コメント一覧

  • >>7937
    同じく追加された新規武器のカソードとブリーチブロックはユニーク売ってて目立つけど、リゾネーターなぜかユニーク無いから気づかないんだよね。ひっそり増えた近接武器各種もそう。

    7941.名無しの探検者2026年05月11日 11:54

  • タレットを付ければ敵に囲まれても安心!
    https://i.imgur.com/qrDuEoh.jpeg
    https://i.imgur.com/xcHnFhY.jpeg
    (ただし誤射対策に賞金抹消ボードの設置を強くお勧めします)

    48.密輸業者2026年05月11日 12:01 編集済み

  • >>25
    コックピットの用語のところにも書いたけど、
    コックピットは貨物容量が多い上位のモデルでも
    質量あたり容量の数字がヒトケタを超えてフタケタになる。
    特に質量がシビアな小型船などでは貨物容量はまずコックピットで稼ぎ、
    足りない分をストーマックス70で補いましょう。
    (ストーマックス70のシールド倉庫版出してくんないかな?)

    47.名無しの探検者2026年05月11日 11:00 編集済み

  • >>45
    回避は正面の面積小さい方が有利なのか。。

    46.名無しの探検者2026年05月11日 10:30

  • >>65
    ガチの戦闘?爆発モブ召喚?
    ほう。
    んじゃフェーズタイム使ってー、ブラックハート飲んでー。
    オラッ!ゼロ距離1インチパンチ宿命ドッグファイトを食らえッ!

    72.名無しの探検者2026年05月11日 10:16

  • 最小面積(10m×26m)号に高度な(物理的に)拡張を加えてみたぞ!
    ボクの考えた最高の宇宙船だ!

    https://imgur.com/2FZwZCh
    https://imgur.com/ugokjAC

    着陸ベイからコクピットまでの移動時間は気にしてはいけない!

    あと想定外なんだけど、戦闘時の被弾が結構減った
    敵船に照準を合わせるための船体を左右に振る動きだけで被弾を回避できるようになっている

    45.名無しの探検者2026年05月11日 09:58

  • うちの宇宙ではエクリプティクでしたねぇ。
    アンテナ裏側の岩の上にへそくりが置いてあったり、それを取ろうとして落下したのかなーと思われる科学者がタヒんでいたり。

    2.名無しの探検者2026年05月11日 09:57

  • 近接武器の強みは守備力と思ってる。
    決闘、武術ランク3で、+250

    92.名無しの探検者2026年05月11日 08:35

  • >>5
    ゲーム作っているような、モンキーレンチと六角レンチの違いもわからねえような軟弱者にはわからんだろ

    32.名無しの探検者2026年05月11日 04:43

  • >>6
    おっさんが不死属性なのは捨てられたサイドスターを売りつける為だけの理由である
    なおこの時も適当ないちゃもんをつけて安く買い叩こうとしてくる、説得や武器エンジニアリングを持っていると論破する事ができるが反省の色は全くない…彼の墓標はキオスクでいいだろう

    7.名無しの探検者2026年05月11日 04:32

  • >>4
    なおこんな態度のファニシャだが敵対すると妙にレベルが高い、もっとも武器は並なので大した相手ではないが…一体何者なのか
    余談だがアンカーポイントのバーでこの夫婦とおぼしき噂話を聴ける

    5.名無しの探検者2026年05月11日 04:15

  • 圧倒的な上昇力を活かして普段登れない所に行けるようにもなる
    例えばアキラ・シティやネオンのてっぺんなど、夢中になって市民を轢かないように注意

    11.名無しの探検者2026年05月11日 04:09

  • アップグレードモジュールが希少性の割には性能と使いどころが微妙で最終的に余る
    これ「どれか一つを一つだけ付けられる」じゃなくて付け足し付け足し出来たら量子デバイスで武器防具を持ち越す意味がさらに増すのに

    7940.名無しの探検者2026年05月11日 02:12

  • >>3
    現状めっちゃ有効

    23.名無しの探検者2026年05月11日 02:02 編集済み

  • >>7932
    ついてないっすね
    強い分には良いかと諦めてる

    7939.名無しの探検者2026年05月11日 01:54

  • ユニティしたらまた見つけ直さないといけないのかと思ってたが、シップサービス技術者から乗り物を買う時に選べる。便利だけどモヤる。

    10.名無しの探検者2026年05月11日 01:42

  • 食料品が置いてある棚なんかになんの脈絡もなく配置されていることがある
    もしかして既存のアイテムをランダムに置き換える形でスポーンしてるとか?

    21.名無しの探検者2026年05月11日 01:31

  • シャー、ってのもあったよ

    3.名無しの探検者2026年05月11日 01:29

  • >>13
    画像添付がうまくいかなかったのでこちらにつなげる。
    ①レヴナントhttps://i.imgur.com/yMFl9G2.jpeg https://i.imgur.com/IFY2c7k.jpeg
    ②アラクノトロンhttps://i.imgur.com/dtlYk1B.jpeg
    ③マンキュバスhttps://i.imgur.com/izrDV7C.jpeg https://i.imgur.com/gM9qUZR.jpeg
    ④カコデーモンhttps://i.imgur.com/1TLjgcZ.jpeg
    https://i.imgur.com/CMTvZnh.jpeg
    ⑤マローダーhttps://i.imgur.com/m9CUo1a.jpeg
    ⑥ドゥームスレイヤーhttps://i.imgur.com/NAIJ2gL.jpeg

    14.名無しの探検者2026年05月11日 01:07

  • 今Terran Armada(DLC)を2船長でほぼ同時進行しているけど、多人数パーティの方が絶対に楽しいな。もう一人の船長はヴァスコだけ連れているけど、途中ヴァスコが入れない場所もあるし。
    https://imgur.com/iv42hFR
    https://imgur.com/YNq5N3k

    821.名無しの探検者2026年05月11日 01:03

  • コックピット周りも特別。
    https://imgur.com/F7Y4XfB
    https://imgur.com/XV4mwnK
    画像はないけど床に取れないクレジットスティックあり。

    7.名無しの探検者2026年05月11日 00:51

  • 艦隊の強化などに必要なウォッチタワーのコアはストーリーを進めるだけでは十分な数は集まりにくいが
    「ウォッチタワー情報収集拠点」という自動生成ロケーションでも入手できる

    8.名無しの探検者2026年05月11日 00:48

  • イエーイ!見てるぅ~? 
    今からフランソワちゃんとイケないことしちゃいま~す
    (国家最重要機密漏洩)
    https://i.imgur.com/MYGy8jH.jpeg

    820.名無しの探検者2026年05月11日 00:48 編集済み

  • 人をイラっとさせるのが上手い。
    https://imgur.com/seAEhzy

    4.名無しの探検者2026年05月11日 00:47

  • サイズ的にギリギリなパッドである。
    https://imgur.com/xYaZ1Nx

    3.名無しの探検者2026年05月11日 00:42

  • 自分の時はエクリプディクが先にいたので条件はランダムだと思う。
    パッドにも降りてこなかった。敷地は広いが建物に入れる所は意外に少ない。
    https://imgur.com/cLxbIwb
    https://imgur.com/28meD3z

    2.名無しの探検者2026年05月11日 00:39

  • ぬいぐるみの配置は下記の通り。
    ①レヴナント
    階段の踊り場から行けるダクト。
    https://i.imgur.com/dixznuT_d.webp?maxwidth=1520&fidelity=grand
    ②アラクノトロン
    階段を上がりきったロビー
    ③マンキュバス
    living(居住区)のトイレ入って右手のカーテン奥
    ④カコデーモン
    researchの1階奥側、ロッカーの棚
    ⑤マローダー
    comms centerでプラエトルスーツを正面として右後ろの通路、ノーヴィス鍵の先
    ⑥ドゥームスレイヤー
    マローダーの部屋から振り返った部屋のダクトの奥

    13.名無しの探検者2026年05月11日 00:39 編集済み

  • 製作陣はどうして誰も気づかなかったのか、このまま修正されなかったら色違いなだけのカッターになる…

    16.名無しの探検者2026年05月11日 00:36

  • 名前の通り隕石がある鉱山。隕石から結晶が生えているように見えるがどういう成り立ちなのだろうか。
    https://imgur.com/t1jXhii
    https://imgur.com/bPjssDs
    https://imgur.com/0cHlRQQ

    1.名無しの探検者2026年05月11日 00:32

  • 鳴き声は「ガオー」と「ゴロゴロ」は確認した。
    https://imgur.com/X2mWUW3

    2.名無しの探検者2026年05月11日 00:25

  • ころころルートの「ちょっと冗談でしょ・・・」という反応が心地いい
    リュウジン事業部長とあろうお方がスレイトン社のニコラウスCEO末路をご存じなかったんですかねぇ

    24.名無しの探検者2026年05月11日 00:24

  • あの部署では浮いてそうだよなあ。ユミ軍曹がなだめ役かな。
    https://imgur.com/SQqtMVf

    2.名無しの探検者2026年05月11日 00:21

  • チタンとは名ばかり。レジェンダリーからレアに格下げ。
    でもカラーはレジェンダリー枠を使っている。次回修正入るか?
    https://imgur.com/VmOc6C6
    https://imgur.com/KtW6J95

    15.名無しの探検者2026年05月11日 00:15

  • クラッシュは起こさないがブーストを使ってステルスが発動する時に船の表示がおかしくなる事がある

    4.名無しの探検者2026年05月10日 23:57

  • 効果が切れる時に「ウッ」って叫びながら消えるところがTESの死霊術みたいで萎えてしまう

    3.名無しの探検者2026年05月10日 23:52

  • ドレイクはMODの逆輸入みたいな性能してていいもん出してくれたととても感謝してる
    こっちは巨大なブリッジ型だから差別化にもなってる

    44.名無しの探検者2026年05月10日 23:38

  • >>39
    開封済みだが2つ入ってた。これ確定で入ってるなら、周回時はマストになるね。

    50.名無しの探検者2026年05月10日 23:31

  • >>6
    ステーションが発展すると貿易管理局が出店するわけだが、同時にこのステーションには「安全な禁制品保管庫」という容量無限のコンテナが複数設置されている。
    最初から設置されているのか、発展に伴い出現するのかは不明。
    このクリエイションで追加される素材が禁制品扱いになる事への救済措置なのは間違いないが、どうせなので有効活用させて頂こう。

    ・・・密輸の緊張感は台無しになるだろうが。

    7.名無しの探検者2026年05月10日 23:28

  • 宇宙船パーツ用の設計図も持ち越せないかなぁ、とか思ったけど、ダメでした
    アイテムリストにすら挙がらないや

    28.名無しの探検者2026年05月10日 23:15

  • カルト信者の基地は既存のロケーションである放棄された研究塔をベースにしているので、そちらで開閉できる通気口の場所などを把握しているとぬいぐるみ集めの役に立つかも?

    12.名無しの探検者2026年05月10日 23:01

  • おっさんの声がジャスパー・クリクスの声に似ている気がする
    あのおっさんならマジでこんなことやりそう
    とっくの昔に死んでいるけど

    8.名無しの探検者2026年05月10日 22:39

  • 久しぶりにメインミッションやるかと十周目の船長でバレットに会いに行く途中、宇宙で普通にスターボーン宇宙船に襲われたでござる。
    お前らの出番はもう少し後だし、アーティファクトはロッジだよ!!と笑っちゃった。

    7938.名無しの探検者2026年05月10日 22:38 編集済み

  • アンカーポイントの武器ベンダーでリゾネーターなるスナイパーライフルを偶然発見したけど、見た目も火力も凄いなこれw
    テラン配信初日からほぼ毎日遊んでて、この武器ベンダーも何回も利用してたのに、今まで全く気付かなかったなんて。。。

    7937.名無しの探検者2026年05月10日 22:13

  • バイナリートリガーに改造した際、ROFは24と異様に低い数値となっているが実際の連射速度はリボルバー最速で、連打によっては110以上を叩き出せる。
    この挙動が不具合なのか、パラメーターの表記がおかしいのか、どちらが正しい仕様か判別できないが瞬間火力は最高峰のピストルと言える。

    ただし、すごく指が疲れる

    3.名無しの探検者2026年05月10日 22:12

  • この項目にすら気づかず、今日店で偶然見つけてマジびっくり。
    とりあえず改造してみたけど、長さ・火力・見た目の三拍子。

    傑出・打ち砕く・ダメージアップグレードで3000オーバー。
    https://i.imgur.com/CHDpRpP.jpeg

    無鉄砲で5000オーバー(ダメージアップグレードで6000超える?)
    https://i.imgur.com/WpfhgCR.jpeg

    ロングバレル時の長さ比較
    https://i.imgur.com/IGV8K1S.jpeg

    宇宙港のテラーモーフを狙撃支援する様子
    (イメージ図で実際の作戦とは異なります)
    https://i.imgur.com/jjTCeUv.jpeg

    6.名無しの探検者2026年05月10日 22:01

  • 54種コンプだけでも難しいのにレアリティの差までつけてくるとは御無体な
    UC軍の兵士、UC海兵隊はもう20体以上ダブってる
    レッド・デビルズや第1機甲部隊のメンバー、ヴェイ・ヴィクティス、ユニット99がかなりレアでめったに出ない
    出現確率が均等なら2000回くらいの試行(クレートを開ける)でコンプできるはずだけど、2000回でもまだ49/54
    コンプするには運が良ければ3000~4000回、
    運がイマイチなら5000回以上も覚悟ってところかな

    49.名無しの探検者2026年05月10日 21:40 編集済み

  • 追跡者同盟の有料クエスト「賞金首:ウィドウ」に登場するネオン・セキュリティの警部補。
    リュウジンの人間をターゲットにした連続死亡事件に対応するため、そしてそのリュウジンから内密かつ迅速に対応するよう「強い要望」があったため、追跡者同盟に依頼を出すことになった。
    企業のドス黒さが渦巻くネオンに良い意味で慣れており、不可解な事件に対しても冷静な捜査で物事を客観的に判断する優秀な人物。

    1.名無しのスペーサー2026年05月10日 21:33 編集済み

  • このレジェンダリーのおかげで、船長・ホログラム・並行世界の自分・あなた?で、見た目が同じな4人組が完成してしまうのではないだろうか…

    2.名無しの探検者2026年05月10日 21:24

  • オールドアースの日本独特の定型詩で、五・七・五の17音で季節感(季語)や感じた景色を表現する文化。

    宵の空
    故郷へ駆ける
    ほうき星

    1.名無しの探検者2026年05月10日 21:18

  • 宇宙服のレジェンダリーランク4で選択可能なレジェンダリー効果の一つ
    効果は「自分のホログラムを戦闘中に投影し敵を困惑させる」というもの

    その実態は、ホログラム(所謂「バカめそれは残像だ」)・・・ではなく、スターボーンパワーの一つ「平行世界の自分」ほぼそのまんまの効果である。
    よって、効果発動時の装備のまま戦闘まで行ってくれる。ホログラムって何だよ・・・
    交戦開始と共に効果が発動し、一定時間が経過すると被弾ボイスと共に消滅する。クールタイムは設定されていない模様。

    これだけ聞くと便利なように感じられるが、こちらが銃撃を開始したタイミングでいきなり射線上に出現する為、攻撃が吸われる事が多い。ランチャーでこれが起きると、自爆事故の危険もある。
    そうでなくとも、このホログラム君は何かと射線上に入りたがる性質がある。
    敵なんかより、この効果で困惑してるのはこっちなんだよね・・・

    1.名無しの探検者2026年05月10日 21:09

  • Watchtowerで追加されるスターステーション「スタードッグ」は、はじめは暗くてゴミしか無いが、艦隊強化やアレイ破壊が進むと賑やかで便利になってくる。
    頑張れば貿易管理局や全勢力ミッションボードも配置される!

    6.名無しの探検者2026年05月10日 20:54

  • >>12の人を参考に、星系をくまなくクルーズして、放棄された船や愛する人を探している人や人質を取った船や鉱山小惑星に遭遇して、星系マップをアイコンまみれにすること5星系、ようやく会えた…
    小惑星帯に居るという話はちらっと聞いてたんで、クルーズで「小惑星」を見たら優先して行ってたけど、本当に小惑星アイコンで遭遇出来た

    13.名無しの探検者2026年05月10日 20:47

  • >>41
    ドレイクコクピットはドッカーとベイを二つ一緒に接続できる唯一のコクピットだからねぇ
    だから、ハブ無しのコクピットだけで宇宙船が組める

    43.名無しの探検者2026年05月10日 20:40

  • >>7933
    運が必要だけど、アストラスガチャで手に入った記憶が…

    7936.名無しの探検者2026年05月10日 20:35

  • クルーズ中に「危険」のアイコンで遭遇したけど、危険でも何でもないじゃないか…

    マイコンで嘘が付けるけど、お尻についていたWIPってなんだろう?
    何にしても、お金は受け取れなかった…

    3.名無しの探検者2026年05月10日 20:28

  • 誰ですか?こんなにスイカを詰め込んだのは?
    怒らないから名乗り出なさい。

    https://i.imgur.com/cbcOvcZ.jpeg

    819.名無しの探検者2026年05月10日 20:24

  • >>7933
    ちょっと色合いが違うけど、TMD本部でアンチゼノの青バージョン買えたような気がする。
    UC宇宙服の装甲系はここが一番品揃えいいんじゃないかな?

    7935.名無しの探検者2026年05月10日 20:17

  • >>7928
    ちょっと不安定さ増えたよね。特に休日でプレイ時間が長い日は、1~2回固まる。
    で、今日は固まった後にPCの電源ごと落ちたw

    7934.名無しの探検者2026年05月10日 20:11

  • 教わったinaraで宇宙服眺めてたら、UCアンチゼノの青バージョンのUC警備隊スターロウなる宇宙服を見つけた。
    まるで見たこと無い服だったんで検索したらredditの翻訳にてUC艦乗り込んで奪うくらいしか入手手段ないんだとか。
    欲しいけど敵対しない相手からの略奪はなぁ…店なり宝箱なりに無いものか

    7933.名無しの探検者2026年05月10日 20:02

  • >>7931
    もしかして一体型の宇宙服に高揚付けてない?

    7932.名無しの探検者2026年05月10日 19:46

  • 追跡者同盟の有料クエスト「賞金首:ソッカの鬼」に登場するUCの刑事。
    ニューアトランティスにて質の悪いオーロラをばら撒いている売人達の始末を追跡者同盟に依頼することになった。
    自分の庭先で悪行三昧の悪党どもへの憎悪と、それらに対して積極的に対応しないUC警備隊への憤慨を隠そうともしない過激な性格。

    1.名無しのスペーサー2026年05月10日 18:55

  • 今まではドッカーが付けられないからハブは必須だったんだよね
    ドッカーを付けられるコックピットができたおかげ

    42.名無しの探検者2026年05月10日 18:29 編集済み

  • >>38
    え、うそ、コクピットにベイ直付けできんの?
    ノヴァやホープテックみたいな下部ハッチ利用でなく、ストラウドのベイにハブが内包されてるような型ならいけるのか。
    勉強になった。

    41.名無しの探検者2026年05月10日 17:44

  • バグなのか船長と味方の移動速度が1.5倍になってる
    その上無重力状態だと味方がアニメでのMSばりに動くから戦闘中船長だけ取り残されてる

    7931.名無しの探検者2026年05月10日 16:24

  • アーマープレートのアタッチメントの下部分は、ダイモス320CB着陸装置(ギア)とキャラベルV102貨物倉を隣に並べて配置するとピッタリはまるようです。
    上部はガレオンS202貨物倉が良さそうです。
    スキマが気になる人はお試しあれ

    40.名無しの探検者2026年05月10日 16:15 編集済み

  • ヴァルーンの狂信者に伝わる教えを纏めた(らしい)書物。禁制品でもあるが、貿易管理局に持って行っても安値で買い叩かれてしまう。

    ダズラの北西に位置するジャンダーズ・レストは制圧するとジャレクズ・レストに名を変えるが、神殿に居る監督官が異端書を高値で引き取ってくれるようになる。手間はかかるが頑張ってクリアしよう。

    1.名無しの探検者2026年05月10日 15:27

  • >>5
    実は両サイドについてるやつは殆ど構造なので見た目の割に意外と軽量なんだよな。軽快な個人用のAクラス高速艇を現在の基準で作りつつ、見た目はゴツく作って、威嚇するみたいな設計なのかなーって妄想してた。

    6.名無しの探検者2026年05月10日 15:17

  • アプデで貿易管理局に持って行っても安値で買い叩かれるようになってしまったヴァルーン家の異端書だが、神殿の監督官が高値で引き取ってくれる。

    監督官の名を持つNPCが沢山いるので紛らわしいが、根気よく探そう。

    3.名無しの探検者2026年05月10日 15:08

  • >>38
    コクピットの下層が広いから着陸ベイと直結できるのか…なるほど参考になります(カボットブリッジじゃ出来ないんだよな…なぜだ)

    39.名無しの探検者2026年05月10日 14:54 編集済み

  • あちこちにヒートリーチがいるので、墜落原因はおそらく奴ら。
    シドニアのデニスの貨物船と同じだと思われる。
    ここ、なかなか探索完了にならないのだけど、どこを見落としているのかサッパリ分からない。

    2.名無しの探検者2026年05月10日 14:45

  • 説明によるとNG+か否か、そうでなくとも他ストーリーの進行度によって追加される選択肢もある模様。
    そうなってくると状況を変えて何度も遊びたくなってくるが、このクリエイションのクエスト開始条件が「Lv15以上の星系にジャンプする」となっている。

    割と簡単に条件を達成してしまえるので、買ったはいいがすぐには手を付けない派の船長は一時的にクリエイションをオフにした方がいいかもしれない(体験談

    5.名無しの探検者2026年05月10日 14:43

  • ドレイク型コックピットの特徴を活かしてハブ未使用の船作ってみました
    https://imgur.com/qUpntLe

    38.名無しの探検者2026年05月10日 14:29

  • ちなみにガルバンクアーカイブの受付警備員は殺しても「殺した一般人」にはカウントされないので安心して後ろから撃とう!

    30.名無しの探検者2026年05月10日 14:16

  • >>7929
    対象のクエストをアクティブにしてマーカー出してる状態でコンソールコマンドでsqtと入力。
    出てくる情報のうち現在のクエスト:quest name的な部分があるのでその名前をメモ。
    またコンソールでhelp さっきの名前 を入力するとまた色々出てくるがその中のQUST:で始まる行の後ろがクエストID。

    7930.名無しの探検者2026年05月10日 13:56

  • 主観操作時にステルスモードに入ると計器類やコクピットもスケスケになってちょっとびっくりする。

    3.名無しの探検者2026年05月10日 13:33

  • >>3
    「ミサイル兵器システム」の「照準モードのコストが○%減少する」の部分ですね。
    「自動兵器システム」は見逃してました。

    4.名無しの探検者2026年05月10日 13:26

  • 大規模侵攻の目標になるテラン艦の各所にスレートがある。(中身を見るとテランのスレートと右上あたりに書いてある)
    内容はテラン軍人の厨二ポエムだったり、コロニー戦争経験者のトラウマ吐露、ロボットに欲情する変態への処分、有人星系にわざわざ宣戦布告するとか上層部はアホなのではと揶揄するものなどなど中々に内容豊富。

    25.名無しの探検者2026年05月10日 13:21

  • >>35
    実際にスターフィールド世界で売ってそうなデザインで良き

    37.名無しの探検者2026年05月10日 12:51

  • コンパクト宇宙船最小体積部門、最小面積部門、居住性両立部門
    どれも良いものだ…

    36.名無しの探検者2026年05月10日 12:48

  • コンパクトな宇宙船に挑んでみた
    https://imgur.com/JBm2Gxr
    https://imgur.com/q8OJTTp
    船長室だけあるのでキャンピングカーみたいな印象
    兵器は例のバンガードのヤツ×6

    35.名無しの探検者2026年05月10日 12:19

  • >>33
    結構いけるな…(感覚麻痺
    自分が昔作った船も晒してみる
    パパから貰ったワンダーウェルが台無しさ!
    https://i.imgur.com/i9y6LMy.jpeg
    オプションの”シップビルダー反転ルール”をオンにして
    リアクターとグラブドライブ、燃料タンクとエンジンを一体化しています(非推奨)

    シップビルダー反転ルールを使った船造りの方法って意外と記事になっていないな…グリッチみたいなものだしあまり需要ないのかな?

    34.名無しの探検者2026年05月10日 11:14

  • >>20
    https://imgur.com/C3ilinn

    たぶん最小面積(10m×26m)で作ってみた
    その分高さは犠牲にしたけど
    ハードポイントが2つあるので、それなりに戦闘もいける

    https://imgur.com/AoPhWHp

    正面から見て、宇宙船と全く認識できないのがポイント

    33.名無しの探検者2026年05月10日 10:27

  • CEOのおばさん自体は(表面上は)良い人なんだけど、自社製品の銃と弾しか売ってないのとボディーガードの男が無愛想なのも相まって商売敵のロウランドアームズの方に行ってしまうんだよな
    エマーソンの店もすぐ隣だし

    36.名無しの探検者2026年05月10日 06:25

  • >>7926
    7927です。
    ちょっと進めてみたらTargetにカッター・マイルズと出てきたのでこれかな?間違えてたらごめんなさい。
    SFFL_AnchorpointZ03

    7929.名無しの探検者2026年05月10日 04:51

  • >>1
    ミサイル兵器システムではなく、自動兵器システムでは?
    照準中の被ダメージ減やクリティカルアップがあるし、兵器の種類関係なく、消費減もある。

    3.名無しの探検者2026年05月10日 04:49 編集済み

  • 「照準制御システム」で「宇宙船のロックオン機能を解除する」と書かれてますけど
    実際に解除されるのは「照準モード」でしたよね?
    ミサイルのロックオン機能だと思ってましたが最初から付いてたような…

    2.名無しの探検者2026年05月10日 04:43

  • 宇宙船の戦闘機能の1つ。いわゆる精密射撃。
    敵の宇宙船のエンジンやシールドなどの部位を狙って射撃することができる。
    例えばエンジンを破壊すると対象がその場で停止し、ドッキングして内部から制圧することができる。
    使用するにはスキル「照準制御システム」のランク1をアンロックする必要がある。

    照準モードに入ると時間の経過がスローになり画面がズームされ、
    狙う箇所を選ぶUIが表示され照準の操作もそれに代わる。
    射撃の操作は普段通り。
    また、見た目上で部位が船体に隠れていても攻撃は選択した部位に当たる。

    解除されるのは下記のいずれか。
    ・対象の宇宙船を破壊する(部位だけ破壊しても解除されない)
    ・対象の宇宙船が画面外に出る
    ・射撃のコストが尽きる
     画面中央下あたりに表示される青っぽいゲージのことで射撃すると減っていく。
    ・自らキャンセルする
     画面中央の一番下あたりに操作示唆が出ているのでそれに従って入力する。

    照準モードに入るまでの詳しい手順はゲーム内ヘルプの「船の戦闘」を参照。
    また「船のドッキング」「船の奪取」にも目を通しておくといずれ役立つかと思われる。

    この記事より先に用語「照準制御システム」で情報が書かれているので気になる方はそちらも参考に。
    また「ミサイル兵器システム」にも本機能に影響する内容がある。

    1.名無しの探検者2026年05月10日 04:43 編集済み

  • 今回のアップデートは、内容は最高なんだが、かなり動作が不安定だな。
    元々クラッシュは頻繁にあったけど、コンソールの電源ごと落ちるケースも多い。
    2年で10回くらいだったのに、この一ヵ月で20回以上、いやもっとか、、電源ごと落ちてる。

    7928.名無しの探検者2026年05月10日 04:09

  • 既述にあるようにミサイルは撃ち落とされたり、ぐるぐる相手の周りを回転して当たらなかったり、安定性ではやや不安が残る
    動力に関してはミサイルでなくてもマガジンタイプの兵装なら近い事ができるし、エネルギー兵器システムや自動兵器システムのスキルはリチャージ速度が増加するので少ない動力でも十分稼働する
    特に、スキルさえ取っていればレーザータレットは相乗効果で動力1でもバンバン撃ってくれる

    ミサイルの特色を生かすなら、不具合か仕様か爆破のスキルが乗るのでこれとミサイル兵器システムからなる高威力で数的不利を手早く埋める戦法になるだろうか、この戦法だとアトラトルシリーズのミサイルが必然的に挙がることになる

    結論としては少ない動力で強力な一撃を出す電撃戦みたいな戦い方がミサイルの特色だろう
    他の戦い方だと既に言われている通りただの劣化版になりかねないし、これが不人気の原因か

    あとはスペーサーのスカベンジャー・ブラッドデアなどほとんど動かない相手の一方的な狙撃は粒子ビーム以上の射程を持つミサイルにしかできない

    22.名無しの探検者2026年05月10日 03:56 編集済み

  • >>7926
    ちょうどこれからアンカーポイント行くので、クエスト始めてみますが、クエストIDってどうやって見るんでしたっけ?

    一応ググってアクティブのクエストID一覧出して見たけど、それっぽいのが無い…ネオンだのロペスの農場だの、ジェームズネヴィルだのが出てるだけで、他がない…

    7927.名無しの探検者2026年05月10日 04:36 編集済み

  • なお本人から説明を受けるが直接移乗攻撃してスペアパーツを取るか船を破壊してその残骸からパーツを回収するかの二つの方法を告げられる
    後者はパーツが痛むという理由で報酬がショボくなるものの多額の懸賞金よりマシである

    7.名無しの探検者2026年05月10日 03:20

  • アンカーポイントの医者から受注する「古傷」クエストを受けてる人います?
    話してもクエストが開始されない謎現象が起きてるのでコンソールで強制的に始めたいんだがクエストIDが分からんもんで見れる人が居たら教えて欲しいなぁと・・・

    7926.名無しの探検者2026年05月10日 03:19

  • 初邂逅時に盗品の取引は違法だと指摘できるが「それはおまえ(船長)が言ったんだ」と誤魔化してくる
    もちろん船長も舌の根の渇かぬうちに盗品を売りつけられるのでどっちもどっちか
    余談だが彼から特段クエスト受けられるわけではないがちゃっかり不死属性であり、二度と時間を無駄にしなくて済む船長の心遣いは断られてしまう

    6.名無しの探検者2026年05月10日 03:08

  • >>30
    ネオン・コアにいる船長の時間を無駄にしてくるおっさんはコルマン・ラング
    察しの通り多くの船長たちの怒りを買っている、なお日本語と英語でだいぶ印象が変わる人物でもある
    まぁ意味は同じなのでどっちも嫌味な性格だが…

    31.名無しの探検者2026年05月10日 02:58

  • >>7911
    レジェ4の見た目のうるさい、画面の色が変わるやつは公式で全部変えて欲しいっすねえ

    7925.名無しの探検者2026年05月10日 01:57

  • >>15 
    スレチですまないが
    ↓のmodでテキストファイルで宇宙船のエクスポートとロードができるぽい
    Transfer Spaceships Across Universes - SFSE

    32.名無しの探検者2026年05月10日 01:54

  • ウォッチタワーの資源は主に3つで、スカイドロップを使うにはスカイドロップグレネードも必要となる。。

    ●ウォッチタワーの部品
    禁制品扱いの資源。
    ウォッチタワーの船を沈めたり、ウォッチタワーのスタッシュや敵からドロップで手に入れる。
    スカイドロップの補充とスカイドロップグレネードの作製に使える。
    禁制品で、居住地のスキャン対象。

    ●ウォッチタワーの情報
    ウォッチタワーの監視拠点を特定するための資源。禁制品ではない。
    ウォッチタワーのクエスト進行に必要。
    ウォッチタワーの敵やPOIからのドロップが多い。

    ●ウォッチタワーのAIコア
    ウォッチタワーの大型メックや衛星を破壊するとドロップする、レアな資源。禁制品ではない。
    サイバーアンプの開発・艦隊システム拡張・スカイドロップの解禁に使う。

    ◯スカイドロップグレネード
    厳密には資源ではない。
    スカイドロップグレネードを投擲した場所に、軌道上の艦隊から支援砲撃が飛んでくる。
    スカイドロップの使用回数は、艦隊のスカイドロップ合計装備数に比例する。
    使用回数はウォッチタワーの部品で補充する必要あり。
    Fallout4のミニッツメン大砲に近い挙動だが、着弾まで10秒程度で爆撃範囲も広く、かなり実用的。

    4.名無しの探検者2026年05月10日 01:53

  • >>7902
    あのアクションフィギュアには修正いれてほしいというか、普通に修正もんだと思うが……

    7924.名無しの探検者2026年05月10日 01:29

  • ネオンコアの貿易管理局のおっさん
    カウンターにもたれかかってる時、
    話しかける→なぜか後ろを向く→また前を向く→インタラクト可能になる→品物を見せて欲しい
    どうした???オーロラやって接客やってんのか???

    30.名無しの探検者2026年05月10日 01:03

  • https://i.imgur.com/GluEl9C.jpeg

    このように両サイドのアーマープレートの中にストーマックス70×2とBクラスのリアクターやグラヴドライブを隠すことができます。

    https://i.imgur.com/vIQrVWj.jpeg

    下部分に構造のノバ・スパインC 1L-BMを付けて、その上に各種装備カテゴリーの物を配置して見えないようにしつつ着陸後のプレイヤーの移動経路も確保

    参考程度にどうでしょうか

    31.名無しの探検者2026年05月10日 00:53