コメント163件(101〜163件目)
「最強宇宙船」を参考に9個ずつハブやギアを並べて積み上げて、中央を空洞にした船を造ってみた
建設中のビルの骨組みみたいで見た目は悪い
狭い空港に降りると周りのコンテナとかに喰い込んだり、拠点のポートでも4角がはみ出る、など乗り降りに支障があったが、
前付けのベイから、横付けのベイを内向きに付けて解消した
パーツが多くなるから窓とか付けてたら個数のリミットに引っかかったりもする
でも、殆どの敵の攻撃が船の中央を狙って抜けていくのは確実
だから現実的かどうかはさておいて。という話ね…
そんなん効率とか全く考慮せずに言うならそこら辺の惑星から鉱石掘ってきて売るとか一定期間でアイテムリポップする場所からアイテム持って帰ってきて売るとか、更に広げて言えばリスポンする売却アイテム持ちのエネミーや狩るだけでも全部「無限金稼ぎ」になるわ
戦闘もクラフトもせず稼げるという意味ではそう。効率は非常に悪いからオリンポス星系のアルマゲストで禁制品を拾ってデンとレッドマイルで売って金星で4時間寝てオリンポス星系に行くことを繰り返すほうがずっと早い。
どうせ復活するし軽量化のために売ってしまえと言う考え方も出来る。
シップビルダーで設置できるパーツの最大数は(MOD等を使用しない限り)130個が上限である。
130個を超えて設置しようとすると「パーツの限界数に達しました。既存のパーツを削除してください」てなメッセージが出てパーツ選択ウインドウすら開かなくなる。
そんな数は設置しないだろ。
と思うかもしれないが、Cクラス船でエンジン6基や複数兵装、構造パーツで装飾などしていると意外と設置限界数まで到達してしまう。
「あと2個だけ設置したいのにもうムリ」ということになりかねないので注意しよう(2敗)。
私「あぃーっす、ちょっと構造揃えてくれるかな」
技術者「あぁ、もちろん構わないよ」(じゅびょん!)
私「でん!でん!ででん!でん!でん!」
技術者「・・・・えっ・・・」
私「あ気にしないでチャレンジ潰してるだけだから」
技術者「え、チャレ・・・何?」
タレットタイプの武装が最初に設置した向きにしか発砲してくれてない事に今更気づいて愕然としてる。
どう見ても基部に旋回砲塔っぽいのついてるから回って迎撃してくれてると思うじゃん
マジ…?後方機銃しようとしたら後ろ向けなきゃならないのか…
だめか…発想が防護巡洋艦じみててどうかなって思ったんだけど
たぶんそれかな。
ドッキングして乗り移った先の1×1ハブ(保管庫かなぁ)の隅にラガーとかバトルミールとかが積まれてるの。
生活感とかあるし、クルーや運送業者が雑談しながら食料積み込んでるの想像するとほほえましいし、何か好きなんだよね(そういいながら全部盗んで乗員皆殺しにして船も破壊する)
備え付けの設備は気にしてたけど、
どんなアイテムが設置されるか。という視点でハブを見たことはなかったな。
上の方で現実的じゃないよねって話になってるけど、
あんだけ色々ハブがあるなら、もしかしたら、案外効率的に稼げるハブもあるかも?
ハブとか基本的に1ブロック4メートルのはずだと思ってたんだけど、
10個横に並べたらなぜか41メートルになって微妙に謎。
https://imgur.com/Bg5MrG2
1ブロックだけ置いてみたら
前後左右各5Mってでるから1辺8~10Mの間って事ですね
(4Mではないです)
途中の数の状態でも中途半端な数字になるので
小数点以下Mが存在するのは確定の模様
左右対称にするなら奇数ブロックでって事ですね
(まぁ……コクピットが奇数仕様ですし)
128です
あれから考えてみたんですがこれって
ヤーポン法が悪さしてませんかね?
数字を丸め(切り上げたり切り捨てたり)てメートルに直すと
大体その通りになるので
1ヤードを0.9mと考えて9ヤードを1辺の長さにしてメートルに換算すると
1辺が8.1メートル
その場合1ブロックだと半分は4.05メートル
表記は切り上げると考えると5メートルと表示される(表記と計算が合う)
10ブロックだと1辺の長さは81メートル半分は40.5メートル
表記を切り上げると41メートル
なんとなく
こうなんじゃないかと……
今時尺貫法に支配されてるとか時代遅れも甚だしいわ。
アメリカ人やイギリス人も今時メートル法がわからないなんてことはないんだから、
ゲーム内は国際規格たるメートル法で統一して欲しいわな。
何にせよローカルで迷惑なヤーポン法は悪の文明であり滅ぼされるべきである。
ストラウド・エクランドとホープテックのハブは照明がやや暗いものが多いけど、ノヴァやダイモスのハブは照明が明るく感じる。壁の色合いも関係しているけども。
宇宙船の雰囲気を大事にしたい人は見比べてみると楽しいよ。
ダイモスは外装の雰囲気がパリッとしてていいよね。
困ったらダイモス使ってしまうので、今ダイモス抜きで船を組んでるけど難しい。
他社同士で組み合わせる場合は、同系統の内装で組むと比較的違和感の無い船内になるかな。
ダイモスとストラウド、タイヨーとホープテックは割と親和性が高いと思う。
ストラウドとタイヨーとノヴァのように床の色で統一してもいいと思います。
外装の凹凸が気になる場合は真ん中に組み込んで他社ハブで囲んだり、外装パーツ付けたりしてます。
不思議だ、機体の形が何となく想像できる。
パーツの下に武装を取り付ける方法ってなにかないかな?
イメージとしては、現実の軍用機の翼の下に機銃やミサイルがくっついてる感じ
タイヨーの装備プレートが上下ひっくり返ればそれでいいんだけどなぁ
ノバブレーサー+タイヨー側面キャップBで無理やりやったりしてるけど
見た目的にコレジャナイし、他パーツと干渉したりとイマイチ
任意のパーツの下に武装する方法はないので適当な横にマウントできるパーツ+装備マウントが無難
ただし、ノバ・カバー2L-PFはマウント対象が武装なのでそのまま下に武器マウントできる
他だとコクピットブロックぐらいしか知らない
それだと下に付くには付くんですが、やっぱり見た目への影響が大きいので・・・
もうちょっと具体的なイメージの話をすると、
https://imgur.com/cWKcoky
みたいな攻撃機をモチーフにしたやつの翼もどきのパーツの下に武装をつけたいって感じです
なかなか難しそうですね・・・
もうちょっと試行錯誤してみます
使える場面がちょっと限られるけど見つけたので手順を書いておくね
多分これもグリッチのうちに入ると思うので使用は自己責任で
ハブを3個並べたら一番端のハブを真ん中の下(上でもいいけど下の方が成功しやすい)に持っていってノバ・カバー2L-SMを取り付けて、真ん中上のハブを離す
https://imgur.com/eWLoTbi
真ん中下のハブとノバカバーを選択してコピー(重複)すると重なった状態で上のハブにくっ付く。ハブの下にコピーが出てしまう場合は視点やカーソルの高さを変更してみると上手くいきやすい。
https://imgur.com/J2skRri
あとは同じことを繰り返して必要な分が出来たら、不要なパーツを削除してから兵器を取り付ければ完成。
ただ多少問題点もあって、パーツが重なった部分のテクスチャがちらつく所があるのと、兵器によっては付かないものもある。全部試したわけじゃないけどミサイルやタレットはだいたいイケる。
あと多分重ねたノバカバーが船内に表示されるw
他にも使ってるうちに不具合が出る可能性はあるので、繰り返すけと使うなら自己責任でヨロ。
今作の目玉要素ではあるがパーツごとに細かいルールがありなかなか思ったような構成に出来なかったり、欲しいパーツが別の星系に売って居たり、挙句の果てにその別の星系のパーツが無いとエラーが出るような構成だと諦めるか適当に何とかつなげるしかなかったり、またばらして1から苦労して組み合わせてもどこかしら接続されていないパーツがあるとエラーが出て探すためにバラしていたらわけわかんなくなっていたりかなり不親切。
もうちょっとルール緩和、また不整合のパーツがある場合はフライトチェックでエラー掃くだけでなく該当パーツをハイライト表示するなりして欲しいところである
無敵宇宙船というのがあったけど、なんかカッコ悪いので似た物を作ってみたよ。
https://imgur.com/a/U2erwwe
コックピットが中央にあるので被弾回避率はそれほど良くないけど、コックピットを左右の柱に移動すると、かなり回避率が良くなる。でもそうするとカッコ悪くなる。
基本はハブを四角く繋げるだけなので意外に簡単。
エンジンは前方下、リアクターとグラブドライブは後方下。
本体購入価格+40万クレジットで作れる。
ポケモンのメタグロスみたいだ……。
それはそれとして柱四本立てると余計に被弾しやすくなるだけだから、柱は減らしたほうがよさそう。見た目との両立なら2本にするとか?
高さ稼ぐ目的だけならハブじゃなくてストラウド・エンジンブレーサーで高さ稼ぐのが被弾面積減るし質量も軽くてオススメ
見た目もだいぶスマートになる。
ストラウドのエンジンブレーサーは左右タイプと上下タイプがあるから縦も横も極論コレでいい
自分も船体中央を空隙にした被弾率低減と見た目の両立は目指してて、結果としてガンダムのパプア級輸送艦みたいな感じになりましたね。質量低減のためにはノヴァブレーサー(全方位接着可能な質量3の骨組みだけみたいなやつ)が大活躍しました
要は縦横と高さを最大にしつつ中心部に空間を来るようにすればいいだけだからこれでも十分OK
https://i.imgur.com/8iDVTSV.jpeg
https://i.imgur.com/QuK0ePh.jpeg
この機体だと反航戦で撃ち合う状況ならスラスターを左下に吹かせばまず被弾しない
実用だけならこれが大正解なんだけどこれに加えて見た目のカッコよさも実現したくて…
そうなると双胴式とかになるんですよね
船内に家具や小道具配置が出来るようになったからリスポンを廃止したんじゃないかっていうのを前にどっかで見たよ
家具配置機能は全く使ってないから実際よく分からないが自分もリスポンしないままだから一応書いとく
海外の掲示板とかも見てきましたけど、どうやらこれが正解みたいですね…
向こうだと、船は魂を失ったように空っぽになったとか言われてました…
本当にクソみたいな改悪だけはやりやがるなこのゲーム…
https://steamcommunity.com/app/1716740/discussions/0/4363502554218621461/
ここに詳しく書いてあったけど船内を装飾出来るアプデの際にこうなったみたいですね…
しかしこのゲーム唯一の良心シップビルダーすら改悪してくるとは…
食堂(空)ハブ2つを組み込んで船長の居住区として内装整えて楽しんでるので、
そのためならば船のリスポーンはなくてもいいと思ってるよ。
船内にそこまでリスポーンしてほしいものあったっけ?
ああ、散らかった内装を戻したいのか。
割り切って散らかったモノは拾っちゃえば?リスポーンしないんだし。
リスポンしたらしたで配置した家具がズレたり、置いた小物がどっか行ったりしてるだろう
そんでもってそのことでまた悪態つく連中が出る
そもそも船内アイテムのリスポンってことは、いったんそのアイテム処分してるんじゃないの?
そうじゃなくて自分で装飾したものをきれいに戻せなくて、リスポンでどうにかしようと思ってたのなら事前セーブしとけと言いたい
自分はシップビルダー作業前は大体セーブするようにしてる
あとアプデの変更点が自分の意にそぐわないのを改悪というのはどうかと思う
船内の小物は結構好きだったよ
知らないところで勝手にクルーが生活感出してるみたいだったし、自分でそれを求めて配置するのは少し虚しい
まあ配置された物が増殖するバグもあったし廃止されて助かる人もいるだろうからなんとも言えない
個人的には船内アイテムのリスポンは要らない。
気が付いたらそこらの床に転がって邪魔くせえとかそういうものばかりだし、使えるアイテムが無限にただで手に入るって理由だったらそんな貧乏くさい事考えずに買えばいいと思う。
手に取ったりしたくなるものもそうないし固定されててくれと思う。
アイテムリスポン廃止はつまり船内の状態保存なわけで、自分としても大歓迎だね
これのせいで船内の飾りつけが出来なかったり武装一つ変えただけでその他欄がカオスになってたんだから
普通のハブは生活感出すぎ、スターボーンガーディアンはシンプルすぎ、そんな人にもうってつけな空ハブ。ちょっと家具を配置するだけで、素敵な宇宙生活が楽しめます。
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内装までこだわろうとすると絶対思うように繋がらない部分とか出てきて外見まで変えなきゃいけなくなるから
どうせコクピット直接乗り込む事できるんだし、無駄なこと考えないで外観を好きに作った方が建設的だと思った