コメント一覧

  • 個人的には、Bクラスのリアクターで動力を39にして、Bクラス武装にAクラスのエンジンで機動戦をできるようにしたら、勝率がかなり上がった。
    スラスターの操作で小回りが効くようにして敵のケツを狙い続けるようにしてる。
    敵のシールドを剥いでEM兵器で戦闘能力を奪うのが好み

    105.名無しの探検者2026年05月07日 00:08

  • >>7878
    採用で。近々乗り物カテゴリーで作ろうと思います

    7879.名無しの探検者2026年05月06日 23:59

  • ロケーションが登録されない(=FTが解禁されない)バグに遭遇した際、この脱出をクリアしたら何故か治った

    28.名無しの探検者2026年05月06日 23:59

  • ミッションが終わるまでは破壊不可能
    ちなみに船員のレベルはプレイヤーと同じ

    5.名無しの探検者2026年05月06日 23:48

  • この機能だが、特有の光学迷彩エフェクトが現れるときにクラッシュの要因となることがある。
    これはエフェクトを船単位でなく船体パーツ単位で一気に行うために発生しているようだ。
    従って、大型船を組んでいる船長は少し注意しよう。もし発動時にクラッシュしたら、それを疑ってほしい。

    2.名無しの探検者2026年05月06日 23:06

  • https://stellar-gamer.com/starfield/terms?tag_name=%E9%9B%91%E8%AB%87
    ↑の他の雑談スレッドを参考+NPCの船も見たいってのも考慮してタイトルは「Starfield宇宙船フォト雑談」ぐらいでいいんじゃないかな。
    自作の船だけに必ず絞りたいって意図があるなら"My"とか付ければいいかと。

    7878.名無しの探検者2026年05月06日 21:01

  • 当方だけかもしれないけど、こいつの船名変えて色々改装して運用してたら、ある時からシップビルダーの画面から抜けると(変更したorしない関係なく)ゲームがクラッシュするようになっちゃった…
    MODを切り離しても変わらず
    結局他の船買い直して、まったく同じ構成を一から作り直すハメになりましたとさ

    もしかしたら、この船特有の問題とかあるのかも

    6.名無しの探検者2026年05月06日 20:34

  • ゴア表現追加MOD「Gorefield」とダンジョン内外の敵数が爆増してボーナス宝箱が配置される「アウトドア戦闘強化」を入れて遊んでるんだけど、場所によってはお前らもうちょい散らばれよってくらいスシ詰めになってて、ヤケクソに爆破武器なんぞぶっ放そうものならとんでもないネギトロ祭りになってしまう。

    449.名無しの探検者2026年05月06日 19:30

  • ワントリガーでシュッとひと吹きすれば大抵の敵は転がるのが素敵。セミオートとしては連射力もそこそこにあるからもちろん強敵にも使える。フュリアス・ヒットマン・チタンが落ちたから使ってみたら今まで使ってなかったことを後悔したくらい良い武器だった

    14.名無しの探検者2026年05月06日 19:24

  • バグでクエストを受けられない……
    話せとタスクがあるのに選択肢が仕事がどうとか、酒場の店主の為に保管庫に入りたいと懇願するやつしか選べない

    34.名無しの探検者2026年05月06日 17:52

  • アパラチアから船長なので飲食オンにしてる
    不満というほどじゃないけど「満腹or栄養失調」という極端と極端しかなくて、バフ・デバフもない中間の状態がないのはちょっと不思議に思ったりもする

    29.名無しの探検者2026年05月06日 17:50

  • マグ武器独自のレーザーサイトが凄く使いやすい
    フリーエイムでも確実にエイムできるし拡散もしないから、照準スキルを活かしたラン&ガンがとても楽しい

    アンプとブレンドをキメながら撃ってサイバーでパンクな気分になろう

    13.名無しの探検者2026年05月06日 17:24

  • ノエル「あなたのお母さんが立ち寄ったの。楽しく話したわ。このメモをあなたにって」
    母の書き置き が追加されました
    サラ「お願いだから、さっさとそのガラクタを整理して」
    船長「?!」

    タイミングが悪すぎる

    233.名無しの探検者2026年05月06日 16:59

  • えっ、罠だったから全員コロコロした後、自船に戻ってキッチリ敵船を破壊したけど…。
    別に賞金は掛からなかった。

    4.名無しの探検者2026年05月06日 16:44

  • 制空権付きバックパックで飛び回って戦うプレイスタイルだと一番恐ろしいのがこの武器
    パックのエネルギーをゼロにしてくるから高いところから撃ち落とされて終了することもしばしば

    32.名無しの探検者2026年05月06日 16:43

  • 開幕数的有利の確保、となるとCクラスのミサイル装備群を採用したくもなるし、そうするとやはり速度と機動力は犠牲になりやすく悩ましいところ

    104.名無しの探検者2026年05月06日 16:39

  • 罠でも本当に送り届ける場合でも船は耐久力が1残る仕様なので破壊できない

    3.名無しの探検者2026年05月06日 16:33

  • >>7875
    マイシップ紹介・シップフォト・船舶アルバム……
    ふわっと思いつくタグタイトルはこんな感じかねぇ

    7877.名無しの探検者2026年05月06日 16:24

  • 自分は後発組だったので、スターフィールドに周回要素があるらしい噂もふわっと耳に入っていた
    だからユニティする時も「はいはいこういうことね」と普通にスルっと受け入れられた
    受け入れられたはずなんだけど、二周目の世界は思ってた以上に一周目と違って見えた。自分の側の見方が変わってしまったというか…なんかコンステメンバーも「一周目の人とは同じ見た目の別人」であり「一周目で死んだアイツは、二周目で救っても二度と戻ってこない」感じをヒシヒシと感じてしまって…
    たぶん自分はうまいことこのゲームに感情を転がされるんだと思う。くやしい

    294.名無しの探検者2026年05月06日 16:07

  • 家畜用センサーのビープ音に怯えながら薄暗い廃墟を駆け回り、いよいよ最後のタレットを起動しようとしたところで運悪くヤツに遭遇。
    リアル悲鳴を上げながら逃げ回り、当時唯一持っていたレジェンダリー拳銃の弾が尽きるまで乱射してギリギリ生き残ったのは良い思い出。本当に素晴らしい体験でした

    23.名無しの探検者2026年05月06日 15:27

  • メインクエ最後マサダの埋もれた聖堂地下でも確認
    ここで出されてもベンチないんだが

    https://imgur.com/a/TNXY23y

    20.名無しの探検者2026年05月06日 15:14

  • 最終的には、プレイヤーがレベル上げの為に最先端のテクノロジーで武装して辺境の惑星で原住生物を狩猟する事になるのは、完全に映画プレデターである。しかも、ヴォイドフォームで透明化すれば獲物に気付かれずに凄く捗る。良い狩りを。

    3.名無しの探検者2026年05月06日 14:57

  • 「 有人星系に人類以外の知覚生物は見つかっていない」とはされているが(惑星特徴に知覚微生物のコロニーとかあるけど…)、テラーモーフは現状一番、知覚・知能を持つ生物にも近いんじゃないか。
    そうだとしても人類基準だと性質が邪悪すぎてとても交流は望めないが、もし人類と出会うことがなければ、そしてなんとかして天敵を克服してもう何億年かしたらテラーモーフ文明が生まれていたのかも

    148.名無しの探検者2026年05月06日 13:40 編集済み

  • >>102
    結局のところ数的不利に終始すると思う、速度を生かして擬似的に1対1に持ち込むか、タレットをヤマアラシみたいに設置してやられる前にやれで地を行くか
    どっちにしろ防御面はそうそうに頭打ちになるし動力の仕様上、シールドが割れて被弾が嵩むと攻めも逃げも難しくなるから回復連打も通用しない

    複数のスターボーン・ガーディアンが強く感じるのは重力トーピードミサイルでこちらの速さを封じてサンドバッグにする事だから対策という意味なら後者の火力(DPS)ガン積みだろうか

    103.名無しの探検者2026年05月06日 13:34

  • >>17
    パッと見、ガラクタオブジェクトっぽい見た目してるんで、見落としがちなのも困りもの…

    19.名無しの探検者2026年05月06日 12:58

  • 個人的には、だけど、高難易度環境におけるスターボーン・ガーディアン複数戦は自船の速度と機動力が大事だと思ってる
    当たれば船足の止まるミサイルを喰らって囲まれるとキツいので、一撃離脱できる最高速度が欲しい、となるとAクラスやBクラスエンジンの出番となる(ブーストなしで200くらい速度あるとかなり楽できる)
    鈍足重装甲のCクラス船一択にならない良バランスともいえるかもしれないし、鈍足船を足切りするゲーム側からの強要といえるかもしれない わからん 速度でちぎってもいいしさらなる重装甲重武装で真正面から迎え撃ってもいいと思う正解はわからん

    102.名無しの探検者2026年05月06日 12:58

  • 船長ガーディアンが敵船に当てた時も、敵船が一定時間行動不能になってると思うけど

    101.名無しの探検者2026年05月06日 12:57

  • >>9 だけど、アプデから毎日やっても会えなくて諦めてユニティしてまたアルファ・ケンタウリ近郊の星系を一つずつ飛び回ってたら出会えた
    アルファ・ケンタウリに近い星系の方が出やすい…? 知らんけど
    食事を断ったら実績取れないから注意な
    20~30くらいは「放棄された◯◯」を乗り越えてきたから確率は低いかもしれない
    謎かけの管理の方は未だに出会えていない…

    12.名無しの探検者2026年05月06日 12:53 編集済み

  • 同行関連のバグが目立つので修正パッチが望まれる
    (デルタがいなくなったり、ミリがついてきたり)
    フォロワーが付いてこれない場所(紅の艦隊の「過去の残響」など)で、フォロワーがいないはずなのに「RETRIEVE WAITING FOLLOWERS(フォロワーと合流する)」のタスクが発生するので同行状態のフラグがおかしくなっている可能性がある
    余談だが上記の通り「フォロワーと合流する」のタスクが英語表記になってしまうのもバグだろうか(当方バニラにベセスダ製Creationを入れただけの環境)

    29.名無しの探検者2026年05月06日 12:50

  • グラヴ・ジャンプは狙った場所に瞬間移動できるため、基本的には用事のある星系にジャンプする
    ECSコンスタントは最初からポリマ星系を目指して星系間の宇宙空間をひたすら(クルーズモードのように)進んできたわけだが、そのような何もないところにジャンプする物好きなどいないので、誰とも出会わなかったのだろう

    173.名無しの探検者2026年05月06日 12:39

  • >>13
    フリーレーンアップデートでレジェンダリーがつかなくなった模様。バグなのかどうかもよくわからない

    14.名無しの探検者2026年05月06日 12:44 編集済み

  • どこにいるんだろう…この人を探して宇宙のあちこちを放浪しているのに全然会えない
    おばあちゃんの方が頻繁に出てくるようになってしまった

    11.名無しの探検者2026年05月06日 12:24

  • こいつのミサイル食らうと数秒間方向転換が一切できなくなって袋叩きにされるのを眺めるしかないのほんまストレス
    なんで敵だけこんなに強いんだよ

    100.名無しの探検者2026年05月06日 12:22

  • スーツの方は環境耐性が高い(一律50)ので、星や宇宙を旅するには最適なのかもしれない。

    23.名無しの探検者2026年05月06日 12:19 編集済み

  • >>12
    あ、あれ?付いてなかったんですか?
    バグかしら?

    13.名無しの探検者2026年05月06日 12:09

  • 横幅1マスのものだけでなく2マスのもの、つまり2×2×2の階段ハブも存在。
    カボット、ドレイクの両コクピット、階段ハブ、階段機能を有するパーツはいずれもノバ・ギャラクティカ製。

    6.名無しの探検者2026年05月06日 11:51

  • >>11
    付いてなかったよチタン製…

    12.名無しの探検者2026年05月06日 11:36

  • 典型的誤訳、実際には「最後の願い」、つまり遺言である。
    大抵このスレートは「放棄された~」系の船で死体から回収できる。
    回収すると、家族のもとへ生体IDカードを届けてほしいという内容が書かれている。

    問題はこれが非常にバグが起こる可能性が高いという事。
    大抵の場合、拾っても何も発生せず、持っていっても何も起きないという船長が多いだろう。
    だが、稀に回収した時点で「IDを届ける」というタスクが発生する。
    これが本来の挙動であると思われる。

    1.名無しの探検者2026年05月06日 11:19

  • 歴史を確認したら2050年には火星に着陸、2156年に人類がアルファケンタウリに到達、2167年にはアキラシティができたと書いてあったコンスタントが地球を出たのは2140年。
    コンスタントが旅立って2、30年後にはグラヴ・ドライブが使用されていたと考えると、コンスタントの技術は20年30年で抜かされてた訳だ。
    我々の現実から見て百数十年後年後の宇宙船の飛行速度がどれくらいかはわからないけど、190年間もよく誰も、特に悪意ある連中に遭遇しなかったものだね。

    172.名無しの探検者2026年05月06日 11:03

  • creationsで手に入るゴア表現MOD
    ヘッドショットで倒すと敵の頭が吹っ飛んだり、爆発で倒すと死体が残らずバラバラになるなどの表現が追加される

    苦手な人は入れない方が良いが、ゴア効果の出る倒し方をするとその敵キャラが装備していた宇宙服やアパレルがかなり高確率で出るためそれを目的として入れるのもアリ

    1.名無しの探検者2026年05月06日 10:53

  • >>10
    でもチタン付きなのはこのカッターだけ!

    11.名無しの探検者2026年05月06日 10:19

  • 多分バグがある。

    品質を調整しようとすると、現在の品質に関係なく『標準』からの調整になり、例えば『上質』から改めて『上質』に品質を改造すると、防御力が100くらい下がってしまう。

    ブーストは付いているが、ブーストの改造はできないためゲージの減りは多めでジャンプ力も低め。
    v1もv2も同じだったので、改造して使いたい方は『上質』品質の物を品質を改造しないでレジェンダリー厳選などをした方が良いと思います。

    『高揚』が付与でき、パワーアーマーのようなカッコ良さがあるので少し残念。

    6.名無しの探検者2026年05月06日 10:15

  • >>67
    分かる
    振り向きざま思わず撃ってしまい炎上するデルタを何度も見た

    68.名無しの探検者2026年05月06日 09:58

  • せめて見た目を多少いじらせて欲しかった。
    薄暗い敵船の中で完全に敵ロボと同じシルエットだから「いつの間にこんな近くに!?ってデルタじゃねえか!」なことが多くてね。
    なんども誤射してごめんね…

    67.名無しの探検者2026年05月06日 08:59

  • マンティス vs 偽マンティス
    https://imgur.com/ILRSaYn
    https://imgur.com/rvaJHnq
    とりあえずゲーム復旧した。直近のセーブデータは削除した。
    https://imgur.com/8vRSO6H
    https://imgur.com/MmXGtfO
    仮面ライダーの他にメタルヒーローもいけるかな。マネキンにもう少しポーズがあれば。

    818.名無しの探検者2026年05月06日 08:18

  • もう手持ちのカッターを自分で色を変えて同じにできる模様。

    10.名無しの探検者2026年05月06日 07:25

  • 今回のアップデート後からおそらくレジェンダリーが削除されていると思われる。

    9.名無しの探検者2026年05月06日 06:41

  • 4つ目のレジェンダリーに快速を付ければ爆速に! と夢見たくなるが、残念ながら4つ目のレジェンダリー枠には非対応。(1敗)

    22.名無しの探検者2026年05月06日 06:29

  • 突然グラヴジャンプしてきたかと思えばヴァルーン狂信者などチンギスの前に屈する!と意気揚々にヴァルーンのリベレーション相手に喧嘩をふっかけてたが普通に返り討ちにされてた
    スペース・モンゴル帝国はまだ夢の話のようだ

    25.名無しの探検者2026年05月06日 06:05

  • なお爆破するとSSNNに取り上げられる、内容は小惑星を兼ねてから追跡しており万全の計画の元サプライズで光の流星ショーを提供したとのこと…地球からの訪問者など見事になかったことにされている

    171.名無しの探検者2026年05月06日 05:49

  • >>7873
    ありがとナス

    7876.名無しの探検者2026年05月06日 05:39

  • たまに笑えるくらい必死なダッシュでガン逃げし始める
    デルタくんも人間みたいにくつろぐけどよくもまぁこんなに滑らかに動くもんだ

    2.名無しの探検者2026年05月06日 04:18

  • >>83
    もう一人の自分は、ニューゲーム+で遭遇することがある「特殊な宇宙」に登場します。(3周目以降)
    特殊な宇宙を引ける確率は15%ほどと聞いています。ユニティに入って『輪』に入る前にセーブすることで抽選することも可能ではありますが……まぁ、特殊周回を引けるまで気長に遊んでもらえると嬉しいです。

    84.名無しの探検者2026年05月06日 04:07

  • イカンデなのにタコみたいな頭しよってからに

    377.名無しの探検者2026年05月06日 03:26

  • スターフィールドで自分自身をコンパニオンにできるとお聞きしたのですが解りますか?

    83.名無しの探検者2026年05月06日 03:23

  • テランアルマダで追加されたレーザーSMG『ドッグファイト』が使用する弾薬。ようやく日の目を見たか。

    2.名無しの探検者2026年05月06日 02:50

  • 船倉に貯まり続けるか、コダマやマイクロガンで瞬く間に使い切るかの2択。
    宇宙進出して大量生産・大量消費に磨きが掛かった、なんとも人類の性を感じさせる弾薬。

    22.名無しの探検者2026年05月06日 02:46

  • >>7874
    趣旨が分かりやすい名前で登録して「雑談」タグを付ければいいのかも。
    もしかしたら特殊なタグでできるのか分からないけども。

    7875.名無しの探検者2026年05月06日 02:39

  • 乗り物カテゴリー辺りに『マイシップ』とかで新規タグ作ってもいいもんかねぇ?ゲーム用語でないから考えてしまうけど…
    「船長達自慢の船写真を持ち寄って新たな船を造る参考にしよう!!」
    みたいな感じで

    7874.名無しの探検者2026年05月06日 01:28

  • 体感的にレベル100超えたあたりから一気にゴロゴロ出始めた
    レベル60〜の惑星のPOIのトレジャーチェストに入り始める印象
    とは言えやっぱり無造作に机の上やロッカーの中にすら置かれてたりする事もあるので気を抜けない

    18.名無しの探検者2026年05月06日 00:56

  • 2年前から出ている情報らしいが、ランク4の状態で敵艦撃破時に「ブーストシステムがインストールされた船で敵艦を%REPETITIONS%隻破壊するか乗り込む」のポップアップが出るバグを初めて確認。
    正確には「敵艦を%REPET...」で見切れる。英語では見切れていないらしい。(DESTROY OR BOARD %REPETITIONS% SHIPS WITH ANY BOOST SYSTEM INSTALLED.)

    自環境ではポップアップ右上の達成目標値の表示は 245/490 となっているので、あと 245 隻の船を撃沈すれば達成できるらしい。(確認した Reddit の画像では 125/500 なので、スキル雑誌の影響を受けていると思われる。)

    12.名無しの探検者2026年05月06日 00:51

  • >>5や>>6などでロボに効かないと書かれているが
    現在はロボに対して絶大な特攻武器となっている。
    しっかりチャージすればタレットなどはレベル問わず一撃。他のロボも気絶させると同時に体力に6~7割ほどのダメージが入る。
    気絶からの復帰は早いが復帰中にさらに当てて蹴散らしていこう。

    31.名無しの探検者2026年05月06日 00:16 編集済み

  • 護衛を倒しまくって宇宙船関連のスキルチャレンジを伸ばしたい場合
    上級船のスクラップユニットは外してから挑もう。
    上記ユニットをつけていると倒した敵から船の部品だけが入ったコンテナを落としてしまうため
    超大量のコンテナが宇宙に漂ってターゲットロックもまともにできなくなる。

    8.名無しの探検者2026年05月05日 23:23

  • 気まぐれに開けたロッカーの中にしれっと入ってたり、スーパーマーケット並みに食料品が並んでる出荷停止?か何だかの新規POIの棚にじゃがいもと一緒に置かれてたり、規則性がなくてホンマ困る。
    めぼしいものはないからって今まではスルーしてた場所も、「ひょっとしたら」と思うと見に行ってしまう。制作側的には狙い通りなのかもしれん。

    17.名無しの探検者2026年05月05日 22:23

  • >>7872
    PSでスクショ→PS App(スマホ)と連動→アプリからスマホに画像を保存→スマホからimgurにアップ→画像URLをこちらにペタリ

    7873.名無しの探検者2026年05月05日 22:22

  • D区画は立体交差を含む複雑な迷路になっており、「左手を壁」の法則で踏破できない難所
    コツとしては、ルートは徒歩ですべて行けるのでうかつにブーストパックでショートカットしないこと。ルートがわからなくなる
    あとは古典的だが通ったルートに不要なアイテムをドロップしておくと目印になる
    D区画の入口に一番近くて高いのがD1、管制室の隣がD3、D1の下方がD2になっており、
    それぞれの牢の近くには牢を開けるスイッチがある。(先に管制室でスイッチのロックを解除して有効にする必要あり)
    ミッションの目標であるクリクスの牢はD3にあるスイッチで開ける牢だが、オプションとしてD2のスイッチで開ける牢にもアイテムがある。(ここ限定のアイテムではないので無視してもOK)
    ここまでユニティしたときに忘れそうなので備忘…

    15.名無しの探検者2026年05月05日 22:22

  • 医師のくせにかなりの酒好き
    私室にはビールとウィスキーが大量にある上、
    職場に暴走ウィスキーを4つも置いている。

    2.名無しの探検者2026年05月05日 22:12

  • 下記のCreationとMODはゲーム体験を変えてくれるので、個人的におすすめです。

    Environmental Resistances Overhaul(Creation)
    環境耐性を改善したり、スーツの防御を回復できるMOD
    地表探索のストレスが減りつつ、サバイバル要素も保てて好きです。

    Economy(Creation)
    ジャンクや中古装備が捨て値でしか売れなくなり、高級品の物価が現実相応に上がり、クエストや惑星探査にやりがいが見いだせるMOD
    お金の管理が本当に大事になるので、ゲームに飽きにくくなります。

    Remove Asteroids and Debris In Orbit (Nexus Mods)
    小惑星や船の残骸がほぼ消滅するMOD
    バグかMODの影響で小惑星が異常増殖した際、メイン拠点の宙域に飛ぶとCTDする事態に陥っていました。
    このMODを入れたらCTDしなくなり、深く感謝しています。

    448.名無しの探検者2026年05月05日 22:03

  • 宇宙を漂うVault、最初にコンタクトを取ったのがスペーサーじゃなくて本当に良かった
    警備達はVault住民程平和ボケはしていないがさすがに200年前の地球製の装備では勝ち目がない

    170.名無しの探検者2026年05月05日 21:45

  • 自慢の船をご紹介したいが、プレステ版なので写真載せられるのか分からナス。

    7872.名無しの探検者2026年05月05日 21:43

  • ぷいぷいは言うのだろうか

    4.名無しの探検者2026年05月05日 21:37

  • となると Temp Perk の見立て自体は間違っていないようですね。(3連続したことから。)
    破壊工作の処理については、発火などで使われているものから流用されているようなので、そちらのレジェンダリ効果でも同様にクールタイムが発生しない可能性があるかもしれません。

    22.名無しの探検者2026年05月05日 21:37

  • もしフランソワがちゃんと処刑されていれば、バンガードクエで彼がおこしたテラモーフの事件はなかった。
    しかしテラーモーフ対策が深く研究されないためテラーモーフの被害は無くならなかった。
    もし彼がテラーモーフの生態を暴露していた場合、別の誰か、または組織が事件を起こしていたかもしれない。容易さは実際に目のあたりにしただろう?
    そうなれば対策を研究していただろう、と思えるかもしれないけどそんな状況でまともに研究ができるだろうか?なんならテラーモーフをばらまく第二次戦争が起きてても不思議じゃない世界だな。
    彼が私利私欲にまみれた小物という意見があるが、あんなところに20年も閉じ込められていれば「連合のために」よりも「自分のため」になっても仕方ないだろう。むしろ「娘のために」になってるのでまだマシじゃないだろうか?
    まぁ大いなるイレギュラーである船長がいなければその娘が初っ端死んでた可能性が高いのが爪が甘いというかなんというか。

    102.名無しの探検者2026年05月05日 21:23

  • >>43
    宇宙や人里離れた惑星にいるときにクルーから外してもテレポーテーションで即座に消えたりはしないので、ニューアトランティスなどの入植地に着陸したときに降りるけど、そういうことではなく?

    44.名無しの探検者2026年05月05日 21:21

  • >>7870
    詳しくありがとうございます!
    やれることは全部やってる感じですね...
    自分もコンシューマーでプレイしていて何度か追跡者同盟関連のバグがあったんで、力になれるかもと思ったんですけど聞いたことない事例ばかりで恐ろしいですね...

    7871.名無しの探検者2026年05月05日 20:45

  • 放置してたらいつまでも宇宙を漂い続けて金庫の中身がリスポーンするようになった
    何回か開けてるけどカギが無いと開かない金庫は何かしらのレジェピストルが確定ぽい?

    10.名無しの探検者2026年05月05日 20:44

  • 出現数がレア、コンテナに入ってるとは限らないので見落としやすい、そもそも何処を探せば手に入りやすいのかもハッキリしない、等々の理由で

    個人的にはXテックよりも
    遥かに希少価値の高いアイテム群と言える
    せめてボスチェストは固定排出なら良かったのだが

    16.名無しの探検者2026年05月05日 20:39

  • ゲームできない今手持ちを貼るしかない

    私モンターラ・ルナに急いでって言いましたよね。
    https://imgur.com/Knwet6I
    クルー新加入会議
    https://imgur.com/hhC11Ta
    うちの船長もよくやる空中リロード。
    https://imgur.com/RVwAOGK
    ミサイルやビームが良く見えるようにコックピットの周りに兵器を配置した試作機。尚、弾の速度が速すぎてよく見えない模様。
    https://imgur.com/rUEFQGX
    https://imgur.com/6gUfW2S
    もう少しフィギュアが揃ったら。
    https://imgur.com/4kG8gKM

    817.名無しの探検者2026年05月05日 20:38

  • 配置から外しても全然船から降りない。バグ?

    43.名無しの探検者2026年05月05日 20:36

  • 着ていると衛兵などからやたら大袈裟に反応される事がある。スターボーン装備などにもある何らかの内部属性があるのかも知れない

    3.名無しの探検者2026年05月05日 20:27

  • 拡マガ・ラピッド・1パンに爆発弾、そして射速アップグレード。
    もはや絨毯爆撃や機銃掃射の類いである。

    15.名無しの探検者2026年05月05日 20:26

  • >>7869
    ちょっと長くなるけど要点を。
    ・XBOX S +GAME PASS Ultimate (本体システムVer最新)
    ・CloudGamingからの移行でプレミアムエディション購入
    ・純正以外のDLCはポーズ集のみ。(実績有効)

    ・当初追跡者同盟のNPC音声が出ず、海外掲示板で予約領域の初期化で解決ということで実行。しばらく快適に動作。
    ・最近撮ったはずの画像が無いことが多いことに気づく。
    ・メニュー画面で船長が目を閉じているようになった。
    ・アルバム画像保存数が50枚標準だがそれ以下しか表示されない。
    ・撮影枚数上限警告が出ない。
    ・撮影画像が保存されない。

    ・保存領域削除、DLC削除&再インストール。
    ・セーブデータロード。
    ・DLCが無い、再インストールするかと表示。実行。
    ・フォルダにアクセス権が無いインストール停止とのアラート。(追跡者同盟のみ)
    ・再起動、DLC再インストール。
    ・セーブデータロード。
    ・DLCが無い、再インストールするかと表示。
    ・XBOXオールリセット&ゲーム再インストール中←Now

    7870.名無しの探検者2026年05月05日 20:19

  • 心の安定を知りやがって、許さんぞ!

    14.名無しの探検者2026年05月05日 19:53

  • >>7868
    ダメそうっていうのは?
    今後のためにも教えて下さい

    7869.名無しの探検者2026年05月05日 19:35

  • テランアルマダのロボット製造工場
    ミッション『制御不能』にてロクサーヌ・ブロウ博士救出劇の舞台となるロケーション

    https://i.imgur.com/dYwZshX.jpeg
    小惑星の表面にドッキングポートが設置してあるだけの地味な見た目
    中はX-Tech採掘場と自動化されたロボット工場、制御室や会議室などで構成されている
    https://i.imgur.com/GEEXy3y.jpeg
    https://i.imgur.com/sQG7smY.jpeg
    採掘場と室内の一部は無重力エリア
    https://i.imgur.com/a5PC5xa.jpeg

    1.名無しの探検者2026年05月05日 19:10

  • フォトアルバムがクラッシュ。原因を突き止めるべくDLCを削除・再読み込み等繰り返すも、追跡者同盟のDLCがダメそう。最後のセーブをロードするとイモジェンの前にパンイチの船長。
    XBOXをオールリセット中。

    7868.名無しの探検者2026年05月05日 18:50

  • アトカのペットであるミリがミッション終了後も同行してしまうバグが報告されているので、
    修正のアップデートが来るまでは、ミッション開始前にセーブしておき、結末を見届けたらロードする自衛策も検討していいかも
    幸い、やり直すのが苦になるほど長いミッションではない

    4.名無しの探検者2026年05月05日 18:19

  • 皆の宇宙船の画像が見たい、たくさん見たい
    性能とデザインの両立が難しくて参考にしたい
    宇宙船フォト専用ページがあれば良かった…(自分しか得をしないが)

    7867.名無しの探検者2026年05月05日 18:18

  • ない。Starfield2があるならマトモなの作って。

    2072.名無しの探検者2026年05月05日 18:16

  • 狭い宇宙船内、場合によっては扉すらない共有スペースのベッドで盛大に盛り上がる船長たちを見て、クルーたちは一体どんな気持ちなんだろう

    13.名無しの探検者2026年05月05日 18:10

  • こいつら、心の安定したんだ!

    12.名無しの探検者2026年05月05日 18:03

  • 鱗の城砦でアナスコに最後まで献身的に従っても、最終的に崩壊する城砦と運命を共にさせられてしまう(=死亡)為、
    ゲームを続けるには彼を裏切らなければならない。

    26.名無しの探検者2026年05月05日 17:56

  • アーマー持ちテラン相手に連発してたら3連続爆発したのでクールタイムが発生してない
    なんか別の要因がある模様

    21.名無しの探検者2026年05月05日 17:46

  • デルタ君…もう君、人間でいいよ。君が未来の人類だよ
    https://imgur.com/QjT7OX3
    https://imgur.com/SI4jqJi
    https://imgur.com/3QUTXpH
    https://imgur.com/uMv9jwB

    66.名無しの探検者2026年05月05日 17:41

  • >>25
    一度だけ宇宙船で撃墜した敵船の残骸からフィギュアを回収したことがある。

    46.名無しの探検者2026年05月05日 17:34

  • 世界の真実を見せられた時の俺「NASAパンクってそういう意味だったの!?」

    19.名無しの探検者2026年05月05日 17:32

  • 多少の不満点はあれど、初期から比べたら本当にいいゲームになったなぁ...
    スタフィープレイしてたらGWがなくなってしまった

    7866.名無しの探検者2026年05月05日 17:27

  • >>31
    効果が発揮されるにはある程度の加速度が必要で重力の影響を加味しないといけない
    上方向のジャンプやブーストは重力の影響を受けず一定速度なので発動しやすく、一方でホバリング後や自由落下は重力が弱いと加速度が足りないのでよく失敗する
    とはいえ加速具合は体感になってしまうので安定を重視するなら上方向のジャンプ等に限定したほうがいいかもしれない

    32.名無しの探検者2026年05月05日 17:06

  • おお、本当だ。店売りの Flawless Double Edged Hatchet を作業台で確認したら Masterwork になっている。内部的には傑作 (Masterwork) なのに名称が Flawless になっていました。

    73.名無しの探検者2026年05月05日 16:58

  • NASAの過去に起こした事故の詳細を見てるとグラブドライブの不祥事もやりそうだなって思えてしまう。

    18.名無しの探検者2026年05月05日 16:58