【お知らせ】GTA6大辞典公開のお知らせ
- 装備プレート
装備プレートを取り扱っているシップビルダー一覧
・アキラシティ宇宙港
・ネオン宇宙港
・タイヨー・アストロニアリング
・レッドマイル
・ダズラ宇宙港(要DLC)5.名無しの探検者2026年11月01日 17:39 - Starfieldなんでも雑談
そういえばなんだが
レジェンダリー付きをコンパニオンに装備させるとバグるって聞いたことけど今もある?
あとレジェンダリーの効果乗る?8577.名無しの探検者2026年11月01日 15:42 - 今後のStarfieldに望むこと
初対面で世間話するのはいいけど強制でクエストぶっこんでクエスト欄が溢れるのをなんとかして欲しい。今作はその他欄が増えてある程度格納されてるけど、結局受けたクエストを長期間放置扱いにはなるからバグの温床化の懸念も発生する。
2176.名無しの探検者2026年11月01日 14:27 - Starfieldなんでも雑談
ランダムPOIでUC小隊がロボ相手に実戦訓練してるとこがあるけど、ああいうところならどうだろう?
8576.名無しの探検者2026年11月01日 14:04 - シャトー・デ・エトワール
フィギュア集めでお金が貯まったから買ってみたけど、みんなが言う通り微妙な感じ。定員が多い拠点で、お気に入りのクルーを配属させて生活感が出ればまだよかったけど、そういう感じでもない。
あと、やたら豪華でコンセプトが分かれた複数の寝室を見て、一瞬ラブホを思い浮かべた船長は私だけでいい。
8.名無しの探検者2026年11月01日 14:00 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- GTA6大辞典公開のお知らせ2026年10月17日
- モバイルページをリニューアルしました2026年10月01日
- コメントの報告機能に対応しました2026年09月13日
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他の投射するパワーにない特徴として、距離がありすぎて不発するとコストを消費しない
明後日の方向に放つとよくわかる、かなり遠くまで届くのであまり意識しないが地味に嬉しい
ハブと構造はタイヨーだけ、エンジンはアムン・ダンX-300というこの船で確定クラッシュバグを確認。
https://imgur.com/iYv1HWO
MODパーツ使ってなくてもなるので、これはもう過負荷ではなくてバグと言っていい。
この船では泣く泣く回避ステルスドライブを外した。
>>8019
ロッジをメイン倉庫と決めたら船には船の部品だけあればいいよね。
断捨離船長になると弾の重量有りで所持重量減でも船の貨物容量が1,000以下でやりくりできる
重量挙げとかのスキルは必須になるけど、整理整頓ができてこれはこれで楽しい
>>62
ソッカ!茶色扉の前でセーブだね!
ネオンのシンジケートの奥の部屋が厳選するの楽
マンティスの巣でサラ・モーガンを獲得。オレの宇宙の先代マンティスはサラのファン確定!にしても再現度あまり高くないな。
>>41
こっちの強みとしては、クリティカルとか状態異常とかの抽選数が増えること
射撃技術ランク4によるスコープ付きノンオートでのノックダウンが高頻度で出来たりするようになる
自分は拡張マガジン、ラピッド、1インチパンチのMGPバリスティックライフルがお気に入り
客室のベッドにはチャンクスのケーキが大量に置いてある。
紅の艦隊所属の武器商人。盗品の買い取りも行う。同じベンダー仲間のタリン・カリスやイスラ・リスコヴァとよく会話している。
なんと2026年になってPS5版も発売日された。新しい船長達が増えることを切に願おう。
ヴィジランスの戦いではマスターロックのハッキングの腕前を披露してくれる。
どうやら嫌われているらしく、紅の艦隊掲示板にラドリーは最悪だと書き込まれている。また、ミラの最期[証拠]に関連している。
追跡者同盟の賞金首:ヴァルチャーにて登場する紅の艦隊所属のNPC。ジミーという部下を連れている。彼に会うためには紅の艦隊派閥ミッションを艦隊ルートでクリアしている必要がある。
たった100Creationクレジットで実績有効かつ特殊周回を選べるCreationがあるから、特にこだわりがなければ手間をはぶくためにそれを勧める…
特殊宇宙引きたくて >>99 と >>172 を参考に15回くらいガチャってみたけど全てノーマル周回だった。
セーブしてるのはユニティで船長と会話した後の輪っかに入る直前。
10回目くらいまではロッジまで行ってたけどそれ以降はベクテラ採掘場に降りてバレット居るかチェックしてた。
セーブしてるタイミングが良くないのかただ単に15%(?)が外れてるだけなのか…
ちなみに機種はXSX、クリエイションは実績有効のみ導入、周回自体は5周目になるところ。
今回は特殊引くの諦めて5周目普通にメインスキップで終わらせて6周目で再挑戦してみるわ…
元素の引き寄せで、その星にないはずの資源まで掘れてる
採れ過ぎるんでかえって迷惑なんだけど…
1インチパンチを付けるとなぜか威力が3倍に跳ね上がる
>>57
正確には25%が50%に倍増した模様
>>6
あんなんダメモトで持ちかけてるに決まってるやん。船長がダメでもMAST幹部にツテぐらいいくらでもあるぞきっと。
今回はちょっとツテを消費せずに済ませようとしただけやろ。
アキラ・シティ指折りの名士にふさわしく、彼女の自宅「ランス邸」はコア地区のロックの北側、アキラ領事館とプレイヤーハウス「コアの家」の間にある。玄関は常時施錠されているが、実は2階バルコニーのドアから侵入できるのだ...
レイシャは慈善事業に熱心だし、船長はリュウジンのミッションで散々迷惑をかけてるんだから、なんというか、みんな加減しとけよ?
>>2
ロシサイトといえばロシサイトマグネット。
ということで、16世紀末に「磁石論」を刊行した英医師ウィリアム・ギルバートから、恒星名「ギルバート」を提案します。
やっと収集完了したので、アップデート後の最後の4つの取得過程を参考までにご報告。
厳選方法は、適当な星系でクルーズしてTerran Saladinと交戦してドッキングする。
乗込む前にセーブ。この船は乗り込むと船長ロッカーのすぐ横に出るので数秒で当たり外れを確認できる。
試行回数 1122回
開封済 473(42.2%)
未開封 111(9.9%)
ダニエル・ブレイク 2回(1個目で未開封)
パーシバル・ウォーカー 9回(6個目未開封)
パクストン・ハル 3回(1個目未開封)
オーデ・バレワ 8回(8個目未開封)
試行300回ぐらいで運よく上の3つ未開封を当てて、最後のオーデ・バレワの開封済みも5回出てたので楽勝と思ったが、オーデ・バレワの未開封が出なくて1000回超になった。
ラレド・ファイアアームズのCEO
現場主義者でCEOが客から距離を置くようになると決断力が鈍るという理由で自らカウンターに立っている
ダラダラと続くミーティングが嫌いという理由もあるようだ
説得で友好的に解決すればサムの評価は上がるし経験値も美味しい上にアシュタ相手に奮戦する彼女を後ろから蜂の巣にしても評価は下がらない
懐は温まるし犯罪者なので心も傷まない
完璧である
あれ? そうなのか。自身にかかる Perk は同じ ID のものだから2丁切り替えでもクールタイムは発生すると思っていた。
まあ実際クールタイム無しでの連続爆発を経験したので、バグなのか仕様なのか迂回される場合が結構ありそう。
自分はフェーズタイム中に連続爆破を確認。
あと処理の都合上、人間相手でも爆発だけならする事があるのも確認した。(機械 -> 人間 の順で攻撃。)
あとは自分の環境の話だが、なんか破壊工作付きの武器で攻撃を当てると、そこそこの頻度で何かの機械音がするようになっている。
>>13
戦力として活用したいなら近接武器を持たせて突撃させると敵をカバーから追い出してくれるのであとはコンパニオンごと撃つくらいか、コンステの連中じゃないと同行から外れてしまうのが面倒だが
戦闘以外なら追従式コンテナとして使う
fo4もだけど強い武器持たせてもカバーアクションばっかしててそもそも役に立たない事多いのよねコンパニオン
ワシのように貨物容量30,000のバカデカ船乗り回そうぜ
文章からはわかりにくいがランク3の「回復してくれることがある」は船長の…ではなく自身のである
コンパニオンの体力が低下したとき自分(コンパニオン)の所持アイテムに回復パックやトラウマパックがあるとこれを使い回復を試みるといった具合である、使用する動作などはなくノータイム
回復連打などはせずクールタイムがあるのか使用には消極的で、ダウンする時はあっさりダウンする
対となる独立行動と比較するとあまりにも効果が薄口
効果自体は十分強いし好きで使ってるんだけど、使えば使うほど「これ打ち砕くのほうが良くね?」になってしまうことが多くて悩む
射程20固定は良いんだけど発射速度低下が結果的にDPSを落としてしまう…好きな効果だからうまいこと活かしたいんたけど、今の環境だとどう使うと効果的なんだろうか
買収を突っぱねて証拠をルイーザに提出しても特に船長に恨み節を言う事も無く普通に商売してくれる
さっぱりした性格なのかもしれない
スコープがありセミオートで2発同時と射撃技術のノックダウンとも相性がいい部類
X-テックで震盪を付ければ相乗効果で敵をハメる事も可能、一方先攻とは相性が悪いので中途半端な火力を補う目的でフェリアスや腐食などがいいだろう
ヴァルーン・インフリクターの拡散ノズルなどでも同じ事ができるが装填数やアナイアレイターがないのが売りか
レジェンダリー効果は何もないしスキンも通常のと同じ
改造は固定であり、ロングバレル、レーザーサイト、リフレックスサイト、コンペンセイター、戦術的グリップ、触発トリガーとなっている(ひょっとこみたいな見た目)
要求ランクの高いサプレッサーや貫通弾、高威力などは軒並み施されてなく正直旨味はない
彼曰くずっと使っていたサイドアームとのことだが、彼が傭兵界隈に追いつけなくなった理由の一端がわかる、よくもまぁこんな武器で戦っていたものだ
破壊工作がついた銃を2丁お気に入り登録して、発動ごとに交互に持ち替えればクールタイムを無視して効果を引き続けることができるよ。いちいち持ち替える手間はあるけど、さくさくロボットを倒せる。拡張マガジンマグストーム2丁でやってるけど、リロード前に一区画のロボットを殲滅できてタイパもコスパも大変よい。
>>31
自分もオルゴール捨てがたくて、保管庫に入れて大切に取っておいたのに消失してしまった…おのれベセスダェ…
彼からうけるクエスト「一括払い」はレベルの低いうちでも十分クリアできる難易度、最初の資金稼ぎに都合がいいので是非声をかけてみよう、全4回になっているが(金払いもいいし)正直何度も受けたい内容である
4回目の最後でユニーク武器ソラスを受け取る利は薄いが後味は濃くなる、不満点を挙げるならムリアを連れて言っても特に何かあるわけじゃないくらいか
現実世界のカシオペヤ座イータ星は地球から19光年と比較的近場にある分光連星。
固有名をアキルド(Achird)というが、残念ながらStarfieldでは恒星名に採用してもらえなかった。
その伴星であるカリナイのバイエル符号は「カシオペヤ座イータ星B」になる。
恒星名の「カリナイ(Carinae)」は「りゅうこつ座の」という意味だが、当然ながらこの星はりゅうこつ座とは何の関係もない。
(ちなみに現実世界に「りゅうこつ座イータ星」はあるが、こちらは2000光年の彼方にある青色超巨星である。)
すなわちウルサ・マイナーなどと並ぶベセスダのネーミングが粗雑な恒星の一例。みんなでイイ感じの名前を考えてあげよう。
星図左上隅から2番目にある連星系の恒星の星系。
恒星カリナイのカタログIDは GL 34B であり、連星を組むイータ・カシオペア(GL 34A)のほうが主星でカリナイが伴星。
星系レベルは20。5つの惑星と9つの衛星を有する。
そのうちカリナイⅢ-aはユニーク無機資源ロシサイトを産し、リュウジンのミッションで訪れる施設「CMステーションRC-1」がある。
その緑カビの名前がアンチテラーモーフ菌変異体、とかだったらまた大騒ぎになりそうで良い。
アホほど広くて豪華ゴージャスエグゼクティブでやたらとベッドルームの多い欧米人なら喜べるしょうもない豪邸。
彼らの好みって同じようなのばかりで正直辟易とする。
スタードッグの方が万倍便利で使いやすいしクルー勢ぞろいのロビーとか素晴らしいものを体験できる。
>>27
「おのれ悪党を庇い立てするか!死ねい!」というプレイにも対応した結末を用意している……ということなのかもしれない
>>2
ちっ
ミッションの進行中にニューバビロンの住人を攻撃すると、
住人が一斉に敵対し、ミッションは即座に失敗する(なお住人に不死属性は無い)
関係者を攻撃しても不死属性でダウンするだけで、時間を空けて敵対が解除されてから再開してね、というミッションが大半の今作では珍しい部類
うちの宇宙で遭遇した『放棄されたUCのペリカン』では、サンドイッチの様子を見にいった船長が「気持ち悪い大きな水分の塊」に驚いて銃を乱射してしまったところ、小さく分裂したとのこと。そして船内に病原体が蔓延してしまったと。
そして船長のロッカーの中には[食べかけのサンドイッチ]が…。
バレットとの関係はどことなく連邦のニック・バレンタインとスキニー・マローンの関係を思い起こさせる
クルーズモードで移動中、「異常」のマークのところにあった『残骸』からみつかったスレート。
筆記者はダリン・コー。
クルーたちが故障を適当(いいかげん)に直したと言い張っていて、ともかくネオンに着いたらこの泥舟とはお別れしてやる、といった 内容。
彼がソロモン・コーの一族に関係あるのかは不明。
メディック、スペシャリストなどの回復系、
それとベヒモスやシールドなどの防御系の組み合わせが特に厄介
ゲームシステム上、武器の攻撃力はいずれ頭打ちになるため、高レベルになると際限なく増える体力を、回復を上回って削りきることが困難になる
これらを持ったテラン指揮官やテランのデバステーターボットが複数いる戦闘は悪夢
敵の全滅がミッション目標でない場合は、外交やEM武器で無力化して目標だけ達成するのも手
異端書を渡せる人は普通の商人と違って所持クレジットの上限がないっぽい?
もらえるお金も5000⇒10000⇒15000⇒20000と繰り上がっていきとても美味しい。
てか普通にネームドNPCにしてくれよ・・・
>>2090
べせゲー名物ハヴォック神がお怒りじゃぁ、ナンマンダブナンマンダブ...
能力の一覧は下記の通り
ベヒモス:体力が大幅に増加し、動きは遅くなる
バーサーカー:与ダメージと速度が上がる
デンジャラス:与ダメージが大幅に増加する
リーダー:近くにいる敵が受けるダメージが低下する
マーター:倒されると近くにいる敵が激怒する
メディック:近くの味方を回復する
パイロ:発火グレネードを投げる
クイック:動きが速くなる
シールド:ダメージへの耐性が大幅に上がる
スペシャリスト:視界が見えづらくなり、自分を回復する
タンク:体力が増加する
トリッキー:一定確率でダメージを回避する
>>2090
ビークルは着陸ベイの右前に配置される。船の構造によってはガタガタどころか船底に引っかかって動けなかったり、着陸パッドから転げ落ちたりする。港や拠点なら所定の車庫にリスポーンさせるとかの対策が取れそうではある。
強い武器だとなかなかチャレンジが進まない。
ソーラーフレアでそこそこチャレンジが進む。が、本当に出血状態になってるのかはよくわからん。
>>8013-8015
返信ありがとう。
やっぱ宇宙船をクラフト拠点にしているのが良くないんかな。
ファストトラベルは星から星へのズームアニメがかったるいからあんましたく無いのよね…
拠点共通コンテナの中身が出先の宇宙船でも使えればいいんだけど。
creationも手出したことないけど考えてみようかな
アンカーポイントの項目にもあるが、隠し金庫に侵入するには彼の端末から「修理を完了」をチェックし背後の壁掛けクレジットスティックを調べると扉が開く
隠し金庫にはクレジット以外にも色々あるがエクリプティクの宇宙服が固定であるので想像を掻き立てられる、なお定期的にリスポンするので盗みに抵抗がないならネコババしよう
また同じ端末からシャトー・デ・エトワールの購入もできる、我こそは銀河いちの億万長者という船長は是非彼の部屋に失礼しよう
>>5
いつのまにかシレッと修正され攻撃力が下がるようになってしまった
ピストル系武器としては珍しく
1インチパンチとの相性が良くない武器
威力こそ1000越えに伸びるものの
長所の連射力と反動の少なさが消えてしまう
もし運用するなら
ラピッドや拡張マガジン、反動軽減を足して
フルオートでぶっ放すマシンガン的な運用すると使いやすいかも知れない
>>12
ナンニシマスカ?
惑星に不時着した入植者の船に忍び込んで、そのまま盗んで飛び去ることもできるゲームだけど、よく考えたらこれカルーソと同じことしてるな…。
二回目に発見した時はソッカのメンバーに占拠されてたんだけど、海賊やらスペーサーなどのよく見かける連中以外のパターンもあるんですね。
資源を重さ順でソートして1.0より重いやつはロッジの地下に置くとかでも結構空きはできる。
軽いやつでも数が多くなってきたら半分くらい動かすとか。
あと回復も重さ順に並べると薬残して食べ物だけ取り出したりしやすい。
有料Creationだけどもベセスダ公式の容量無限宝箱(宇宙船に設置可能)もあるっちゃある
拠点共通コンテナ(を作れないならロッジの収納箱)に資源を全部放り込めばOK
改造は拠点(かロッジ)でやると割り切ってしまえばいいんですよ
>>14
自己解決しました。
どうやらMagnetic Weapon Holstersというクリエイションの影響みたいで
これを外すとランク4のレジェが付けれるようになりました。
気に入ってたクリエイションだったけど
仕方ないか
武器改造とかでいつどれだけ資源使うか分からんから宇宙船の貨物容量がいつも6000とかいくんだが、どーにか減らせんものか…
いらんもの片付けようにもどれがいらんか分からんのが問題か
>>102
半公式ともいえる某クリエイションをやると胃もたれ起こすレベルで出てくるよ
>>8009
んなことはない。歴史上、スパイスは腐った肉を美味しく食べるために重宝された事実があるし、現代でもカレー粉は何でも美味しく食べれるサバイバル調味料として有名だぞ
(自分で言うのもなんだが何の反論なんだこれ)
>>8007
過去に報告されたところでは
・アルキメデスV-A
・トーリマンⅡ
・ベッセルⅢ
・グニーブーⅡ
あたりの、大気がある星にあるとか。
低重力を利用して、植物をより大きく育てる実験をしている、みたいな報告もあるので、ご参考までに。
これだけで500ぐらいだった3つの耐性が800以上に。適当に撃ち合いたい時に便利
エリートテラン兵が強くて、これを解放することに。ヘッドショット連発がやはり強い
レジナルド・オーラスの船が厳選場所として良かった。船に潜入する前にセーブして、出るまでリセット
不味いものにいくらスパイス入れても美味くはならないよね
MGPレーザーライフルもEM化できる
>>8
『もうすぐ弾切れですよ』て警告のようだ
ドラムビートは弾倉の弾が10発を切ると残弾数の上に!が現れる
スキルブック集め終えてない人には地味に辛いか
新しいPOIにも既存のと同じスキルブック置いておいてくれれば良かったのにね
自分も昔、気密洞窟探しとか辛かったしひたすら着陸ポイント作って探し回るしかないかな
ロケーション探し1000本ノックだ
いやまいったね、俺んとこのデルタも船長のカメレオン装備なんかよりも高性能なカメレオン具合というかテクスチャのバグか何かで完全に見えなくなってしまった。同行外すと機械音頼りに居場所にあたりつけるしかなくなってしまったよ
そして拠点でしか飼えないはずのミリクジラが船内にいたり、ヴァスコのようにドックのそばに登場するようになるなどのバグもセットで発生
しかしミリクジラはいつのまにか船内で死体になってしまって…
>>8006
今の世界線で全て揃えたかったんだけど…それしかないかぁ
ヴァルーン教の入信セットにぬいぐるみが無いの事に不満を言い自作したとか、公式で作り方を出してるお友達のウィルビーだろうか?
他にも絵を描いたり菌類に博識だったり宇宙船の運転に船長の棺桶を用意したりと器用な面が見れる
ところで彼女の言う死体の詰まった宇宙船はいつになったら案内してくれるのだろうか…
>>23
アキラに連れて行くと「銀行がギャングに強盗された?お金をとるのは銀行のほうでしょ?」とコメントするのでガルバンク職員になるなら取り立ての方だろうな
実際、粒子ビーム銃を持たせると元から強いのにスキルで底上げされて思いの外活躍する
本物マンティス装備がカマキリっぽくなさすぎる→じゃあカマキリ感満点の装備出してやるよ!ってお出しになってきた感がある
スキンに本物マンティスに寄せたバージョンもあるので良い
クエストクリアで他の完全版追跡者クエストで手に入る暗殺者装備などと同様、ツーショットから購入可能になる模様
修理してから仲間にできるロボットコンパニオンってED-Eオマージュだったりするのかな?
>>8005
周回すれば解決、ではダメ?
>>2089
以前のひどい状態よりは良くなってる。
優先度はだいぶ低いと思う
ビークルの配置場所なんとかならんかな
やたらガタガタガタガタガタ震える
メタ的な事を言うと、UC勢力ミッションでヴィクティム告発ルートを選んでもこの手のミッションを楽しめるようになった
ランダムロケーションの種類が増えたのはいいが、今度は目当てのロケーションが見つからず、スキルブックをコンプリート出来ない…放棄された農場(灌漑施設)は何処にあるんじゃろう…?
シールド減少バグってまだ直ってないんですかね??直してほしいな
5/14のアプデ前は出現率が15~20%くらいだったが、アプデ以降は60%くらい出現するので確率は約3倍に緩和されている
ただそれでもかなりの周回は必要で、
300回の試行で8割収集、600回の試行で9割収集、
1200回以上の試行でコンプの目安(自分もまだコンプはしていない)
>>12
まぁそれが出来ると宇宙に飛び立てちゃうからね
侵攻が発生しなくなるバグが起きるとかなり集めるのがしんどくなる
そろそろ周回止めてその世界線に定住したいから、次のパッチで「侵攻が発生しなくなるバグ」だけは治してほしいな
スペーサー・ハイエナⅢが改名できなかったのだけど、オレの宇宙だけ?
同じくスイッチで落ちる床で先に進まなくなっていた、tclでスイッチのある壁を真っ直ぐ抜け、そのまま真っ直ぐ進んだ先の区画(クリーチャーの巣みたいなキモい内装になっているところ)でtcl解除したら先に進めました。
途中で無反応の偽マンティスが2人いましたがそれは無視し、進んでたら次のクエストが開始され無事続行できました。
船長宇宙生まれのスペースノイドだし今更最初の一歩に興味ないんじゃない?
https://imgur.com/iYv1HWO
3周目にWatcheTowerで編成予定の「青き艦隊」。
3隻目はタイヨーのハブとデカくて長いアムン・ダンX-300エンジンを4基使った
「青きスピカ」。スピカは地球から250光年の彼方にある、おとめ座のアルファ星。
3周目では船の名前を決めるために固有名のついた恒星451個の一覧から
白~青の星(スペクトル分類O、A、B)をピックアップしてリスト化した。
こういった高温の星は絶対数は少ないはずだが明るいので遠くからでもよく見える、
ということなのか固有名を持つ星が120以上見つかった。
スレトップに艦隊1番艦2番艦も上がっているがいずれも基本構造は似通っている。
ただしエンジンはそれぞれ違うものを搭載している。
ノバ艦はノバだからスーパーノバ2000、
ダイモス艦はコックピットが神名なので神様つながりでポセイドンDT230を搭載している。
いずれもニューホームステッドなどでの船長引っ掛かりを防ぐために1階を広く空け、
周囲へのめり込みを避け、視認性を確保するためコックピットは後方7階に置き、
2階に着替え用の武器庫とクラフト部屋と船長のリビングのための大型空ハブを並べ、
3階両サイドにはエンジニアリングベイや寝台ハブを連ねて
間には機動力100を維持できる範囲で貨物とシールド貨物を並べて隠し、
4階以上にはクルー定員を確保するための戦闘コアや営倉、食堂といった
大型ハブを置く。
ただタイヨーで統一するとデザイン的に大型ハブは使いどころが難しく、
今回は営倉が省略されている。
コックピットがある7階には控室としての船長室を置き、ドッカーもここに配置。
大型艦は迷路になりがちだが、スピカはMODの1x1空ハブを使って
6段ブチ抜きはしごがうまくできたので落下事故こそ危険だが動線はスッキリした。
アムン・ダンX-300エンジンを縦に重ねるのはかなりかさばり、
肩の高さが4階では足りず肩パッドを増設した。
兵器は電力が回らないことを見越して2種に絞り、
対艦戦闘重視で粒子ビーム砲2種10門を、それぞれ射線をふさがない位置に配置。
freelanesの追加装備のためにハードポイントも確保している。
(別の兵器の後ろは射線が重なるのがイヤで兵器を配置したくないからそこに)
いきなり「アポロの月面着陸は無意味」とか言われたら「なんだァ?てめェ…」船長、キレた!となってしまうのも無理は無いね
以後、デルタと船長はライバルとして熾烈な競争を繰り広げることになる
投票箱の横で中身を覗いていると誰が何を投票したかがわかる。
自分の考えに従い毎回同じ票を投じる者もいれば、船長との会話しだいで選択を変える者もいる。
また、都合の悪い票を抜き取って結果を操作することもできるが、明らかに票数がおかしくても住民が疑問に思うことはない。
>>8001
>>8002
ありがとうございます!
『Pへ』といわくありげなスレートがアンカー・ポイントにあります。
差出人の『Z』って誰でしょうね?