- Starfieldなんでも雑談
>>6854
ま、まさかスカイリムのトカゲ人間メイドががかまどでパンを焼く本がSteam様から批判を浴びてSTARFIELDにパン焼き機能が実装されなかった、とか!?6855.名無しの探検者2026年01月30日 17:16 - Starfieldなんでも雑談
生産かスペーサーとしか取引してないとマジでパン手に入んないんだよね、これこそ焼かせろ。
6854.名無しの探検者2026年01月30日 15:40 - Starfieldなんでも雑談
>>6851
クルーはときどきクッキングステーションを使ってくれてるよね。
バニラでも週1で両親に仕送りしたりローン利息払ったりできるんだから、
クルーに週給支払うシステムが実装しやすいのではなかろうか?
船に自販機置くMODはあったよね。6853.名無しの探検者2026年01月30日 15:38 - Starfieldなんでも雑談
>>6850
バゲットは夕食食堂に並べるから使い込まないようにしなければ!
このゲーム、パンのバリエーションちょっと少ないよね。6852.名無しの探検者2026年01月30日 14:43 - Starfieldなんでも雑談
クルーもごはんを食べる様にする
クルーが自分でキッチンで料理するか設置した自動販売機購入する
そのため材料を箱に入れとくかクルー各位にお給料を払う
クレジットに意味が出てくるとおもうのよ。
宇宙でキッチンカー的な船に遭遇して売ってもらうとかも楽しそう。
そこのチャンクス船、まとめて売ってくれや。6851.名無しの探検者2026年01月30日 14:09 - >>新着コメをもっと見る
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NATも垂直に登ったりしてるからな
簡単に重力制御ができる世界のエレベーターのシャフトは斜めでも構わないはず
エレベーターでロビーからNATステーションに行けるがどう見ても座標が合わない
エレベーターシャフトが斜めにでもなってるのだろうか…
浮遊都市でふと思ったけど、ネオンもそんな感じで空中に固定しててほしかったなあ。街の作りも飛行船っぽいし
>>179
寧ろ拠点より宇宙ステーション建設とかの方がこのゲームに関しては向いてる気がする。前述した通り地形編集とかの機能がないのでアプデで箱もの追加されても建築するスペースとかの都合上どうしても思い通りにいかないし。宇宙空間なら今あるハブ繋げられるだけで楽しめそう
>>12
解決したかもしれん。
垂木って樹木の事かと思ってたけど建物の構造の用語か。
でも単語を調べてみたけどアレは垂木じゃないような・・・
>>4932
たぶんポシャると思うけど、redditで惑星ニルン作るみたいなの見た気がする
確かに広いだけで面白くはないよね
>>95
アセレス、細菌対応した体高10m級のジャイアントテラーモーフが現れて、メックとがっぷり四つとかとても見たい。
後はインディペンデンス・デイばりの大型隕石が凸って来たからMサイズ船からの大艦巨砲主義からの、メックで乗り込み内部破壊とかでも面白そう
テラーモーフのクエストのその後みたいな話で出せないかね
アセレス、細菌どちらを選んでも突然変異体が発生したって話にして
それに対抗するにはメックが……みたいな
ちょっと前に「弁当箱デカくね?!」ってネタになってたのをチャンクスと一緒に見つけたから撮ってみた
https://imgur.com/Pk7doiS
けども確かに箱デカいな…
たしかウカルが囚われてた場所で"不満を持つ労働者のメモ"っての拾ったんだが、
これって隠し場所のメモ何だろうか?
場所がわからん。
父親が悪い意味で冒険心旺盛だった故に失ったあらゆる物(一族の誇り含む)を
ある程度のレベルまで回復させた苦労人。
息子がやらかし人生でそれなりに一目置かれてるのも
「コー家には盾突くな」なんてイキっていられるのもこの人の働きがあったからこそ。
息子には冒険心が無いなんて言われてるが、方向性が違うだけで充分冒険人生を送ってると思う。
>>4932
TES5とスターフィールドは面白いポイントが
微妙に違うし、TES5やれとしか…
地球の双子星ともいわれる金星は、かつて地球と同じように
海洋があった可能性が示唆されている。
そのため、金星の今の姿は、未来の地球を表しているのではないかと言われている。
>>45
右の方の星だとコペルニクス4がおすすめ、同じ1現地時間=100UTでこちらは極限環境でないのでスキルなしで拠点作成も可能
金星は、1現地時間=100UTなので
大量生産時の待機に最適
生産速度が1.66/分の場合、1分=0.5UTなので、1現地時間待機で333単位生産できる
ロボットやクルー、スキルで生産速度を上げるより手っ取り早い
劣化ウランの放射性物質としての有害性ついては現状諸説あるって感じなんよな
湾岸戦争の時に兵士に健康被害が出たってことで有害性が疑われてるが、本当に劣化ウランのせいなのか因果関係は証明されてない
重金属としての毒性は間違いなくあるが、鉛やら何やらの重金属をアホ程をばら撒くのが近代の戦争ですし、劣化ウラン弾の有無でそれほど差が出るか?つー程度の話ではある
ジャレクズレストってひょっとして住める?洞窟礼拝堂前の大広間の一角の2階建てハブに装飾用のコンソールがあったんだけど、MOD入れた覚えないしここの記事に言及ないし…
ちなみになんで貫通力が上がる(ゲーム内ではダメージ上昇する)かと言うと、ウランは比重が非常に高い(簡単に言うと重い)から。現実世界でも戦車の砲弾に使用されていたりする。
なお、>>1や>>3の通り放射線や重金属汚染の懸念があり、日本や欧州などの国はタングステンを使用している。一応劣化ウランによる健康被害は無いとされているが、心配な船長は宇宙服を着用して射撃しよう。
メインの方でアンドレヤさんがエミッサリーになって、ハンターさんに味方して倒してしまったので、アンドレヤさんは絶対的に不在なはずなんだけど、DLCのクリア後に
「これでヴァルーンも終わりだな」
を選んだら、
「アンドレヤは悪く思っている」
のアナウンスが……どこで見てたの……???
なお、アンドレヤさん存命且つ同行していない状態でヴァルーン終了を選ぶと、同じく悪く思っているのアナウンスが出て、船内にワープします。船に戻ったらいたのでびっくり。
飼育は温室と比べると繊維や栄養剤を要求されるので、ちょい面倒。
繊維か栄養剤が、2単位要求されるが、温室の生産速度が飼育の2倍とかなので、飼育1施設に温室1施設で良いことが多い
武器エンジニアリングと特別プロジェクトでスキル5ポンイント必要だがその価値はある
広いばかりで、移動もクエストも時間ばかり喰って、なんだかつまらんのよね
久々にSKYRIMしたら面白いわ
いっそね、惑星ニルンを追加して、TESの世界を移植して欲しいね、かなり巨大なDLCかな
必要なのは着陸ポイントだけだし、もちろん宇宙港も有れば良いけど地表MAPで有効なマーカーに降りられれば良いじゃん
ドラゴンズリーチの前に船が着陸してるとか、世界感ぶっ飛ぶのは確かだが面白いと思うけどな
TES毎で時代が違うぞって言うのは無しな、星や国境越えたら時代は変わるのよ
>>179
・襲撃OFF-自分も欲しいな、拠点造ってる最中に襲ってくることもあるし、ウザイ
暫く行かない拠点のリンクから転送されなくて、行くと全部ダウンしてる事も有る
近頃はupdateでmapが見易くなったから、建設中や着陸した時にmap見て周囲に赤い船が無いかチェックするんよね、怪しいのが有ったらマーカーして、襲われる前に殲滅しに行くんよ
・クルー一覧画面で、ロボットは直接呼出し、ないし削除できるように。-拠点の範囲外まで敵を追いかけて行ってダウンしてることが有り、見つけても再起動できないし、見つけられないことがあるから削除出来ると良いね
※以下は個人的にMOD導入が前提、MODの名前は伏せとくけどすぐわかるから検索してみてね
・着陸パッドは低く低く-これはMODで解決したね、低すぎて岩や木が出る事も有るけど
・貨物リンクの貨物船の積載量はせめて100倍に!-これもMODで解決してる、貨物船だけじゃなくてスタボン船除いて一律500,000だったかな、これ入れると船の積載量UPのスキルが取り難いからスキルコンプには要注意かな
一週目のメインクエストでうつろの巣に行く前に探索しようとしたけど存在しない。やっぱりフラグが立ってないと見つからないのかな……と思ったけどマップに表示されないだけだった
>>14
ある意味正しい
ニューアトランティスのドーンズ・ルーストにいるマーキーフ・サザーランドから異星生物に食べさせたコーヒー豆を”回収”してくるよう頼まれるミッション「テラーブリュー」を受けることができる。この豆をサザーランドに届けるか、テラブリューの担当者に引き渡すか選ぶことができる。
サザーランドはコピ・ルアクのような未知の味わいを生み出したかったらしいが…。
グレートサーペントへの信仰心を維持しつつ
他勢力との和平を実現したいという信念を持った人。
個人的に次の議長としてこの人を選べる選択肢が欲しかった。
そう思うぐらいダズラの面々がそろいもそろってアレ過ぎる…
>>34
Shattered Spaceで出てきた狂信者の拠点に、一家に一冊感覚で置いてたから狂信者側の聖典で合ってそうだね。
>>4930
フォロワーさんが、ガーディアンにFTすると高確率でコンパニオンが頭の上に乗るって言ってたけど、それも類似かな
フォロワーと距離がある状態でエリアチェンジすると
ロード後にフォロワーがプレイヤーにぶつかったりめり込んだりするのはおま環だろうか
>>7
現代の日本の様に武器を他人に向けたらそれだけでしょっ引かれるような治安だったらとりあえずは殴り合いまでだなってなるけど、ほぼ全員が銃器や刃物持っててすぐドンパチやるような世界ではなあ。
>>4
ビーム兵器や実弾兵器で撃ち合う戦闘がメインだから
正直ボクシングスキルは微妙だよな・・・
素手で敵に近づくこと自体が自殺行為だしな
>>28
レーザーは特殊な方法で波長を揃えた光。粒子ビームは恐らく荷電粒子(典型的には電子、稀に陽子)を電磁気力で加速して打ち出してるんじゃないかなー?
光は光速だが質量と電荷はなく、荷電粒子はそれよりはかなり遅い(とは言え音速前後の実体弾よりは全然早い)代わりに質量と電荷を持っている。
>>27
レーザーは高エネルギーの光なので最初の光の到達は(人間の感覚では)ほぼ即時でも(短時間とは言え)一定時間照射して着弾点を加熱しないと効果が出ないんだと思う。で、その加熱に要する照射時間がラグとして感じられるのではなかろうか。
小ネタ
ダムへ侵入し何かしら取ってきてのクエストで入り口のキーカードが必要となるが
クエを受けた時点で下の農場の人が所持するので、ダムに向かわず農場へ直行し往々の方法で手に入れればチミっ子との会話をスルーできる。
今作ではPerkではなくスキル…のはずなのだが、
オプションのカスタマイズにPERKアクションという言葉が出てくるのは名残であろうか
海王星と天王星をヴォライアルファと大体同じ環境に、
木星と土星をバノックIVと大体同じ環境にするmod作りたいんですけど誰かやり方を教えていただけますか?
作ってくださるならそれでもOKです。
あと金星と木星衛星イオも溶岩質に、特に金星は空が見えないくらいの高温高圧にお願いしたいです。バノックIV一歩手前くらいの。
何故かジェミソンの遊牧のリーフウォーカーからレアドロップする、研究ラボでジャイアントハート地獄を要求されたらテラーモーフの為にバンガードに入隊するよりアンプをキメて走り回った方が早いかもしれない
ヴァルーン・カイで枝を発見。
これが同じものなのか、ミッションで使えるのかは不明。
https://imgur.com/hEgTykQ
ロッジでハンター襲撃イベで主人公から少し離れた場所で姿が見えない敵に捕まっているというイベントで、あ、役割終わったから死ぬなと思ったら普通に脱出してステゴロでなぐりかかっていた。
>>4928
[予知]判定をすり抜けて宇宙に放り出される船長が見えるぞ
もうこうなったらグラブなんとかで上のフロアににゅるりと上がれるやつを導入してもらうか。
ゼルダのあれみたいに。
ポールみたいなのに足置きと握り手みたいなのを付けて、すいーっと上下に移動してくれる感じのが嬉しいなぁ
はしごカンカンは流石に前時代的すぎる
襲撃する時は一々はしご上り下りしてくれるから狙い撃ちしやすいけど
DLC『Shattered Space』で追加されたカヴニク星系の星で見つかる小規模ロケーション
既に登録済みの『墜落した船』とは別枠の、カヴニク星系限定のロケーションと思われる
複数のバリエーションがある(画像はどちらもカヴニクⅡ-c)
https://i.imgur.com/0NZPq8E.jpeg
https://i.imgur.com/vIGziD5.jpeg
星系開拓初期に入植者たちが乗っていた船だろうか、墜落してからかなり時間がたっているようにみえる
現地にはヴァルーン狂信者やヴォルテックスファントム、ダズラ警備員(遺体)など、DLCに登場するキャラがランダムで出現する
配置してある収納箱やアイテムの数は少ないのでお宝探しはあまり楽しめないかもしれない
>>4923
なんなら螺旋階段でも実装してくれねえかなと思っている
ちなみにボニファツを救出しなくても所定の場所にマルドナドはいるので、エクリプティクを一掃するついでに処すこともできる
話しかけても忙しいからあっち行けみたいなことを言われるだけで、ミッション会話は発生しない
>>611
ホーネットネストコーチマンぶち込むとテンション上がるやつだ~
>>4923
Fallout4でエレベーター作れたんだし、できそうなんだけどねえ
>>4923
三階建築とかしちゃうと梯子じゃあやってられんのよね。
>>611
範囲効果の攻撃をぶち込んで脳汁ドバドバでるやつー
各メーカーの昇降機ハブを文字通りリフトみたいなのにしてくれるだけで船製作がはかどるんだ、頼むベセスダ。
一部の武器カスタマイズに必要となる
正直なぜ武器エンジニアリングで完結させなかったのも疑問だが、
一番よく分からないのはこれがマスター階層に配置されている点
ゼータ・オフィウチで初遭遇、スキャンも特に使わず、外見だけ見てイモムシ(最弱)だと思って寄って行こうとしたら、同行者が全力攻撃を始めて何事かと思った。
捜索していたら、体力6000オーバーのキャタピラーを確認…イモムシのくせに…
[威嚇]スキルがあると選択肢が増え、
マルドナドがビビってデータを返すので、戦わずに済ませることができる
多すぎんだろ…
https://i.imgur.com/vOZnsjT.jpeg
単純にゲームの流れぶった切って入ってくるからウザいだけなんだなあ…
しかもアイテム消費だから失敗のリスクがあってなおさらストレスがたまる
でも単体のパズルゲームとして見るなら普通に面白い
ゲーム中はイージーデジピックですっ飛ばしてるが、ちょっとしたスキマ時間の暇つぶしにデジピックシミュレータは楽しい
頭空っぽにして「ヒャッハー!撃って撃って撃ちまくれ!」してる時に頭使うパズルゲームを唐突に入れてくるのはさすがに良いものも悪くしてしまう悪手だわ…
こいつが某裁判ゲームのギミックの一つだったなら普通に受け入れられたんじゃないかな…
リュウジン・インダストリーズの幹部の一人で財務部を担当。
その立場上、社の利益を最優先とした考えを持つ。
主人公の成果に対してボーナス支給を許可している。
ミハエル・ジリが保有するネームドのAクラス宇宙船。ミッション「行き過ぎた狂信」終盤にて荒野の発電所付近に着陸している。
ジリとの交渉が決裂した場合はサヒマ・カディックによって破壊されてしまうが、説得後に船に帰るミハエルをつけていくと乗り込むことが可能。
>>5
ストリップ用ブース。客が椅子に座りストリッパーが目の前でダンスしてくれる。チップをはずむと裸になったり膝に乗ったりしてくれるが、客が踊り子に触ると警備にボコられる。
ゲームスタート時からサバイバルモードをONにすると意外と重い&買うの高い&結構すぐに不足するので厳しいが中盤以降ならいくらでも補充できて常時バフが付くようなものなうえ経験値ボーナスもつくという難易度アップ要素にならないのでやるのなら中盤からオススメする。
世界どころか銀河中に当たり前のように存在する。飲料系企業といえば某ゲームの炭酸飲料企業を彷彿とさせるが今作では飲料自体も企業も黒い話はない。ただ単にクエストで関係者に関わらないだけで知られていないだけかもしれないが。
ヴァク発物である。
>>29
まあ船長がというよりはピッキング技術を持っていることが前提みたいな世界観の時点でね。
倫理道徳がSKYRIMの時代から変わってないw
殆どの金庫などはいい物が入っている率は高くないが
ランダム生成ではないダンジョンの金庫はそこそこいい物が入っている
中盤以降は武器クレート以外は無視しがち
DLC『指名手配:ヴァルチャー』で追加されたアイテム
クエストで訪れる”要塞化された洞窟”の内部、情報端末のある場所のロッカーの中に3つ置いてある
https://i.imgur.com/PaemS2W.jpeg
見た目はアクション映画とかに出てくる時限装置付きのプラスチック爆弾
”資源”カテゴリのアイテムで、武器としては使用できない
クエストアイテムというわけでもなく現時点では使途不明
一体何のためのアイテムなのか、そもそもヴァク級とは何か
>>46
今調べてみたけど言うほど可愛くも無かったなあ。
という印象。
本ゲームのアメリアのが好き。
>>46
https://imgur.com/yzvSVsl
すげえ個人的で下世話な話なんだけど歴史的な人物として知る前に流石に源氏名だと思うけど同名のめちゃくちゃ可愛いAV女優の動画からアメリアが凄い人と知ったのもあって、なんか脳内補正が効いて可愛く見える名前なんだよな
資源カテゴリではないため妙な話だが鉱石専門店で売ることはできない。
鉱物として加工できないからか、実は鉱物ではないナニかなのかもしれない。
船の材料と同じ重さのため、クリア後に持ちっぱなしにしてると気づかなかったりする
MODの話になってしまって恐縮だけど「Immersive Sabers」っていうレーザー剣を追加するMODがあって、
デザインがスターウォーズそのまんまじゃなくきちんと各武器メーカーの意匠に準拠してる
ENGY属性で近接系スキルに加えてレーザースキルが乗るので攻撃力がかなり盛れる(レーザースキルの救済にもなってる)
追加されるスキルを取得する事でガード状態でパワーゲージを消費し敵が撃った弾を跳ね返せるようになる
と個人的にはかなり理想的な調整をされていてお気に入り
宇宙船のエンジンの名前だな(アムン-7エンジン)
登録ミスか
クエスト内のターミナルではステーション内の異星生物にTales from the Commonwealthという本の登場人物から名前をつけたという記述があるが、このTales from the CommonwealthとはFallout4のロアフレンドリーな超人気MODの名前である
公式が個別のMODに言及するのは珍しいが、これはリスペクトの表明か、あるいはMOD製作者がCreationに関わっているのか、もしくは両方なのか…
船とか拠点とか、なんならNPCも全く興味なくて、ひたすら星を巡って景色撮りまくってる私みたいなのもいますし。
遊び方は人それぞれ。
>>1886
いつも英語で、たまに日本語でやってるけど、会話のトーンや語調で言語による差がないんですよね。英語を日本語俳優に聞かせてから収録したんじゃないかと思ってます。
ほんと、吹替が凄いです。
分かりやすいのがレア宇宙のサイコパス船長。
遭遇したら、是非言語切り替えて聞いてみて欲しいです。
ゾンビ化はfoのグールみたいな設定がないから要らんけど入ったら量子エッセンスが取得できてスターボーンになってしまったんやなと察せたりできる感じで無人化してるのはあっても良いと思う
が、ユニティは別の宇宙に行く手段であって別に過去に遡ってるわけじゃないしストーリー中に登場してるアーミラリーは未完成でスターボーン達はユニティはできない上、キャラクター達はまだ普通の人間でアーティファクトの機能もわかってないはずなのにドッペルゲンガーが存在してて、ユニティしてないやつとなんか勝手に存在してない、持ってもいないアーミラリーでユニティしてる謎のドッペルゲンガーが同時に複数存在してて…とかなり時系列や時空がもつれて矛盾しまくってるカオス状態になるから無理な演出だな
>>283
なんか自分のじゃなくて別プレイヤーの船が漂ってても面白そう。ドグマ1の3周目以降のラスボスが別プレイヤーパーティみたいなの
DLCで近接武器超強化、ライトセイバー導入、スタボパワーでグラブ真拳一撃でお前は死んでいるとか有ったら・・・むちゃくちゃだなw
>>4918
難易度とかにもよるんでない
船体値もシールドも意味ないような難易度だとどんな船組もうかなあなんて余裕無かったりするし
>>1887
口の形とは言わないからパクパクくらいしてほしいねー
セリフの再生時間を参照して自動で口をパクパクさせるだけでもそれっぽく見えたりはしないかな?
別名に登録されてるAmun-7って何?
>>1884
別に気にせんでええよ
いつもよりセリフ数めっちゃ多いって聞いたからリップシンクはきつかったんかね
AIで自動生成してくれればなぁ
吹き替えの質はほんと最高だよね、今回
Creationのコンテンツまで吹き替えてくれてるし
必要なのはチェーンソーかもしれない
良くも悪くもリアル路線なんだろうね。現実でも武装勢力や正規軍が刀や槍を振り回すなんて無いし。
あるとすればサプレッサーの音や着弾音さえ許されない極度の隠密ミッションとかで、ターゲットの急所をプスっと刺すくらい?ステルスアタック10倍はそう言う事なんだろうけど、素の威力が弱すぎて一撃で仕留められない時があるし。
>>62や>>64みたいに宇宙服が壊れるとか、首から上で即死みたいなボーナスとかあっても良かったんじゃないかな。
というか、上級を追加してほしい。。。
某2077だと顔のモーションは全部自動生成らしい。
なので対応している全言語のリップシンクあると。
船については船を設計図として外部にデータ出力、データ読み込みで復元するようなMODならワンチャン行けるんでないか?
Fo4で例えるなら居住地をデータとして入出力するMODのような感じで
これは好感度を上げないといけないのがなぁ……それを10回も
>>68
せめて一撃の威力がもっと高かったらよかったのにねえ。
射程犠牲にしてるんだから倍くらいは欲しい。
弾丸重量0ってのも銃有利だし。
>>1879
すまぬ、知らんかった。
そうか旧作であるなら新作でもと思うのは自然だったし要望として正しい。
知識不足で否定して申し訳ない
前作のキルムーブがあればまだ使ってたんだけどな
敵がほぼ遠距離ばっかだから弾きができればさぞ気持ち良かったろう
>>1877
口パクってか思いっきり口閉じてんのに喋ってるのが気になる。以前の作品ではリップシンクあったのが無いのは疑問。吹き替えの出来が良い分余計に気になってしまう
合っていた方が違和感ないのはまぁ当然だけど海外映画やドラマをよく見る身なので自分もそんなに気にはならんかった
字幕の文字も読んでるんで顔をあまり見てないってのもある
なんかDLCの会話イベントは口パクと台詞が合ってるって情報があったけどどうなんだろう。
まあさんざん英語音声字幕読みで海外ゲームやりまくってたからリップシンクにそこまで興味ないなあってゲーマーもここに。
>>1878
ところが同じベセスダでもfallout4は日本語用リップシンクファイルが入ってたのよ
オブリは字幕しかなかった
>>1877
流石にそれ(翻訳先言語)対応してるゲームは存在しないだろ・・・
たしかオブリビオンは日本語版なかった、よな?
>>276
船に関しては用意した船をCKでいじくって擬似的に再現するくらいしか方法が思い浮かばないっすね
同一人物に対するマインドコントロールの連続使用したいけど制御場所が分からん
効果時間やレベル制限はいじれた
>>66
自分は動体視力も反射神経もしょぼいので近接武器でも小さいのに群がれれるとアーーーーッ!ってなるので自爆覚悟の範囲攻撃で処理してるw
>>65
弾の管理いらんし、ちっこい鳥に絡まれた時とか便利でわりと好き
スキルとれば守備も250上がるし
ユニティする時って前の宇宙のどこかでグラブドライブを起動したはずだからその座標に放棄された船長の船、とかが漂ってても楽しそう。
ドッキングしたらゾンビ化した元クルーが襲ってくるとかエラー敵対したヴァスコが襲ってくるとかそういうのもあり。