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主人公の特徴に「指名手配」を選んでいるとランダムで遭遇する宇宙船、またはその船長。これまた「指名手配」を選んでいるとランダムで遭遇する賞金稼ぎと戦っている。防衛者曰く、指名手配たる主人公の賞金が上がるのを待ってると。でもまだやっすい金額なのに今すぐ賞金を頂こうとするせっかちさんは許せんと。で、自分が引退できるくらいの金額になるまで、指名手配たる主人公には元気にしていてもらいたいから助けたと。ではまた会いましょうと。要するにこいつも賞金稼ぎなのである。
船長「助けてくれてありがとう。でも将来の禍根は今のうちに除いておこう。」
その内殺すつもりの相手となれ合ってんじゃねえっていうね。 もうそろそろ良い値段に・・・って所で賞金抹消サービスでチャラにしてやりたい。
序盤の船が貧弱なうちは助かる 一端になってからは先制攻撃を許してくれる第二ラウンドの相手でしかない
ゲスい卑劣漢ではあるが、何度も共闘していくうちに奇妙な友情を感じていた 少年マンガだったらそのうち仲間になって、終盤で船長を庇って死ぬキャラであるが、これは無慈悲なベセスダゲー。そんなことあるはずもなく、普通に敵対するし、倒しても何度も出て来る。 でも中に乗ってるのエクリプティクだから移乗攻撃で結構クレジットになるし、ままええわ
賞金稼ぎの攻撃側と防衛側の双方に移乗攻撃すれば2度美味しい 今なら動くアストラデリバリーサービスに見えてくる
防衛側の彼らは今となっては珍しい声にノイズがかかってないエクリプティク なお攻撃側より防衛側の方が艦数が少ないので船長が全力で逃げに徹するとそのうち防衛側が負ける
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不安定な世界に耐えられなくなってユニティするのはそれはそれでドラマチックかもしれん
ユニティしないとゲームが重くなるのは仕様 同じ世界に定住したがるプレイヤーにとっては、あんまり良くないゲームだ
拠点や生産増やしまくるとゲームが重くならないか心配なんだけど最近は大丈夫? 1.14のexeの時はハイスぺPCでも流通のハブにしてた拠点に入れず落ちたりしたからややトラウマ
>>6837 禿同! 値段で並び替えるとやっすいため下のほうに来ちゃう「ヴァルーン家の異端書」と「回復アイテム」に分類されちゃう「オーロラ」を見落としやすい。
>>6838 >>6839 ゼノブルストとか異星の酒くらいなら拠点で完結できるし...... 前周ずっとゼノブルスト食わせてたから多分もうちょいで反乱起こされてたと思う。
良い値段する専売POI拡張とかちゃんとCreationしてる人居たんだね、POI拡張は一気に30人襲ってくるとかやられたから避けてたけどCreationもちゃんと見てみるかな
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主人公の特徴に「指名手配」を選んでいるとランダムで遭遇する宇宙船、またはその船長。これまた「指名手配」を選んでいるとランダムで遭遇する賞金稼ぎと戦っている。防衛者曰く、指名手配たる主人公の賞金が上がるのを待ってると。でもまだやっすい金額なのに今すぐ賞金を頂こうとするせっかちさんは許せんと。で、自分が引退できるくらいの金額になるまで、指名手配たる主人公には元気にしていてもらいたいから助けたと。ではまた会いましょうと。要するにこいつも賞金稼ぎなのである。