コメント一覧

  • >>6
    マールIVのボーンフリルは飼育できたはずなので存分に愛でてほしい。

    7.名無しの探検者2024年09月19日 08:53

  • ミッション「狼の募金」でカートライト市長が選挙について触れている。
    アキラは選挙制だが、ネオンとホープタウンは世襲制…?

    40.名無しの探検者2024年09月19日 06:59

  • シャッタードスペースの予約注文開始されてますね。少なくともXbox store では。
    お値段約3千円。

    3787.名無しの探検者2024年09月19日 03:26

  • 一応「アンプの効果が切れた」みたいに懸賞金がかけられたってログがでるけどそれが一瞬だから見逃して賞金がかかってる事自体に気付かないって話で
    その解決に賞金抹消セルフサービスの端末覗くってのは手間だって事じゃないのか?まあ船に端末置けるからそうしろって事なのかもしれんが

    3786.名無しの探検者2024年09月19日 03:16

  • >>3783
    ・ECSコンスタントは船内とかで窃盗したりすると賞金が付く
    ・ネオン内の犯罪でネオンだけの賞金が付く(ヴォライ・アルファ軌道上で自由恒星同盟の警備艇とか攻撃すると自由恒星同盟の賞金が付く)
    ※勢力ミッション(紅の艦隊)でバユーに掛けられる賞金もネオン独自のもの
    ・リュウジンはリュウジン社内の犯罪(潜入ミッションで警備員殺すとか)で付く

    羅列してみるとこんな感じだったと思う
    最近プレイしてないんで違ってたらごめん

    3785.名無しの探検者2024年09月19日 02:58

  • ルーズベルトの顔が思い出せず初見はN◯Kワシントン支局の人に似てるなと思った
    大統領選挙とかのニュースに出てくるから頭の中で結びついてしまった

    15.名無しの探検者2024年09月19日 02:44

  • どっかのページにまとめられてると思うけど
    アキラとネオンは別だし、なんならリュウジンは単体で懸賞金が独立してたはず

    3784.名無しの探検者2024年09月19日 01:35

  • 自由恒星同盟には賞金かけられていないのに、ネオンでかけられるなんてあるの?
    というか、賞金掛けてくる組織って、UCと自由恒星同盟と紅の艦隊とECS以外にもあるの?

    3783.名無しの探検者2024年09月19日 01:13

  • スターフィールドは犯罪者にかなり甘い造りになってるぞ
    海賊になってもメインクエストやらUCバンガードやらが続行不可になったりしないし

    3782.名無しの探検者2024年09月19日 00:19

  • >>3780
    スイートロールを盗んだとかなら船攻撃されたりはしないでしょう。
    どこかの船から海賊行為したとか街中で市民殺したとかなのだったら制約もりもりになって当然かと。
    追っ手を返り討ちにして、とかあったらそりゃもう。

    3781.名無しの探検者2024年09月18日 23:24

  • >>3778
    賞金がつくのはいいとしてあまりにも行動に制約つきすぎるのがね…
    追跡者同盟の賞金首が街中うろうろしてるくらいだし
    プレイヤーも街には入れるが警備隊に見つかったりしたら捕まるくらいがよかったかも

    3780.名無しの探検者2024年09月18日 23:19

  • >>3763
    そういえばそんなスキルあったね・・・いつかそんな効果が追加されればいいなぁ・・・

    3779.名無しの探検者2024年09月18日 23:01

  • そもそも賞金かかるようなプレイしなきゃいいだけの話だし、仮にミスなんかで賞金かかったとしてもどこにでもある賞金支払い端末で清算すればいいだけの話。
    敢えてそれをせずにお尋ね者プレイがしたいってんなら行く先々で該当組織の所属船に襲われてもそれが醍醐味だろ。
    まあガルバンクの船は「やべえあの船お尋ね者じゃねえか逃げろ!」ってならないのはおかしいとは思うけども。

    3778.名無しの探検者2024年09月18日 22:43

  • >>90
    そのうちタイミングによってはユニティのあの不思議空間にまで来たりしてなw

    91.名無しの探検者2024年09月18日 22:38

  • >>8
    グスタヴォとの会話で「船は渡すが、パイロットは解放してほしい」の選択肢を選んだあと、エクリプティクを攻撃する"前に"エリックに話しかけて彼を解放する。
    すると、エリックは主人公の船にエリア移動するので、彼の命を守りつつ、心置きなくエクリプティクを皆殺しにできる。
    これでジェーンの店の割引&ライオットショットガン販売+エリックの雇用が両立可能。

    ただし、ベリーミュールのパイロットでありながら主人公のクルーという兼業エリック君が誕生する。

    9.名無しの探検者2024年09月18日 22:34

  • ルナーラのヴェスタで棒立ちしてたら目の前を一瞥くれて颯爽と駆けていったこの子に一目惚れしたんですけど拠点で飼えたりしませんか!!

    6.名無しの探検者2024年09月18日 22:32

  • スカウトのおばちゃん追跡者ってマジでどこにでも現れるんだな
    エレオス静養所に現れたのも驚いたけど、夢の家の玄関先にまでいた時は「嘘やろwww」ってなったわ

    90.名無しの探検者2024年09月18日 22:22

  • 海賊ミッションのターゲット船ってドッキングできないことを知らなかった……
    不殺の海賊やるには説得失敗したら諦めるしかないのか

    3777.名無しの探検者2024年09月18日 22:10

  • 自由恒星同盟とUCはそれでわかるけど他の勢力も表示されましたっけか、確認してこよう
    というかステータスの犯罪関連に累計の懸賞額と最大額を載せてくれるなら現在の額も…って思うのは欲張りなのだろうか

    3776.名無しの探検者2024年09月18日 21:53

  • >>3771
    各民間船に照準合わせてみると、その船がどこの所属なのかがわかるよ
    そんでもってガルバンクの船はUC船籍なんで、自由恒星同盟の宙域でもUCの賞金かけられていれば攻撃される
    たぶんアキラではガルバンク船以外からは攻撃されていないはず
    (反撃した場合は周囲の船も敵対する)

    3775.名無しの探検者2024年09月18日 21:53

  • >>3772
    どこかの勢力に懸賞金かけられているなら、星図で各勢力の星系にフォーカスしたら星系名の下に賞金額表示されたと思うけど
    赤字でバッチリ記載されてるはず

    3774.名無しの探検者2024年09月18日 21:48

  • 仮に個別ミッションでよりキャラの深掘りがあったとしても、最初の頃の印象が悪過ぎて「更年期ヒステリックBBA」という印象が拭えないだろう...
    初対面の印象って本当に大事なんだなと学ばされた...

    169.名無しの探検者2024年09月18日 21:47

  • EMダメージ化する方が強かったりコンステレーション風の虹スキンがあったりと、平和主義者が使いそうな武器という印象がある

    26.名無しの探検者2024年09月18日 21:37

  • 重犯罪者あるあるだな
    怨みを買いすぎて誰からどれだけ恨まれてるか自分でも分からないっていう

    3773.名無しの探検者2024年09月18日 21:15

  • >>3771
    なんなら今現在どこの勢力から懸賞をかけられているかを一目で確認する術がない、私が知らないだけかもだが…
    自由恒星同盟には懸賞をかけられてないがネオンにはかけられている場合、星図からではわからないのでそのまま気づかずグラヴ・ジャンプしてお縄になる

    3772.名無しの探検者2024年09月18日 20:01

  • 今更だがアーク・マイトのプラズマカッターと、こちらは変則的だがREV-8の固定火器に適応される
    後者はともかく前者は強くはないが愛と工夫があれば充分使えるものとなっている
    また既述されてるがレーザーの発火効果は重ね掛けできる上、割合ダメージなのでタフな敵ほど有利に働く、高レベル帯や高周回時などを加味するならば有効なスキルなのだ…影が薄いだけで

    39.名無しの探検者2024年09月18日 19:55

  • 今更ですけど懸賞金システム破綻してないですか?
    例えばコロニー連合にのみ懸賞金かかってる場合でもアキラの周囲飛んでたら
    そこにいるガルバンクバンカーとかが攻撃してきて結局アキラにも着陸できないんですが…
    あと狡猾スキルの効果とか計算式がどこに行っても見当たりません
    なんか検証する人すらあまりこのゲームに残っていない印象を受けます

    3771.名無しの探検者2024年09月18日 19:53

  • modでよければだが
    若干の火力低下でAnnihilatorが全く出ない改造追加は最近出てたな

    30.名無しの探検者2024年09月18日 19:40

  • コンパニオンに影響してもいいからランダムでアニヒレーターになるのをやめてほしかった……

    29.名無しの探検者2024年09月18日 18:10

  • Xに投稿された動画の小ネタで、ビークルからちょっと離れてホーネットネスト何発かぶち込んで爆発してる最中にビークルにファストトラベルすると爆発ですっ飛んでるビークルに搭乗できてなおかつ物凄い飛距離を稼げる。
    動画では2km以上飛んでたわw

    3770.名無しの探検者2024年09月18日 17:23

  • 1.14.68ベータ版にて以下の改善があるそうで。
    The Annihilator Particle Beam damage-over-time effect no longer affects Companions.
    Annihilator粒子ビームの時間経過によるダメージがコンパニオンに影響しなくなった。
    コンパニオンだけしか除外してくれないんなら街中では使えないのは変わらんのねえ。

    28.名無しの探検者2024年09月18日 17:20

  • >>4
    新薬だから法律の網を抜けれるというのは、現代の新薬の承認プロセスを考えると、Starfieldの世界の法規制が如何に崩壊しているのかがわかる...

    8.名無しの探検者2024年09月18日 17:09

  • >>119
    というかお迎え係もっと増やしてほしい

    140.名無しの探検者2024年09月18日 16:46

  • >>221
    ありがとう!

    223.名無しの探検者2024年09月18日 16:44

  • https://imgur.com/a8bOW4d
    アルキメデスV-aにて。
    青い土星みたいな惑星アルキメデスVの後ろに恒星アルキメデスが来ている。

    574.名無しの探検者2024年09月18日 15:36

  • https://imgur.com/sgm0dN3
    クルーが勝手に撃ち殺しちゃった家畜のキツネゴウモリの死体がハブに突き刺さってた。

    573.名無しの探検者2024年09月18日 14:56

  • >>160
    誇張抜きでこれだから酷い
    ストーリーで関わる箇所が多い分、skyrimのデルフィンより苦手だわ

    168.名無しの探検者2024年09月18日 14:39

  • >>219
    StarUI替わりにクリエイションでPraxisUI Inventory入れてる

    222.名無しの探検者2024年09月18日 14:31

  • >>220
    クラスM解除modだけど付随して船の指揮スキルの増加人数が4倍になる
    https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7916/ 

    あとこっちは拠点拡張系だけどこれで追加される帽子をかぶるとかぶってる間だけクルー上限が+10人まで割り当て可能
    https://creations.bethesda.net/en/starfield/details/a377d261-40d5-4d95-b610-a039df17415d/PHK___Planetary_Habitation_Kits_and_more 

    どっちも船外を彷徨く機能は無いが…

    221.名無しの探検者2024年09月18日 13:57 編集済み

  • >>3766
    プラグインが増えると船が透明化するバグも直りそうな感じか、もしそうなら加減せずMODモリモリにできるな

    3769.名無しの探検者2024年09月18日 13:33

  • 効果なくていいからクルーを沢山増やせるMOD、クルーをヴァスコみたいに警備員として船外に出せるMODないかな

    220.名無しの探検者2024年09月18日 12:11

  • カイザー勘違いしてたわ
    てっきりシドニアの採掘エリアにある直せそうで直せないギャグ言うだけでのロボが直せたんかって勘違いしてたわ

    3768.名無しの探検者2024年09月18日 10:30

  • >>3766
    Kaiser and Vasco will no longer both sit in the Rev-8 when following the player

    カイザーが乗る?
    というかカイザーって直せたんか?
    発売日からずっとやってるのにカイザー直せるの知らんかったってことかんか

    3767.名無しの探検者2024年09月18日 10:24

  • DLCに向けて一応再インストールしたけど今ってこれは必須みたいなMODは何があるん?

    219.名無しの探検者2024年09月18日 09:08

  • 1.14.68ってベータのお知らせきた
    https://x.com/bethesdastudios/status/1836067983749263620?s=46&t=AjldAmZW0u7FMPdGTEkSZQ

    3766.名無しの探検者2024年09月18日 08:57

  • 何百時間とやって今日初めて発見した。
    こんな大規模で効率的な農場作れるんならもっとあちこちに作ればいいのにとか船長の自前農場で作らせてくれよとか思ったわ。

    10.名無しの探検者2024年09月18日 03:24

  • ・紅の艦隊に所属している時のみ各ミッションボードから紅の艦隊を目標とするミッションを消す
    ・各ミッションボードに一度に表示されるミッション数を増加
    この2つをcreationで実装してみたいけどそもそもcreationに関するノウハウが思ったより少なくて難しそう

    218.名無しの探検者2024年09月18日 02:32

  • 全てのバニラ装備のグレードをアップグレードできるMODが出たよ。
    Equipment Upgrading
    https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11567?tab=description

    アーマー・アップグレードの段階とコスト:
    1.ティア1(基本):無料
    2.ティア2(調整):繊維: 12, 化粧品: 5
    3. ティア3 (精製):繊維: 25、化粧品: 12、接着剤: 5、相対的研究:1
    4.ティア4(上級):繊維:40、化粧品:25、接着剤:12、ポリマー:5、相対的研究:2
    5. ティア5(上級):Fiber: 60, Cosmetic: 40, Adhesive: 25, Polymer: 12, Luxury Textile: 5, Relative Research 3
    全てのTierはバニラと同じ効果を提供し、通常の戦利品テーブルにも登場する。(NG+のスターボーンアーマーにはデフォルトで品質Tierがないので、アップグレードするにはプレイスルーを完了させてより良いバージョンを手に入れるしかない。)

    武器のアップグレード段階とコスト:
    1.ティア1(基本):無料
    2.ティア2 (キャリブレーション):鉄:12、タングステン:5、武器工学ランク 2
    3.ティア3(精錬):鉄:25、タングステン:12, チタン: 5, 武器工学ランク 3
    4.ティア4(上級):鉄:40、タングステン:25, チタン: 12, パラジウム: 5, ケイルマイト: 1, 武器工学ランク 4

    217.名無しの探検者2024年09月18日 01:15

  • >>31
    あれ粉だったのか。
    勝手に飲むものだと思ってたわ。
    めっちゃ咽そう。

    32.名無しの探検者2024年09月18日 00:30

  • ナディアに何も聞かずにこのデータを放送端末で再生してほしいってお願いすると、こんな事をしたら私が首になるかもしれないけれど貴方が必要な事だというなら信用するみたいなニュアンスで受け取って放送してくれる。
    割と嫌な奴が多いこのゲームで職を賭してでも貴方を信用するって言ってもらえるのはそれまでのプレイを高く評価してもらえた気がしてうれしかったよ。

    15.名無しの探検者2024年09月18日 00:29

  • 拠点にて建設可能な施設。
    貨物を種類問わず質量200まで貯蔵でき、自分の宇宙船に乗ったまま宇宙船と輸送コンテナの間で貨物を移動できる。

    宇宙船に乗ったまま輸送コンテナにアクセスできるのはコックピットにある「貨物倉」からのみ。
    例えばデータメニューの「船」からは不可。

    現在、輸送コンテナと宇宙船との貨物の移動は 輸送コンテナ => 宇宙船 のみ。
    宇宙船 => 輸送コンテナ や 所持品 => 輸送コンテナ といった"輸送コンテナへの移動"はできない。

    1.名無しの探検者2024年09月18日 00:12

  • 「オーロラ」と聞いてさぞ幻想的に色が揺らめく姿を想像したが、実際に姿を見てみればアストラル・ラウンジの内装色と同じ色の容器に、同じくそんな感じの色の粉末が入っただけのヤクであった。薬物に夢を見る時点でどうかしているが、コレを最初に吸引して夢を見たヤツもどうかしている。

    31.名無しの探検者2024年09月17日 20:17

  • >>14
    別にタマネギで民間船襲撃しようがなにも言われないよ
    勢力ミッションを紅の艦隊ルートで進めても離脱したりしない

    15.名無しの探検者2024年09月17日 18:03

  • >>12
    あれタマネギは海賊嫌いなんじゃなかったっけ?

    >>1
    いずれにせよ、誰がイケて誰がダメだったか後で教えてもらえると助かる。

    14.名無しの探検者2024年09月17日 17:38

  • >>12
    そういうパターンもあったのか
    知らなかった

    14.名無しの探検者2024年09月17日 17:26

  • >>11
    >>12
    回答ありがとうございます
    ベティーとか熱心なファンもokなのですね
    というか雑談スレに書いたつもりが見当違いのところに相談してしまっていてすみませんでした

    13.名無しの探検者2024年09月17日 16:21

  • >>10
    タマネギこと熱心なファンも大丈夫だったような

    12.名無しの探検者2024年09月17日 15:17

  • >>10
    ガラ悪いベティー・ハウザーはダメなん?

    11.名無しの探検者2024年09月17日 14:35

  • ラピッドテスラマグストーム手に入れたんだけどこれコンパニオンにもたせるなら最強では?と思った

    3765.名無しの探検者2024年09月17日 14:32

  • >>1828
    SWはどうせみんなMODで勝手にやるだろうし(実際やってる)てな感じで、MODも含めたゲームの世界観の下地としてはNASAパンクは丁度いいんではなかろうか。地球の古い武器防具があってもそんな違和感ないし、リュウジンとかヴァルーン家とかの存在のお陰で超科学や超未来的な事物であっても違和感ないし、時代的に技術が進むor後退するの余地が大きい(自由度が高い)

    1833.名無しの探検者2024年09月17日 14:26

  • 各都市の規模というか発展度合が拡充されるMODができたよ。
    Expanded Cities
    https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11545
    今のところニューアトランティスとネオンの二都市がビル群が密集して建てられて圧迫感感じるくらいの都会になった。
    他の都市はこれから検討する、らしい。
    ネオンはなぜか廃墟ビルが多いのが退廃的。

    216.名無しの探検者2024年09月17日 13:15

  • 海賊オンリーのRPやろうと思ってるんですけど
    固有名ありのクルーで悪人プレイ対応してるのはジェサミンとマシス、あと好感度の概念がないヴァスコの3人で合ってますか?
    あと固有名のない⚪︎⚪︎の専門家は好感度対応なしであってますか?

    10.名無しの探検者2024年09月17日 12:51

  • >>17
    確かにnpcがクエストラインとは別で死亡してクエスト中断や受注不可は自由かもしれないけど自由度が高いとは思わないな

    初期の頃によくあった「これやったらどうなるんだろう」を試すと進行不能になるというのに戻っても嬉しくない

    18.名無しの探検者2024年09月17日 11:53

  • なにをもって自由とするかだろうな
    重要人物を殺害する自由を優先するなら、クエストラインが破綻してプレイを続行できなくなる不自由を受け入れる必要がある
    俺は自分が好き勝手にした結果の不自由なら受け入れるけど、それが嫌って人も多いから

    17.名無しの探検者2024年09月17日 09:53

  • >>12
    クエストマーカー追いかけてるとSSNNの誰かに話しかけてみようと思わないかも。

    13.名無しの探検者2024年09月17日 09:25

  • TESやFOで不死属性ないがために吸血鬼や拠点への襲撃で唐突にクエスト失敗になることをバグと言うプレイヤーも多かったから、そのため不死属性のNPCが増えたと思われる

    16.名無しの探検者2024年09月17日 09:19

  • 音源のアップって別に端末使わなくてもいつもニュースネタたれ込んでるカウンターの姉ちゃんに話せば流してくれるでしょ?
    事前にあれこれミッションクリアして高評価してもらっての前提かもしれんけど

    12.名無しの探検者2024年09月17日 06:35

  • 同じ宗教属性でも自分から入信したマッテオと二世信者の彼女では全く方向性が違うのが面白い

    97.名無しの探検者2024年09月17日 06:13

  • >>10
    やっぱりそこなんだね。
    よそでも同様の書き込み見たから時々あるバグみたいだね。
    コンソール使えないと詰むね。

    11.名無しの探検者2024年09月17日 06:10

  • シャッタードスペースの追加動画配信されてました~(英語だけど)
    https://youtu.be/Br8_YASkfb8?si=zqhvNpjkT8H5GHFs

    新しい環境生物や地表風景、都市の風景等を見ることができます。

    3764.名無しの探検者2024年09月17日 03:02

  • >>3762
    異星生物に乗れるなら宇宙社会学がんばって取るのに。

    3763.名無しの探検者2024年09月16日 22:54

  • >>9
    ちゃんとSSNNのロビーにあったけど
    デビット・バロンが立ってる場所の後側の壁についてる、宇宙船の内装装飾用ターミナルみたいなやつ

    10.名無しの探検者2024年09月16日 22:51

  • みなさんの宇宙ではタスク「SSNNのターミナルに音声をアップする」のターミナルどこにあった?
    オレの宇宙ではニューアトランティスの郊外のはるか上空に浮いてたんだが。(コンソールで解決)

    9.名無しの探検者2024年09月16日 22:44

  • 勢力用アパレルが5種類あるようだが、2回皆殺してクラブスーツ1つしか手に入らなかったな。
    シンジケート・ボススーツ
    シンジケート・ピンストライプ
    シンジケート・リーダースーツ
    シンジケート・サグスーツ
    シンジケート・クラブスーツ
    いずれも既存の服の色違い。

    12.名無しの探検者2024年09月16日 22:03

  • 確実に出現というが、あくまでもランダム生成で出ることがあるだけで、「放棄されたダイモス・スクラップヤード」という固定ロケーションがあるわけではない点には注意が必要だ

    キャラデータ毎に生成パターンが違うため、プレイヤーによってはコペルニクスⅡのマップを「着陸ポイント」だらけにしても出ない場合もある

    自分は5キャラ中3キャラで遭遇できなかった

    8.名無しの探検者2024年09月16日 19:51

  • 現地の(拠点で飼育している)異星生物に乗って移動できるようにならないかな・・・とか思ってたら車両追加されたのか

    3762.名無しの探検者2024年09月16日 19:19

  • どの辺での会話だったか忘れましたが
    「そこまでたどり着けたのは君がはじめてだ」
    って会話が有ったから何人かスパイは送り込んでるんですよね

    何度も失敗してるのは確定
     
    イカンデの「私が信じた君を信じろ」がものすごく胡散臭く思えるな

    327.名無しの探検者2024年09月16日 19:04

  • 船が長いとビークルのスポーン地点に干渉してるのか
    船から下りる時や船の下にFT後とかにガシャン!ガンガラガッシャン!って結構怖いことになってる。

    100.名無しの探検者2024年09月16日 18:15

  • アセレス案だと効果が出るのが何世代も後になる=今生きている人には余計な手間や社会変動の副作用だけがあって利益はないって視点も必要になる
    ゲームプレイヤーの感情としてアセレス案を選びたくなる気持ちはわかるが現実的に考えれば考えるほど細菌案のほう利があるように思えてくる

    222.名無しの探検者2024年09月16日 17:57

  • プレイヤー(船長)にとってはテラーモーフだって所詮雑魚敵の一体でしかないから実際にあの世界で生きる人間との間でテラーモーフの驚異に対する認識との差があるのはしょうがないと思うけど
    アセレスがテラーモーフを駆逐するまでの間に発生する人と都市の犠牲を本当に受け入れられるのかってとこだよね

    221.名無しの探検者2024年09月16日 17:18

  • エアロックの無い建物に謎のスイッチがあるが押しても何も起こらず
    異例の救難信号のクエ発生時だけだっけ?

    6.名無しの探検者2024年09月16日 16:06

  • 壁に空いたフォトニック・レゾナンス・チャンバーに俺の素晴らしいクアンタム・ハーモナイザー挿・入・!す……いや、やめておこうこれ以上はUC警備隊に検閲されてしまう。

    8.名無しの探検者2024年09月16日 15:55

  • クエストを完了すると二度と会えない

    4.名無しの探検者2024年09月16日 15:25

  • 同盟ミッションで色違いが追加された、残念ながら作業台でテクスチャー変更は不可能
    ◎赤のBOLD(大胆な)
    探索者用宇宙服・探索者用バックパック・賞金稼ぎ用宇宙ヘルメット
    ○黄色のVIBRANT(鮮やかな)
    航海士用宇宙服・航海士用バックパック・レンジャー用宇宙ヘルメット

    4.名無しの探検者2024年09月16日 13:52

  • まだ一回も見たことないわ。

    7.名無しの探検者2024年09月16日 13:18

  • まあぶっちゃけ船長は防衛システムの人間ではない、部下でも仲間でもないから使い捨て前提のブラック任務に放り込んでみたら予想外にうまくやってご満悦、てのが真相なんだろう。
    船長以前に何人も失敗=死なせてそう。

    326.名無しの探検者2024年09月16日 13:16

  • >>322
    それで自分が潜入させたスパイを何人も殺してそう

    325.名無しの探検者2024年09月16日 11:32

  • ロケーションには生成される条件というものがあって、レアロケーションはそれがシビアな場合がある
    出現条件を満たしてない所で何百回と試行回数を重ねても無駄だから、確実に出現する場所を書いておくのは有用なのだ

    6.名無しの探検者2024年09月16日 10:27

  • >>3760
    スターフィールドみたいにデータ肥大しやすいゲームは、定期的にキャッシュクリアすると動作が安定するみたいね
    とくに箱でクイックレジューム多用しているならなおさら
    あれは便利だけどメモリに負担かけるからね

    3761.名無しの探検者2024年09月16日 10:17

  • >>4
    場所が判明しても結局はランダム生成なんで、別プレイヤーがそこで遭遇できるとは限らんのよ……

    5.名無しの探検者2024年09月16日 10:11

  • ユニーク以外の銃はラレド製しか出ないので
    つまりこれはコーチマンガチャ
    アストラもっと出ろ!

    10.名無しの探検者2024年09月16日 09:59

  • 海外の情報を頼りに、ゼラズニーⅡの山脈で発見
    ただし何十回も粘っての出現なので、根気がいるかもしれない

    7.名無しの探検者2024年09月16日 07:29

  • コペルニクスⅡの山岳で発見。こういうレアなロケーションは推測を書くより、どこで見つけたかを淡々と書き込んでった方が情報として有用だと思う

    4.名無しの探検者2024年09月16日 07:10

  • ネオンかアキラシティならそれでいいけど、ニューアトランティスで我こそが絶対正義をやるのは確かに違う

    3.名無しの探検者2024年09月16日 06:25

  • UCサープラスの強盗を計画するチンピラに気づいて船長に情報収集と通報を依頼するがいつも通りに船長自らが手を下すと暴力行為を全否定して船長を役立たずと罵る。
    警備に通報したところでチンピラどもは逮捕されるわけもなくまたの機会にしようぜって愚痴るだけで解決には程遠い。
    善人ではあると思うけれど共感はしづらい。
    なおチンピラどもは普段不死属性ついてるのでミッション中の船長が自分で対処、の段階でないと殺せない。

    2.名無しの探検者2024年09月16日 05:34

  • 3759です
    あの後色々試してみたんですが、本体を再起動した後にゲームを立ち上げたら無事セーブが読み込めました、お騒がせしました……もし似たような事が起こった人の参考になれば幸いです

    3760.名無しの探検者2024年09月16日 02:46

  • xbox版なんですけど
    プレイ中に固まって強制終了→再起動してタイトル画面でボタンを押してもメニューが出てこない
    って状態なんですが、これってもうセーブデータ破損してて削除しないとアウトですかね……?

    3759.名無しの探検者2024年09月16日 02:28

  • 「強面だけど仕事はキッチリこなして部下の面倒も見れる」いい上司だなって感想。
    こういう人がトップだと信賞必罰を徹底してくれるから安心感がある。

    324.名無しの探検者2024年09月16日 00:18

  • >>76
    あれ、この船俺一人で制圧できるよな?とは思った実際w

    77.名無しの探検者2024年09月15日 22:53

  • >>75
    プレイヤーがMサイズ船を持てない弊害…割りを食ってる感はある気がしてる。
    船長「クルーはそのままうちで使うから登録処理だけお願いできないか?」って言いたい

    76.名無しの探検者2024年09月15日 22:48