- Starfieldなんでも雑談
ヴァルーン・ペインブレードのレジェンダリーが固定化してるバグ、直ってなかった……
なかなか嬉しい組み合わせ悪くはないけど、同じレジェが10本以上になるんで、楽しみが無くなっちゃってるんだよね。4968.名無しの探検者2024年11月23日 20:15 - スキル
>>17
12の見間違いじゃなくて?18.名無しの探検者2024年11月23日 20:14 - 即席シェルター
ヴァルーン・カイ、ダズラの西(マップ左方向)のはずれにある固定ロケーション
シェルターとは名ばかりの廃物利用住宅
一言でいうと「土管ハウス」
https://i.imgur.com/ur5fpZj.jpeg
シビアな住環境に見えるがスリープクレートとどちらがマシだろうか
ダズラを離れた被災者が居るのかなと近づいてみたら、2名のスペーサーが出現しこちらを攻撃してきた…どうやら最初から彼らの住処だったようだ
スペーサーの拠点にしては武器弾薬などは見つからず、物資漁りには向いていないロケーション
ベッド脇にぬいぐるみやおもちゃが置いてあるがこれもスペーサー達の持ち物なのだろうか1.名無しの探検者2024年11月23日 19:31 - スキル
戦闘スキルの階層開放に必要なポイントが下がってる気がするんだが。
戦闘スキル一切取ってないのに、マスター階層があと2ポイントで解放される状態になってる。
なんか見落としてる?17.名無しの探検者2024年11月23日 19:02 - カスリク・バルモール大使
>>23
以前からあったと思う
ヴァルーン家のDLCを作る計画とその概要は本編発売の頃には出来てたはずだから、その匂わせかな26.名無しの探検者2024年11月23日 17:17 - >>新着コメをもっと見る
注目タグ
お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
>>1757
時刻はメニュー画面で見られるけど、それ以外にHUDに表示ってこと?
特に不便に思わなかったけど、表示の選択できたらいいかもね
HUDに時計を追加してほしいな。
そろそろ寝ようかなってベッドに行った時に18時とかまだ早いなってことが結構ある。
気分的にね。
宿泊客の落とし物を探すサブクエストで、ホテル3階の一般的なグレードの宿泊部屋の一つをピッキングで開けることができたので入ったところ、銃器・刃物・弾薬・爆発物などの危険物が山盛りだった(その部屋に遺失物はなくクエストとは無関係だった)
禁制品の密輸業者が雇った傭兵がバカンスでもしていたのだろうか…
あまり大声じゃ言えないけど未来すぎずファンタジーすぎない世界観で暴れるの好き
DLCまでまだ時間かかりそうだけどスペーサーを襲撃してストレス発散する為に遊んでる
>>3478
自分もそう思います
スレートなくして「やばいモノ無くしちゃった…お客様の個人情報が…」って嘆いてるおっさんに出会った時に従来のベセスダゲーと「現代社会然とした風味」のミックス具合が絶妙な世界観だな、って感じました
ユニティ入って周回したら飲食効果の設定が反映されなくなった
プラス&マイナス効果ありにしてるのに、どちらの効果も発動しない(食べ物固有の効果は発動する)
飲食まわりはバグが多いなぁ
まだ未入手だけどコダマの手数でテスラは間違いなく強いな。
(他の状態付与系のレジェ効果は概ね10秒ほどのクールタイムがあって短期間に連続発動しないけどテスラと切り裂くにはそのような制限がない)
宇宙系SFモノだと人類の生息圏がまだ太陽系内に収まってる近未来か、あるいは銀河規模に広がって異星文明もバリバリ出てくるような遠未来かのどっちかが多くて
丁度その中間の、太陽系からは飛び立てているけどまだ近隣の恒星系がせいぜいで知的生命とも遭遇できてないような時期ってあまり見かけないからなぁ
遠い未来のファンタジーだと言うほどかけ離れておらず、かつ現代のリアルともギリギリ地続きだと感じられる絶妙な塩梅で、これはこれで貴重なゲームと言えるのでは
>>27
激烈感謝感激ッッ!!!靴をなめさせてくれ!
>>3
まあそんなことだろうと思ったよw
両方処すると、ミッション表示は助けた感じだが、報告時に嘘をついて金をせしめる流れになる。なお言うほど報酬はケチ臭くないので、安心して善人プレイしていいと思われる。
なぜか船長が女性口調に翻訳されている。何が起こったんだ?w
UCバンガードのクエストライン終了後、
他ではヒートリーチを見かけなくなったが、ここのアンテナの下で卵が6個も並んでるのを確認。
破壊すると全部ヒートリーチが出てくる。
タイタンの地表、ホームステッドに着陸後の周辺マップで見つけた「衛星中継」だが、必ずそうなっているのかは不明。
オートリベットガンがベースとなっているレア武器。
フュリアスのレジェンド効果が付与されている。が、連射の利かないコイツに、一体どれほどの有難味があるかは不明である。
現状の入手方法は、追跡者同盟のスタッシュからアストラで交換するのみ、と思われる。
(レアクラスだが、アストラが1つでも出るかどうかは不明。筆者はアストラ3個で出現。)
コダマがベースとなっているレア武器。
テスラのレジェンド効果が付与されている他、リフレックスサイトが装着済みとなっている。
現状の入手方法は、追跡者同盟のスタッシュからアストラで交換するのみ、と思われる。
(レアクラスだが、アストラが1つでも出るかどうかは不明。筆者はアストラ3個で出現。)
アップデート:バージョン1.12.30で追加された追跡者同盟の勢力ミッション。
謎の追跡者から話を聞き、同盟に加入するべくアキラ・シティの追跡者同盟本部を訪れた船長は、組織の長エージェントナンバー・ワン(ノーワン)と話をすることに。
ノーワンによると正式な追跡者になるためにはその能力を証明しなければならないということで、追跡者同盟の加入試験を課される。
壁面の指名手配者リストから「指名手配:スタージャッカー」の依頼を受け、解決することとなるのだった。
ターゲットのハンニバル・エウトロピオはこれまで94件の宇宙船重窃盗罪で指名手配されているうえ、過去に何度も追跡を逃れており、相当厄介で危険だということだ。
ハンニバル一味は宇宙船を盗み、盗品洗浄で追跡を断ち切った後、転売して相当な利益を得ているという。
ハンニバルの居場所は依然として不明だが、共謀者の一人であるアドラストス・ダコタがアキラ・シティに滞在しているらしい。
試験官として同行する追跡者のローチをパートナーとして、まずはアドラストスを探すことになる。
ちなみにアップデートによってクエスト名が変わったもののひとつ
変更前は「狙いを外した」だった
まあニュアンス的には間違っていないだろうが、やはり変更後のほうがしっくりくる
>>2
あれは一番上の選択肢の名前が間違ってるぽい
一番上を選択するとマルドナドが敵対、倒すとボニファツと一緒にガガーリンに帰ることになる
>>29
しかもタンクさんとの会話で判明するけど「凄腕」の部類なんだぜ。
>>26
一見そうとは見えないオッサンやババアがその実とんでもない手練れというシチュは非常に良いぞ
ベセスダが作る宇宙世紀とか銀河英雄伝説を求めてきたら戦争は終わってるわスターボーンとかいうクソエルフはいるわ散々だよ!!
>>3474
「良かったなぁ」程度を批判として噛み付いてたら信者しか残らないよ
このゲームはプレイ前の情報が少なくて
「広大な宇宙を冒険!modもあるよ!」
ぐらいなもんなんだから思ってたのと違うって人も多かろうよ
それをmodを使っても気に入って貰えたのに小言ばっかり言ってたら新規なんて来なくなるよ、新規かなんて知らんけど
「宇宙物SFに期待する要素が欠けている」と思うなら、お前が作ればいいんだよ(MOD
このクエストは、ガガーリン内で完結する比較的短いもの。
クエストマーカーもばっちり出るので、手近なところから回って行こう。
対決時の選択肢で、罠にはめられたボニファツという人物と、罠にはめたマルドナドという悪役がいるのだが、なんか選択肢がおかしいのか、ボニファツ側につく選択ができないような気がする。
まあ面倒なので、マルドナドから金を貰っておいて、マルドナド→ボニファツと処すると、なんか助けたことになってる?
アルファ・ケンタウリ星系、ガガーリンのガガーリン・ランディングにある、
リライアント・メディカル2Fのヘレナから受領できるサブクエスト、配送遅れから続くサブクエスト。
盗まれたデータを回収するクエストになる。
MODに関しては「バニラのロアや世界観は出来る限り崩さずMOD環境を作っていきたい派」と「ロアはどうでもいいからごった煮で何でも入れたい派」がいるのであまり他方の遊び方を否定するかのような物言いはオススメできない
ただ、MODで改変しておいて「こういう世界観の方が良かったなあ」的に批判するような書き方も正直気持ちの良いものでもない
まあ、スカイリムではビキニアーマーエルフで雪山走り回りながら遊んでましたけどね、ええ
最新のアップデート(1.12.30?)で、ついに本が渡せるようになった。
クエスト関係のメモやスレートを除く、グラフィックが紙の本になっている物であればなんでも受け取ってくれる模様。会話後に微量の経験値が手に入る。
また、本を渡す際にコラの最大装備重量が表示されるのだが、筆者の環境では何と驚異の「435」だった。これは重量挙げスキルをコンプした船長の2倍近い数値。父親よりもはるかに力持ちである。
アルファ・ケンタウリ星系、ガガーリンのガガーリン・ランディングにある、
リライアント・メディカル2Fのヘレナから受領できるサブクエスト。
彼女は重要な荷物を待っているのに届いていないとしてご立腹のようだ。
未知の存在が宇宙人の代わりに多元宇宙の人類という意味では充分宇宙を題材にしてると思う
ただその未知たるスターボーンのやってることがチンピラと大差ないのとUCや自由恒星同盟をほとんど巻き込まずにコンステレーション内で解決してしまってるので内輪揉め感が凄いし、なによりアーティファクトをはじめ謎が謎のままで終わってるのでプレイヤーが置いてけぼりになってる
>>3458
亜人や異星人が入り乱れる街の様は華やかでいいよね
設定に固執し過ぎてベセスダの偉業とも呼べるmod文化を楽しめないのは勿体無いなぁ……俺なんてパワーアーマーはガンダムだし、スカイリムにはキックボクシングバナナだぞ
>>23
Skyrimのジェナッサ顔
>>19
そいつが消えたらアプデの意味無いですね…
PCなのか分かりませんが、NPC ID載せておきます。
【アドラストス・ダコタ】
FD015C01
【ダコタの元へ移動】
player.moveto FD015C01
【自分の元へダコタを呼ぶ】
moveto player FD015C01
>>3466
スターウォーズみたいに共存してるんじゃなくて、現状の人類の生活圏にはいないってことじゃないの?
地球人類以外の知的生命体がいる可能性の話はしてないし
俺もやたらと宇宙人が出ないコレはコレでいいと思う
ただその分というか、異様に巨大なクリーチャーとかそういうワクワク方面は強化してほしいな
中世ファンタジーでも人間しか出てこないもの獣人亜人が出てくるもの、剣も魔法もあるもの剣か魔法かしかないもの・・・
こんな感じでいろいろある
スペースファンタジーだって色々あったっていいじゃん
いわゆる「現実の延長」的な世界観は身近なロマンを感じられて自分は好き
>>3458
言いたいことは分からないでもない
他のゲーム関連サイトのコメント欄でも、本ゲームの世界設定にガッカリしたみたいな感想を見たことがある
「宇宙物SFに期待する要素がすべて欠けている」とまで書いている人もいた
だが私はこのゲームのような『スペースオペラ前夜』の時代を描いたSFが大好きだ
異星文明との交流や侵略異星人相手の戦争とかは他のゲームで楽しむつもりだ
まあスターボーン周りの設定が異星文明みたいなもんなんだけど…
スタートレックもスターウォーズもSF宇宙物の金字塔だけれどもいつまでもいつまでもそれを頂点に据えてては進歩も未来も無いのよね。
ディズニーなんかに台無しにされるのも切ないし。
>>3462
アーティファクトや聖堂を作った存在が居るので地球人類以外の何か知的生命体は存在するはず。
全くその実物は出てこないけれど。
タイムリープやユニティしまくった地球人類の慣れの果ての所業かもしれんけども。
後グレートサーペントもなにもんだおいって感じだし人類以外の知的生命体が居ない宇宙と断じるには早くないかな?
スタートレックなんて今時5,60代の人しか喜ばないんじゃないか?…でも宇宙ものの金字塔だから尊重したい
自分はスターフィールドにリドリースコットみのある宇宙スリラーを期待してた
メインミッションの 未知の世界へ 発生まで進めないとドッキング項目自体が出現しない?
ミッション発生前は、500m以内に近付いても通信の項目しか表示されない
コンステレーション所有のステーションに勝手に他人が入れても困るか
スタウォーズもスタートレックもあまり知らないけど、そういえばスタートレックっぽいものって見ない気がする。ミレニアムファルコンは見かけたけど、スタートレック宇宙船、ググってみたけど作るのむつかしそう。細い連結でエンジンとかハブを別扱いでつなげるのか。
スタートレック関連ください(小声
>>3458
スターフィールドは人類以外の知的生命体はいない世界観なんだから、人類以外のエイリアン(異星生物でなくて知的生命体ね)が町にいる時点で矛盾してると思うけどなあ
こういう世界観が良かった、ていうのは違うと思うけど、まあMODなら好きにしたらいいんじゃないかな
顔も性別も判別できない、とあるけども、
MODで着てる装備分捕ったら脱げるやつあるのでコンソールコマンドで殺して脱がしたら顔は拝めるんじゃないかなって。
さすがにやらんけど。やらんけども。気にはなる。
特徴「自由恒星同盟の入植者」を消してくれる。
>>1
船長を「レンジャー」とちゃんと呼んでくれるNPCのひとり。
見習えよオータム。
アキラ・シティのロック1階在勤の医師。
治療を受けたり、医療物資の売買ができる。
ロック右にカートライト邸という家があり、家の前でエミリー・カートライトという女の子がいてお医者のママの手伝いをしているという話が聞ける。
すなわちアキラ市長エリアス・カートライトの妻だと思われる。
>>25
逆に考えるんだ。
どうみてもくたびれた婆がふらふら近寄ってきたときに、追跡者だと気付けるだろうか?
するりと背後に回られて「年貢の納め時だね、賞金首」と銃を突き付けられたら、みんなびっくりするだろう。
>>3458
それはスターフィールドではなくてスターウォーズなんだと思う。
私は逆にスターウォーズMODが多すぎて辟易してる。
あのデザインも好みではないし、まあMODなんだから好きな人が好きに入れれば良い話だけどね。
スカウトのババアの顔が貧相すぎて凄腕の賞金稼ぎに全く見えない。
スーパーで夜中に半額総菜奪い合ってるくたびれた主婦にしか見えん。
>>22
なるほど。そういう計画なのかも。w
そういえばCreationになんか並んでた気がする。
顔が増えないね?と思ってたが、買わないと増えないってことか?w
いつの間にか脱水動かなくなってて色々見てみたけどレア宇宙だと食料効果動いてない?
スカウトおばちゃんの顔がリンにしか見えない
>>3452
殺した一般人の数とかもいつのまにか勝手に増えたりするし気にしてもしゃーないよ
「スターウォーズのエイリアンが街中を歩く」
というMOD入れて思ったんですけど
「私がやりたかったスターフィールド」はこんな感じだよなあ。
ライトセーバー振り回したいなあ。
>>21
課金すれば増えるシステムにするつもりなのですかね
あの顔つきミッションボード好きなんですけど。
追跡者同盟のクエストラインって、船舶泥棒の試験イベで終わり?
スキャナーで犯罪者見つける機能が追加されるだけかな。
相棒の追跡者が、攻撃されると「助けて!ルーキー!」言うの、ちょっと吹いた。お前、始まる前にあんだけ格好いいこと言っておいて…w でもミサイルぶち込んで道を開けるとか、ひさびさの無重力戦闘はちょっと楽しかったかな。試験イベ自体は、割と良かった印象。
かつての英雄とはいえ、結局は宇宙規模の脅威を生み出したことが罪の全てだよね。
自由恒星同盟との戦闘に介入してきた民間船を撃墜した件については、
現実の交戦規定に則れば、宇宙船の体当たりを兵器転用してきた民兵と解釈できるし、
なんなら宇宙海賊対策に兵器を標準装備してる武装船に攻撃を躊躇うほうが問題になる。
宇宙港爆破の判断は指揮官として被害を最小化するべき立場だから理解できるけど、
一方で戦犯として裁かれるべき罪と世論への印象も背負ってるわけだから、
功績と相殺したうえで処刑偽装からの監禁生活も無理はないし。
そういった軍人として下した判断に対する功罪を受け入れられずに捻くれたというか、
悪用されないように秘匿したテラーモーフを使うと決めた時点で格を失ったというか、
まぁ、人情としては黙って監禁されたまま終わるのが嫌なのも分かるけど…。
メインミッション「ユニティ」で訪れる、ハイラIIの古代遺跡で入手できるユニークオスミウムダガー。
レアリティはレア、レジェンダリー効果はスタッガー。
https://i.imgur.com/Z6vSJV0.png
※画像はアプデ後のデータなので上級相当の攻撃力
正面に立つ巨大なサソリのオブジェクトの裏側にひっそりと供えられている。
おまけにちょっと取りにくい場所に置いてある。
https://i.imgur.com/QX3S5WU.jpg
1.11.36から実装されたシステム。プレイヤーが難易度調整で選択しなければ影響はない。
主人公が食べ物と飲み物を摂取すると30分の適度な食事と水分補給のプラス効果を受け、
その効果がなくなると栄養失調状態と脱水状態のマイナス効果を受ける。
時間経過は睡眠バフと同種の処理なので、常時睡眠バフを付与しているプレイヤーなら寝た後に飲食をするだけで恩恵を得られる。
1.11.36での飲食物の記載には、食べ物によって満腹度の違いらしき差異があったり効果時間が10分15分だったりで細かい仕様を実装しようとしていた痕跡があったが、実際には前述のシンプルな仕様で実装されていた。
この痕跡は1.12.30で修正され、全ての飲食物には適度な食事(30分)と水分補給(30分)が記載されている。
https://www.reddit.com/r/Starfield/comments/1dchmwh/recommend_mod_load_order_template/
redditにロードオーダーに関する情報が載ってました、基本的にスカイリムと同じ方針で問題なさそう?
上記ページに集まっていた情報を加えてスターフィールドに合わせた表記にしたもの↓
-----
1. パッチとバグ修正
2. ゲーム全体に影響する大型MODやオーバーホール
3. クエストMOD(大小問わず)
4. 環境/天候のオーバーホール
5. 新規に都市/拠点/宇宙船を追加する大型アドオン
6. 既存(バニラ)の都市/拠点/宇宙船に建物/設備/パーツを追加するもの
7. ゲーム全体の植物や植生のMOD
8. ゲームプレイの変更/調整/追加(戦闘/スキル/パワー等)
9. NPCの変更/追加(コンパニオン、クリーチャー関連も含む)
10. ビジュアル/テクスチャ/大気の変更
11. サウンド/オーディオ/FXの変更
12. ソート/メニュー/プレイヤーやNPCのインベントリ関連
13. チートアイテム
14. キャラクターモデルの差し替えやモーション追加
15. 新しい武器/防具/アパレルの追加
16. クラフト関連MOD
17. その他のアイテム関係
18. 既存(バニラ)の武器/防具/アパレルの変更
19. MOD作者から最後にロードするように指示されたもの
20. パフォーマンスを向上させるためにグラフィック効果を削除するMOD(ゴッドレイ無効等)
追跡者同盟のスカウトがあまりにもストーカー過ぎて気味が悪く、逃げ回っているんだけど、ロッジにFTしたら3人もポップした。
ついにスカウトを3人がかりでするようになったか…!
と思ってスキャンしたら、2人は赤くマーキングされて「生死問わず」……ってなんだこれ?
生死問わずなら撃つよ?と思って撃ったけど、お金がもらえただけで何事もなく…
追跡者同盟関連、フラグがバグりまくってない?
>>3452
私もスカウで散々足掻いて、どうしてもダメで、システム的にそういうことするならもういいよ、と思って犯罪歴気にしなくなりました…
逃げ道も何もなく、強制で犯罪歴が追加される、というのが今作最大の不満点です。
>>18
俺もその状況で困ってるし、なんならアドラトス・ダコタが消失しててクエスト勧められないわ。
騙された、というか、自分が不注意だったんですが。
箱xで「Furnished Starborn Ship」というmodをいれようとしたら暴走してとうにもならなくなりました。
ゲームの予約領域を消去することでなんとか復帰できましたが…。
参考にしたスレッド
Creations stuck on reloading? : r/Starfield
https://www.reddit.com/r/Starfield/comments/1dfamox/creations_stuck_on_reloading/
うーん、昨日のアプデ以降、Vortexが対応しなくなってる・・?
"Starfield Vortex Extension"がダウンロードできないせいで、MODが自動で適応されなくなっちった…
>>6
エマ、リリアン、アレックスじゃなかったっけ?
なんかで言及あった気がしたけど記憶違いだったらごめん
>>3451
そうなのか。
字幕の対応はされてきているのは知ってたけど、これからはボイスも期待したいね。
>>3424
一周目でありました。
とは言え、他のデータで有効か確認した後なので、おま環かもしれません
>>3450
小箱からレア装備が手に入るようになったり、普通の敵がレア装備落とすようになってますね。
単純に新しくゲームを始めると、初回時よりも快適になっていると思います。店の入り口のファストトラベルポイントも便利です。
難易度調整の細かい設定も、個々人の遊びやすいように調整できるのは快適ですね。
MODが簡単に使えますので、「自分の宇宙」を構成しやすいのが良いと思います。
アップデートがMODと絡み「ベンダークレジット」や「弾丸作成」などが潰しあっているような状況は、コメントし辛いです。
私は楽しみが増えたと思っています。
バニラでデータ上の善人プレイをしてて、犯罪タブの中身全部0で進めてるんだけど、スカウでアーティファクトとるところは何やっても賞金かけられちゃうのかな… どうにかして回付する方法はないものか。
>>3445
方針かわった。
ベセスダ内部やAB内部にそれぞれ複数乱立してたローカライズ部署をMS内に統合した。
日本への進出もこの間の裁判で障壁がなくなったってことで、どんどん日本にもローカライズするって言ってる。字幕だけじゃなくボイスもなるべくつけたいと言ってるよ。
本人曰く「上級レンジャー」。レンジャーって船長含めて11人しかいないけど、上級はほかに誰なんだろ?
アプデが来たらしいけど劇的に改善されたと思うところはありますか?
ニューアトランティスのMAST地区にタラール・シュトラウスって指名手配犯がいるんだが…スキャンしても選択肢出ないし倒すと失敗になる。
どうすんだこれwww
Cargo is Cargo
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9584
作者違うかもしれないけど、同じ系統のMOD
>>3
自環境(箱seriesX)でもカクつくことはなかったなあ
スキャナーでカッター出した時も他の武器に切り替えた時もスムーズ
そちらの環境のみで発生する現象かもしれないね
>>3443
そもそも今作からはローカライズは外注してる(PTW Japanってローカライズ専門にしてる企業)
ゼニアジのローカライズチームがどういう役割してたかは不明だけど、今作の翻訳がスーパーマシになったのはこの会社のおかげじゃないかと
>>100
ありゃ?残念。
手直しして上げ直しとかあるといいなあ。
>>3437
ありがとうございます!ゲーパス入ってるので遊んでみます
>>98
あら?
もう消えてしまってる…
名前は「No1→ノーワン」という読み方に因るモノの他に、完全に素性を秘匿するが故に「誰でもない→ノーワン」とかいう意味もあったりするのだろうか。
何周しても一度も報酬を受け取ったことが無い相手。切った張ったが当たり前の無法者だが、偶にはただ善良に生きてる人に無償で手を差し伸べたくなる時がある。
最新Verで追加された弾薬製造のネック、プライマー。
それすらも自作できるようになるMODが当然のごとく。
Primer Crafting Recipe
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9747
弾薬製造1を研究した後、次のことができるようになりました。
自分でプライマーを作る(弾薬研究1ではプライマーは不要になった)
小型とレーザーのプライマーは鉄2
大型と磁気は鉄3
どれを作っても、その種類を5個手に入れることができる。
アップデートされたはずなのに弾薬が作れない!?
と狼狽していたら単純に研究がまだだった。何周も研究台見てないせいですっかりそう言うシステムだったのを忘れていた……
カーゴハブにカーゴ容量が設定されるMOD
Cargo Habs Have Cargo (CHHC)
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9725
貨物室がただの雰囲気のあるリビングみたいなものだったのがちゃんと荷物詰めるというのは理にかなってる。
アキラシティの泥まみれの不整地ストリートを舗装するMOD出ててわろたわ。
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9749
1.12.32らしいけど、リロードできないだの色々あったしbug fixかな?
なんか740MBくらいのアップデートがきたぞ(steam
金塊を集める位のノリで交換もせずにコレクションされていく。
始めてみたけどさっそく普段以上に文字の翻訳が違和感バリバリで不安だ……
うちの船長がオネエ言葉を話すようになってしまったわよ
死体が一つしかない事とメールの文脈から、おそらくたった1人のボランティアがこの広い施設を全て管理していたようだ
よく知らんがベセスダ日本公式ってあるよね。
ちなみにMSタイトルのローカライズや吹き替えに関して方針が変わってなければ
やるかどうかはソフトメーカーが決めることになってるよ。
なんでMS内の大作でも吹き替えどころか日本語化もされてないのいくつかある。
まあStarfieldに関しては大丈夫だと思うけど。
>>3443
ベセスダ自体は生きてるし、なんなら本体のマイクロソフトがやるだけなんじゃないの
そうなると逆にローカライズの質が上がるかもしれない
別ゲーだけど最新トレーラーでのインディージョーンズの吹き替えも良かったし
>>16
初期武器はオールドアース・ピストルだが、アメリアのスキルはライフル免許2。
だけどオールドアースのライフルはどっちもソビエト銃なので持たせる気にならず、ウチでも結果ローギバー持たせてる。アキラ衛兵装備がますます似合ってしまうなー。
ゼニアジが死んだらしいけど、今後ローカライズはどこがやるんだろか。
>>3441
まぁ自分もMOD入れてるけどね、、デフォであれは印象悪いよなーと
>>3
自分の環境だとカクつくことはない
何回もどころか最初の一回目もスムーズ
環境によるのかもだけど
ウラルCEOだと標的さつがい任務が出るんだな
>>3440
去年の9月末の時点でMOD出てるからそれでいいんじゃねって考えてそう。
NPCのギョロ目をアプデで直すつもりはないのかなぁ