- 放棄されたダイモス・スクラップヤード
マールIII(酸素あり)の山脈でも発見
この施設はエアロックが一つも無いため、酸素ありの星にしか生成されない説も説得力はある(逆に酸素なしの星にしか生成されない気密洞窟もあることだし)
しかしマールIIIは灼熱、毒性の大気なので、どうやら気温などの要素は気にしなくて良いらしい10.名無しの探検者2024年11月22日 21:55 - Starfieldなんでも雑談
>>4966
いやそこは船長・サラ・サム・バレット・アンドレヤと5人いるし、ヴァスコと言うロボットも居るんだからこうだろヴァスコ「コンステレーションOKコンステレーションOK」
船長「レェェェツッ!」
コンステ全員「「「「「コンステレーションッッッ!」」」」」船長「コンステレーションッッVッッ!」
4967.名無しの探検者2024年11月22日 18:29 編集済み - StarfieldのMOD関連総合雑談
>>294
Creationで導入した場合はmod側のアップデートで言語が戻る可能性があるから辞書登録しておくと良いですよ
いちいち翻訳ファイル探す手間が省けます296.名無しの人攫い2024年11月22日 15:24 編集済み - StarfieldのMOD関連総合雑談
そろそろSFSE関連はアプデ終わったかな?
295.名無しの探検者2024年11月22日 14:42 - ダイモグ
脳筋船長「環境ダメージ?我慢だ。」
5.名無しの探検者2024年11月22日 10:16 - >>新着コメをもっと見る
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- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
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>>228
セーブデータにCマーク付いてるなら機能していません
■必須MOD
・Starfield Script Extender (SFSE)
・Address Library for SFSE Plugins
の要件は満たしていますか?
(これらも入っていないと機能しません)
自分はVortex使っていますが
nexusから普通にSFSEを入れただけでは機能しませんでした
SFSEの内容をスターフィールドのフォルダにコピーしてやらないとだめだった
あともちろんゲームの起動はSFSEからじゃないとだめです
>>20
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10855
修正MODは既にあるね
Baka Achievement Enabler入れててもCreationロード時に実績無効になりますよってセーブデータにCのマークつくけどこれでも機能してるのかな
>>19
あれ本部がアキラにあるからそりゃラレド製しか出ないよな…って納得してたけどバグだったのかよ!?
ちなみに追跡者同盟のクエストを進行させてしまうと、不具合により抽選される参照ルートがラレド製に固定され、上記に語られるようなユニークアイテムは手に入らなくなる不具合があるため、修正を待つかあきらめるしかない模様
気になる人は自分で縛ればいいし、一週で全部やりたいって人は全部に入ればいい
現状で棲み分けできてるから問題ない
リュウジンの工作員であり、紅の艦隊に所属しつつUCバンガードの一員であり、自由恒星レンジャーでもあるという謎の人物、船長。
勢力は排他関係でも良かったのでは。
>>24
レーザースキルランク4に限り、粒子兵器にも乗る 3まではレーザー兵器にだけ
これはバージョン1.13.61現在もそのまま
>>14
重症化のスキルマ組み合わせたら最強になるんじゃないかな?
それか、照準のスキルマ。
あれエイムなしでかなり遠くまで子弾が飛んで行くよ。
重力ではなく質量の話になってしまうが、大量の資源などで自身の許容所持質量を大幅に超過してしまうと、重力の影響が遥かに大きくなる。例えば重力が0.12Gの惑星にて所持可能な質量が200に対して1000持っていたとする。するとどうだろう。1.00Gの環境下で、いやアキラでジャンプするのと同じくらいにしか跳ねない。むしろそれよりもっと低いかもしれない。
あまり使わない知識かもしれないが、重力が弱い環境下だからとピョンピョンして船に帰る事を想定して戦利品を集めまくっている船長は気にかけておくべきかもしれない。
私の時空ではホイヘンスⅦ-b衛星の砂砂漠にて空を飛ぶ本種を発見。同衛星上に生息するゼリーフィンやサナダムシを積極的に狩る捕食者として活発に見ることができた。「群れの」と付くのもあり比較的沢山が集団で飛んでいたため割と空は賑やかであった。
地球のトンボは元々ヤゴを経る両生種である為、空中で活動してようが水中で活動してようが何ら不思議では無いのかもしれない。どちらも成体(?)で活動している事を除けばだが。
もう少し射程があれば最強なんだがなあ
>>10
とりあえず、ネゴシエーター改造して撃ってみた結果。
ネゴシエーター及びブリッジャー:子弾4発
コーチマン:子弾10発以上
って結果になった。
多分、散弾にホーネットネストが適用されてるんじゃないかな?これは。
だから、弾体が1発の40㎜グレネードランチャーの方は散弾のコーチマンよりも射出される子弾が少ない。
コーチマンの項目にもあるが、ホーネットネストは敵の銃弾に撃ち落とされる可能性があるため、乱戦時の使用は注意しよう
メイルストロムなんかのフルオート武器やマグストーム等の弾幕の厚い武器と撃ち合うと、最悪発射した瞬間に迎撃されてこちらが爆死するぞ(2敗)
グレポンよりもグレポンしてるなぁ。これ。
>>3803
メインミッションをスキップしてるとかでないの?
唐突にごめんだけどええかな
2週目入ってからウラジミールが調査データ買い取ってくれなくなったんだけど、バグかフラグが立ってないのかがわからんの
対処法あるなら教えて欲しいです
まあ仮に賞金抹消して真人間一般人になれるかというとそうでもなさそうなのがね。
船長の目で見てスペーサーだとかパイレーツだとか表示されてしまうと殺害自由の的として扱われてしまう。
どこぞの採掘現場のスレートで真面目に仕事するぞおれたちゃもう堅気になれるんだ、みたいなのを読んでちょっと意気消沈してしまった(二敗)
>>3800
ベセスダ「正常な仕様です」
>>11
自前の警備隊持ってるはずのパラディーゾがECSコンスタント程度で騒いでるの見ると、紅の艦隊ヴィジランスで軌道封鎖とかしてクレジット巻き上げたりできそう。
民間拠点なのにワゴナー農場だけ都市のある惑星に出るマークが付いてるんよね。
他の惑星にある民間拠点はランダム生成だけど、ワゴナー農場はベセスダが作ったからかな。
ハブの中に商人が店舗を構えている拠点ではショップカウンターの向かい等の分かりやすい所にミッションボードや賞金抹消セルフサービス端末が置いてあるが、狭い拠点だと住人用のベッドが置いてあるハブ内にボードがあり、しかもハブの出入り口の面した壁側に設置してあり入って振り向かないと気付けない場合もある。
プレイヤーにとって一番ありがたいのは外に設置してあるパターン
>>4
エリック救出後のジェーンとの会話で威嚇のスキルを持っているときのみに現れる選択肢を選ぶと
6000クレジットほど報酬を上乗せしてもらえる代わりに割引対応がなくなりこの武器も店頭に並ばなくなるので注意
>>6
一例だけどシドニアのベリー・ミュール「阻止されたスタートアップ」のクエストで
エクリプティクに対処した後の選択肢で出てくる威嚇のコマンドを選ぶと
通常よりも高いクレジットを得ることができる代わりに割引対応は受けられず以降の会話も険悪になる
サブクエのNPCはクエスト終わらせたら関わることほぼないので威嚇で小銭稼ぎや悪人RPやるのも悪くないかも
民間拠点に限らず科学拠点なども該当するが、UCや自由恒星同盟などの特定勢力に属していない拠点は多く
それらの拠点には賞金抹消セルフサービスが設置されていることがある
今となっては船内に端末を設置すれば賞金を簡単に消せるが、もし素材がない場合は
拠点巡りをすれば賞金を消すことができるかもしれない
>>3800
それはプレイヤーのバグなので……
俺の船だけすぐ撃墜されるバグも直してくれや
>>3797
だからそのコリジョン判定がおかしいパーツを、めくりキャンセルのパーツ位置記憶バグを使って配置するってことじゃないか
一方のバグを利用して別のバグを無視してるだけだよ
その2つのバグに関係があるなんて誰も言ってないよ
3796が言ってるのは更に根本のバグを修正した場合の話だよ
周回特典増えてるかもしれないから
二人をしばきたおしてユニティに行ける状況にしておく
ジェットパックで飛んでるだけでクリア出来る親切設計
農場の地下に巨大な空洞と異性生物のコロニーがあって農場の連中は既に皮だけのこして中身を全て入れ替えられて・・・とかそういう案件希望。
他の民間拠点でも当然起こりうるのだが、船長が宇宙服を着込んでも5分で肺が腐るような砂塵の中で彼らは生身の装備で井戸端会議をしている。曰くワゴナーの人間は丈夫さが売りだそうだが
既述の通り様々な人、物が運ばれているので余計な探りを考えてしまう……。
2つのバグには関係がないぞ
前者はコリジョン判定がおかしいパーツがあるだけで、後者はめくる前のパーツの位置を間違えて記憶してるだけだ
無くしたのは大元を直した場合に、その裏技的なものを使用してるところに影響があるかもしれないからじゃないかね。
周囲には現役の地雷が4個ほど残っているので注意 スキャンしてればハイライトされるが バグなのか時間経過で地雷が後から発生するケースも
雪の上に残る血痕の下には武器が埋まってるなど芸が細かい
>>1836
そして船長の拠点兼工場に対して、企業が刺客を送り込んで破壊工作をしてくる、と
追跡者同盟のレイブンが直々に企業を潰してしんぜよう
アサルトアーマー→スーパノヴァ
見た目上はパーツ同士の干渉もなく問題なく設置できるのに設置できないパーツがあるからな
めくりキャンセルはバグを解決するためのバグという使われ方もしてたから、大元の問題も解決してないうちに無くすのは良くなかった
シップビルダーのめくりキャンセル復活嬉しいな
ベータテストだけどこれまでの傾向からして正式アップデートにも引き継がれるでしょ
久々に再インストールしてやってるけどフルスクリーン化って昔ながらのiniいじりしか方法ない感じ?
ベセスダの人そこまで考えてないと思うよ
どうとでも解釈できる謎組織ということですな
地上部隊が民兵で宇宙空間で作戦行動するのが海軍、なのかもしれん
あるいはかつてはUCとの戦争のために(もしかすると徴兵も含めた)陸海軍を保有していたが戦後組織改編されて民兵って形になったのかもしれん
アルボロンの店員ケン・ブライトは以前「自由恒星同盟海軍」にいたそうだが、海軍は民兵の一部なんだろうか? それとも正規軍としての海軍が別に存在するのだろうか?
ネオン・コア、リュウジン・タワー1階アルボロンのカウンターにいる武器商人。
自由恒星同盟の海軍出身で、実際に武器を担いで戦場に出ていたそうだ。
>>1835
バユーのジジイと札束ビンタバトルとか楽しそう。
リュウジンインサイダーどころか裏工作も何でもござれの船長が全てを席捲して終わりな気がする。
ベンダーでの売買の価格も調整できるようにしてほしいかな
ベンダークレジット増加と商品の値段を爆上げ物価高騰に設定して、サブクエでお金稼いだり、拠点で生産加工品をまとめて売買して経済活動したい
各勢力に対して貿易したい
街ごとに必要物資が設定されたりとか…なんか流動的な経済がホスィ
作業台で専用弾薬の0.50MIアレイを作る場合
・アイソセンタ磁石x1
・マグネティックダイオードx1
・コバルト(CO)x1
・タングステン(W)x1
・研究:弾薬3
が必要(1ロットで40発)
ソーシャルのアドバンスはライバルが強いのも向かい風
>>10
実際のゲーム内での力のふるまいを見るとそうだね
ラムダ・ドライバの方が近いか(意志の力を斥力λに変換する)
>>9
ナデシコ知らないからグラヴィティブラストとやらの原理はわからんけど、重力波とは空間の歪み(の波)なので強烈な歪みが生じているならバラバラかグシャグシャになるかもしれないというのはわかる
でもグラヴウェーブは単に相手が吹き飛ばされるだけだから重力波ではなく斥力で飛ばしているということだと思う
やってることは重力波を直接ぶつけてるはずなので機動戦艦ナデシコのグラビティブラストと同じ原理のはずなのだが、出力が大したものじゃないのか食らった相手がバラバラになったりはしない。
>>9
調べ直したらベータとVHSのエピソードは「スピーク・ライク・ア・チャイルド」だった。
あんまりStarfeildの話から逸れちゃうとあれだけど、SFモノへのパロディ要素もちらほら見受けられること考えるとわざわざビデオテープを実装したのはやっぱりこのエピソードへのリスペクトなんですかね。
「フレー! フレー! わ!た!し! 負けるな! 負けるな! わ!た!し!」
「今日の私は、もうここにはいない。でも”この日の私”は、ずっとここから貴方を応援している。たった一人の、”私”へ」
ちょっと小っ恥ずかしいこのビデオが、自分のことを嫌いになりそうな時には何より刺さる……。
それはそうと、技術の進んだ世界なので伸びたりくっついたりしたビデオテープからも安全にデータを取り出せる技術とかがあるのかもしれない。
特に地球の記録映像なんて貴重だろうし、サルベージ技術が発達していてもおかしくない。
>>44
似たような状況で鍵貰いました
拠点内の箱の鍵でした
参考までに
拠点にて建設可能な施設。構造物。
天井や壁がガラス張りになっているのが特徴。
現時点では形状の違いが2種。ラウンドハブの亜種として「水耕ラウンドハブ」の計3種類が存在する。
名前から植物を栽培できる施設だと思ってしまうが、その機能は無い。
植物を栽培したければ「温室」を確認しよう。
>>9
そうそう
スパイクとジェットが苦労して手に入れたビデオデッキ(ベータとVHS両方見つけたけど「大は小を兼ねる」と言ってVHSデッキだけ持ち帰った)がテープと合わなくて不貞寝してたなあ
>>3770
フェーズタイム使ってそれやると空から戦車が落ちてきて爆発する光景がなぜか浮かぶ
実際はREV-8がふっ飛んでくんだが
俺の環境だと社屋に入ったら全敵対だな。
ホープだけじゃなくて一緒に敵対した護衛っぽいのも射殺したからかもしれん。
既に他の項で言われてるがテラーモーフを蘇生させる経験値稼ぎで大活躍なパワー
因みにロンディニオン宇宙港にいるでっかいテラーモーフも蘇生できるのでサノン一行の会話を聞き流しながらついでで経験値を稼いでもよい
>>116
ロン・ホープの死体はミッションクリア後は消えるよ
あと入り口付近で警備してる警備兵2人だけが敵対するんだよね(レンジャーミッション終盤でロン・ホープ周辺にいる警備兵が元々ここの警備兵だったはず)
たぶんロン・ホープと一緒に敵対するフラグがリポップしても残ってるんだと思う
>>7
稼ぎだけに注目するなら禁製品を売る密輸業者より銃を売る武器商人になったほうが実入りが良い場合もあるし何より面倒が少ないのも実態だろう
禁製品にもっと魅力的な価値があったり宇宙船版外交のように戦闘中でも相手を確率で無力化できるとかなら…なんて思ってしまう
>>85
85だが、なんかレッドマイルのコース短縮された?
スタートしたら、急に敵がポップしたんだが
コーチマン、パシファイア、ブリーチ、オールドアース・ショットガン、ショッティ、ビッグバンがショットガンに分類される
意外にもラレドはコーチマンだけでしかも水平二連式と字面だけならオールドアースより古い構造
一方でコンバテックは唯一粒子ビームショットガンを製造しており最も未来的な銃になっている
アライドはアライドでブルパップ式リボルバーショットガンという属性盛り盛りなブリーチを製造
本作屈指の欠陥スキル
禁制品目的ならジャマーでよく
海賊行為については懸賞金がついた際の不便さと比較すると
普通に船落として目撃者を消した方が早い
どうしても不殺海賊RPしたいときにしか使われることなさそうだが
それなら最悪海賊する船から対象のアイテムを買えば良い
救済措置がとても緩いこのゲームにおいてこのスキルを取るメリットは本当にない
>>56
そういうシナリオだと真正面から殴り合う事になるので防衛システムが負ける。
渋るUC上層部から物資と兵力を引き出す為に証拠集めに奔走するのが船長で、その証拠を元に裏で交渉してるのが司令。
上層部はUC海軍が何度も叩き潰されたので渋るから、紅の艦隊を叩く正当な理由を突き付けてる。
問題は船長の居ない場所でやりあってるので、そういう政治的やり取りがサラっとされている事。
警備員敵対の条件はスターシード作戦同様、死体を誰かが発見する事だと思う。
なので、クリア後に何処か人目に付かない所に死体を積んでおけば敵対しないんじゃないかな?
だって君たち紅の艦隊がバリアで防衛システムがレーザーだったら、イカンデの太陽拳とかソーラービームとか言うじゃん
>>58
私刑やん
実体弾を撃つ銃にサプレッサーの存在はもはやお約束、だがレーザー銃にサプレッサーを装着するのは珍しいのかもしれない
というか燃焼ガスを閉じ込める実銃のはともかくレーザーって発砲音するのか?稼働音を抑える装置を便宜上そう呼称してるのか、細かいことを気にしてはいけないのかも。
1点物なのにユニーク武器じゃないのは、DLCとかで追加される予定なのかね。
弾役をEMにしてもかなり強い。
サプレッサーをつけた銃でヴォイドフォームを使い、転倒中の相手を撃つとゼロ距離だろうが確定でステルスアタックになる、ドラムビートやブリーチと合わせることでとてつもない火力になり、どんな高レベルの敵だろうが瞬で溶ける
>>7
ありがとうございます、早速拠点に住んでもらいました。近づくとこちらを向いてくれるんですね最高です。重ねて御礼申し上げます。
でもそんな強力な攻撃くらうとろくな装甲も無さそうなキーなんぞコンマ秒でバラバラにされてデブリになりそうな。
エクリプティク・クレイモアとドラゴンファイアって同型機かと思い込んでだけどよく見ると結構ちがうんだね
カボットCブリッジを使ってる船は全部同じに見える(過激派)
宇宙服のデザインはこんなもんで良いと思うけどな。
日本産アニメのパイスーみたいな肌に密着するタイプはあんまり好きじゃないし。
宇宙服周りは「汚染空気」とか呼吸可能なヘルメット内に何故か侵入してくる変な物体を無くすのと、熱耐性をもっと現実的にして欲しい。
流石に絶対零度や超高温にまで対応しろとは言わんけど。
>>3785
そんなにあるんだ、知らなかった
リュウジンもあったのね…
ごんぶとビームは紅の艦隊側が巨大タレットでやってるから…
でも気持ちはわかるわ、対ショック対閃光防御して120%のビームをカウント付きで撃って欲しかった
最終決戦前にヴィジランスがぶっといレーザーをキーに撃つ
イベントやってほしかった
自分から宇宙服を脱いでおきながら暑いだの寒いだの撃たれて痛いだの、つまらん文句を言うからなコンステレーションメンバーは
私服を剥げるフォロワーは宇宙服を着たままにできるんだけど
>>9
ベータでしたな。
その貴重なベータのデッキを蹴って壊して借金という流れでした。
まだゲーム始めた頃に星探索に連れ歩いてたら、後ろから突然「何か寒い、温かいコーヒー飲みてー」的なこと叫ばれてびびった思い出。
>>7
マイ・ファニー・ヴァレンタイン……。
あれはVHSじゃなくてベータ(VHSと同時期にシェア争いしたけど負けたメディア)でしたっけ
全身揃っていると切削材に加工できないので、全身白骨遺体よりバラバラの白骨遺体のほうが有り難いボストン出身の船長もいることだろう
>>172
より身近で現実的な嫌なBBAだからヘイトも現実的なんだよなあ。
youtuberの方が調査した結果、ローバー書き換え系はバグ?がどうしても出やすいそうです。入れるならバックアップ推奨だとか。
消してもデータに残りやすい。だったかな?
誰かが書いていたけど、スカイリムで死ぬほど嫌われたデルフィンを、時代に合わせて先鋭化して、結局失敗した感じな人。
今回のベータでマダムソバージュの店やユーフォリカもきちんと正しい名前で地点登録されるようになりましたね
自分はこれ入れてる。ベンダーの持ち金増やすやつ
65000 Vendor Credits
見た目の好みは好きなようにそれぞれの部分を直すMOD入れればいいよ。
人の顔、体形、服装、武器、ビークル、建物関連、まじで山ほどある。
数値いじるタイプ入れたらあらゆる面で難易度が自分の理想通りになる。
個人的には船長の所持重量と店の買い取り資金は増やしておかないとストレスばっかたまる。
>>170
好みなのではないと思うよ。
自分がこういう事されたらムカつくけども自分はこうしたい、ってパターンなんじゃないかな。
アメリカ人はこういう女性が好みなんだね(偏見)
自分は女だけどサラさんの気持ちが分からん
>>219
PC版ユーザーで色々入れてるからクソ長いリスト書くけど見づらかったら許して;-;
必須mod
★Starfield Script Extender (サイトページのrequirments -> Mods requiring this fileを見れば何のModがこれを前提としてるかがわかるぐらい重要。)
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/106
★Address Library for SFSE Plugins (おまじないみたいなもんだけど、これ入れとけばゲーム本体がアップデートされたときに上記のSFSEを必要とするModのバージョンを自動的に最新版に合うようにしてくれる)
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/3256
★Baka Achievement Enabler (mod入れてても実績/トロフィー獲得できるようにする。もちろんCreation系も)
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/658
★Starfield Community Patch または Unofficial Starfield Patch (有志によるバグ修正、どっちか1つ入れればおk)
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/143
★Starfield Engine Fixes (これもパッチ系、ゲームエンジン由来のバグ修正)
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10457
★Real time form patcher (これもModページのrequirements -> Mods requiring this fileみればわかるけどゲーム内に新規として髪や目、船とか追加したい場合に必須)
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8324
あとは自由だけど、StarUI系(Star UI HUDとShip builderに関しては別途パッチが必要なのでそれもダウンロードすること。その後ゲーム内オプションにてアイテムカードがどうたらとかいう項目を切ればダブることがなくなる)
StarUI configuratorってやつ使えば微調整や色、フォントも変更しやすいけどこれらの前準備が面倒くさい人はPraxisUIでいいかもしれない
それとウルトラワイドユーザーはNative ultrawide menus入れれば対応してるアスペクト比モニターで生じる黒帯がどっかいく
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9410
21:9用だが、フォトモードのフレーム修正はこれ
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8619
>>220
複雑すぎて俺にはよくわからなかったけどこれ入れてみては?
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10709
>>3788
「日没後は絶対に壁の外にでるな。イカンデは洒落にならない」
「いろいろなイカンデがくるよ。イカンデ、イカンデにイカンデ」
「よおイカンデ。イカンデはどうした?ああ待てまたプロトコルイカンデだろ?」
こりゃイカンデ
DLCでニューゲーム+パターン追加されるのかな
全員イカンデになってるとか
ネオンのバユーに子供がいるみたいな話あった?
無かったらバユーも後20年とか続投は厳しい気がする。
そうなるとリュウジンとかが動き出すのかねえ。
内臓ニューロアンプあったらネオン支配位余裕そう。
ネオンはオーロラが築いたって言われてるくらいで、その奔放さが魅力になってるから、まともな奴(例えば弟)が後任になったら漁村に逆戻りするかもしれない
ネオンもベンジャミン・バユーが初代では?
弟は逃げたし世襲ムリそうな…
ホープタウンはひょっとしたら選挙あるのかもしれないが、
ホープテック社は副社長が内部昇格だったような?
ロンなら最近、凶暴なレンジャーによって非業の死を遂げたよ
ホープタウンはそもそもロンが一代で築き上げたのでまだトップの代替わりはない
>>6
マールIVのボーンフリルは飼育できたはずなので存分に愛でてほしい。
ミッション「狼の募金」でカートライト市長が選挙について触れている。
アキラは選挙制だが、ネオンとホープタウンは世襲制…?