コメント一覧

  • ケトジェニックダイエット、ようは糖質を押さえて脂質とタンパク質で痩せようというダイエットのひとつ
    しかしエンハンス!でいくらでも体型を変えることができるのに船長がわざわざダイエットコーヒーを選ぶあたり体型を意識して食習慣を見直す文化は宇宙進出後も健在なようである

    8.名無しの探検者2025年03月29日 13:28

  • 粒子ビームタレット3基とアストラルミサイル1門と物騒な構成、タイマンならまだしも2機以上相手取ると苦戦必須、最優先で始末しよう

    11.名無しの探検者2025年03月29日 12:28

  • 効果はわずか2秒だが一瞬で酸素を回復することができる
    しかもアンプと同じく中毒も存在しないため金策用に拠点を作っていれば使いたい放題
    中間素材でアンプもつくれるため合わせればパーソナルエアーいらずで駆け回れる

    4.名無しの探検者2025年03月29日 10:36 編集済み

  • 結婚して子供(ソナ)は独立し定年を迎え家でゆっくり過ごすつもりが奥さん(サラ・モーガン)に煙たがられ毎日小言に耐える日々が嫌になり自家用車(宇宙船)で一人の時間を静かに過ごすようになってしまいました。
    それが原因で私はユニティしました。
    しかし、彼女の影がスターボーンになって、いつまでも追いかけてくるんです…

    187.とある世界の船長2025年03月29日 10:30 編集済み

  • グラヴ・ドライブを発明した会社で残されたスターヤードを見るに過去には兵器を除く宇宙船の全てのパーツを製造していたことが分かる。
    しかしノバギャラクティクは乗り心地を追求したため高級パーツと化し、次第に後発のホープテックなどの低価格が売りの企業に次第に市場を奪われ、事業から撤退することになる。
    はるか昔に事業から撤退しているためエンジンなどの性能にかかわるパーツは現代の最低基準を満たしていないため取り扱われていない。
    しかしコスト度外視の内装の機能性と乗り心地は未だに最高と評価されており、性能に影響しないコックピットやハブは中古品として流通している。
    実際にハブやコックピットに関しては他の企業より乗客スロットやクラフトテーブルが多い特徴がある。

    18.名無しの探検者2025年03月29日 07:49

  • >>176
    サラの小言攻撃はマジでキツイよな。
    あんなのを何度も何度もやられるとプレイヤーと船長の精神が
    壊れてしまうレベル。

    どうかバグであってほしい。

    186.名無しの探検者2025年03月29日 06:50

  • >>6
    modに抵抗がなければクリエイションにある「Stroud Premium Edition」がオススメ

    斜めに繋げてくれる階段ハブの他、螺旋階段やエレベーターハブを実績が有効なまま利用できる

    実績機能がなくてもいいならNexus版も含めて無料のバージョンも利用可能

    22.名無しの探検者2025年03月29日 03:33

  • >>27
    ある程度多用する惑星固有のパーツは、多少不格好だが、仮置きで大量に船にくっつけてから拠点等の他の惑星で解体→再設置で組み直すと往復する手間が省ける

    余計なドアやハシゴの生成を予防できるタイヨーの上部下部、ハブ同士のつながりを確約してくれるホープテックの通路系ハブはまとめ買いがオススメ

    169.名無しの探検者2025年03月29日 03:20

  • >>153
    ちなみにコンステレーション加入前にクリアした勢力クエストに関しては言及されない

    RP的な都合とサラにお小言言われるのがイヤでリュウジンクエストだけは加入前済ませるようにしてる

    185.名無しの探検者2025年03月29日 02:25 編集済み

  • 代替とメインを入れ替えたり、その上で代替のスペースへの割り振りを削除してもメインに割り振ったキー(当環境ではAlt)で水平ブーストが出た

    5.名無しの探検者2025年03月28日 21:59

  • 現実云々より、ゲームシステム的には動力6もあることで被ダメージによる能力低下が少ないくらいしか利点が見つからない(動力6も使う時点でデメリットしかない気が…)
    撃ち切ってからの再装填が早く回転が早いなら、まぁ納得はするけど

    11.名無しの探検者2025年03月28日 20:50 編集済み

  • >>9
    現実とか現代の科学技術レベルで普通にできてる程度の事ならグラブドライブやシールド運用してる本作舞台の科学技術水準だったらハナクソみたいなもんでしょう。
    それこそ先の大戦時の魚雷装填なんかウインチと人力でやれる程度のことだし。
    再装填に必要なエネルギーなんぞより次弾保管庫の容量の方がよっぽど大問題かと。

    10.名無しの探検者2025年03月28日 20:11

  • >>3
    何に動力を使ってるのかって
    ゲーム内の仕様通り再装填に使ってるでしょ

    大型ミサイルのリロードなんて現実でも滅茶苦茶手間がかかるし、弾数無限な辺り船中の空き場所から運んできてるだろうから、
    バリスティック兵器もそうだけど相当の動力を必要としてると思うよ

    9.名無しの探検者2025年03月28日 19:18 編集済み

  • 火星上の、取り分け人間が長く居た場所周辺に存在(発生)するとのこと。
    その理由は「火星の赤い砂が人間の汗等の体液と反応してできたもの」という仮説が有力とされている。
    …薬として摂取することに少なからず抵抗を覚えるかもしれない。

    6.名無しの探検者2025年03月28日 19:07

  • 生産での金策、レベル上げに最適
    金星で睡眠するならジェミンソン、拠点で睡眠ならベガ2cで生産がおすすめ。
    鎮静剤はアルキメデスかプロキオンから輸送しよう

    3.名無しの探検者2025年03月28日 16:10

  • >>2
    お医者いっても興奮剤中毒のみだと治してくれず、わざと他の症状(骨折とか)にしないと「何もかも〜〜」が選べないのね

    3.名無しの探検者2025年03月28日 12:28

  • 1回の作成で2つ作成できることができ素材を含めたすべての材料は毒素、代謝製剤3、鎮静剤、塩素、アルカン2
    ほとんどがコモン素材で拠点で生産できる素材のみで作成できる薬品としては金策効率が極めて高く異星の酒やランバージャック・ジュレップを越える
    鎮静剤の生産がややネックだがシュレーディンガー星系であれば星系内で完結させることも可能

    2.名無しの探検者2025年03月28日 09:00 編集済み

  • 2秒間、酸素回復率+500%させる薬品。
    重量0.1 価値450

    レシピは
     アンプ (1)
     代謝製剤 (1)
     スネークオイル (1)
    ネオン・コアのケルトコープで拾えるネオン・ナイツ03取得でレシピが解禁される。

    1.名無しの探検者2025年03月28日 08:45 編集済み

  • 動物ありならアルカンAr、栄養剤、芳香剤を兼ねそろえている惑星は存在しており
    アキラ 、リヴェラ I などが該当する

    6.名無しの探検者2025年03月28日 08:26

  • ストックがないのでそもそも頬当てしない可能性があるがボルトが後退するのでサイトを覗き込みしたら顔面を打ちそうである

    24.名無しの探検者2025年03月28日 07:45

  • なおCMのひとつなのかウォルターの声で歓迎と宣伝で迎えてくれる
    入ってすぐの廊下にあるスピーカーから聞こえるのでせっかち船長は聞き逃す可能性あり
    特殊周回でコンステメンバーが全滅してるときはウォルターの声が唯一聞ける場所になる

    4.名無しの探検者2025年03月28日 05:51

  • >>36
    よく見ると肘掛けのあたりに端末が折りたたまれており有事にはこれを展開するのだろう
    ゲーム中にその時が来ることはないが、まぁそれにしたって座り心地は最悪、視線を上げたら顔が合う、通路は狭い、操縦席の理着席に9秒かかるとコックピットに関しては劣悪の一言につきる

    40.名無しの探検者2025年03月28日 05:43

  • 繰り返しになってしまうが
    ゲーム中にクルースキルと船長のスキルは名前が同じでも効果が異なること
    クルースキル同士は重複しないこと、クルースキルの内容、一部スキルが船長のリーダーリップの効果で上書きされてしまうこと、などそれらを知る術はない
    船長のスキルも大概だがtipsでもいいのでアイテムやスキルの効果等は明示してもらいたいものだ

    11.名無しの探検者2025年03月28日 05:22

  • >>3
    クルーの重量上げはランク2で+30加算なのだが、
    これがリーダーシップのランク2の効果で上書きされてしまい反映されない
    健康ランク3持ちのクルーはさらに酷くリーダーシップの効果で体力が逆に減ってしまう

    8.名無しの探検者2025年03月27日 23:06 編集済み

  • サラ・モーガンの持っているスキルは説明ではクルーに計上されないと記載されているが実は空スキルでありクルーに計上されない効果はスクリプトで実現されている
    仮にコンソールなどでこのスキルを他のクルーに追加しても計上される効果は発揮されない

    7.名無しの探検者2025年03月27日 22:53

  • 雇う利点としては
    コンステの連中と違い小言やウザ絡みをしてこない
    ネームドコンパニオンと違い親密度を上げなくても船でのセリフが豊富(戦闘や離着陸などに一言喋る)
    親密度が無いので極悪人プレイでも同行拒否や離脱なども発生しない
    ザ・モブなので彼らの背景は船長の想像力次第、逆に雇い直しなどの心理的壁も低い

    36.名無しの探検者2025年03月27日 19:48

  • >>21
    ショットガン免許、爆破、弾道学、独立行動をとれば攻撃力は800を超え
    グラヴダッシュ、おクスリ等を決めれば1000超えと攻撃力お化けになる

    ここまでくると対抗馬はビッグバンやマグスナイパーくらい、二発とはいえ連射ができ範囲攻撃なので単純比較はできないが初期武器が終盤武器と肩を並べられるのは感慨深い

    59.名無しの探検者2025年03月27日 13:05

  • 重金属の液体元素。
    生物に対しての毒性が非常に強いため
    近代では使用が控えられている液体金属である。

    間違ってもこんな危険なシロモノを飲み干してはいけない…

    3.名無しの探検者2025年03月27日 03:36

  • 温室も建設可能だがアーク・ルート(毒素)しか栽培することはできない

    3.名無しの探検者2025年03月26日 20:22

  • シャイアンのカタログID(グリーゼ近傍恒星カタログのID)は GL 566A。
    バイエル符号は うしかい座ξ星。
    地球から22光年弱に位置し、Wikipediaに独立項目が建てられている程度の実在の5等星。

    4.名無しの探検者2025年03月26日 19:45

  • おまけに大気が失われたから
    宇宙服無しの生身では窒息死することになってしまう。

    69.名無しの探検者2025年03月26日 12:24

  • 素手の基本火力があの有り様では
    ボクシングスキルを生かしようが無いよなあ・・・

    やはりボクシングスキルは高難易度でのプレイをしたい
    玄人向けなんだな、と改めて感じた件。

    15.名無しの探検者2025年03月26日 06:41

  • >>14
    今は修正されたけど
    このような”スキルが機能しないバグ”が出てくると思うと
    安心してスターフィールドをプレイできないよな

    17.名無しの探検者2025年03月26日 06:38

  • 素手関連+耐久力系+ステルス系スキルを全て修めれば、最高難度でも特定のパワーに頼らず一方的に敵をハメ倒すことも可能。
    とは言ったものの、歴然たる基礎火力の低さが災いして、気絶→ステルスアタックのループでさえ、敵一体倒すのにも夥しい時間を要するため、快適なプレイとは程遠い。
    結果、私のStarfieldには「戦闘は極力回避しろ」という見たことないメインミッションが自然発生した。

    14.名無しの探検者2025年03月26日 04:16

  • やたら金庫があるのでセキュリティのスキル上げついでに貰っとこう、彼らにはもう必要ないだろう

    8.名無しの探検者2025年03月25日 20:59

  • >>44
    カッターは弾数無限のレーザー武器だぞ。
    ピストルでは海賊相手に厳しいが、カッターのレーザーを
    海賊の頭部(急所)に浴びせれば簡単に倒せるはず

    71.名無しの探検者2025年03月25日 15:01

  • 磁気圏がないからじゃない

    4.名無しの探検者2025年03月24日 18:06

  • フィルタラーにこんな凶悪な牙は要らんだろうに・・・

    4.名無しの探検者2025年03月24日 17:59

  • こんなバケモン、水中で遭遇したら失禁するわ

    姿形がもうグロ過ぎる・・・

    3.名無しの探検者2025年03月24日 17:15

  • >>16
    あんなゲテモノ、喰ったら間違いなく腹壊すわ

    56.名無しの探検者2025年03月24日 17:12

  • 直径が3000km以上もあるから、かなりデカイ衛星だよな。
    さすがに木星のガリレオ衛星には及ばないが。

    14.名無しの探検者2025年03月24日 15:26

  • ダイモスには近くに巨大な宇宙ステーションと店があるのに
    フォボスにはそれが無い。なぜだ??

    2.名無しの探検者2025年03月24日 15:24

  • 生態系はまだまだ発展途上ということか。
    確立するまでには数千年かかるだろうな

    3.名無しの探検者2025年03月24日 15:23

  • 毒性の強い塩素惑星では植物はもちろん、動物も生息できない気がする。

    2.名無しの探検者2025年03月24日 15:15

  • 安定したハビタブル惑星で生命が誕生しないとは思えないから、まだ地上にも進出してない原始的な生態系があって、海中の藻類なんかが酸素をせっせと作ってくれてるのかもしれない

    2.名無しの探検者2025年03月24日 12:36

  • ダズラ民「ヴァルーンヤキとかヴァルーン風ゼノヤキ言うな」

    18.名無しの探検者2025年03月24日 09:51

  • 見てるとたまに兵士が来て何やら怪しい会話してるよね

    2.名無しの探検者2025年03月24日 09:42

  • コンバテック、ラレド、アライドの各社対応スキルブックの中でも特に明確に利点の大きいスキルブック。
    ブリーチでスラッグスナイパーするプレイヤーには、こいつのマガジン容量アップ効果はとてもありがたい。

    14.名無しの探検者2025年03月24日 01:43

  • >>8
    ネオン人全員「皆が持ってるわけないやろ、ウチにはあるけどな」

    17.名無しの探検者2025年03月24日 01:19

  • ゼラズニー星系(レベル60)・第8惑星の第3衛星
    居住地に適した条件(『呼吸可能な大気』『安全な水』『温暖な気候』)を満たしつつ、何故か『原生の動物&植物が全く存在しない』という少し変わった星

    重力:0.70G
    温度:温暖
    大気:標準O
    磁気圏:なし
    動物相:なし
    植物相:なし
    水:安全

    陸と海は半々ぐらいの割合
    バイオームは砂砂漠、岩石砂漠、丘陵、火山
    資源は8種類(水、ニッケル、鉛、ウラン、コバルト、銀、プラチナ、パラジウム)
    朝から夕方の間(6:00~16:00)は”極度の太陽放射”を防ぐため宇宙服とヘルメットの着用が必要となる
    【画像】丘陵地帯の景色と雲間に浮かぶゼラズニーⅧ
    https://i.imgur.com/DhtHRnB.jpeg
    画像に写っているとおり、この星にはすでに民間や企業の拠点が存在する
    植物の無い星で人を増やして生産活動とかしてたら大気がすぐ二酸化炭素まみれになっちゃいそうだけど、その辺どうなんだろう…

    1.名無しの探検者2025年03月24日 00:04 編集済み

  • ゲーム中には人工天体だとかいう話は一切出てこないのに、こんな陰謀論のなかでもかなりトンデモじみた話を始めて一体何がしたいのか

    13.名無しの探検者2025年03月23日 21:10

  • >>9
    プレイヤーとクルーのスキルは名前が同じだけで効果も枠も異なる
    粒子ビームを最高のコンディションで使いたいなら
    船長が4まで取得しバレットを乗せる必要がある

    18.名無しの探検者2025年03月23日 21:03

  • カリュブディスⅡではエビの養殖(飼育)が可能
    アミノ酸が採れる
    https://i.imgur.com/ubbVYlA.jpeg

    10.名無しの探検者2025年03月23日 19:37 編集済み

  • ※ネタバレ注意

    今までのベゼスダ作品というと最初に接触するのがホワイトランやミニッツメンなどの中立的で手放しで信用していいずっとプレイヤーの味方である組織だった。
    しかし今作では必ずプレイヤーが最初に訪れるニューアトランティスは対立する勢力であるコロニー連合の首都のような場所である。
    コンステレーションの本部があったり、買い物がしやすかったり、UC海軍に入れば序盤から強力な兵器て無双できたり、序盤はなにかと肩入れしやすい組織となっており、人によっては両親や熱狂的なファンが居たり更に肩入れしやすくなっている。
    しかし、ゲームが進むにつれ実は市民には参政権がなく一党独裁のような状態であったり、連合を離脱しようとした星系に侵攻していたり、侵略戦争であったコロニー戦争をプロパガンダでひた隠していたり、連合のために戦った咎のない軍人に戦犯をでっち上げて処刑していたり、最も悪いのがそれをやった政権が未だ続いていたり、後半になるにつれてその糞のような事実が吹き出してくる。
    さしづめ見た目だけが綺麗な独裁国家の悪いところを煮詰めたような組織であり非常に斬新な展開となっている。

    39.名無しの探検者2025年03月23日 17:17

  • >>8
    明らかにスターフィールドに合っていないよな、ボクシングスキルは。
    射程、リーチともに劣悪な上に敵のほぼ全員が
    刃物やレーザー武器、実弾武器で武装しているから
    素手で敵に立ち向かう前に確実にハチの巣になってる件。

    13.名無しの探検者2025年03月23日 16:53

  • 自由恒星民兵:正規軍
    自由恒星海軍:自由恒星民兵の海軍(宇宙軍)組織
    自由恒星警備隊:警察
    自由恒星レンジャー:特別捜査官(銭形警部)
    って感じですかね

    21.名無しの探検者2025年03月23日 16:16

  • >>40
    ヴェスタで農業は公式ページの年表にもあるんだけど、あの年表もUCのプロパガンダだとでも言うつもり?

    42.名無しの探検者2025年03月23日 15:59

  • 宇宙服の両手が棘付き電磁ナックルとかになってて素手攻撃力が鬼強い代わりに銃を持てないとかそういうのがあっても良かった。

    12.名無しの探検者2025年03月23日 14:38

  • そもそもショートカットから素手を選べないあたり立ち位置がチグハグである
    過去作のように素手カテゴリの武器があればまだ良かったのになぜオミットしたのか…

    11.名無しの探検者2025年03月23日 13:17

  • 作成できるのがブレットコーヒー(高脂肪のコーヒー)
    だけなのがさびしい

    もっとバリエーションありそうなものだけどなぁ…
    カフェラテ、ラテスムージー、コーヒーゼリー、とかさ

    7.名無しの探検者2025年03月23日 06:50

  • ルナーラ星系に存在する温暖な気候の惑星。
    UCは自由恒星同盟がこの惑星に農場を設立したとしてナリオン条約に違反したと主張し、それに対しで自由恒星同盟側はこの拠点は前哨拠点であると主張し条約の規定内であると両者譲らず、UC側が先制攻撃を仕掛けた結果凄惨なコロニー戦争が始まることとなる。

    その農場あるいは前哨基地は未だ残っておりヴェスタにはハッチなどが古い様式の放棄された民間拠点が固定生成される。
    実際に足を運ぶと分かるが民間拠点があるのは寒冷地で、
    さらにヴェスタは極限環境の惑星で温暖な地域は塩素だらけの猛毒の惑星でありとても農業など出来るような星ではないのだ。
    この実態をどう見るかは船長次第である。

    1.名無しの探検者2025年03月23日 00:21

  • 消音効果がデフォで高いが実はステルスの効果が適応されステルスアタックボーナスが追加で付くので内部的にはサプレッサー標準装備されている
    隠匿や飲食ボーナスをオンにしてさらに効果を高めると中距離でも一撃で鎮められる
    閉所や複数相手ならヴォイドフォームで次々と無力化し、あとは好きに料理してやろう

    発見され銃撃戦が開始されると具合が悪くなるのでその時は素直に別の銃に持ち替えよう

    25.名無しの探検者2025年03月22日 23:54

  • >>5
    袋の色はその通りゴールドカラーだがおそらくは中身の色のことだろう
    これから作れるコーヒーがブレットコーヒーただ一つなので混同するのは仕方がない部分があるが…
    実際ブレットコーヒーの見た目はパウチされたオレンジ色の液体

    6.名無しの探検者2025年03月22日 23:35

  • >>13
    それは米国全域に喧嘩売ってる……

    19.名無しの探検者2025年03月22日 23:06

  • >>40
    さすがにそんなんでUCに大義が無いとか言っちゃうのもどうかと。
    自由恒星同盟のほうも大概腐ってるし大義はなさそう。
    偏屈な意地だけでUC憎しで結束してるだけだし。

    41.名無しの探検者2025年03月22日 20:06

  • ファーストコンタクトがUCになりやすいのでUCに大義があるように感じるかもしれないがプロパガンダで歴史が歪められており、
    実際にはヴェスタは温暖な地域こそあるものの、民間拠点があるのはとても農場など作れるはずのない極寒の地であり、UCの主張は食い違っていることがわかる。
    ナリオン条約では農場の設立は禁止されているが採掘拠点や科学拠点の制限はない。
    もっというと戦争前からUCはタウのグルメ製造センターの前身となる兵站拠点という限りなく黒に近いグレーな拠点も作っているにもかかわらずである。
    とはいえルナーラは何もない辺境の星であり実際に足を運ぶものもほぼいないためわざわざ真実を確認するものは少なのだろう。

    40.名無しの探検者2025年03月22日 20:36 編集済み

  • オレンジオレンジ言われてるけど同じ人か?
    どう見てもオレンジじゃなくゴールドなのだが…コーヒーのパッケージで金色は割と万国共通というか普遍的なデザインだと思うんだけど
    ひょっとして別のアイテム見てるとかか? だったらしゃあないか でも質量と価格は一緒だな

    https://imgur.com/WuRPLBf

    5.名無しの探検者2025年03月22日 18:52 編集済み

  • 今作の強武器は粒子ビーム兵器で決まりだな。
    射程、威力ともに申し分ないハイレベルだしな。

    17.名無しの探検者2025年03月22日 17:08

  • ビークル吹っ飛びバグにおびえる
    シップサービス技術者の心労は計り知れない。

    46.名無しの探検者2025年03月22日 17:06

  • 強すぎるなどの理由でプレイヤーが自ら縛るのは楽しみ方のひとつだが問題は敵方も使うということ
    ただでさえ数的不利なのに射程でも劣っているとなるとどうしようもない

    既に言われてることだが攻撃を避けることが事実上できないバランスなので単純な殴り合いになりやすく、そうなると長射程を生かしてやられる前にやる戦法でもしない限り数の不利を覆すのは難しい

    16.名無しの探検者2025年03月22日 15:27

  • 実弾やレーザー兵器を場面に応じて使い分けたり、戦闘中に動力を振り分けるのは楽しいものの、ゲームバランス的には粒子兵器を複数搭載して場面問わず撃ち続けるのが最も最速で敵艦沈める手段なのが現実である。

    実質的にパークも粒子兵器の威力を上げるレーザー兵器ランク4以外は死にステと言えなくなくも無い現状が良いとは思えない人は、上手く縛りプレイをするか、Mod等で調整するのも良いかもしれない

    15.名無しの探検者2025年03月22日 15:05

  • 試験の敵機は船長のレベルに依存するので高周回時などは地獄をみることになる
    難易度を下げたとしてもティア5と6を突破するのは難しくデバッグを用いても焼け石に水で味方機もデコイになれば良い方である
    コメント6で言われてる通りステーションに潜るように停泊して離席するのが最も確実
    こんなに難しい原因はやはり敵機の粒子ビームと数の暴力で、どう考えたってこちらの火力が足りない

    17.名無しの探検者2025年03月22日 11:07

  • >>127
    疎遠であったことと乳母や学校の寮のほうが彼を育てたって情報はあったが、家出ってどっかにあった?
    それと、後半のセキュリティ関連も違わないかな?

    先代のメッセージで試練があるから備えろと明確に言ってるから、謎ときタレットあたりの障害は乗り越えるべき試練として設定されているはず。
    タレット超えた後のロボットが敵対する設定だったかはわからないけど、レオンの死亡はそこに到達する前だから関係ない。

    ちなみに、船長はまごうことなき侵入者だから、敵対するのは当然だと思ってる。
    セキュリティリセットがあったから、レオンでもロボットは敵対してたかもしれないけど、それはIFの話。

    128.名無しの探検者2025年03月22日 10:55

  • 下船したときの出現位置はベイの位置で決まってくるので微調整しつつタレットと被るようにしたらほぼ毎回すっとんでく
    今日もシップサービス技術者の横をかすめていく

    45.名無しの探検者2025年03月22日 07:10

  • >>42
    何トンもあるビークルがドラゴンボールみたいに
    思いっきり吹っ飛んでいくから怖いよな。
    あんな重い鉄の塊が直撃したら間違いなく即死するわ・・・

    44.名無しの探検者2025年03月22日 06:53

  • 地球の重力に0.5Gが加わればアキラになるのか。

    それはそれとして、アキラに居住する人々には
    計り知れない負荷がかかっているなこりゃ。

    何せ四六時中ずっと1.5Gの重力が
    全身にかかり続けているわけだしな。

    26.名無しの探検者2025年03月22日 06:40

  • >>17
    移動はもちろん、乗車中は他の星へのFTも勿論可能(戦闘中は不可)
    船に乗り込む場合と違ってロードを挟む必要がない利点がある

    拠点建設などで、あちこちの星系からありったけの資源を買い付けて回る際には、宇宙船の前に停車中のビークル経由でFTすると少しだけ快適になる

    43.名無しの探検者2025年03月22日 05:32 編集済み

  • >>48
    そりゃUCは侵略側なんだから何されても文句言えんわな
    現実でも領土における民兵=民間人による自衛は何よりも尊重され、軍事協定の外の存在(そうでもなきゃ一般人は侵略軍に無抵抗で殺されろということになる)

    50.名無しの探検者2025年03月21日 22:14

  • 各種レジェンダリーがついたem武器(拡張マガジンショッティとかエクイノックスとか)を色々使ってみたけど、生け捕り目的なら結局コレが一番使いやすい

    既に散々書かれてるようにステルスで当てればほぼ一撃だし、他の武器は概ね至近距離で2〜3発当てる必要があるのでどうにも使いづらい

    無力化スキル取ってないならとりあえずコレ使っとくのが安定だと思う

    RP的にはリュウジンクエストで映えるような、ピストル型でこの銃並に優秀なem武器が欲しかった…
    ノバライトと見た目交換したい…

    24.名無しの探検者2025年03月21日 20:55 編集済み

  • ホーネットネスト化すれば敵なしというわけでもなく
    自爆の可能性から閉所では使いにくく、また一定距離進むとクラスター化するので中距離以遠には使えないなど性能的には非常にピーキーな性格になる
    もっとも有り余る威力と範囲攻撃は一度ハマればやみつきになること請け合い

    58.名無しの探検者2025年03月21日 19:34

  • クルーのスキルはプレイヤーの取得するスキルの効果とは異なり、最もランクの高いクルーの効果のみが適用される

    ランク1:グラヴ・ジャンプの計算が10%早くなり燃料消費が10%減少する
    ランク2:グラヴ・ジャンプの計算が20%早くなり燃料消費が20%減少する
    ランク3:不在
    ランク4:グラヴ・ジャンプの計算が30%早くなり燃料消費が30%減少する

    プレイヤーのスキルとは効果が重複し、仮にプレイヤーのランクが4でクルーにサラがいた場合
    燃料消費は20%になり、更にここにノバ・ギャラクティク・マニュアルをコンプリートすれば10%にまで減少する
    ここまで来ると最小の燃料タンク100Gでもどこへでも行けるため大幅な船体の軽量化ができる

    21.名無しの探検者2025年03月21日 18:54

  • 胃もたれ、下痢待ったなしのヤバイコーヒーだな。
    これを飲んだ数分後には地獄を見ることだろう。

    7.名無しの探検者2025年03月21日 16:48

  • >>5544
    その通り、リアクターのクラス以上のパーツは着けることはできないが逆は可能
    リアクターAの船にBクラスのパーツは不可だが
    リアクターCの船にBクラスのパーツは可能
    なので逆説的にCクラスのパーツを付けている=リアクターがCでありその船はクラスCとなる

    5545.名無しの探検者2025年03月21日 14:45

  • >>5541
    >>5543
    宇宙船クラスて、リアクタークラスのことじゃなかったっけ
    リアクターがCクラスなら、その他の装備はA.B.C全てが装備可能で、BクラスならA.Bまでみたいな感じだった気がする

    5544.名無しの探検者2025年03月21日 13:51

  • 重力1.5倍なのに高低差ありすぎに笑った、確かにハァハァ言いそう

    25.名無しの探検者2025年03月21日 09:52

  • >>15
    スターボーンかどうかははある程度の身体検査でわかるのか…?

    16.名無しの探検者2025年03月21日 04:56

  • >>5541
    クラスCの部品を一つでもつかったら、クラスCの宇宙船ってことだよ

    5543.名無しの探検者2025年03月21日 03:57

  • レッドマイルとワゴナー牧場にミッションボードと賞金抹消ボードってある?運搬ミッションでよく行くからあれば助かるけど

    5542.名無しの探検者2025年03月21日 02:21

  • SAL-6830のことだけど、ココではクラスCと書いてある
    これはクラスA,Bの船には乗っけられないということで良いのだろうか

    5541.名無しの探検者2025年03月21日 01:58

  • 場所は忘れてしまったが、ここにある物体とそっくりのやつが地面からニョキニョキと生えているのを見たことがある
    https://i.imgur.com/3IqK78N.jpeg
    骨じゃなくて植物の可能性もあるな…

    5.名無しの探検者2025年03月20日 21:37 編集済み

  • >>12
    箱を被せてNPCの視線をシャットアウトしてもダメなのか・・・

    盗みの判定が厳しいなこのゲーム

    14.名無しの探検者2025年03月20日 20:03

  • 採掘と戦闘の両方を兼ねる便利なレーザー武器(しかも弾数無限)。
    発射音もカッコイイ。

    37.名無しの探検者2025年03月20日 19:48

  • ただ、色のせいでオレンジジュースに見えるから
    コーヒーには見えないな。焦げ茶色のグラフィック無かったんかな?

    4.名無しの探検者2025年03月20日 19:28

  • >>1
    効果はともかく、乳脂ギトギトのコーヒーはちょっと・・・

    6.名無しの探検者2025年03月20日 19:27

  • >>1
    うーん・・・どのランクも微妙すぎる。
    耐性が10では正直物足りない。

    4.名無しの探検者2025年03月20日 19:09

  • リスクが高すぎる戦闘スキルだな。
    素手で戦うなんて難易度をVERY HARDにするようなもの。

    10.名無しの探検者2025年03月20日 19:06

  • >>4
    一番遠い時で、2km先に降ろされたことがあった
    マップが今の俯瞰式になってからは探しやすくなったけど、以前の方式だった時は頼みのスキャナーの反応がとても渋くて本当に大変だった
    それで到着してみたらすぐそばに平原があって、「こっちに降りれただろうが!」って本気で腹が立ったことも…

    20.名無しの探検者2025年03月20日 17:49

  • >>11
    監視するだけならあんな大げさな物要らないだろうし、監視だけして何もしないなら意味がないようなっていう。

    12.名無しの探検者2025年03月20日 17:38

  • クリートのスペック↓

    種類:衛星
    タイプ:岩石惑星
    重力:0.55G
    温度:温暖
    大気:標準O2
    磁気圏:非常に強い
    動物相:わずか(3)
    植物相:わずか(3)
    水:生物的汚染

    10.名無しの探検者2025年03月20日 15:00

  • >>10
    船員と一緒に食事をしたかった
    プレイヤーはガッカリしただろうな。

    全員で分け合って食べる食事は格別だろうに

    24.名無しの探検者2025年03月20日 14:46