コメント一覧

  • 生き物の体を構成しているタンパク質は50度くらいで変性してしまう非常にもろい物質なのでムリ。死ぬ。生命の神秘とか進化の不思議も物理法則は変えられない。
    謎の原理で生きてるファンタジー生物以外はせいぜい50度が上限。動物は自分の身体が生み出す熱を排出しなければならないので、生体機能の維持を考えると50度も厳しい。

    熱水噴出孔の周りの生き物たちも深海のクッソ冷たい水と地熱で暖められたクッソ熱い水が混ざり合ってちょうど良い感じになったところで生きてるのであって、べつに熱湯のなかをスイスイ泳いでいるわけではない。

    8.名無しの探検者2024年09月06日 22:42

  • SFのエネルギーシールドは魔法の同義語なので深く考えてはいけない
    透明なうえに強固で、おまけに電力さえあれば無限に再生する盾なんて物理的に可能なわけがない
    まあほら、キラキラ光ってかっこいいじゃん?

    7.名無しの探検者2024年09月06日 22:36

  • >>5
    現実でも深海の噴出孔の周りに生き物がいるんだから大丈夫じゃない?
    数百度の重金属や硫化水素の中でも生きて行けるなら、熱や電気食うぐらいへーきへーき

    7.名無しの探検者2024年09月06日 22:00

  • 実際問題として、宇宙空間を高速で航行するとなると船体に衝突するデブリや小惑星が大きな障害となる。
    大気や水が存在しない宇宙では小石でさえ船体を容易に貫通しかねず、対策無しでデブリ帯に突っ込みでもしようものなら巨大な散弾銃を食らっているのと大差ない。
    本作のシールドもそういったデブリへの根本的対策が本来の用途であるとすれば、実体兵器に対して強いのもある種当然と言えよう。

    6.名無しの探検者2024年09月06日 21:29

  • >>5
    宇宙船の外壁に卵ついてる時点で大気圏突入でも宇宙線放射でもなんでもやり放題に思える。
    クマムシなみのしぶとさ。

    6.名無しの探検者2024年09月06日 19:40

  • >>4
    ふしぎなちからで処分して市長の庭にでも放り出してこようかしら。
    ForSale看板もそうだけどその辺ちゃんとするアップデートかMOD欲しいっすね。

    5.名無しの探検者2024年09月06日 19:39

  • >>4
    そういう過酷な環境で自然発生できるのかなって思うんよね
    有機体な限り水が必要なのは絶対だしさ
    ゲーム内でも人間がいる所にしかいないし
    あまりにアイツら超越生物すぎるくね

    5.名無しの探検者2024年09月06日 18:16

  • >>3
    敷地外なら何も言わないけど、あそこどう見ても「コアの家」の敷地内だもんね。
    「ストレッチのアパート」買っても一向に「FOR SALE」の看板外してくれないし、
    ストレッチの岩盤撤去しても一向に貧民向け住宅建ててくれないし、
    もっとちゃんと仕事してほしいよね。

    4.名無しの探検者2024年09月06日 18:06

  • イージーモードでプレイしてるけど着陸しておりてきた紅の艦隊御一行様をぶんぶん轢殺できてちょっと爽快感ある。

    95.名無しの探検者2024年09月06日 16:28

  • >>9
    なんか狙いミスって一個だけ切り漏らして舌打ちしそうなw

    10.名無しの探検者2024年09月06日 16:26

  • 子供のころは水星だから水が一杯で火星だから火山ばっかりだと思い込んでたなあ。
    金星なんかもう全戸金閣寺w

    5.名無しの探検者2024年09月06日 16:25

  • あって当然のような扱いを受けてるシールドだがSFのお約束なのか一体どうゆう原理でダメージを防いでるのかは謎である
    UCヴィジランスのシールドの話で紅の艦隊が大慌てで戦時の巨大タレットを引っ張り出すくらいだからスターフィールドの設定上、シールドはデカければデカいほど強く運動エネルギーにはめっぽう強いのかもしれない
    コロニー落としみたいな出来事が歴史に出てこないのも都市クラスのシールドともなれば隕石だって受け止められるとか妄想してる

    5.名無しの探検者2024年09月06日 16:11

  • >>3733
    EM化して賞金首の生け捕りに使ってる

    3735.名無しの探検者2024年09月06日 16:03

  • >>8
    因みにどのくらい範囲かというと、放棄された冷却ラボなどで見られる四隅をボルトで固定されている赤いドアの真ん中に当てると丁度よっつのボルトを焼き切れる程度の効果範囲である

    9.名無しの探検者2024年09月06日 15:31

  • 太陽に最も近い軌道を公転してるから
    水星から見た太陽は超巨大に見えるかと思いきや、そうでもなかった。

    4.名無しの探検者2024年09月06日 15:25

  • >>3
    熱なら地熱の高いとことかなんなら太陽光だってある。
    電気は生物発電の例もある。
    それを食料って言い方するとどうなってんだとは思うが。

    4.名無しの探検者2024年09月06日 14:12

  • https://i.imgur.com/JAWXzHh.jpeg

    ネオンのストラウド・エクランド ショールームに勤める女性
    英語音声だと、明らかに母語が日本語話者の英語で話す
    名前からもおそらく日本人の末裔だろう

    1.名無しの探検者2024年09月06日 13:32

  • >>2
    これ
    ヒートリーチが地球で人工的に生み出された生物だったんじゃないかと思ってる
    電気や熱を食べるって文明ある所でないと生存できないから

    3.名無しの探検者2024年09月06日 08:27 編集済み

  • 今更だけど『壁に貼り付ける」みたいなガジェットが欲しい。
    ワイヤーみたいなの飛ばす感じでも良いんだけど、ジェットパック→張り付き→またジェットパック、みたいな動きをしたい。

    1792.名無しの探検者2024年09月06日 07:04

  • 受付のリーカスラーはアキラ市民らしくUCへの嫌悪感を隠そうともしない。
    ニューアトランティスの植物がらみのクエストで訪れることになるがにべもなく断られる。

    5.名無しの探検者2024年09月06日 05:07

  • ニューアトランティスの古い木のクエスト、遅咲きにおいて博物館のBBAが太古の枝を渡す事を拒むがアール・フルトンも一本持ってる。
    こちらは500クレジットで快く売ってくれる。

    2.名無しの探検者2024年09月06日 04:39

  • クリエイションにビークルを船内に入れる体のかっちょいいMODが出てる。
    https://www.youtube.com/watch?v=t_OtrbUa5dA&t=3s
    ビークルの見た目変えるMOD入れた場合天井高さとかでひっかかるかもしれんね。
    個人的にはこれに乗ったままバシュウウウウウって船から降りたかった。
    動画見てると2X2のハブで配置場所にはちょっと悩みそう。
    つうか幅2のコックピット出せや。

    94.名無しの探検者2024年09月05日 17:50

  • >>92
    ワンチャン狙いで爆発物仕込んで吹っ飛ばせないか試したくなるなあw

    93.名無しの探検者2024年09月05日 17:31

  • 被験者二人のキャラが良いから
    クルーに勧誘したかった…

    12.名無しの探検者2024年09月05日 17:25

  • 1周目船長「うっひょー!この声は土師さんだな!今回もどうせ敵役やろ?サイコー!
    11周目船長「もう他のセリフは無いんか?何回聞いてもええ声や、この為にユニティしとる!

    106.名無しの探検者2024年09月05日 16:58

  • 宇宙船のベイに無理やり乗せようとしたら、はしごに引っかかって動くも降りるもできなくなった
    スタックには気を付けよう!

    92.名無しの探検者2024年09月05日 14:24

  • REV-8をガガーリンランディング市中で乗り回し住人をはねてもお咎めなしだったんでアキラシティにも乗り込んだら即お縄になった。
    ガガーリンの人が優しすぎなだけだった

    3734.名無しの探検者2024年09月05日 14:08

  • ジェヌビエーブ・バリシ博士は、アストラル・ラウンジで勧誘される弁護士の後ろにボディーガードと一緒にいた気がする。ホロではなく実物

    11.名無しの探検者2024年09月04日 23:55

  • >>1
    リライアントメディカルとかクリニックで、医者ベンダーとの会話で「何もかも治してくれ」を選べば治療可能でした

    2.名無しの探検者2024年09月04日 23:27

  • クエスト報酬のユニークレギュレーター「アヴァリス」の効果は先攻と強奪
    強奪の効果で人間の敵から400~700程のクレジットをコンスタントに得られる為小銭稼ぎに丁度良い

    10.名無しの探検者2024年09月04日 21:55

  • ナリオン星系(ベクテラがある星系)のアンドラフォンが鉄とアルミニウム両方抽出できてお手軽。
    惑星移住Perk無しで拠点が建てられるし、1つの星で順応型フレームに必要な鉄・アルミが完結するぞ

    6.名無しの探検者2024年09月03日 23:42

  • 採掘するだけならアルファケンタウリ星系のカービームが楽
    ヘリウム3とアルミニウムしか無い不毛な星なので、ビーグルに乗りながら悠々と採掘できる

    ここでアルミを集めたら順応型フレームをたくさん作っておき、倉庫用拠点を作るなり別星系でアルミを抽出しにいくと良いだろう

    5.名無しの探検者2024年09月03日 23:19

  • 自分は等級みたいな要素好きだから大歓迎だけど厳選まではしないな。
    なんとなくパイレーツをせん滅したら普通より良い武器出た!って思わぬ喜びが好き。
    気に食わない人もこれぐらいの気持ちであれば気にしなくて済むんじゃね?気にし過ぎなんだと思うよ。

    63.名無しの探検者2024年09月03日 21:59

  • >>8
    そうなんですね 使ってみたら微妙だったので納得です。

    ※厳選する場合はカッターで開ける扉の辺りでセーブして
    欲しい効果が付くまで繰り返しです。効率良くないので
    レギュレーター好きな方向けですね。

    9.名無しの探検者2024年09月03日 20:47

  • スタンドアローンで武器を追加してくれるMODが増えてきて、いろんな銃撃つのが楽しくてたまらない

    206.名無しの探検者2024年09月03日 19:28

  • アキラシティの市長の仕事を請け負う輸送業者だったがついでに密輸もやって市長ブチ切れ、それに逆ギレしてぶん殴ってアキラ追放となったやんちゃな姐さん。
    見た目がアンドレヤに似ててはすっぱな話し方をするから面白い。
    むしろコンパニオンになってほしい。

    2.名無しの探検者2024年09月03日 17:17

  • >>90
    キーコンフィグ確認してみては?何かと被ってるのかも

    91.名無しの探検者2024年09月03日 17:15

  • 乗ったままスキャンって出来るのか?
    スキャン画面にいけないんだがおま環?

    90.名無しの探検者2024年09月03日 16:52

  • シドニアで働いてたがUCに指図されるのが我慢ならない。
    自分では勤勉で忍耐強いと思っている。
    妻と子供を連れてシドニアに移住するも仕事もなくローハウスの支援で何とか生き延びてる。
    船長の助力申し出に対して施しを受けるのはうんざりだと言うも妻のいとこであるミレナに正直気に入らないが家族なんだから助けてもらえるように説得してくれ、とワガママ全開の与太話を展開する。
    嫁と子供にはこんなクソ男と別れてUCのもっとましな男と再婚したほうがいいとおすすめしたい。

    2.名無しの探検者2024年09月03日 16:45 編集済み

  • もう売却した不動産の玄関脇にずっと居座ってやがる。
    お前自分の事務所とか家もってないんかと。
    不法滞在でしょっ引くぞこら。

    3.名無しの探検者2024年09月03日 16:34

  • クリエイションのスペーサー外観MODがいかがわしいというか怪しさ爆発してて良い。
    なんかヴァルーンよりやばそうなカルト教団じみてる。
    個人的には一般市民NPCと明確に見分け付くので遠距離狙撃とかで悩まなくて捗りそう。

    49.名無しの探検者2024年09月03日 15:49

  • 拡張ラピッドショッティが出たけどこれ実質近接武器だな

    3733.名無しの探検者2024年09月03日 14:13

  • >>12
    拡張ラピッドテスラあたりがヤバそう

    13.名無しの探検者2024年09月03日 14:10

  • 無重力空間で撃ったら後ろに吹っ飛びそう

    14.名無しの探検者2024年09月03日 14:08

  • 厳選する過程そのものが楽しいという見方もあるし、RPGと食い合わせが良いのも事実
    とはいえ自分もこういう要素は好きじゃない派
    同じ銃ならどの個体でも威力は同じであってほしいし、一発の銃弾は一発の銃弾であってほしい
    剣と魔法のファンタジー世界なら、同じ剣でも刀鍛冶の腕で切れ味が全然変わるとか説得力持たせられるんだけどな

    レベルのスケーリングを取り除いたり緩和したりするMOD色々あるが、どうにも調整がむずいのか、普通のFPSみたいな遊び味を実現できてる奴は今のところ無さそうなんだよな

    62.名無しの探検者2024年09月03日 13:32

  • 追跡者同盟本部のアストラス交換でユニーク武器排出されることがあるな

    50.名無しの探検者2024年09月03日 12:33

  • それって確か没になったレジェンダリー効果か何かじゃなかったっけ
    ゲームに出てくるよう復元するMODとかがあったような気がする

    8.名無しの探検者2024年09月03日 09:42

  • >>2
    ぶっちゃけ曰くありというか事故物件というか要らないガラクタでしかないよなと。

    3.名無しの探検者2024年09月02日 23:58

  • 2つ目のユニークレギュレーターのレジェ効果は
    ランダムでした。何回かやり直した所新しい効果も
    見かけたので書いておきます。DLC用かもしれません。

    秩序:スペーサーかエクリプティクへのダメージ+20%
    冷却:ターゲットを凍らせることがある

    7.名無しの探検者2024年09月02日 23:12

  • ユニーク装備にまで等級つけると厳選の手間があって野暮(プレイヤーの勝手)だし、工業製品として品質が一定に保たれているべき兵器のスペックがいちいち変動するのうざいし、正直いらないシステムじゃないかって思うんだよな。アイテム名ダサいし……

    61.名無しの探検者2024年09月02日 23:07

  • サラの毒親で、現在はいくらか反省している様子。

    1.ノリコバ2024年09月02日 23:06

  • >>39
    サイコ!!

    51.名無しの探検者2024年09月02日 22:53

  • MaxHPが減るという無視できない内容のわりには能動的に治す手段がないし完全に防ぐ手立てもない、酸素がない場所では逐一船に戻るなどして回復するしかなくゲームテンポが非常に悪くなる
    幸い設定からオンオフできるので拘りがないのならオフにしよう、せめて耐性をガン振りすれば無効にできる等もう少しプレイヤー側から作用できればよかったのだが…

    6.名無しの探検者2024年09月02日 22:36

  • ジャンク品。

    質量 0.10
    価値 240

    https://imgur.com/IsCX9Cq

    コー歴史博物館に置いてあるレアジャンク。入手には盗むしかない。
    すぐ隣には、「ケースにしまった自由恒星補佐官バッジ」も置いてある。

    1.名無しの探検者2024年09月02日 22:15

  • ゲーム設定で環境ダメージ設定を「進行」にしていると、到着した途端に雪で環境ダメージ(最大HPダメ―ジ)が蓄積していくようになる。怖い!
    Fallout4で例えると輝きの海にRADアウェイ無しに探索するようなもの。

    14.名無しの探検者2024年09月02日 22:13

  • この手のアイテムに良くある、「お気に入りのコンパニオンに渡すロールプレイ」に使えなくもない・・・のだが、元の所有者がね・・・となる。

    2.名無しの探検者2024年09月02日 21:12

  • ジャンク品。

    質量 0.05
    価値 655

    https://imgur.com/YCM4mMr

    ミッション「夜明けの破局」にて、最後の選択肢で「指輪を渡さない」を選ぶと、
    (恐らくクエスト属性が外れて?)自分の物になる。

    1.名無しの探検者2024年09月02日 21:03

  • この手の奴は、クエスト終了後にゲームから消えるのが普通だが、
    何とこいつはドーンズ・ルーストでくつろいでいる。
    どこまでもムカつく奴である。

    8.名無しの探検者2024年09月02日 20:36

  • とりあえず、NG+で拠点と船とアイテムが消えるのは無くすか選択制にして欲しいな

    1791.名無しの探検者2024年09月02日 19:26

  • そもそもstarfieldの船ってクッソ遅いし。
    異常に早いと俺等の感覚ではドッグファイトなんか出来ないけどな。
    星系内移動はジャンプじゃなくて通常推進してるっぽい描写入るけど、惑星間移動してると10年単位の時間が掛かる。
    エンジン吹かし続ければ加速し続けられるとはいえな。

    離陸時のムービーでの速度が実際にゲーム内で出せる速度より遥かに速かったりするし、この辺は真面目に考えてはいけない部分だと思う。

    37.名無しの探検者2024年09月02日 19:10

  • 対スターボーン戦闘ばかりに目がいってしまうが初戦の宇宙船戦も気を抜くとボコボコにされるので要注意
    というのも戦場となるマサダⅢはバノックⅣよろしく、そこにいるだけでダメージをもりもり受けるからであるやけに苦戦すると思った時は勢力クエストを進めてこれを無力化する装備を船に付けるかオレンジ色のガスから大きく距離を取ろう

    20.名無しの探検者2024年09月02日 18:56

  • >>35
    実際人工重力はグラヴドライブで発生させてるみたいだし、居住区のレイアウトが進行方向に対して水平なのにモノが船尾に向かってすっ飛んでいくことも無いのを見ると、慣性もコントロールしてるだろう

    ただ、重力を自在に操ることが出来るならものを浮かせるのも飛ばすのも自由自在のはずで、だとしたら宇宙船もロケットエンジンなんか積まずに全部グラヴドライブで動かせば済むじゃないかという話になってしまう

    おまけにこの手の話でよく出てくるパラドックスがあって、推進剤なしでモノを無限に加速できる技術があったら、物体を光速の99%まで加速するのも簡単になってしまう、という問題がある(現実では光速に近付けば近付くほど加速に必要なエネルギーが増大するが、推進剤がいらないならそういう問題をスキップできてしまうので)
    なんでそれが簡単だと困るのかって?適当な岩を光速スレスレでぶつけたら簡単に惑星を破壊できてしまうからだ
    つまり推進剤なしで飛べる宇宙船を誰もが持ってる世界は、誰もが大量破壊兵器を持ってる世界だということになってしまう
    それじゃ困るから無反動推進は出すな、というのがハードSF作家に向けた定番のアドバイスだったりする

    まあこういう話になるからスペオペの宇宙船ってあんまり真面目に考察しても仕方ないんだよな
    物理的に有り得ないものが存在していることの辻褄を合わせるにはどんな嘘が必要だろう、という話になってしまう

    36.名無しの探検者2024年09月02日 18:53

  • レイザーリーフを乗り回すプレイだと、善人プレイでの『指名手配』の説得力があってとてもよい。
    悪人にとってあまりにも目障りすぎて、首の価値がクリクスの遺産より高くなってそう。

    25.名無しの探検者2024年09月02日 18:40

  • あらためて最初からキャラを作ってプレイしてるけどハンターは船長の出現をユニティが私の努力に応えているのかもしれないって言ってたんだな
    やっぱ好きだわこのキャラ

    105.名無しの探検者2024年09月02日 18:37

  • >>34
    エンジンが超性能なのは想像つくし、まあきっとその通りなのだろうが離着陸を始め宇宙船の自重やそれによる加速度、各惑星の重力など「重さ」に関してはグラヴドライブが担当していると思われる
    ダイモス装甲輸送船がドライブの異常により船内の重力がめちゃくちゃになっていることから単純にグラヴ・ジャンプするだけの装置ではないのは示されている

    35.名無しの探検者2024年09月02日 18:09

  • >>34
    うちも起きたわ
    レベル90越えの個体が侵入してロックの前の広場まで警備兵をなぎ倒すモンスターだった

    54.名無しの探検者2024年09月02日 17:44

  • スペースオペラのお約束としてロケットエンジンの技術的詳細に突っ込んではならないというのがある(どうせ製作者は何も考えていないので)が…
    あえてそういう目で見るなら、恐ろしく高効率なエンジンをあの世界の人類は手にしていることになる
    まず1Gの惑星の地表に降りて、推進剤を補給せずに離陸できるという時点でとんでもなく高効率なんだ

    有り得そうなのは核融合の爆発をそのまま推進力にする核融合ドライブだが…
    現実的に見れば、そんなもの大気圏内で使ったら噴射炎で大気が加熱されてものすごい火球になってしまうし、離着陸地点は核爆発で良い感じに炙られて焦土と化し、なにより核爆発の1番近くにいる宇宙船自身が熱と衝撃波でバラバラになるだろう
    あと核融合の過程で有害な中性子線とかがモリモリ出るのでクルーの被曝を抑えるためにちゃと遮蔽したり、機体からエンジンを遠ざけてあげる必要がある

    もちろん、スターフィールド世界のエンジンにはそういう不都合なところは一切ない
    なんならグラヴドライブより魔法めいたテクノロジーだと思う

    34.名無しの探検者2024年09月02日 17:06

  • 現実でもスギ花粉対処にベトナム戦争よろしくナパーム爆撃や枯葉剤撒いて花粉症対策はしないのだ

    53.名無しの探検者2024年09月02日 16:50

  • 毎周固定のレジェンダリー武器持ってるのは毎周厳選してるからだったりして
    ユニティする度にそこらへんの海賊しばきまくって、粘りに粘ったお気に入りのレジェ武器を背負って何食わぬ顔で船長に会いに来てると考えると笑えるな

    104.名無しの探検者2024年09月02日 16:22

  • バイオームが自動生成だから仕方ないんだが、ある程度見るとパターンが出尽くしちゃうのであとはスキャンするだけの作業になるんだよな。研究し甲斐が無い。動物もある程度見るとコピペなのに気付くが、植物は輪をかけてコピペ感が強い。スキャンできないものも含めると多様性はかなりあるし、それぞれのデザインは面白かったり、鑑賞する分には綺麗だったりするんだが。

    3.名無しの探検者2024年09月02日 16:22

  • >>39
    民間拠点で代表者から受けるミッションだけど「食料用の動物の肉を獲ってきてほしい」っていうミッションは発生するね
    私は遠慮しておきます

    https://imgur.com/WkbNK5K

    40.名無しの探検者2024年09月02日 15:58

  • 害獣討伐ミッションとかあってもいい。

    39.名無しの探検者2024年09月02日 15:07

  • 恒星間飛行まで実現した文明がどうしてこんな犬コロに手を焼くんだと思うかもしれないが、それを言ったら核分裂の力まで御してる現代人も未だに熊や蚊に悩まされてるからな。

    大きな人口を支えられる入植地を築くには食糧生産、つまり農業が必要。水耕栽培の植物工場を作れば良いじゃないと思うかもしれないが、普通に農業ができる土地と大気と太陽光があるならそれを活用した方がエネルギー効率は良い。実際それが出来る星だからアキラが入植地に選ばれたんだろう。

    アキラの初期の入植者は昔ながらの泥臭い農業をやったはずだ。遠未来のクールな食糧生産プラントなんてもんはない。宇宙船が運べるペイロードの重さは本当に厳密に制限されるから、重く嵩張る設備はなかなか持って来れない。持ってきたとして、工場に入れる原材料は現地調達するしかないし、メンテも交換部品も必要になる。出来たばかりの入植地にはそんなものを賄う余裕は無い。

    軍用グレードの装備やら戦闘ロボやらメックやらがあればアシュタなんか目じゃない。それはそうだろう。
    でも、重くて、高価で、動かすだけで金を湯水のように消費する装備の運用費をどうやって負担するのか?出来たばっかの貧乏な入植地には無理じゃね?というか金が湯水のようにあるニューアトランティスでも無理じゃないか?クマ退治に10式戦車とか駆り出してたら日本だってあっという間に破産するぜ?

    アシュタだけを狙い撃ちにする細菌兵器?せっかく豊かな生態系があるから移り住んだのに、それをぶっ壊したら何のために移り住んだのか分からなくなるじゃない?

    ということでアキラの人々は昔ながらの泥臭いやり方でこの頂点捕食者と対峙することになった。
    壁で街を囲い、人間のハンターが銃を持って獣と対峙する。そうやって発展してきた末の姿があのアキラシティ。

    壁が石なのもオシャレとかじゃなくて、現地調達で使える1番安くて手頃な素材が岩石だったんだと思う。
    高度な生産設備を持ってるどっかの星から運んでくるより現地にある石を使った方がずっと安上がりだし合理的というわけ。

    52.名無しの探検者2024年09月02日 02:25 編集済み

  • ユニティ関連の掘り下げのdlcが来たらコンパニオンになってくれたりしないかなぁ
    スターボーンのコンパニオン欲しい

    103.名無しの探検者2024年09月02日 01:35

  • 驚くべきことに、このアイテムが設置してあるのが、NASA発射塔なのである。
    つまり、相当初期の宇宙進出の段階で、人類はテラーモーフに出遭っていた・・・?
    あるいは、単なるベセスダの設定ミス・・・?

    考証が捗りそうな一品であるが、そもそもNASAにこのアイテムが有ったことに誰も気づいていないので、意味が無かったのである。

    2.名無しの探検者2024年09月02日 00:21

  • ジャンク品。

    質量 0.10
    価値 18000

    https://imgur.com/tJ8G0yW

    一見すると、UCバンガードの勢力ミッションのクエストアイテムかと思われがちだが、
    ただのジャンクアイテムである。

    1.名無しの探検者2024年09月02日 00:21

  • スターボーンの選択肢でも敵対せずにスレートを受け取ることが可能。
    しかし、その選択肢はなぜか「返さないと末代まで罰が当たる」といったような内容で、それは避けたいと言って素直に返してくれるので少しシュール。

    5.名無しの探検者2024年09月02日 00:17

  • セーフハウス・ガンマの周辺で発見。
    外をスペーサーが歩き回っている中にUCバンガードの船が停泊していた。
    どういう状況だ。

    5.名無しの探検者2024年09月01日 23:41

  • >>22
    そういった時のためのアースバウンドなんだろうな

    31.名無しの探検者2024年09月01日 22:41

  • 没データではスターボーン同士での会話が存在してたらしい
    アーティファクトに触れた時の感覚を再び感じたいという者もいれば、スターボーンになったことを後悔する者まで
    彼らが何を思いながら戦っているのかが伝わる貴重な情報のため没データとするのは少々勿体ない気もする

    123.名無しの探検者2024年09月01日 22:25 編集済み

  • dlcでの追加選択肢が楽しみ!

    23.名無しの探検者2024年09月01日 22:13

  • ぶっちゃけパワーで死体なりオブジェクトをキラキラ分解して無くすってのがあってもいいと思うの。
    邪魔な障害物どけて進んだりな。

    112.名無しの探検者2024年09月01日 22:12

  • ジャンク品。

    質量 0.05
    価値 5

    https://imgur.com/mm5z6f3

    レアジャンク。ECSコンスタントの、子供部屋と思われる場所に存在。恐らくここにしかない。
    卓球ボールを、棒人間の頭部に見立てて(その様に設置してある)、ペンで顔を書いたというジャンク。

    コレクター的な価値しかないが、ノーヒントでこのアイテムの存在に気づいたプレイヤーは凄いのではないだろうか。

    1.名無しの探検者2024年09月01日 22:12 編集済み

  • 中身を飾らせてほしかった
    盗んだらSSNNの報道にもニュースにも出るくらいなんだしただのジャンク品とするのは勿体ない

    2.名無しの探検者2024年09月01日 22:10

  • まあだからこそ稀に固有っぽい生物を見かけたら割とテンション上がったりする。

    40.名無しの探検者2024年09月01日 22:02

  • バグの住民敵対の発生条件は死体をNPCが発見する事だから、敷地外の柵の外側とか建物の裏とか住民に見られない場所に死体を積んでおくと発生しなくなる。
    建物の中だとドアを開けるNPCが居ると敵対するから、トイレに積んでおいてドアを閉めておくとかだと敵対しない。

    111.名無しの探検者2024年09月01日 21:40

  • 膨大な惑星が自動生成されてるから仕方ないんだが、複数の恒星系に同じ生き物がいるのが残念なところ
    ハビタブル惑星を探して片っ端から降りるような遊び方をすると「こいつ別の星にもいたやんけ」が頻発して覚めてしまう

    クエストをこなしがてら気になった惑星を見かけたら降りてみる、くらいの温度感でやるのが一番楽しめると思う

    39.名無しの探検者2024年09月01日 20:28

  • ブラッドベリで遭遇したな
    植物?版のケージブレインがいるのは自分も気になった
    たまたま同じ名前になってしまったにしては、体色とか構造とか、あと皮膚のテクスチャが似すぎてる感がある

    クラゲみたいに、定住形態で成長したあと変態して動物形態になる生き物なのかもしれない
    あと籠に入ってるのは脳に似てるだけで別の器官だと思う
    単純に、脳みたいなデリケートな器官が剥き出しになってるとは思えない

    7.名無しの探検者2024年09月01日 20:22

  • ジャンク品。

    質量 2.50
    価値 3110

    https://imgur.com/KgMJr6E

    このゲーム屈指のレアアイテム。スカウに目立たなく置いてあるが、正直言って、
    ペトロフ船長の一番のコレクションはコレだろう。(アーティファクトは除く)

    あとこっち見んなw

    1.名無しの探検者2024年09月01日 20:19

  • [マインドコントロール][嘘]本人の記事の書き込み数では大人気、人望が厚くクールな頭皮のイカンデの魅力さえあれば充分なんだが?

    57.名無しの探検者2024年09月01日 19:40

  • 紅の艦隊と比べるとメンバーに魅力無さすぎるんだよなぁ
    大物新人のマシス、良い年して宝船を追い求める心中学二年生の頭領に頭の切れる副官、胸に爆弾を埋め込まれたスーパーハカーと、紅の艦隊は悪人ながらどいつもこいつも輝いてる。
    一方こいつらは?輝いてるところと言えばイカンデのハゲ頭くらいだ。

    なんかこう、紅の艦隊を潰すために集まったよりすぐりのタスクフォースって感じにしとけば良かったと思う。
    有能ながら暴力沙汰を起こして服役していた軍のエースパイロット。海賊に家族を皆殺しにされ、酒浸りで問題ばかり起こしてるバンガードの落ちこぼれ。何件もの殺人容疑で立件されているが腕はピカイチの殺し屋が集められる。我らが船長も加わる(どれくらいらヤベー奴なのかはプレイスタイルによる)。

    そこへイカンデが出てきてこう言うわけだ「諸君らは人間のクズだが、海賊とやり合うには是非とも君たちのような人間が必要だ。有能で、型に嵌らず、失うものもない。任務達成の暁には、私が恩赦をくれてやる」

    ここで各々の思惑や人間ドラマが絡み合って海賊撲滅のために動き出すわけですよ。アツいじゃん。ロマンと謀略渦巻く紅の艦隊側クエストと同じくらいアツい。そういうのが見たかった。

    56.名無しの探検者2024年09月01日 18:52

  • アーリーアクセス1周年!
    これからどんな進化をしていくのか楽しみですねえ

    3732.名無しの探検者2024年09月01日 18:50

  • 紅の艦隊を潰すためなら多少正しくない手段に訴えても、組織に敵を作っても構わないって態度は格好良かった
    こんなつるっとした一般通過モブみたいなハゲ野郎じゃなくて、苦悩が皺に刻まれた危なっかしくもダンディな復讐に燃えるイケオジにすりゃよかったんだ
    一癖も二癖もある紅の艦隊メンバーに顔の濃さで完全に負けてる

    323.名無しの探検者2024年09月01日 18:30

  • 没データに「ピサの斜塔のスノーグローブ」が存在する。
    コンソールでしか入手不可能。
    一応、画像を掲載。

    https://imgur.com/qsHHbrs

    11.名無しの探検者2024年09月01日 18:15

  • starfield wiki によると、データ上は全部で4種類存在するらしい。
    (ゲーム内に配置されているかどうかは別の話)
    情報求む。

    2.名無しの探検者2024年09月01日 18:08

  • クエストアイテム。クエスト終了後はジャンク品。

    質量 2.5
    価値 65000

    https://imgur.com/E15H0o0

    紅の艦隊ミッション「金融機関への侵入」において、オプションのミッションとして、
    ネイヴァから入手を迫られる品。

    「宝石がちりばめられた豪華なトロフィー」らしいが、
    プレイヤーは実物を見ることは出来ない。ケースには「Earth Savior Award」の銘入り。

    最後にネイヴァに[嘘]を吐けば、自分の物にすることが出来る。

    1.名無しの探検者2024年09月01日 17:53 編集済み

  • ロン・ホープの部屋にある、彫刻シリーズの中でも、一番豪華なやつ
    https://imgur.com/oKiawl2

    3.名無しの探検者2024年09月01日 17:10

  • ジャンク品。

    質量 2.00
    価値 655

    https://imgur.com/qFBHVQc
    https://imgur.com/j1sBU2Y

    2種類存在する。場所はホープテック社最上階の、ロン・ホープの執務室の戸棚。ここにしかない?

    1.名無しの探検者2024年09月01日 17:03 編集済み

  • オースティン・レイク暗殺の件を片付けてネイヴァに報告しに戻った途端、
    エクリプティクの船に襲われた話をしたら「(エクリプは)私が雇った」って
    涼しい顔で答えやがった。
    主人公が死んでたら自分の手で潜入を阻止した事になるのに、馬鹿なのか?

    322.名無しの探検者2024年09月01日 15:02

  • >>34
    設定ではどうにもならなかったので
    No Vehicle Mouse Steering というMODで対処しました

    89.名無しの探検者2024年09月01日 14:03