コメント一覧

  • >>1779
    確かスキャン完了済みかつ植物学or動物学ランク4でNG+時に1回スキャンで完了だと嬉しいですね
    調査スキルは腐るけど、外交とかの射程に反映すればバランス取れそう

    1780.名無しの探検者2024年07月17日 14:44

  • ドッキング中もエンジン吹かしっぱなしの高齢者。船内でセーブするとメニューのロード一覧におばあちゃんとでかでか表示され非常にシュール

    59.名無しの探検者2024年07月17日 14:18

  • 着陸して正面からすこし左手の建物2Fにグラント第06号

    4.名無しの探検者2024年07月17日 14:13

  • 上層中央に確定でマグマ溜まりが存在するので、
    低難易度プレイで被ダメージ系チャレンジが進まない船長は、利用できるかも?

    15.名無しの探検者2024年07月17日 13:19

  • 体感的に、使う金庫の数より多くのデジピックが拾えるロケーション。
    下層居住区から侵入する場合、上層手前の左側の建物でエレベーター起動できる。
    外からも見えるエレベーターを一望できる部屋。
    この部屋に、マイニング・マンスリー第04号が配置されている。

    14.名無しの探検者2024年07月17日 12:54

  • 遠くからスキャンした段階では「拠点」と表示される。
    アイコンはUC。
    大き目のハブの周囲にしっかりした壁が巡らされており、上に監視通路もある。
    ランダムイベントの発生ポイントにもなる。
    ハブ内の物資は普通に漁れる。武器弾薬が多めの印象。

    1.名無しの探検者2024年07月17日 11:43

  • 同名でアイコンがUCのケースがあるな…
    こっちは入れないハブと、クレート、収納箱、弾薬がすこし手に入る程度。
    一番高いアンテナの上にもクレートがある。

    4.名無しの探検者2024年07月17日 11:35 編集済み

  • >>7
    イベントに対する感想戦とかたまたま好感度変動があって個人クエ進むと批判の時とあまり声かける時のノリ変わらないからわかりにくくて話しかけるの嫌やなってなるよな

    8.名無しの探検者2024年07月17日 09:32

  • いつのまにか効果が消える油断できないスキル
    ユニティ時に消えてなくても安心はできない

    8.名無しの探検者2024年07月17日 07:42

  • >>2
    だから倒したロボットがテラブリューのコーヒー持ってんのか

    3.名無しの探検者2024年07月17日 06:43

  • PC版でCreationを開こうとすると確定でフリーズするようになったのでその対処を忘備録としてここに記す
    1 まずC:\Users\(ユーザー名)\AppData\Local\StarfieldのContentCatalog.txtをメモ帳などで開く
    2  色々JSON形式で記述してあるが"Version" の項目を確認する
    3 正常であれば数字の羅列もしくは "0.¥u0002"と記入されているが"0.□□¥u0002"や"0. ¥fP¥u0002"等の場合は"0.¥u0002"に記入しなおして保存して閉じる
    4 Starfieldを起動してCreationが開けるか確認、開けたらOK

    多分アプデで対策されるだろうけどそれまでの間の対応策として、ただContentCatalog.txtをゴミ箱に叩き込んだ方が早いかもしれない

    144.名無しの探検者2024年07月17日 05:53

  • デュマを撃破したあと、リリアンから「ちょっといいかしら、船長?」と声をかけられたとき。
    ヤヴァイ、絶対説教されるやつだ、撃破しちゃったのがマズかったかなぁとか、自首する気分で重い足を引き摺りながら、リリアンとの会話に向かった船長がここにいます。
    サラ様に「ちょっと話があるの」と声をかけられたときも、毎回 恐れおののきながら会話に向かうチキン船長なので…。

    7.名無しの探検者2024年07月17日 05:46

  • 陽電子バッテリーとか未来の電源があるんだからチェーンソーとまではいかずとも
    質量と腕力で殴る以外の近接武器欲しかったしあっても不思議じゃないと思うのだが

    58.名無しの探検者2024年07月17日 02:42

  • 名前の元になった宇宙飛行士のメイ・ジェミソンさん、スター・トレックのウフーラ役アフリカ系アメリカ人女優ニシェル・ニコルズさんに触発されてNASAを目指したそうで。なんだか色んな人の宇宙への思いが詰まったいい命名だと思った。

    30.名無しの探検者2024年07月17日 02:37

  • >>1773
    これは本当に思う
    いろんな星へ行ってスキャンして100%にしても植物も動物も全然記憶に残ってない
    画像付きで生息地や特性が読める図鑑に登録される形式だったら楽しいのにとずっと思ってた
    NG+での動植物は1回のスキャンで100%になるとかにして欲しいな
    動物学植物学のスキルMAXでそれくらいになると思ってたんだけどな…

    1779.名無しの探検者2024年07月17日 02:18 編集済み

  • >>5
    同じ状況に陥ったけど撃破後(なんだったら撃破すらせず)次の目的地(ヴァレリーの保管庫)へ行けばクエストは進行しましたよ。
    味気ないとは思うけどね。

    6.名無しの探検者2024年07月17日 01:57

  • 長距離狙撃チャレンジが好きで、よくライフバー出ない位置からズドンしているのだけれど、今回ギリギリショットが決まりましたぜ
    https://youtu.be/L4mgo9KREHQ?feature=shared

    これ中るのな

    3611.名無しの探検者2024年07月17日 01:42

  • 占拠している敵は紅の艦隊で固定。であるが、内部データを見るにそれ以外の敵派閥もスポーンするような感じが(配置NPCのID名から)うかがえるため、ベセスダによるミスである可能性もありうる。

    3.名無しの探検者2024年07月17日 01:20

  • ある種、スキャンによる「知識埋め」もこのゲームの一つの醍醐味と言えますしねえ
    なのでMODとはいえCreationsに有料で出てる図鑑的なMODは個人的にはあまり使う気にならないっすね
    別ゲーだしソロゲーですらないけど、某MMOやってた時、マップの開拓度とか知識の進行とか全部アカウント共有だったから別キャラで遊んでもレベル上げるくらいしかすることなくて「そりゃ楽ではあるけど、何か粋じゃないなあ」って少し思った

    1778.名無しの探検者2024年07月17日 01:01

  • 革命革命うるさい人たちが来そう。

    2.名無しの探検者2024年07月17日 00:59

  • >>56
    ヴァルーンの銃とか明らかにスターボーンの技術使われてるし近接武器にもそんな演出とかあってもよかったかもな
    まぁ流石に重力操作武器は宇宙が舞台ってより超常的SFがテーマならって感じだけど

    57.名無しの探検者2024年07月17日 00:50

  • 宇宙舞台だし質量にそぐわない強烈な重力を発生させる武器とかあってもよかったんじゃね。
    そしてそれを無理やり振り回すと重力を遠距離攻撃として放てるみたいな。

    56.名無しの探検者2024年07月17日 00:36

  • ボスケテ

    21.名無しの探検者2024年07月16日 23:47

  • 植物はもとより、実は動物も未だ未登録の異星生物がいるからキミも先達に倣って是非とも登録しよう!

    1777.名無しの探検者2024年07月16日 22:44

  • 最下層の小部屋は、アーティファクト捜索で来たときは穴が開いている。
    塞がっていても、元素の引き寄せでカエリュマイトが掘れるロケーション。
    また、この部屋で拾える鍵は、この部屋の中の武器ラックのもの。

    2.名無しの探検者2024年07月16日 20:40

  • そこそこの大きさのロケーション。
    星系でのスキャンからも同名で見えると思われる。
    手前に物置的なハブ。奥は複数のハブが連結している構造だが、入り口は一つ。ロボットの警備が確定であること、奥のハブの周囲を回ると地雷配置が多いのが印象的。
    屋内は科学者の遺体がごろごろしている。マイニング・マンスリー第10号が置いてある。

    1.名無しの探検者2024年07月16日 20:55 編集済み

  • 配置されているスレートには、会社の資産であるロボットにコーヒーを入れる機能を搭載してやった!というような内容のものがある。

    2.名無しの探検者2024年07月16日 19:57

  • そこそこの大きさのロケーション。
    星系でのスキャンからも同名で見えると思われる。
    屋外はタレット配置が多め。敵でもロボットの配置がある。
    ショートカット扉を開けるのに非常用パワーセルが必要など、特徴的なギミックがある。
    非常用パワーセルはいくつか配置されているので、一つ拾っておくとスムーズ。

    1.名無しの探検者2024年07月16日 20:50 編集済み

  • またレーザースキルがビッグバン等の粒子ビーム銃に反映されなくなっている様子
    もうどっちが正常なのかわからん

    3610.名無しの探検者2024年07月16日 19:37

  • >>36
    アキラやニューアトランティスでも起きるランダムイベントで、追跡者同盟のミッション(本部以外の酒場に置いてあるボードから受けるやつ)を何回かこなすと警備兵から「宇宙ゴミ掃除お疲れさん」的なことを言われてお小遣いが貰えるやつの一種だと思う
    金額的にみんなから集めたカンパなんだろうなと思われる

    37.名無しの探検者2024年07月16日 18:58

  • >>3
    過去の自分の投稿から引用だが、

    ・ストライカーズのアンドレアが着ているマスクなしVerである「ストライカーズのストリートウェア」はコンソールコマンドでの入手か、ストライカーズvsディサイプルズのミッション中に限りアンドレアを倒して入手することが可能
    ・コマンドは、「player.additem 00064A2E」

    https://imgur.com/0hSMvKY

    アンドレアから奪う方法はRedditでやり方が紹介されていたが、
    ・ディサイプルズとの抗争クエストの途中で、ディサイプルズの3グループを殲滅する段階で裏切りを持ち掛けてくるキャラのチームだけを残した状態でストライカーズのアジトに戻る
    ・セーブしてからアンドレアをアジトのトイレから隠密狙撃で倒してストリートウェアを剥ぎ取れるまでロードを繰り返し、剥ぎ取る
    ・その後再度エブサイドへ戻り、裏切りを持ち掛けてくるディサイプルズグループを倒してミッションを直接対決のシーンまで進めると、倒したはずのアンドレアが登場してセリフをしゃべりクエストが完了する(キャラの挙動はおかしくなるらしい)ことでメンバーを生かした? ままストリートウェアのジャケットを入手可能とのこと

    6.名無しの探検者2024年07月16日 18:51

  • >>19
    >何者かの設計図が一定以上のカエリュマイトの塊に作用してアーティファクトを自己生成

    つまり、岩盤からアーティファクトを取り出したときに聞こえる幻想と幻聴は、その『何者か』からのメッセージだという解釈もできますね。例えば、

    助 け て

    みたいな。

    20.名無しの探検者2024年07月16日 18:44

  • 個人的な妄想として、主人公はユニティしたときに精神データだけが宇宙を渡り、現地の船長の肉体に上書きインストールされてユニティを成し遂げるのではと。
    同様に、何者かがアーティファクトを生み出した時にその3Dデータみたいな設計図を各宇宙にばらまいて、それが一定以上のカエリュマイトの塊に作用して自動でアーティファクトを自己生成させてるのかも、と。
    ほんとただの無根拠な妄想だけども。

    19.名無しの探検者2024年07月16日 18:19

  • アプデで大幅に所持重量を弄れるようになり死にスキルに
    と思いきや減少と大幅に増加で12%のもの経験値UP差があるため人によってはより重要なスキルとなった
    これとメカナイズやスキルブックその他の効果があれば減少設定でも300程は確保できる

    23.名無しの探検者2024年07月16日 18:17

  • >>4
    え、何それすごい気になる
    もうそのミッション終えてしまったからユニティしないと見にいけん

    5.名無しの探検者2024年07月16日 18:13

  • スキル雑誌の自由恒星同盟船長のログの爆発物ダメージでもミサイルダメージ増加するね

    19.名無しの探検者2024年07月16日 18:01

  • アキラで岩山に囲まれた”人里離れた野営地”ってのを見つけて行ってみたらアシュタ数匹に襲撃されてる真っ最中で、殲滅してやったらどこかのクレートの鍵をもらった。
    どこかのってどこだよ、と

    44.名無しの探検者2024年07月16日 17:50

  • >>11
    なんかバグっぽいけど・・料理の効果時間UPだけでも残しといてほしいね

    12.名無しの探検者2024年07月16日 17:04

  • アプデで食事と水分にプラス効果が乗るようになり最大まで取得すると効果時間が30分→45分になる
    また何故か適度な休息(睡眠)による経験値取得10%UP効果も24分→36分まで伸びる
    各ステUPの薬の効果時間も、例えばバトルアップなら3分→4分30秒まで伸びる
    ステUPの効果自体は増えないがこれよって取得する意義がだいぶ増えた

    11.名無しの探検者2024年07月16日 16:54

  • 宇宙船に賞金抹消端末設置できるようになったので使いやすくはなったけど、、
    他船が何積んでるかをみるにはスキャンスキルもいるし、、実用性を見いだせない

    6.名無しの探検者2024年07月16日 16:24

  • これってミサイルのダメージも軽減できるのかね?
    謎が多いスキルだ

    18.名無しの探検者2024年07月16日 16:00

  • なるほどなあ。確かに図鑑とNG+との噛み合わせが良くないかもですね。
    このサイトに蓄積するのみかあ、、、笑

    1776.名無しの探検者2024年07月16日 15:56

  • カエリュマイトは重力を変化させる特性があるみたいなので、カエリュマイトが集合して重力を捻じ曲げ「アーティファクトを引っ張って持ってきている」のかもしれませんね。
    だからグラヴドライブの基になったのかもしれませんし、ニシナ研究所の様に多元宇宙を引き寄せてしまうのかもしれません

    18.名無しの探検者2024年07月16日 15:38

  • 偶然未知の元素からなる人造物のような結晶が複数自然発生しているのを発見して回収し、理屈はわからずアーミラリーがなんか完成してしまって記録を残さずよくわからんままユニティして元の宇宙からは消滅

    そうして古代人たちがスターボーンになってこれまたよくわからんまま他の世界を彷徨って唯一ありとあらゆる世界に共通しているアーティファクトを根拠のない心の拠り所として求めてユニティ(ただの自然現象で誰かが作ったり強制もしてないし、繰り返しても特に意味はない)し続けるだけの人生になるってなかなか人類大自然に振り回されてて滑稽だな…

    やっぱ人為的に作られた新物質とかでやたらと科学技術が進歩してる別次元では当たり前に使われてたけど何かを拍子に起きた事故で並行世界に時空移動して飛び散ったとかそんな感じのバックはあってほしい

    17.名無しの探検者2024年07月16日 14:27

  • どの記事で見たか忘れてしまったけど、アーティファクトがある場所にカエリュマイトが発生するのではなく、実は因果が逆でカエリュマイト鉱床が長い時間をかけてアーティファクトのような物体を生み出しているのではないか(だから鉱石の中から掘り出す必要がある)、って書き込みを見かけてなるほど有り得そうな話だと思った

    16.名無しの探検者2024年07月16日 13:49

  • >>3608
    確かに放棄された冷却ラボもコンパニオンはどっかにワープするし敵の配置もおかしい。入ってすぐの最初のダクト前に既に敵がいるし直後の大部屋に以前の倍ほどかたまってたりしてる

    3609.名無しの探検者2024年07月16日 13:48

  • >>1773
    >>1774
    そんな生物調査大好き船長にお勧めするのが、このサイトに情報を蓄積することだよw

    1775.名無しの探検者2024年07月16日 12:59

  • >>1773
    NG+の時、図鑑消えないとなると、再スキャン不要になって、調査、植物学、動物学のスキルを取得する意味が薄れるので、ちょっと難しいのかも

    1774.名無しの探検者2024年07月16日 12:16

  • 既出だろうけど、スキャンした生物とか植物の図鑑欲しいなあ

    1773.名無しの探検者2024年07月16日 12:07

  • >>3
    たぶんだけどゼノグラブに言ってる

    5.名無しの探検者2024年07月16日 01:30

  • >>30
    別荘のスレートで、鍵開けを習得したと言っています。

    43.名無しの探検者2024年07月16日 01:19

  • >>3606
    放棄された冷却ラボも敵NPC、コンパニオン双方に影響受けてないです?
    MODの影響もあり得るかもだけど、進入してすぐのダクトから仲間が降りてこない、部屋を跨いだ移動は絶対についてこずその場に棒立ち状態、ボス敵は外の部屋の棚の上とかにのぼって棒立ちのまま撃ち続ける、などなど、着陸エリアに生成されてるの見つけても攻略を躊躇うほど不具合多い。

    3608.名無しの探検者2024年07月16日 00:51

  • 賞金稼ぎのランダムクエストでここの討伐に協力することになった場合、賞金稼ぎは電動エアロックの正面入り口からではなく、外階段ルートをずんずん進み、最も不利な形となる状況下に躊躇なく飛び込んでいく。
    正面ルート、あるいは最上階からの進入が基本の攻略ルートとなるだろうが、一味違う攻略を味わいたい方は賞金稼ぎについて行って突撃しよう。

    3.名無しの探検者2024年07月16日 00:45

  • ネガティヴなイメージが強いが恐らくHPへの割合ダメージのためHPが高く強い敵ほど効果が実感でき、特に乱戦の場合に撃ちもらした敵が勝手に死んでいくため割と重宝する
    あらかたのクルーと一緒に過ごし最終的にソロに行き着いたスターボーンにうってつけ

    10.名無しの探検者2024年07月15日 22:53

  • DLCで深宇宙の方でしか使ってないヴァルーンデザインゴリゴリに押し出したパーツ買えるようになってカスタムできるようにならんかなとか考えてる

    80.名無しの探検者2024年07月15日 18:48

  • >>19
    大尉はセンスが悪いようだな

    20.名無しの探検者2024年07月15日 17:57

  • レベル1保管庫のカギを拾うことが出来るが、どこに使うのか不明のまま。
    スキルブックのノバ・ギャラクティク・マニュアル05を拾うことが出来る。

    5.名無しの探検者2024年07月15日 17:55 編集済み

  • >>18
    別にスターボーンガーディアンでなくてもミョン大尉は「奇妙な船」と言うよ
    ロングソードでも言われたし、他の船でも同じ

    19.名無しの探検者2024年07月15日 17:13

  • スペーサーの船を破壊する流れになった時にスターボーンガーディアンシップを使ってると奇妙な船と呼ばれる
    スターボーン関連に対する反応はそんなに強く無いけどこういう所作り込まれてるのはやっぱ感心する

    18.名無しの探検者2024年07月15日 17:00

  • このランダムイベントは、宇宙船が変わらないものかも。
    犠牲者のコクピットへ向けての順番の配置は、船内の導線が変わると難しくなるだろうし。

    船長のログを見る限り、なんかケチってUCの軍用ロボットの廃棄品を拾ってきたようだが、そうなると、まるでプロのような攻撃をしてきたスペーサーじゃない何か、攻撃後におかしくなったロボットたち…
    ベセスダゲーのお約束というか、詳細は不明なままだが、色々と裏の思惑も想像できるイベントである。

    3.名無しの探検者2024年07月15日 15:22

  • >>13
    問題はそこにたどり着くまでにバンガード・オブリタレーターやらで敵が爆散してしまうことかしらねえ。

    14.名無しの探検者2024年07月15日 15:06

  • 各船長の感じ方次第になってしまうがやはり
    ロックオン、発射、追尾、着弾、撃墜という一連の流れは空戦してる感が一番出ると思う
    止めの一撃用に担いでみていかがだろう

    13.名無しの探検者2024年07月15日 14:47

  • その美味しさたるやレストランを2店舗建てたうえに主人公パパを大学に行かせれるくらいの稼ぎを生み出せるほどらしい(パパ談)。

    6.名無しの探検者2024年07月15日 00:22

  • >>3604
    ハンターさんがロッジ襲撃した時にヴォイドフォームで隠れて眺めてたら、UCサープラスの横の扉が開いて、わらわらと悪党が出てきたことがあった。
    何もない時は開かないし、悪党ってなんだ?と思ってたけど、ニッサのクエスト関係者だったんだ。すっきりした。
    今度クエストやってみよう。

    3607.名無しの探検者2024年07月14日 18:41

  • 「身元調査」のミッションにて、ウラルのPCにアクセスする前にカムデンのオフィスに侵入し、プログラムを走らせると・・・

    4.名無しの探検者2024年07月14日 18:28

  • 最近のアプデからNPCの移動経路が変わったなんて耳に挟んだんだが、遭遇?した。ロックでレンジャーになりエマさんにブレイクのとこまで案内してもらうところ、エマさん話ながらバーのキッチン奥に進み、何故かぬいぐるみがしまってある冷蔵庫の下段ドアを延々と開けたり閉めたりし続けてる。ラレドの犯罪をクリアして娘が報告に帰ってきてもガン無視してる(娘はクエストの話をすれど、エマの返しのセリフが一切なく1人で自動再生状態)

    3606.名無しの探検者2024年07月14日 13:57

  • >>3597
    拠点一度壊してしまいました…次に何かあったら金星で1日眠ってみます。
    5日も寝たら、栄養失調と脱水症状で船長キラキラになりそう……

    3605.名無しの探検者2024年07月14日 10:29

  • >>3602
    そのミッションやったことないからわからないけど、店の近くの扉の先を覗いてみたら誰かいるな。

    3604.名無しの探検者2024年07月14日 09:58

  • 中央の宇宙船は、吊られている本体のハブと、奥側の地上に置かれている解体されたハブの中が入れて、クレートが置かれていたりする。
    総合的に見て、おいしいロケーション。

    4.名無しの探検者2024年07月14日 08:25

  • なお、集めるスレートの情報は「証拠」エントリの中にまとまってる。
    ネタバレOK、というか全部教えろって人はこれをみるべし。

    15.名無しの探検者2024年07月14日 07:59

  • >>1767
    細かいようだがコンセントレーション(集中)ではなくコンステレーション(星座)である。
    (サラは悪く思っている)

    1772.名無しの探検者2024年07月14日 03:43

  • 一番奥の部屋の中の角部屋の中の角部屋の便座の中に素材が1個入っている。
    よくある緑の蓋の便座と違って体当たりしても開かないので近くにあるガラクタでこじ開けよう。長めのものなら横にしてつっかえ棒にもできてよし。
    たかが1個ではあるが。

    10.名無しの探検者2024年07月14日 01:08

  • >>1770
    やっぱり…実際?なってますよね~。
    ある星で星の特徴探ししてたら特徴Aが1.5km、特徴Bが1.2kmと連続で出てBまで走ってみたらマップ上で自船の表示が消えてあらぁ?となりましたが、成程と得心しました。

    1771.名無しの探検者2024年07月14日 00:55

  • >>3598
    ググったらセルリセットはUT480時間っぽい?
    UT2400時間=金星の1日だから5日は過剰睡眠もいいとこだごめん

    3603.名無しの探検者2024年07月13日 23:48

  • 陸上車両の実装に向けてか、ここ何回かのアプデでひっそりと着陸エリアの境界関連で色々と改善が入ってるっぽいですね。
    ・境界の範囲が拡張されている可能性
    ・コンソールコマンドで境界の向こうに行けるようにした場合、自船から190kmもの距離を離れてもCTDしなくなっていた(発売直後は5~6kmでCTDしていた)
    ・刷新された地表マップは表示がバグることなく、プレイヤーの現在いるエリアをレンダリングし続けていた(旧地表マップにおいてはなかった挙動)
    となるとやはり惑星の地上を際限なく移動できるようになる「Starfield 2.0」とも呼べるアップデート期待しちゃいますね

    1770.名無しの探検者2024年07月13日 23:40

  • >>3601
    ニッサ・マルカーノのミッション「店のおごり」で行くウェル地下階(サブ12)にいるフィズの取り巻き連中がたしか「悪党」だったと思うよ

    3602.名無しの探検者2024年07月13日 22:30

  • ウェルのUCサープラス従業員部屋をうろついてたら、悪党って名前の人物のセリフが聞こえたんだが、何者?

    3601.名無しの探検者2024年07月13日 22:08

  • >>3599
    まああそこもうざいクリーチャ居るし心落ち着く風景とはとても言えない風景だしなあ。
    定住したいとはちょっと思えん。

    3600.名無しの探検者2024年07月13日 21:08

  • なんかこう…サラのイベントで行く崖らしいオブジェクトを使った緑に覆われた渓谷みたいな情報量の多い地形が恋しい
    台地エリアでもせめて崖側面くらいは岩の断崖絶壁やら欲しかったなぁ…
    小さい自然系のロケーションじゃなくて、もっと大規模な自然系ロケーションとか…

    3599.名無しの探検者2024年07月13日 20:49

  • 金星でなら5日も寝る必要なくね…?

    3598.名無しの探検者2024年07月13日 19:14

  • 金星で5日間寝て(全惑星セルリセット)から戻ってきてみるのはどう?
    にしても突然拠点が海底に沈んでビーコン撤収すらままならなくなったりバグロシアンルーレット怖すぎなのよ・

    3597.名無しの探検者2024年07月13日 15:19

  • 丘陵地帯は特筆ものの美観を誇る美しい星。
    気候は温暖、大気も宇宙服なしで呼吸可能。
    更に資源も豊富で、その上隣の星との距離が近いため空の眺望も抜群……
    ……と、ここまでは本当に素晴らしい拠点惑星なのだが、その生態系はやたらと攻撃的である。
    巨大かつ高レベルでしかも攻撃的な原生生物が跋扈する美しい地獄なので、それなりの装備を整えてから訪問するほうがいいだろう。

    8.名無しの探検者2024年07月13日 13:49

  • >>3595
    ありがとうございます。
    他の星に行ったり、ベンダーと取引したり、スペーサーと宇宙戦闘したり、パイレーツ攻めたりしたんですが、戻ってきてもやっぱり出てこなかったです。
    最初に降りた着陸地点にも船が居ないので、もしかしたら着陸関係でバグ起こしたのかもしれないですね…諦めてビーコン削除して、建て直します。

    3596.名無しの探検者2024年07月13日 13:34

  • >>3594
    一旦離れてみる、別の惑星とかに行ってから問題の拠点に着陸するとどうなるかだよね
    パッドが復活しなくて近くの着陸ポイントに降りるようじゃビーコン削除で再建するしかないと思う
    エリア内で起きてる矛盾は別のエリアに移動してから戻ると再び読み直されて不具合が解消される事が多いのだ

    3595.名無しの探検者2024年07月13日 13:03 編集済み

  • 最初見た目で狙撃銃と思ったスターボーンは俺だけじゃないはず・・・

    24.名無しの探検者2024年07月13日 11:00

  • やはり元は血の通った人間…!話し合えばわかる!(ヘッドショット)

    122.名無しの探検者2024年07月13日 09:47

  • シップビルダー付きの着陸パッドが消えてしまいました…
    新しく建てようとしても上限に達していますのメッセージが出るので、建築済の扱いにはなっているようです。でも、着陸パッドがあるはずの辺りに別のオブジェクトを配置すると出来てしまうので、フラグだけ設置済になって、それ以外は無かったことにされているのではないかと思います。
    解消方法のアドバイス貰えないでしょうか…拠点のビーコン撤収は最後の手段にしたいです。

    modはCREATIONの公式(スキンのブラックのもの2種)と展望台だけ追加、環境はPCです。実績解除中なのでコンソールは未使用です。

    3594.名無しの探検者2024年07月13日 09:21 編集済み

  • >>1
    飼育の餌となる繊維(栄養剤の場合も)だが、動植物から採取したものを2種類個体コンテナに入れてリンクで供給すると補充不要で無限生産できる
    おそらく温室はスキャン完了した植物から水だけで生産するので、温室の植物スキャン完了の替わりが採取した動植物の素材なのかも、飼育小屋にも準じた機能が備わってるのだろう
    稀に喰われたのか減る場合もあるのが不思議なんだが、色々あるのがベセスダだしな

    6.名無しの探検者2024年07月13日 08:57 編集済み

  • >>120
    因みに外交も通る。話し掛けても反応は無いが、手持ち無沙汰にフラフラするスターボーンという稀有な存在を見れる。

    121.名無しの探検者2024年07月13日 04:30

  • 聖堂でパワー取得後に登場するスターボーンにはEM武器による非殺傷無力化も有効みたいだ
    今なんとなく使ってみて初めて知った
    この場合死んでないから霧散はせずスターボーンの衣装くっきりしたまま倒れるなかなか新鮮な光景になる

    なんか死んでも再生して復活するタイプの不死の敵を殺して無力化した状態を継続して復活させずに捉えてる悪役みたいな気分になれる

    120.名無しの探検者2024年07月13日 01:33

  • SOLはエネルギー兵器ランク4でリチャージ速くなってる
    ダメージは数値変わらんし実感ないけど効いてるのか?

    79.名無しの探検者2024年07月13日 00:14

  • たまに赤いハンドルのスイッチあるやん?
    あれで開閉を手動でできたらうれしいなあって。
    つうかエレベーターよこせやと。

    3593.名無しの探検者2024年07月12日 22:40

  • >>3591
    犬や猫でも躾ければ閉じるのにな
    まぁ動線のために開けっぱなしにしてるハッチをいちいち閉じられても鬱陶しいから閉じられるくらいなら閉めないほうがいいけどさ

    3592.名無しの探検者2024年07月12日 22:19

  • >>3590
    たぶん閉じられるようになってもクルーとかのNPCは「扉を閉じる」ことをしないので、ソロプレイしない限りどこかしら開きっぱなしになると思う
    あの連中ときたら横方向の扉でも全部開きっ放しにするからね

    昇降モーションになると自動で開閉するなら大丈夫だろうけど、そうなるとブーストパックで一気に登るのができなくなるよね
    悩ましい……

    3591.名無しの探検者2024年07月12日 22:15 編集済み

  • 船の梯子の穴が邪魔、落ちて捻挫とかダメージ喰らうのが嫌だから閉じたい
    船って横方向のドアは開閉可能、対して縦方向の梯子のある部分のハッチは開きっぱなし
    トラブルの際はハブ単位で気密を確保するはず、梯子の部分は閉じられないのはどうかと思うんだよな

    3590.名無しの探検者2024年07月12日 17:12

  • 警備員が着ているアーマーも赤で、これが欲しい船長にコントロールされ密室に連れ込まれて殉職する従業員が後を絶たないとか

    94.名無しの探検者2024年07月12日 05:11

  • >>8
    弊環境だとネオンのシップサービス担当がいつも行方不明で用がある時はコンソールで呼び寄せないといけない(しかも何故か全裸で現れる)んだが、同じようなことが起きてるんだろうなあ

    10.名無しの探検者2024年07月11日 22:21

  • レギュレーターは意外とレベルの低いヴァルーン狂信者が持ってる場合が多い
    あとデニスからはパシファイアとバロウナイフ、メイルストロムが要求されることを確認

    「改修された商品」で納品した武器類は普通に彼が運営するUC取引所の店頭に並ぶので、2回目以降の要求時は最悪彼の店から買って納品も可能 経験値以外の旨味はなくなるが…。

    23.名無しの探検者2024年07月11日 21:55

  • 弱体化しきったストライカーズ側に判官贔屓気味に肩入れした立場で進むミッションのため、ディサイプルズを蹴散らしてストライカーズが正規の仕事に就けてよかったよかった…で終わる船長がほとんどだが…

    マダム・ソバージュの店で雇用できる元ディサイプルズメンバー、ソフィア・グレースの話を聞くと、彼女の両親がディサイプルズから借金して開いた店を、ディサイプルズがシノギのマネロンに使っていると勘違いしたストライカーズに燃やされてしまい借金だけが残り、戦闘技術に秀でた娘のソフィアがディサイプルズに入ることで借金を減らす羽目になった事が語られる その放火すらディサイプルズのマッチポンプならぬポンプマッチの可能性もあるが、不本意ながらもメンバーとなったソフィアがそういう情報は掴んでいない事からその線は薄いだろう
    船長が訪れる前のストライカーズにまだ勢いがありバチバチにやり合ってた頃の話なんだろうが、物事を一側面からだけで見てはいけない、一般市民にとってギャングは所詮ギャングであるということが分かる話である(それはそれとしてストライカーズやソフィアがギャングから脱却できるのは良い事)

    25.名無しの探検者2024年07月11日 15:49 編集済み

  • >>61
    爆発物や粒子武器(ビッグバンやヴァルーン銃)で出来る雷球のスリップダメージによる過剰FFでコンステメンバー以外のコンパニオン敵対化はよく起こる
    ロケーション内ならともかく惑星探索中でロードを怠っていた時に起きて巻き戻そうと思うと悲惨なことに…

    77.名無しの探検者2024年07月11日 15:25