コメント一覧

  • PC版ですが、なぜか一部のMODが反映されません
    ゲームプレイ中の「creation」の項目を見るとESPファイルが半分くらいしか有効になっていないんですが、どうしてかわかる方いますでしょうか。。。
    modはmo2でインストールしています

    300.名無しの探検者2024年12月21日 23:32

  • パラディーゾのシップサービスで購入できるユニーク船。
    左右に分かれた二つの船体を通路で繋いだ双胴船という独特のスタイルをしている。
    しかし実のところ右舷の船体は構造によるダミーであり、渡ることはできない。残念。渡れるように改造するのも良いだろう。
    ヨットならともかく宇宙での双胴船の実用性は不明だが、綺麗に塗り分けた塗装も含めて「映え」重視の船か。

    1.名無しの探検者2024年12月21日 23:32

  • >>84
    次回のDLCがスターボーン絡みだから
    そこかも?

    85.名無しの探検者2024年12月21日 23:21

  • 星図のことを言ってるなら、惑星と衛星はセットで見れるように星図上の距離は意図的にデフォルメしているのだろう

    5.名無しの探検者2024年12月21日 22:28

  • ウォルター
    少し落ち着こうか・・・
    https://i.imgur.com/shdNIR8.jpeg

    635.名無しの探検者2024年12月21日 18:22

  • 現在、スターボーン・ガーディアンの兵装はソーラーフレアと重力トーピードしかないが、没データにスーパーノヴァがある。
    EditorIDからするに、ランクが上がれば使用可能になることを想定していたようだ。
    現在では実装されているビークルや近接武器のMODがかつては没データだったように、今後実装される可能性は十分にある。

    84.名無しの探検者2024年12月21日 18:03

  • 超越のオレンジジュースだとアパラチアの僻地にある宮殿を思い出すので‥‥

    5.名無しの探検者2024年12月21日 17:12

  • スターフィールドの月って地球にかなり近すぎないか・・・?
    あんなに近かったらロッシュ限界で
    月がバラバラに引き裂かれると思うんだが・・・

    ちなみにロッシュ限界とは↓
    天体(惑星や衛星など)が破壊されずに他の天体に
    接近できる限界の距離のことである。この限界距離を越えてしまうと
    潮汐力によって破壊されてしまう。

    4.名無しの探検者2024年12月21日 15:47

  • 盗品でも一品ものの本でも受け取り、コラの手持ちに移動した時点で取り出し不可。注意しよう。

    61.名無しの探検者2024年12月21日 15:13

  • 夜になると真っ暗闇になる星を探してるんだけど、なかなか見つからないので、条件が分かる人いたら教えて欲しいです
    恒星の等級と大気が関係しているのかと思っているけど条件が不明で、今のところデキャランⅠしか見つけられてないです

    5031.名無しの探検者2024年12月21日 14:53

  • >>3
    コンパニオンをコンテナ扱い・・・船長サイコパスすぎる

    7.名無しの探検者2024年12月21日 14:34

  • 銃撃戦がメインのスターフィールドで
    近接武器で挑むのは危険。近づく前にこちらがハチの巣にされてしまう…

    74.名無しの探検者2024年12月21日 14:30

  • >>9
    もう一つ空いてる独房はダズラで犯罪を起こし捕まった船長用なので、クエスト後にとっ捕まればセキュリティセンター監房は豪華メンバー満員御礼状態になる

    17.名無しの探検者2024年12月21日 14:13

  • >>5015
    Creationkitにリップシンクファイル弄れる機能がアプデで追加されてはいる。ベセスダnetにはドイツ語対応MOD位しか無い。日本語はどなたか有志の方に期待するしかない、作るのムズそうだけど

    5030.名無しの探検者2024年12月21日 14:01

  • ベセスダは本社に直接メールしないと何も動かん
    日本語で問い合わせても大体日本法人で堰き止められてテケトーにあしらわれて終わりだからな

    5029.名無しの探検者2024年12月21日 13:44

  • 最近核戦争で荒廃した世界で、デカくてグレートな蛇がボスのレイドが実装されて面白いので、ヴァルーン家についていこうと思います。

    5028.名無しの探検者2024年12月21日 13:43

  • >>5024
    他のソフトは無事に動作して特定のソフトウェアだけ不調なのに、これをソフトの相性問題というならまだしも、ハードウェアの不調というのは無理があると思う
    あとベセスダに報告しても何の対策もしてないから、みんな愚痴ってるわけだよ

    5027.名無しの探検者2024年12月21日 13:04

  • 事象がはっきりしてればいいんだけど、、ベゼスダのHPだと、再起動しろとか再インストールしろとか書いてあって、全部だめならマイクロソフトに問い合わせてってなってて、マイクロソフトに問い合わしたら、再起動とか再インストールとか同じこといわれて終わり。
    まあ、長時間やってて1、2回落ちるだけなので遊べないことはないけどなんか安心できなくていや。

    5026.名無しの探検者2024年12月21日 13:00

  • 初期のころから放棄された鉱山の「深い洞窟」に入って最深部に降りるとPCごとクラッシュして電源が落ちる(電源ケーブルを抜いて放電するコールドブートでないと再起動できない)という凶悪なバグに悩まされてたぞ
    ベセスダ公式に投げたら「その様子を録画してください」って返信が来て「PCが落ちるのに録画できるわけねえだろ!」さらに投げた後これで放置されたら癪だったのでスマホ手撮りで録画して送ったら向こうが落ち度を認めて、ロード画面に一時的にセーブデータのアップロードコマンドを出すのでアップロードしてくださいって言われてクラッシュした時に壊れたセーブデータと再現性のあるセーブデータをアップした
    その甲斐があったのかグラボのドライバーをダウングレードしたお陰か、Shattered Spaceごろからようやく安定した感じ

    自分の環境で安定して動作している人はその幸運に感謝すべきだと思う

    5025.名無しの探検者2024年12月21日 12:32

  • そこまで行けばたとえスタフィだけに症状が認められるとはいえ、私ならばハードウェアの不調を疑う
    何にせよここに愚痴る前にベッセに報告しよう
    そこでの対応がベセゲーにありがちな企業倫理並に最悪であったのなら存分に愚痴ればよろしい

    5024.名無しの探検者2024年12月21日 12:27

  • XboxSeriesXでMODはベセスダ製しか入れてないけど、
    長時間プレイしたデータでエリア切り替え時に落ちるのは今のバージョンでも起きるな。だから敵拠点を攻略して戻るときはダメにならないようエリア切り替え前にクイックセーブするクセがついた
    ユニティするとまったく落ちない&ロード爆速ですごくさっぱりする(所持品もさっぱりするが)

    5023.名無しの探検者2024年12月21日 10:59

  • >>5021
    FT、死亡時のリスタート、会話の決定、自販機での購入、貨物リンクの離着陸、激しめの銃撃戦、ダッシュ中、クラフト、ソーシャルメニューでの決定などあらゆる場面で落ちる
    5時間に1回くらいかな、アプデで不安定になるとそれこそ1時間に2、3回落ちることもあった
    去年の10月ごろとか

    5022.名無しの探検者2024年12月21日 09:10

  • >>5017
    長時間遊んでてデータ肥大化すると、エリア切り換え時なんかで落ちるときあるよ
    XboxSXだけど、MOD対応する前のバニラ状態でもよく落ちた
    他のゲームは問題なく動くし、クラッシュしない
    プレイヤー側で環境を変更できないコンシューマでもクラッシュするのはダメでしょ

    5021.名無しの探検者2024年12月21日 06:20

  • >>5018
    最新のアプデだと試してないけど、メインクエスト前にバンガード入るとサラとの会話おかしくなって装備交換できなくなるとか、普通にあるし。

    5020.名無しの探検者2024年12月21日 03:54

  • >>5017
    xbox sxでやってて普通に落ちる
    他のゲームだと落ちないからスターフィールドの問題やろ
    めちゃ好きなゲームなんでマジで直して欲しい

    5019.名無しの探検者2024年12月21日 03:44

  • >>13
    >>14
    あれは垂木じゃなくて梁だな

    16.名無しの探検者2024年12月21日 02:23

  • 開発者の意図が理解できれば分かる素晴らしいシステム

    230.名無しの探検者2024年12月20日 20:28

  • クラッシュもバグ報告も全部荒らしな、アプデで全部解決済みだから

    5018.名無しの探検者2024年12月20日 20:25

  • 最近のベセゲーが「バニラで」落ちるなんてそうそうない
    おま環では?

    5017.名無しの探検者2024年12月20日 20:03

  • >>5014
    まず、クラッシュすんのなんとかしてほしいわ
    100回以上経験してもいまだに声出てまう

    5016.名無しの探検者2024年12月20日 16:01

  • >>514
    リップシンク修正するMODってあるの?

    5015.名無しの探検者2024年12月20日 15:19

  • >>5013
    リップシンク問題は完全にMODに丸投げしたから可能性ありそう。そうなるとREV-8をアプデで追加したのって奇跡に近いな

    5014.名無しの探検者2024年12月20日 07:31

  • やっぱりDLCの前にせめて船のハブの接続問題解決したり、拠点のバリエーションとか増やして欲しいわ。ハブの接続問題なんかは散々言われてるのにやらないのは技術的に難しいのかな?というか、開発の時点で気づきそうだけど。
    ともかく今後の展望とかロードマップとか公開してくれんと…。全部MODで済まさせる気なのか…

    5013.名無しの探検者2024年12月19日 23:42

  • >>4について気になるけどコワイ!って人にヒントを与えよう
    Fo4にレギ・ブラッタリアっておったやん?

    5.名無しの探検者2024年12月19日 20:38

  • >>8
    宇宙エレベータにしろスカイフックにしろ何故役に立つかと言うと、物を上げるのに消費した力を物を下ろすときに回収できて経済的だから
    なので地球とか月の場合地表に何かを下ろす需要があるからその時上げるのに使ったエネルギーを回収すれば良いけど、ガス惑星には何かを下ろす需要が無いのでロケットで物を持ち上げる場合と大差が無いのよ

    10.名無しの探検者2024年12月19日 20:33

  • 襲い掛かってくるスペーサーの頭部に
    12Gショットガン弾を全弾クリーンヒットさせて
    一撃必殺を決めた時の爽快感は計り知れないものがあるよな。

    3.名無しの探検者2024年12月19日 18:36

  • 主星の周囲を公転する衛星にしてはサイズが規格外なんだよな

    木星の衛星で最も大きいガニメデは本体に比べて約25分の1
    の大きさなんだけど、月の場合は地球に比べて何と4分の1もある。

    これを見ればいかに月が異常な大きさの衛星なのかがよくわかる。

    3.名無しの探検者2024年12月19日 18:26

  • ブラットデア(Blattodea)って耳なじみのない単語だなと思っても
    どういう意味だろうと気軽に検索しない方がいい
    あなたはおぞましきものを見るだろう

    4.名無しの探検者2024年12月19日 18:19

  • >>8
    いわゆるスカイフックって奴だね
    >地表まで到達しない軌道エレベータ

    スカイフックで吸い上げるとしてもやはり重力が問題になる
    重力が強いということはそれだけ物を持ち上げるのに必要なエネルギーが多くなるということだ
    水素を持ち上げるために消費されるエネルギーと、持ち上げた水素によって得られるエネルギーが経済的に利益が出る水準で釣り合うかどうかってところだね
    またガス惑星の軌道まで資源を持って来たとしてもそれで終わりではなくて、他の星にそれを輸出する場合、今度は軌道からの脱出速度に達するにも大きなエネルギーが必要となる

    また重力が強ければ強いほど、スカイフックに求められる強度も高くなる=建造コストが上がる
    建築が大規模になればなるほど必要な資材の量が増えて、おまけにその増えた資材を強力な重力井戸の底へ降ろすには、これまた膨大なエネルギーが必要になるだろう

    そういう意味でも、重い惑星からの資源採取は高くつくわけですな

    9.名無しの探検者2024年12月19日 14:11 編集済み

  • Eternalのプラエトルスーツ改は二の腕が露出してるし首元も開いてるしで気密じゃないからなぁ
    2016のはきっちり密閉されてる風だから宇宙服として使えそうだけど

    5012.名無しの探検者2024年12月18日 21:49

  • マンティス基地最後の部屋に入った時のボイスレターが船長の肺炎による咳で停止。
    二度と再生されませんでしたとさ。

    126.名無しの探検者2024年12月18日 10:40

  • >>14
    土星から水素ガスを剥ぎ取る技術が開発されれば
    (土星の重力に負けないシステムを構築する必要があるが)
    他のガス惑星の利用価値が見出せるかもしれんな。

    スターフィールドの続編に期待してみるか

    15.名無しの探検者2024年12月18日 07:02

  • 横倒しの状態でゴロゴロと自転するのは天王星だけ。
    これは他の太陽星系惑星には無い強烈な個性だろう。

    3.名無しの探検者2024年12月18日 06:58

  • >>18
    1インチパンチのショットガンとかマグストーム系の数当ててやるぜみたいなのが活躍しそう。

    19.名無しの探検者2024年12月17日 20:56

  • ウラル始末ルートだとロックのかけられた狭い部屋でウラルと戦闘するハメになる
    そして主人公と必ず同じLvになるため、Lvと難易度によっては壮絶な密室デスマッチが繰り広げられこっちが始末される場合があるので注意

    18.名無しの探検者2024年12月17日 19:53

  • イカンデの態度気に食わないからシステム潰した
    気持ちいい!!

    175.名無しの探検者2024年12月17日 19:13

  • こういう場合は地表まで到達してない軌道エレベータみたいなもので吸い上げるのはどうだろうか。
    ちょっとした事故とか計算ミスで落としちゃったテヘ、になりそうな心配で夜も眠れ無さそうだけど。

    8.名無しの探検者2024年12月17日 15:29

  • そういえばコラボスーツはDOOM(2016)なのに武器はその続編のETERNALからなんだな
    武器のチョイスは悪くないけど、他も欲しかったなって家庭版民のわがまま

    5011.名無しの探検者2024年12月17日 13:37

  • 「やべー連中があの辺にいるのは知ってたし、なんか企んでるのも分かってたけど、色んな政治的な都合で対処しないでいたら事が大きくなって…」みたいな感じだとリアリティあったかも

    オウム真理教とか、本拠地の場所はとっくに分かってたけどテロは防げなかったし、ロシアのウクライナ侵攻なんて事前にやばい兆候がいくらでも出てたのに防げなかったし、現実はけっこうガバガバ

    226.名無しの探検者2024年12月17日 12:23

  • ガスを採取さえできればガス惑星は間違いなく宝の山になるが、 その採取が一番のハードルだったりする

    ガス惑星は巨大なことが多いので、例えば核融合に使う水素やらヘリウムやらを表面から採取するとして、強烈な重力井戸から上まで運んでくるコストに見合うのかという問題が出る

    SFだと木星が水素の産出地になってるのが定番だが、重力が強すぎるんで土星の方が良いんじゃねと見る向きも

    7.名無しの探検者2024年12月17日 12:01

  • >>13
    今度つまらんことを言ったらエアロックから放り出すぞ

    ちなみに利用価値が無いのはリングの部分だけね
    強力な重力井戸から持ち上げて来なきゃいけないという問題はあるが、土星それ自体は水素の産出地として有望
    衛星のタイタンやエンケラドゥスには生命が存在する可能性があるし、分厚い大気を持つタイタンは植民地としても有望

    14.名無しの探検者2024年12月17日 11:46

  • 鍛錬が足りないな、船長くんは。
    https://imgur.com/8lWIdPT
    https://imgur.com/8SfFiSA

    19.名無しの探検者2024年12月17日 08:58

  • >>5
    貴様、左スリッパだけ100個集めて展示するマニアか!?

    6.名無しの探検者2024年12月17日 08:54

  • 大事な宇宙服を装備し忘れてピンチになるのは
    スターフィールドの初見プレイヤーでは誰もが通る道だよなぁ・・・

    18.名無しの探検者2024年12月17日 07:03

  • >>16
    内臓ニューロアンプのオペ後とかね、
    やりがち

    17.名無しの探検者2024年12月17日 05:41

  • トランクのディティールを細かく描写する労力あるならトロフィーを作れよと言いたい。
    トイレットペーパーの芯とか右のスリッパとかも要らないから。

    5.名無しの探検者2024年12月17日 04:18

  • そうかな・・・? そうかも・・・
    https://imgur.com/wXsmScO

    えい えい
    https://imgur.com/9YUFs3U

    634.名無しの探検者2024年12月16日 23:48

  • クルーシブルブレードは本来なら一撃でボス級の敵も三枚下ろしにできるぐらいの強さがあるんだが、それを再現してしまうとぶっ壊れになってしまうので‥‥

    5010.名無しの探検者2024年12月16日 20:54

  • DOOM?コラボ?
    良く分からないままやってみたけど、いつものスタフィ戦闘になっちゃった
    カルト信者ってなってたけど、スペーサーの名称変更した感じなのね
    内部の作りと、赤く光る文様は凄かった
    武装は全部好みじゃなかったので、脱出口間際のアレに押し付けてきた

    5009.名無しの探検者2024年12月16日 20:16

  • >>15
    うっかり宇宙服を脱いだままシドニアにファストトラベルして窒息しそうになった船長は私だけではないと信じたい……

    16.名無しの探検者2024年12月16日 19:49

  • 人が居住してる有人惑星とはいえ、火星の大気の主成分は
    人体に有害な二酸化炭素なので
    シドニア内部に入るまでは宇宙服を装備しましょう。

    15.名無しの探検者2024年12月16日 19:00

  • 土星は利用価値がないとか
    どーせいっちゅーんじゃ

    13.名無しの探検者2024年12月16日 18:54

  • >>10
    スキャン1回のみで後は用無しだからねぇ・・・
    まぁ、着陸するための地面が無い&資源の採掘が不可能
    なガス惑星だからそうなるのも仕方ないか・・・

    12.名無しの探検者2024年12月16日 18:29

  • 受賞者の名前は誰も知らされずトロフィーと一緒に保管されてると言っていたので
    名前を船長に書き換えて口八丁手八丁で合法的に授与されるパターンを期待したが
    残念ながら金庫からブン盗るしかなかった

    4.名無しの探検者2024年12月16日 16:37

  • ほとんどのエリアは端末から警報解除&タレットロボセキュリティドア無効化が出来るけど最後の金庫室だけは解除不能?

    25.名無しの探検者2024年12月16日 14:13

  • 修正MOD来てたから確信したが、宇宙戦で自由恒星警備隊が全く仕事しないバグ、毎回なんだからこれくらい公式で修正してくれよ

    299.名無しの探検者2024年12月16日 14:04

  • むしろ誰も見てないし気にもしてないんならと数m位の何かを隠すのにいいかも。
    そして見つけられないw

    11.名無しの探検者2024年12月16日 02:56

  • それにしても水は太陽系ではごくありふれた資源だから、土星の輪からわざわざ集める理由があるかというと微妙なんよな
    普通に小惑星帯やトロヤ群にある小惑星から切り出した方が効率が良い可能性がある

    まあ、逆に徹底的に役に立たないお陰で、宇宙時代が訪れたとしてもこの美しいリングが乱開発で消滅することは無いだろう、とは言えるかも

    10.名無しの探検者2024年12月16日 02:29

  • >>220
    全ての人員、物資、資金の輸送をヴァルーンの商人と密輸業者にやらせていた、とは考えられないかな。

    225.名無しの探検者2024年12月16日 01:30

  • >>2
    公式が出した「ヘルズゲートで」という無料クリエーションコンテンツが配布され、コラボが実現した。
    その中のミニクエストでフォボスとダイモス訪れることに...
    音声以外は日本語が入っており、アーマーや武器が入手可能なのでDOOMファンは是非プレイしよう。
    ミニクエストは主要都市の街中にあるSSNN放送を聞くことで開始可能。
    (スーツが2016年版なのに銃がETERNAL版なのはなぜなのか...)

    14.名無しの探検者2024年12月16日 00:55

  • 紅の艦隊側で攻め入っている時、コントロールルーム終盤で脱出シャトルが発進するが、シャトルベイに近付かないと発進のアナウンスが入らない仕様になっている。
    船を制圧してもフラグが消えないらしく、紅の艦隊のものになった後でも発進していない。なので、全部終わってからウロウロしてると突然、脱出シャトルが発進するアナウンスが入り、幽霊船が動き出したような、ちょっとした恐怖演出が起こる。

    …バグかもしれない。箱版で確認。

    24.名無しの探検者2024年12月15日 22:55

  • せいぜい氷>水資源の回収くらいしかすることないかねえ。
    テラフォーミングの水分にするにしても大容量運ぶのは大変そうだし。

    9.名無しの探検者2024年12月15日 22:27

  • 巨大凍惑星ってべつに歩ける氷の塊というわけじゃないんやで
    ガスの組成が違うだけで基本は木星みたいなガス惑星と同じや
    一応コアは個体だが表面の気圧は物凄いことになるので着陸できないようになってるゲーム扱いは正しい

    5.名無しの探検者2024年12月15日 21:07

  • というか火星の主成分が酸化鉄はおかしくね…?
    まるで火星を構成する元素の中で鉄がいちばん多いみたいな書きぶりで、流石にそんなことあるか?と調べたら炭素質コンドライトと出てきた
    要するに太陽系にあるほとんどの小惑星や岩石惑星と同じですな
    地球ともそう変わらんと思う

    確かに火星の赤い砂は酸化鉄によるものだし、それだけ大量の酸化鉄があるということは鉄が豊富なのは間違いなく、鉄がそれだけあるということは鉄以外の重い元素の産出地として有望なのも間違いないんだが

    13.名無しの探検者2024年12月15日 19:34

  • 直径が約3476km (地球の約4分の1)と小さく
    重力が地球の6分の1程度しか無いので
    月でジャンプすると、地球の6倍高く跳ぶことになります。

    2.名無しの探検者2024年12月15日 18:41

  • 窒素が個体になるレベルの極寒惑星ですな。

    4.名無しの探検者2024年12月15日 18:34

  • >>4
    残念だが、土星のリングは氷の粒の集合体だから
    レースはもちろん、特殊な資源の採掘も
    スペーサーの基地強襲もできないんだ・・・

    8.名無しの探検者2024年12月15日 18:29

  • オープニングに登場する、ベクテラの採掘者の一人で削岩機を操作している女性。
    削岩機の操作は荒っぽいらしく、リンは彼女が事故を起こさないようにヘラーを見張りに迎わせており、彼女も以前リンに叱られたことを愚痴っていた。

    1.名無しの採掘者2024年12月15日 15:27

  • 船長よりもちょっとだけ先輩。船長が来るまでは彼女が新人と呼ばれていたらしい。
    アルゴスの契約書を読んで、命の危険がある仕事なのかと不安に思っていたが、その不安は現実になってしまった。

    5.名無しの探検者2024年12月15日 15:17

  • オープニングに登場する、名有りの採掘者の中では真面目な仕事ぶりで、リンと今後の採掘計画を話し合っているため、かなりのベテランなのかもしれない。

    6.名無しの探検者2024年12月15日 15:07

  • 本作のオープニングに登場する、ベクテラで働くアルゴスの採掘者の一人。
    しょっちゅう仕事をサボっているらしく、リンにキツイ皮肉を言われている。
    話かけると、新人の船長に採掘のアドバイスをくれるなど、悪い人物ではない。
    オープニング後は、他の採掘者と共に、マツラ一行に殺害されたと思われる。

    1.名無しの採掘者2024年12月15日 15:01

  • いろんな炭酸ジュースや炭酸ジュースを使用するレシピはあるけれど、炭酸水を使用するレシピは存在しない?

    5.名無しの探検者2024年12月15日 14:51

  • >>632
    セリフがまたホラー系の黒幕が最初に言ってくるやつ

    633.名無しの探検者2024年12月15日 13:49

  • >>6
    隅々まで探したつもりだけどなあ、と思いつつもう一度探してもやはり見つからず。
    もしやと思って、手持ちのチャンクスの空のパッケージをバラまいてみたら一部にチェックが付いてた。拾いなおしたらミッション進行した。

    おつかいの前に部屋の散らかりの話題が出た時にしょうがないなあ、といくつか拾った覚えが・・・
    もしかして掃除のときに拾わないとフラグが立たないクエストアイテムだったのか?

    7.名無しの探検者2024年12月15日 13:15

  • ミッション「完璧なレシピ」で代理デートしてる船長を目の前でガン見してたフィル君。
    光の加減で顔が怖い。もっとご飯食べて。
    https://imgur.com/8ma8Qwm

    632.名無しの探検者2024年12月15日 12:11

  • カメレオン2枚重ねくらいの貯蔵クレート君
    https://imgur.com/pZ7YxS3

    631.名無しの探検者2024年12月15日 12:09

  • 太陽系(Lv1)の第3惑星、地球の衛星

    タイプ:不毛
    重力:0.17G
    温度:温暖
    大気:なし
    磁気圏:なし
    動物相:なし
    植物相:なし
    水:なし
    資源:2種類(ヘリウム3、鉄)

    主な施設:
    ノバ・ギャラクティク・スターヤード(軌道上)
    ノバ・ギャラクティク研究所(ミッション『発掘』で出現)

    1.名無しの探検者2024年12月15日 09:38

  • >>5
    たしかこんな流れだったはず(違ったらスミマセン)
    1.ゴミを全部拾った後、ゴミ箱に捨てる
    2.床をモップで拭く
    3.箱から絨毯を取り出して敷く
    4.皿を並べる
    5.来客が到着してハーバジャンが挨拶(この隙に>>2のすり替えが出来る)
    6.配膳

    ゴミ箱に捨てる指示が出てこない場合は、まだ見つけていないゴミがあるはず
    床下だけじゃなく部屋の隅やキッチンテーブルの上とかも見てみると良いです
    ギリギリまで近づかないとマーカーが出てこないので分かりにくい…

    床掃除の時は、床の汚れを見つけてチェックするとトイレの壁に立て掛けてあるモップにインタラクト出来るようになります

    6.名無しの探検者2024年12月14日 21:13

  • ハウスフリッパーが始まってからどうすればいいかわからん。
    チェックがついてるところは全部消したと思うんだけど・・・

    5.名無しの探検者2024年12月14日 20:05

  • >>1
    資源である鉄(火星の地殻)をガンガン採掘し過ぎて
    火星の直径が縮みそう・・・

    12.名無しの探検者2024年12月14日 06:52

  • 必死に拠点作ってリンク作る→寝る
    コンテナに物資が詰まる&リンク先が何故か消える
    (´・д・`)

    16.名無しの探検者2024年12月13日 18:41

  • よくぞここまで面白くない建設シム要素でゴーサインが出たなと思う。
    いっそ制圧した採掘拠点にクルー割り当てでよかったやんけって話

    191.名無しの探検者2024年12月13日 17:18

  • 火星の主成分は酸化鉄。これを採取し還元すれば
    武器や防具、宇宙船の材料となる鉄を取り出せるので
    地下都市シドニアを建設したのは理にかなっていると言えるだろう。

    11.名無しの探検者2024年12月13日 17:08

  • 細かい点だがHPが減っている時と一切減っていない時とでセリフが違う
    必ず言われるわけではないが満タン時は、今日は元気そうだなとか言われ、逆に減っていたり状態異常を受けている場合は具合悪そうだな診せてみろ、とか言われる

    9.名無しの探検者2024年12月13日 15:52

  • >>5007
    Creation Engineの仕様上、スクリプトを組まないと出来ないのよ
    それぐらいやれよとは思うけども

    5008.名無しの探検者2024年12月13日 14:09

  • DOOMコラボのスーパーショットガン
    1回撃ってリロードの再現の為か装弾数が1なのが気になるなぁ…
    公式のMODなら装弾数2、消費弾薬2って出来ないものなのかな?

    5007.名無しの探検者2024年12月13日 12:16

  • >>6
    fallout4のライトが恋しい

    7.名無しの探検者2024年12月13日 08:36

  • ちなみにサバイバルゲーム界隈でも
    電動ガンの中に電子基板を入れて動作を電子制御化するパーツ(通称電子トリガー)が流行していて
    その中の機能にこのバイナリートリガーが含まれてることが多い
    しかし所謂「セミオート限定ルール」のゲームでも
    高速指切りでフルオートのような連射ができるってもんで
    大抵のサバゲーフィールドで使用禁止になってたりする

    11.名無しの探検者2024年12月13日 08:03

  • なおハブの扉は気密性が保たれる二重ドアだがトンネルのへのハッチはひとつである
    酸素が無い惑星であれば当然ハッチを開けてしまうと中の空気が外に出ていってしまうと思うのだが大丈夫なのだろうか?コンパニオンも稀に生身で無酸素環境を涼しい顔して過ごしてるので些細なことなのかもしれない

    3.名無しの探検者2024年12月13日 05:46

  • これだけ見るとまじで何の役に立つんだってロケーションだな。
    発電設備も電気消費する設備も無いのに変電だけしてどうすんだと。

    2.名無しの探検者2024年12月13日 00:11