- Starfieldなんでも雑談
追加された追跡者ミッションやってるけど武器とか宇宙服めっちゃ増えてるな。
大型アプデの前夜祭って感じで凄くいい感じ。
離れて行った船長たち戻って来るかな?7124.名無しの探検者2026年03月22日 14:37 - Starfieldなんでも雑談
>>7122
モンスターコスチュームで追跡者同盟のクエストやったら専用の台詞とか在るのかな?
次回のアップデートのもつれデバイスがないとユニティできない…7123.名無しの探検者2026年03月22日 13:53 - Starfieldなんでも雑談
マンティスMk2になってリュウジンの面接受けてきたんだけどネオン走ってるとセキュリティにあんなのと戦う給料もらってないってめちゃくちゃビビられるんだよね、他の装備は海兵隊の服とサーペント系のレーザーライフルだったしマンティスMk2がモンスターコスチュームみたいな枠になってる?
7122.名無しの探検者2026年03月22日 13:47 - 提案の拒否
アストラスとの交換で手に入るオールドアース・アサルトライフルのユニーク武器(レジェンダリー)
レジェンダリ効果は拡張マガジン・ラピッド・チタン
スキンは通常のもの1.名無しの探検者2026年03月22日 10:43 - 実験失敗
アストラスとの交換で手に入るショッティのユニーク武器(レジェンダリー)
レジェンダリ効果は逆アセンブラ・腐食・打ち砕く
スキンは通常のもの1.名無しの探検者2026年03月22日 10:36 - >>新着コメをもっと見る
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- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
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>>35
パパ大学教授なら定年もっと遅くないかな?
日本の国立大教授なら65歳ぐらいで定年でも私大に再就職するのが普通で、私大なら70代80代までイケるんでは? そしてアメリカなら定年とかないんじゃ?
ランク4にすると、製造コストが半分になり強力。しかも、必要数が3以上の奇数の場合は、少数切り捨て。
2→1
3→1
4→2
5→2
製造で金策、レベリングする場合は、まず科学スキルを優先してこのスキルを取ると楽。
地上戦で敵宇宙船を撃破できないのが歯がゆいね。
船に乗って離陸したらそのまま軌道上だし。
第一波を殲滅して、少ししたら第二波が来る時に船のメンバーが来てるのは、載せてやった連中の乗船代の徴収しにきたのかもしれないね…
倉庫置いてるけど中身空っぽだから、襲撃した所でうま味ないんだけどなぁ。
メタ的には船と襲撃者が個別に抽選されていて、船を制圧しないと襲撃終了にならないっぽい。さすがに船を奪ったら止んだけど、しばらくしたら別の船が降りてきた…無人だからいかんのかな、シドニアかポリマで誰か斡旋してもらうかな。
シップサービスを利用する金がなかったのかもしれん
まあ互いに船を奪い合うくらいのことは普通にやってるってことだと認識してる。
競合かねぇ?
NEXUSのディスカッションで同じく5月にリップシンクがクラッシュするって報告してる人がいる
あとModderの人の固定メッセージで4月に全面改修したみたいなことも書いてあるから、前から使ってるなら一旦削除して最新版を入れ直すとかかな
エクリプティクは傭兵だから金さえあればどんな仕事でも受けるんじゃない?
ヴァルーン「あの船長やっちまいたいけど、ちょっと兵が足りんな」とか。
拠点襲撃って今まで殆どされたことなかったんだけど、ロッジに行く前にO2ショット量産態勢作ろうと拠点作ってるんだけど、襲われる襲われるw
コンパニオンいないからロボット警備隊とタレットに頼ってるけど、5拠点作ってるのにまだ倉庫置いただけの3ヶ所が襲撃受けた。
それにしても、乗ってる船と降りてくる連中がちぐはぐなのはどうしてなんだろう?
さっきはエクリプティクのクレイモアからヴァルーン狂信者が降りてきたし、今度はプロフェシーからエクリプティクが降りてきた。協定でも結んでんの?
エンハンス銃MODでネームドキャラの性別を変更すると表情が一切動かなくなってしまった
有人星系ハーレム化計画は夢と消えた…
特に見たいわけではないんだけどありがと
パラディーゾのもガガーリンのもでっかいよねジェミソンのと比べると
初めてジェミソンの調査した時落ちてるウミゴウモリしか見たことなかったから死骸オンリーの調査対象もあるのかと勘違いしてたわ
アプデ以降XSSのCREATIONの項目移動が出来ないんだがどうなってんだこれ…
>>25
ブーストアサルト訓練の取得前後でゲームの面白さが一変するぐらい重要スキルだけど、バタ足のダサさだけは許容できん…一人称にすると今度は炎のエフェクトと画面の歪み効果がうるさいのもなんとかしてほしいところ
>>6
外交やマインドコントロールで無力化した敵も対象外になる親切設計
うっかりで無力化が解除されて袋叩きになる心配もない
狭い船内でも安全に一人づつバーベキューにできるぞ!
>>5882
ウミゴウモリ見たかったら、パラディーゾから少し外れた所を散策するといいよー
しょっちゅう、ヒクイドリと喧嘩してる
Watchtower一通り日本語化してみたから確認がてら遊んでみたけど巨大メックと戦えるのはやっぱりいいな
>>5879
ウミゴウモリ地面に落ちてるのしか見たことなかったけどあいつが叩き落してたのか(今更)
>>5880
美術、演出、レベルデザインなんかのクオリティは本編と遜色ないレベルでビビる。ただ追加要素の弾道ミサイルやら艦隊やらは強力すぎて本編がより味気なくなるだろうから本編では封印しようと思う。
鍵はスリでも入手可能である
スキャン中だと街には降りられないけど、自分で設置した拠点なら降りることができる。上空到着直後にスキャンが開始されても即座に拠点におりて、拠点にブツを全部降ろして再度離陸すると、スキャンは禁制品無しで問題なく通過可能。
その後、改めて拠点に降りてブツを抱えても、スキャンは終了扱いなので街までFTできる。
NAとアキラとガガーリンとホープタウンしか使いどころはないけど。
オラクル行く時の必須パワー
ステルス使ってないと敵の出現に気付かないポンコツ船長なもんで
小ネタ
彼の指名手配ボードを見ると賞金額と一緒になぜか”質量”も表示される。まさかの体重バレ(違う
https://i.imgur.com/RMFCIaP.jpeg
XsX使いだけど、3日くらいクイック起動保持で2時間くらいづつプレイしてると重くなる以外差し当たってのクラッシュは体験して無いな…
(シャッター、追跡者、ダイモグMOD入り)
ただ、リュウジンクエストみたいにFT繰り返してると処理ウェイトが重くなってる印象がある。
自発的な翻訳談義がこんなに出るくらい、Watchtowerの出来が良いってことなんだろうなぁ
>>60
そんなこと言われても、他のゲームではクラッシュしないしなあ。
エクリプティクがマイコンかけたエクリプティクの首にオスミウムダガーを押し当てて、ぶしっと切り飛ばすようなモーション見せた。
マイコン済エクリプティクはそれで転がってしまったから、凄く地味だけどキルムーブだったんじゃないかと思ってる。
クソみたいなバグが放置してあるから、おま環とは言い切れない
特定のプレイスタイルによっても落ちたりするんじゃないか
>>59
さすがにおま環境だろ
俺の初期購入ヘビー使い込みのXsXはmod由来以外ではほぼ問題ないぞ
少なくとも通常プレイで数時間で必ずクラッシュしますなんて事はない
オウムタカとかの飛行生物が旋回しながら見えなくなるくらい上昇続けていくのってバグかなんかかと思ってたらウミゴウモリみたいな小さい飛行生物を追ってたのね…見えてないだけだったわ(ロングスコープで見て初めて気づいた)
これで小さい生物見つけやすくなったと思ったけどスキャナーの拡大程度じゃ見えないくらい遠いのであんまり解決にならんかった
>>51
アプデがあると、最初からやりなおして、クラッシュしないか試してるけど、今回は6時間くらいでクラッシュ、わりといいほうかも。
XSXです
アキラシティのショップNPCは名有りだがほとんど殺害可能。不死属性持ちはラレドと貿易管理局くらい?言うまでもなくショップNPCを殺すとそのあと売買不可になる。
チャンクスは売買機能が後ろのパネルの方にあるためか、ほとんどの街で店員が不死を持っていない。
日本語化が出たら買う踏ん切りがつくな 頑張ってほしい
Watchtower、有志の人が翻訳中みたいだね。制作チームにも確認してるっぽい
>>5875
同じ発音なのにひらがなとカタカナがあるのも敷居を高くしてる一因だよね…
「一とーと-と─」
フォント次第だけど、全部同じマイナス棒に見えちゃうよ~
前のアプデ以来久々に起動したけどロード速くなった気がする
計ったわけではないけど
日本語ってほとんど同じ意味なのに全く違う言葉・表現が多いからな。。。
極端な話、一人称だけでも、私俺あたし僕わし自分etc。。。
全部私は変だし、女性が俺とは言わないし、高齢者がキャラ的に僕とは言わないし。。。
あと、テキスト翻訳で発生するか分からないけど、シとツ、レとし、ねとわ、一とーと-と─、などなど外国語圏からすれば最早トラップ。
MO2で環境再構築したけど、自分で作ったローギバーのクリップ排出音が再生されなくなってしまった
と思ったら音量が小さくて差し替える前のファイルを指定してただけだった
Steam版で何か月ぶりかくらいにプレイしたけどロードの早さとかは体感的に変化感じないかな
安定度はもともと500時間までのプレイでCTDが一回あったかも程度には問題なく、アプデ後も今のところ問題なし
スタッター?カクツキは減った
ただこれは以前プレイした時にはnvidiaのコントロールパネル設定デフォルトだったけど今回は垂直同期設定を適応にしたからそれのおかげかも
何か月か前のアップデートで起こっていた、メニュー画面でアイテム回せないってのは直ってた
Creationは自分の環境だと相変わらず動作がおかしい
公式mod(実績有効)をダウンロードしてそのままゲームをプレイしたら何も問題ないけど、ゲームクライアントを一度落とすと外部mod扱い?になってそのままロードしようとするとCフラグ付いちゃう謎
ロードする前にもう一回ダウンロードすれば大丈夫だけどゲーム起動するたびにダウンロードしなおさないといけない・・・おま環ぽいけど
>>14
乗船後に抽選されてるみたいで、船内の戦闘で死亡後にオートセーブからやり直すと重力の有無が切り替わることがある
体感確率が低いからおすすめはしないけど、仕留めたのがCクラスの船で人数が稼げそうなら無重力になるまでロードし直すのはありかもしれない
あれ?MO2ってもうスタフィー対応してたの?
じゃあ俺も見直さないといけないかな
抽出速度は、個数/実時間表示だが、睡眠や待機中の抽出がメイン。
で、実時間3-4分/UTくらいなんで、たとえば1.66個/分の場合、6個/UTとなり、10UT待機すると60個くらい抽出できる。
ただし、最初の1現地時間は抽出速度が1/2の仕様?があるようだ
船長、フロンティアのロッカーに酒が隠してある。
飲んで良い。
>>55
逆に起動後のメニューは遅くなった感じがある…(でもこれネットの調子次第な気もする)
ウチはXSSなんだけどPCはスペックもパーツもみんなそれぞれだから原因特定は難しそうですね…
Adobeのツールとかでも文字変換関係ない操作でIMEのバージョン次第でカクつくバグとかあるしOSのアカウントが全角だったら起動すらしないゲームもあるしもしかしたら2バイト文字環境は洋ゲーと相性悪いのかもなぁ…(日本語版あるんだからベセが日本語環境でチェックしてないなんてことはないと思うけども)
あとウチはMODほとんど入れてなくてCreationが来た時に無料で実績有効の公式の二つしか入れてないほぼバニラ状態です
modを直接Dataフォルダに突っ込んでたんだけど、とうとう今回のアプデで起動でコケるようになってしまった
一回クリーンにしてMO2導入するか…
バレットの好感度イベント「契約違反」におけるキーパーソン。
バレットの夫だったアーヴィン・マダニが鉱山企業ヘパイストス・マイニングに着せられた冤罪と汚名を雪ぐために集めた証拠と証人を彼女に届けることでヘパイストスの違法行為を明らかにするリーガルバトルを請け負ってくれる。
過日、アーヴィンがヘパイストスに訴えられた際は彼の担当弁護士であったが反証不足で敗訴している。「契約違反」においては主人公が集めた証拠を冷静に精査し「今回の件は圧勝できると思う」という頼もしい言葉をくれ、実際に見事勝訴を勝ち取るあたり、相当に敏腕。
>>51
ロードが早くなってるのは感じた
起動後のメニュー表示も、前は一部がアクティブになるのが遅かったけど、今は見えた時には全部アクティブになってるし
でもこちらの環境(PCバニラ)では落ちるんだよなぁ…落ちない人と何が違うんだろう…
弁護士
ガガーリン・ランディングに法律事務所を開設し、企業による環境破壊や労働災害などの問題に取り組んでいる
バレットとは旧知の仲で、バレットを連れて事務所を訪問すると専用の会話が発生する
https://i.imgur.com/L8kRZT6.jpeg
酒を入れるんだよォ!
>>53
まあまあ。気持ちはわかるけども無理に棘立てなくてもいいよね。
ここは率先して楽しい投稿をどうかしてやってくださいな。
リリースノートでわかってたことを今更?
アプデされたんだからどうせならその感想書いていきなよ。
お気に入りの品を入れられるのは便利だけど、母船を変更すると貨物倉送りになっちゃうのが不便なんだよね
そういう事があるので、本当にお気に入りのものはヴァスコに持たせてる
>>6
ハッサンはそんなこと言わない
船長のロッカーは旅のお供としてお気に入りの本とかを収納してる
多すぎてドラゴンスター・フォースが入らないな・・・まあいいや、入らなかった分を船長室のコンテナに放り込んどこう
あれ、27巻どこにしまったかな・・・貨物倉だっけ? あ、ロッジの部屋だ・・・
こうして長期連載の本はどこかに散逸していく
久しぶり入ったアプデがバグ取りてあんた
ロードが若干早くなってる…のは気のせいかもしれないけどアプデ以降いまんとこゲームがクラッシュしてない
明らかに安定度が上がってる
それはそれで嬉しいけど直してほしいバグがひとつも直らなかったので次こそ頼む
自動翻訳API指定して一括変換は可能な模様
個人利用ならそれで充分かな
ただスクリプトの引用指定が原語(今回は英語)の場合そこまで訳すと動かなくなる可能性があるのでやっぱり面倒は面倒
>>16
ゲーム的な都合をなしにしても船長にしかフェーズタイムは使えないしガーディアンのアタルヤは人間を蘇らせたりしてるのでスターボーンによって扱えるパワーが違ったり個人差が出るのだろう
>>5872
AIさんに何とかお任せできないかしら。
Watchtower中国語翻訳ModがあったからダウンロードしてStringsファイルを開いてみた
ざっと7000行…これを訳すとなるととんでもない労力だな…
敵対時のハンターとエミッサリーもムーンフォルム使うけど、歩くんだよね…さすがに走れないようだけど、のっしのっし歩く。
船長は動けないのに。チートだ。
>>346
テキストやセリフあまり弄ってなきゃ導入するんだが、例によって英語まみれになるのかな。救いは今作はUSFPを前提にするMODがあまり無いことだが
>>191
まあ現状だとクルー足りんのよな。1拠点に8人ずつ配置だと4拠点ぐらいで名ありクルー使い切るから、残り20拠点は名無し専門家で埋めなきゃならん。
カッチカチの耐久力を得られるため無敵になったと思うが、フルカスタムしたホーネットネスト弾コーチマンを真下に撃って自爆するとレベルXでも即死する
ダメージを無効化しているわけではないので、ホーネットネスト弾コーチマンを使う時は注意しよう
>>344
なお、SkyrimやFO4の非公式パッチで有名なArthmoor氏もCreationとakmodでUSFPをリリースしているので、取り急ぎ新しい大規模修正パッチが使いたいユーザーには代替候補になるかも知れない。
ただし一点注意が必要で、彼の修正パッチは不具合修正だけでなく、個人的嗜好による改変が多分に含まれる傾向にあるため、よりロアフレンドリーにプレイしたいユーザーや、不具合修正以外は競合のリスクを高めるだけなので必要ないと言うプレイヤーには引き続きSFCPが向いているかも知れない。
余談だが、彼はこれらの事や様々なコミュニティとの向き合い方に関して度々炎上騒ぎを起こしてしまっており、今回のUSFPもRedditでは強い非難の対象になってしまっている。
Watchtowerの話題が盛り上がってるんで、Creationを本当に久しぶりに覗いてみたけど、実績に影響しないのは「実績が有効」って出るようになってたんだね。実績が取れなくなるのが嫌で、気になるけど買わなかったのが幾つもあったから、凄くありがたい。
気になるmodが幾つかあるから、入れてみようかな。
過去の経歴を抹消して足を洗ったギャングスターとかでもいいと思われる
他の素性と違い明確に過去が決まっていないからこそより自由なロールプレイができる
逆に言えば他のどの素性とも違うバックストーリーを考えないとロールプレイしにくい素性となる
>>5860
ゲームの設定を日本語にしてるんだからそりゃ…
英語にしたらしたで手抜きするなって思う人いるだろうしね
>>60
いつ頃の常識かしらんけども現在、少なくともここ2・30年では明確な等級分けの表記法に使われてるだろ。
同列ていうのは契約書の甲は乙に対して~表記位だろ。
そのうち他のMODerさんがウォッチタワーの翻訳MODとか出してくれんかなあと低見の見物
Watchtowerやると動く巨大メックに会えるし宇宙からの支援砲撃で破壊できるよ
めっちゃテンション上がった
>>5865
Starfieldで使ってる人いるのかな?って思ったけど本編は日本語だからいないかやっぱ
>>60
たしかに元々は同列のものだったかもしれんが、昭和の昔には料理の豪華さを松竹梅で区別したり、徴兵検査や学業成績の優劣を甲乙丙丁で表記したりしておったのじゃ。「丙種合格」などと言われた日には、申し訳なくて両親に顔向けできんかったんじゃ… 嗚呼、コロニー戦争は遠くなったのう…
>>5860
アプデの報告もあるのにそこまで英語にされてもイヤじゃないか
>>5863
つPCOT
>>48
あぁそれ、ウチもずーーーっと気になってたけど解消した。
やっぱり今回のアプデのおかげだったのか。
>>5790
2月から更新が途絶えてるけど、ディスカッション見ると作成者さんが病を抱えてるようだから気長に待つしかなさそうやね
自動翻訳に関しては、Unity製ゲームなら画面に表示された英文をGoogle APIやDeepL APIを使ってリアルタイムに訳して表示させるツールがあるね 翻訳した文は保存されるから後から手直しも可能
DeepLは無料だと50万文字という制限があるからテキストが多いゲームだと課金した方がいいかも
何年も前に見た話題だったから今はまた進化してるかも
ウォッチタワーの評判はすこぶる良いみたいなんでAI翻訳で多少おかしな日本語で構わないので実装して欲しいな
痛み耐性と同じで我慢すれば耐えられる脳筋スキルなのかもしれん。
>>48
何気に各所の動作がスムーズになったなって思ってたけど気のせいじゃなかったか
ウェルやネオンコアで発生してた3秒に一回くらいの規則的なスタッターが無くなってめちゃ嬉しい
今別ゲーで、ちょっとしたコンテンツ追加Modの日本語訳に取り組んでるんだけど
2000行くらいある文字列をいくつかの外国語訳から照らし合わせて間違いない(と思われる)日本語訳を作る作業はマジで大変だ…。軽い気持ちで始めたことを後悔してるけどなんとかやり遂げたい
日本語に翻訳してくれてるModderのありがたみが身に染みている
ほんとどうして起動時のメインメニュー画面のWatchtowerの宣伝だけ日本語にしたんだろうな、日本語対応してないなら英語でよかったのに…起動する度に日本語で宣伝されてるけど日本語はないんだよなあって思ってしまう。
設定上はどーか知らんが
ゲーム上は基本的に、近接はカスダメージなんだよな
いやこれ惑星居住スキルだぞ
その理屈だと入植者はずっと宇宙服着て生活する事になるじゃん
だいたい一時的に高Gに耐えれば良いパイロットと恒常的に高G環境で生活する入植者では話が全然違う
>>20
防弾防刃素材とかはありそうね。
でも刃物の方も相応に進化して何にかスゴイことやれそうな期待もある。
量子エッジの、とか単分子ソードとかより切れそうないめーじ。
位相をずらすからダメージを受けない(すりぬける)ってことね
あまりにも説明不足でこりゃわからん
マジック:ザ・ギャザリングの古参プレイヤーなら原語のままのフェイジングと言えばイメージが伝わるのではないだろうか
賞金稼ぎと並んで無駄スキルがなく非常に優秀な素性。
人間相手なら舌先三寸口八丁で切り抜け、獣相手には健康な肉体と積み上げたマネーパワーで畜生風情が人間様に逆らったらどうなるか躾けてやろう。
>>18
>>19
JAXAの公開情報によると、宇宙服はアメリカのEMU(船外活動ユニット。たぶんいちばん一般的な宇宙服)の場合、合計14層の高機能繊維(ゴアテックスとかケブラーとか)・アルミ蒸着フィルム・気密布etcを重ねたものなので、刀で切れないことはない……けど流石にこれだけ分厚いとそう簡単に切れるもんでもないんじゃないかなあ。
何度も切りつけていればそのうち貫通もできるだろうけど、一撃で中までぶち抜くとなると相当な達人じゃないと厳しそう。
しかもエクリプティク宇宙服なんかだと装甲も施されてるし。
銃弾についてもケブラーの内張りがあるから防弾性もある程度ありそう。本来の用途は微小デブリの対策なんだろうけど。
>>18
切れる訳ないってのも思い込みでは。
自分宇宙服触った事あるん?
ガッチガチの鉄板鎧にも見えないし軟らかい素材でないと手足曲げられないよね。
なんかゴムみたいな素材にも見えるし。
転移って翻訳が悪い気がする
スカイリムみたいに霊体化とかでもよかったんじゃ・・・
爆発に巻き込まれると敵味方関係なく短時間だけダメージを受けない状態になるっぽい
動線はカス極まっているものの宇宙トラックとして考えたら割と理にかなっている
積み下ろし優先で出入り口は貨物エリア、その隙間を縫うように通るとカフェテリア
すぐ上の遮るものも意識を妨げるものもない独立したコックピットの位置は長距離運転向きで疲れたらすぐに降りて休憩できるようになっている
>>7
宇宙服が刀で切れる訳ないから鉄塊で殴るのは、対甲冑の戦い方としては正解
>>83
普段ホーネットネストコーチマンだから、接近戦はレッドトレンチキメてワキザシブッ刺してる
クリート研究所の屋上にて
船長「我が主、リン殿とその部下に対する仕打許すまじ…覚悟!!」
ブローガン「ぐああぁぁっ!!む、無念…(屋上から落下)」
そして、採掘仲間の敵を討ち、全てを終わらせるために紅の艦隊への侵入を決意する…
デルガド「え、俺?」
船長も敵も近接武器による近距離戦は射撃が不可能になるくらいのノックバックを食らい続けるなら、なんとかして距離を取るか、対抗するのにガードして殴り返して反撃するかで差別化できそうだけどな…
距離があるなら射撃で、至近距離なら近接武器の絶対的優位性があれば使うんだけどな
説明文的にもこの素性の船長はエクリプティクに近い経歴だったと思われる
ある者にとってはただの傭兵、ある者にとってはヒーローだったらしいのでフリーのエクリプティクの中でも善寄りであろう
誰かに仕えることはしなくとも、己の信念に従って有人星系を渡り歩く流浪の刃というRPが捗りそうである
>>65 やっぱそこ(等級とか追加されて威力の問題がある程度片付いたとしてもただの殴り合いでしかない)なんですよね 仮に威力が上がったところで近づく必要があるから自分が射線にさらされる以上はCP2077みたいに銃弾弾いたり超高速で移動して回避したりできないといけない
まあ相対的高速移動はフェーズタイムあるからフェーズタイムで擬似的に高速連続斬りはできるけど、雷鳴一閃みたいなとびかかり技もないからえっちらおっちら近づかなければいけないし、それやるくらいなら結局ベーオウルフでスパスパ頭抜いたほうが早いですしね
エレオス静養所でも売ってた
名称が変更されたのかな、隕石分析所と同じだと思われます。