- 放棄されたダイモス・スクラップヤード
マールIII(酸素あり)の山脈でも発見
この施設はエアロックが一つも無いため、酸素ありの星にしか生成されない説も説得力はある(逆に酸素なしの星にしか生成されない気密洞窟もあることだし)
しかしマールIIIは灼熱、毒性の大気なので、どうやら気温などの要素は気にしなくて良いらしい10.名無しの探検者2024年11月22日 21:55 - Starfieldなんでも雑談
>>4966
いやそこは船長・サラ・サム・バレット・アンドレヤと5人いるし、ヴァスコと言うロボットも居るんだからこうだろヴァスコ「コンステレーションOKコンステレーションOK」
船長「レェェェツッ!」
コンステ全員「「「「「コンステレーションッッッ!」」」」」船長「コンステレーションッッVッッ!」
4967.名無しの探検者2024年11月22日 18:29 編集済み - StarfieldのMOD関連総合雑談
>>294
Creationで導入した場合はmod側のアップデートで言語が戻る可能性があるから辞書登録しておくと良いですよ
いちいち翻訳ファイル探す手間が省けます296.名無しの人攫い2024年11月22日 15:24 編集済み - StarfieldのMOD関連総合雑談
そろそろSFSE関連はアプデ終わったかな?
295.名無しの探検者2024年11月22日 14:42 - ダイモグ
脳筋船長「環境ダメージ?我慢だ。」
5.名無しの探検者2024年11月22日 10:16 - >>新着コメをもっと見る
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- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
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>>43
上の方にもある通り、そこそこの確率で最初から売られてるし盗みをいとわないなら
確定で入手できる
弾は入手しにくいが近距離用の銃と使い分ければなんとか足りる…と思う
その辺りだと当然対抗馬は存在しない、威力も射程も圧倒的な切り札になる
>>42
初プレイの時ストーリーに従ってニューアトランティスに降りて、ワクワクしながら町中を冒険してた際に立ち寄った武器屋でこいつが売られてたから一応最序盤でも手に入らないことはない
(一目ぼれして即買いした俺は幸運だったのか……?)
原料が人のキューブ状の食料って藤子・F・不二雄の短編でありましたね…
>>93
人を原料にした四角形のスナック…チャンクスとは闇菓子だったのか…
>>93
ヒートリーチといい、このゲームは周りに何気なくある普通のモノから強烈なインパクトを与えるの凄いな。
もう医薬品しか体に入れれないや・・・
まて
まって
チャンクス製造設備に人間の臓器を販売、とか罪状に乗ってるやつがいるぞ・・・
もうチャンクス食えねえよ・・・勘弁してくれ・・・
偽物の「中古船」保証の販売
窃盗
ってのがいたんだが、もしかしてこいつ宇宙でいきなり船の保険がどうたら詐欺まがいの勧誘かけてくるヤツの一味か?
この二件で賞金2500もあるし。
>>5
こっちの環境でも、ニューアトランティス北にある湖を越えた、2km以上先に居た
店売り弾薬の在庫千発単位にしますってなったら弾薬の重量が0ってのもおかしいですよねとか言い出しそうなベセスダ。
ガンショップに弾薬が大量に売ってない問題はほんとどうにかしてくれ
ホワイトホットないかなって店覗いたら10発だけあって、売る気ないのかなったわ
それだったもう品切れです入荷待ち言われた方がまだ納得いく
この銃を入手する辺りでの対抗馬はセミオート化ベーオウルフとスラッグ弾ブリーチ
バランス型で弾の入手性も良い使いやすいベーオウルフを取るか、圧倒的な火力のスラッグ弾ブリーチを取るか、はたまた圧倒的な射程の長さを誇る本銃を取るか・・・
ジャックから購入している場合、クエストで使用せず戻って会話すると返却する事もでき、その際は購入した時の金額がそのまま戻ってくる。
購入時や返却時の会話では普段はぶっきらぼうな彼の人間味を垣間見る事ができ、印象が変わった船長も多いのではないだろうか。
なんだかんだ(ボーダーランズっぽい)見た目が好きで中盤まで使ってた船長もいるはず・・・
>>41
ESOのヴィヴェク・シティで途方に暮れたオレとしてはStarfieldの町がこれくらいの規模感で助かったよ。ショボいショボい言われたSkyrimの町だってまとまってて使いやすかったよ…
軍関係のバーなので食料品のほか回復アイテムも買える。
>>1
オレの宇宙でも売買してくれなくなった。無気力ぶりを他の従業員にチクったから?
貴重なリゾート服ベンダー無くなった!と嘆いていたら、ミッション「ファーストコンタクト」を入植ルートで終えたら、爽やか日系青年店員ダイスケ・レヴィッツが来てくれたよ!
他の町が酷すぎて相対的にstarfield最高の町になった感じで、実際はやっぱりショボい
アストラルなんかは特にひどい
>>3811
スターステーションは内部的にクラスM艦艇パーツ扱いなんで、クラスMがMODで解放されると巻き添えでリストに並ぶ。
バグで自船にできちゃってた某UCのスターステーションよろしくエンジン付ければ自走ステーションになる
コンパニオンを2人以上連れていけるようにしてほしい。
The Outer Worldsの4人旅面白かったんよね。
なんでこのキャラをクルーにできるようにしなかったのか
一般人との会話では選択すると相手に悪印象を与える会話になりやすいが
悪人相手だったり紅の艦隊クエスト中の会話であれば有利な結果を引き出しやすい
シドニアで発生するミッション「家出」にて登場するお酒。
お酒だがただのイベントアイテムなためジャンルは回復ではなくその他に分類される。
ミッションの展開次第では手放す事になるが、使わなくてもミッションクリアは可能。コレクターはぜひ手元に残して飾っておこう。
シドニアの酒場ブロークン・スピアの店主ジャックによれば、現在では正確な製法が失われており有人星系内でも数えるほどしか現存していない。
樽を火星の土に埋めて熟成させ土が樽に染みこみ独特の赤色を出すという。
彼の反応から察するにシドニアの古参ならば話だけでも知っている者は多そうだ。
購入する場合プレミア価格15000クレジットを要求されるが、説得に成功すると仕入れ価格600クレジットで入手可能。
またハースト総督も購入していて彼のオフィスに置かれており、0クレジットでの入手も可能。
スターフィールドの短編アニメがまた出てきたけど、グレートサーペント教徒から難民臭が漂っている
>>3813
あると信じたいけどDLC紹介で一切触れられてなかったから無い可能性高そう
DLCでヴァルーン宙域に行けるようになったらヴァルーン系のシップメーカーがあるんだろうか?
暗闇の中の光で保安官の判断の良し悪しを事件解決した本人が評価する事ができる
情けないと切り捨てるか機転を効かせてこう着状態を打破したと答えるかは船長次第、言い換えれば船長自身も頭の中で意見が割れるくらいには思うところがあったという事である
まあ導線的には、大抵のプレイヤーは元レンジャーで伝説の英雄の子孫のサム・コーと一緒に行った時に遭遇するはずなので、特に問題はないだろう
交渉任せたら任せたで目の前で酒飲み始める船長もいるワケだから保安官は気が気じゃないだろうな・・・
スターステーション用の没データっぽい
クリエーションのALL Ship Parts Unlocked(シップビルダー付きの着陸パッドで全ての船パーツを買えるようになるMOD)を入れたら
ステーションドッカー
ステーションハブ
ステーションのパイプ
ステーションの看板
ステーションの構造
ステーションのトラス
ステーションの壁
拠点スターステーション
なるパーツが追加されてた。こんなパーツ前からあったっけ?DLC用かな
>>13
ビッグバン・ノバライト・アルボロンノバストライクスナイパー
「UCや自由恒星同盟で作られた粒子ビームな俺らの方がヴァルーンの粒子ビームより強い点について」
クララ・アングリンのヒント♯4はデータ上は存在するが、実装はされてないそうで、探しても無駄とのこと
ありきたりかもしれないけど、フェラルというかゾンビ的な元人間の敵、死体や感染者とかからスポーンする強力なエイリアンみたいな敵がいたらホラー感やスリルがまして楽しそう(もはや別ゲーかもしれませんが…)
>>19
Fallout4も76もやってないからわからんのだけど、スカイリムで不死属性外すのに必要だったBaseIDってSTARFIELDの情報で見かけないね。今のベセスダゲーはNPCの管理方法が変わってるのかな?
まあ、たとえベンジャミン・バユーを殺せたとしても、ほかのNPCはヤツが生きてるものとして会話するだろうから、結局ちょっと空しい気がするね。
SKYRIMとかだとクソむかつく輩を排除するのに不死属性をコンソールコマンドで外してたんだけどもStarFieldだとコマンド無いのかな?
不死属性のついたやつが多すぎる。
現代と中世の物の価値が違うように、今とstarfield世界の物の価値も違うから現代価値換算は基本的には成立しないと思う。
>>176
もうね、MOD前提にしてるとしか思えない。
柵でも家でもなんでもあるからとっとと入れて好きに建設ゲーにするかっていう。
>>11
味方、コンパニオンに当たらなくなるようだ、しかし市民などにはこれまで通り当たるとの噂
そんなことより無改造なのに確率で発動するのをやめて改造で付けた場合にのみ発動にしてほしいんよなぁ
周回しなけりゃ楽しい要素よ
欲を言えば、柵が欲しい
野生生物がその辺にいるのに柵なしで重要機材を野晒しにするとかありえない
>>1
これ、ガッカリ施設の筆頭だと思う
これさえ作れば拠点内のアイテム管理簡単になると思いきやアクセスできるのはコンテナ内にあるものと船倉だけっていうね
容量200も重たい部品系入れたりしたらあっという間にいっぱいだし
味方に当たるのやっと修正するらしい
「まつら」は松浦の古い読みだね。邪馬台国時代の末盧国にも連なる伝統ある読み方。平戸藩主→華族(伯爵)の松浦(まつら)氏は元をたどれば水軍の党首だし、子孫から宇宙海賊が出てもおかしくはない。
>>31
松浦と書いて「まつら」と読む姓もあるんだよね
母音が省略されてしまったマツウラさんかな・・・[共感]
>>1
オレの宇宙ではフェルミV-aで遭遇。
名前が「放棄された」がつかない、ただの「ブライトスター」になっていて、ドッカーから入っても横の扉が(
カギが必要)と出て入れず。探索断念。
レジェンダリー効果くらいの発動率ならそうでもないんだけど、モジュールのテスラパイロンとかで連射すると光の点滅が結構強いので、そういうのに過敏な方はご利用の際にお気を付けください。
サイコパス船長RPしながらそれっぽいSS撮って遊んでる
画像はバレット救出ミッションで説得後にマツラ一味を粛清した時のもの
https://imgur.com/HkvggIz
https://imgur.com/uHiJIQT
耐久問題が解決できるなら常時30%以上のバフは確実だしかなり便利な効果になるな
先攻と違ってフルオート武器についても恩恵があるしステルスプレイじゃないなら全然アリかもしれない
問題は指名手配とシナジーのある20%以下の体力まで環境ダメージを食らうかどうかだね
画面がずっと揺れて音が遠くなるエフェクトが続くのはちょっとキツイし、かといって30%あたりで体力削りをやめると活性化の影響で戦闘中だけ20%以下を維持ってのが困難になる
>>34
まあ宇宙的大企業が売り出した正規のSMGと、宇宙海賊が裏で製造してるマシンピストルが同じ位の性能だとさすがに……
回復アイテム。英語名Solomon's Reserve
説明文:フィルバーン・アグリカルチャーの醸造酒。自由恒星同盟宙域の至る所に流通している。
アイテム効果:3分間、ダメージ耐性+100 および 3分間、酸素回復率-15%
重さ:0.50
価格:240c
Form ID:00249C1B
https://imgur.com/lJwxVil
自由恒星同盟のアキラ・シティに拠点を構える酒造メーカー、フィルバーン・アグリカルチャーが作っているいわゆるお酒。瓶の形状や説明文に醸造酒とあるのでビールの類だと思われる。
名前の意味としては「ソロモン・コーの常備酒」というところだろうか。
実際にあるお酒で「キャプテンモルガン プライベートストック」というラム酒がある。こちらは製造者が自分たちで飲む用に取っておいた特別に出来が良いラム酒を販売する時にその様にラベリングされるため、より「とっておき」感が強い。
フィルバーン・アグリカルチャーが製造しているお酒には他に「コドス・クレーター」がある。
また同社が関連するその他ミッションに「ビールのお使い」がある。
フルオート武器を活用できる手段のうち一つ。
基本フルオート不遇なこのゲームのシステムだが、テスラ効果と切り裂く効果を使う場合にはフルオートは強力な武器となる。
なぜなら、テスラと切り裂くは発動のクールタイムがなく、試行回数が増えればそれだけ発動するからだ。
ましてや1射ごとに複数発発射するコダマなどに付与されたときには……。
ただし自分にも当たり判定があるため、近距離戦になったときは要注意である。
コダマはデフォルトで切り裂くついてるようなもんだからそれにテスラついてるのは間違いなく強武器
Creationでたまねぎを超有能クルーにする(スキル構成を船員向けにする)MODがあってやっぱ愛されてるなあこいつと思った
>>2
それは普通に小数点以下の数値でカウントされるだけじゃね?
2.8%のダメージ軽減になると思う
キーの酒場ラスト・ノバで売られている酒アイテム
ラム酒のようだが1700年代の海賊黒髭の船で飲まれていたと言われる火薬入りのカクテルのように火薬が入っている
ランダム生成されるロケーション。
放棄されてから相当年月が経っているのか破断したパイプは錆びており、抽出機械からは煙が上がっている。
そこかしこに部品や荷物が散乱しているが、一番大きな抽出機械の近くに(中身のしょっぱい)収納箱がいくつか置いてある以外は特に目ぼしいアイテムはない。
https://imgur.com/2j5li7X
なお通常のパイプラインの終端とは形が違うようで、建物は見当たらなかった。
>>28
完全にゼロの彫刻家よりかはマシだから…
>>9
議論が紛糾するようでしたらリュウジンの上級工作員たる船長の内臓ニューロアンプが火を噴くわけですよ。
ちなみに4000クレジットや保険金で解放する選択肢を選んでも、
彼の死体から回収できる所持金は増えていない。
そのため無条件で和解させたあとに皆殺しにするほうが
説得チャレンジも武器チャレンジもできてお得である。
心が痛むという船長は、>>17の所業を思い出して
同僚達の敵討ちをするという建前を最大限利用するといい
>>15
セットアップの大変さまで含めてロマン砲すぎるw
一応シナリオ上は現場の声である船長の見解も聞いてそれを加味した上で……という展開なのだが、選択肢を選んで即結論となってしまうので結果的に丸投げのように見えてしまっている、要するに演出があんまり良くないのだと思われる。
例えばだが、船長の意見を聞くのを会議の中盤辺りに持ってきて、その後逆側の選択肢を支持する人物からの異議、それに対して更に同一派の人物からの反論とアシストといった感じで議論が進み、煮詰まってきたところで最終的に大統領が結論を出す、といったような流れだったら違和感も薄れていたのではないだろうか。
排他性がないというよりかはフラグが競合しないように
ダイナミックなシナリオの変化が起きないことが問題と思う
シップビルダーの機能を持つ際にミリタリーグレード品を売ってくれるような事を言うが普通の品しかない。
所属勢力の信頼度を上げないと買えない品があったのかもしれない。
海外ではやはりと言うか人気で選ぶ人が多い。
簡単に言えばハッカー。
>>26
しかも一つは最初に特性で賞金首を選ばないと見れない。賞金稼ぎとの遭遇時威圧できるのはかっこいいが…
みんな大好きファンのあいつと初回遭遇時選択肢が増える。
上記コメントにもあるが沈黙の戦艦とか好きだった人にはたまらない素性。
元軍人の過去を持つシェフとか元殺し屋の過去を持つシェフとかロールプレイが捗る。
丸投げと言うより二択を強要されてる感じだな
細菌もアセレスもしなくていいだろと言うと、それは駄目だと言われる
どっちかをやることは閣議で既に決まってて、最終的な選択権だけ与えられてるとか
シップビルダーの機能を持つ際にミリタリーグレード品を売ってくれるような事を言うが普通の品しかない。
所属勢力の信頼度を上げないと買えない品があったのかもしれない。
ちなみに閣僚全員が船長に丸投げする事に賛同している。
>>229
何故か外して入れてをしてたら機能するようになりました
ついでにCがついてたセーブデータもロードしたところCが外れて実績解除出来ました
ありがとうございます
本当に目ぼしい物がないので、ランダムイベントで死んでいる兵士からアイテム剥ぎ取るほうが美味しかったりする。
あと一応画像。
https://imgur.com/r6VoOhG
バー1階から繋がっているお宝部屋x5については、同じくバー1階から行ける食料倉庫内の金庫に纏めて全部屋の鍵が入ってる
ノバストライクは粒子ビームだけど、もやもや出ないな。
リロード出来なくなる不具合あるけど。
味方コンパニオンにEM武器持たせてもダメージ入るバグって相変わらず残ってますか?
宇宙では壊しちゃいけないものを壊したら全員おだぶつなので、こういう低威力の銃もクルー用としての需要があるのだろう
>>17
紅の艦隊期待の大型新人wマシスw
エリートクルーw専用グレンデルw
お似合いだと思うの。
>>38
数少ない魅力的な街が一個廃墟になるだけで楽しい面白いかと聞かれると諸行無常な感じにしか。
UCが本格的に乗り込んで勢力図が書き換わるとかだったら面白いのだけどな。
>>14
いや出血ダメージはそこまで影響ないよ!
今も試しにコダマ持ったパイレーツ(98レベル)2人の前で放置して書き込んでみてるけど出血エフェクト出た状態でも普通に大丈夫…というか活性化の効果で体力が減ってもすぐ回復して実質ノーダメみたいな状態になってる
怖いのはマグストームみたいな高火力の弾幕武器持ちが複数人出たときだね
さすがに活性化を上回る火力でゴリ押されるとキツイからリアクティブとかあると結構安心できるかも
健康スキル4に加えて食事によるプラス効果をオンにしてると30%の体力でも1000残ってて想像以上に硬いから1回試してみて!
>>12
ゲーム的に拳銃弾のヘッドショットじゃ即死しない人類や異星生物がぞろぞろいるから悪いのだが、なるべく現実的に考えても、この世界はギャングでも装甲された宇宙服を着ていることが当たり前なので、拳銃弾程度では頭に当てても致命傷にはなりにくいのかもしれない。
グレンデルはバレルに明確に「PDW(個人用護身火器)」と刻印があるので、ライフルカテゴリではあるものの設定上は明らかにSMGなのは間違いなさそう。
上から給弾するあたりも設計の根底モチーフはP90か?
デザインは個人的にすごく好きなのだが、あまりの豆鉄砲ぶりに使うに使えない悲しい武器。
>>3808
どれに対する返信なんだ……?(アンカーつけようね)
紫色に光ってる商店街
それシールド関係のバグじゃない?ネタ抜きに
>>24
⚪︎⚪︎の専門家は持ち物交換できないから弱いね。
シュレーディンガーIIIの拠点で、家畜と拠点NPCが敵対するバクが発生したら、キツネゴウモリ4匹に警備主任があっさりなぶり殺された。
以前同じバグが発生したとき、上級ローギバー持たせたアメリア・イアハートは普通に返り討ちにしてたから、名無しクルーはやっぱりそれなり。スペーサーが襲ってきた時の警報がわりにはなるかな。
>>2
船と最大24箇所の拠点に最大201人配置できるのに名有りクルーは30人ちょっと。特に拠点の警備主任は全然足りない。
逆に船の専門家はあんなにいらない。ブロークン・スピアの通行の邪魔。
デンとレッドマイルで売るときは売値が下がるか
もしくはニューアトランティスやアキラの貿易管理局はスキャナ突破する代わりに売値2倍とかじゃないとな
>>1
マサダIII美しかった。
オレの宇宙では海洋生物も普通にいて、ちゃんと調査完了できた。
最新のバージョンでは不具合修正されたんじゃないかな?
シャードホッパーとホーネットネスト上級コーチマンでドカンドカン撃ち合って、派手で楽しかったよ!
コダマひと撫でで蒸発しそう
>>3806
これのせいでウラジミールのデータ買い取りのフラグが立ってないという可能性が高いのか…
悪人プレイ用の備忘録
①コンパニオンは原則悪人プレイ非対応
犯罪に対する許容値の差はあれど4人とも悪印象を与えてしまう。
②クルーの中でも同行中に友好NPCへ攻撃した際、同行から外れる者と外れない者がいる。
後者がいわゆる悪人プレイに対応したクルーと言えるのだが、
逆に言えば同行中に友好NPCを攻撃さえしなければ大して影響はないため
同行する状況にだけ気を付けておけば悪人か善人かを気にせずクルーの雇用、乗船は可能。
③悪人プレイに対応したクルーは以下の9人。
過去のベセスダ作品ほどわかりやすい悪人キャラはおらず
そもそも感情がない、主人公に強い憧れを抱いている、順法意識が低い
イリーガルな仕事に従事していたキャラクターが悪人プレイ対応とされている印象を受ける。
強いて純粋な悪人を挙げるならばマシスだろうか。
ヴァスコ(ロボット)
熱心なファン(熱心なファン)
シメオン・バンコウスキー(自称兵器テスター)
エリック・フォン・プライス(新人パイロット)
ミッキー・キャビア(美食ライター)
ダニ・ガルシア(元リュウジン社員。違法研究の前科、薬物常習者)
ジェサミン・グリフィン(元密輸業者、手癖が悪い)
マシス・カスティーヨ(紅の艦隊メンバー、元密輸業者)
ベティー・ハウザー(賞金稼ぎ、粗野な言動)
メインミッションをスキップしたらアーティファクト収集以外のミッションが受けられないから
ケプラーもSAL-6830も手に入らないし、リンとヘラー、モアラやラファエルもクルーにできませんね
>>14
そんなあなたにFallout:New Vegas
追跡者同盟クエと公式有料MODの脱出!クエの主人公の女口調のセリフ修正してくれるMODとか無いかな
一応公式フォーラムで報告したんだけど時間かかりそうで
自分で修正したいんだけど脱出!クエの方の翻訳データがどこにあるか分からないんだよね
目の前にシールドを生成するからてっきり前面の攻撃しかダメージ軽減をしてくれないのかと思ってたけどステータス画面を確認するとダメージ耐性がしっかりと上がっている
ダメージ耐性上昇→目の前に弾を反射するシールドを生成って感じなのかな
想像以上に使い勝手がいいね
アプデで環境ダメージが自動回復しないように設定できるようになって低HPを維持しやすくなったから最近使ってるけど、ここで言われてるほど悪くはない効果なんじゃないかな
強化効果が付与されたスペリオール宇宙服を3つ装備に加えて痛み耐性とかのスキルを高ランクまで取っていれば、20〜30%までHPを残しておいても耐性が780とかになってエクストリームの難易度でも結構耐えてくれるようになる(痛み耐性、エネルギー兵器消費、活性化をそれぞれランク4まで取ってるとランク1のムーンフォルムをちょっと弱くした程度には硬く感じる)
当然そこまで体力を削ると背水効果の武器も50%の与ダメバフが永続するとかいう1枠目のレジェンダリーの中でも相当な火力上昇効果になるから、ある程度キャラの育成が進んだ人には普通に選択肢に入る効果だと思うわ
参考になるかはわからないけど戦闘スキル全乗せしたヴァルーン・スターシャードの表示火力がレーザー部分だけでも1100超えるし、NG+10以降、難易度エクストリームで普段プレイしてる人には是非一度試してほしい
何より防具レジェンダリーの強化ともども1枠目につく効果だから周回直後の厳選も比較的楽なのも嬉しい要素
ただEM兵器の耐性は脆く成りがちな上、削られた体力へさらに環境ダメージが入る仕様もあってそこが気になる場合は反応性シールドとかで耐性を上げるなりする必要があるね
>>3804
メインミッションをスキップで進めたね
まさかそれが原因…?
スペーサーラクーンの取り立てに行ったらこうなってた。バグ?
https://www.xbox.com/play/media/qXe3DAAN5C
>>176
好感度下がるような言動ばかりなのよね。
上がるような事があまりに少ない。
文句はたまに言うならいいんだけど何度も繰り返すのがね…スターフィールドなんでバグなのか仕様なのかも判断が付かないのもキツイ
英語のハンターさんがめっちゃ好き。
土師さんも良い声なんだけど、英語ハンターさんでイメージ固定されちゃった。
聖堂のところで、ハンター&エミッサリー敵対の時はウキウキで「戦うぞ~」って感じだったんで、ハンターさんだけ敵対してみたら物凄くションボリした声で「お前を説得できなかった私が悪い」みたいなことを言いだして、ちょっと待って…ってなっちゃったよ。
ちなみに一度Cマーク付いたセーブデータは戻らないので
付いてないセーブデータからやり直しになります
(または新規スタート)