コメント一覧

  • >>1914
    環境の耐性って80Maxじゃない?
    100にできるの?

    1922.名無しの探検者2025年02月16日 08:00

  • 完全耐性とは言わない、耐えられる時間が伸びるだけでいいんだ。

    パワーとかいう謎の能力の回復を早める薬とか、時間が減速する薬物とか、酸欠が速攻で回復する薬とか、リロード動作が早くなるドリンクとかあるなら、体が超温まったり放射線にちょっと強くなったりする薬あってもよくね?

    1918.名無しの探検者2025年02月15日 22:07

  • 現実的に開発リソースがめちゃくちゃかかりそうなやつはあんま望まんから、FPSとしてより楽しめるようなゲームバランスの調整が欲しいな。とりあえず弱すぎる重火器とフルオート武器のアッパー調整と、強すぎる一部のぶっ壊れ武器の調整をば。あと敵対キャラのレベルキャップ解除、武器のスペリオール解除とか、パラメータ調整するだけでも個人的にはめちゃくちゃ嬉しい。

    1917.名無しの探検者2025年02月15日 21:48

  • >>1915
    スターボーンジョークだな

    1916.名無しの探検者2025年02月15日 20:41

  • でも酸とか放射線とか200℃の高熱とかに耐えれるようになる飲食物ってさすがにやばくないか?
    ミュータント化でもしてんのかよってなる。

    1915.名無しの探検者2025年02月15日 20:31

  • 一応、環境適応スキルと宇宙服デザインを取ってアパレルを厳選すれば、ロンディニオンはUCアンチゼノ用宇宙服でもノーダメなんだけど、酒で上がるとかでも面白そうだな

    1914.名無しの探検者2025年02月15日 19:44

  • 環境ダメージ耐性にバフを掛ける薬品か食べ物が欲しいんだよな。
    ロンディニオンとかスボーロフとか、会話をどんどんカットしていかないと船に戻るまで体力が持たないのが辛い。

    1913.名無しの探検者2025年02月15日 19:37

  • ランダムエンカウントで雇用可能なクルーほしいかも。
    スキル・見た目・初期装備もランダムで…MODを使うと色々弊害が生まれるから入れたくないのよね…

    1912.名無しの探検者2025年02月15日 19:03

  • シュレーディンガー星系第8惑星の第1衛星

    タイプ:岩
    重力:0.58G
    温度:温暖
    大気:低O2
    磁気圏:弱い
    水:安全

    キツネゴウモリが名物のシュレーディンガーⅢと同じく、『呼吸可能な大気と安全な水』を持つ星。
    Ⅲよりも恒星から遠い星だが、磁気圏が弱いことが影響しているのか平均気温がⅢより高い(画面左下の温度表示は40℃)。
    バイオームは熱帯林と落葉樹林が大半を占め、他にはサバンナ、山脈、火山地帯がある。極側は凍っていない。

    レア枠の鉱石資源が無く、動物の飼育も出来ないので生産拠点としては向いていないかも知れない。拠点生産可能な植物からは栄養剤、代謝製剤、構造が採れる。

    この星で屋外活動する場合は『昼の時間帯だけ宇宙服の着用が必要』になる。昼間は太陽からの照射が強すぎるためだ。
    入植地での宇宙服表示設定をOFFにしていると、屋外でキャラが勝手に宇宙服を着たり脱いだりするので少し奇妙な感じになる。

    天候がよければ↓のような景観が楽しめる。
    https://i.imgur.com/7aMBuqW.jpeg

    1.名無しの探検者2025年02月15日 18:58

  • とても素晴らしいシステム
    私はそれが大好きです

    257.名無しの探検者2025年02月15日 18:30

  • 警備隊「耳にできるあれはなんて言うんだ?タコ?そう、タコができてる…」

    5431.名無しの探検者2025年02月15日 14:01

  • NMSはイベント来てるのか

    5430.名無しの探検者2025年02月15日 09:30

  • 各キャラのセリフで個性立ってる人多いんだし、コンパニオンやクルー候補のイベントはもっと増やせると思う
    パイロット試験にチャレンジしてるが受からない→クルーとして連れていく
    宇宙に行きたいと言ってくるキャラ→クルーとして連れていく
    彼氏と宇宙に行くと言ってる女の子→二人とも遭難してプレイヤーが助けてクルーになる 等

    1910.名無しの探検者2025年02月15日 09:17

  • ”自治厨”エミッサリー vs ”好きに書かせろ”ハンターの戦いか…
    こんなところでゲーム内のシチュエーションが再現されるとは…

    5429.名無しの探検者2025年02月15日 01:13

  • >>5413
    ヴォルテックス・ファントムが出たぞ
    攻撃性がとびきり高い奴だ

    5428.名無しの探検者2025年02月14日 22:41

  • >>19
    フィオン戦までは固定だけど、埋もれた聖堂以降はダメージ量ではなくて、敵対したハンター・エミッサリーによって飛ばされるルートが変わるのではないだろうか?
    ハンターとエミッサリーの両方とも敵対すると、全てを辿っているように思う。

    (固定)聖堂
    (固定)ロッジ
    (固定)NASA(オフィス)
    (ハンター敵対)ウェル
    (ハンター敵対)アストラルラウンジ
    (エミッサリー敵対)綺麗な方のニシナ
    (エミッサリー敵対)スレイトン・エアロスペース
    (固定)NASA(展示フロア)

    21.名無しの探検者2025年02月14日 22:15

  • >>5409
    同じくユニティ後は別キャラと考えている一人
    肉体に結び付いた生命力と精神が一意性をもたらすと思ってるので、一周目の船長は自分を生きたと言えると思うけど…
    ユニティに肉体を奪われて量子エッセンスに置き換えられた時点でその他のスターボーン同様アーティファクトを収集するユニティのしもべでしかないのかなあと

    5427.名無しの探検者2025年02月14日 21:49

  • 不死属性持ちが多すぎるせいで、なんかそういう私刑的なプレイは避けるようになったなー
    どうせ無駄だろってなる

    7.名無しの探検者2025年02月14日 20:56

  • カザールでリンの部下を殺したのも冒頭でRE-939を襲って虐殺したのもこいつなのかもな、と思ったら許せる気が全く起きなかったので、カスラフの後こいつも始末したわ。

    6.名無しの探検者2025年02月14日 19:13

  • オープンベータや早期アクセスのゲームって開発側の動きが見えづらかったりアプデが滞り始めるとコミュニティの空気が淀み始めるんですわ

    5426.名無しの探検者2025年02月14日 18:13

  • あんな怪文書を読み込んでる奴がけっこういて笑う

    5425.名無しの探検者2025年02月14日 18:02

  • >>5413

    「>>まず、ガイドラインには~記載はない。」
    これ>>5386の人と全く同じ内容繰り返してるだけなのにどこが反論なのか。文章をまともに読めないのか?

    >>無用に自分を大きく見せようとしなけりゃ
    いやいやw
    「>>こんな投稿が平然と罷り通ってる現状が~短編小説読むような気分で呼んでくれたらこれ幸い。」
    一番自分に酔った書き込みしてる奴は鏡を見たら分かると思うぞ

    5424.名無しの探検者2025年02月14日 17:35 編集済み

  • >>5413
    自分のことは棚に上げてこんな長文残していく自治廚まで現れたし完全に末期です

    5423.名無しの探検者2025年02月14日 17:27

  • つまり、自分のストレスを吐き出すためならわざわざコミュニティの中で負の感情を爆発させてもいいっていうわけか
    言ってる内容は、他人を「言論統制が~」とか言えるような立場でもないと思うがね
    ここで何度も話された不満点を繰り返し共有したところで何にも変わらないのに、わざわざこのサイトにきてネガティブコメント残していく輩は何がしたいんだろう

    5422.名無しの探検者2025年02月14日 17:24

  • >>5413
    いや長い。利用規約みたいにダラダラ書かれても誰も読まないんだからもう少し簡潔に書いてくれ。スタフィ一の話をしろ

    5421.名無しの探検者2025年02月14日 15:14

  • >>5416
    とっかえひっかえキャラクリしてリプレイするのは新鮮で楽しいからゲームとしての面白さはスカイリムの方の新キャラリプレイの方が面白かったと思うけど、やっぱとっかえひっかえだからRPもなりきりの域を出てなくて、プレイヤーとキャラクターが同化してる感覚はスターフィールドの方がはるかにあったな。単に1キャラのプレイ時間が長いから感情移入しててそう思うだけかも知れんが。まあどっちが上とかはない。

    5420.名無しの探検者2025年02月14日 14:51

  • >>5417
    結局のところスターフィールドの
    最大のロールプレイってスターボーン生活に
    集約されるんで、そこに興味ないとキツいよねえ

    5419.名無しの探検者2025年02月14日 10:51

  • >>5416
    どっちもバニラで1500時間以上やりましたが
    育てるのはスカイリムの方が楽しいけど
    育ってからはスターフィールドの方が
    戦闘はずっと楽しい印象ですね。
    スカイリムは中盤以降バランスが壊れるので
    むしろできる限り育たないように縛りを入れて
    プレイする方が楽しかったりするぐらいなので。
    戦術面はスカイリムの方が多様性がありますが
    とっさの判断を求められるものではないので
    アクションゲームとしてプレイした場合
    スターフィールドの方が激しくて好きです。

    5418.名無しの探検者2025年02月14日 10:38

  • RPするほど勢力つくり込まれてないし
    やり込み要素もないんだよな
    周回してステータスあげたとこでって話だし

    5417.名無しの探検者2025年02月14日 08:28

  • いや、ただの強くてニューゲームじゃない?
    同キャラで新しいゲームをプレイできるだけ。今はキャラメイクし直せるけどね
    スカイリムだったら魔法アセンから物理アセンに変えたり、種族もいろいろあったけど、
    スタフィーは銃で撃つだけで種族も人間しかいないから、ニューゲーム+は飽きるよね

    完全新規プレイやった方が普通に楽しいと思う

    5416.名無しの探検者2025年02月14日 06:26

  • >>5409
    実際のところ別キャラと言ってもいいですよ
    2周目のプレイヤーキャラは2周目の宇宙で
    1周目のプレイヤーキャラを演じてるわけだから
    その中でプレイヤーがこのキャラクターが
    やってることは俺と同じじゃんって
    メタ構造に気づくのがスターフィールドの
    ロールプレイのコア部分なんですね

    5415.名無しの探検者2025年02月14日 03:24

  • まあ、自分は何が何でもここに批判書きたくてたまらないタイプではないですが、「無理にここ見なければいいじゃない」とは思います。特にこの「開発陣の謎の沈黙期」に突入してる今は。
    別にここでしか語れないことなんてないですしね。逆に、用語項目が愚痴で「汚染」されるくらいならこの雑談に書き込んでもらった方がいいかな、とすら思う。

    Xに数多いる、同じStarfield好きのファンの投稿観てる方がよっぽど有意義というか。スターフィールド好きの投稿ってとにかく愛に溢れてるんですよね。「誰がなんと言おうと俺はスターフィールドが大好きだ!」みたいな。日本ユーザーが仕掛けて海外ファンにも定着した結果最近では公式も乗っかり始めてるアイデア豊かなフォトモードイベントとか見てるだけで面白いですし、ここの熱量高めの愚痴見るよりはX見てニヤニヤと和んでる方が良いに決まってます。

    5414.名無しの探検者2025年02月14日 01:12

  • >>5397
    >>5386
    こんな投稿が平然と罷り通ってる現状が恐ろしすぎて(一定数の良いね等がある事も含意)、僭越ながらめっちゃ長文投稿します。
    これらの投稿はそれらしく理論立てて見せてるけど、噛み砕くと普通に攻撃的な内容なので「スルー推奨」を無視して、灰とヒッコリーのバットでけちょんけちょんにします。
    他のみんなごめん。短編小説読むような気分で呼んでくれたらこれ幸い。

    曰く言論統制じゃないらしいけど、中身もろ言論統制もとい独裁政権だからね。
    本当に「そのつもり」なく書いたなら、もう少し読む側の気持ち考えてから投稿しようぜ。
    要は「私は愚痴を見ると不快になるので、愚痴は全て他所で投稿するか公式に送るべき。」だもん。
    一般論風…というのか、論を俟たない理由っぽいもので装飾してるけど厳しいよ。
    他所のが賛同云々も、言葉の壁(not竜文字)云々も、全部あなたの無責任な希望的観測だしね。
    それにここがファンサイトって初耳だし、仮にそうだとしてなんでファンサイトで愚痴はダメなの?
    貴方の気持ちを盛り下げるから?じゃあ貴方の投稿を不快に思った俺の気持ちはどうすればいいの?
    謎に高圧的な物言い追加しないで、最初の一文「~は感じ悪いと思う」くらいで終わっとけば良かったじゃん。

    ガイドライン説教氏の方も、その口ぶりからガイドラインが相当厳格らしいので、それに則り反論する。
    まず、ガイドラインには「他ゲーの話題は控えよう」等の投稿をしてはいけない、ないしは、それに類似する記載はない。
    そして、ガイドラインを持ち出してまで批判するほど、件の投稿は暴力的でも何でもない内容をひと言記載してるだけ。
    合わせて、相応しいかどうかは別として、流れから見てあの手の書き込みがされることは想像に難くない。
    更に、合わないコメントはスルー推奨、とも書かれてるのはこの方もよくご存じのはず。
    このように敢えて同じ土俵に立った上でも真っ向から反論が出来ちゃう。
    なぜなら引用されてるガイドラインがそんな事細かに明文化されてないし、その必要もないから。
    この人はルールを恣意的に解釈、利用してて詭弁という他ないもん。
    賢らに封殺しようとしないで、「ノリ悪いこと言うなよ」とか「ノゾミガタタレター」程度のレスで済むことでしょ。

    共通していること。
    なんでゲームやコミュニティの建付けだけを守って、ここの住人を蔑ろにするのは平気なんだよ。
    寧ろコミュニティ内の人間を守るのが、ルールや倫理の本来あるべき姿だろ。
    なぜならコミュニティから人がいなくなったら存続できないから。
    貴方たちにとって嫌な事言う人であっても、ここを利用してる時点で立場の強弱なく平等なここの一員だからね?
    だからルールや倫理の定義を自己流アレンジして押し付けないでほしい。
    もし俺が言ってること良く理解できないなら、余計なこと付け足さんで素直に思った事言えばよろしい。
    色んな人が色んな意見言うからそりゃ悲喜こもごもだけど、強い論調で意見しなきゃイチイチ突っ込まないから心配しないで。
    保証はできないけどね。まぁ無用に自分を大きく見せようとしなけりゃ、相手も無用には絡んでこんよきっと。

    5413.名無しの探検者2025年02月13日 22:26

  • ベセスダはFO4辺りから「完成してないものをやたらとHypeしない」といった手法を好んでいた印象だけど、一方で今作のビークルの実装は何か月も前に「実装に向けて鋭意開発中だよ」って予告したりしてたので、なおさら現状の黙りっぷりが不満だし、不気味。

    ゲーム自体は大変楽しいし刺さってるんだけど、自分の不満のほとんどは開発陣のサポート面に集約される感じ。
    6週間ごとの定期アプデも1年持たずに撤回したり、お馴染みのスタッフたちが出演するアップデート紹介の動画もたった2回で辞めたり、「取り組みの長続きしねえ開発陣だなあ」って思っちゃう

    5412.名無しの探検者2025年02月13日 21:16

  • 2chでずっとネガスレしてた奴らがここに居座ってるだけでしょ
    こんなことしてたらここもまともな人いなくなると思うけどな
    好きな人たちが集まってるコミュニティを破壊して何が楽しいんだろう

    5411.名無しの探検者2025年02月13日 21:14

  • なんだそれは
    現地警察を無視して好き放題にチャカをぶっ放す船長の悪口か

    16.名無しの探検者2025年02月13日 13:15

  • 現在ミッション名が変更になっており
    旧「不正義」
    新「不当捜査」
    となっている

    15.名無しの探検者2025年02月13日 13:07

  • >>5397
    別に煽るつもりもないけどさ、反応に困る毎に公式に送れよってセリフに頼るくらいならスルーしたほうがいいんじゃないか?少なくてもここで書かれてるような愚痴なんて既に公式のポストの所でも入りきらなくて溢れかえってるくらい普遍的なもんばっかだし。

    5410.名無しの探検者2025年02月13日 11:33

  • とりあえず1周クリアした。
    スターボーンになったら急に別キャラをさせられてる気分になって、mod突っ込んで新しく始めた。2時間やって飽きた・・・
    結局ノマスカに出戻りするんだよな、またアプデきてたし

    5409.名無しの探検者2025年02月13日 11:25

  • 2chのスターフィールドスレとかここより勢い無いんだから何書いても反応なんかないぞ

    5408.名無しの探検者2025年02月13日 10:18

  • それをあなたが甘受してたのは知ったこっちゃないし。
    それに当初から今の今まで全員がここに同じ時間だけ張り付いてるわけないんだから、過去の出来事振り返るだけなら、それも知ったこっちゃない。

    5407.名無しの探検者2025年02月13日 08:43

  • エミールの項目が作られた時のここって完全な言論統制状態だったのに何を言ってるのかと
    あの項目自体はともかく、トッドハワードの方は特に問題ある内容じゃ無かったのに巻き込まれて消されるし

    5406.名無しの探検者2025年02月13日 08:28

  • そもそもガイドラインに作品への批判的なコメントを制限する条文は無いんだが・・・

    5405.名無しの探検者2025年02月13日 06:56

  • >>5403
    俺だってスタフィとかベセスダに関する事なら何話しても構わないと思う。個人攻撃以外は。
    それに「愚痴や文句大好物!もっとやれ!」なんて毛頭思ってない。

    直近の流れ見ると、特別過激なこと書き込まれた訳でもないのに、ガイドライン持ち出して説教始まったり、
    そのつもりはないらしいが、意見したいなら翻訳して公式に送るべき、だのあって腑に落ちないんだよ。
    確かに言ってることは間違っちゃないけど、そんな目くじら立てて抑圧的な事言わなくてよくねって。
    何をそんなに睥睨してんの?そしてこの方々の思う健全な雑談板ってどんな形?って思っちゃってさ。

    5404.54022025年02月13日 04:55

  • >>5402
    別に何言ってもいいんじゃない?スクロールするのがダルいから長文連投は嫌だなとは思うが

    5403.名無しの探検者2025年02月13日 04:10

  • >>5397
    みたいな意見が出る度思う事なんだけど、じゃあこの場で語らうべきことって何なの。
    あと、「○○のつもりはない」っていう前置きすればそう思われないとでも思ってるのか。
    それをどう受け止めるかは書き手が決める事じゃない。
    読み手が感じる事なんよ。

    5402.名無しの探検者2025年02月13日 01:43 編集済み

  • 次から次へとアップデートやらDLC慌てるくらいならじっくり間を置いて良い物作って長く遊べればいいと思う。
    5年とかいう話もあったらしいし。
    今は新作やるのに忙しいので幾らでも待てる。

    5401.名無しの探検者2025年02月12日 23:51

  • >>5398
    俺は好き
    でも一年スパンは長いな
    半年ぐらいで出して欲しい

    5400.名無しの探検者2025年02月12日 22:54

  • 早くDLCの発表あるといいね

    5399.名無しの探検者2025年02月12日 23:12 編集済み

  • >>54
    それだとトフトさん超絶BBAになるけど、大丈夫か?

    55.名無しの探検者2025年02月12日 21:43

  • DLCの出来で息の根止めたよな
    ストーリー微妙グレートサーペント周りは放置しっぱなしで追加武器は少ないボリュームスカスカ
    割と評価悪くないのは宇宙船作成なんだからそこに力入れればいいのに全く無し
    何を思ってこれで行けると思ったんだ

    5398.名無しの探検者2025年02月12日 21:32

  • 言論統制するつもりはないが、何度も書かれているようなネガティブな内容をわざわざファンサイトに書き込むのは感じが悪いとは思うな
    文句を言いたいだけなら2chやらXに書き込んだ方がよっぽど賛同を得られるだろう
    ファンサイトに愚痴を垂れ流すほど熱量があるのなら公式に意見を送るべきだ、AI翻訳が発達した今は昔と違って言語の壁はないに等しいのだから

    5397.名無しの探検者2025年02月12日 19:29

  • DOOMで力入れなきゃだったのではないかなと想像してみる。

    5396.名無しの探検者2025年02月12日 17:44

  • >>5393
    配信スピードが仮に今以上であっても、既に散々書かれた通り土台の改修なんとかしなきゃいけないんだからどっち道厳しそう。とはいえアイデア一つでなんとかならんかなと心の中で模索してる

    5395.名無しの探検者2025年02月12日 12:03

  • トフト=イサだと思ってる

    54.名無しの探検者2025年02月12日 09:41

  • ネイヴァってUCのスパイだったんじゃないの?足止め〜逃げたって言ってるけど…なんかあっさりしてるし探す気も無い感じ。
    主人公とイカンデのセリフも繋がる。

    47.名無しの探検者2025年02月12日 08:51

  • >>5393
    まあ本隊はエンジンの改良をしつつ
    TES6作んなきゃいけないから難しいだろうな
    スタフィーの広大な空き地をコンテンツの
    物量で埋めんのは余力でやるのはあまりに厳しい
    DLCなんてそれこそ外注でもいいんじゃねって
    ただ、惑星探索とかはちょっとしたアイディアが
    あれば今の仕様でも充分面白くできるだろうから
    今後はそういうのに期待したい

    5394.名無しの探検者2025年02月12日 04:42

  • やる気なくなっちゃってる説も否めないけど、多分、発売前の「5年サポートする」ってのに引っ張られてすげーゆったり進行になってる感はある
    発売からたった4ヶ月で「6週間ごとじゃないとアプデ来ない」って方針になったのも何だか悠長だなあ、と当時思ったし、DLCが発売から1年も経過してやっと配信ってのも然りだし、CKの配信は完全にタイミング見誤ったよなあ(遅すぎ)、って感じだし、ゆったりしすぎて全て裏目に出てしまってる感

    5393.名無しの探検者2025年02月11日 21:56

  • ベセスダでは一体何が起こっているんだ?
    ずっとDLCが1つしか発売されず、今後のロードマップの発表もない。
    Fallout4は1年間でもっと多くのコンテンツがリリースされていて、
    1年目の終わりにはまったく別のゲームになっていた。
    fallout4 発売日 2015年11月10日
    Automatron  2016年3月24日
    Wasteland Workshop 2016年4月12日
    Fallout 4 Far Harbor 2016年5月18日
    Contraptions Workshop 2016年6月21日
    Vault-Tec Workshop 2016年7月26日
    Fallout 4 Nuka-World 2016年8月30日
    発売1年以内にリリースされたDLCを見ると、信じられない程のスパンだ
    それぞれのレビュー評価にはばらつきがあるものの、物量は凄まじい。

    5392.名無しの探検者2025年02月11日 21:09 編集済み

  • アプデ待ちながらコーヒー飲んでる
    ファミマのコーヒーよりセブンの方が美味しいんだけど量が少なくて高いんだよね

    5391.名無しの探検者2025年02月11日 20:50

  • じゃあしょうがないから好きな飲み物の話でもするか

    5390.名無しの探検者2025年02月11日 20:40

  • まあまあ。
    ベセスダの動き待ちで暇してるのが愚痴とかネガティブな方向に行ってしまっても雰囲気悪いだけなのでそれなら一旦他ゲームでも目向けてリフレッシュしない?って俺が始めたんだ。
    気に障ってしまったならごめんよ。

    5389.名無しの探検者2025年02月11日 20:34

  • >>5386
    ごめん俺他ゲー関連のコメ一切してないけど、それも押し付けに見えちゃうような気する。
    正論ではあるけどあなた自身も感想交えてる時点で同じように見られるよ。
    もう一つ加えると、「『他ゲーの話題は控えよう』という投稿をしてはいけない」とも書かれてないし。

    5388.名無しの探検者2025年02月11日 20:27

  • ベセスダのアップデート待ちの間にオススメのゲームっていう文脈での話だから、
    言うほどスレの内容から逸脱した議題でもないんじゃね
    列挙されてるゲームのジャンルもベセスダも踏襲してるTRPG文脈のゲームの話だし。
    そもそも>>1で「逸脱しすぎない範囲であれば、だいたいなんでもOKです。
    ゆるくご利用ください。」って書いてるし。

    5387.名無しの探検者2025年02月11日 20:26

  • >>5385
    この掲示板のコメント投稿ガイドライン(https://stellar-gamer.com/about#コメント投稿のガイドライン)には
    「他ゲーの話題は他所でやりましょう。」等のガイドラインは掲載されておらず、かつ、私の感想ではありますが、「逸脱しすぎない範囲での雑談やジョーク」であると客観的に見て判断できる範囲の投稿です。
    なお、「合わないコメントはスルー推奨。」と掲載されており、>>5385はただスルーするべきであり、ガイドライン外のルールを押し付けるべきではありません。

    5386.名無しの探検者2025年02月11日 20:16

  • ここに書くことかちょっと悩んだが、関係しそうなので

    条件はよく分からんが、ハブ内の装飾機能で武器作業台を設置しようとすると、床に埋まった(沈んだ)状態で配置されてしまうバグがある模様
    そのままでは、「使用できない状態です」とメッセージが出てしまう

    解決策としては、①作業台を設置したい箇所の近くに、装飾で床マットを配置 ②マットに近い場所に、なるべく遠くから作業台を設置する
    これで設置できるようになる(ことがある)
    又、暫定措置で修正MODも配布されているので、参考までに

    21.名無しの探検者2025年02月11日 19:53

  • 他ゲーの話題は他所でやりましょう。

    5385.名無しの探検者2025年02月11日 19:39

  • >>5382
    キンカムはくっそ奔放で自由だよ?
    掲示板とか見てると如何に目撃者を残さず盗みをするかとか斜め上の方向に研鑽積んでる連中が多いw

    5384.名無しの探検者2025年02月11日 15:41

  • 俺はbaulders gate3もオススメだな
    魅力的なキャラクター、最期まで衝撃的なストーリー、美しいマップ、戦略性に富んだ戦闘、幅広いビルド、重厚な世界観、どんなロールプレイをも受け入れてくれる懐深いゲームシステム。
    まさに求めてたものがここにある。BG3大辞典作ってくれよな~頼むよ~

    5383.名無しの探検者2025年02月11日 15:29 編集済み

  • >>5381
    キンカムは悪くないけど、ベセスダゲームじゃないから勝手が違うのね。奔放というか自由なゲームがないから、結局MODつっこみまくったスカイリムに戻ってくる

    5382.名無しの探検者2025年02月11日 15:28

  • まあベセスダの仕事待ちで愚痴垂れるくらいしかすることないって位暇持て余してんなら、KingdomCome:deliverance2でもやろうぜ。
    あほほどのめり込んで毎晩徹夜で時間クソほど溶けるぞ。
    宇宙とは真逆の中世ゲームだけどな。

    5381.名無しの探検者2025年02月11日 15:39 編集済み

  • 年1でDLC出すって話ですけど本当に出るんですかね?
    シップビルダーとしては楽しかったから、もっと輸送とか宇宙海賊とかそういう部分を掘り下げてほしかった。
    艦隊を組んで艦隊戦したりとかさ。
    現状でも一応宇宙海賊っぽい事は出来るけど、奪った船を態々高額な登録料払って二束三文で売る…とか海賊なのに税金しっかり払うんだ…?みたいな没入感を削ぐ事多いし。
    あと宇宙戦のシステムも現状だとただのDPS合戦に過ぎないからもうちょっと深みが欲しいよ、FTLみたいな。

    5380.名無しの探検者2025年02月11日 15:18

  • 高レベルになると火力不足は否めないものの、レジェ無しフル改造で埋もれた聖堂エクストリームをクリアする程度には強い。
    飲食バフでリロード速度が上げられるので、リロードが遅い欠点は回避できる。
    拡張マガジン・ラピッド(打ち砕くが付くともっと良し)が最強。
    全方位万能武器になる。

    35.名無しの探検者2025年02月11日 15:16

  • 建設的意見…ねえ。
    まぁ開発側はこのゲームにしっかり見切りつけちゃったし、そもそも作り手がもうそんなに建設的じゃないって感じるけどなぁ。
    6週おきのアプデもしなくなったし、そもそもアプデももう3か月もないし。

    5379.名無しの探検者2025年02月11日 15:03

  • 久しぶりに覗きに来たら文句垂れムーブの真っ最中だったでござるよ
    どうせいつものループだとは思うけど、文句言いたいくらい好きなゲームなら、感情的に不満書くより、冷静な建設的意見にしとこうよ
    いるかは分からないけど、初見さんはこの雰囲気だと書き込みづらいと思う

    5378.名無しの探検者2025年02月11日 14:11

  • 今更かもしれないけど一応

    REV-8はシップサービス技術者から「乗り物を購入したい」を選択すると買える
    値段は25000クレジット

    荒っぽい運転してたら「あなたの運転は安心できない!」とサラさんに怒られました
    DLCでセリフを収録したのかな

    110.名無しの探検者2025年02月11日 09:51 編集済み

  • DLCも年1とかでしょ
    多分DLCのちょっと前に話題作りでアプデいれるんじゃない
    まあそのDLC年1発言も破りそうだけど

    5377.名無しの探検者2025年02月11日 09:37

  • やれることは多いけどやる事による明確なメリットが特にないってのがこのゲームに対しての最大の不満点かな。
    オブリには魔法作成があった、スカイリムには付呪や鍛冶があった。
    Fo4には武具改造やPAがあった(Sfのは常識の範囲内っぽい改造ばっかでちょっと退屈)
    あとFo4は拠点運営もそれなりに面白かったし。
    過去の類似作にはあった、特定のクエストをクリアすると貰える永久バフ(perk)とかもない。
    NPCにしても惑星にしても物品にしても、数ある「有象無象のひとつ」感が沸々わいて次第に関わるのが億劫になってくる。
    充実してるなぁって実感できるのってシップビルダーで船いじくってる時くらいだわ。

    「○○が必須になるのは面倒」って思う人がいても全然不思議じゃないけど、それ必須!って思えるくらい激推しされるクエやらスキルやらシステムやらもっとあってもよかったんじゃないすかね?

    5376.名無しの探検者2025年02月11日 02:57

  • きっとこの沈黙の間に何かがっつりしたアップデートを準備してるに違いないさ

    5375.名無しの探検者2025年02月11日 01:15

  • >>5372
    その肝心のDLCが不評、アプデがくる気配なし、MOD界隈も萎えムードだから不満タラタラなんだよ。開発の努力次第で巻き返せる可能性があるのはノマスカが証明してるし、だからこそ数ヶ月間なにも動きがないベセスダにイライラしてんの

    5374.名無しの探検者2025年02月10日 20:06

  • >>15
    >オキームの遺品
    これ、音声スレートのことで、そういう名称のアイテムは特にないですよね?

    想像以上にボリュームあって
    展開だけじゃなく物資も豊富で
    ありがたく楽しめたんだけど、色々目移りしてしまい、ウカルのログは#2しか見つけられないまま進めて
    途中でホロウブラフ再訪したらもう中に入れなくなってた
    (途中=クエストクリア前、ジャンダーズ・レスト探訪になった段階)

    上でも言われてる音声スレートは見つけたので、それのことかなと思いつつ、念のためお伺いしてます

    19.名無しの探検者2025年02月10日 20:05

  • たまに次のランクへの条件を満たしてるのに、途中で進まなくなっているように見えるパターンあるから、次のランクに行けるか試してみたら
    たぶん雑誌のボーナスが悪さをしてる

    7.名無しの探検者2025年02月10日 17:44

  • ランク2の武装解除が途中から進まなくなった
    最初からやり直すか。。

    6.名無しの探検者2025年02月10日 17:25

  • >>2
    話聞いてまぁこういう人がいてもいいよね…と無償で渡してたらクエストとクリアできなくて草
    助かりました

    3.名無しの探検者2025年02月10日 17:22

  • >>5372
    そりゃスカイリムフォールアウトの熱狂的なファンだもの。未練たらったらにもなるさ、あと一歩足りないって場面を見せつけられたからこそ書いてるんで。プレイヤー数にしてはいまだに書き込みが多いのはそういう理由だろう

    5373.名無しの探検者2025年02月10日 17:18

  • >>255
    それは是非欲しい所だよね。
    でももしかしなくても行ける程度の内容だと思うのよ。
    そのうちぽろっと実装されたりMODで実現したりしそうな気がする。

    256.名無しの探検者2025年02月10日 17:08

  • 船の組み合わせ設計図みたいなのでいいから引き継がせてほしい
    1から組み立てるの面倒なんじゃ
    金は新しい宇宙で用意するから

    255.名無しの探検者2025年02月10日 15:57

  • アンチはすぐに信者だとかオワコンだとか言うよな。
    ファン、だ。
    他の面白いゲームあればそっちもやるしまたいつでもスターフィールドやり直したりして延々遊び尽くすんだよ。
    DLCやらアップデートやらMODやらでいつまでも何度でも楽しめるんだ。
    もうコノゲーム終わりだっていうならいちいち余計な書きこみしにこなくていいんじゃないか?
    別れた女にいつまでも未練たらたらな見苦しい男みたいだぞ。

    5372.名無しの探検者2025年02月10日 15:34

  • 不満があってもMODで何とかなるだろって言う人いるけど、
    まず人気作を造らないと、痒いところに手が届くMODは造られないよね

    5371.名無しの探検者2025年02月10日 13:18

  • こんな出来でMODコミュニティから収益吸い上げようとしてるのほんま醜悪
    金欲しい割に商売下手じゃない?

    5370.名無しの探検者2025年02月10日 13:15

  • 周回してもスキル解放くらいしか引き継がないんだから新しいデータではじめても変わらんだろ
    mod使うならなおさら
    どこが神なんだか

    254.名無しの探検者2025年02月10日 10:14

  • 信者はしんだ何故だ?

    5369.名無しの探検者2025年02月10日 08:26

  • サラは分かるけど、ユニティの項目は当時なんで叩きコメントがあったんだっけ?
    個人的にはコンステ全滅ルートなのにユニティでは生きてるものとして扱われてて、それが手抜きに見えたこと以外の不満はない
    DLCでもヴァルーン・カイのその後は語られなかったよね

    5368.名無しの探検者2025年02月10日 06:01

  • 墓参りみたいなもんだ

    5367.名無しの探検者2025年02月10日 02:03

  • >>5362
    当時からユニティとサラあたりは批判コメント沢山あったぞ
    今もわざわざ此処来てスネらせて書き込んでるヤツもいるみたいだが

    5366.名無しの探検者2025年02月10日 01:26

  • そういう言い方するから荒れて管理人さんが出動しなきゃいけなくなったりするんすよ…
    自分もこの3か月何もなしの状況に思うところは多いですし、批判したくてたまらない気持ちは分かりますがもう少し落ち着いて批判しませんか

    5365.名無しの探検者2025年02月10日 01:06

  • BG3を3週くらいしてからスタフィーに戻ってきたけど
    やっぱこのゲームのコンパニオンほんと無味無臭だわ
    見た目も中身もほぼ一般人の、人間としてアクも旨味もない連中と旅を共にして何が面白いのか

    ベセの過去作のコンパニオンももっと個性豊かだったろ
    なんで今作はこれで行こうっておもったんすかねマジで
    開発者もコンステメンバー別に好きじゃないでしょこれ

    5364.名無しの探検者2025年02月10日 00:46

  • まぁなんというか批判っていうか
    正当な評価というか妥当な扱いというか…
    個人的にはアプデ告知無くなったりDLC制作がかなりおざなりで
    開発側ももうこのゲームに見切り付けてるのが見え見えでお辛い
    サイパンとかノーマンズスカイみたいな改善・再評価路線も消え去ってしまった

    1500万本売れたし十分回収できたから態々コストかけて改良するよりも
    売り逃げた方が他に開発リソース回せるし、利益も出るっしょって判断だろう
    いやそりゃ実際そうなんだけど、めっちゃユーザーの信頼切り売りしますよねって感じッス

    5363.名無しの探検者2025年02月10日 00:33 編集済み

  • >>252
    残念ながら周回ではリセットできない不可逆な変更も存在するから万能ではない

    253.名無しの探検者2025年02月09日 23:16

  • 実際、今となってはmodによるデータ汚染をリセットしてくれる神システムである

    252.名無しの探検者2025年02月09日 22:44