ゲーム内説明
ダメージ、ヘッドショットのダメージ、射程距離が増加する
実際の効果※
(内部)
ダメージ+10%(粒子ビームは物理/エネルギー両方に係る)・HSダメージ倍率+0.8・クリティカルダメージの記載無・射程増加の記載無
(実測)
ダメージ+20%(粒子ビームは物理/エネルギー両方に係る)・HSダメージ倍率+35%・クリティカルダメージ+50%・射程増加+20%
なお、HSダメージは通常2倍なので、前者が2.8倍、後者が2.7倍の計算結果になるためほぼ誤差の範囲。
※内部レコードを確認したユーザーと、実測値を検証したユーザーで意見の食い違いが激しい。
この場で言及するものは信憑性のあるものに限定し、両方を記載する。
これに限った話でなくて恐縮だが、ゲーム内で何がどれだけ変化するのか数値で記載してくれれば装備の改造で無意味に悩むことも無くなるのに…
数値をマスクするのは結構だが遊びにくくては本末転倒だと思うので改善して欲しいものである
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