- 焦点ノズル
これに限った話でなくて恐縮だが、ゲーム内で何がどれだけ変化するのか数値で記載してくれれば装備の改造で無意味に悩むことも無くなるのに…
数値をマスクするのは結構だが遊びにくくては本末転倒だと思うので改善して欲しいものである2.名無しの探検者2026年11月10日 07:02 - 焦点ノズル
主にレーザー・粒子ビーム系統の銃器で追加できるマズル改造。
ゲーム内説明
ダメージ、ヘッドショットのダメージ、射程距離が増加する実際の効果※
(内部)
ダメージ+10%(粒子ビームは物理/エネルギー両方に係る)・HSダメージ倍率+0.8・クリティカルダメージの記載無・射程増加の記載無(実測)
ダメージ+20%(粒子ビームは物理/エネルギー両方に係る)・HSダメージ倍率+35%・クリティカルダメージ+50%・射程増加+20%なお、HSダメージは通常2倍なので、前者が2.8倍、後者が2.7倍の計算結果になるためほぼ誤差の範囲。
※内部レコードを確認したユーザーと、実測値を検証したユーザーで意見の食い違いが激しい。
この場で言及するものは信憑性のあるものに限定し、両方を記載する。1.名無しの探検者2026年11月10日 06:19 - (属性)ブレード
>>1です。追加報告。
疑問:
「最大HP24%のダメージひねり出せるなら、あらゆる強敵も腐食ブレードリップシャンクで4~5発で瞬殺じゃね」と疑問に思い、実ダメージについての報告がないか調査した。前提;
>>1で示した効果は、内部レコードのもの。誰かの検証結果や目測のダメージ等ではない。情報:
「追加ダメージが1しか出ない」などの報告が複数確認できた。ただし、1年以上前の報告。推測:
単純に不具合・この追加ダメージには対象の耐性が通常よりも強く影響する・プレイヤーの与ダメマイナス補正(難易度・周回数)で額面上のダメージが出ていないだけ、の辺りだと推測。個人検証;
当方の環境で実際に試行し、分かったこと・依然として不明な点など。
※レベル88/初週/上級バロウナイフ/戦闘難易度:全てエクストリーム
※対象:クルーのみなさん/海賊のみなさん・1ダメージ~ごく低いダメージしか与えられないのか?
謎。さすがに1ダメージではなかったが、およそ8~50前後のダメージだった。
さらに、5発前後で確殺でもなかった。・放射性/毒の継続ダメージが発生しない。
攻撃と同時に追加ダメージこそ入るが、継続的にダメージが入っているようには見えなかった。・各属性の追加ダメージに有意な差が見られない。
なんのブレードで攻撃しても近傍のダメージしか与えられなかった。・追加ダメージの発動確率は100%、クールダウンも恐らく無しかごく短い。
基本的に命中=発動の理解でいいと思われる。・レジェンダリー効果の属性(切り裂く/発火/毒、等々)が優先される。
銃器と同じく、レジェンダリー効果で何らかの属性が発動した場合は、その攻撃は効果が上書きされブレードの属性はその瞬間だけ消失する。・毒ブレードの追加ダメージは機械には発動しない。
ヴァスコに切りつけた所、追加ダメージが出なかった。・各属性のブレードにレジェンダリー効果と似たような追加効果が発生するのか?
謎。命中する度に対象が青白く発光するため、何らかの魔法効果が発動していそうだったが、実際の効果は確認できず。・攻撃方法による追加ダメージの増減は無し。
通常攻撃/ジャンプ攻撃/強攻撃などによる異なる方法でも追加ダメージは常に一定だった。
ただし、ステルス・クリティカルは未検証。・稀に異常な高ダメージが出る。
謎。もしかしたらクリティカルダメージの倍率が乗っているのかも。未検証。2.名無しの探検者2026年11月10日 05:09 - ライリー
客を適当にあしらうのも受付の仕事
https://imgur.com/KcUDBbv4.名無しの探検者2026年11月10日 00:23 - Starfieldフォトモード画像雑談
今日はスレイトン・エアロスペース訪問日。スーツに着替えていきます。
https://imgur.com/pydRN2J
セキュリティ達と記念撮影
https://imgur.com/yz3Fr1R
ちょっと行き違いがあったようですね
https://imgur.com/vzRDh30
https://imgur.com/zoiBwHV
サムには殺傷能力の無いやつを持たせましたが残りの2人が持ってたので無駄
https://imgur.com/hfyuGte
https://imgur.com/9EAMfKZ
スレイトンズ
https://imgur.com/LyjaiKo
受付嬢ライリー参戦。彼女は不死属性。
https://imgur.com/vuHGf3g
なぜか途中で敵対が解けたのでお土産を置いとく。
https://imgur.com/FiqWugB
マスグローブ、仇はとったからな。
https://imgur.com/XpFsZJj
目合わさんどこ
https://imgur.com/wsfEkl5
おまけ、爽やかアンドレヤ
https://imgur.com/bItE4Vu
https://imgur.com/nS5sPlt追記:ライリーの項目で死んでいることも多いとあるが不死じゃないのか?うちのところは膝ついてた。
877.名無しの探検者2026年11月10日 00:25 編集済み - >>新着コメをもっと見る
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周回毎にシドニアのデニスの台詞をスキップせずに全部聞いてしまう…あまりにも唯一無二な話し方で癖いなってまう
ジュノーとデルタを会わせたいなあ。
いやむしろジュノーをX-テックで魔改造したいw
>>7573
元気そうでよかったよジュノー
そもそもオールドアース武器ではなかった。
カスタムアンティークピストル、カスタムアンティークリボルバー、アンティークサブマシンガン、の3つが正しい。
オールドアース・マシンガンではなく、アンティークサブマシンガンだった。
>>7545
状況:このページではMODの話題はあまり触れられない。推定:「MOD関連総合雑談」ページが存在しているため。要望:そちらで同様の質問をしてください。
https://stellar-gamer.com/starfield/terms/2573
挑戦の際は様々なスキル専用会話を扱うと、「ほう!」と思う手段で勝てる事もある。
特に最後の挑戦時のスキルで選択可能になる会話は笑った。
>>7566
日本語でもニュアンスをくみ取ろうと頑張った感じはするね
祖母に「おばあちゃん」とは言うけど「おばあさん」とは言わないし
「老女」だとさすがにアレか
ミサイル発射指示を出すと、ガラスにはシャッターが降り、入ってきた扉も封鎖されるので「エンジン噴射に耐えるパラディン・ダンスごっこ」はできない…
>>24
大丈夫、そのうち最終戦のお誘い来るから。
武装は念入りにしとこうね。
あのゴミたまに売っぱらわないとわけわからんことになるのよなあ。
>>4
自分は色変えていないので区別がつかなかったが、たぶん同じオブジェクトをコピーしてるだけじゃないかな
色変えてたら2台目も色変わってるかも
シップサービスに戻ってもムーンジャンパーは増えていなかった
挑戦3つ目終わらせて気づいたらいつの間にかいなくなってた…
嫌味を言う、ムキになる、イライラする、都合が悪いと黙る、とおおよそロボットらしからぬ人間みたいな反応をする。
X-テックでロボットの電算脳から自我を持った機械知性に進化しかけてるのかもしれないね。
>>7568
あったあった。懐かしい。
で自動で倉庫に送られて大量のジャンクや回復アイテムが。。。
Cクラスだとすんごい量になってた。
>>17
和ゲーだと本体はカプセルの中の美少女で、とかありそう
コンパニオンクエストは人間よりも優れていることを証明するために船長に色んなお題で勝負を仕掛けてくる。人間を辞めたスターボーン船長として圧勝してもいいし、ただの人間として真っ向からぶつかりあっても面白い、RPが捗るクエストだったな。
前の宇宙で仲良くなったコンステメンバー、次の宇宙でも一緒になれるかしらみたいなこと言ってたのに当たり前のように覚えてなくて初対面からの再スタートでさみしい。
と思ってたらウォッチタワーの相棒の兄ちゃんが窮地に颯爽と現れて久しぶり!やっぱ会えたな!って感じで前の宇宙の自分を知る人がいるってのがこんなにもうれしいのかと感動した。
相手も同じ事言ってて、スターボーンの苦しみは人の縁を切らなきゃいけないことで、ハンターとエミッサリーがなんだかんだ争いながらも何度もお話繰り返してるのはそういう部分で貴重な存在、大事な縁になってるんかなあと。
>>7560
改造する度にリスポーンして船内が物で溢れた時もありましたねぇ
懐かしい…
>>6
頭脳が別にあるという主人公の推察に加えて、爆薬を渡してくる際に「俺のようになるなよ」と注意を促してくる。
過去に爆発事故で人体の大部分を失っていて、義体がわりにテランのロボットを使っているのかも
>>7496
一応増やしてるけどなかなか発生しなくて。。。
なんかちょっとバグってる予感もするけど。
>>7562
Old WomanとGrandmotherなんで結構差がある
>>4
何割かは既に異星生物・・・こわ
何故このおじさんに異性生物蘇生がちょっとだけ効くのかは、サントス・ホームステッドの地下を調べると分かる。
ハードターゲットに付けたらスキルもあるけどダメージ10万オーバー出たので、スナイパーライフルには最適のカスタムだと思う
>>2
ここでデルタに一敗したとしても他で勝てるだろうし、総合で敗北したとしても周回すれば勝てる宇宙もあろうだろうと。
実際のとこデルタだって死体蘇生なんかできないんだろうから悪くてもドローなんじゃないかな?
このクエストの時の
蘇生させるって段階でパワーの異性生物蘇生使ったら進めたけどこのパワー持ってないで来るパターンもあるだろうから他に方法あるのかな?
そもそも直前にデルタから武器持って集合ね!って言われてたけど武器の出番なかったし・・
それにしてもハガレンのタッカーをさらに邪悪にしたような奴だったなw
>>7564
私の個人的感想でも80点くらいですね
プレミアムエディションを先行予約で買った私の個人的意見です
物凄く遅いけど、船長もムーンフォルム使いながら歩けるようになってる
多分、アプデの後からだと思う
訂正、宇宙服に付けた高揚の効果でムーンフォルムの減衰分が相殺されてもまだ移動率が残ってるだけでした
>>7563
私の個人的感想だと80点くらいですね。
個人の感想なんかあまり当てにならんし意味無いてことっすよ。
>>5
上がどんどんいなくなってorこの手で排除してとかかも。
テランアルマダの創設なんか明確な反逆行為だしまともな将官が応ずるわけがない。
>>22
量子もつれデバイスで200位使わされるからなあ。
>>20
新たにパワーに要素が追加されるのかと思ってたけど、単に周回ぐるぐるしなくてもXまで引き上げられるってことなんですね
レベル上がるごとに要求される量子エッセンスの数増えるかと思ってたけど、ずっと2個で固定っぽいな
想定より遥かに少なく済みそう
個人的には35点くらいのゲームだけどfo4みたいな360°の移動出来れば37点くらい
フルプライスで買った個人的意見です。
>>17
も、もしやほかのコンパニオンにも同様の改悪が入ってたりしないよね?
バレワの日誌によれば、戦中に指揮能力を買われて昇進し階級は少将にまでなった
駆逐艦モンテロの元艦長というテキストもあるがどの時点か不明
>>3
で、2台目のムーンジャンパーはゲットできるのかな?
色違いて複数台持っていたい船長は多いと思うぞ?
持たせた弾をちゃんと消費するという個性を持つ。
>>21
やっぱそうなのか。ありがとう。
今の周回では訳あってしばらくロッジには近寄りたくないので、
テランのバグ修正パッチを待ちつつ既存のミッションこなしとくわ。
ロッジに行かなくてもいきなりトゥアラ司令に話しかけたらバンガードミッション始まったし、
ユミ軍曹に話しかけたらアルバイトミッションできたし、
追跡者同盟本部に行ってないのに赤いターゲット3人逮捕殺害できたし。
このロケーションをまた見つけたとき、すでにムーンジャンパーを所有済みでもムーンジャンパーが生成されることを確認
2台のムーンジャンパーが存在できる
おばあさんとおばあちゃんって英語版だとどう区別されてる?
駆逐艦艦長とか言ってるからいいところ少佐くらいじゃないのかね。
それが提督を名乗って偉そうに人類の指導者気取りとか調子に乗り過ぎてる。
上官連中全員戦死したから繰り上がりで指揮取って勘違いしたか?
付ける武器によって強化度合がだいぶ違ってくる気がする。
うちのアルボロンスナイパーとか超エグい強化されてる。
>>7551
ネオン拡張MODてのがあってものすごくイイ。
エブサイドとか店がてんこ盛り増えててあちこちに勝手に自宅にしていい空き家があるので狭くて暗くて汚いとこからエグゼクティブな豪華な部屋まで好き放題できてイイ。
>>20
ロッジに顔出さないとその章は『始まっていない』ので顔出さないとテランもシャッターも始まらない。
>>17
まだユニティしてから間もないのだがウェルに降りてもクエストが始まらないんだ。
ジェイクの二日酔い止めを奪取するためジェイクズには行ったんだけど。
何が足りないんだろう。一度ロッジに顔出さないと進行しないんだろうか?
そういえばテラン・アルマダが開始されるSSNNの放送も聞いてないな。
ちなみに船内には「チャンクス従業員ハンドブック」が置かれている(場合もある?)
いや、そんなまさかね
>>2
自分も紅の艦隊とやり合ってる時に現れて延々とお誘いをかけられた
少なくともどちらかの挙動は仕様の範疇かもしれないが…
なんにせよイベント内容と相まって中々の恐怖を掻き立てられる
ゲーム発売当初は船内はセルリセットされていたけど、
2年ほど前のアプデで仕様が変更され、
今は船内もセルリセットされず装飾も元に戻らないよ。
要するに食料を保存しておいても安全になった。
>>7558
thx
装飾が戻るのとセルリセットはまた別なんやね
>>7555
時間経過でセルリセット(マップのオブジェクトがリセットされて、初期配置に戻る)される場所とされない場所というのが決まってて、
家、船の中はセルリセットされない。
だから船の中に捨てたりして置いたものは時間経過しても消えない。
ただし、シップビルダーで改造すると改造したハブに置かれてるものは貨物倉に送られる。
>>7554
アンダーベリーのクイックショップのキャサリン・ルージョンばあちゃんと孤児フオン・レーちゃんが助けあって生きて行けるような後日譚MODがほしいな。
フオン・レーちゃんは帳簿つけとかご老人にはキツい力仕事とか手伝えるし、
キャサリンばあちゃんは何か温かいものでも食べさせてあげればいい。
それぞれの関連ミッションクリア後も、お互いお向かいさんみたいなところにいるんだし。
テランアルマダのクッソ硬い敵のせいで、鹵獲した新銃を山ほど抱えて店で「0.50MIアレイ全部持って来い!!」する船長が多そう。
レヴァナントを2マガジンブチ込まないと死なないとか、そら宇宙も脅かされますわ。
船の中にそのまま置いたアイテムって時間経過(雑貨再配置とかのタイミング)で消えたりする?
食料難易度をプラス&マイナスにしてる関係で定期的に食べたいからまとめて置いておきたいんだよね。インベントリないしショートカットから一々食べるのも風情が無いなって…
ネオンって人情溢れるその他クエストが多いのもいいよね
ニューアトランティスやアキラだって人のために頑張るクエストはあるけども、ネオンは狭い場所に人が密集しているせいか人情を強く感じる
>>7547
アプデ前に手に入れたマグシアーに拡張マガジン・腐食・打ち砕く
アーマーを貫通する気満々な構成
>>7551
あらゆる店が近い範囲で集中しているものだから利便性がよく船長たちのメイン拠点になっている。
逆にニューアトランティスは雰囲気は良いのだけど離れすぎてアクセスに難がある…
こんな話題発売直後にするべきなんだろうけど、やっぱりこのゲームで1番楽しい場所ってネオンだわ。あの細長い商店街みたいな薄暗い空間に店が沢山立ち並んで、行きかう人らに勝手に話しかけられて(大抵衛兵)気づいたらクエストが独りでに始まって、色んなストーリーが始まる
tesやfo以上に雰囲気が現実に近いゲームだからギャングに加入したり、企業に就職するのが他の作品より抵抗がないんだよな。街自体が密集してるから流れ作業でミッションこなしててもストレスには感じにくい。中盤以降に訪れる街としては最適なデザインだと思う
>>7547
フュリアス+ラピッド+エレメンタル
のバイナリートリガーつき精製ラトラーを量子もつれデバイスで引き継いだよ。
3枠目はチタン製だとさらにスピード上がるから、それもいいかもね。
>>3
クラーケンとかマイクロガンとかとは相性悪いよそりゃ。
ハードターゲットやマグスナイパーだと逆にいいかげんオーバーキルかもしれんが。
そうだ狙撃専用で使うと決めたローギバーならどうか?
活用できるようになるMODならあるんだけどね。バニラなら近寄りもせんよね。
入って割とすぐ、通路の右側に黒いドアで提督の部屋がある。鍵が掛かっているが、オーデ・バレワ提督を倒すと鍵を入手できる。
脱出の際は来た道を戻るのだが、意識していないと見逃しがち。
中のコンピューターにはテラン・アルマダを結成するに至った心理などが記されている。
壁にはオールドアース武器3種類(オールドアース・ピストル、オールドアース・ハンティングライフル、オールドアース・マシンガン)が掛けてあり、マシンガンは初出かと思われる。
全マガジンを使って超派手なトンデモ弾をドカンと撃てるようになるかと思ったら豆鉄砲だった
鉄砲なのに「無」鉄砲とはこれいかに!
ハードターゲットなんてどうせ1発撃つごとにリロードしてるし、
マガジン容量1で全く問題ないね!
出血のスリップダメージ少なすぎない?
それともスキルによって変わったりするのか?
>>7547
物によるけど荷物整理ダルい船長なのでチタンも採用圏内
>>7547
冷凍、打ち砕く、野蛮
近接です
>>61
そもそも素性によって初期スキルが決まる挙動を「素性の確定時に該当するスキルを1ランク獲得する」という仕組みで実装してたりするのかもしれない
で、それを是正するためには根本的にニューゲーム時のシステムを改変しなければいけないので放置されている……という可能性
なんにせよ、プレイヤー的には利になるバグなので放置されるならもうそれでいいやという感はある
>>60
ユニティ時に特徴変更を実装した時からのバグでいかにもありそうなバグなんだが、、
このバグのおかげ?で異星生物学者を選びがち
重傷化(武器レジェンダリー効果)
こちらと思います
けっこう進行不能バグがあるっぽい。少し前のセーブデータからやり直すしか現状なさそう。
自分も大規模侵攻の1つをクリアするとアンカーポイントが消えるってバグに遭遇。
色々やった結果、他のイベントこなして問題の侵攻が場所を移動したら直った。
武器レジェンダリー効果のひとつ。
ターゲットの手足に攻撃を当てると、次の攻撃の与ダメージが30%増加する。
武器レジェンダリー効果のひとつ。
敵を倒すと体力を回復する。
武器作業台でレア度レジェンダリーの武器に対し、X-テックとクレジットを消費して付与してレア度エキゾチックに強化が可能。
デルタいいキャラしてるし、ヴァスコの代わりに乗せるのは全然アリ
ただヴァスコは核融合のほかにシールドシステムも持ってることは書いておきたい
いっそのことヴァスコもデルタもモデルGも全員乗せてロボット集めてしまおう
武器レジェンダリー効果のひとつ。
マガジン容量が1になり、ダメージが大幅に増加し、体力が大きく低下する。
武器作業台でレア度レジェンダリーの武器に対し、X-テックとクレジットを消費して付与してレア度エキゾチックに強化が可能。
武器レジェンダリー効果のひとつ。
エリートの敵を倒すと、15秒間敵に与えるダメージが50%増加する。
武器作業台でレア度レジェンダリーの武器に対し、X-テックとクレジットを消費して付与してレア度エキゾチックに強化が可能。
みんなレジェ何つけてる?
自分は1枠目は単発高威力なら先行、ショットガンかマグ系ならフュリアス、それ以外なら拡張マガジン
2枠、ラピッド
3枠、打ち砕くか1インチパンチ
かなと思ってるけどどうだろうか
武器レジェンダリー効果のひとつ。
リロード時に、25%の確率で次のマガジン容量が3倍になる。
武器作業台でレア度レジェンダリーの武器に対し、X-テックとクレジットを消費して付与してレア度エキゾチックに強化が可能。
「消えた豪華客船」クリア後のその後のミッションが表示されない。アンカーポイントでヴォカティス・ヴァキュオスの選択肢がない。あと、デルタになぜか話しかけられない(会話アイコンはある)というトリプルパンチ食らって終わった…DLC買ったのに何もできなくて草。
>>19
ヴァスコ自身は悪人プレイ対応のクルーなんだけど、
ヴァスコ乗せて悪さしてると情報全部バレットに筒抜けなんでは?
と気になる人なら、代わりにデルタ乗せればいいね。
>>18
ありがとう、本当に助かる
核融合持ってるならヴァスコの代わりに船に乗せるのもアリだな
>>7545
クリエイションで既存のパーツの性能弄ったチートmodは作れて投稿したけどテクチャとかわかんなくて
久しぶりに戻ってきたけど武器mod 制作の解説動画や記事でいいのないかな3dモデルは作ったけどそこから先がわかんなくて
>>17
デルタのクルースキルは
重量挙げ2、狙撃1、核融合1
Inaraとmonogamerで情報一致してるよ。
https://inara.cz/starfield/companions/
https://monogamer.net/sf/companions/
アンカーポイントの現オーナー。
小さいステーションということもあり、ステーションの隅々まで直接赴き目を配っている。
ステーションの住人には、かなりの吝嗇家(ケチ)として知られており、あまり評判はよろしくない。
ともあれ、勢力にも属さない僻地のステーションの運営を成り立たせている手腕はそれだけでも評価に値するが、
彼の部屋に立ち入ることがあれば、表向きとは別の面も見えてくるだろう。
ここまで来るとバグというよりそういう形でしか実装できなかった仕様とかかもしれんね
うーん……強いは強いんだけど、ちょっと火力が物足りないカナ?😅
などと思っていたが、強化画面を見たところなんと私が手に入れたものは通常等級だった
奴はあと5回の変身を残していた
>>3を見て上級固定で手に入るものだとばかり思っていたんだが、アプデで変わったんだろうか?
デルタのクルースキル何だろうと思ったけどまだ書かれてなかった
調べても出てこない
まさかクルースキルない?
テラン・アルマダの超大型宇宙船。
船内の大部分をロボットの組み立て設備やロボットを格納したポッドで占めており、さながら動く工場。
グラヴ・ジャマーを装備しており、星系内のグラヴ・ジャンプを妨害する。
対宇宙船の戦闘能力は無く、周囲には護衛の船を伴う。
https://imgur.com/lVgKIfy
>>7543
5周目だけど初めて知った!
本当にありがとう
テラン・アルマダの通信衛星。
侵攻部隊の通信の中継局としての役割を担っている。
「小規模な侵攻」のミッションの目標の一つ。
https://imgur.com/hEwyd6U
無機資源・有機資源ならデータベースから個別にできる
回復アイテム系はできない
研究ラボとかで複数のアイテムを同時にウィッシュリストに入れることはできるけど、特定のアイテム1つだけをウィッシュリストに入れることってできる?
自動販売機の場所
・カモノブタ:ニューアトランティス、居住区域。中継ステーション横
・レアアース・ピッグ:同上。セットで置かれている
・カミソリカンムリムシ:アキラ・シティ、コー歴史博物館前
・ファンガルタートル:ネオン、スリープクレート。ホテルとエンハンスの間を出てすぐ
・ギニアホッパー:ネオン、チャンクス前の通路 ※既出の通りレッドマイルに行かされる
・ピグミーサンゴムシ:パラディーゾ、ホテルの玄関口
>>7531
ユニティしたらいいだけの話やん。
どうしてもこだわりがあってしないていうなら甘んじて受け入れてもらうしか。
逆に言えば2周目ずっと続けていても武器もパワーも成長させられるようになったのは本当にすごいな
周回のたびにリセットされることに抵抗があった船長にとっては大きな救済と言える
>>26
いやほんとに。
思い入れがあるとか見た目が好きとかどんな武器であっても超絶レジェンダリー最高級品に強化できるとあっては闇鍋の存在意義なぞないのよね。
削ってX-テックにならんかしら。
改造すると威力200のレーザー弾幕を発射速度212で90発も超連射する恐ろしい武器と化した。もうこれ一本で良いんじゃないかと思い始めている。
>>7531
何回もユニティしたくないのであれば、一度だけユニティして2周目の世界に永住するのが手堅い
2周目ならパワーを量子エッセンスで好きなだけ強化できるし、Xテックパワーコアを量子もつれデバイスに入れて引き継げば、2周目ではXテックの抽出機を最大6基も建造できるようになる
残念なことに量子エッセンスは量子もつれデバイスに入れられず2周目に引き継げないので、量子もつれデバイスの強化に全力投入しよう