整が可能。
全部の確率上げまくるとひとつのPOIにバトロワ系の最終局面よろしく全勢力が波状攻撃かけてきてエライことになるので各自で調整されたし。
>>353
こりゃスゴイなあ。New Atlantis Awaitsで既にカクついてる自環境じゃフリーズ待った無しだろうけどw
エクリプティクのクレイモアとヴァルーンのプロフェシー合計3隻を奪った襲われ船長ですが、鬱陶しいので赤字覚悟で船うっぱらったら大量の本が手に入りました。
プリンス以外コンプリートしたのではないかと。
と思って本の項目探したら、本じゃなくて本のタイトル別になってた…本で項目作って欲しかったとちょっと思ってる。
ニューアトランティス大拡張MOD出てた。
https://www.youtube.com/watch?v=X1vIgiB773A&ab_channel=relentlesspositivity
やっぱUC首都を謳うならこれくらいないとな。
ただ非常に負荷かかるらしいのでマシンパワーに自信ニキでどうぞ。
>>5893
口論とか議論自体は「前任の」辞書サイトにも多かったのでまあ仕方ない感じありますが、
五十音などでリストになっていないのが絶妙に使いづらいなあ、って感じはしてます
FOやTESの辞書好きだったんだけど、このサイトは口論とか他ゲーの話とかあって見づらいな
後々始める人にとっても資料的価値が高いと思ってるのでNG機能つけなかったのが残念
>>35
パパ大学教授なら定年もっと遅くないかな?
日本の国立大教授なら65歳ぐらいで定年でも私大に再就職するのが普通で、私大なら70代80代までイケるんでは? そしてアメリカなら定年とかないんじゃ?
ランク4にすると、製造コストが半分になり強力。しかも、必要数が3以上の奇数の場合は、少数切り捨て。
2→1
3→1
4→2
5→2
製造で金策、レベリングする場合は、まず科学スキルを優先してこのスキルを取ると楽。
地上戦で敵宇宙船を撃破できないのが歯がゆいね。
船に乗って離陸したらそのまま軌道上だし。
第一波を殲滅して、少ししたら第二波が来る時に船のメンバーが来てるのは、載せてやった連中の乗船代の徴収しにきたのかもしれないね…
倉庫置いてるけど中身空っぽだから、襲撃した所でうま味ないんだけどなぁ。
メタ的には船と襲撃者が個別に抽選されていて、船を制圧しないと襲撃終了にならないっぽい。さすがに船を奪ったら止んだけど、しばらくしたら別の船が降りてきた…無人だからいかんのかな、シドニアかポリマで誰か斡旋してもらうかな。
シップサービスを利用する金がなかったのかもしれん
まあ互いに船を奪い合うくらいのことは普通にやってるってことだと認識してる。
競合かねぇ?
NEXUSのディスカッションで同じく5月にリップシンクがクラッシュするって報告してる人がいる
あとModderの人の固定メッセージで4月に全面改修したみたいなことも書いてあるから、前から使ってるなら一旦削除して最新版を入れ直すとかかな
エクリプティクは傭兵だから金さえあればどんな仕事でも受けるんじゃない?
ヴァルーン「あの船長やっちまいたいけど、ちょっと兵が足りんな」とか。
拠点襲撃って今まで殆どされたことなかったんだけど、ロッジに行く前にO2ショット量産態勢作ろうと拠点作ってるんだけど、襲われる襲われるw
コンパニオンいないからロボット警備隊とタレットに頼ってるけど、5拠点作ってるのにまだ倉庫置いただけの3ヶ所が襲撃受けた。
それにしても、乗ってる船と降りてくる連中がちぐはぐなのはどうしてなんだろう?
さっきはエクリプティクのクレイモアからヴァルーン狂信者が降りてきたし、今度はプロフェシーからエクリプティクが降りてきた。協定でも結んでんの?
エンハンス銃MODでネームドキャラの性別を変更すると表情が一切動かなくなってしまった
有人星系ハーレム化計画は夢と消えた…
特に見たいわけではないんだけどありがと
パラディーゾのもガガーリンのもでっかいよねジェミソンのと比べると
初めてジェミソンの調査した時落ちてるウミゴウモリしか見たことなかったから死骸オンリーの調査対象もあるのかと勘違いしてたわ
アプデ以降XSSのCREATIONの項目移動が出来ないんだがどうなってんだこれ…
>>25
ブーストアサルト訓練の取得前後でゲームの面白さが一変するぐらい重要スキルだけど、バタ足のダサさだけは許容できん…一人称にすると今度は炎のエフェクトと画面の歪み効果がうるさいのもなんとかしてほしいところ
>>6
外交やマインドコントロールで無力化した敵も対象外になる親切設計
うっかりで無力化が解除されて袋叩きになる心配もない
狭い船内でも安全に一人づつバーベキューにできるぞ!
>>5882
ウミゴウモリ見たかったら、パラディーゾから少し外れた所を散策するといいよー
しょっちゅう、ヒクイドリと喧嘩してる
Watchtower一通り日本語化してみたから確認がてら遊んでみたけど巨大メックと戦えるのはやっぱりいいな
>>5879
ウミゴウモリ地面に落ちてるのしか見たことなかったけどあいつが叩き落してたのか(今更)
>>5880
美術、演出、レベルデザインなんかのクオリティは本編と遜色ないレベルでビビる。ただ追加要素の弾道ミサイルやら艦隊やらは強力すぎて本編がより味気なくなるだろうから本編では封印しようと思う。
鍵はスリでも入手可能である
スキャン中だと街には降りられないけど、自分で設置した拠点なら降りることができる。上空到着直後にスキャンが開始されても即座に拠点におりて、拠点にブツを全部降ろして再度離陸すると、スキャンは禁制品無しで問題なく通過可能。
その後、改めて拠点に降りてブツを抱えても、スキャンは終了扱いなので街までFTできる。
NAとアキラとガガーリンとホープタウンしか使いどころはないけど。
オラクル行く時の必須パワー
ステルス使ってないと敵の出現に気付かないポンコツ船長なもんで
小ネタ
彼の指名手配ボードを見ると賞金額と一緒になぜか”質量”も表示される。まさかの体重バレ(違う
https://i.imgur.com/RMFCIaP.jpeg
XsX使いだけど、3日くらいクイック起動保持で2時間くらいづつプレイしてると重くなる以外差し当たってのクラッシュは体験して無いな…
(シャッター、追跡者、ダイモグMOD入り)
ただ、リュウジンクエストみたいにFT繰り返してると処理ウェイトが重くなってる印象がある。
自発的な翻訳談義がこんなに出るくらい、Watchtowerの出来が良いってことなんだろうなぁ
>>60
そんなこと言われても、他のゲームではクラッシュしないしなあ。
エクリプティクがマイコンかけたエクリプティクの首にオスミウムダガーを押し当てて、ぶしっと切り飛ばすようなモーション見せた。
マイコン済エクリプティクはそれで転がってしまったから、凄く地味だけどキルムーブだったんじゃないかと思ってる。
クソみたいなバグが放置してあるから、おま環とは言い切れない
特定のプレイスタイルによっても落ちたりするんじゃないか
>>59
さすがにおま環境だろ
俺の初期購入ヘビー使い込みのXsXはmod由来以外ではほぼ問題ないぞ
少なくとも通常プレイで数時間で必ずクラッシュしますなんて事はない
オウムタカとかの飛行生物が旋回しながら見えなくなるくらい上昇続けていくのってバグかなんかかと思ってたらウミゴウモリみたいな小さい飛行生物を追ってたのね…見えてないだけだったわ(ロングスコープで見て初めて気づいた)
これで小さい生物見つけやすくなったと思ったけどスキャナーの拡大程度じゃ見えないくらい遠いのであんまり解決にならんかった
>>51
アプデがあると、最初からやりなおして、クラッシュしないか試してるけど、今回は6時間くらいでクラッシュ、わりといいほうかも。
XSXです
アキラシティのショップNPCは名有りだがほとんど殺害可能。不死属性持ちはラレドと貿易管理局くらい?言うまでもなくショップNPCを殺すとそのあと売買不可になる。
チャンクスは売買機能が後ろのパネルの方にあるためか、ほとんどの街で店員が不死を持っていない。
日本語化が出たら買う踏ん切りがつくな 頑張ってほしい
Watchtower、有志の人が翻訳中みたいだね。制作チームにも確認してるっぽい
>>5875
同じ発音なのにひらがなとカタカナがあるのも敷居を高くしてる一因だよね…
「一とーと-と─」
フォント次第だけど、全部同じマイナス棒に見えちゃうよ~
前のアプデ以来久々に起動したけどロード速くなった気がする
計ったわけではないけど
日本語ってほとんど同じ意味なのに全く違う言葉・表現が多いからな。。。
極端な話、一人称だけでも、私俺あたし僕わし自分etc。。。
全部私は変だし、女性が俺とは言わないし、高齢者がキャラ的に僕とは言わないし。。。
あと、テキスト翻訳で発生するか分からないけど、シとツ、レとし、ねとわ、一とーと-と─、などなど外国語圏からすれば最早トラップ。
MO2で環境再構築したけど、自分で作ったローギバーのクリップ排出音が再生されなくなってしまった
と思ったら音量が小さくて差し替える前のファイルを指定してただけだった
Steam版で何か月ぶりかくらいにプレイしたけどロードの早さとかは体感的に変化感じないかな
安定度はもともと500時間までのプレイでCTDが一回あったかも程度には問題なく、アプデ後も今のところ問題なし
スタッター?カクツキは減った
ただこれは以前プレイした時にはnvidiaのコントロールパネル設定デフォルトだったけど今回は垂直同期設定を適応にしたからそれのおかげかも
何か月か前のアップデートで起こっていた、メニュー画面でアイテム回せないってのは直ってた
Creationは自分の環境だと相変わらず動作がおかしい
公式mod(実績有効)をダウンロードしてそのままゲームをプレイしたら何も問題ないけど、ゲームクライアントを一度落とすと外部mod扱い?になってそのままロードしようとするとCフラグ付いちゃう謎
ロードする前にもう一回ダウンロードすれば大丈夫だけどゲーム起動するたびにダウンロードしなおさないといけない・・・おま環ぽいけど
>>14
乗船後に抽選されてるみたいで、船内の戦闘で死亡後にオートセーブからやり直すと重力の有無が切り替わることがある
体感確率が低いからおすすめはしないけど、仕留めたのがCクラスの船で人数が稼げそうなら無重力になるまでロードし直すのはありかもしれない
あれ?MO2ってもうスタフィー対応してたの?
じゃあ俺も見直さないといけないかな
抽出速度は、個数/実時間表示だが、睡眠や待機中の抽出がメイン。
で、実時間3-4分/UTくらいなんで、たとえば1.66個/分の場合、6個/UTとなり、10UT待機すると60個くらい抽出できる。
ただし、最初の1現地時間は抽出速度が1/2の仕様?があるようだ
船長、フロンティアのロッカーに酒が隠してある。
飲んで良い。
>>55
逆に起動後のメニューは遅くなった感じがある…(でもこれネットの調子次第な気もする)
ウチはXSSなんだけどPCはスペックもパーツもみんなそれぞれだから原因特定は難しそうですね…
Adobeのツールとかでも文字変換関係ない操作でIMEのバージョン次第でカクつくバグとかあるしOSのアカウントが全角だったら起動すらしないゲームもあるしもしかしたら2バイト文字環境は洋ゲーと相性悪いのかもなぁ…(日本語版あるんだからベセが日本語環境でチェックしてないなんてことはないと思うけども)
あとウチはMODほとんど入れてなくてCreationが来た時に無料で実績有効の公式の二つしか入れてないほぼバニラ状態です
modを直接Dataフォルダに突っ込んでたんだけど、とうとう今回のアプデで起動でコケるようになってしまった
一回クリーンにしてMO2導入するか…
バレットの好感度イベント「契約違反」におけるキーパーソン。
バレットの夫だったアーヴィン・マダニが鉱山企業ヘパイストス・マイニングに着せられた冤罪と汚名を雪ぐために集めた証拠と証人を彼女に届けることでヘパイストスの違法行為を明らかにするリーガルバトルを請け負ってくれる。
過日、アーヴィンがヘパイストスに訴えられた際は彼の担当弁護士であったが反証不足で敗訴している。「契約違反」においては主人公が集めた証拠を冷静に精査し「今回の件は圧勝できると思う」という頼もしい言葉をくれ、実際に見事勝訴を勝ち取るあたり、相当に敏腕。
>>51
ロードが早くなってるのは感じた
起動後のメニュー表示も、前は一部がアクティブになるのが遅かったけど、今は見えた時には全部アクティブになってるし
でもこちらの環境(PCバニラ)では落ちるんだよなぁ…落ちない人と何が違うんだろう…
弁護士
ガガーリン・ランディングに法律事務所を開設し、企業による環境破壊や労働災害などの問題に取り組んでいる
バレットとは旧知の仲で、バレットを連れて事務所を訪問すると専用の会話が発生する
https://i.imgur.com/L8kRZT6.jpeg
酒を入れるんだよォ!
>>53
まあまあ。気持ちはわかるけども無理に棘立てなくてもいいよね。
ここは率先して楽しい投稿をどうかしてやってくださいな。
リリースノートでわかってたことを今更?
アプデされたんだからどうせならその感想書いていきなよ。
お気に入りの品を入れられるのは便利だけど、母船を変更すると貨物倉送りになっちゃうのが不便なんだよね
そういう事があるので、本当にお気に入りのものはヴァスコに持たせてる
>>6
ハッサンはそんなこと言わない
船長のロッカーは旅のお供としてお気に入りの本とかを収納してる
多すぎてドラゴンスター・フォースが入らないな・・・まあいいや、入らなかった分を船長室のコンテナに放り込んどこう
あれ、27巻どこにしまったかな・・・貨物倉だっけ? あ、ロッジの部屋だ・・・
こうして長期連載の本はどこかに散逸していく
久しぶり入ったアプデがバグ取りてあんた
ロードが若干早くなってる…のは気のせいかもしれないけどアプデ以降いまんとこゲームがクラッシュしてない
明らかに安定度が上がってる
それはそれで嬉しいけど直してほしいバグがひとつも直らなかったので次こそ頼む
自動翻訳API指定して一括変換は可能な模様
個人利用ならそれで充分かな
ただスクリプトの引用指定が原語(今回は英語)の場合そこまで訳すと動かなくなる可能性があるのでやっぱり面倒は面倒
>>16
ゲーム的な都合をなしにしても船長にしかフェーズタイムは使えないしガーディアンのアタルヤは人間を蘇らせたりしてるのでスターボーンによって扱えるパワーが違ったり個人差が出るのだろう
>>5872
AIさんに何とかお任せできないかしら。
Watchtower中国語翻訳ModがあったからダウンロードしてStringsファイルを開いてみた
ざっと7000行…これを訳すとなるととんでもない労力だな…
敵対時のハンターとエミッサリーもムーンフォルム使うけど、歩くんだよね…さすがに走れないようだけど、のっしのっし歩く。
船長は動けないのに。チートだ。
>>346
テキストやセリフあまり弄ってなきゃ導入するんだが、例によって英語まみれになるのかな。救いは今作はUSFPを前提にするMODがあまり無いことだが
>>191
まあ現状だとクルー足りんのよな。1拠点に8人ずつ配置だと4拠点ぐらいで名ありクルー使い切るから、残り20拠点は名無し専門家で埋めなきゃならん。