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サイドスターのユニークウェポン。英語名:Memento Mori
https://imgur.com/gPJVun6
レアリティはレジェンダリーで、付与効果は ・重傷化(ターゲットの手足に攻撃を当てると、次の攻撃の与ダメージが30%増加する) ・背水(HPが低いほど与ダメージが増加する) ・破滅的(低確率で敵の戦意を喪失させる)。
改造は4箇所施されており、爆発弾、高威力、レーザーサイト、戦術的グリップ。
入手先だが、紅の艦隊潜入ミッションのサイドミッション、「立証責任」のクリア。これだけ見ると簡単そうだが、このミッションのクリアには各地に散らばる20個もの物証を集めて紅の艦隊ミッション「嵐の目」"クリア前まで"にトフト大尉に提出する必要がある。おそらくほとんどの人がメインで使うことはないだろうサイドスターのユニーク(見た目も通常品と同じ)の上、このめんどくさすぎる入手条件のため存在自体知らない船長もそれなりにいるかもしれない。
また、「証拠」の項に全20個の証拠の配置が記してある。感謝しよう。
また、「Starfield: All Evidence Locations in Burden Of Proof」などで検索すれば画像付きの攻略情報が出てくる。
有人星系に多大な被害をもたらした紅の艦隊。 彼らへの復讐の炎を滾らせる者達へ協力した果てに得られる報酬の名前は「死を忘れる事無かれ」。 船長はその言葉をどのように解釈するのだろうか?
小さくて目立たないので、壁に飾っても存在を忘れられる せめて自己主張が強いメイルストロムのユニークだったら
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ベンジャミン・バユーの個人的なデコレーターの地位を得ており、彼のペントハウスはこの人の作品との事。modなどはあるが、仲良くなったらこの人にスカイスイートの部屋をデコレートしてほしいものだ
気持ち悪いコメントが多いな 所詮はぬるい環境で生きてたボンボンだろ
>>6982 そもそも前回の選択を記録してない手抜き仕様だからなぁ 一週目で見ても居ないイベントでも二週目でスターボーン選択肢が出て来る 仲間が死んでるルートでもユニティでは生きてる前提で話が進むし、そんなに本気で作り込んでる要素でもないんよ
まともなプレイヤーに2週目で別の選択肢を選ばせよう、悪事を働く言い訳も与えてあげようっていうのはリプレイ性があるんすよっていう動線と合わせて良かったと思う。 引継ぎ仕様が完全に罰ゲームだったのと、そんなに幅が広がらなかったのと、スターボーン選択肢がパパのとこ以外全部皮肉屋のカスっていうのが良くなかった気がする
>>6979 TES5は全種族やるぐらい繰り返し遊んだから、普通にNGでいいって意見はもちろんわかるけど、1キャラで繰り返し長く遊ばせてプレイヤーとプレイヤーキャラが同化していく過程を体験させるってのがスターフィールドの狙いだし、そこがTES5と違っておもしれーと思ったな。
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サイドスターのユニークウェポン。英語名:Memento Mori
https://imgur.com/gPJVun6
レアリティはレジェンダリーで、付与効果は
・重傷化(ターゲットの手足に攻撃を当てると、次の攻撃の与ダメージが30%増加する)
・背水(HPが低いほど与ダメージが増加する)
・破滅的(低確率で敵の戦意を喪失させる)。
改造は4箇所施されており、爆発弾、高威力、レーザーサイト、戦術的グリップ。
入手先だが、紅の艦隊潜入ミッションのサイドミッション、「立証責任」のクリア。これだけ見ると簡単そうだが、このミッションのクリアには各地に散らばる20個もの物証を集めて紅の艦隊ミッション「嵐の目」"クリア前まで"にトフト大尉に提出する必要がある。おそらくほとんどの人がメインで使うことはないだろうサイドスターのユニーク(見た目も通常品と同じ)の上、このめんどくさすぎる入手条件のため存在自体知らない船長もそれなりにいるかもしれない。
また、「証拠」の項に全20個の証拠の配置が記してある。感謝しよう。
また、「Starfield: All Evidence Locations in Burden Of Proof」などで検索すれば画像付きの攻略情報が出てくる。