コメント一覧

  • >>39
    開封済みだが2つ入ってた。これ確定で入ってるなら、周回時はマストになるね。

    50.名無しの探検者2026年05月10日 23:31

  • >>6
    ステーションが発展すると貿易管理局が出店するわけだが、同時にこのステーションには「安全な禁制品保管庫」という容量無限のコンテナが複数設置されている。
    最初から設置されているのか、発展に伴い出現するのかは不明。
    このクリエイションで追加される素材が禁制品扱いになる事への救済措置なのは間違いないが、どうせなので有効活用させて頂こう。

    ・・・密輸の緊張感は台無しになるだろうが。

    7.名無しの探検者2026年05月10日 23:28

  • 宇宙船パーツ用の設計図も持ち越せないかなぁ、とか思ったけど、ダメでした
    アイテムリストにすら挙がらないや

    28.名無しの探検者2026年05月10日 23:15

  • カルト信者の基地は既存のロケーションである放棄された研究塔をベースにしているので、そちらで開閉できる通気口の場所などを把握しているとぬいぐるみ集めの役に立つかも?

    12.名無しの探検者2026年05月10日 23:01

  • おっさんの声がジャスパー・クリクスの声に似ている気がする
    あのおっさんならマジでこんなことやりそう
    とっくの昔に死んでいるけど

    8.名無しの探検者2026年05月10日 22:39

  • 久しぶりにメインミッションやるかと十周目の船長でバレットに会いに行く途中、宇宙で普通にスターボーン宇宙船に襲われたでござる。
    お前らの出番はもう少し後だし、アーティファクトはロッジだよ!!と笑っちゃった。

    7938.名無しの探検者2026年05月10日 22:38 編集済み

  • アンカーポイントの武器ベンダーでリゾネーターなるスナイパーライフルを偶然発見したけど、見た目も火力も凄いなこれw
    テラン配信初日からほぼ毎日遊んでて、この武器ベンダーも何回も利用してたのに、今まで全く気付かなかったなんて。。。

    7937.名無しの探検者2026年05月10日 22:13

  • バイナリートリガーに改造した際、ROFは24と異様に低い数値となっているが実際の連射速度はリボルバー最速で、連打によっては110以上を叩き出せる。
    この挙動が不具合なのか、パラメーターの表記がおかしいのか、どちらが正しい仕様か判別できないが瞬間火力は最高峰のピストルと言える。

    ただし、すごく指が疲れる

    3.名無しの探検者2026年05月10日 22:12

  • この項目にすら気づかず、今日店で偶然見つけてマジびっくり。
    とりあえず改造してみたけど、長さ・火力・見た目の三拍子。

    傑出・打ち砕く・ダメージアップグレードで3000オーバー。
    https://i.imgur.com/CHDpRpP.jpeg

    無鉄砲で5000オーバー(ダメージアップグレードで6000超える?)
    https://i.imgur.com/WpfhgCR.jpeg

    ロングバレル時の長さ比較
    https://i.imgur.com/IGV8K1S.jpeg

    宇宙港のテラーモーフを狙撃支援する様子
    (イメージ図で実際の作戦とは異なります)
    https://i.imgur.com/jjTCeUv.jpeg

    6.名無しの探検者2026年05月10日 22:01

  • 54種コンプだけでも難しいのにレアリティの差までつけてくるとは御無体な
    UC軍の兵士、UC海兵隊はもう20体以上ダブってる
    レッド・デビルズや第1機甲部隊のメンバー、ヴェイ・ヴィクティス、ユニット99がかなりレアでめったに出ない
    出現確率が均等なら2000回くらいの試行(クレートを開ける)でコンプできるはずだけど、2000回でもまだ49/54
    コンプするには運が良ければ3000~4000回、
    運がイマイチなら5000回以上も覚悟ってところかな

    49.名無しの探検者2026年05月10日 21:40 編集済み

  • 追跡者同盟の有料クエスト「賞金首:ウィドウ」に登場するネオン・セキュリティの警部補。
    リュウジンの人間をターゲットにした連続死亡事件に対応するため、そしてそのリュウジンから内密かつ迅速に対応するよう「強い要望」があったため、追跡者同盟に依頼を出すことになった。
    企業のドス黒さが渦巻くネオンに良い意味で慣れており、不可解な事件に対しても冷静な捜査で物事を客観的に判断する優秀な人物。

    1.名無しのスペーサー2026年05月10日 21:33 編集済み

  • このレジェンダリーのおかげで、船長・ホログラム・並行世界の自分・あなた?で、見た目が同じな4人組が完成してしまうのではないだろうか…

    2.名無しの探検者2026年05月10日 21:24

  • オールドアースの日本独特の定型詩で、五・七・五の17音で季節感(季語)や感じた景色を表現する文化。

    宵の空
    故郷へ駆ける
    ほうき星

    1.名無しの探検者2026年05月10日 21:18

  • 宇宙服のレジェンダリーランク4で選択可能なレジェンダリー効果の一つ
    効果は「自分のホログラムを戦闘中に投影し敵を困惑させる」というもの

    その実態は、ホログラム(所謂「バカめそれは残像だ」)・・・ではなく、スターボーンパワーの一つ「平行世界の自分」ほぼそのまんまの効果である。
    よって、効果発動時の装備のまま戦闘まで行ってくれる。ホログラムって何だよ・・・
    交戦開始と共に効果が発動し、一定時間が経過すると被弾ボイスと共に消滅する。クールタイムは設定されていない模様。

    これだけ聞くと便利なように感じられるが、こちらが銃撃を開始したタイミングでいきなり射線上に出現する為、攻撃が吸われる事が多い。ランチャーでこれが起きると、自爆事故の危険もある。
    そうでなくとも、このホログラム君は何かと射線上に入りたがる性質がある。
    敵なんかより、この効果で困惑してるのはこっちなんだよね・・・

    1.名無しの探検者2026年05月10日 21:09

  • Watchtowerで追加されるスターステーション「スタードッグ」は、はじめは暗くてゴミしか無いが、艦隊強化やアレイ破壊が進むと賑やかで便利になってくる。
    頑張れば貿易管理局や全勢力ミッションボードも配置される!

    6.名無しの探検者2026年05月10日 20:54

  • >>12の人を参考に、星系をくまなくクルーズして、放棄された船や愛する人を探している人や人質を取った船や鉱山小惑星に遭遇して、星系マップをアイコンまみれにすること5星系、ようやく会えた…
    小惑星帯に居るという話はちらっと聞いてたんで、クルーズで「小惑星」を見たら優先して行ってたけど、本当に小惑星アイコンで遭遇出来た

    13.名無しの探検者2026年05月10日 20:47

  • >>41
    ドレイクコクピットはドッカーとベイを二つ一緒に接続できる唯一のコクピットだからねぇ
    だから、ハブ無しのコクピットだけで宇宙船が組める

    43.名無しの探検者2026年05月10日 20:40

  • >>7933
    運が必要だけど、アストラスガチャで手に入った記憶が…

    7936.名無しの探検者2026年05月10日 20:35

  • クルーズ中に「危険」のアイコンで遭遇したけど、危険でも何でもないじゃないか…

    マイコンで嘘が付けるけど、お尻についていたWIPってなんだろう?
    何にしても、お金は受け取れなかった…

    3.名無しの探検者2026年05月10日 20:28

  • 誰ですか?こんなにスイカを詰め込んだのは?
    怒らないから名乗り出なさい。

    https://i.imgur.com/cbcOvcZ.jpeg

    819.名無しの探検者2026年05月10日 20:24

  • >>7933
    ちょっと色合いが違うけど、TMD本部でアンチゼノの青バージョン買えたような気がする。
    UC宇宙服の装甲系はここが一番品揃えいいんじゃないかな?

    7935.名無しの探検者2026年05月10日 20:17

  • >>7928
    ちょっと不安定さ増えたよね。特に休日でプレイ時間が長い日は、1~2回固まる。
    で、今日は固まった後にPCの電源ごと落ちたw

    7934.名無しの探検者2026年05月10日 20:11

  • 教わったinaraで宇宙服眺めてたら、UCアンチゼノの青バージョンのUC警備隊スターロウなる宇宙服を見つけた。
    まるで見たこと無い服だったんで検索したらredditの翻訳にてUC艦乗り込んで奪うくらいしか入手手段ないんだとか。
    欲しいけど敵対しない相手からの略奪はなぁ…店なり宝箱なりに無いものか

    7933.名無しの探検者2026年05月10日 20:02

  • >>7931
    もしかして一体型の宇宙服に高揚付けてない?

    7932.名無しの探検者2026年05月10日 19:46

  • 追跡者同盟の有料クエスト「賞金首:ソッカの鬼」に登場するUCの刑事。
    ニューアトランティスにて質の悪いオーロラをばら撒いている売人達の始末を追跡者同盟に依頼することになった。
    自分の庭先で悪行三昧の悪党どもへの憎悪と、それらに対して積極的に対応しないUC警備隊への憤慨を隠そうともしない過激な性格。

    1.名無しのスペーサー2026年05月10日 18:55

  • 今まではドッカーが付けられないからハブは必須だったんだよね
    ドッカーを付けられるコックピットができたおかげ

    42.名無しの探検者2026年05月10日 18:29 編集済み

  • >>38
    え、うそ、コクピットにベイ直付けできんの?
    ノヴァやホープテックみたいな下部ハッチ利用でなく、ストラウドのベイにハブが内包されてるような型ならいけるのか。
    勉強になった。

    41.名無しの探検者2026年05月10日 17:44

  • バグなのか船長と味方の移動速度が1.5倍になってる
    その上無重力状態だと味方がアニメでのMSばりに動くから戦闘中船長だけ取り残されてる

    7931.名無しの探検者2026年05月10日 16:24

  • アーマープレートのアタッチメントの下部分は、ダイモス320CB着陸装置(ギア)とキャラベルV102貨物倉を隣に並べて配置するとピッタリはまるようです。
    上部はガレオンS202貨物倉が良さそうです。
    スキマが気になる人はお試しあれ

    40.名無しの探検者2026年05月10日 16:15 編集済み

  • ヴァルーンの狂信者に伝わる教えを纏めた(らしい)書物。禁制品でもあるが、貿易管理局に持って行っても安値で買い叩かれてしまう。

    ダズラの北西に位置するジャンダーズ・レストは制圧するとジャレクズ・レストに名を変えるが、神殿に居る監督官が異端書を高値で引き取ってくれるようになる。手間はかかるが頑張ってクリアしよう。

    1.名無しの探検者2026年05月10日 15:27

  • >>5
    実は両サイドについてるやつは殆ど構造なので見た目の割に意外と軽量なんだよな。軽快な個人用のAクラス高速艇を現在の基準で作りつつ、見た目はゴツく作って、威嚇するみたいな設計なのかなーって妄想してた。

    6.名無しの探検者2026年05月10日 15:17

  • アプデで貿易管理局に持って行っても安値で買い叩かれるようになってしまったヴァルーン家の異端書だが、神殿の監督官が高値で引き取ってくれる。

    監督官の名を持つNPCが沢山いるので紛らわしいが、根気よく探そう。

    3.名無しの探検者2026年05月10日 15:08

  • >>38
    コクピットの下層が広いから着陸ベイと直結できるのか…なるほど参考になります(カボットブリッジじゃ出来ないんだよな…なぜだ)

    39.名無しの探検者2026年05月10日 14:54 編集済み

  • あちこちにヒートリーチがいるので、墜落原因はおそらく奴ら。
    シドニアのデニスの貨物船と同じだと思われる。
    ここ、なかなか探索完了にならないのだけど、どこを見落としているのかサッパリ分からない。

    2.名無しの探検者2026年05月10日 14:45

  • 説明によるとNG+か否か、そうでなくとも他ストーリーの進行度によって追加される選択肢もある模様。
    そうなってくると状況を変えて何度も遊びたくなってくるが、このクリエイションのクエスト開始条件が「Lv15以上の星系にジャンプする」となっている。

    割と簡単に条件を達成してしまえるので、買ったはいいがすぐには手を付けない派の船長は一時的にクリエイションをオフにした方がいいかもしれない(体験談

    5.名無しの探検者2026年05月10日 14:43

  • ドレイク型コックピットの特徴を活かしてハブ未使用の船作ってみました
    https://imgur.com/qUpntLe

    38.名無しの探検者2026年05月10日 14:29

  • ちなみにガルバンクアーカイブの受付警備員は殺しても「殺した一般人」にはカウントされないので安心して後ろから撃とう!

    30.名無しの探検者2026年05月10日 14:16

  • >>7929
    対象のクエストをアクティブにしてマーカー出してる状態でコンソールコマンドでsqtと入力。
    出てくる情報のうち現在のクエスト:quest name的な部分があるのでその名前をメモ。
    またコンソールでhelp さっきの名前 を入力するとまた色々出てくるがその中のQUST:で始まる行の後ろがクエストID。

    7930.名無しの探検者2026年05月10日 13:56

  • 主観操作時にステルスモードに入ると計器類やコクピットもスケスケになってちょっとびっくりする。

    3.名無しの探検者2026年05月10日 13:33

  • >>3
    「ミサイル兵器システム」の「照準モードのコストが○%減少する」の部分ですね。
    「自動兵器システム」は見逃してました。

    4.名無しの探検者2026年05月10日 13:26

  • 大規模侵攻の目標になるテラン艦の各所にスレートがある。(中身を見るとテランのスレートと右上あたりに書いてある)
    内容はテラン軍人の厨二ポエムだったり、コロニー戦争経験者のトラウマ吐露、ロボットに欲情する変態への処分、有人星系にわざわざ宣戦布告するとか上層部はアホなのではと揶揄するものなどなど中々に内容豊富。

    25.名無しの探検者2026年05月10日 13:21

  • >>35
    実際にスターフィールド世界で売ってそうなデザインで良き

    37.名無しの探検者2026年05月10日 12:51

  • コンパクト宇宙船最小体積部門、最小面積部門、居住性両立部門
    どれも良いものだ…

    36.名無しの探検者2026年05月10日 12:48

  • コンパクトな宇宙船に挑んでみた
    https://imgur.com/JBm2Gxr
    https://imgur.com/q8OJTTp
    船長室だけあるのでキャンピングカーみたいな印象
    兵器は例のバンガードのヤツ×6

    35.名無しの探検者2026年05月10日 12:19

  • >>33
    結構いけるな…(感覚麻痺
    自分が昔作った船も晒してみる
    パパから貰ったワンダーウェルが台無しさ!
    https://i.imgur.com/i9y6LMy.jpeg
    オプションの”シップビルダー反転ルール”をオンにして
    リアクターとグラブドライブ、燃料タンクとエンジンを一体化しています(非推奨)

    シップビルダー反転ルールを使った船造りの方法って意外と記事になっていないな…グリッチみたいなものだしあまり需要ないのかな?

    34.名無しの探検者2026年05月10日 11:14

  • >>20
    https://imgur.com/C3ilinn

    たぶん最小面積(10m×26m)で作ってみた
    その分高さは犠牲にしたけど
    ハードポイントが2つあるので、それなりに戦闘もいける

    https://imgur.com/AoPhWHp

    正面から見て、宇宙船と全く認識できないのがポイント

    33.名無しの探検者2026年05月10日 10:27

  • CEOのおばさん自体は(表面上は)良い人なんだけど、自社製品の銃と弾しか売ってないのとボディーガードの男が無愛想なのも相まって商売敵のロウランドアームズの方に行ってしまうんだよな
    エマーソンの店もすぐ隣だし

    36.名無しの探検者2026年05月10日 06:25

  • >>7926
    7927です。
    ちょっと進めてみたらTargetにカッター・マイルズと出てきたのでこれかな?間違えてたらごめんなさい。
    SFFL_AnchorpointZ03

    7929.名無しの探検者2026年05月10日 04:51

  • >>1
    ミサイル兵器システムではなく、自動兵器システムでは?
    照準中の被ダメージ減やクリティカルアップがあるし、兵器の種類関係なく、消費減もある。

    3.名無しの探検者2026年05月10日 04:49 編集済み

  • 「照準制御システム」で「宇宙船のロックオン機能を解除する」と書かれてますけど
    実際に解除されるのは「照準モード」でしたよね?
    ミサイルのロックオン機能だと思ってましたが最初から付いてたような…

    2.名無しの探検者2026年05月10日 04:43

  • 宇宙船の戦闘機能の1つ。いわゆる精密射撃。
    敵の宇宙船のエンジンやシールドなどの部位を狙って射撃することができる。
    例えばエンジンを破壊すると対象がその場で停止し、ドッキングして内部から制圧することができる。
    使用するにはスキル「照準制御システム」のランク1をアンロックする必要がある。

    照準モードに入ると時間の経過がスローになり画面がズームされ、
    狙う箇所を選ぶUIが表示され照準の操作もそれに代わる。
    射撃の操作は普段通り。
    また、見た目上で部位が船体に隠れていても攻撃は選択した部位に当たる。

    解除されるのは下記のいずれか。
    ・対象の宇宙船を破壊する(部位だけ破壊しても解除されない)
    ・対象の宇宙船が画面外に出る
    ・射撃のコストが尽きる
     画面中央下あたりに表示される青っぽいゲージのことで射撃すると減っていく。
    ・自らキャンセルする
     画面中央の一番下あたりに操作示唆が出ているのでそれに従って入力する。

    照準モードに入るまでの詳しい手順はゲーム内ヘルプの「船の戦闘」を参照。
    また「船のドッキング」「船の奪取」にも目を通しておくといずれ役立つかと思われる。

    この記事より先に用語「照準制御システム」で情報が書かれているので気になる方はそちらも参考に。
    また「ミサイル兵器システム」にも本機能に影響する内容がある。

    1.名無しの探検者2026年05月10日 04:43 編集済み

  • 今回のアップデートは、内容は最高なんだが、かなり動作が不安定だな。
    元々クラッシュは頻繁にあったけど、コンソールの電源ごと落ちるケースも多い。
    2年で10回くらいだったのに、この一ヵ月で20回以上、いやもっとか、、電源ごと落ちてる。

    7928.名無しの探検者2026年05月10日 04:09

  • 既述にあるようにミサイルは撃ち落とされたり、ぐるぐる相手の周りを回転して当たらなかったり、安定性ではやや不安が残る
    動力に関してはミサイルでなくてもマガジンタイプの兵装なら近い事ができるし、エネルギー兵器システムや自動兵器システムのスキルはリチャージ速度が増加するので少ない動力でも十分稼働する
    特に、スキルさえ取っていればレーザータレットは相乗効果で動力1でもバンバン撃ってくれる

    ミサイルの特色を生かすなら、不具合か仕様か爆破のスキルが乗るのでこれとミサイル兵器システムからなる高威力で数的不利を手早く埋める戦法になるだろうか、この戦法だとアトラトルシリーズのミサイルが必然的に挙がることになる

    結論としては少ない動力で強力な一撃を出す電撃戦みたいな戦い方がミサイルの特色だろう
    他の戦い方だと既に言われている通りただの劣化版になりかねないし、これが不人気の原因か

    あとはスペーサーのスカベンジャー・ブラッドデアなどほとんど動かない相手の一方的な狙撃は粒子ビーム以上の射程を持つミサイルにしかできない

    22.名無しの探検者2026年05月10日 03:56 編集済み

  • >>7926
    ちょうどこれからアンカーポイント行くので、クエスト始めてみますが、クエストIDってどうやって見るんでしたっけ?

    一応ググってアクティブのクエストID一覧出して見たけど、それっぽいのが無い…ネオンだのロペスの農場だの、ジェームズネヴィルだのが出てるだけで、他がない…

    7927.名無しの探検者2026年05月10日 04:36 編集済み

  • なお本人から説明を受けるが直接移乗攻撃してスペアパーツを取るか船を破壊してその残骸からパーツを回収するかの二つの方法を告げられる
    後者はパーツが痛むという理由で報酬がショボくなるものの多額の懸賞金よりマシである

    7.名無しの探検者2026年05月10日 03:20

  • アンカーポイントの医者から受注する「古傷」クエストを受けてる人います?
    話してもクエストが開始されない謎現象が起きてるのでコンソールで強制的に始めたいんだがクエストIDが分からんもんで見れる人が居たら教えて欲しいなぁと・・・

    7926.名無しの探検者2026年05月10日 03:19

  • 初邂逅時に盗品の取引は違法だと指摘できるが「それはおまえ(船長)が言ったんだ」と誤魔化してくる
    もちろん船長も舌の根の渇かぬうちに盗品を売りつけられるのでどっちもどっちか
    余談だが彼から特段クエスト受けられるわけではないがちゃっかり不死属性であり、二度と時間を無駄にしなくて済む船長の心遣いは断られてしまう

    6.名無しの探検者2026年05月10日 03:08

  • >>30
    ネオン・コアにいる船長の時間を無駄にしてくるおっさんはコルマン・ラング
    察しの通り多くの船長たちの怒りを買っている、なお日本語と英語でだいぶ印象が変わる人物でもある
    まぁ意味は同じなのでどっちも嫌味な性格だが…

    31.名無しの探検者2026年05月10日 02:58

  • >>7911
    レジェ4の見た目のうるさい、画面の色が変わるやつは公式で全部変えて欲しいっすねえ

    7925.名無しの探検者2026年05月10日 01:57

  • >>15 
    スレチですまないが
    ↓のmodでテキストファイルで宇宙船のエクスポートとロードができるぽい
    Transfer Spaceships Across Universes - SFSE

    32.名無しの探検者2026年05月10日 01:54

  • ウォッチタワーの資源は主に3つで、スカイドロップを使うにはスカイドロップグレネードも必要となる。。

    ●ウォッチタワーの部品
    禁制品扱いの資源。
    ウォッチタワーの船を沈めたり、ウォッチタワーのスタッシュや敵からドロップで手に入れる。
    スカイドロップの補充とスカイドロップグレネードの作製に使える。
    禁制品で、居住地のスキャン対象。

    ●ウォッチタワーの情報
    ウォッチタワーの監視拠点を特定するための資源。禁制品ではない。
    ウォッチタワーのクエスト進行に必要。
    ウォッチタワーの敵やPOIからのドロップが多い。

    ●ウォッチタワーのAIコア
    ウォッチタワーの大型メックや衛星を破壊するとドロップする、レアな資源。禁制品ではない。
    サイバーアンプの開発・艦隊システム拡張・スカイドロップの解禁に使う。

    ◯スカイドロップグレネード
    厳密には資源ではない。
    スカイドロップグレネードを投擲した場所に、軌道上の艦隊から支援砲撃が飛んでくる。
    スカイドロップの使用回数は、艦隊のスカイドロップ合計装備数に比例する。
    使用回数はウォッチタワーの部品で補充する必要あり。
    Fallout4のミニッツメン大砲に近い挙動だが、着弾まで10秒程度で爆撃範囲も広く、かなり実用的。

    4.名無しの探検者2026年05月10日 01:53

  • >>7902
    あのアクションフィギュアには修正いれてほしいというか、普通に修正もんだと思うが……

    7924.名無しの探検者2026年05月10日 01:29

  • ネオンコアの貿易管理局のおっさん
    カウンターにもたれかかってる時、
    話しかける→なぜか後ろを向く→また前を向く→インタラクト可能になる→品物を見せて欲しい
    どうした???オーロラやって接客やってんのか???

    30.名無しの探検者2026年05月10日 01:03

  • https://i.imgur.com/GluEl9C.jpeg

    このように両サイドのアーマープレートの中にストーマックス70×2とBクラスのリアクターやグラヴドライブを隠すことができます。

    https://i.imgur.com/vIQrVWj.jpeg

    下部分に構造のノバ・スパインC 1L-BMを付けて、その上に各種装備カテゴリーの物を配置して見えないようにしつつ着陸後のプレイヤーの移動経路も確保

    参考程度にどうでしょうか

    31.名無しの探検者2026年05月10日 00:53

  • サラが鉢植えになってる特殊周回ではノエルしかいない為、アイの取り扱いもウラジミールの代わりに行っている様子。勝手にアイに行ってコンソールを触れば聖堂を教えてくれるセルフシステムなのだが、その事を説明してくれるとき
    ノエル「いつでも「アイ」に来ていいわよ」

    …いま好きってゆった?

    22.名無しの探検者2026年05月10日 00:53

  • どんな状況であろうと正義感をここぞばかりに発揮するので潜入任務には不向き(別に難易度やルートが変わるという意味ではない)
    紅の艦隊への接触の為にシドニアで仲介人を2人ほど経由する必要があるが彼らとの会話にも口を挟んでうち一人であるアドラー怒らせた為、モアラと船のお留守番を交代してもらった……おいモアラ!バンガードのヘルメットなんて着けてたらバレるだろうが!

    234.名無しの探検者2026年05月10日 00:43

  • アンカーポイントが建設されたのは80年以上前の事。
    ガブリエラ・ルブランという事業家によって計画された。
    正確な日付は不明。ナリオン戦争が終わってから数十年後あたりと思われる。

    グラヴ・ドライブのジャンプには技術的に距離の限界が存在する。
    だが技術の進歩は必然であり、今は辿り着けない場所もいずれ必ず到達できるようになる。
    それが実現した時の足掛かりとしてステーションが整備される事もまた必然である。
    そんな先見の明に溢れた素晴らしい発想の元にアンカーポイントは建設された。

    果たして彼女は本当に進歩を信じる者だったのか。
    はたまた壮大な計画でその虚栄心を満たそうとしていただけだったのか。
    その真意は分からぬまま技術の進歩は訪れる事はなく、アンカーポイントは放棄された。

    13.名無しの探検者2026年05月10日 00:31

  • >>2
    それってミッションでやって来るセキュリティが残ってるだけじゃないの?
    任意に警備を追加できるならぜひ試したみたいのだが、どうやると良いのだろうか?

    3.名無しの探検者2026年05月09日 23:34

  • ランダム生成ポイント。
    かなり広いが、無人。敵も中立も、人に出会ったことが一度もない。
    落書き等を見るとパイレーツが居てもおかしくはないのだが。
    あちこちに小部屋があるため、探索度を100%にするのは時間がかかる。
    また、無人のはずだが幾つかの武器は盗品マークが付いている。
    盗ったタイミングで敵がスクリプト湧き…ということもなかった。

    初期配置の敵は出てこないが、船長を追ってくるスターボーン・ガーディアンが最上部の着陸パッドに降りてくる。5回発見して、5回とも降りてきたので、確定だと見ている。
    なんなら、時間を空けた再訪のタイミングでも降りてきた。
    エミッサリーとの邂逅が終わっていて、襲撃が発生するようになっている場合は要注意。

    1.名無しの探検者2026年05月09日 23:29

  • >>136
    以前はスキャンしても大した情報無かったと思ったのだけど、さっき試してみたら生態系が出てきたので、4月のアプデで何か変わったみたい。
    星要素感知にも引っ掛かってなかったのが、反応するようになってた。

    150.名無しの探検者2026年05月09日 22:51

  • 最初の追跡対象アドラストス・ダコタだが、放って置くとアキラシティを出て荒野をさまよい始めることがある模様。
    こうなるとクエストマーカーも出ないしほぼ進行不能になるので、放置せず早めに捕まえたほうが良さそう(1敗)

    11.名無しの探検者2026年05月09日 22:21

  • テラーモーフって星要素感知に引っ掛からないんじゃなかったっけ?
    さっき反応してたから、あれ?って思った

    追記
    トーリマンIIの原生動物になってるっぽい
    スキャンできるようになってる
    生態系が凍った平原、山脈、湿地と出てくる

    7923.名無しの探検者2026年05月09日 22:35 編集済み

  • >>11
    声が変わった時は、シップサービス(男)用のメニューが出て来てました。

    12.名無しの探検者2026年05月09日 22:07

  • スターボーンになった後にこのクエストやると
    「ハンニバル… いやアドラストスだったか、行こう」
    「本気でこのやり取り続けるのか?」
    と正体分かってんだから捕まえよう的な感じの反応が出来るが当然ローチには取り合ってもらえずいつもの流れを繰り返すのであった

    10.名無しの探検者2026年05月09日 21:41

  • どうでもいいが、ここのシップサービス技術者であるダニカ・ヴァルコフにも漂流船から回収したフライトデータを渡してタスクを完了できる
    急に声色を変えるので驚くだろうが、たぶん気のせいだろう

    11.名無しの探検者2026年05月09日 21:36

  • >>20
    ありがとう!
    いままでゲージ空になったことなくて全然気づかなかった……

    21.名無しの探検者2026年05月09日 21:36

  • >>18
    多分、画像の赤丸で囲んだ青っぽいゲージだと思う。
    https://i.imgur.com/qiM5OTA
    攻撃するとこのゲージが減っていって、無くなると照準モードが解除された。

    20.名無しの探検者2026年05月09日 21:34 編集済み

  • >>29
    うおおおおこれはかっこいい!!試してみます。ありがとう!!

    30.名無しの探検者2026年05月09日 21:27

  • >>25
    お洒落ってのとは少し違うが
    以前このサイトの雑談スレだかで「ストーマックス70とアーマープレートの組み合わせが良い感じにマッチする」みたいなことが書かれていた
    https://i.imgur.com/08vZsXR.jpeg
    ↑こんな感じでコンテナが外から目立たなくなるので方法の一つとしてご紹介してみる

    29.名無しの探検者2026年05月09日 21:25 編集済み

  • 武器の攻撃力がやけに変動するからなんでだろと思っていたけど、フュリアスによる上昇ってステータス画面に反映される上、次に外すまでずっと維持されるのな。あと死体撃ちでも攻撃力上昇を確認

    9.名無しの探検者2026年05月09日 21:17

  • 体力が大きく低下する、の部分がよくわかってなかったけど、ステータス画面で確認すると1/3くらいまで低下してるのね。
    一射ごとにダメージ受けるのかと思ってたわ。

    12.名無しの探検者2026年05月09日 21:13

  • ストレッチすればできる

    33.名無しの探検者2026年05月09日 21:10

  • >>26
    宇宙船デザイン4取っても尚スペック上はストーマックス70が重量あたり最高率
    何かベセスダ側の設定ミスのような気もするが

    28.名無しの探検者2026年05月09日 21:07

  • 初めて画像投げるのでうまくいってるか不安ですが、せっかく宇宙船作ったので投稿します
    https://imgur.com/vfKxMKb

    https://imgur.com/SWNQgqf

    まだこの宇宙では重量軽くなるやつ取ってないので貨物は暫定です
    ダイモスが好きなのでメインはダイモス、武器はバンガードだけで組んでます

    https://imgur.com/JPUqIha

    https://imgur.com/dzx1KsZ

    27.名無しの探検者2026年05月09日 20:47

  • >>25
    https://imgur.com/7e9eZNN

    ちょうどストーマックス70使った船作ってた

    パイロットと宇宙船デザインがレベル0でプレイしていると、貨物パーツはストーマックス70が優秀すぎるんだよね

    26.名無しの探検者2026年05月09日 20:32

  • 設定で獲得経験値と引き換えに負傷する確率を変えれるが、これをオンにして細胞再生4で賄えるかというと、そんなことはない
    理由は単純、状態異常は震盪や発火など確率で発動する効果と同じ理屈で例え発動する確率を20%軽減したとしてもフルオートやショットガンで数を撃たれたらあっという間に状態異常になるからだ
    一方で自然回復する確率はそこそこ高く、逐一治すのが面倒だからと放置したら勝手に治ったという事がよく起こるようになる

    8.名無しの探検者2026年05月09日 20:23

  • 途中のベッドで寝たらコンパニオンが着て全てを引き裂いて簡単に終わった
    これで良かったのか?

    29.名無しの探検者2026年05月09日 20:16

  • そんなに不人気スキルだろうか?Cクラス船では大火力ミサイル積んでる人も多いみたいだし
    何よりミサイルは動力1振りの打ち切り運用ができるのも強い
    シールドとエンジン、メイン武装と動力を振るとどうやっても三種類の武装を同時に全動力振るのはムリだけど、動力1振りだけで機能するミサイルは戦術の幅も取れるようになる
    というか慣れてる人はそうしてる

    19.名無しの探検者2026年05月09日 20:00

  • アーヴィンの知りたいだったらしくコンステレーションの仲間の紹介などの提案も受けてたらしい。
    当時コロニー戦争が始まりそれは叶わなかったが宇宙を飛び回る探検家集団に憧れもあったようだ。
    巡り巡ってコンステレーション所属の船長のクルーになるのは運命を感じるね。

    11.名無しの探検者2026年05月09日 19:56

  • 照準モードのコストとは何のことだろうか?

    18.名無しの探検者2026年05月09日 19:55

  • 本社が小さすぎて逆にビックリした。スペーサーや紅の艦隊にまで普及してる世界的銃器メーカー…かと思ったらなんか街の工務店さんみたいな本社
    カラシニコフみたいなもんだろうか?

    35.名無しの探検者2026年05月09日 19:46

  • 船員に拠点共通コンテナ作るための素材渡しとけば、拠点建てたくなった時すぐにコンテナ作って、予め入れてた素材取り出せるのは助かるかな

    14.名無しの探検者2026年05月09日 19:22

  • クエスト報酬はミリクジラの餌であってミリではないから付いてくること自体バグなんだよね
    誘拐犯から取り返した時の同行がクエスト終わっても解除されないせいなんだろうけど

    ミリも一緒に連れていかれてなんであんなのを雇ったんだってあの姉妹は大喧嘩していることだろう

    17.名無しの探検者2026年05月09日 18:39

  • >>7908,7909,7910,7915

    ありがとう。結構いろいろな手段で宇宙服見れるのね

    7922.名無しの探検者2026年05月09日 18:39

  • ここで手に入ること知らなくてさくっと制圧して移動してしまった・・・
    放送局出てくれー!

    7.名無しの探検者2026年05月09日 18:20

  • >>17
    英語音声のみではあるが、
    セリフに声を当てるModもあるよ

    宣伝は出来ないが、
    Nexusにもcreationにも上がってるはず

    18.名無しの探検者2026年05月09日 18:17

  • >>7905なんだけど、どうやら紅クエは関係ないっぽい。
    紅クエは別の船使いつつクリアして、それ以降はメインの船でも問題なし。だったんだけど、ちょっと改造したらまた固まった。この船は何かがバグって、改造すると船内に入る時のロードで固まってしまうようになってしまったっぽい。
    内装いろいろしてるから、乗り換えはだるいな。。。

    7921.名無しの探検者2026年05月09日 17:58

  • >>7907
    ちょっと遅いですが
    https://starfieldwiki.net/wiki/Starfield:Terran_Armada_Items

    7920.名無しの探検者2026年05月09日 17:57

  • 気さくなスペースローグって感じがカッコイイ!

    9.名無しの探検者2026年05月09日 17:40

  • >>10
    自分の環境では遠方から物理弾で支援してくれた。アプデで変わったのかも知れない

    11.名無しの探検者2026年05月09日 17:38 編集済み