- 放棄されたダイモス・スクラップヤード
マールIII(酸素あり)の山脈でも発見
この施設はエアロックが一つも無いため、酸素ありの星にしか生成されない説も説得力はある(逆に酸素なしの星にしか生成されない気密洞窟もあることだし)
しかしマールIIIは灼熱、毒性の大気なので、どうやら気温などの要素は気にしなくて良いらしい10.名無しの探検者2024年11月22日 21:55 - Starfieldなんでも雑談
>>4966
いやそこは船長・サラ・サム・バレット・アンドレヤと5人いるし、ヴァスコと言うロボットも居るんだからこうだろヴァスコ「コンステレーションOKコンステレーションOK」
船長「レェェェツッ!」
コンステ全員「「「「「コンステレーションッッッ!」」」」」船長「コンステレーションッッVッッ!」
4967.名無しの探検者2024年11月22日 18:29 編集済み - StarfieldのMOD関連総合雑談
>>294
Creationで導入した場合はmod側のアップデートで言語が戻る可能性があるから辞書登録しておくと良いですよ
いちいち翻訳ファイル探す手間が省けます296.名無しの人攫い2024年11月22日 15:24 編集済み - StarfieldのMOD関連総合雑談
そろそろSFSE関連はアプデ終わったかな?
295.名無しの探検者2024年11月22日 14:42 - ダイモグ
脳筋船長「環境ダメージ?我慢だ。」
5.名無しの探検者2024年11月22日 10:16 - >>新着コメをもっと見る
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>>3969
まだDLCクリアしてないけど、UCのストーリーラインが1番良くできてたし盛り上がった。(ヴァンガードとしての宇宙戦闘がほぼ関係無かったのは肩透かしだが)メインとUCのクエスト考えた時点で力尽きた感がかなりあるんだよなぁ。最近問題になってるゲーム会社の短過ぎる納期とか話題になってるが、10年あっためてきたんだよねコレ、その割に突貫工事感が其処此処に…
誰もがグレートサーペントへの期待を高める中実際に掘り下げられたのはアナスコなの頭おかしくなりそう
誰もアナスコなんかに興味持ってないって…
ジナンの話しようぜ…
>>3968
ヴィクター・アイザーもヴィクター・アイザーでなぜか地球脱出をせずにNASA施設で死亡してたり、スターボーンとなったヴィクターはどこに行ったのかとか疑問になる点が多いんだよね
まぁ今回dlcと同様そこら辺の疑問は明かされないんだろうな…
上位存在との接触や周回時の特典追加があればいいなって思ってプレイしてた
ただただ謎が増えただけなのは頭抱えるしかなかった
なんであんな優しそうに語りかける人がサーペントクルセイドをすることになったんだよ!蛇はジナンと何吹き込んだんだよ!なんでそこの深堀りをしないんだよ!
ヴァルーン家「グレートサーペントを信仰してるぞ、この力で第二次サーペントクルセイドだ!」
コンステレーション「アーティファクトの謎を解明するぞ、でもユニティして別宇宙に行くぞ!」
コロニー連合「UC市民の安寧を守るぞ、ヒートリーチは危険な存在だった!全て駆逐だ!」
リュウジン「自社の利益第一主義だぞ、新しい技術は利益を生むが諸刃の剣だ、船長どうする?」
レンジャー「同盟市民の安寧を守るぞ、黒幕が評議会でセコいし腐ってた!船長どうする?」
防衛システム「海賊絶対許さん慈悲はない、船長は海賊へスパイ活動してくれ誘惑されるなよ?」
一番まとまった話なのはコロニー連合かな、どう思う?
ヴィクター・アイザーは未来の自分からグラブドライブの技術を何日間にも渡って説明されたときは発狂しなかったのにジナンはなぜ発狂したのか、グレートサーペントはスターボーンとは別の存在なのではないか、とかいくらでも続きのDLCなりへと期待感を膨らませられただろうに、ほとんど触れないまま終わらせたのはちょっとどうかと思う
ヴァルーン家のいざこざなんかよりもそこが気になってんだよ!!
今回のDLCで一番つらいのはいつかくるDLCでスターボーン関連の話をするときに今回のと同じく権力闘争だの小競り合いをするだけで上位存在に触れることなく終わる可能性が濃厚になったこと
shattered spaceでグレートサーペント関連の話をしないんならいつするんだ…?
仮に次のDLCでグレートサーペントの掘り下げをしたとしても今回以上の期待値で待ってくれる人はさらに減るだろうし絶対shattered spaceでやるべきだったって言われるのがオチだろ
今回のストーリーでグレートサーペントの解説がされないんなら聖堂を作った存在が明かされることはないんだろうなって気分にさせられたのがもう最悪
>>3941
なんか空中にマーカー置かれて、周囲を探索しろ!みたいなやつ多いよな
まぁ細かすぎるのも面白みがないんだが…
>>3963
それだ、偉大なSFを楽しみたいのに!
生々しいお家事情、狂信者にも悲しい過去、兄弟の絆、とかどうでもええんじゃあ・・・
アナスコ戦で聖堂のリングと同じものがあるのをみて新しいパワーだ!と喜んだのも束の間ただのボス撃破ギミックとして壊すことになるのは本当に悲しかった
>>20
既存の有人星系は勿論だが75レベルとかの端の方にある星系も手を入れて欲しいわな、ほとんどコピペ惑星だから探検する動機(アイテムとか固有イベントとか)がゲーム的に薄いし、プレイヤーに動機を委ねるにしてもそこに何かあるかもしれないから探検するって気は起きないな
ヴァルーン家のストーリー拡張(グレートサーペントのストーリー拡張ではない)
嘘は言ってないけどさぁ…
納得出来るかは別よね…
他の人も言ってるけど1年以上待ったDLCだぞ…
>>3959
グレートサーペントに掘り下げが無い分余計に気になっちゃう人は出てくると思う
「せめてここの掘り下げはしてくれよ!」って感じで
実際俺もそう
Shade's Glowy Stuff (Highlight without Scanner - Accessibility Enhancements)
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11818
https://creations.bethesda.net/en/starfield/details/d49ecbda-460c-4b80-b052-d1ad19b72c3c/
FO4等にもあったキャラクターやアイテムを種類毎に色分けしてハイライト表示してくれるMOD
発売当初に聖堂作ったのは誰やねん問題で肩透かし食らったけどdlcで色々明かされるやろなって気持ちでプレイして、最大限に高まった期待をまた肩透かしされた
さすがにグレートサーペントについては掘り下げしようや…
次のdlcで仮に聖堂関連の掘り下げが来るとしても今回のdlc以上の熱量で迎えるのはキツイって…
UCや自由恒星同盟が把握できなかったのはさておき、大使館の孤立オッサンが把握できなかったのはどういう理屈だろう?
うろ覚えだけど連絡が取れないとか所在は自分でもわからないとか見捨てられた感が凄かったような
メインクエ終わらせたのにアナスコが宇宙港ウロウロしてるんだけど・・・
>>18
自分の環境だと微動だにしない
おま環なのかな
一応mod入れたこともない完全バニラなんだけども
falloutのDLCによくある「謎の存在と出会った主人公がその謎を追うために新たなる地へと足を運び、数々の冒険をするが結局謎の存在の正体はよく分からんまま終わる」やつじゃないか。
falloutは現地の化け物や怪奇現象、謎のままでもいいがサーペントはもうちょっと踏み込んで欲しかったな?
>>3955
えぇ…
結局グレートサーペントとは何かという話もない。
スキルブックやパワーの追加も無い。
システムの改修も無い。
一体一年何してたんだとは思う。
船と拠点に設計図機能を付けて周回時にも同じものをすぐ作成できるように(素材とクレジットは必要)
ヴォルテックスの力で宇宙の狭間を操作できるようになり武器、防具を周回時にも持ち込めるように(個数制限あり)
贅沢は言わんけどこれだけでも実装してくれるだけで俺は手放しに喜んだんだけどな…
1年も待ったDLCなのに周回時の特典追加なしは正直つらい
>>3954
特に説明はなかった気がする
一緒に連れてったアンドレヤは最初なにも聞こえないけどラストダンジョンではっきり会話してるからアーティファクトに触れるとか青いモヤモヤに触れるとかがトリガーたったんじゃね?(適当)
最初期に激重バグだらけで挫折して復帰したけど意外と面白かったのだなこのゲーム
それなりに楽しめたけどもうちょっとボリューム欲しかったな
メインクエもワクワクする割にここまで!?みたいな終わり方だし
サブクエも少ない気がする
そしてカヴニク星系を除いた宇宙は何も変わらない
他の都市周辺もダズラ周辺くらい作り込んで欲しいところ
アナスコと装置を壊すルートにしたから分からないけどなんで主人公がアナスコと話せたかの説明ってあった?
アナスコ倒して終わりじゃなくてあの装置から力を吸収しろ船長
お前スターボーンでヴォルテックスの住人の声が聞こえるんだしいけるだろ
>>15
左に回すのはスムーズなんだが右に回そうとするとなんか変だな
まぁ実害はないけど
探索は確かに面白い
これは間違いなくdlcで改善出来た部分
ただストーリーの本筋がうーん…って印象
ヴァルーン家よりもグレサペの方が気になってる人が多かったのに深堀りナシなのは正気とは思えん
面白い武器とかカッコいい見た目の防具とかもあるけどユニティしたら消えちゃうからやっぱりコレも意味がない
次のdlcはスターボーン関連って噂が流れてるけど本編での謎は明かされないんじゃないかって色々と萎えちゃうわ
いつものベセゲーならdlcで絶対追加要素とか入れてくれると思ってたんだけどな
>>3951
アナスコはホントにしょうもないよね
不安だから父と同じようにグレートサーペントに会いたいまでは分かるけど、そこからまたサーペントクルセイドを行おうとするのはアホとしか言えん…
グレートサーペントに会うために何もかも犠牲にするみたいな本当の意味での狂信者な方がまだ応援できたわ
こんな奴と会話が出来るよりもグレートサーペントと会話したかった
dlcでも結局登場しなかった
謎を謎のままにするのはいくらなんでも限度があるよ
ただでさえアーティファクトの製作者もわからないのに
これdlcでストーリー拡張した意味あるのか…?
未知への探索がテーマなのに何も確信に辿り着けないじゃん
クリアしてからの感想だと鱗の城塞でアナスコに例の装置見せた後そのままトンズラこいてユニティするべきだった
おめーもう永久にその空間に囚われてろ
DLC追加武器のレジェ掘りはみなさんどこでやってるの?
所持品画面でアイテム回せなくなった?
せっかく新アイテムたくさんあるのに
アンドレヤさん、DLCの選択肢次第ではメンバーから抜けるのでご注意を。
>>18
>>19
しかもカヴニクって"へび座"イプシロン星のことだからな(IDが3921)
UC/自由恒星同盟の方々「グレート サ ー ペ ン ト を信仰する集団の本拠地が へ び 座の星系にあるだなんて全く予想できなかったなぁ(棒)」
ヴォルテックスパワーで再びサーペントクルセイドを!じゃなくてグレートサーペントに謁見するためにヴォルテックスパワーを使ってくれ…
スターボーンになったからには人間同士の争いなんかよりも上位存在の方が気になるんや…
vegas以前みたいにワンタッチで素手に出来るようにならんかな…
アクション追加とか近接限定でのロックオン機能も欲しいけど何よりイチイチメニュー開いて武器外すの煩わしいんよ
fallout4のmodにはあるんだが…
アナスコなんて小物よりもジナンがグレートサーペントと出会う辺りの方が気になるわ
ヴァルーン家も結局権力闘争に夢中な普通の人間集団だったし…
てかDLCでグレートサーペントと出会えないのマジかよ
アナスコと意思疎通ができる!だけじゃなくてせめてグレートサーペントが語り掛けてくるみたいな演出も欲しかった
手作りのフィールドで探索が楽しいってのはいいけど1年かけたdlcでこれかって感じはするな
周回特典の追加はなくとも、グレートサーペントの正体か聖堂を作った上位存在と少しでも会話できるなりすれば良かったのに
プレミアムエディションで購入したから別にいいけど次のdlcも今回同様に物語の確信に触れない、周回特典の追加も無いって感じならお金出すのはためらっちゃう
サイバーパンク2077:仮初めの自由
$29.99 圧倒的好評(89%好評)
Starfield - Shattered Space
$29.99 賛否両論(59%不評)
これマジ??
ファントムリバティと「これ」が同じ値段ってさ…
これまでのベセスダゲーのDLCって何かしらの追加要素はあったからユニークな要素がグレネードぐらいだったのはショック
pvにパワーが貰える聖堂みたいなものが映ってたから期待してたのにラスボス戦でのギミック程度だったのは泣いた
このDLCって「DLCのために新しくコンテンツをつくったよ!」ではなくて
「DLCにするために本編の一部を削っとくカァ」って感じだね👎
結局グレートサーペントの正体は出なかったな
正直ヴァルーン家の権力闘争やアナスコよりもそっちの方が興味ある
ホントに派閥クエが一つ追加されたって感じやね
せめてヴォルテックスパワーの瞬間移動とかを船長も使えるようになるとかあったら印象かなり変わったんだけどなぁ
エレベーターの時空が歪んでる
このせいでクエストマーカーが遠回りになったりする
1年以上待ったdlcなんだしオーバーホール要素欲しかった
やっぱり本筋クエのオプション出てる時にやらないと進めなくなるっぽいな
ヴァルーンに到達した後だからなのかクエスト終わった後だからかなのか分からんけど、アンドレヤのコンパニオンクエスト最後の方の会話変わってるな
ダズラにはもう自前で行けるんだよこの野郎みたいになってた
ロッジ建物の裏側の区画って本来何か作る予定だったか容量の問題でなにかカットした痕跡あるよな地面が露骨に平坦だったり変形してて道も出来てる
船内や拠点内のクルー同士の会話や小さいイベント追加してほしい
簡単な挨拶だけでなく「調子どう?」「よく眠れた?」とか当たり障りのない短い会話がクルー同士であると船内の雰囲気良くなる
会話はじめと返答で十数パターンぐらい追加して会話が自然に繋がるようになるのが理想で乱数で同じ会話でも返答が変わるとかあればもっといい
すごい欲を言えば船内拠点でたまに始まるミニイベントでクルーから探し物捜してや料理作ってとか、ケガや病気の時船に戻ったらロージーが駆け寄ってきて治療するとか
コラのセリフがうっとおしいのでサムと一緒に僻地の拠点に島流しにしたはずなのに、しれっと船内うろついてやがるの。
サムについてけよてめえ・・・
告発する前にスレートを入手して、裁判で証拠を突きつけるみたいな筋書きなのかもしれんね
だから、そのクエストが終わった後に進めようとしてもフラグがバグって、肝心の鍵が手に入らないと
>>247
Nexusしか知らんけどこれが今のところ定番だと思う
xboxというかcreationだとSFSE使わないからどの程度体型変更できるのかわからないけど
BBL - Female Body Morphs (要; SFSE, chargenmenu)
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11607
あと全然関係ないけどchargenmenuは前のバージョンだとslmコマンド(Enhancer gunも含む)を同じ宇宙で2回以上使うとクラッシュするっていう謎なバグが発生しているのと現在アプデ待ち
Mod Organizer 2ユーザーに関しては、Discordの方にDLCやバギーアップデートに関する対応含むベータ版が公開されてるので"dev-builds"って項目のArchive(圧縮版)かインストーラー版を落として鯖登録しておくことおすすめ
たまにロッジ地下をフラフラしてるので、誰もいないと思って銃の試射とかしてると巻き込んだり、びっくりして反射的に撃ちそうになる。
姉のマドリは宇宙港脇の難民キャンプに居るよ。
ミートハウスの下に待ち合わせ場所があるのでそこ調べてとか言われて鍵渡されるけど
現場の収納箱開かないのでコンソールで開けたらスレートが入っててオキームの安否を報告した感じ。
フラグ関係おかしくなってる時にやったから話の流れがイマイチわからんかった。。。
クエストマーカーは結構バグるね
なんだかんだ生活感と小汚さを感じられて一番好きかもしれない。最低限の生活用品を置こうとしてもギュウギュウになる感じ。壁に設置できる物は壁に設置したりして何とかしようとするのが好き。
>>3936
こっちも地下の人質全員助け出して合流後にサヒマに交渉場所を伝えたら歩いて移動し始めたから流石にビークルで先行して道中の生物は蹴散らしておいたら交渉中に無事到着した
クエスト関連はダムから逃げるだけなのに既に達成したマーカーが消えなかったり結構フラグがおかしいとこあるね
>>3931
4つの祠を巡って得た"瞑想"って結局なんだったんだろうね
>>9
それそれ
鍵は昔かくれんぼした「家の下」という訳のわからん表現だから本人を探す流れと踏んだんだけど…名前に家が付く建物の周りを回ってみたけど見つからず クレーターの中なのかな…
苗字を書け!
なんで悪の親玉ってなんやようわからん強大なエネルギーがあるらしいがイコールこの力で全てを支配してやる!に即飛躍してしまうのか。
使いこなせるのかとかそもそも害あるものなのではないのかとか微塵も躊躇しねえ。
>>40
ジナンといいアナスコといい、受信能力は高そうなのに情報処理能力とその結果の出力がポンコツすぎるんだよな…アナスコに至ってはジナンにあった確信(それも"啓示"の結構後で信者が集まって舞い上がってる感はある)すらないまま突き進んでるし
ユニティに至る道で読んだジナン・ヴァルーンの伝説にあるジナンと異端の預言者の戦いとやらも眉唾になってきたな 絶対そんな強くねぇだろあのオッサン
>>8
かくれんぼの家がどうたらいうやつか。
さすがに何が何だかわからなくて放置せざるを得んかったわ。
ダズラから狂信者に流出した物資を追跡するその他ミッション関連で、途中テヴィーナ・ヴェサールに教えてもらった解除コードでカディック家のオキームの部屋にあるスレートの暗号化を解除できたんだけど、その手紙の差出人マドリっていう女性? が見当たらないんだよな…誰か見てないですか?
https://imgur.com/vI8bjPE
まあ流石に英語含め情報出揃うまでペンディングしておくか…
>>3936
それはきっとサーペントの導き・・
DLCのサブクエであちこちのサンプル集めて来いって依頼してくるNPCの声優、サイバーパンク2077のヴィクターな気がする。
>>3933
うちのサヒマは敵基地でクリアリングしてたらいきなり歩いて出てきてそのまま歩いて家に帰っちまった。
その上クエスト進行してない事になっちゃってやむを得ず皆殺しルートに路線変更して進めざるを得なかったわ。
ジナン・ヴァルーンの声が某スレートに残されてたけどもマジでただのKCGYでしかなかったわ。
そして現議長もただのクソ野郎だったという救えない流れ。
スペーサーも居る、どころかスペーサーの王も居るぞw
ベリハだとマグシアーも豆鉄砲になるねえ
dlcの敵強いなー
難易度マックスとはいえ禁断のフェーズタイムを解禁してチキン戦法しないと戦いにならない……
スターボーン達て実はスターフィールド内だと戦闘力は意外と低い設定だったりするのかな?
サヒマ・カディックは仲間に出来るんやな
声が可愛くてお気に入り
PC版Creationに自キャラの体型を弄れるようになるmodないですかね?
Xbox版は簡単に見つけたのですが……
男キャラも女キャラも体型たいして変わらないとか作ってておかしいと思わなかったのかね
>>3931
dlcはパワーが効かない敵とか普通にいるしなんらかの周回特典欲しいよね
DLCにて、ヴァルーン家の一員だったマリーン家が約50年前(※)にヴァルーン家から追放されて狂信者と呼ばれるようになったと判明した。
ヴァルーン家創始者ジナン・ヴァルーンにはジャレクとジャンダーという双子の息子がいた。
ジャレクはジナンの跡を継いでヴァルーン家の指導者となり、ジナンが引き起こしたサーペントクルセイドを停戦へ導いた。その後ヴァルーン家は他の人類社会との接触を最小限にして過ごすことになる。
それに対してジャンダーはサーペントクルセイドの継続を主張した。マリーン家(狂信者)はジャンダーを正当なジナンの後継者とみなし、全人類に対する戦争を半世紀以上続けているのだ……
※サーペントクルセイドが2240~2263年なのに対し、ゲーム本編は2330年開始なので、2263年~2280年のどこかで追放されたと推測される。
ロケーション巡りとか色々楽しかったけどやっぱドーンガードみたいにパークやパワーの追加みたいな主人公だけの特典が欲しかったな
新武器とか結局周回したら消えちゃうんだし
>>3926
それと同じやつが一人の死体から二本出てきました。
これで3本目です。
ヴァルーン系のレジェってもしかして決まった種類が指定されてるのかな?
本編のランダムレジェンダリーに追加できないから、そういう対応をしているとか…
そんな秘湯みたいな
>>25
ホントだ、すまん確認不足だった。
ティンみたいに友人星系と貿易してる人がいる以上は普通に知ってる人は知ってるレベルなのか。
>>3921
>>3926
書き込んでからさらに2本追加されて笑ってしまった
落とす奴はDLC追加の敵だから、やはり敵のドロップテーブルがおかしいみたいやね
良レジェンダリスキマズうらやましいぜ
>>3927
あーやっぱりそうなのか…
ヴァルーン・スターストーム名前も外見もかっこよくて好きなんだけど「スピンアップ武器は弱い」ベセスダの伝統をしっかり継承してる
ファイナルジャッジメント的な強いユニークも無いし
パンツ一丁にしか見えないのだがこの認識で間違ってないのだろうか、ユニティはなにも言ってはくれない
>>3918
確かに全く同じ構成のペインブレード出たな
https://imgur.com/QkuSmCq
いい構成なんだけど等級が素だったのと、先にフュリアス・スタッガー・打ち砕くのスキマズが出てたので売却行きだった
まるで旧世代のロケットのような、ノバらしいレトロ感がよい。
これ作った人はパーツの使い方がとてもうまいと思う。
攻撃してこない贖罪者もいたんだけど、どういう扱いなんだろう
狂信者勢力のロボみたいなもんか
>>17
うろ覚えだけどアンドレヤが「自分の手で始末したい」っていうのを了承しておいていざその時に横から殺すと「私が殺すつもりだったのに!」って感じでキレる。まぁ当然と言えば当然
そして「ダメだ、私(船長)が始末する」って答えて殺した場合キレはしないけどあんまり納得してない感じで終わる……はず
>>244
Spacesuit Balance Revisedならバニラよりは性能が良くなるはず…ただこっちは逆にリプレイス系と相性悪いが
>>3923
原料はグロいんですね。知らないほうがいいってわかります。
その辺の一般スペーサーとか紅の艦隊とかが先に発見してるんだよなぁ
チャンクスってグロート味なだけで中身がグロートとは・・・
あれ、ここが発見されなかった理由って聖堂と同じような感じじゃないのか?
話の流れ的に主人公がキーになってるもんかと。それはそれでご都合主義なんだろうけど。
>>3914
書きたい欲求と、即日やるのはネタバレになるかなという遠慮で雑談に留めてる。
土日くらいには書きてぇなぁ
>>3918
ベセスダの事だしドロップテーブルバグってても不思議はない
アストラの抽選みたいに
>>3919
あー研究が必要なパターンね
チャンクスは拾う分で賄うか
>>6
え?船長が殺すとアンドレヤ切れんの?オレはアイテム漁りに忙しかったので(まあ「富去る」だけに大して値が張るものはなかったけど。)アンドレヤに殺させた。別に切れられなかった。
>>3917
グロートパイは作れる
エキゾチックレシピ3 チャンクスは他の例に漏れず無理
全く同じベース武器に同じレジェンダリが出る確率っていくつぐらいなんだ?
DLC入れてから、打ち砕く・冷却・対人用のヴァルーン・ペインブレードが4本も出たんだけど、おま環なのか、打冷人ペインブレードがめちゃくちゃ出やすい設定になってるのかわかんねー(ちな公式MODのみ、Steam版)
グロートの肉とか落ちてるけどパイとかチャンクスを作れたりするのかね
まぁどっちも素でたくさん手に入るけど
>>13
バレットはパートナー汚名問題、ウラジミールは紅の艦隊への清算済んだし(被害者に対してではない)これから人生の黄昏を理想の家で孤独と共に過ごすかーってセルフ塩漬け状態から掘り起こされてるな