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主人公の特徴に「指名手配」を選んでいるとランダムで遭遇する宇宙船、またはその船長。これまた「指名手配」を選んでいるとランダムで遭遇する賞金稼ぎと戦っている。防衛者曰く、指名手配たる主人公の賞金が上がるのを待ってると。でもまだやっすい金額なのに今すぐ賞金を頂こうとするせっかちさんは許せんと。で、自分が引退できるくらいの金額になるまで、指名手配たる主人公には元気にしていてもらいたいから助けたと。ではまた会いましょうと。要するにこいつも賞金稼ぎなのである。
船長「助けてくれてありがとう。でも将来の禍根は今のうちに除いておこう。」
その内殺すつもりの相手となれ合ってんじゃねえっていうね。 もうそろそろ良い値段に・・・って所で賞金抹消サービスでチャラにしてやりたい。
序盤の船が貧弱なうちは助かる 一端になってからは先制攻撃を許してくれる第二ラウンドの相手でしかない
ゲスい卑劣漢ではあるが、何度も共闘していくうちに奇妙な友情を感じていた 少年マンガだったらそのうち仲間になって、終盤で船長を庇って死ぬキャラであるが、これは無慈悲なベセスダゲー。そんなことあるはずもなく、普通に敵対するし、倒しても何度も出て来る。 でも中に乗ってるのエクリプティクだから移乗攻撃で結構クレジットになるし、ままええわ
賞金稼ぎの攻撃側と防衛側の双方に移乗攻撃すれば2度美味しい 今なら動くアストラデリバリーサービスに見えてくる
防衛側の彼らは今となっては珍しい声にノイズがかかってないエクリプティク なお攻撃側より防衛側の方が艦数が少ないので船長が全力で逃げに徹するとそのうち防衛側が負ける
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>>6840 拠点生産品で完結できる料理はこんな感じ?DLCで追加あったっけ?
・ゼノヴルスト ・異星のシチュー(蒸留水は水+薄膜) ・ステラーケバブ ・異星のケバブ ・異星のジャーキー
単独で料理とは言いにくいけど ・クリーチャージャム
ゼノヴルストと異星のシチューと異星のジャーキーは用途の多い薄膜を使うんだね。 羊や豚の腸の代わりに使える異星生物の腸が大量に採れればいいね。
パッド二つ置いた時点でクッキングステーションの画面が!重い!! Sorterとか増やすMod使って全部集約するハブ作って、作業場は同星系の輸送パッド受信1個だけとかじゃないと重いのかもしれない
>>6842 貨物リンクはバギーだからスキルが上がりきったところで 1周目早々にパッドとか撤去して自力輸送に切り替えてた。 (そもそも拠点が狭くて整地できないのにパッドいくつも建てるのタイヘン。) 拠点に物資を置くのもやめてロッジの無限倉庫に集約しつつあったが、 その途中でどうやってもロードをはさむと落ちるようになり、 高い代償を払う前で放棄していたメインクエストに戻ることすらできず、 泣く泣くコンソールコマンドでメインクエストを強制終了させてユニティした。
いまは2周目だけど、30拠点で生産するぐらいならそこまで重い印象はない。 むしろユニット数限界の130までいった宇宙船が重めで、 ストラウドのパーツで組んだほぼ同型艦の船が 2隻続けて母船切り替えても表示できないバグに見舞われた。 1隻目は中にユニーク品を展示してたのでセーブデータを巻き戻した。 2隻目は内装の飾りつけをしていなかったのであとくされないように削除した。 およそ100万クレジットぐらいの損害?
>>6844 ユニティがなくたってゲーム内3年目ぐらいで不安定になって永住できないのがベセスダゲーの常。 だからユニティがあるだけマシ。
スカイリムを最後にプレイしてたときもグレイムーア砦付近からホワイトラン市に向かう途中で落ちるようになって継続不能になった。
不安定な世界に耐えられなくなってユニティするのはそれはそれでドラマチックかもしれん
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主人公の特徴に「指名手配」を選んでいるとランダムで遭遇する宇宙船、またはその船長。これまた「指名手配」を選んでいるとランダムで遭遇する賞金稼ぎと戦っている。防衛者曰く、指名手配たる主人公の賞金が上がるのを待ってると。でもまだやっすい金額なのに今すぐ賞金を頂こうとするせっかちさんは許せんと。で、自分が引退できるくらいの金額になるまで、指名手配たる主人公には元気にしていてもらいたいから助けたと。ではまた会いましょうと。要するにこいつも賞金稼ぎなのである。