- 焦点ノズル
これに限った話でなくて恐縮だが、ゲーム内で何がどれだけ変化するのか数値で記載してくれれば装備の改造で無意味に悩むことも無くなるのに…
数値をマスクするのは結構だが遊びにくくては本末転倒だと思うので改善して欲しいものである2.名無しの探検者2026年11月10日 07:02 - 焦点ノズル
主にレーザー・粒子ビーム系統の銃器で追加できるマズル改造。
ゲーム内説明
ダメージ、ヘッドショットのダメージ、射程距離が増加する実際の効果※
(内部)
ダメージ+10%(粒子ビームは物理/エネルギー両方に係る)・HSダメージ倍率+0.8・クリティカルダメージの記載無・射程増加の記載無(実測)
ダメージ+20%(粒子ビームは物理/エネルギー両方に係る)・HSダメージ倍率+35%・クリティカルダメージ+50%・射程増加+20%なお、HSダメージは通常2倍なので、前者が2.8倍、後者が2.7倍の計算結果になるためほぼ誤差の範囲。
※内部レコードを確認したユーザーと、実測値を検証したユーザーで意見の食い違いが激しい。
この場で言及するものは信憑性のあるものに限定し、両方を記載する。1.名無しの探検者2026年11月10日 06:19 - (属性)ブレード
>>1です。追加報告。
疑問:
「最大HP24%のダメージひねり出せるなら、あらゆる強敵も腐食ブレードリップシャンクで4~5発で瞬殺じゃね」と疑問に思い、実ダメージについての報告がないか調査した。前提;
>>1で示した効果は、内部レコードのもの。誰かの検証結果や目測のダメージ等ではない。情報:
「追加ダメージが1しか出ない」などの報告が複数確認できた。ただし、1年以上前の報告。推測:
単純に不具合・この追加ダメージには対象の耐性が通常よりも強く影響する・プレイヤーの与ダメマイナス補正(難易度・周回数)で額面上のダメージが出ていないだけ、の辺りだと推測。個人検証;
当方の環境で実際に試行し、分かったこと・依然として不明な点など。
※レベル88/初週/上級バロウナイフ/戦闘難易度:全てエクストリーム
※対象:クルーのみなさん/海賊のみなさん・1ダメージ~ごく低いダメージしか与えられないのか?
謎。さすがに1ダメージではなかったが、およそ8~50前後のダメージだった。
さらに、5発前後で確殺でもなかった。・放射性/毒の継続ダメージが発生しない。
攻撃と同時に追加ダメージこそ入るが、継続的にダメージが入っているようには見えなかった。・各属性の追加ダメージに有意な差が見られない。
なんのブレードで攻撃しても近傍のダメージしか与えられなかった。・追加ダメージの発動確率は100%、クールダウンも恐らく無しかごく短い。
基本的に命中=発動の理解でいいと思われる。・レジェンダリー効果の属性(切り裂く/発火/毒、等々)が優先される。
銃器と同じく、レジェンダリー効果で何らかの属性が発動した場合は、その攻撃は効果が上書きされブレードの属性はその瞬間だけ消失する。・毒ブレードの追加ダメージは機械には発動しない。
ヴァスコに切りつけた所、追加ダメージが出なかった。・各属性のブレードにレジェンダリー効果と似たような追加効果が発生するのか?
謎。命中する度に対象が青白く発光するため、何らかの魔法効果が発動していそうだったが、実際の効果は確認できず。・攻撃方法による追加ダメージの増減は無し。
通常攻撃/ジャンプ攻撃/強攻撃などによる異なる方法でも追加ダメージは常に一定だった。
ただし、ステルス・クリティカルは未検証。・稀に異常な高ダメージが出る。
謎。もしかしたらクリティカルダメージの倍率が乗っているのかも。未検証。2.名無しの探検者2026年11月10日 05:09 - ライリー
客を適当にあしらうのも受付の仕事
https://imgur.com/KcUDBbv4.名無しの探検者2026年11月10日 00:23 - Starfieldフォトモード画像雑談
今日はスレイトン・エアロスペース訪問日。スーツに着替えていきます。
https://imgur.com/pydRN2J
セキュリティ達と記念撮影
https://imgur.com/yz3Fr1R
ちょっと行き違いがあったようですね
https://imgur.com/vzRDh30
https://imgur.com/zoiBwHV
サムには殺傷能力の無いやつを持たせましたが残りの2人が持ってたので無駄
https://imgur.com/hfyuGte
https://imgur.com/9EAMfKZ
スレイトンズ
https://imgur.com/LyjaiKo
受付嬢ライリー参戦。彼女は不死属性。
https://imgur.com/vuHGf3g
なぜか途中で敵対が解けたのでお土産を置いとく。
https://imgur.com/FiqWugB
マスグローブ、仇はとったからな。
https://imgur.com/XpFsZJj
目合わさんどこ
https://imgur.com/wsfEkl5
おまけ、爽やかアンドレヤ
https://imgur.com/bItE4Vu
https://imgur.com/nS5sPlt追記:ライリーの項目で死んでいることも多いとあるが不死じゃないのか?うちのところは膝ついてた。
877.名無しの探検者2026年11月10日 00:25 編集済み - >>新着コメをもっと見る
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>>7425
我が宇宙は、テランに侵攻されまくってる(ストーリーラインは完走済)けど、マーカーの所に行っても何もいないのよね〜
テラン・アルマダに追加でメインミッションを実装してほしい
UC側の提督とは決着がついたけど自由恒星同盟側の提督とも決着付けたい
というかテラン・アルマダの本拠地がアレなのは納得いかない
グラブ・ドライブの技術って
要は空間を捻じ曲げてるわけでしょ?
だったらクルーズも単純に空間を曲げながら航行してるのだと考えられるし
先にある空間にレーダーを繋ぐ事で遠い宇宙の様子を認識できても何も不思議じゃないでしょう
そもそもワープ技術が一般化してる以上、ワープ先の空間にある物にぶつからないよう様子を確認できる技術もあると考えるのが自然だと思うけどな
グラヴ・ジャンプのようなSFによくあるワープはすごく離れた場所にワープするのでうまくごまかしているが、
リニアに超光速移動をすると、光を追い越してしまうので、観測者からは過去へのタイムトラベルをしているような状態になる。
A地点からB地点に超光速移動する宇宙船を第三者が観測した場合、B地点からA地点に逆行しているTENETのような光景が見えてしまうのでは。
サーペンティスに、行こう!
>>70
おばあさん「さあ、お食べ…」
船長「あれ?なんか…みなぎってきた!!」
おばあさん「そんな、あり得ない…!!」
おばあさんですら、ドン引きである
何故なら、前世の…故郷の味ですから…
素人考えだとものすごい勢いで飛ぶ場合、デブリや小惑星や他の宇宙船と衝突コースになった場合事前に察知して避けるなり止まるなりして衝突を回避するんだと思う。
そんで光より早い速度でぶっ飛んでる場合どんだけ目開いて前向いてても間に合わんのではないかと。
レーダーとか探知の電波飛ばしたところでそれを追い越してしまうのではと。
量子力学とか全然わからないけど光より早い何かで物凄い遠くの高速飛翔物を探知できないと怖くて飛べないんじゃないかなと。
確率的にまずそんなことないからって念仏唱えて目つぶって飛んでるのか少々の追突なら屁でもない馬鹿重装甲でカッ飛ぶのかはたして。
>>7
自分もなった事があるけど
多分地雷原に激突してるのだと終われる
直前にでもオートパイロットに切り替えればなりにくい?かも知れない
重力制御があれば超光速移動は可能なはずだが、当然ながら超光速移動中は光(電波)を使用したレーダーや通信の類は使用できなくなる
センサーコンタクトなどが確認できるクルーズモードはあまり説得力があるとはいえない
まあそもそも目視確認もできるわけないのでそれどころではないが
金星で2400時間睡眠を取るゲームでこんなこと言っても野暮というものか
量子クレートで次の宇宙に持ち越したいナンバーワンはこのXテックになるんじゃなかろうかw
>>9
幾つかの装備品は上質以上の品質とランク4レジェンダリーが用意されていないので、出来ない事があるみたいです。
察するにCreationやModで追加された装備品に特に多いと思われます
カタカナのエックステックとこちらとどちらを優先すべきなのかしら。
個人的にはこっちなイメージだけども。
そしてレジェ4がついたりつかなかったりの法則が良く分からないな。
そしてDOOMの武器みたいに特別なレジェ効果ついてるやつはレジェリロールで二度と出てこないから事前セーブしてやらないと泣きみるかも。
おそらく通常のレジェ出現テーブルに乗ってる効果しか選べなくてユニークとか特別な品は手動でレジェ効果乗せた状態なんだろうな。
俺が欲しいもの
①宇宙船内での宇宙服非表示オプション
②船の売却は手間に見合った利益がほしい(登録料高すぎる)
>>7
アルボロン・ノバストライク・スナイパーが3までしか付けられなかったんだけど、何かバグってるんかな?
>>5
オレ的麦わらの一味にようこそモデルG!
ってユニティ直後だとウェルに降りてもミッション始まらないな。なにか条件あるのかな?
>>5
半額っすね、レジェ1~4の中でも値段違ったりここで初めて比較すると混乱するけど、ちゃんと減ってた。いやこれでも結構法外だろ!
>>7422
オレも不満点はここじゃなくて
今後のStarfieldに望むこと
に前向きな書き方で書くかな。
>>7
あれマジ?最初に試しでやってた時に付与して開き直してロック外れなかったんだけどMODが悪さしてたかな、サブクエストで改造半額に出来たけど全然金足りないなこれ
>>7421
長すぎるんだよね船内が、レベルクソ高いから経験値稼ぎには良いけど狭いから事故るしレジェンダリー3体出てきて無理ゲー要求してきたりするし、2個同時に出られても困るわ。
>>7380
ゲーム上ではディサイプルズみたいなギャングも一般人らしいね。
もう一般人かどうかはゲームの基準じゃなくて自分の基準でいいんじゃないかな?
あるいはCreation KitでディサイプルズNPCのRaceをスペーサーとか海賊にしちゃうとか?
>>7410
ディサイプルズのナワバリは
船長のスリープクレートがあるユーフォリカ側だから
なおさらウザいんだよね。
Skyrimでの対策を応用すると、
たぶんCreation Kit でディサイプルズという名前のNPC全員の
リスポーン属性を削ってやればいい気がするから、
こんどStarfieldのCreation Kit落としてみるかな?
>>7417
ここに限った話じゃないけど、そもそもファンコミュニティで愚痴ってたら他人の気分を損ねるだろうな、みたいな想像力が働くかって利用ルール以前の話なんだよね。お前が殴ってんだからそりゃ殴り返されるだろってだけのこと
俺も不満点なんかはそれなりに出てくるけど、わざわざここに書き込もうとは思わん
>>7420
もたもたしてたら6星系位侵攻されててあれちょっとこれやばくね?
って思ったけどUCも自由恒星も特に軍隊動かしてる風じゃないし一組織のVOIDのさらにその中でも正規メンバーでもない船長一個人とその仲間にぶん投げすぎではないかと。
うちなんかウォッチタワーも同時進行してたからどえらいことになってた。
一つ質問があるのだけど
テラン・アルマダのメインミッションを一通りクリアしてからテランの侵攻への対処に飽きて、しばらくほっといたら星系の殆どでテランの侵攻が発生してるやべー宇宙になったんだが、これ誰でもこうなるのか…?
>>3
自分もこれが知りたい
YouTubeで内装のない小ぎれいな階段ハブを見かけたことがあるけど
あれはModだったのだろうか
このPOIの出現頻度を気にしていたが、たまたまかもしれないが
ユニティ後最初に降りた惑星で着陸地点の近くにあっさり出た。
星系レベル(このときの星はLv25)に比して
上位敵のレベルが高め(船長Lv296で上位敵Lv95ぐらい)だったのでご注意を。
配置的にムーンジャンパーは「♬盗んだ車で走り出す♬」ができちゃうけどネ。
なおこのときはシップアービス技術者からビークルを買う前だったので
ムーンジャンパーはファストトラベルするといったん消えてしまったが、
そのあとニューアトランティスに初着陸してビークルを買ったら
ちゃんと表示されるようになった。
>>6
非レジェのものは、レジェンダリー1をエックステックで付けた後に、
レジェンダリー2→3→4と増やしていけますよ
順番があるだけで、レジェンダリー4を使けられないわけではないと思います
「同行しているフォロワーがいる状況」で「デルタのコンパニオンイベントを進める」と、イベントで強制的にデルタが同行する事になり3人パーティーになるのだが
この時「デルタのイベントを完了する前」に「同行しているフォロワーのイベントを進める」と確定でイベントが進行不能になるバグがある。
どうもイベントでフォロワーが自動で行動を始めると同行判定が外れるようで、「イベント後にフォロワーが同行したくてもデルタが既に同行してるので出来ない」状況に陥るようだ。
こうなったフォロワーは何をしようがクルーにも出来ないし動きもしないので、永遠にその場所の住人になる。
なお、この現象はデルタには適用されない。フォロワーが居ようが居なかろうがデルタは動くし同行もしてくる。なんでぇ?
デルタのコンパニオンイベントを進めるなら、フォロワーは同行から外しておこう。
>>7375
予め私のスタンスを表明すると、作中の数々の謎が解明された方が良いとも、丸投げで良いとも思っていない。
言いたかったことを簡単にまとめると「物語の見せ方・体験のさせ方のミス」と「謎が問いとして成立していない」という2点。
貴方の意見には、実務的には非常に共感できる。
その一方で、私は構造の問題だと捉えているので、テコ入れは理論上可能だと思っている。
まぁ、改善するにはシナリオやユニティの仕様に手を加えないといけないという事でもあるので実現可能性は無いのだが。
しかし、私はこの世界が好きだ。滅んでほしくない。
>>1
餞別とか、これが最後みたいに言わないで(涙)
ノバ以外のメーカーのダブルデッカーハブ見つかった?
>>6
成程知らなかった
初対面時のイベントで「とうとうBUCK-Eを嗅ぎ付けやがったか」みたいな事を言ってるので翻訳ミスかな?と思ってたけど
謎が多いなBUCK-Eおじさん
>>7417
「多くのユーザーがやりたかったのは」って自分の意見と大衆の意見を同一視してるから言われんねん
「好きな人もいれば合わなかった人もいる」「素直な感想を書き込んだ」と言いたいなら初めから主語をデカくすんな
感想を書きたいなら「自分はこう思った」に留めとけ
テラン・アルマダのストーリーラインをクリアしない限り同行してくるので、ステルス必須のとこでも構わずドンパチを始めるのには注意が必要(1敗)
新規が先におばあさんと遭遇したら、おばあちゃんと遭遇した時にめちゃくちゃ警戒しそう
>>7415
この「Starfieldなんでも雑談」は「感想、考察、雑談OK」と書いてあるのでプレイした素直な感想を書き込んだんだが
「批判的な意見は”水を差す”ことになるから書き込むな」というのであれば最初からそう注意書きしておいてくれないか
好きな人もいれば合わなかった人もいるというだけの単純なことなのに、わざわざ喧嘩腰で突っかかられて強い言葉で指図されるようないわれはない
こちとらは不満もある中でも楽しめるところを楽しんでいるが、それでも「中途半端」だと感じているから吐き出しただけなので、水を差す意図はない
ロボティクスのスキルを持っていると、
「こんなに高度に人間らしい反応するにはその戦闘用ロボットの性能じゃ不足だ。頭脳部は別の場所にあるな?」と船長は推測する
つまり遠隔操縦されていて、命令を送るメインフレーム…もしくは人間が別の場所にいる可能性を示す
>>4
話しかけると改造する選択肢が出てクラフト画面に移ります
たしか半額くらいだっけか
PS5版のクラッシュ報告、方々で上がってるがどうも技術的問題らしいね。また最適化不足か。
待つのは別に慣れてるからさ、ちゃんと作ってよ。買うから。開発側に水さされちゃどうしようもないって。
>>2
安くなるよってBUCK-Eも言ってくれるけど自分でやるときと同じだった
バグかな?
>>7414
それはそれでこんなんタダの宇宙版TESじゃねえか、と批判するやつが出るのでベセスダが新しい試みとして本作を作ったのならそれでいい。
合わなきゃやらなきゃいいだけでせっかく大幅なアップデート来て新規さんも増えてるんだから余計な水さすな。
多くのユーザーがやりたかったのは宇宙版TESか宇宙版falloutだったんだけど、全部が中途半端な出来になってしまってなぜこうなったのか…
テラン・アルマダのCクラス宇宙船。
特筆する点として、コックピットにドッカーが直付けされていることが挙げられる。
そのため、乗り移った瞬間、目の前に敵がおり即座に戦闘状態になるので注意が必要。
名前の由来は十字軍との戦いでエルサレムを奪回したイスラームの英雄サラーフ=アッディーン(サラディン)から。
https://imgur.com/vTGEhnr
逮捕されて賞金が履歴に残るのも、SysDefの味方するのも嫌だなーと思ってたんだけど、UCヴィジランスの兵士撃ったりしても賞金とかの犯罪歴つかないのか ヴァンガードクエ進めて合法的に乗り込んで一発撃って逃げればよかったのね
>>7386
このゲームでそこら辺は気にしたら負け
>>7406
だからこそのスターボーンなんだよー。
量子エッセンスをキメてフェーズタイムを乱打なんだよ~!
フリーレーンで追加されたであろう「放棄された冷却ラボ」なるPOIを見つけて行って来たけどなにこの旨味の少ない拠点…
氷とラボが一体化してて探索し辛いし、敵も少ない、アイテムも少ない。おまけにやたら長くて怠い
次見つけたら避けたくなりそう
追記.既存のロケーションだったみたいですね、すみません
>>71
申し訳ありません。エラーで重複してしまいました…
ちなみに、おばあさんが食べさせてくれる食料?の効果は
30分間、近接と遠距離ダメージ+42%
20分間、酸素回復量-42%
と、以外と強力な効果
(永続の食料の効果増加バフが入っている可能性はありますので、40%かもしれません)
…あの、そのレシピを詳しく…
ちなみに、おばあさんが食べさせてくれる食料?の効果は
30分間、近接と遠距離ダメージ+42%
20分間、酸素回復量-42%
と、以外と強力な効果
…あの、そのレシピを詳しく…
>>142
ps5版でも同様のバグを確認、さすがだベッセ。
今更の話で申し訳ないんだけども、ネオンのエブサイド行くと秒で市民が悲鳴上げて逃げまどって誰も居なくなる。
いやたまにディサイプルズが二匹くらい湧いてくるんだけどもいい加減抗争から外してくれんかね。
毎回皆殺しにしてるんだがどうしてそうも恨むのか。
お陰でネオン拡張MOD入れてせっかく店増えたのにすぐ人居なくなるから寂しい。
データベースの入植の項目にもエウロパがバッチリ登録されちゃってるし、罪深い…
PS5新規の人とかまたぞろ誤解するだろ
クルーズモードなかなか面白いな。警備艦と海賊がドンパチしてるところに突っ込んでしまったり、船の残骸が漂流してたり、集団自殺した船に遭遇したり、意外とイベントが多発する。
あとクルーズは惑星間を旅する感じが出て最高なんだけど、欲を言えば主星や惑星だけでなく、彗星とかあると最高なんだけどな。彗星と並走とか浪漫。
エウロパの拠点マークはまだ残ったままかぁ
何かあるのかなぁってずっと楽しみにしてるから、何か作って欲しい
レジェンダリー敵のMedicの回復速度ダメでしょこれ、ハードでティア6ロングファングを空中VATSで全弾叩き込んでもリロードしてる間に回復されて話にならん
惑星上のランダムロケーション。
超巨大なパラボナアンテナが一際目立つ。
https://imgur.com/uNKZCCh
三体よろしく、外宇宙の異星人でも探していたのだろうか。
"時代遅れの"とあんまりな言われようだが、こうした大掛かりなアンテナでの観測は廃れぎみなのかもしれない。
占拠している敵勢力はスペーサーを確認。
アンテナ以外の建物自体はかなり小規模で、お宝の科学用クレートはちゃんとあるのでサクッと回収できる。
今まで自然以外のPOIが無かった星系にまで、人工設備のPOIが出現するようになったのだけが不満…後は概ね満足してる
バグが増えるのはもう致し方ないと受け入れているし、それを加味しても面白いアップデートだと思っているけど
ミッション進行不能バグ、操作不能バグも増えてるのだけは擁護出来ん
ダイモスを改造した巨大宇宙船は浮かんでいないしタウ・セティIVに行ってもランナーになれたりはしない
デルタ君…そのくつろぎ方はもう人間だよね?
https://imgur.com/FFyAhXv
バグでヴィジランス倒せなくなってワロタ
光の演出スキップできるようになってたけどフリーレーンから?
>>7374
プラネット・ナインが見つかっちゃったりしてスタフィーの太陽系おかしくね?ってなる可能性もですな
>>64
上のコメントだけ見て、おばあちゃん会いに行ったら悲鳴を上げてしまう
>>64
皆の希望が叶った瞬間である
…おばあちゃんユニティした?
『拠点、船、家の装飾モードで作製可能な新しい装飾アイテム22種で、古代の船乗りの船長になろう。新モジュールはシップサービス技術者のところで適用できる』有料DLC(CREATIONにて販売中・1000CC)で追加される家具と船体モジュールのセット。
雰囲気もエルダースクロールシリーズの船を思い起こさせるようでいて高級感もある独自の造りとなっている。外観はホープの2×2ハブと同じ。特筆すべきはこのセットに入っている自作もできる『宝箱』で容量はロッジのコンテナと同じく無限。最初の船にもポンと置けて宇宙の旅が快適になる事間違いなし。
「値段も高いし同じ容量無限なら無料のロッジのコンテナで良い」、と言う意見もちらほらあったりする。それを言ったら身もフタも無いが今の所は公式が出してくれている数少ないオシャレな家具と船体モジュールだしお布施と思って買うのも充分アリ。
>>21
同じく。船のドアとかちょいちょい気になる所も有るには有るが、無くても十分楽しめる。
体感としては元々レジェンダリーな銃ならレジェンダリー4効果まで付けれて、普通の上級銃はレジェンダリー1を追加で付けられるように見えた。
LegendaryModuleRecycler入れて上級銃に効果3個付ければ良いだろとかやってた人は戸惑うかもしれない
あなたが今までにしてきた決断について、「客観的」な感想を言ってくれるかもしれない。
レガシーの居住船室とかはお洒落な雰囲気の写真撮れるから好き
>>13
むしろこれがいろんな星行く動機にもなる
綺麗な景色を見たら撮りまくるんだ
ロード画面に出てくるようにもなるぞ
>>64
インベントリの詳細画面は見せなくてイイゾ(親切心
>>64
頭が…身体が…痒い痒い痒い痒い痒い痒い痒い痒い痒い痒い…………
かゆ…うま……
>>64
すごい…懐かしい味がする…
うっ…前世の記憶が…
新鮮な肉だぁ!!(覚醒)
アンジャリの光IIという夫婦で営んでいる謎の商人船に遭遇
最期の言葉というエピックのユニーク品を売ってた
Xテックで単発化する改造と相性が良さそうなので買って見た
どうなるか楽しみ~
パスワードの選択肢で某変形車ロボアニメの宇宙共通の挨拶が出てきて吹いた
>>7388
確かに光年レベルのジャンプと光分レベルの移動じゃ精度が違うかもね。
というか主星挟んで反対の惑星に行こうと思ったら、光速でも何分とか何十分かかるって、宇宙って広いな。
おばあさん(notおばあちゃん)の船内の様子
…うん、明らかに様子がおかしい
https://i.imgur.com/gzuvyic.jpeg
奥に進むともう嫌な予感しかしない
https://i.imgur.com/ghDFQUE.jpeg
ハシゴを昇ってコレ、ホラー以外の何物でもないよこれ!
https://i.imgur.com/vQIb4Zi.jpeg
無言で脳天にハードターゲットを一発、さぁ所持品を検め…
https://i.imgur.com/VpLsbey.jpeg
https://i.imgur.com/51e2ywn.jpeg
>>21
同じく
ベセスダゲーは昔からアホほど「MOD入れない奴は馬鹿」って言われてきたけど何も入れなくても十分面白い
トライデント・ラグジュアリー・ラインズ船籍のスターライナー(旅客宇宙船)
Terran Armada(DLC)で追加されるミッション『消えた豪華客船』の舞台となる
https://i.imgur.com/Mx73W6R.jpeg
”セイレーン・オブ・ザ・スターズ”の姉妹船らしく外観と構造は大体同じ
紅の艦隊勢力ミッションをクリア済みの船長なら船内で迷うことは無いだろう(…多分)
ラウンジ部分は”セイレーン~”より広々としており、カジノと大きな金庫室も備えている
本船内でしか手に入らない特別なアイテムなどは無いが、”セイレーン~”では罪無き船員達を××しないと入手出来なかった”トライデントクルーの制服”や”トライデント警備兵の制服”がいくつか拾える
テラアルマダの内容が含まれるMODを翻訳しようとして気づいたんだけどxtranslatorで辞書構築し直してもテラアルマダの内容が登録されないんだが、誰か構築出来た人いる?
「口で言うほど簡単じゃない」
船長「そもそも簡単に聞こえない」
「んふw………その通り」
>>4
試しにウェルでひと騒ぎ起こしてみましたが、離脱とかはしなかったです
むしろ警備隊相手に果敢に体当たりしまくりでこっちが心配になるほど…
武装は無いけどこの子は不死属性かつ攻撃受け続てもダウンしない(?)ので、囮役として戦闘中もそこそこ活躍してくれます
箱版だけどMODは入れてないなあ…
オブリからFO4までMOD入れずに楽しめてたし入れる気もないや。
ストックの肩当て部分が随分と斜め向きだな…もしかして人間が使うの想定してない設計なのかな
>>7401
もしXテックが手に入るなら、できる限り改造して大金使い果たしてからユニティしたいところ
先にサブクエストの分岐だけ体験するか…とか
アンカーポイント無かったから宇宙やり直そうか迷い中、一度クリアして宇宙別のにして2周目やろうと思ったら消えてたのでストーリー自体は見たんだけれども、せっかくならミリクジラとか欲しいし
>>7399
自爆シーケンスって制限時間無いですよね
ゆっくり探索していても爆発しなさそうだけども
思った以上に新POIが多くて探索が楽しい
ただ、新たなバグが発生しているようなのでバックアップは用意しておきましょう
ベセスダゲーをプレイする上での常識ダゾ
MODは自己責任で…
今更わざわざMODもロクに使えんPS5で始めようなんて人は事前にスタフィの評判聞いてもやる覚悟完了してる人だろうけど、やらんと分からんベセスダゲー特有のクソさとかは事前覚悟じゃ耐性つかんしのう
>>7365
もう手遅れな気もするけど自爆シーケンスみたいなの起動するターミナルの先に出口(自分の船)に続く道があるはずだよ、報酬のクレートとかある道、自分もそれで体感20分ぐらいウロウロしてた
この子はロボットだし、目の前で市民ブチ殺しても怒らない悪人プレイに対応するかな?
ここも振るわうんかなあ。
ちょっと上のようにわざわざ腐すやつが入ってくるから自分はあまり来なくなった。
エクリプティクの運用するクラスAの船の一種。エクリプティクの銃剣と似ているがこちらの方が少し長い。
特徴の「指名手配」を選択し「賞金稼ぎ(NPC)」が初めて喧嘩を売ってくるときに大抵乗っているのがこれ。
同型船があるか調べてみたもののランブラーが近いがまったく同じ形の船はおそらくない。
エクリプティクの独自運用している船と聞こえればかっこよくも聞こえるが貨物用のコンテナもついてもない。武装も三つ付いてないと、フロンティアに勝っている部分はない。何ならサイズが比較してデカい分被弾面積も多いのでマイナスの方が強いかも...
発売当初からいるのに今に至るまで用語登録のされないそんな船ですが私は初回の時鹵獲して改造して、Bクラスの船を手に入れるまで愛用していました。
Free Lanesのアップデートに伴い追加された防具。
宇宙服・パック・ヘルメットの一式が存在する。
現在確認している限り貿易管理局からのみ購入出来る装備で、いずれも高レアリティで販売されており結構なお値段がする。
外見はまさにSFといった感じの赤いメタリックの金属質でシャープなデザインの装備。
拠点建築や居住者を追加してコロニーシムをしたりしたい。
少し足りない感じがする。
勢力・メインクエストは全体的に次回作を想定してか、含みを持たせた終わりかたが多いからモヤモヤ感はある。
基本的にキッチリ終わるのはサブクエが殆どですね。
マイクロソフトが言っていた通りベセスダにしてはバグが少ないですね(少ないとは言っていない)
合わないやつは辞めるだろうが残るやつは残る
新たなスターボーンの誕生だよ
そりゃ初動は多少は増えるでしょうよ…
問題は発売後と同じように底の浅さやシナリオ設定のガバガバさに気付いて辞めないかどうか
私もアンカーポイントが消滅し、ECSコンスタントも消滅しました。
宇宙規模の神隠しじゃ!グレートサーペントの祟りじゃ!!
テラン・アルマダのクエが終わった後でよかった…
宇宙船内とか呼吸可能惑星とか
NPCと同じように宇宙服非表示にできるオプションくださいベセスダ
いつも自分だけ宇宙服着てるんだよな