コメント一覧

  • 自由度の高いゲーム作ってるだけあって、詰み対策にいつも苦労してんなぁという印象があるわ
    過去作のソウルライクに調整してあるMOD好きだったけど、ああいうのは本編ではやれんよな

    5967.名無しの探検者2025年06月11日 00:36

  • ゲームの難度は難しい問題だよな
    スカイリムみたいにどんなプレイスタイルのプレイヤーでも勝てるように、アルドゥインを雑魚にしたり、今作みたいにボス前に救済アイテムを置いておいたり、いざとなったら難易度を落としてもいいし、ベセスダはずっとそういう方向性でいってるけど

    5966.名無しの探検者2025年06月11日 00:28

  • >>5963
    単純な広さだとダズラの方が広そうだけどウェルもある(なくても)ニューアトランティスほど施設等あったっけ?

    MODでもよければMOD関連総合雑談でも話題に出てたけどニューアトランティスを拡張するやつ出てるね

    5965.名無しの探検者2025年06月10日 22:38

  • >>5949
    違う違う。
    準備した上で弾がいっぱい置いてあるの見て拾って
    これからパーティだな!うひょおおお!!ってなるの。

    5964.名無しの探検者2025年06月10日 22:29

  • いい加減dlcでニューアトランティスなどの都市規模を拡大してくれ…
    ヴァルーンの方が町の規模でかいので、違和感しかない。

    5963.名無しの探検者2025年06月10日 22:00

  • >>5944
    スタフィー2じゃなくてDLC第2弾って事だと思う

    5962.名無しの探検者2025年06月10日 21:05

  • >>5957
    他のゲームでもたまに見かけるけどこういう仕掛け気づいたときスッキリするし面白くて好き
    何も知らずに手前の物資に希少な40MM XPLたくさんある!ってなるのもいいよね

    5961.名無しの探検者2025年06月10日 20:06 編集済み

  • >>5953
    端からもう期待もされてないから落胆も無いけどやってる事自体は厚顔無恥としか言いようがない

    5960.名無しの探検者2025年06月10日 20:03

  • >>5954
    全然余裕じゃない、カッター食らうとすぐ火傷する
    高レベルで高難易度だとカッター持ちは率先して潰すくらい

    5959.名無しの探検者2025年06月10日 19:21

  • >>5954
    スキャンモードで自動的にカッター装備できるからお気に入りに入れなくていいか…にしてて毎度うっかり売ってしまっていて図らずもカッター持ち歩かない船長になってしまう(ヘラーのカッター入手したら色が違うからうっかりはなくなった模様)

    5958.名無しの探検者2025年06月10日 17:36

  • 5929の者ですがハンターさんと共闘してエミッサリーさんと戦ってみて初めて分身の仕様を理解しました
    そういうことだったんすね…(´・ω・`)

    5957.名無しの探検者2025年06月10日 16:55

  • 本作は地味な戦闘が多くて、いまひとつ盛り上がりに欠けるからな
    特に自由恒星レンジャーとDLCのボスは酷かった
    せっかく超能力を多用する面白い敵なんだから、ちゃんと味わいたいというか

    5956.名無しの探検者2025年06月10日 16:24

  • そういうゲームの仕様を判った上でプレイヤーチートで勝つみたいなのは厭だなぁ
    あそこはあえて普段使いの強武器をつかって勝つのが面白い

    5955.名無しの探検者2025年06月10日 15:22

  • >>5929
    スキャン→カッター構えのお手軽操作でほぼ無力化できたような
    カッター持ち歩いてる船長であればだけど
    カッターなら10周目エクストリームで集中砲火浴びても余裕

    5954.名無しの探検者2025年06月10日 13:11

  • 有料MODを目玉みたいに扱わなきゃいけない時点で開発の状況は推し測るべし

    5953.名無しの探検者2025年06月10日 07:53

  • 説得にヒッポリュテもいいね!
    近接武器装備、マインドコントロールで呼び出しからの、ソーラーフレア2発!!

    5952.名無しの探検者2025年06月10日 05:43

  • 分かる、要らないけど取っちゃう
    全然使わない武器の弾薬なのに、弾薬が!こんなに!ってなる

    5951.名無しの探検者2025年06月10日 02:03

  • あんなにもりもり物が取れる場所ないから要らないんだけど取っちゃう

    5950.名無しの探検者2025年06月10日 01:53

  • 親切過ぎて嫌い
    準備なしでラストバトルに挑むような船長は死ぬべきだと思う

    5949.名無しの探検者2025年06月10日 00:15

  • あの弾薬いっぱい置いてくれてるの好き。

    5948.名無しの探検者2025年06月10日 00:09

  • >>5946
    決戦前に武器弾薬準備してくれてるあそこなんかJRPGっぽい(決戦にその武器は使ったことはないけど…

    5947.名無しの探検者2025年06月09日 21:29

  • 居住エリア出てすぐ左側から登ると、ウィルビーがスイートロールとカップを用意して鎮座してた。
    手前にカッターが埋まってるので、ライト点けるよりもスキャナモードにして登った方が分かりやすいかも。

    6.名無しの探検者2025年06月09日 19:47

  • >>5929
    だから手前の箱の中に必ず近接武器が入ってるんですよ…拾って装備していきましょう

    5946.名無しの探検者2025年06月09日 19:34

  • >>5944
    発売前はTESやFOに次ぐ新規展開のIPとして売り出していた。
    でも実際に発売すると売上も評判もご覧の有様で大コケしたのでそんな話は無かったかのようにダンマリになった。

    5945.名無しの探検者2025年06月09日 19:05

  • >>5941
    聞いたことないけどそうなの?スタフィー2出るなんて噂あるんだ

    5944.名無しの探検者2025年06月09日 18:40

  • 第一弾DLCすらデラックス版に付けてしまったから仕方なく作りましたみたいな内容と出来だったし新規のDLCなんか無いでしょ
    MODを有料で売って多少誤魔化すくらいでスタフィにリソース回す訳もなし

    5943.名無しの探検者2025年06月09日 17:40

  • まあ、開発規模は確実に縮小してるだろうけどな
    年一のスパンとか言ってたから、今回報告できなかったのは開発が遅れてるんだろ

    5942.名無しの探検者2025年06月09日 17:06

  • >>5940
    いや、二作目は開発中でしょ?

    5941.名無しの探検者2025年06月09日 16:54

  • しっかしDLC一個で終了は味気ない。過去のベセスダタイトルにもこんなあっさり終わったのはないんじゃないか

    5940.名無しの探検者2025年06月09日 15:14

  • まあまあ。他機種移植と並行しつつ、本編の拡張と刷新を進めるってのは他タイトルにリソースを割いてる今の状態の限られたメンツでやるには相当タフな仕事だろうし、気長に待ちましょう。自分はもう十分過ぎるほど遊ばせてもらったし、スターフィールドのおかげで色んな繋がりもできた。感謝しかない。次があるよ、って言ってもらえるだけでも嬉しいですねえ。

    5939.名無しの探検者2025年06月09日 14:45

  • この調子だと出てもクリエーションで誤魔化されそうだね。コード改良の噂もあったけど

    5938.名無しの探検者2025年06月09日 13:53

  • 建設DLC出て終わりかなぁ…
    The Outer Worlds 2を楽しみに生きるか

    5937.名無しの探検者2025年06月09日 13:18

  • 今から分岐やPOIの増加なんてくるかなぁ、、、
    修正パッチとDLC出て終わりでは😔

    5936.名無しの探検者2025年06月09日 12:31

  • 今年DLC出すならこのタイミングで発表されてただろうし、もう期待薄かな

    5935.名無しの探検者2025年06月09日 11:13

  • >>5932
    2年前のDeep Diveでの熱の入った宣伝からのギャップに少なからず否定的な意見も渦巻いたわけですし(自分は今でもハマって熱中してるクチですが)、FO4のショーケースが神がかってただけで基本的にベセスダってショーケースを使った宣伝があまりうまくないのかなと感じてたので、「まあ無理にショーケース出ないでいいよまた色々言われるから」と思ってはいたんですが…やっぱ寂しいですよねえ。

    5934.名無しの探検者2025年06月09日 11:05

  • 表向き諦めた宣言しないだけで今更DLCなんか出したって評判が覆る事もないし売れもしないのは目に見えてるので

    5933.名無しの探検者2025年06月09日 11:04

  • 今日のショーケースでdlcなりアプデの発表なしってマジか…
    てっきり前回のアプデが修正のみだったのは今回まとめて発表するからだと思ってたんだけど…
    流石に周回分岐やPOP増加とかやってて遅くなってるとかよね…?
    2025年ももう半分過ぎてるんだけども…

    5932.名無しの探検者2025年06月09日 10:41

  • >>5928
    そもそも、ベセスダが勿体ぶってMOD用のアニメーション変更ツールを解放してないんじゃなかったかな?
    前に、有料クリエイションで武器やビークル作ってる作者さんが、ツールが解放されたら新規モーション追加します、てコメントに書いていました。

    5931.名無しの探検者2025年06月09日 10:28

  • 76とESOの宣伝はして今作は特に何もなしかあ
    ガチのマジでもうこっち押し出す気ない感じなのかな
    まあ直近が修正メインのアップデートだし、年内に来ると言われてる大型アップデートも何も発表できるような進捗ないからかもしれないが

    5930.名無しの探検者2025年06月09日 10:23

  • 埋もれた聖堂に出てくる分身ガーディアン、周回によっては持ってる武器のせいで詰みかねないほど強くなるんすね…
    単品で凄まじい弾幕を張れる銃を無数の分身でぶっ放されて、なんで原型保ってるんだよってレベルの被弾音と呻きを聞かされて泣きそうになったっす(´・ω・`)

    5929.名無しの探検者2025年06月09日 09:51

  • MOD開発者がモーションを新規で作るのはさすがに荷が重いだろうからしゃーない
    そこまで望むならベセスダがやるしかない

    5928.名無しの探検者2025年06月09日 07:49

  • >>5925
    ヴァスコクラスの軽いロボットの動きをそのまま使ってるのかしらね?
    倒れて跳ねたりすんなよと。

    5927.名無しの探検者2025年06月09日 03:34

  • >>5924
    おおお、ありがとうございます、それでした。
    動物園みたいにしたくて、動物飼育施設の中を大量に置いていたのですが、1つで全リソースの7~8%くらい使うみたいで、あっさり枯渇してました。
    植物園の方は同じ数の中サイズを置いてもリソース半分も使ってなかったので、大丈夫だろうと高をくくってました。
    隣接させてもう一つ拠点並べます。

    5926.名無しの探検者2025年06月08日 20:56

  • 動物飼育施設置いた拠点って襲撃されないんだけど、おま環?

    33.名無しの探検者2025年06月08日 20:46

  • 有料MODのメックの歩き違和感やばくて

    5925.名無しの探検者2025年06月08日 18:36

  • >>5923
    建設する時に画面左下に建設上限だったかのゲージがあるけど
    それがいっぱいになってない?
    そこまで建設したことないんで思い当たるのはそこぐらいかなあ。

    5924.名無しの探検者2025年06月08日 15:56

  • >>5922
    中途半端な書き方してごめんなさい。
    拠点に新しく物を設置しようとすると、拠点の予算の上限を超えてます、みたいなメッセージが出て置けないんです。
    拠点6ヶ所作ってて、内3か所にガッツリ建てまくってたのが原因かと思ってるけど…

    5923.名無しの探検者2025年06月08日 15:45

  • >>5921
    どこに書かれてる?

    5922.名無しの探検者2025年06月08日 15:11

  • >>65
    自分もクラッシュしないXsXだけど、輸送機がスポーンしたっぽいあたりでクラッシュしたことは1、2回あるな。
    ただ、発売後の1カ月以内とかだったと思うけど。

    66.名無しの探検者2025年06月08日 15:05

  • >>9その後NG+で、レンジャーミッション前に行ったけど、ロン・ホープの部屋、やっぱり普通に無施錠の工場側から入れたよ。ロン・ホープは留守だった。

    11.名無しの探検者2025年06月08日 14:11

  • 拠点の予算って何……?
    拠点に置ける資材総数のことっぽいけど

    5921.名無しの探検者2025年06月07日 22:27

  • >>5813
    自分のプレイ時間確認したら2571.5時間でした…
    新しいMOD入れるたびにNew Gameで最初からプレイって
    スタイルが定着してるのが一因かな。

    5920.名無しの探検者2025年06月07日 21:53

  • 厳選じゃないけど、ドロップ率が下がったと言われてるのはスタッシュが裏でなんか動いてそう。

    5919.名無しの探検者2025年06月07日 20:02

  • コンステレーションの前議長。
    創始者セバスチャン・バンクスの弟子でもあったという人物。
    ロッジ内のサラの部屋にはアジャが現役時代に書いた日記が残っている。
    あるイベントでは本人と話をする機会もある。
    https://i.imgur.com/WwoAqgU.jpeg

    1.名無しの探検者2025年06月07日 17:48

  • >>5914
    こちらもはっきり覚えてないけど、3月か4月くらいにやった時は厳選できてたから、今回のアプデ以降だと思う

    5918.名無しの探検者2025年06月07日 16:26

  • アストロラウンジでの交渉の場で、いきなりマスグローブに「こんにちは!しね!」をやると、スレイトンとの交渉の際に「マスグローブ始末してくれてありがとね(意訳)」ということを言われる。
    展開は変わらないけど、奥の禁制品クレートがある部屋に入れなくなる。

    22.名無しの探検者2025年06月07日 15:01

  • 今日だけで4回クラッシュ
    拠点で輸送機着陸中に、何か操作すると落ちやすいな

    65.名無しの探検者2025年06月07日 14:34

  • >>5916
    5915です情報ありがとう…単に私の運が悪いだけだったか疑ってすまんスタッシュ

    5917.名無しの探検者2025年06月07日 14:21

  • ウォルターとの交渉の場で撃ってみたら転がせてしまった…
    不死属性ついてないんかい…

    7.名無しの探検者2025年06月07日 14:09

  • >>5915
    おま環かもしれないが、ユニティ後追跡者同盟への勧誘クエスト受けた段階では、商人から隠し場所への道はまだ購入できる。

    まだローチ同伴クエスト始めてないので、ちょっと検証してみるか…

    5916.名無しの探検者2025年06月07日 13:08

  • バージョン1.12.30で追跡者同盟本部とアストラが実装されたあたりかなぁ
    以前商人が売っていた”隠し場所への道”もその頃から出てこなくなった…気がする
    きっとアストラを流通させたがっている何者かの仕業に違いない(スタッシュの方を見ながら

    5915.名無しの探検者2025年06月07日 11:49

  • 正確な時期は覚えてないけど半年ぐらい前は厳選できてたのになあ
    11月か5月のアプデからだろうか

    5914.名無しの探検者2025年06月07日 09:55

  • 入団試験2回目以降はハンニバルをスターボーン選択肢で問答無用で逮捕させてほしかったな
    アストラスガチャ解放目的だとクエストがかったるいし、オチわかってるのに毎回逃げられなきゃならんのもモニョる

    112.名無しの探検者2025年06月07日 09:39

  • >>5912
    報告ありがとうございます。おま環かと思ってました(おま環かぶりの可能性もゼロではありませんが。)
    もしかして厳選できないどころかレジェ効果もみんな同じので固定だったりして…

    5913.名無しの探検者2025年06月07日 07:13

  • >>5910
    厳選できなくなってました…ちょっと残念ですよねぇ。

    >>5911
    ケースのドアを開ける前にセーブして、このタイミングのセーブデータを5回ロードしてみたけれど、全部同レジェでした。前はこの方法で厳選できてたので、できなくなったという説に1票です。

    5912.名無しの探検者2025年06月07日 03:11

  • 高級リゾートのはずだが部屋だけは広いビジネスホテル。
    貧相な飲食ブースメニュー。ルームサービスもない。
    館内娯楽はほぼゼロ。
    お土産屋に水着も売っていない。
    ランダムなご当地ぬいぐるみとか売っていればたまに顔を出してもいいのだが。

    30.名無しの探検者2025年06月06日 23:56

  • 拠点用に宇宙船用のハブを置かせて欲しいんだよなあ。シャワーもトイレもベッドもあるし。2階3階の増築も簡単。

    1983.名無しの探検者2025年06月06日 23:38

  • >>20
    いや、操縦しているときにクルーの顔が見たくて。

    21.名無しの探検者2025年06月06日 23:32

  • コンステメンバーでさえもウォルターのコネは効かず、宇宙船買いに来てもお茶も出ないし値引きもない。

    5.名無しの探検者2025年06月06日 23:27

  • >>658
    いや…特に狂ってるとまでは思わないかな…飛び上がるのも降りるのもできるし
    (三層一括ブチ抜きだとたしかにダルいし他の昇降手段もあったほうがいいのはそう)

    重力ありの時は敵さんが律儀にハシゴ使ってくれて掃討が楽だよね
    656の写真もハシゴのところに賊が横たわっててそれがうかがい知れていいな

    659.名無しの探検者2025年06月06日 23:11

  • >>19
    なぜそこに置いたww

    20.名無しの探検者2025年06月06日 23:04

  • >>657
    やっぱこんな三層構造の敵船をゲーム中何度も攻略させるのに、梯子だけで移動させるのは、狂ってるよな

    658.名無しの探検者2025年06月06日 22:57

  • >>656
    普段内側からしか内部は見れないから面白いな
    シップビルダーもこんな感じで見れるようにして欲しかった

    657.名無しの探検者2025年06月06日 22:38

  • >>5
    スターボーン・ガーディアンにクルー用の座席が無かったから、操縦席の前のスペースに向かい合うように置いてみたら非常に邪魔だった。

    19.名無しの探検者2025年06月06日 22:19

  • バグってた頃の海賊船。鹵獲した後地上から離陸したらガワを地上に残して宇宙へ。
    よく見ると海賊が転がっている。

    https://i.imgur.com/lSFRNKG.jpeg

    656.名無しの探検者2025年06月06日 22:07

  • >>5910
    5909の人じゃないけど
    もしかして1回マネキンにアクセスしてからセーブロードしているのでは?
    ケースを開けたタイミングのセーブロードはOKだけど、マネキンにアクセスしたタイミングで結果は固定されるよ

    5911.名無しの探検者2025年06月06日 22:01

  • >>5909
    まじすか!
    5回くらい試したけど三つとも毎回同じだったんで諦めてそれ持って帰りました…
    でも結果は気になるのでわかったら教えてくださるとうれしいです。

    5910.名無しの探検者2025年06月06日 21:06 編集済み

  • >>5908
    今の周回まだ行ってないから、試してきますね~

    5909.名無しの探検者2025年06月06日 19:26

  • マンティス装備の厳選ってできなくなってる?
    今までやったことなかったんでやってみようと思ったんだけど…

    5908.名無しの探検者2025年06月06日 18:14

  • ここが最後の砦か…

    5907.名無しの探検者2025年06月05日 16:24

  • 加齢臭しかしない5ちゃんとか誰がわざわざ見にいくんだよ

    5906.名無しの探検者2025年06月05日 11:56

  • 5ちゃんの本スレついになくなってて草

    5905.名無しの探検者2025年06月05日 06:59

  • 抗生物質ペーストの生産に必要な鎮痛剤とカルボン酸を取れる便利な星

    2.名無しの探検者2025年06月05日 04:40

  • 抗菌剤とヘリウム3が取れる希少な星
    ただし水がないので、コドスとの間でリンクを組んで、ヘリウム3と水を交換するといい感じ

    3.名無しの探検者2025年06月05日 04:36 編集済み

  • まったり1週目中、fallout4でソロperk発動や細かいことを気にしない為にドッグミートばかり連れ回していた癖が染み付いてて、ヴァスコとばっかりイチャイチャしてたら完全に裏目に出た
    絶賛コラに恨まれております

    5904.名無しの探検者2025年06月04日 20:46

  • >>5902
    その一人が積み重なって大きなうねりとなるのだ(なるといいな)

    5903.名無しの探検者2025年06月04日 20:25

  • いるさっ ここに ひとりな!!

    一人かい

    5902.名無しの探検者2025年06月04日 20:18

  • 新キャラでやるかっつってニューゲーム始めたら、キャラクリ中に落ちたんだけどwww
    ふざけんなwwwww

    64.名無しの探検者2025年06月04日 12:08

  • >>5900
    そりゃいるさ。あたりまえだろ?

    5901.名無しの探検者2025年06月04日 08:37

  • >>5893
    後々はじめる人……いますか?

    5900.名無しの探検者2025年06月04日 08:28

  • >>5896
    ほんとだ、スキル見たらリストになってた。
    ノーマル宇宙だし、スノードーム用の本も全部回収してから載せようかな。
    今の周回の目標ができた、頑張ってみます。

    5899.名無しの探検者2025年06月03日 20:09

  • >>5893
    まあ正直仕方ないかと
    こっちはあちらと違って歴史がいっさい無いからね
    ゲーム内で見た情報しか無いから
    そんなに語ることが無い
    10mmピストルの項とか大好物なんだけどもね
    設定本やビジュアルブックでもでればなぁとは思うけど出たら終戦宣言みたいなもんだしなぁ

    5898.名無しの探検者2025年06月03日 14:51

  • >>5893
    あっちも暫くしたら2chのスレみたいな口調で書き込みする輩が増えてこっちとどっこいだったけどね。最初は大辞典っぽい雰囲気だったのにそれがどんどん崩れた。まあスターフィールドは出来も相まって粗探しが容易だから仕方ない所もある

    5897.名無しの探検者2025年06月03日 08:48

  • >>5895
    今からでも「本」の項目作ってそこにそれぞれの各本を一覧として並べてもいいんじゃないですか
    スキルとかそんな感じだし

    5896.名無しの探検者2025年06月03日 00:12 編集済み

  • たまにはネタを
    ダンジョンPOIの多様化MOD
    Bedlam - Dungeon Randomizer
    https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10717

    https://creations.bethesda.net/ja/starfield/details/56ce4d83-8c6d-423c-be78-b70e7e0047e5/Bedlam___Dungeon_Randomizer
    バニラではダンジョンごとに敵勢力、人数、
    配置は固定されていたがこのMODでランダムになる。攻略途中に増援の襲来や別勢力の乱入等もあり。
    ゲームオプションに項目が追加されるので確率の増減やon/offの調整が可能。
    全部の確率上げまくるとひとつのPOIにバトロワ系の最終局面よろしく全勢力が波状攻撃かけてきてエライことになるので各自で調整されたし。

    355.名無しの探検者2025年06月02日 22:34

  • >>353
    こりゃスゴイなあ。New Atlantis Awaitsで既にカクついてる自環境じゃフリーズ待った無しだろうけどw

    354.名無しの探検者2025年06月02日 21:52

  • エクリプティクのクレイモアとヴァルーンのプロフェシー合計3隻を奪った襲われ船長ですが、鬱陶しいので赤字覚悟で船うっぱらったら大量の本が手に入りました。
    プリンス以外コンプリートしたのではないかと。
    と思って本の項目探したら、本じゃなくて本のタイトル別になってた…本で項目作って欲しかったとちょっと思ってる。

    5895.名無しの探検者2025年06月02日 21:40

  • ニューアトランティス大拡張MOD出てた。
    https://www.youtube.com/watch?v=X1vIgiB773A&ab_channel=relentlesspositivity
    やっぱUC首都を謳うならこれくらいないとな。
    ただ非常に負荷かかるらしいのでマシンパワーに自信ニキでどうぞ。

    353.名無しの探検者2025年06月02日 20:11

  • >>5893
    口論とか議論自体は「前任の」辞書サイトにも多かったのでまあ仕方ない感じありますが、
    五十音などでリストになっていないのが絶妙に使いづらいなあ、って感じはしてます

    5894.名無しの探検者2025年06月02日 20:00

  • FOやTESの辞書好きだったんだけど、このサイトは口論とか他ゲーの話とかあって見づらいな
    後々始める人にとっても資料的価値が高いと思ってるのでNG機能つけなかったのが残念

    5893.名無しの探検者2025年06月02日 19:31