- 接着剤
>>5
ゲーム作っているような、モンキーレンチと六角レンチの違いもわからねえような軟弱者にはわからんだろ32.名無しの探検者2026年05月11日 04:43 - コルマン・ラング
>>6
おっさんが不死属性なのは捨てられたサイドスターを売りつける為だけの理由である
なおこの時も適当ないちゃもんをつけて安く買い叩こうとしてくる、説得や武器エンジニアリングを持っていると論破する事ができるが反省の色は全くない…彼の墓標はキオスクでいいだろう7.名無しの探検者2026年05月11日 04:32 - アンジャリの光Ⅱ
>>4
なおこんな態度のファニシャだが敵対すると妙にレベルが高い、もっとも武器は並なので大した相手ではないが…一体何者なのか
余談だがアンカーポイントのバーでこの夫婦とおぼしき噂話を聴ける5.名無しの探検者2026年05月11日 04:15 - ムーンジャンパー
圧倒的な上昇力を活かして普段登れない所に行けるようにもなる
例えばアキラ・シティやネオンのてっぺんなど、夢中になって市民を轢かないように注意11.名無しの探検者2026年05月11日 04:09 - Starfieldなんでも雑談
アップグレードモジュールが希少性の割には性能と使いどころが微妙で最終的に余る
これ「どれか一つを一つだけ付けられる」じゃなくて付け足し付け足し出来たら量子デバイスで武器防具を持ち越す意味がさらに増すのに7940.名無しの探検者2026年05月11日 02:12 - >>新着コメをもっと見る
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>>3
粒子ビームより強力なゾルトラーク(スターボーンを殺す魔法)が実装されるのかと思ったぜ。
え?ここまでECSコンスタントの画像なし?
昨日とあるMODで必要になった素材を盗みに行ったので画像貼っとく。
くっついてるのはオレのCクラス大型船。大きさ比較の参考に。
https://imgur.com/cUl1Tm3
https://imgur.com/bqo5qBB
2026.04.08の花祭りアプデを前にして、
どうやらオレのセーブデータが限界のようなので、
2周目の卒業制作(笑)としてMODで拠点に町を作ってみた。
場所はマサダⅢの山脈バイオーム。
宇宙服が要らない呼吸できる大気と強い磁気圏があるだけでなく、
山脈のわりには土地が比較的平坦で植生も少なめ、というのもここを選んだ理由。
ただしここの拠点は時々嵐に見舞われ、そんなときはクルーたちも宇宙服を着てる。
ぱっと見暖かそうに見えるが気温もマイナス1度と寒め。
着陸パッドから望む夜明けの町の全景。
https://imgur.com/CppzOPo
着陸パッドからの入り口。入ったところがビーコン広場。
https://imgur.com/p0xXVjq
ビーコン広場西、酒場屋上から望む朝日。
https://imgur.com/HWhy70g
広場を屋台が囲み、MOD売人が商売する。
ビーコン南には各勢力のミッションボードが並ぶ。
広場東はアキラモデルの建物の船長里屋敷。まあ村役場的なものか。
見えづらいが玄関正面に赤々と暖炉が燃え、
その前にロッジのソファ(バニラ)がコの字に配置され、
村の人々(クルー)と打ち合わせや歓談ができる。
https://imgur.com/5UF7sJ5
広場西はアギーズモデルの酒場兼食堂。
バニラのアギーズは屋上は未使用だが、
こちらでは2階にもイスとテーブルを並べた。
https://imgur.com/uU7qTKV
酒場兼食堂内。アギーズよりマシな(笑)キッチンとカウンターがある。
https://imgur.com/OMNUsLn
着陸パッド→ビーコン広場→レーダー広場→天文台+船長本宅を
南北に結ぶ通りと、ビーコン広場から東に延びる通りがある。
東行き通りの突き当りはトレーニング+遊戯小屋。
立ちならんだ家々にはベッドは置いたがトイレはなく、
共用トイレが酒場裏、天文台横、トレーニング・遊戯小屋横にある。
家々でテーマごとの装備アイテム展示をやる予定だったがちょっと狭い。
来世(3周目)では通りを広げて家の前に天幕を張ろう。
使用したMODは以下のとおり。
Available Vendors
Bard's Outpost Cleaner
Better living
Better Living - Shattered Space DLC Edition
Bookshelf Displays Enhanced
Displays For Days
Farm Fresh Fabricated Produce
Farm Fresh Fabricated Produce - Shattered Space Patch
Functional Decor
Galactic Pawn Shop
GalBank Slot Machines
Item Displays Enhanced
Lights
Outpost Crew Station Chairs
Outpost Mission Boards
Replimax Food Printer
Replimax Food Printer - Shattered Space Patch
Scrappy Structures 2.0 by MillsBuilds
Starfield - The Fan Art Collection
Tailored Spaces
Trade Crate
>>7104
ひとめでコンバテック社製とわかるビジュがいいね。レベル300で入手して精製だったからエクイノックスみたいに精製止まりっぽいけど、結構な火力があるのでアプデで上級以上にできたら相当強いと思う。ビームの色が黄色なのも特別感ある。だけど、この手の武器はヴァルーンロングファングが強すぎるからなあ…この武器もっと弱くしていいよ
>>7138
Legendary Module Recyclerのハードコア版だとレア品ぶっ壊し続けたジャンク無限に使うからゴミが出てもうれしいバランスだよ、アストラスガチャは回してないからもしかするとバランスぶっ壊れるかもだけど
周回を重ねて宇宙服のスキンが変わるのと同時に、過去の周回ぶんのスキンを自由に付け替えれるようにしてほしい
>>7135
アプデ前は火器より近接武器が出やすかった。
火器ではブリッジャーがよく出た。
ラトラーやコーチマンだけじゃなくローギバーもあんまり出ない。
MODでバーサーカーバッシュ背水が出ないようにできないものか?
>>7136
花祭りなので、それは仕方あるまい。
アプデ後ユニティしたらしばらく旧来のミッションやりつつ、ここ見ながら様子見してる。みなさん人柱よろ!
>>2
俺もフリーレンとコラボしたのかと思った
そういえば、少し前に追跡者のクエストを進めすぎるとアストラス厳選で、特定の武器種しか出なくなるって聞いたんだけど、その現象ってもう治ったのかな?
怖くて進められんのよね
新春、春の花(バグ)祭りにならなければいいけど…
>>7134
高レベルになってからガチャをしているけど、スナイパーライフル系とマグナム系が全然出ない…
ライフル・ピストル・ショットガン・グレネードランチャーはよく出る印象
コーチマンとかラトラーみたいな低レベルで手に入るラレドの武器もなかなか出ない
>>7128
アストラスガチャはオレ的にはレジェンダリーのラトラーを出すためにあるのに、ますます出にくくなるじゃんか(笑)。(ラトラーのレジェンダリー、レイザーバックやレギュレーターのレジェンダリー品より全然出ない。オレのレベルが高すぎるのか?)
仕方がない。今あるラトラーを次の宇宙に持って行くか。セーブデータがかなり限界でヤバいが果たして花祭りまで持つのか? お釈迦様に祈るとしよう(笑)
アストラスとの交換で手に入るマイクロガンのユニーク武器(レジェンダリー)
レジェンダリ効果はスペースハンター・スタッガー・打ち砕く
スキンは通常のもの
追跡者同盟は賞金首シリーズ完全版で、他勢力のクエストラインに勝るとも劣らないくらいのボリュームになったね
マンティスがクライマックスっぽいが賞金首を選べる自由度も良い
スタージャッカーのクリア後、その日のうちに帰還を受注できちゃうのはご愛嬌
追跡者同盟シナリオの完全版配信に合わせて彼の動向にも続きが用意され、ヴァルチャーのミッションで彼を生かしていればとあるミッションで再登場するようになった
(船長が武器と服をパクっていったので)装備品は敵対当時から変わっているが、まさかの共闘にビックリした船長はそこそこいたことだろう
ピット・ストップに大き目のポスターがある。
https://imgur.com/fQHJnbM
>>7131
ちなみにマンティスを気絶させてもクエストを進められますが倒した扱いになります。
気絶させて次のエリアに進んで、すぐ戻るとマンティスが銃口だけ向けてきて、なぜかなにもしてきません。
他の賞金首と同じで気絶させてから倒しても変化無し
受付の人は話しかける都合なのか不死属性、船長の機嫌次第では唯一の生存者になる
偽マンティスにモンスターコスチュームの効果はありませんでした残念
操られた追跡者を全員を倒さずに順当に進んで最後のエリアのマンティスの所にマスターの鍵を突破すれば直接殴り込めますね(別に良いことはない)
追跡者本部の手配書のマンティスmk2めっちゃ格好良かったのに、いざ現物に出会ってみるとカマキリ感が強化されてて、なんというか、仮面ライダーの悪役というか、やられ役というか…。
>>7128
アストラスガチャのユニーク専用のレジェンダリー効果がない物は名前以外は特別感がないから必要ないんじゃないかな…と疑念ががガ
アストラスとの交換で手に入るタントウのユニーク武器(レジェンダリー)
レジェンダリ効果はフュリアス・切り裂く・戦意喪失
スキンは通常のもの
アストラスとの交換で手に入るエクイノックスのユニーク武器(エピック)
レジェンダリ効果はフュリアス・発火
スキンは通常のもの
アストラスガチャを繰り返し続けてるけど、新しいユニークが出続けている…どう言うことだってばよ…
既存の武器にユニークレジェンダリーは一つだけかと思ったけど、そんなことはなかった…
アストラスとの交換で手に入るオールドアース・ハンティングライフルのユニーク武器(レジェンダリー)
レジェンダリ効果は酸素管理・放射能汚染・スキップショット
スキンは通常のもの
>>7126
メタルマンティス良いよね...
賞金首マンティスはもしかしたら進行不能バグあるかも。途中で会話が進行しなくなった。
マンティス装備か、発火みたいに相手に影響与えるオプションでマンティスの幻影?を倒すとダメっぽい?
幻影?と戦う前まで戻して別の宇宙服着たら進行できたから、なんか装備が影響したっぽい。
この新しいマンティスミッションかなり長い上に、ニシナのような疲労感が有るから、こまめにセーブがいいかも。
というか内容がなっげーんだよね追跡者ミッション、これが本当に馬の鎧DLC作ってた会社かよ
レーザーライフル。3KV LZRを使用する。
追跡者同盟の賞金首シリーズ完全版と同時に実装された。確認できた入手方法は、追跡者同盟のツーショットからの購入のみ。
今現在はユニーク武器にのみ付与されているレジェンダリー効果の模様
武器のレジェンダリー効果
酸素管理: スコープ付きの武器で照準を使用中の息止め時間が延びる
アストラスとの交換で手に入るマグスナイパーのユニーク武器(レジェンダリー)
レジェンダリ効果は酸素管理・ヒットマン・戦意喪失
スキンは通常のもの
アストラスとの交換で手に入るヴァルーン・インフリクターのユニーク武器(レジェンダリー)
レジェンダリ効果はフュリアス・毒・凶暴化
スキンは通常のもの
アストラスとの交換で手に入るマグシアーのユニーク武器(エピック)
レジェンダリ効果はエクスターミネーター・発火
スキンは通常のもの
アストラスとの交換で手に入るアーバンイーグルのユニーク武器(エピック)
レジェンダリ効果は秩序・スタッガー
スキンは通常のもの
追加された追跡者ミッションやってるけど武器とか宇宙服めっちゃ増えてるな。
大型アプデの前夜祭って感じで凄くいい感じ。
離れて行った船長たち戻って来るかな?
>>7122
モンスターコスチュームで追跡者同盟のクエストやったら専用の台詞とか在るのかな?
次回のアップデートのもつれデバイスがないとユニティできない…
マンティスMk2になってリュウジンの面接受けてきたんだけどネオン走ってるとセキュリティにあんなのと戦う給料もらってないってめちゃくちゃビビられるんだよね、他の装備は海兵隊の服とサーペント系のレーザーライフルだったしマンティスMk2がモンスターコスチュームみたいな枠になってる?
アストラスとの交換で手に入るオールドアース・アサルトライフルのユニーク武器(レジェンダリー)
レジェンダリ効果は拡張マガジン・ラピッド・チタン
スキンは通常のもの
アストラスとの交換で手に入るショッティのユニーク武器(レジェンダリー)
レジェンダリ効果は逆アセンブラ・腐食・打ち砕く
スキンは通常のもの
>>1
記入ミス振盪→震盪
SF最近買ってvortex使ってんだけどこれクリエーションと競合したりする?
クリエーション側有効にしたら勝手にどうにかなるか?
アストラスとの交換で手に入るベーオウルフのユニーク武器(レジェンダリー)
レジェンダリ効果は拡張マガジン・毒・1インチパンチ
スキンは通常のもの
アストラスとの交換で手に入るコダマのユニーク武器(レジェンダリー)
レジェンダリ効果は秩序・スタッガー・震盪
スキンは通常のもの
アストラスとの交換で手に入るレスキューアックスのユニーク武器(レジェンダリー)
レジェンダリ効果はエクスターミネーター・ラピッド・凶暴化
スキンは通常のもの
アストラスとの交換で手に入るオートリベットのユニーク武器(エピック)
レジェンダリ効果はスペースハンター・重傷化
スキンは通常のもの
>>7120
インヴェイダー、カルト信者、見張り用の宇宙服セットまであるんかい…
アストラスとの交換で手に入るバロウナイフのユニーク武器(エピック)
レジェンダリ効果は先攻・毒
スキンは通常のもの
アストラスとの交換で手に入るAA-99のユニーク武器(レジェンダリー)
レジェンダリ効果はスペースハンター・ヒットマン・チタン
スキンは通常のもの
アストラスとの交換で手に入るベーオウルフのユニーク武器(レジェンダリー)
レジェンダリ効果はバーサーカー・重傷化・凶暴化
スキンは通常のもの
というかバースト射撃が雑に強い
瞬間火力が凄まじく高く、拡散仕様にすれば低連射系武器では使いずらい属性系のレジェンダリーも活きるようになる
コンパニオンに持たせようものなら
近づいてきた敵を船長の認識前に溶かす
殺人オートタレットと化す
ヴァルーン武器全般に言える事だが
アンドレヤに持たせるのは縛りたくなる
強さかも知れない
1インチパンチ付きの物を拾ったが、まあ強い
バースト射撃にすると何となくの狙いでも雑魚は即死、強敵もクリティカルなら即死圏内でそうでなくても怯むか地面に伏すかはするので二射目で確実に倒せる
元々ある低連射、低射程の弱点が問題にならず
純粋な火力の強化となるのも大変良い
近接戦と閉所戦闘では今までで
1番気に入ってる武器になったかも知れない
にせマンティスのスーツ造型がかなり悪役めいてるおかげなのか今まで本物のマンティススーツがいっそうヒロイックに見える
絶妙なダサさは拭えないけど、トゲトゲしさの無いデザインは「無辜の人々を守るもの」としての優しさの象徴としては存外効果的なのかもしれない
今現在はユニーク武器にのみ付与されているレジェンダリー効果の模様
武器のレジェンダリー効果
秩序: スペーサーとエクリプティクへのダメージ+20%
アストラスとの交換で手に入るトゥームストーンのユニーク武器(レジェンダリー)
レジェンダリ効果は秩序・手動装填・1インチパンチ
スキンは通常のもの
今現在はユニーク武器にのみ付与されているレジェンダリー効果の模様
武器のレジェンダリー効果
強奪: 人間の敵がより多くのクレジットを落とす
アストラスとの交換で手に入るビッグバンのユニーク武器(エピック)
レジェンダリ効果は拡張マガジン・強奪
スキンは通常のもの
アストラスとの交換で手に入るマグストームのユニーク武器(レジェンダリー)
レジェンダリ効果はバーサーカー・重傷化 ・打ち砕く
スキンは通常のもの
アストラスガチャをしながら、出てくるユニーク武器を登録してるけど…どんだけ増えてるんだこれ
武器だけじゃなくてヴィブラントとボールド以外のバックパック単品まであるじゃないですかい
レジェンダリ効果の組み合わせから見ても無駄の無い逸品
アストラスとの交換で手に入るマグパルスのユニーク武器(レジェンダリー)
レジェンダリ効果はフュリアス・ラピッド・エレメンタル
スキンは通常のもの
アストラスとの交換で手に入るノバライトのユニーク武器(エピック)
レジェンダリ効果はスペースハンター・スタッガー
スキンは通常のもの
アストラスとの交換で手に入るブリッジャーのユニーク武器(レジェンダリー)
レジェンダリ効果は逆アセンブラ・腐食・打ち砕く
スキンは通常のもの
クリエイション武器から伸びる照準用のレーザーを消したいがBA2ファイルの解凍用ツールがネクサスから削除されててできねえ…消すだけならCKでも弄れるのかな…?
イッサ!!!!(クソデカウッキウキボイス)
追跡者同盟のミッションは既に追加されてると聞いて久々に船長になった。
ユニティしてスタージャッカーからやったけどスターボーン選択肢が増えた?
以前は無かったような。
今更だがスコープを乗せられるため、射撃技術とスナイパー免許を活かせる。敵は動かずに死ぬ。
情報見る限り良アプデ
不満点を一つづつ潰してくれてる
ただこれくらい最初からやっとけってのはある
これまでシンジケート(笑)だったのが、
追跡者同盟のアプデにより、かなりのヒットマンを送り込めるほどの人材、大きな別荘を保有できる資金・組織力を持ったシンジケートへと進化した。
が、施設のセキュリティのガバさは退化してしまったようだ…。
詳細はソッカの鬼クエストで確かめてほしい。
>>7110
というかshattered spaceでそういうのを見れるんかと思ったんだがな…
多分タイマン最強ショットガン
※ネタばれ注意。
追跡者同盟の完全版で追加された武器はおそらく以下の3つ。
アフェリオン(レーザーライフル)
https://imgur.com/pjUZRyP
量子エッジ仕様 ソッカ・ブレード(近接)
https://imgur.com/wAdQt7G
カスタム・オールドアース・リボルバー(ピストル)
https://imgur.com/MTiHuFU
防具はマンティスMKⅡの一式(宇宙服、パック、メット)
レジェ効果は固定と思われる。
暗殺者用(宇宙服、パック、メット)
セリア(宇宙服、パック、メット)
ブッカー(宇宙服、パック、メット)
いずれもクエストクリア後、本部のバーで販売していました。
クエストの結果に応じてジュノーVSチンギス最後の戦いが始まります
>>7108
そのジュノーの続編とかあるかもしれんじゃん。DLCはロボの反抗みたいだし、地球時代の探査機aiとして戻ってくるかもしれない
マンティス戦もニシナ並みに長くてビビったわ、コードネーム言及の分岐もあるけどマンティスを名乗ってるかどうかとマンティスであるかどうかでちょっとブレてるかも
敵の詳細乗っけてくれてたけど
残党軍が地球軍名のってるのかジ◯ン軍みたいだな
現実的だけども昔ここに乗ってた地下で生き残った人類が爬虫人類に進化して巨大戦艦で攻めてくる逆宇宙船艦ヤ◯トの方がロマンあったと思うが
あるエリアを通過していると、クルーズモードの自動運転が勝手に解除されて、計器類の表示もおかしくなり、シールドも何故か機能停止し、エンジンの出力も徐々に下がっていく、みたいな宇宙版バミューダトライアングル的な場所とかあったらおもろいな。
ノエルやウラジミールに相談しつつ調査していったら、同一星系内に聖堂が2つ以上あることに寄る強力な重力波が原因だった……みたいな。
フリーレーンと聞くと、「葬送の」が浮かんでしまうのは俺だけだろうか。
追跡者同盟のアプデを受けて早速ヴァルチャーやってみたけどめっちゃ面白かった!
レンジャーやってるとパクストンに言及するのもいいね
余談だが長時間プレイしていたせいか分岐確認でロードを繰り返したせいかヴァルチャーのセリフが高速で飛ばされてしまいMODの競合かと焦ったわ…
追跡者同盟:賞金首シリーズ完全版の購入により、賞金首としてマンティスが追加される。
もう一人の「マンティス」との決着をつける長編クエストであり、マンティスMK II宇宙服シリーズと、クラウドコントロールと呼ばれるマグシリーズの武器グループからレジェンダリー武器を一丁、そして新しい翼を手に入れる事ができる。
こちらは有料DLCコンテンツ『Terran Armada』全般を示す用語ページです。
ゲーム内の同名の勢力についてはこちら→テランアルマダ
コロニー戦争中に行方不明となったコロニー連合(UC)および自由恒星同盟のメンバーらで構成される軍事組織。多数のロボット兵士を配備する。
自らを地球の「真の」後継者と称し、有人星系へ侵攻を開始する。
有料DLC『Terran Armada(DLC)』にて追加の新勢力。
2026年4月8日に配信の有料ストーリーDLC『Terran Armada(テランアルマダ)』。
Starfield PS5版の発売、大型無料アップデートの『Free Lanes(フリーレーン)』と同日に配信。
コロニー戦争中に行方不明となったコロニー連合と自由恒星同盟のメンバーで構成され、地球の「真の」後継者を自称する高度なロボット軍事勢力「テラン・アルマダ」との戦いを描く。
・新しい勢力ミッション
・新コンパニオン「デルタ」
・侵攻システム
・新船舶パーツ
・新装備
など追加要素多数。
詳しくは以下の公式記事を参照。
https://bethesda.net/ja/article/7IxZSKYwYm1oDr57rXDx4C/starfield-free-lanes-terran-armada
https://youtu.be/0xGcjo7Q-yY
2026年4月8日に配信の無料アップデート『Free Lanes(フリーレーン)』。
Starfield PS5版の発売、ストーリーDLCの『Terran Armada(テランアルマダ)』と同日に配信。
宇宙飛行、装備や船のカスタマイズ、拠点建設、エンドコンテンツの進行システムなど、ゲーム全般の要素を刷新・拡張する内容となっている。
・クルーズモード
・新資源「X-テック」
・拠点機能の拡張
・新車両
など追加要素多数。
詳しくは以下の公式記事を参照。
https://bethesda.net/ja/article/7IxZSKYwYm1oDr57rXDx4C/starfield-free-lanes-terran-armada
https://youtu.be/0xGcjo7Q-yY
>>2046
丁度48時間だったら一日(48時間)を二つに分けて、
3月15日の表とか裏とかで就業と就寝を24時間単位で繰り返すとかかねえ。
明るい表と暗い裏、という変わった体験ができそう。
それか偶数日は一日中明るくて奇数日は夜とかそういうやつかも。
中途半端に16時間とか言われると体調崩しそうだ。
宇宙をブイブイ流してるときに遥か彼方で空間を割って巨大な蛇の様な何かが出てきてひとしきりうねった後また消えるとかそういうやばいもんを目撃したい。
たどり着いたり攻撃できたりしなくていいから。
放棄された宇宙船系は大体中の人が全滅してるけど、間一髪間に合って助けることができるパターンとかもあるといいな…
謎アイテムで装備と船の強化ができるのは良いが、その分未知とかロマンとかも増えてるんだろうな?
POIの種類増やしても結局人工的施設じゃ今までとあんまり変わらんぞ。クルーズモード中のイベントも小惑星に当たりそうとかただの海賊の襲撃とか人災で全員死んでる放棄船とかじゃ結局「ふーん」で終わりだぞ。
ペイルレディとかジュノーの暴走とかは、悪くない取っ掛かりだった。あんな感じの科学的に説明できない現象とか場所に出遭わせろ。パワーとか武器とか強化されたものを持って宇宙に出ていくんだから、その分もっと未知のものに挑みたいんだ。
隕石の中から未知の鉱物でできた謎の剣が見つかってその出処を探しに行くとか、その星に入植した人はどんなに支援しても1年以内に必ず全員死ぬとか、その星系にいる間だけ何故か金属の硬さが逆転するとか、宇宙規模の冒険・オカルト・ミステリー・その他の超常現象に挑ませろ。
アップデートで宇宙船強化されるらしいけども、探索でレジェンドとかの効果付き艦船武装とか手に入らないかな。
弾数倍のミサイルとか威力爆上げキャノンとか。
>>2047
これから来るアップデートで等級も上げられるようになるんだっけかな…
なんかスペリオールの一つ上が追加されるとか
もうスタフィ終わったかと思ってたけど、沈黙を破って凄いアプデとDLC来るじゃん。
宇宙船建造もかなり変わりそうだから楽しみ。
捨てられないスレートは、コンソールコマンド
player.drop 0000cccb 1
で捨てられる。
ついでに武器や兵器のバランスも見直してもらいたい、イーオンとかに無い等級やら粒子ビーム兵器システムが一強状態やらマグスナイパーとかのチャージ武器のわかり辛さやらジャンクの装飾以外の利用価値やらコンパニオンが道を塞いでくるとか、細かいかもしれんが快適度が全然違うんじゃ…
1日が48時間(あるいはそれ以上)の惑星とかどういうリズムで生活してるんだってなるな
48時間に1回しか睡眠取らない生活とか人類には適応できないだろうから昼寝は必須だろうし、そうなると昼なのに寝てるとか面倒くさいことになってしまう
そこはリアルに考証するとややこしくなるのでぶんなげるしかない
フリーレーンの動画で出てくる船がやたらかっこいいしなんかでかく見えるんだけどもシップビルドに追加要素あるんかな
>>2043
そりゃあ惑星ごとに時間の体感速度違うし、なんだったらその惑星の反対側で夜と昼なんだしいちいち現状に合わせてそれぞれ別個の生活パターンとかやってられるかってなる。
宇宙船の中だったらどこの時間に合わせるんだってなるしな。
結局有無を言わさず銀河標準時でってなりかねない。
フリーレーンで出来るクルーズモード、全速で惑星にぶつかったらどうなるんだろう。死亡時みたいに宇宙船粉々に砕けるんかな。そうなら手あたり次第色んな星にタックルするわ。欲をいえばそのまま地表に放り出してほしい