コメント4361件(3801〜3900件目)
やっぱり全部上級レジェまでありそうだね
スキマズはなんか種類あるなと思ったらカスタマイズで外観も変わるっぽい
追加
ヴァルーン・スターラッシュ(3kVLZR)上級レジェ確認
こっちはエクイノックスの上位版やね
冷却ってレジェンダリー出てきたけど新しいよね?
かくれんぼでイラナが見つからないんだけど!
ゲートの外のキャンプってあの着陸パッドの傍の難民キャンプみたいなとこじゃないのか
その辺に居たよー
色々楽しめてるけど故に用語集に書き込む時間ない。休日までは遊び優先だ
クエストの目的地にも指定されていない、ユニーク品やスキルブック等も配置されていない、要するに訪れる必要が無い固定配置のロケーションって幾つくらいあるんだろう
自分が探した中では「火星のメック工場(太陽系・火星)」「隕石分析場(ハイラ星系・ハイラII-a)」の2つを見つけたけど、他にもどこかありますかね
なんか今までの首都星って田舎だったんじゃないかとDLCやってて思う
地上に限れば↓のあたり固定配置でクエスト無かった気がする?
ニューラダイン植物研究所
セーフハウス・ガンマ
カザール硫黄鉱山
ソニー・ディ・ファルコの島
地味に建物の規模によっては途中ダウンロード無しで出入りできるのがうれしいね。
DLCメインクエ一段落したら自宅もらえるんだけどそこもするっと出入りできる。
つうかドア開けっぱなしになると通行人に家の中丸見えなのはちょっとw
ヴァルーン風の内装、設置家具は従来通りなのでちょっと合わんのが残念。
ヴァルーン・ロングファングとヴァルーン・ペナンブラなかなか強いっすね~
他もまあ……かっこいい!
これ一本持っとけばOK!みたいなユニーク品はあえて用意してない感じですかね
DLCキツそうやね…
内向的+独立行動の船長+アンドレヤの陰キャコンビて行く気だけど、
サラとの仲間ミッションの時ですら低レベル星系の異星生物ごときが強くて強くて…
…ダメもとで保有しているレジェ武器を再点検してみよう。拡張マガジンのマグスナイパーなんて大して使えん…
異星生物はどうとでもなるんだが青い敵は割と発見状態でスポーンするから隠密狙撃プレイの自分には相性がとても悪い……
まぁそんな時はトゥームストーンとヴァルーン・インフリクターの火力でしばくんですが
まだDLC進めてないけど、追加ヴァルーン粒子ビーム銃は、アナイアレイター弾で確定発生する白いもやもやは出るのかな?
敵じゃない人が自分で当たって敵対化されたりして微妙に使いにくい。コンパニオンには当たらなくなったみたいだけど。
ノバストライクスナイパーはアナイアレーター弾の効果が出ないから使いやすいんだけどね。
イージーモードでスペーサーもエクリプティクも海賊も大体ワンパンぬるぬるプレイしてるのにDLCの山場戦闘だと数発撃っても死なない敵が団体でごりごりくる。
さらに新武器の20mmのやつを自分が食らうと一瞬スタンというか動き阻害されるのでそこを袋にされると割とやばい。
良い武器を落とす敵は良い武器で攻撃してくるというジレンマでしたわ。
かくれんぼの後にさらに話しかけると、詳細不明の鍵を貰える
なお中身は・・・
ロングファングは一切出なかったのと焦点ノズルでビームがほとんど散らなくなるのでコンパニオンが居ても使いやすかった
けど、インフリクターでランダム発生するモヤモヤは相変わらず仲間に当たってしまうのでなんだよ! ってなった(敵対化までするかは未検証)
ただパッチ系modを入れてるので完全バニラだと違うかも?
DLC個別の記事無いの?せっかく世界中で高評価なのにもったいない
Shattered Space、アプデの影響かヴァルーン・カイだとセーブデータの内容が変わるのか、これまでの有人星系ではロケーションのロード時にクラッシュ頻発してたデータでやってもクラッシュしなかったな
拠点のあるなしとかも関係してそうでなんとも言えないけど、やっぱランダム生成で蓄積されるデータって処理し切れてないんかなぁという感じ
全く同じベース武器に同じレジェンダリが出る確率っていくつぐらいなんだ?
DLC入れてから、打ち砕く・冷却・対人用のヴァルーン・ペインブレードが4本も出たんだけど、おま環なのか、打冷人ペインブレードがめちゃくちゃ出やすい設定になってるのかわかんねー(ちな公式MODのみ、Steam版)
書きたい欲求と、即日やるのはネタバレになるかなという遠慮で雑談に留めてる。
土日くらいには書きてぇなぁ
原料はグロいんですね。知らないほうがいいってわかります。
ヴァルーン・スターストーム名前も外見もかっこよくて好きなんだけど「スピンアップ武器は弱い」ベセスダの伝統をしっかり継承してる
ファイナルジャッジメント的な強いユニークも無いし
あーやっぱりそうなのか…
それと同じやつが一人の死体から二本出てきました。
これで3本目です。
ヴァルーン系のレジェってもしかして決まった種類が指定されてるのかな?
本編のランダムレジェンダリーに追加できないから、そういう対応をしているとか…
うちのサヒマは敵基地でクリアリングしてたらいきなり歩いて出てきてそのまま歩いて家に帰っちまった。
その上クエスト進行してない事になっちゃってやむを得ず皆殺しルートに路線変更して進めざるを得なかったわ。
DLCのサブクエであちこちのサンプル集めて来いって依頼してくるNPCの声優、サイバーパンク2077のヴィクターな気がする。
それはきっとサーペントの導き・・
4つの祠を巡って得た"瞑想"って結局なんだったんだろうね
こっちも地下の人質全員助け出して合流後にサヒマに交渉場所を伝えたら歩いて移動し始めたから流石にビークルで先行して道中の生物は蹴散らしておいたら交渉中に無事到着した
クエスト関連はダムから逃げるだけなのに既に達成したマーカーが消えなかったり結構フラグがおかしいとこあるね
1年以上待ったdlcなんだしオーバーホール要素欲しかった
結局グレートサーペントの正体は出なかったな
正直ヴァルーン家の権力闘争やアナスコよりもそっちの方が興味ある
ホントに派閥クエが一つ追加されたって感じやね
せめてヴォルテックスパワーの瞬間移動とかを船長も使えるようになるとかあったら印象かなり変わったんだけどなぁ
このDLCって「DLCのために新しくコンテンツをつくったよ!」ではなくて
「DLCにするために本編の一部を削っとくカァ」って感じだね👎
これまでのベセスダゲーのDLCって何かしらの追加要素はあったからユニークな要素がグレネードぐらいだったのはショック
pvにパワーが貰える聖堂みたいなものが映ってたから期待してたのにラスボス戦でのギミック程度だったのは泣いた
サイバーパンク2077:仮初めの自由
$29.99 圧倒的好評(89%好評)
Starfield - Shattered Space
$29.99 賛否両論(59%不評)
これマジ??
ファントムリバティと「これ」が同じ値段ってさ…
手作りのフィールドで探索が楽しいってのはいいけど1年かけたdlcでこれかって感じはするな
周回特典の追加はなくとも、グレートサーペントの正体か聖堂を作った上位存在と少しでも会話できるなりすれば良かったのに
プレミアムエディションで購入したから別にいいけど次のdlcも今回同様に物語の確信に触れない、周回特典の追加も無いって感じならお金出すのはためらっちゃう
ヴォルテックスパワーで再びサーペントクルセイドを!じゃなくてグレートサーペントに謁見するためにヴォルテックスパワーを使ってくれ…
スターボーンになったからには人間同士の争いなんかよりも上位存在の方が気になるんや…
クリアしてからの感想だと鱗の城塞でアナスコに例の装置見せた後そのままトンズラこいてユニティするべきだった
おめーもう永久にその空間に囚われてろ
アナスコはホントにしょうもないよね
不安だから父と同じようにグレートサーペントに会いたいまでは分かるけど、そこからまたサーペントクルセイドを行おうとするのはアホとしか言えん…
グレートサーペントに会うために何もかも犠牲にするみたいな本当の意味での狂信者な方がまだ応援できたわ
こんな奴と会話が出来るよりもグレートサーペントと会話したかった
探索は確かに面白い
これは間違いなくdlcで改善出来た部分
ただストーリーの本筋がうーん…って印象
ヴァルーン家よりもグレサペの方が気になってる人が多かったのに深堀りナシなのは正気とは思えん
面白い武器とかカッコいい見た目の防具とかもあるけどユニティしたら消えちゃうからやっぱりコレも意味がない
次のdlcはスターボーン関連って噂が流れてるけど本編での謎は明かされないんじゃないかって色々と萎えちゃうわ
いつものベセゲーならdlcで絶対追加要素とか入れてくれると思ってたんだけどな
特に説明はなかった気がする
一緒に連れてったアンドレヤは最初なにも聞こえないけどラストダンジョンではっきり会話してるからアーティファクトに触れるとか青いモヤモヤに触れるとかがトリガーたったんじゃね?(適当)
船と拠点に設計図機能を付けて周回時にも同じものをすぐ作成できるように(素材とクレジットは必要)
ヴォルテックスの力で宇宙の狭間を操作できるようになり武器、防具を周回時にも持ち込めるように(個数制限あり)
贅沢は言わんけどこれだけでも実装してくれるだけで俺は手放しに喜んだんだけどな…
1年も待ったDLCなのに周回時の特典追加なしは正直つらい
えぇ…
falloutのDLCによくある「謎の存在と出会った主人公がその謎を追うために新たなる地へと足を運び、数々の冒険をするが結局謎の存在の正体はよく分からんまま終わる」やつじゃないか。
falloutは現地の化け物や怪奇現象、謎のままでもいいがサーペントはもうちょっと踏み込んで欲しかったな?
発売当初に聖堂作ったのは誰やねん問題で肩透かし食らったけどdlcで色々明かされるやろなって気持ちでプレイして、最大限に高まった期待をまた肩透かしされた
さすがにグレートサーペントについては掘り下げしようや…
次のdlcで仮に聖堂関連の掘り下げが来るとしても今回のdlc以上の熱量で迎えるのはキツイって…
それだ、偉大なSFを楽しみたいのに!
生々しいお家事情、狂信者にも悲しい過去、兄弟の絆、とかどうでもええんじゃあ・・・
なんか空中にマーカー置かれて、周囲を探索しろ!みたいなやつ多いよな
まぁ細かすぎるのも面白みがないんだが…
今回のDLCで一番つらいのはいつかくるDLCでスターボーン関連の話をするときに今回のと同じく権力闘争だの小競り合いをするだけで上位存在に触れることなく終わる可能性が濃厚になったこと
shattered spaceでグレートサーペント関連の話をしないんならいつするんだ…?
仮に次のDLCでグレートサーペントの掘り下げをしたとしても今回以上の期待値で待ってくれる人はさらに減るだろうし絶対shattered spaceでやるべきだったって言われるのがオチだろ
今回のストーリーでグレートサーペントの解説がされないんなら聖堂を作った存在が明かされることはないんだろうなって気分にさせられたのがもう最悪
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ロングファングはレジェでたよ
オリオンの上位版助かる