- 外向的
守護者アキラスとの会話で削除が可能。
3.名無しの探検者2025年12月05日 21:14 - Starfieldなんでも雑談
コンパニオンを連れまわしている時など、コンパニオンが会話に割り込んでくる時に、まだセリフ再生中ににもかかわらず次のNPCのセリフが被って始まってしまうバグがあるのですが、原因や修正方法などを探しています。PC版です。
6629.名無しの探検者2025年12月05日 19:25 - セイレーン・オブ・ザ・スターズ
>>5
クルー服と警備員服、コンソールで出してウチのCクラス貨客船で客船ごっこやるときにクルーに着せてる。自分ではロコフ服ロコフ帽子着てる。誰も殺してないヨ。7.名無しの探検者2025年12月05日 13:10 - セイレーン・オブ・ザ・スターズ
>>3
つまりセイレーンがTerran Armadaの旗艦になるんですね。わかります。
かわいい女子がラスボス、イイネ!6.名無しの探検者2025年12月05日 09:51 - スターボーン・ガーディアン
エミッサリーと遭遇した後、地上に降りてくるようになるガーディアン、いつぞやのアプデ以降乗り込めなくなってた…
はずなんだけど、スターボーンが出てくる前か、出て来てもまだ姿が固定化される前だったら乗り込めることを確認。
人間の船長で船関連のスキルを育ててないから、ガーディアンの航続距離はありがたい。96.名無しの探検者2025年12月04日 22:14 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
グラヴウェルならある、まぁブラックホールと比べたら霞むどころか鼻で笑われるレベルだが
>>2
おそらく敵の装備や表皮が溶かされて発生した
有毒ガスかと。何せ攻撃対象を腐食させ
ドロドロに溶かす毒攻撃だから。
カウボーイハットを被った保安官が出て来そうな町だな
>>9
>>4にわかりやすく書いてある
質量が高くても距離(大きさ)があれば重力は弱いし
質量が高くて小さい惑星でも遠心力(自転)が強ければやはり重力は弱い
重力は総合的な力の働きの結果であって質量以外にも様々な要因によって変化する
イメージしにくいと思うが重力というのは身近な存在ではあるものの解明されていない事象の方が多いのでいざ論理立てて説明するとややこしくなってしまうのは仕方ない
>>9
ギックリ腰になりやすい惑星だよな。
何せ重力が地球の1・5倍もあるのだから。
>>2
70kgの人間がアキラに降り立つと
重力で105kgになるのか・・・ヒェッ
「月は地球を監視する人工天体」という眉唾な動画が
ちらほらあるけど、まさかな・・・
火星第1衛星。もう1つの火星の衛星であるダイモスより
内側の軌道を回っている超小型の衛星。
直径はたったの22km程度しか無く、重力も0.0057 m/s²と非常に低い。
(走り高跳びの選手が全力で跳べばそのまま宇宙空間に投げ出される)
あまりにもサイズが小さく、重力も相応に小さいので
宇宙船でフォボスの地表に着陸することはできない。
そのため、1回スキャンすればそれで調査済みとなる。
>>10
この時の技術者はヒートリーチと敵対しているので船にこびりついてる卵?を割ってやりヒートリーチのおかわりをしてやると運も絡むが殉職させることができる
意味はないが
多くの実弾(PHYS)銃が7.77MMを使用し近〜中距離を押さえているので
銃弾の種類やスキル、重量を絞ることができるのも初心者におすすめ
序盤はグレンデルをセミオートや白熱弾に改造し中盤以降はコダマとベーオウルフを揃えれば概ね切り抜けられる
既述の通り一発の重さより手数で押すタイプなのでエイムの上達がそのまま火力に繋がるのも使ってて楽しい点だろう
>>5
はじめてスターフィールドをプレイした
初見プレイヤーさんなら↓のような勘違いをしがちだよな。
「海王星は氷の惑星だから着陸できるよな。さっそく探索しよっと」
って感じで。だが、現実は非情だった・・・
太陽1つだけで何百何千もの惑星が
その周囲を公転してるのだから
いかに太陽が規格外の天体かがよくわかる。
この銃のトンデモ構造だが地球人がよく知ってるガス圧や反動を利用した構造ではなく電動なら説明できるのではなかろうか
マガジンに残弾数が表示されたりスライドしたり、見かけ上、撃鉄のスペースがないのも電気発火式や磁気を用いているのなら駆動箇所も抑えつつ変態的動作を可能にしてるのかもしれない
電源はマガジンと併用しているのだろう、11MMを上回る火力にも何かしら作用してるのかも?
人体や土壌を汚染し、環境問題となっている重金属の鉛だが
スターフィールドの世界では↑のことについて
問題となっていないので、遠慮無くクラフトに使いまくろう。
>>3
1本だけでも、痛いものは痛いのです・・・
何せ骨折ですから。
粉塵が飛び交うシドニアで生活していたら
肺気腫になって早死にしそうだよな
地軸の両極に物凄い強力な電磁石を設置して地球に磁性を帯びさせるプロジェクトとかは・・・さすがに無理か。
>>8
ということは、宇宙船がブラックホールの強大な重力に捕まっても
グラヴ・ジャンプを使えば無事に逃げられるのかな?
重力怖すぎ。1Gが2Gに増えると人体が悲鳴を上げるんだから。
惑星居住ランク4に該当するのも納得できる。
地磁気を喪失したから人類がスターフィールドの地球に
再び戻ることはもう無いだろうな。
太陽風や宇宙線などの有害な放射線が直撃する過酷な惑星に
変貌してしまったのだから尚更。
そうだった、高齢になった太陽は表面温度が低くなるんだったな・・・
どのみち土星とその衛星たちは現在も未来(50億年後)も
極寒環境のままか。宇宙って複雑だな
酸素も鉄もスターフィールドの世界では必須のアイテム。
その両方が入手できれば(酸化還元という工程が必要になるが)
経済を回すことができ、火星に居住もできるから
人類は良い選択をしたと言えるだろう。
>>11
そのついでで酸素も手に入る。便利
兵器と燃料タンクを製造しているメーカー
ほぼ全域で購入できるがコロニー連合勢力圏の方がラインナップが多い
名前の通りバリステック兵装とミサイル兵装の開発を得意とし
一部粒子ビーム兵装と(黒歴史の)EM兵装も製造している。
アメリカに実在する軍需会社である。
https://ballisticsolution.com/
販売シリーズは以下
バリスティック兵装
KE-XXキャノンシリーズ
MKE-Xガウスガンシリーズ
粒子ビーム兵装
PB-XXビームシリーズ
ミサイル兵装
CE-XXシリーズ
EM兵装
EMP-XXサプレッサーシリーズ
燃料タンク
X00Gシリーズ
X00Tシリーズ
クエストマーカーが消え、「スキャナーの異常地点」の着陸マーカーが表示されなくなるバグが再発した…
マーカーが出なくても聖堂自体は生成されているらしく、同じ症状が出た場合は、着陸マーカーがまだ表示されているセーブデータに遡り、資源分布の形状からおおよそよの着陸位置を確認出来れば力技でリカバリーは一応可能(二度とやりたくないけど…)
修正されたと思って油断していたが、やはりアイやウラジミールを介さずに「果てからの力」が発生した場合は、クエストマーカーが消失しないうちに最優先で消化してしまうのが安全なようだ
CKで内部データを覗くとほぼレールライフルの物が流用されているスペースレールライフル
蒸気機関で汽笛を上げてくれないことだけが不満点
>>20
分からんけど、赤色巨星になると温度自体は下がるから土星軌道は温まるには遠すぎるような気がする
マシスさんクビからの逆ギレ強襲で、乗り込めないか試したけど破壊してしまった。。
いくらシールドやエンジン剥がしてもドッキングは無理なのアレ?
コロニー連合勢力圏のバリスティック兵器のトップシェア占めるBallistic Solutionsとはラインナップが被っており仲が悪そうである
日本人の感覚とすると思わず「ダサい」と思ってしまう企業名
タトゥーで漢字の「死」や「殺」とか入れる外人の感覚なのだろうか
>>14
今のタイタンは極寒だけど、太陽が赤色巨星になる頃(50億年後)
には温暖になってるかな?
「地球と火星は50億年後には灼熱地獄」って宇宙の本で読んだけど
木星、土星の衛星たちはどうなるのか言及されていなかったから
結構気になった件。
>>5539
防具は対バリとアナライザーとヘッドハンターのスターボーン宇宙服だから、たぶん違うかな
武器は震盪とエクスターミネーターと切り裂くが付いたベーオウルフなんだよね…
赤いゲージが3つ残ってる時でもぽろぽろ落とすから、相手は丸腰になって楽と言えば楽だけど
ちなみにNASAの展示フロアでの戦いでは火星探査プログラムを調べることで火星のスノーグローブのタスクを立てる事ができる
最初に地球へ出向いたときに見逃してしまったコレクターな船長は一旦戦いの手を止めて(レーザーやビームが飛び交う中)パネルを探してみよう
>>6
マサダの聖堂のところは、2回船に戻って回復してる。
雪でダメージが違和感だね
本土まで押し込まれたらそういうことも往々にしてあるもんでね…
沖縄戦でも民間人が召集や志願で戦闘に参加してるし
固定で手に入るユニークはアンリストレインド・ヴェンジェンスとアンミティゲイテッド・バイオレンスの二丁、名前が長い
どちらもメインミッションを進めないと手に入らないが効果自体は有用
ヤケクソじみた強さのヴァルーン・ロングファングの存在があるがDLC武器なので買う予定がないのならレーザー系統の武器でオリオンの立場は揺らがないか
既述の通り船長にのみ作用しNPCは無効、というか仕様が異なる
灼熱のマグマに落ちようが重度に汚染された酸性雨だろうが致死量の放射線に暴露されようが涼しい顔で談笑したりしている
特に天候が酸性雨や降雪等の場合、船長が損するだけなので下船したら50mほど離れて船にファストトラベルを繰り返し天候を晴れに変えるかそもそも設定で環境ダメージをオフにしよう
日系というか日本カブレの外国人が作ったんじゃないかってネーミングだな。
ヤクザシリーズの自転車出してる会社みたいな。
レーザー兵装は同レベル帯で比較すると火力こそ及第点だが射程が短く良いところがない
特にBクラスのレーザー兵装は射程が500しかないというトンデモ欠陥仕様
またEM兵装は全てが動力6を必要とするという明らかに開発に難航していたのがうかがえる
一方でバリスティック兵装とミサイル兵装は標準的な火力を持ちつつ射程が長い
もしかして:シニガミ
主に兵器全般を製造しているメーカー、自由恒星同盟勢力圏で販売されている
本社は登場しないが社名と製品の名前からしてネオンの日系なのはほぼ間違いない。
バリスティック兵装やミサイル兵装などのローテク兵器の開発を得意とする一方で、
ハイテク兵器のレーザー兵装やEM兵装の開発は苦手としているのか性能が劣悪。
粒子ビーム兵装に至っては製造すらしていない。
販売シリーズは以下
バリスティック兵装
ダンガンキャノンシリーズ
ジシャクレールガンシリーズ
レーザー兵装
レーザHzシリーズ
ミサイル兵装
ツキサスシリーズ
EM兵装
スパクXXXGCサプレッサー
タツXXXEMサプレッサー
「翔」を意味する社名を冠するリアクターメーカー
本社の場所は不明だが社名からしてネオンを起源に持つ可能性が高い。
重量がある代わりに出力と耐久性に優れたリアクターが売りで
ミドル~ハイエンドモデルを主力にしている。
販売して入りリアクターは以下のシリーズ
トカマクX-XXXシリーズ
イオンビームH-10XXシリーズ
ピンチXXシリーズ
物理的には可能だし、火星テラフォーミングではまさにその手が使えると考えられてる(氷ならそこら辺の小惑星にいくらでもあるので、わざわざ土星の輪から運んでくる必要は無いが)
ただし地磁気が無いという根本的な問題を解決しないと穴の空いたバケツに水をつぎ足すようなことになる
まあ厳密に言えば地磁気があっても大気はちょっとずつ宇宙に漏れ出して行くんだが
太陽風を防ぐ人工的な地磁気を作り出すか、漏れ出す以上のペースで大気を補充し続けるか、いずれにせよ、自然状態では大気がない惑星に大気を作り出すのは相当な大事業になる
たしかに、人の船に乗って航行するシーンもっとあっていいな。
え、これ乗れないどころか動く出番もないの?って知ってマジがっかり
もったいなさ過ぎるので公式でちゃんと活用してほしい
>>37
絶対勝てるはずの相手に完勝できなかったら実質負け、なのだろう。
ベトナム戦争でアメリカが実質負け、たのもそういう話で。
総力戦すればそりゃあ簡単に勝てただろうけど中国国境を越えられないとかアメリカ国内の厭戦風潮とか無理押ししてもしょうがないって思わせられればそこで損切りするしかないってやつ。
>>47
それでUCがその民兵を攻撃したら民間人を虐殺した!とか言うんだろう?
自立有人人間盾&鉾とか最悪じゃん。
地球のコメントと土星のコメントを見比べて、輪の氷をマスドライバー的なもので地球部ぼこすかぶん投げて海を復活させるとかできんものかなあと妄想。
磁場は狂ったかもしれんが重力までは消えてないはずだから根気よくやったらなにがしか成果はでんかなあ。
>>4
地味に一番好きまである
まったく話題にならないが着陸して左側に管制塔が見えると思うが実は中に入れる
鍵がかかってるが航空管制塔のカードキーがあれば開錠でき、そのカードは管制塔近くの格納庫の中にある詰所のような部屋の机の上(ぬいぐるみとチャンクスが目印)にある
なお入ったところで何もないし誰もいない、なにかあれ
アキラシティが西部開拓時代のアメリカっぽいところからして
おそらくコロニー戦争はイギリスとアメリカの南北戦争を元にしていると思われる
とはいえ民兵参加でアメリカ側が勝利するまで見事に歴史をなぞっているとは…
「また俺たちミニッツメンの勝利だぞ将軍!」(幻聴)
>>3
それはUCの主張でアキラ側で話をよく聞いていれば分かるが
彼らは盾にされていたわけではなく自分たちの星を守るため自由意思で参加した民兵である
おそらく南北戦争時代のミニッツメンなどを元にしていると思われる
宇宙船に取り付ける事が出来る窓
天井、四角、丸の三種類があり
景色のいい高所や、船のお気に入りパーツが見える位置に設置すると大変テンションが上がる
窓から見る外の景色はコクピットから見るよりも臨場感が出るので、冒険してる感にも貢献してくれるだろう
明かりが指すわけではないが、
雰囲気のいい内装としても効果的である
但し船長が能動的に造形に変更を加えられる数少ないパーツでもあるため、注意も必要
例えば内側から迫り出すように設置されるため、壁際に内装を設置している場合、着け外しする際に撤去される
またパーツ構成によっては、
「窓をつけるだけ」で特定の扉が消えるなんて事もある為、単純なようで悩ましいパーツでもある
>>64
まさにそれ。大気がほぼ無く寒い火星に無理して地下都市を建設するよりは
他の星系からハビタブルゾーンに存在する惑星を厳選して
そこに大都市を築いて居住したほうがずっと合理的。
(水星、金星は灼熱地獄、スターフィールドの地球は大気が喪失してるので住めない)
土星の利用価値が無さすぎて草も生えん(スキャン1回で終わり。後は用済み)
今の太陽の年齢は46億歳。
寿命が尽きる推定年齢は約100億歳。つまり現実とスターフィールドの太陽は
まだまだ現役ということである。
>>1
放射能汚染って聞くから
敵に高濃度の放射能を浴びせて即死させるものかと
思ったんだけど、違ってたか・・・
直径400kmって・・・小惑星のケレス(直径940km)よりも小さい。
そこまで小さかったら軽くジャンプしただけで
50mくらい跳びそうだ
惑星の質量が小さい=重力は低い
惑星の質量が大きい=重力は高い
って感じかな?
海賊ミッションでここ指定されてて、UCの貨物船が悠々と通過してたので笑った
ヴァルーン的には知らずに侵入してたならセーフ判定なのだろうか
エステルさん美人よな。仲間にしたい
最初いきおいで殺戮攻略してしまい「UC側としては気分悪いなぁ」と戻して正攻法でやり直した思い出。
なお採取できる種(栄養剤)だがアキラ小麦と同じ手抜ry…見た目であり
取ってその場に捨ててみると超デカい、しかも青い
>>133
スタボンは語感が親しみやすいから好き
トウモロコシは日本の漢字では玉蜀黍、または唐蜀黍と書き「唐」(中国)から渡来した高黍(=蜀黍)という意味である。さすがに日本語と同じ命名由来を海外名に当てはめるのは的外れかもしれないが、もしかするとメタナイズは高次元から渡来、つまりスターボーンと出自を同じとする、あるいはスターボーンが持ち込んだ植物、なんてこともあるかもしれない。
まあ恐らくそんな事はなく、ただ宇宙環境に適応したトウモロコシの近縁種、あるいはそっくりさんというだけだろう。
オラクルに遭遇すると自動でクエストマーカーがこれに切り替わるのが地味に腹立つ。
こっちゃ通りすがりの宇宙でアーティファクト集めてるだけなんだよ!
まったく関係なくて恐縮なんだがスターボーンって
長いし読みにくいしで縮めてスタボンと略してたんだがあの有名な爆弾魔たちみたいで気に入ってる
他の船長たちはどう呼んでるん?
>>5538
防具レジェンダリーで武装解除したか、劣化ウラン弾やレジェンダリー放射能で逃走状態になったとかかな?
体力を減らした場合はどうなるか知らないけど…
>>24
メインストーリーを進めてアーティファクトが手元にあるなら奪いに来るはずなんだけどね。
他のスターボーンはShattered Space
をDLしていないのかな?
そういや、追剥スターボーンはカヴニクには降りてこないなー
ヴァルーン狂信者は、それこそダズラのすぐそばまでポコポコ降りてくるのに
ライフルで撃ってたら敵が武器を落とすのは何のスキル効果なの…?
最近、落とす率が高くなったように感じてるんだけど、スキルはここの所何も追加してないので何が影響しているんだろう
ちなみにゲーム内テキストからは全く分からないが
処理上はダメージやアーマー無視を上げているわけではなく射程を+10し弾の種類を変更しているだけである。
この変更された弾はレジェンダリーの放射能汚染と同じものであり、ダメージ計算は専用の放射線耐性を参照する。本作では放射線耐性を持つ敵がいないため結果的にダメージが上昇する。また一定確率で敵を逃走状態にする。
連邦やアパラチア出身の将軍やカンガルーはハズレかぁと一瞬肩を落とすレジェンダリー
ところが本作では人や生物はおろかロボットにまで有効である
倒してもソウルを得られたりシャウトが出来るようにはならない
短所を強いて言うならBクラスな点と6門積まないと全力を発揮できないくらいか
最序盤から運用できるが故に宇宙船の仕様を理解する前だとスペックを活かすのは難しい
ある程度冒険を積んでバリスティック兵器や動力の仕様を理解すればシールドの剥がれた敵機はもちろん格下相手ならシールドの上からゴリ押しできてしまう圧倒的暴力を手にするだろう
現場に残されたものの断片的なものからの想像や面白おかしければいい配信者の曲解を真に受けてるようなコメントが入り乱れて実際のストーリーがどうなっているか分かりづらくなっているため要約
先代マンティス(ドリアン)はネグレクト気味なだったためレオン家出、一般人として暮らす。
ビデオ遺書で母から遺産についての情報を受け取りマンティスの巣に赴く。(独裁者は~の内容)
マンティスの巣の音声で初めて母親がマンティスであることを知る。(到着の内容)
本来であれば生態認証でレオンに対してはセキュリティが発動しないはずで、ロボットもレオンの護衛のはずだったが、セキュリティ設定がリセットされたためレオンを侵入者と判定(マンティスの正体及びレイザーリーフのあるエリアのターミナル)。あえなくレオン死亡。(最後の記録)
同じタイミングで解禁されるバンガード・オブリタレーター・オートプロジェクターやバンガード・ヘルファイア・オートキャノンがゲームバランスを崩壊させ得るだけの性能を持っているのに対しこれは実に謙虚な性能
Cクラスのレーザー兵器Cオートの発射速度は4なので非常に発射速度が速く
決して弱い兵器ではないのだが、動力4というのが足を引っ張っており
別枠とはいえオートプロジェクター2門分の価値があるかと言ったらまずない
遠くからシールド剥がしも出来てしまうオートプロジェクターがだいたい悪い
敵のシールドも固くなってきてパイロット4を取ってレーザー兵器にも動力が回るころには
大抵はドラゴン231P・IRパルスレーザーやドラゴン251Pパルスレーザーなどの動力コスト3の強力なレーザー兵器が使えてしまう
UCバンガードクエスト「下っ端の仕事」をクリアすることで改造可能になるレーザー兵器
エネルギーダメージ:21
バリスティックダメージ:8
射程:1000
発射速度:6
動力:4
最序盤で手に入るにもかかわらず、船のバリスティック兵装としては文句なしに最強の一品
特に発射速度7.5というのがバリステック兵装の中では断トツで凄まじいDPSを叩き出してくれる
最序盤から受けられるクエストでありながらアンロックされる船のパーツが異常なまでに強い
特にバンガード・オブリタレーター・オートプロジェクターとバンガード・ヘルファイア・オートキャノンは最強の船を作りたいなら絶対必要なレベル
とりあえずここまでクリアしておけば宇宙では敵なしだろう
>>5535 >>5536
細かい対処法ありがとうございます!
整合性確認、MODオフ、過去セーブからの再進行を試して大丈夫そうな状態にきました。
症状は、紅ラストのキー突入中に体力減らないことに気づく(被弾表示は出る) → MODオフで少し前の体力減るデータからやるも突入すると再現 → さらに前レガシー脱出から始めたら突入後もOK。という流れです。
バフ的にも興奮剤中毒くらいだし、これからMOD戻し確認などやります。
火力は低いが手数の多いイーオンに、これでもかと固定ダメージアップが搭載されており
安い7.77MMケースレスを序盤から中盤のベーオウルフ並みの高火力に変換できるため拾えさえすれば非常に頼もしい…のだが、見過ごしやすい場所に設置されておりなかなか不遇な武器
きっちり探索したプレイヤーへのご褒美だろうか
ムカつくNPCを手を汚さず(殺した一般人のカウントを増やさず)に処すのに有効
ご利用の際はヴォイドフォームとの併用を忘れずに
また、ユニティ直後で装備が乏しい時期には、>>2にもあるように敵集団の頭数を減らしたい状況で一定の効果が見込める
敵集団が一部スキャンの範囲外でも、手近な距離の2〜3人を扇動するだけで十分な混乱を起こせる
通常のダンジョン程度なら丸腰で開始しても比較的快適に攻略が可能
マインドコントロールと合わせて使うと尚良し
強めの敵はマインドコントロールにしておくと長持ちな上に、後で処理する際に効果が残ってれば攻撃しても一切抵抗してこないのでかなり楽
>>10
名前はおそらくダイムラー・ベンツのウニモグから来ていると思われる。
見た目もディンゴっぽいしあの世界でもそういう扱いの車両なのだろう。
>>5532
変わったバグだねぇ。
あくまで経験則だけどセーブデータイカれてもその手のは考えにくいかなぁ。
しかも決まったタイミングで成るなら尚更。
セーブの不具合ならNPCの挙動とか描画に問題が出るイメージ。
バフ引継ぎバグで耐性爆上がりしてても内部的に850(ダメージ85%カット)が上限だから完全無敵なら違うだろうね。
因みに被弾したときはダメージエフェクト(攻撃された方向が分かるアレや画面のぼやけ)とか被弾ボイスはあるの?それとも完全ノーリアクションで銃弾が素通りしてる感じ?
一応現段階での個人的な予想は、全く別のイベントに挿入されてる無敵フラグが、何かの拍子(MODなり別のバグなり)でヴィジランス突入?に移植されてそうなってるのかなと。
ワンチャンそのままミッション継続してクリアすれば無敵フラグも消えてくれるかもよ。
>>5532
ゲーム内で不具合が出た場合に確認すべきことは、
・steamでゲームファイルの整合性を確認する
・その不具合はいつから出ているか(保存しているセーブデータを遡って確認する)
・その不具合が出始めた頃にどんなModを導入したか(その他、設定を変更したなど)
・当てはまる設定やModを元に戻して、不具合が出るかを確認
・Modを全てオフにした状態でも同じ症状が出るかどうかを確認する
具体的には、不具合が出るセーブデータでダメージを受ける時から、何をすると(何が起きると)ダメージを受けなくなるのか
何もしなくても時間経過で無敵化するのであれば、セーブデータを遡って同じような現象が起きるのか
同じ現象が発生しなくなるセーブデータが見つかったのであれば、現象が発生するセーブデータと発生しないデータで何が違うのか(導入しているModや設定等)を切り出す
原因の目処がついたらその原因を取り除く
>>5092の内容に当てはまるかどうかは、まず装備をすべて外す
それぞれの耐性値が0になるはずなので、耐性値が異常な値になってないかを確認する
すべて0なら>>5092の内容には当てはまらない
どうしてもわからなければ、問題が解決する方法がわかるまで待ち続けるか、諦める(ニューゲーム+)かになってしまうと思う
>>5533
見てみました。同じような違うようなです。
少し前のセーブで始めて、ちゃんとダメージ受けるなと思って別の場所行くと無敵になってるという、、
とりあえず全裸だと耐性0だけどダメージゲージ全然減らずでした。なんだこれ
>>5532
過去ログの>>5092から始まるコメントには該当しない?
UC船籍の場合、撃破すると殺した一般人にカウントされる
善性コンパニオンは同行してくれなくなってしまうため注意
紅ラストの突入から一切ダメージ受けない身体になってしまった、、、
少し前から始めても突入から再現しちゃう
セーブデータ壊れたのかなぁ
貨物を大量に積んだ大型戦艦を運用しようと思うと必須級のスキルとなる
どんな遠くの星系でもジャンプを繰り返せば辿り着けると思われがちだが、実際には隣の星系までの距離が22〜28光年離れているケースもままあり、この場合だと最低値の18だと辿り着けない星系が存在してしまう。
燃料は複数搭載可能な為問題では無いが、隣の星系までの最短距離だけはどうにもならない為、このスキルのグラヴ・ジャンプ範囲増加が唯一の突破法となる。
これを踏まえると、宇宙船を建造する際にはスキル3で28光年に到達できる22光年までを最低値とすると良いかも知れない。
また良く勘違いされる事だが、
サラのクルー効果はプレイヤーのそれと異なり燃料の消費減と計算時間短縮のみなので、ジャンプ距離が増す事はない。
忍耐と愛情をもって、
自力でスキルを獲得しよう。
>>5530
追記
その後、運良くオラクルを発見してドッキングして探索したらイベントが発生してどうにかクエスト表示も復活
全員生存ルートにてバグでアヴァに賞金独り占めにされてしまった…
何度ロードし直しても再発するので腹いせに彼女の分のマモンの贈り物は持ち去られる前に粉々にしてやりました
体感的にユニティせずに長く遊んでると挙動がおかしくなりやすい印象
ダメな時はクエストを受注するところからロードし直しても再発する
大人しく次の宇宙に行くか、割り切って転がしてしまう方が精神衛生上いいと思われる
>>2
>>3
自環境では、タレットの破壊で「殺した一般人の数」がカウントされた
ロボの方は破壊してもカウントされず
なので、最初のタレットだけはどうしょうもないけど、それ以降のタレットは近辺の端末から無力化することができるので、ダッシュで端末にアクセスして乗り切ることもできる
また、ファシリティでも同様の現象が起こる(ファシリティの項目にも記載あり)
エミッサリー「だから言ったじゃん…無責任な人間がスターボーンになると面倒なことになるって…」
雑誌『追跡者入門04』が置いてある
場所は水耕ラウンドハブの入り口から入って奥にある部屋の2F
>>164
200年間無重力生活なんかしてたら物凄く気持ち悪い体形になりそうね。
船長の骨とかわけわからんジンクスが出てきそうやな
>>160
200年間無重力で手足が退化してて、地上に降りたとたん血行不順と塞栓で死ぬECSコンスタントクルー達とかいうブラックなネタを思いついた
Falloutならやったかもしれない
>>350
裏社会の新たな都市伝説だな