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主人公の特徴に「指名手配」を選んでいるとランダムで遭遇する宇宙船、またはその船長。これまた「指名手配」を選んでいるとランダムで遭遇する賞金稼ぎと戦っている。防衛者曰く、指名手配たる主人公の賞金が上がるのを待ってると。でもまだやっすい金額なのに今すぐ賞金を頂こうとするせっかちさんは許せんと。で、自分が引退できるくらいの金額になるまで、指名手配たる主人公には元気にしていてもらいたいから助けたと。ではまた会いましょうと。要するにこいつも賞金稼ぎなのである。
船長「助けてくれてありがとう。でも将来の禍根は今のうちに除いておこう。」
その内殺すつもりの相手となれ合ってんじゃねえっていうね。 もうそろそろ良い値段に・・・って所で賞金抹消サービスでチャラにしてやりたい。
序盤の船が貧弱なうちは助かる 一端になってからは先制攻撃を許してくれる第二ラウンドの相手でしかない
ゲスい卑劣漢ではあるが、何度も共闘していくうちに奇妙な友情を感じていた 少年マンガだったらそのうち仲間になって、終盤で船長を庇って死ぬキャラであるが、これは無慈悲なベセスダゲー。そんなことあるはずもなく、普通に敵対するし、倒しても何度も出て来る。 でも中に乗ってるのエクリプティクだから移乗攻撃で結構クレジットになるし、ままええわ
賞金稼ぎの攻撃側と防衛側の双方に移乗攻撃すれば2度美味しい 今なら動くアストラデリバリーサービスに見えてくる
防衛側の彼らは今となっては珍しい声にノイズがかかってないエクリプティク なお攻撃側より防衛側の方が艦数が少ないので船長が全力で逃げに徹するとそのうち防衛側が負ける
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戦力的に絶対に勝てるはずのなかった自由恒星連盟を勝利に導いたという点ではある意味コロニー戦争最大の功績者かもしれない(皮肉を言う)
更に追記 カスタム目的地を配置しようとすると 全アイコンが消えるだけで配置できない
>>5551だけど座標が完全におかしくなった 上で言った不具合に加えて ヴァルーン・カイにいる限り、同惑星でで最後に受けたクエストアイコンが地表マップでずーっと画面中央に固定される 更にビークルは1200mぐらい遠くに地面の中だろうが固定で配置される モウヤダ
思いの外飾りなどが干渉して形そのままだと拡張性が少ない印象 気兼ねなく原型を留めない改造を施してやろう
>>30 そうなると大型船なら照射兵器を実装できそうだからまだ何か理由がありそう(照射兵器がもうあったらすまないが)
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主人公の特徴に「指名手配」を選んでいるとランダムで遭遇する宇宙船、またはその船長。これまた「指名手配」を選んでいるとランダムで遭遇する賞金稼ぎと戦っている。防衛者曰く、指名手配たる主人公の賞金が上がるのを待ってると。でもまだやっすい金額なのに今すぐ賞金を頂こうとするせっかちさんは許せんと。で、自分が引退できるくらいの金額になるまで、指名手配たる主人公には元気にしていてもらいたいから助けたと。ではまた会いましょうと。要するにこいつも賞金稼ぎなのである。