- 接着剤
>>5
ゲーム作っているような、モンキーレンチと六角レンチの違いもわからねえような軟弱者にはわからんだろ32.名無しの探検者2026年05月11日 04:43 - コルマン・ラング
>>6
おっさんが不死属性なのは捨てられたサイドスターを売りつける為だけの理由である
なおこの時も適当ないちゃもんをつけて安く買い叩こうとしてくる、説得や武器エンジニアリングを持っていると論破する事ができるが反省の色は全くない…彼の墓標はキオスクでいいだろう7.名無しの探検者2026年05月11日 04:32 - アンジャリの光Ⅱ
>>4
なおこんな態度のファニシャだが敵対すると妙にレベルが高い、もっとも武器は並なので大した相手ではないが…一体何者なのか
余談だがアンカーポイントのバーでこの夫婦とおぼしき噂話を聴ける5.名無しの探検者2026年05月11日 04:15 - ムーンジャンパー
圧倒的な上昇力を活かして普段登れない所に行けるようにもなる
例えばアキラ・シティやネオンのてっぺんなど、夢中になって市民を轢かないように注意11.名無しの探検者2026年05月11日 04:09 - Starfieldなんでも雑談
アップグレードモジュールが希少性の割には性能と使いどころが微妙で最終的に余る
これ「どれか一つを一つだけ付けられる」じゃなくて付け足し付け足し出来たら量子デバイスで武器防具を持ち越す意味がさらに増すのに7940.名無しの探検者2026年05月11日 02:12 - >>新着コメをもっと見る
注目タグ
雑談ページ
お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
>>7209
Terran Armadaでも乱闘が発生しそうで期待してしまう
自由恒星同盟クエの[希望が作られる場所]で無法者の船を破壊しに行ったら、特徴の指名手配が発動して主人公・無法者・賞金稼ぎ・賞金首の防衛者の大乱闘になった。面白すぎぃー
だから指名手配は辞められねぇんだわ
X-techで強化したらどんな豆鉄砲になるか楽しみだぜぇ
Creationだとオープン開幕のベセスダお勧めみたいな位置にいたアルゴス再就職MOD買ったらロードに5分かかるようになって熱かったね、金がかかると納期の話もでてくるから色々ありそうだぜ
アプデあるから久しぶりに戻ってきたけど
前より重くなってる?
オーディオ周りが変になってる
俺も今はベセスダ製のCreation中心だな。
昔は色々入れてたけど、意外な所で干渉したりバグ誘発したりして、時間かかったりしちゃうしで。あと、大きいアプデが有ったら機能しなくなったりバグるし。
特に今はDLCと大型アプデが近いから、ほぼバニラで遊んでる。久々のバニラはこれはこれで面白いというか新鮮w
EM化した方が強い、火力を上げようとするとカバーを外したり外付けしたり、いかにもな改造をしている点からそもそも殺傷能力が低いレーザーって売り込みなのかもしれない
これが確定と断定できるわけではないが、備忘録として。
追跡者同盟完全版の賞金首:恋人たちが、Immersive Starborn TemplesというMODと競合する事を確認。
このMODは『ずっと見つからなかったはずの聖堂の近くに人間のPOIあるのはおかしい』という考えの元に、聖堂が出現する可能性がある惑星に人が居るPOIを禁止するキーワードを設定するMODである(このキーワード自体はバニラに存在する)。このMODの対象の惑星と追跡者同盟クエストのPOIが生成される惑星が重なってしまったの原因だと思われる。
惑星側のキーワード設定は、言わば非常に強い権限があるらしく他にも何らかの競合を引き起こすかもしれない。
紅の艦隊所属で脅すルートを進めたら、ノバストライク・スナイパーが等級無しだった…
セーブからやり直して、ホープシティで対決したら上級だったので事前にセーブ推奨(艦長レベル147です)
>>29
追記、複数のスペーサーで実験してみたところ、レベルが高く宇宙服が上等な個体ほど通りが悪かったので防具の耐性がきっちり反映されるようになったのだろう
ただそうなるとチャージが必要なのに何発も撃ち込ないといけないので相対的に弱体化しているか
戦争の時にちゃんと政府軍組織に所属してそれと一目瞭然で判別できる装備や制服を着用しろってのは武器を取った民間人が戦争に参加してきたのか、たまたまそこにいただけの無抵抗の民間人なのかが判断つなかくなるからだよ。
自国兵士の被害を抑えるために仕方なく、その場の民間人かもしれないやつも含めて戦闘員と見做さざるを得ないってなったらすべての責任は違法に戦闘参加した民兵にあるってことになる。
>>7202
申し訳ない、文言が足りなかった。
ベセスダ製以外のCreationには手を付けないようにしているという意味で…
まぁベセスダ製だとしても一概には信用できないけど
DLC『追跡者同盟:賞金首シリーズ完全版』で追加される武器
.43口径ウルトラマグ弾を使用する、リボルバー式のハンドガン
ミッション『賞金首:スタージャッカーの帰還』クリア時に報酬として貰えるほか、追跡者同盟のツーショットから購入可能となる
https://i.imgur.com/cXdJcqQ.jpeg
>>52
戦時国際法の交戦規定を熟知した市民なんていないんだから、
そんな規定は遵守される前提ではなく、
殺っちゃった時に補償しない言い訳用なんだろうね。
そもそも昨今リアル世界は国際法なんて守る気がない山猿ばかり。
早くstarfieldに帰りたい。
>>7203
珍訳で知られたゼニマックス・アジアは無くなったし、もうできるところがないんでは?
これまでほかの作品でも公式がMODの修正なんてやったことないし。
Creationは半公式みたいなもんだな
カネ儲けするにはあまりに中途半端すぎる
せめて言語ローカライズと競合・不具合修正を専門とする部署くらいないと
>>7199
creationのMODだって競合や予想外の影響不具合はあるぞ。
ユニティ前に一回全部外してみるが、全部MOD入れる前に戻るかはわからん。
>>15
冶金=やきん
な。
速度600とかになるとゲームシステムがついていけるのかかえって不安だが、
重くなくても一発のダメージ高くて連射トロい武器ならチタン製は「大当たり」だね。
>>7200
ざっと調べたけどレーザー兵器の火力アップは
サイバーランナーの暗号01(クリティカルダメージ5%アップ)と
追跡者入門03(ダメージ5%アップ)の2冊だけなのか
バリスティックや近接武器と比べたら確かに物足りないな
今更だがグラントのようなENGYのクリティカルダメージを大きく上げる雑誌はなかったよな
レーザー系の銃が不遇だしなんとかなって欲しいものだ
アストラスとの交換で手に入るノバライトのユニーク武器(レジェンダリー)
レジェンダリ効果は対人用・スタッガー・1インチパンチ
スキンは通常のもの
バグが怖くて公式Creationしか使えない…
公式のだけじゃ物足りなかったのは事実だけども
幸いユニティでデータを引き継いで一から出直せるから、バグったままで八方塞がりになるよりはいいのかも
>>7195
おま環かもだが私のpc環境では普通に発生する。
うーむ追跡者同盟完全版で恋人たちだけ表示されない…
モニター下のボタンもlookup failedだしおま環には違いないがmod抜いてセーブして再導入しても変化無いし原因がさっぱりだ
【雑誌の入手場所】
01…レッドマイル(コースの折り返し地点)
02…ネオン、ソッカ・シンジケートの隠れ家
03…ワゴナー農場から500mほど離れた第1機甲部隊のキャンプ地
04…<キー>
05…打ち捨てられたUCの駐屯地
06…打ち捨てられたエクリプティクの駐屯地
07…放棄された冷却ラボ
08…改修されたスターステーション(ミッション『通信失敗』)
09…打ち捨てられたコロニー戦争の兵舎
10…忘れられた軍事基地
追跡者同盟が保有するモデルAロボット。
追跡者同盟の本部地下一階奥にある小部屋に佇んでいる。
同盟のデータベースに接続されており、ターゲットの情報を提供したり蓄積された情報を元にアドバイスするなど任務の支援をしてくれる。もちろん船長も度々お世話になる事に。
「要件があれば遠慮なく言え、ただし時間はかけすぎるな」
「私が知らなければ誰も知らない」
「私が言った情報が間違っていたとしたら多分入力ミス」
などなど、高圧的というかチクチクというかそんな感じの発言が特徴的。
法と無法の狭間で犯罪者を相手にする多忙な職業ゆえに色々トラブルがあったのかもしれない。
コイオス(KoiOS)とはギリシャ神話に登場する知識の神の名前で、ウラノスとガイアの息子。
本人曰く名前を付けたのは彼を生み出したプログラマーでハードウェアとソフトウェアの両方で
構成されている事を強調するための言葉遊びだという。
ウラノスはガイアの夫であり息子でもあるという神話にありがちな異質の出自であり、ガイアがハードウェアでウラノスがソフトウェアという事なのだろう。
船長は名前を聞いても何かの略語だと勘違いし、本人もほとんどの人に理解されないと嘆いている。
我々も聞いただけでピンと来る人は少ないだろうが、地球の存在を疑う者すら存在するこの世界ではギリシャ神話の知識など一際珍しいものであろう。
率直に言って無駄がなく美しい…
アストラスとの交換で手に入るレイザーバックのユニーク武器(レジェンダリー)
レジェンダリ効果は先攻・ラピッド・打ち砕く
スキンは通常のもの
>>16
睡眠学習でもさせてるんだろう、きっと。
ちなみにEMで既に意識を失ってる相手にも有効、一体どうやって交渉しているんだ…
試してみたが難易度でダメージの変化はなし、宇宙服を装備していない相手なので耐性もおそらくゼロ
ステルスアタックボーナスで一撃なのは変わらないが被発見時はヘッドショットでも一撃がとれなくなっている、正しくダメージが入っていないか気絶するまでの値が上がっているのが有力か
>>27
EM専用の体力値はそのままでEM耐性が上がっている可能性が高そう
エクストリームだとチャージ有りでもカス玉しか入らないんだけど仕様?
>>12
>>13
ありがとうございます😊
>>5
○ウラ「もう、ゲーム用PCはいないじゃない?」
...がんばって新しい子をお迎えしよう!応援してるぞ!
ア○ラ「もう、箱でもプレステでもいいじゃない?」
ゲーム用PCを葬送したばかりの私には痛恨の一報だ
よくやってくれたと思う が しかしもっと早々にこれが出せてれば…
ホーネットネストコーチマンという超えられない壁があるが、弾道が直進し上級が存在するのでグレネードの代わりとして運用するのが妥当か
火力面ではネゴシエーターに完全に負けているが重量で優ってるので、重すぎずグレネードを戦術に組み込みたい船長には使えるかもしれない
なお彼女の相棒は破壊する事ができない、体力1で残り続けるタイプではなくそもそも当たり判定がないタイプのようだ
なお内部的には船長と同じ装備のどこにも所属しない味方NPC程度の扱いなのか用済みになったからという理由で元の宇宙に銃で帰しても誰も怒らないしちゃっかりスキルも進行する
武器レジェンダリー効果が発動すると爆発が上書きされて阻害してしまうけど、スリップダメージが発生するレジェンダリー効果(毒・放射能汚染・腐食・切り裂く・テスラなど)の中で爆発を阻害しない効果ってありますか?
>>11
累積するかは試せてないが4秒間の継続割合ダメージ出血等と重複する、割合なのでダメージは敵の最大体力に依存する
発火や腐食と違いクールタイムがないので運が良ければ連続で発生し、着弾地点から爆破のように効果が広がる、継続時間も4秒と短いのでフルオートでもなければ累積できたとしても難しいだろう
>>11
しない。当たった相手にわずかなダメージと動作硬直、派手なエフェクトを付与するだけ。
一方向に兆速で移動するような固有運動を持つ恒星を
「Runaway Stars(逃げ去り星)」というらしい。
と、ムリヤリ天文用語に結び付けてみる。
たとえばある星が超新星爆発を起こしたとき、
連星系を組んでいたほかの星々がバラバラの方向に飛ばされて、
そんな固有運動になるらしい。
これってスリップダメージ累積する?
切り裂く みたいに
グリップライトのやつか…
不具合みたいだから見つけてからは近付かないようにしてたな
今も不具合はそのままなのかな?
どっかのアップデートのタイミングでそのミッション名も消えたよな。
タスクとして「救難信号を調べる」ってのが発生するだけで、結局何もわからんのは変わってないが。
それで思い出したけど、異例の救難信号って明らかに未完成臭くてバグってるクエスト(タスクの進行がおかしい、完了にならない)だけどPS5版にもそのまんまベタ移植すんのかな
>>7191
船を乗りかえるごとにジャンクが無制限に増え続けていたから負荷を減らす目的もあったのかな?
>>7186
そうだったのか、ありがとう
自動で生活感足してくれてありがたかったので、無くなってちょっと残念
あそこは他にも結構ありそうね
異例の救難信号のスタキャンのURLが詐欺サイトに乗っ取られてます。削除をお願いします
アストラスガチャで一部確認済み防具は泥棒用(エクリプティク)・見張り用(エクリプティク)・インヴェイダー用(探索者)・カルト信者(ヴァルーン狂信者)
カルト信者は全て確認済みで、それ以外は一部位のみ
アストラスとの交換で手に入るグレンデルのユニーク武器(レジェンダリー)
レジェンダリ効果は背水・ラピッド・1インチパンチ
スキンは通常のもの
アストラスとの交換で手に入るオスミウムダガーのユニーク武器(エピック)
レジェンダリ効果は対人用・切り裂く
スキンは通常のもの
ちなみにレジェンダリ効果は固定で宇宙服の本体の等級がスペリオールらしく各ダメージ耐性が180~200くらいでレジェンダリ効果も有用なものなので、かなり優秀
ただヘルメットは確認してませんがパックの等級は控えめだったはず
>>1
インヴェイダー用パック(エピック)
レジェンダリ効果: 除去・高速化
敵に発見されていなければ敵船の中でも眠れる
よって「敵船のエンジンを無力化して乗り込んだ後、8時間熟睡してから制圧する」という芸当も可能
おはようの挨拶も朗らかにコックピットの扉を蹴破ろう
アストラスとの交換で手に入るユニーク宇宙服(レジェンダリー)
レジェンダリ効果はカメレオン・武器ホルスター・リパルシブ
レジェンダリ効果が固定か否かは未確認
ちなみに元素の引き寄せでは除去できない
横着せずに元削岩機としてカッターで取り除いてやろう…それにしてもスターボーンのパワーを持ってしても取れない鉄とは一体
射撃中と被弾中はスタミナ回復しないとかにすれば、程よく枯渇して良いバランスだったかも知らない。
開発段階では惑星環境や宇宙旅行にかなりハードな設定がされていらしいので、こちらもその流れでソフトな作りなったのかも
>>2052
自分のじゃないけど、大型MOD「Watchtower: Orbital.Strike\Fleet.Command」を入れると、
自分の船を複数係留できてクルーたちが集う宇宙ステーションが実装されるようだよ。
資源集約拠点は、まあほしいよね。
2026.04.08 に来るFree lanes アップデートで実装される共有クレートは容量望めそうにないし。
質量200まで、とかだったら余裕で3桁足りない!
>>35
それな。
2026.04.08 Free Lanes アップデートで実装される量子もつれ箱を使えば、
最大強化時で質量200までのモノを次の宇宙に持ち越せるようになるが、
歴代のスターボーン宇宙服の見た目を引き続き楽しみたかったら、
それらを優先的に引き継がざるを得なくなる。10周目が終わるときには、
17.4x9=156.6がスターボーン宇宙服で埋まってしまう。
どう考えても量子もつれ箱の最大容量がヒトケタ足りない(苦)
>>195
国家予算で整備した軍艦を乗り回してたサラからしたら、50万クレジットぐらいつぎ込まないとまともな船にならない、という認識なのかも?
ちなみに本気でCクラスの最強大型艦を組むと商業2でも100万クレジット以上はかかる。
宇宙ステーションの残骸が漂う宙域で遭遇
ご相伴に預かったのち進路を見守っていたら、猛然と鉄骨に正面衝突して弾き飛ばしていった
おばあちゃん…そろそろ免許返納を考えてはいかがか
既出だろうけど宇宙にも拠点作りたいなあ
各星系の拠点と宇宙ステーションをリンクして全物資を共有可能にして、物資の生産や納入タイプのミッションは全て宇宙の拠点からできるようにすればいい
貨物リンクにしても、自分で組み立てた船を運搬ルートに配備出来たり…
保有している宇宙船を全部係留できると楽しい
【雑誌の入手場所】
01…MAST、バンガード・パイロットのシミュレーターのフロア
02…火星、TMD本部
03…コランダー(シュレーディンガーIII軌道上)
04…ダイモス装甲輸送船(グリッサム軌道上)
05…ソンダー(ベッセルⅡ軌道上)
Free Lanes アプデ後はメイン飛ばしとかゲームの進め方で量子エッセンスが集められないのはかなりツラい!
ということになるので、野良スタボンはどんな宇宙でも沸くとか、なんか救済措置来るんではないだろうか?
いま集めるのであれば、地上の宇宙船着陸地点のランダムエンカウントで、スターボーンガーディアンが降りてくれば量子エッセンスが4人くらい降りてきます
前普通に3桁持ってたのに今の周回で聖堂全部回っても30ちょいで許せねえよハンター!
>>15
次回の大型アップデート=2026.04.08 Free Lanes
パワー強化と箱拡大のレートが気になるね。
今ウチの船長は量子エッセンスを750ほど溜めてるが、
どれぐらい強化拡大できるものか。
「アップデートで現在の量子エッセンス数はリセットされ、
ゼロから集め直しになります。」なんて言わないよね? シングルプレーだし。
彼がアーティファクトに触れて幻視を見たからこそパワーを得ることができたのだろうと思ってしまう
これで船長とバレットと並行世界の自分×2という4人パーティーができてしまう
これで最終決戦はレッツパァリィ状態に
>>7180
コラちゃん大歓喜&サム大困惑ですね。
>>7185
宇宙船の内装ができるようになるアプデ
(2024年5月15日、バージョン1.11.36)
のときに、船内のリスポーンは廃止になりました。
拾っちゃったり動かしちゃったものは復活しません。
船に自動で置かれてた小物って今も再配置される?あれどういう条件なのかわからん
「よし。オンボロ宇宙船を飛ばしましょう」
パーツ全部入れ替えて10万超えの売却額が付いていても言うんだ。
これ自体はフラグ管理の都合なんだが、そういうキャラっぽくなるのは何なんだ……
>>7183
バランスを考えるとシールドブレイカーかな。エンジンとレーザーそこそこいいの積んでるし。
ただアスファルトCBのⅢ型に乗り換えるなら話は別
エコノホールからシールドブレイカーかアスファルトCBのどちらかに乗り換えよとしてるんだけど、どっちがいい?
アフェリオンと同様、ミッションクリア後は追跡者同盟にいるツーショットが販売するようになる
コンパニオンをお揃いの装備にしたい方はクレジットを貯めよう
コンステメンバーに疲れた時に連れて行きたいコンパニオンの筆頭。
スキルがしょぼいのは事実だが、スターボーンと化した船長の前では戦闘スキルは誤差の範囲。気にせず連れて行こう。
今更ながら開発者の解説動画見たけど、大規模アプデで今までMODでやってたようなことが出来るようになるんだな。Xテックの入手頻度ってどれくらいなんだろう?
あと、新レジェンダー効果?って結構尖ってるというかユニークと言うか。早く試したい。スナイプ特化のやつとか。
今まで有るようで無かったデザインの宇宙服。工作員スーツのような、いかにも隠密・暗殺といったイメージ。しかも黒基調の標準スキンだけでなく、ゴールドっぽいラインが入るスキンもあり、これまた格好いい。
入手時は防具レジェンダリー効果なしだが、フリーレーンアップデートで効果の追加が可能となるはずなので、好きな人は強化して愛用しよう。
一通りクリアしたんだけどさすがにコンパニオンの追加とかはなさそうかなぁ
どいつもこいつも個性派揃いで楽しい派閥クエストだったから誰か1人くらい(もしくは同盟のメンバー)仲間にならないかと思ったけど…
敵に使われると厄介な武器筆頭
ノバブラスト・ディスラプターはもちろんEM化したショッティやパシファイアと相対する時は早急に対処しないとガリガリ削られる、その上酸素がない環境だと体力上限が減ったままになるので母船に戻るなどして回復しないとならず非常にゲームテンポが悪くなる
金星をひたすら着陸地点まみれにして、所持金5000の商人を見つければ一時間待機で即所持金復活するので便利。
カエリュマイトは重力に作用するらしく宇宙服を軽量化しステルス性能を向上させる改造が施せる
そんな物質を薬物として接種しようという発想は予想外
アーティファクトに触れていない人物が使用したら、ジナン・ヴァルーンみたいにトリップ状態になるのかしら
>>799
ホットドック広告用の非武装船のつもりでしたが、一応付けれるようにケチャップマスタード増量してみました!
https://imgur.com/TZhdcuS
>>798
ホットドッグ、面白い船ですね。自分にこの発想はなかった。武装は下面にあるのでしょうか?
普通にカッコいいし、性能もまあまあだからこれからずっと使いたい。
埋もれた聖堂には必ずこれか、もしくはマグショットを持っていく。
近距離でも遠距離でも頼もしさが段違いやねん。
>>7179
アイテム持ち越せるもつれボックス?も量子エッセンスだっけ?
スターボーン出てきてほしいなと言うか、出てくれないと困る感じだろうか。
追跡者同盟のマティスミッションの報酬にて
テスラ・スタッガー・秩序のマグストーム登場。
固定かどうか未確認ではあるが、テスラ付きを試したい方はどうぞ。
使い道が無いように見えて、銃も弾もない周回時のスタートでロッジでの戦闘のパターンを引いてしまった時には素晴らしく輝くパワー。
いきなりボス戦みたいになる敵対的な自分とのバトルでも隠れながら使用すれば武器無しで撃破が可能。
世の中、何がいつ役に立つかわからんもんですなぁ。
DLC『追跡者同盟:賞金首シリーズ完全版』で追加された宇宙服
同DLCのイメージイラストにも描かれている黒ずくめのスリムなデザインで、専用のスキンもある
ミッション『賞金首:ウィドウ』クリア時の報酬としてヘルメット、ブーストパックと一緒に入手することができる
>>9
ノーマル、商業、工業で生産効率が変わらない、というのが引っかかっていたので、
動物飼育施設と温室について検証を行った。
>>9の時点から変更のアップデートがあったのかもしれないが異なる結果が出た。
検証日:2026.3.28(Shattered Spaceは入ってる。Free Lanes、Terran Armadaはまだ。)
場所:ラナⅣ
生産物:ハイパー触媒(ラナⅣでは動物、植物それぞれでハイパー触媒が生産できる。)
①まず動物飼育施設と温室、それぞれ3種を建て
②6つとも生産物を「ハイパー触媒」に指定し、
③6つに水を満杯供給し、動物飼育施設には栄養剤を満杯供給し、
④6つそれぞれに生産物を入れる大型個体倉庫を繋ぎ、
⑤最後にリアクターを設置して一斉に生産を開始し、
⑥ベッドを設置して現地時間16時間(UT24時間40分)眠り、
⑦目覚めたところでリアクターを撤去し一斉に生産を止めた。
https://imgur.com/Uh5IBej
結果は
①ノーマルの動物飼育施設と温室=生産数 63
②商業の動物飼育施設と温室 =生産数 63
③工業の動物飼育施設と温室 =生産数125
となり、
①同じグレードなら動物飼育施設と温室で生産数は変わらない
②ノーマルと商業用は生産数は同じ
③工業用はノーマル・商業用の倍の生産数
となった。
次回の大型アップデートで、コレを消費してパワーを強化したり、アイテムの持ち越し機能が使えるようになる模様。
今までと打って変わって船長が血眼でこれを求めるようになるのが想像に難しくない。
……ハンターさんが大喜びしてそうな光景である。
アップデートにて追加された追跡者同盟のミッション「賞金首:恋人たち」にて入手可能。
入手手段は主に二つで
・を倒し、ブッカーから「ファイナルエンタープライズのチェストの鍵」を取得後、二人がいた部屋のベッド脇の鍵付きチェストから入手
・ブッカーとセリアを生かし、そのまま報告、ミッションクリア時に入手
となる。また、当該ミッションクリア後よりツーショットが販売するようになる。
高精度・高レートが特徴であり、フルオート改造も可能。これらの特徴により、(改造次第ではあるが)フルオートでトリガー引きっぱなしにしても弾のバラけがかなり少なく、とても使いやすい。弾薬に関しても普通にプレイしていれば貯まっていくため心配も少ない。
一方で標準マガジンの弾薬数は少なくはないが多くもなく、気持ちよくぶっぱなしているとすぐにリロードが挟まるという弱点もある。
数値上の威力の面ではヴァルーン・ロングファングには一歩劣るものの、使い分けは十分可能。腰だめ撃ちでも精度は高めなので、コンパニオンに持たせても面白いかもしれない。
Shattered Spaceの情報収集拠点ベータでも一本確認
UCバンガードのミッションをクリアした後にアセレス(幼体)をペットにできるようにしてくれないかなぁ
アセレスかわいさに繁殖ルートを選んだんだけどなかなか野良の子を見かけないから船の中で飼って癒されたい
今度のアプデで船を大改修することになりそうなので、バニラで作れる現在のお気に入り。
一番のお気に入り、ノバ・ギャラクティック高速戦闘機
https://imgur.com/3YLKjDr
https://imgur.com/eziLXVz
カボットを活かして業務スペースと居住スペース間の梯子をゼロにしたノバ戦艦(地下貨物艙に行くための梯子が1つあり)
https://imgur.com/hFxqBdM
https://imgur.com/7zw4KC6
1×1ハブのみでコンパクトにまとめたノバ小型艇(生活スペースなどない)
https://imgur.com/3qpCC40
https://imgur.com/rRVVU62
ホットドッグ
https://imgur.com/GCvMZ9l
https://imgur.com/lmJwRAh
量子エッセンスでパワー強化ができるようになるなら、メインクエ省略した周回でも宇宙と地表で敵スターボーンが出てくるようにしてくれないかな。
スターボーンを倒すと確率でパワー入手できるMOD使ってるから、あいつら倒すの楽しくてしょうがない。宇宙でもスタボガーディアン撃破すると経験値美味しいし、ほんまあいつらいいカモやで。