- 焦点ノズル
これに限った話でなくて恐縮だが、ゲーム内で何がどれだけ変化するのか数値で記載してくれれば装備の改造で無意味に悩むことも無くなるのに…
数値をマスクするのは結構だが遊びにくくては本末転倒だと思うので改善して欲しいものである2.名無しの探検者2026年11月10日 07:02 - 焦点ノズル
主にレーザー・粒子ビーム系統の銃器で追加できるマズル改造。
ゲーム内説明
ダメージ、ヘッドショットのダメージ、射程距離が増加する実際の効果※
(内部)
ダメージ+10%(粒子ビームは物理/エネルギー両方に係る)・HSダメージ倍率+0.8・クリティカルダメージの記載無・射程増加の記載無(実測)
ダメージ+20%(粒子ビームは物理/エネルギー両方に係る)・HSダメージ倍率+35%・クリティカルダメージ+50%・射程増加+20%なお、HSダメージは通常2倍なので、前者が2.8倍、後者が2.7倍の計算結果になるためほぼ誤差の範囲。
※内部レコードを確認したユーザーと、実測値を検証したユーザーで意見の食い違いが激しい。
この場で言及するものは信憑性のあるものに限定し、両方を記載する。1.名無しの探検者2026年11月10日 06:19 - (属性)ブレード
>>1です。追加報告。
疑問:
「最大HP24%のダメージひねり出せるなら、あらゆる強敵も腐食ブレードリップシャンクで4~5発で瞬殺じゃね」と疑問に思い、実ダメージについての報告がないか調査した。前提;
>>1で示した効果は、内部レコードのもの。誰かの検証結果や目測のダメージ等ではない。情報:
「追加ダメージが1しか出ない」などの報告が複数確認できた。ただし、1年以上前の報告。推測:
単純に不具合・この追加ダメージには対象の耐性が通常よりも強く影響する・プレイヤーの与ダメマイナス補正(難易度・周回数)で額面上のダメージが出ていないだけ、の辺りだと推測。個人検証;
当方の環境で実際に試行し、分かったこと・依然として不明な点など。
※レベル88/初週/上級バロウナイフ/戦闘難易度:全てエクストリーム
※対象:クルーのみなさん/海賊のみなさん・1ダメージ~ごく低いダメージしか与えられないのか?
謎。さすがに1ダメージではなかったが、およそ8~50前後のダメージだった。
さらに、5発前後で確殺でもなかった。・放射性/毒の継続ダメージが発生しない。
攻撃と同時に追加ダメージこそ入るが、継続的にダメージが入っているようには見えなかった。・各属性の追加ダメージに有意な差が見られない。
なんのブレードで攻撃しても近傍のダメージしか与えられなかった。・追加ダメージの発動確率は100%、クールダウンも恐らく無しかごく短い。
基本的に命中=発動の理解でいいと思われる。・レジェンダリー効果の属性(切り裂く/発火/毒、等々)が優先される。
銃器と同じく、レジェンダリー効果で何らかの属性が発動した場合は、その攻撃は効果が上書きされブレードの属性はその瞬間だけ消失する。・毒ブレードの追加ダメージは機械には発動しない。
ヴァスコに切りつけた所、追加ダメージが出なかった。・各属性のブレードにレジェンダリー効果と似たような追加効果が発生するのか?
謎。命中する度に対象が青白く発光するため、何らかの魔法効果が発動していそうだったが、実際の効果は確認できず。・攻撃方法による追加ダメージの増減は無し。
通常攻撃/ジャンプ攻撃/強攻撃などによる異なる方法でも追加ダメージは常に一定だった。
ただし、ステルス・クリティカルは未検証。・稀に異常な高ダメージが出る。
謎。もしかしたらクリティカルダメージの倍率が乗っているのかも。未検証。2.名無しの探検者2026年11月10日 05:09 - ライリー
客を適当にあしらうのも受付の仕事
https://imgur.com/KcUDBbv4.名無しの探検者2026年11月10日 00:23 - Starfieldフォトモード画像雑談
今日はスレイトン・エアロスペース訪問日。スーツに着替えていきます。
https://imgur.com/pydRN2J
セキュリティ達と記念撮影
https://imgur.com/yz3Fr1R
ちょっと行き違いがあったようですね
https://imgur.com/vzRDh30
https://imgur.com/zoiBwHV
サムには殺傷能力の無いやつを持たせましたが残りの2人が持ってたので無駄
https://imgur.com/hfyuGte
https://imgur.com/9EAMfKZ
スレイトンズ
https://imgur.com/LyjaiKo
受付嬢ライリー参戦。彼女は不死属性。
https://imgur.com/vuHGf3g
なぜか途中で敵対が解けたのでお土産を置いとく。
https://imgur.com/FiqWugB
マスグローブ、仇はとったからな。
https://imgur.com/XpFsZJj
目合わさんどこ
https://imgur.com/wsfEkl5
おまけ、爽やかアンドレヤ
https://imgur.com/bItE4Vu
https://imgur.com/nS5sPlt追記:ライリーの項目で死んでいることも多いとあるが不死じゃないのか?うちのところは膝ついてた。
877.名無しの探検者2026年11月10日 00:25 編集済み - >>新着コメをもっと見る
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>>7460
アンカーポイントの雑貨屋ダーシー・ウェーバーは、自分が確認した限りでは接着剤12個が毎回固定で入荷されていた。
すぐ隣の店で武器を売っているキリアン・ブライスはベンダークレジットがかなり多めであり、両者ともに48時間の待機で再入荷されるため、店のすぐ脇にあるソファで24時間の待機を2回おこなえばベンダークレジットと接着剤が再入荷される。
こちらの環境で毎回接着剤が入荷されていたのは偶然かもしれないが、高確率で接着剤が販売されているのは確実であるため、接着剤が不足している船長は一度アンカーポイントへ行ってみてほしい。
このBUCK-Eおじさん、ニーラのどこにいるんだろうか?
ワンオブアカインドサルベージ?
もしくは何かイベントこなさいないといけないとこ?
>>67
アーマーの品質もスペリオールから上質に訳語が変更されてるかも
ゲームヘルプだとスペリオールなんだけどな
>>67
すごく分かりやすい
そして上級と上質などがぱっと判断しづらくて分かりづらい…
数字で表記してくれるMOD欲しいな
アンカーポイント、武器屋はベンダークレジット多めだし、隣には心配性な店主の資源屋もあるし、すぐ近くにはご丁寧に待機用の椅子まで設置されている
しかも資源屋は高確率で接着剤が販売されている
溜まった武器を放出するのに良いスポット
うちはサムを解雇したのにコラがずっと居座っててどういうことだと思ってたけど、MODのベッドを各乗員に固定するやつでコラのやつ設置してたからみたいでネームプレート消したら無事退去してくれた。
>>21
ありがとう歴戦のスターボーン
設立理念としては、深宇宙から有人星系を監視し脅威や問題があれば対処する為に陣営の垣根を超えて結集した特殊組織…なのだろうが。
コロニー連合・自由恒星同盟の両担当者にテラン・アルマダに積極的に対処する理由は何か?と聞くと、
「テランの技術を吸収し他の陣営よりも軍事面・産業面で上に行く」
「他の陣営に力を付けさせる訳には行かない」
と出し抜くつもり満々で、更にリュウジンの担当者に至っては…。
コロニー戦争終結から20年と聞けば長く聞こえるが、どこぞの大戦犯野郎のような当時の人間達が世を去るにはまだ早い。
テラン・アルマダの一件もそうだが、戦争の傷跡と火種はいまだ消えていないらしい。
>>10
>>9だけどニューアトランティスに着陸しても船にずっと残ってるね
モデルGはコンパニオンとして連れて行く時もどっかで行き詰まってついてこなくなることがままあるからプログラム上に何かしら問題を抱えているんだと思う
>>7457
どういう訳か、金星で10000時間くらい経過させても全くもって大規模な侵攻が始まらず……小規模な侵攻は無限に始まるのですが、それらを何個クリアしても、大規模な侵攻は起きませんね……
>>3
ご指摘の通り武器品質が上質だったため、表示火力についての記載は修正しました。すみません…
基本的な性能は通常品と同一となります。、
なんか知らんがニューバビロンの住人達が俺の船に居座って鬱陶し事この上ない
>>7
解雇されたクルーが船内に居残ることはよくあって、
デフォルトの所在都市(コンステメンバーならロッジのあるニューアトランティス)
あるいはプレイヤーが配置した前哨基地に降り立つと船から降りてゆく。
モデルGも船をニューアトランティス港に下ろせば
下船してウェルに向かってゆくのではないだろうか?
もし本当に下船しないのだとすると、
たとえば熱心なファンならニューアトランティス港地区のテラブリュー、
ロージー・タネヒルならアキラシティのヒッチングポストのような
「デフォルトの滞在場所」がモデルGには設定されていないのかもしれない。
スカイリムのMODフォロワー(STARFIELDのコンパニオンに相当する)には、
たまにそういうヤツもいた。
>>2
基礎攻撃力が高いということは武器品質が上級以上の可能性があるかな?
>>7456
3つ以外に時間経過で出現する大規模侵攻は対象外なんですかね?
この武器に限ったことではないが、第二レジェンダリー効果の冷却は一度リロールすると元に戻すことができない。残したい場合は注意したほうがよいだろう。
>>7
試してみたら本当に船に残った
ジャンプしてもゲーム再起動してもずっと残ってる
クルーにしたあと一旦宇宙船から出て再度宇宙船に入ってモデルGを船の中にスポーンさせてからクルー解除する必要がある点だけ注意
おーかわいいなー(^^
とか思ってたらデルタのミッションで自爆ドローンとか言って同型がわらわら襲い掛かってくるから変なイメージつきそう
一度クルーとして船に乗せたあとにクルーを解除してもずっと船に乗っていてくれる。PC版でしか検証できていないが、バニラの状態で2つのPCどちらでも同様の挙動を確認。
母船を変更してもモデルGの現在位置表示が過去の母船のままとなっていることから推測するに、どうやらこの子には「船から出る」という行動ができないようだ。
コンパニオンの状態であれば、船長が船から出ればモデルGも強制的に船長の近くへワープさせられるが、コンパニオンではない状態だと強制ワープが発動しない。そのため、一度クルーとして船に乗せると、クルーを解除しても船から出られず永遠に船の中を彷徨うことになってしまうのだと思われる。
当然ながらクルースキルは発動しないが、ペット(あるいはロボット掃除機)のような存在として、クルー枠を消費せずに船内を少しだけにぎやかにしてくれる。
テランアルマダのクエスト「ユニファイアーの戦い」で、本来なら3つ出てくる筈の大規模な侵攻が、なぜか2つしか出現しなくてクエストのクリア出来ず、デルタ君が一生付いてくる事に……二週目行っても同じだったし、詰みバグなのかなぁ……
Xテックって拠点の箱とかに入れてるとクラフト画面じゃ個数カウントするけど実際には消費出来無いんだがこれは元からそういうバグなのかなんなのか。
手持ちや船に入れとけば消費出来るんだけど
マダム・ソバージュの店で販売されている看板商品。キメラと並びネオンの住民に愛される酒のひとつ。
様々な色があり、プランクトンによる発光によって色が映える。家に置くオブジェクトとしても素敵な酒。アルコール度数は強烈らしい。
効果は
3分間、説得の成功率が+15%
3分間、ダメージ耐性+75
3分間、酸素回復率-25%
栄養スキルをマスターすると、説得成功率が+22%まで跳ね上がる。
複数の色を同時に多数売っているが、それは一回の買い物で大量に買い込めるということでもあり、説得前の一杯として気軽に備えておくことができる。
ネオンに来た時にお土産として買っておくといいかもしれない。
有料Creationの賞金首シリーズ完全版で、
これの続きとなるミッション「指名手配:スタージャッカーの帰還」を受注できる
あのハンニバル・エウトロピオが活動を再開したとの情報が寄せられて…?
>>20
おそらく最初のユニティをしてスターボーンになった後
1周目で量子もつれデバイスを作ったデータでもパワー強化はできなかった
(ふふ、みんな楽しそう…。)
パワー強化が解禁されるタイミングってもつれデバイスと同じですか?パワーのクールタイム長くて苦しいんですけど
他にあえて理屈を付けるならイカンデ司令官以下防衛システムの人員が全滅したことで「船長はスパイとして潜り込んでいたにも関わらず土壇場で完全に紅の艦隊に寝返った」という事実が闇に葬られ、単なる紅の艦隊の構成員でしかないと判断された…とかだろうか
>>7452
PC版で頑張る場合は天候ダメージ回復キット追加する奴とアラート音小さくする奴入れればロール的にやれなくはなさそうだったかなあ。
CS版のCreation対応は押さえてないし、オーバーホール系はハードコア設定前に作られたのもあるからちょっと怪しい
この武器に限ったことではないが、modの再インストールによって品質強化や第四レジェンダリー付与が可能となる。
ちなみに、あれだけ強かったのにデフォルト品質は「アドバンスド」。
俺はあと変身を二回も残している……その意味がわかるな?
大型のレーザースナイパーライフル。
レーザー銃器で最大級の威力はマグスナイパーに匹敵し、さらに発火レーザーや増幅装置で威力を強化できる。
しかもステルスレーザーへの変更も可能なうえ、使用弾薬は3kvレーザーで入手性もよい。
アンカーポイントで購入する以外の入手方法が確認できていない。レアな点がネックか
>>2
ヘイドリアンについてトゥアラ司令官に尋ねた際には、機密事項まみれではあるようだがあの場の端末でパッと調べられる範囲でもなかなか輝かしい経歴が確認できたような口ぶりだった記憶がある
"本業"はもちろん極秘なんだろうが、案外表向きにも名が知れた人たちだったりするのかもしれない
Creation のMOD「65000 Vendor Credits」は、その名の通り、
名前のあるベンダーのレベルドリストに65,000クレジットを追加して、
所持金を増やすMODです。実績は無効になります。
2026/4/8アップデートのFree Lanes、Terran Armada(DLC)を入れた環境ですが、
今のところ出あったすべてのバニラのベンダーで正常に動いています。
このMODひとつであらゆる貧乏ベンダーが生き返りますが、
プロシージャル生成の民間拠点のベンダーもその対象になります。
バニラでは惑星探査中に民間拠点を訪れても
面倒なミッションに巻き込まれるだけで旨味が少なかったのが、
「業者」などの名のベンダーもこのMODでお金持ちになって
町に帰らなくても戦利品を整理して冒険を続行できるようになるので、
「未開惑星を旅する流しのガンマン」みたいなロールプレイもはかどります。
(売り物は増えないので弾薬を追加購入したりはできないことが多いですが。)
>>433
それが競合である場合は、ウォッチタワーを入れ直しても解決しないと思います。
ウォッチタワーの開発元は人多そうなのでそのうち直してくれる可能性もあるけど、
MODである限り基本的には
①不便を受け入れて母船はシップサービスで切り替える
②不便に耐えられないのでウォッチタワーを外す
のどちらかを選ぶほかないのでは?
>>7451
やはりバグだったんですね…FTまで縛ってるのにこんな所で没入感を妨げられるとは。
環境耐性盛っても雀の涙でしょうし、諦めなきゃいけないところもあるかな。
ありがとうございました。
>>7450
設定バグでーす、まあそのロケーションが気密が保たれてるかどうかでロード挟む単位で決めてるんだろうけど微妙っすね、今気密扉入っただろみたいなタイミングもあるし。
ゲームプレイの環境ダメージ設定はプレイ不可能なタイミング多いよ
>>16
これ見てクリエイション確認しにいったらアップデート項目用意されててそれでOKでした。
アルボロンが最高で物理エナジー合計で4400ダメ位言っててお茶吹きそうにw
表向きは退役軍人の支援団体、しかしてその実態は、有人星系全体の脅威に立ち向かう特別対策組織。
コロニー連合、自由恒星同盟、リュウジンの各勢力が代表者を送り出しており、勢力の垣根を越えて対処にあたる。
VOID固有の戦力は保有していないと見られ、
主に情報収集と分析、対策立案を行い、
有事の際は各勢力に支援を要請したり、有能な船長に協力を依頼することもある。
デルタのクルー加入後のイベントを完遂する事で貰えるレジェンダリーネームド武器。
外見はMGPレーザーライフル。
水平思考とは「目的達成の為に固定観念に捉われずあらゆる手段を模索する思考形態」で、
ついている効果は背水・冷却・1インチパンチ。
まさに手段を選ばないデルタらしい武器と言える。
ps5で発動する場合処理落ちが酷い。どうやらゲームハードに対しても効果を発揮するらしい。
>>15
これ見て大急ぎで削除して再ダウンロードしたらアルボロン・ノバストライク・スナイパーの品質レベル上げれましたわ、ありがとうございます
環境ダメージの仕組みがよく分かりません。
太陽放射から逃げるためにロードを挟む扉を進んで建物内に入ったのに、回復する場合としない場合ありますよね。
火星の発射台も、近づけばスーツの防御装置が動き出し、離れると回復するし・・・単にバグなんでしょうか。
>>7
VOIDの拠点のコンピューターにも退役軍人との関連を示す文面がある。
サラのアクションフィギュアもあり、所持したままサラに話しかけると感想が聞けて、会話が終了すると実績が解除される。
サラ的にはフィギュアになってることが遺憾らしい。
>>9
自分も似たような感じでオールドアースリボルバーとアフェリオンにレジェ4付与と品質強化が出来なかったんだけど、Creationのページから追跡者同盟を一旦削除してから再インストールしたら諸々強化出来るようになりました
好きな銃を聞くとオキニを一丁譲ってくれる。好き♡
>>7448
何気なく船内家具設置しようとしたら最適化コンソールだっけか変なの出てきて、設置してみたらX-テックで船の各性能最適化とかするやつやった。
このコンソールを設置した船だけの話じゃないかな?
元々精度が悪いというのもあるんだろうけど、多分この武器は即着弾ではないので発射後に敵が動いて若干ゃズレるというのも扱いづらさの原因かもしれないね。
小ジャンプ&ブーストアサルトで狙うスタイルの船長だと中距離以上はひどい精度になる。
アナイアレーターも発生するので人によってはとことん相性が悪いんだろうなって。
でもブーストアサルトで連射しちゃう♡マグシアーもいいけど、高火力低燃費は魅力的。
Xテックで船強化する奴って一回やったら全部の船で適用なのか、それともアップグレードした時の母船のみなのかどっちなん
レジェのMODロールを5回以上繰り返すと自由選択モードになり、対応するランクのレジェンダリから自由に選べるようになる。(X-テックとお金はかかる)
量子もつれデバイスに入れる前に武器全部にチタン製をつけて軽量化するのはかなり便利だったな。
>>7446
そういう時はグラヴウェルで、引き寄せ+割合スリップダメージが有効
「星のカケラ」とはなんともロマンチックな名前
狂信者もスペーサーもテラーモーフもおほしさまにしてあげましょうねえ
今度は倒さなきゃ進まない敵がなんか船の外にぷかぷか浮いていって倒せなくなったよ…w
って打ってる間にどこかしら壁判定が無いポイントがあるのかしれっと戻ってきてた。楽しませてくれるゲームだよほんと
パワー取得するメインで聖堂出なくなったわ
なのにミッション自体は聖堂発見したことになってるしこの不具合調べたら初期からあるのにまだ治ってないのかよ
ローディング画面のTIPSに「退役軍人で構成された組織」的なことが書かれていた気がするので、シルバーワークだと思えば影が薄いのも納得…?
>>7443
ありがとう!
今ちょうど「一回開いてなんもせず閉じるとかでどうかな…?」ともう一度チャレンジしてみて「長押しで閉じる」の表記に気付いて、そっちはいけたわ
>>7439
コントローラーだったらBボタン長押しで出れたはず
宇宙船を着陸させるのにX長押しみたいな判定があると思う
>>7441
tab含めescとかもなんも反応なし。画面上の戻るボタンとかも
内部電源落とせって目標の時だね。やり直してみた時に下からフォルダ開いてったらそれのテキストは出てきたりするが、一番上の恐らくトリガーのフォルダを触ると進まなくなる
突入前の艦隊戦からやり直してみたりしてもダメだったので現状お手上げやね
>>7439
Tabでコンソール強制終了で進まない?コンソール触ろうとしたら強襲されるシーンだと思うけど
レベルに応じた人数なのかも?
うちも大体5~6人くらい。
隠れた侵攻で、潜入先が分からない…
テランの中継局ってどこ~
って、マーカーが地面差してるから地上ばかり探してたけど、上空でした…見つかりました
うげーテランアルマダの最終決戦中に再現度100%の進行不能バグ引いたわ。コンピューター触って進行させるやつで、中のファイルクリックすると何も起きず操作不能になってゲーム落とすしか無くなる。しばらく該当クエストは寝かせるか…
そういや発売当初もメインクエで進行不能になって、何回かのバグ修正アプデ待ったけど一向に直らず結局コンソールコマンドで先に進んだのを思い出したわ。ベゼスダくん、しっかり頼むで!
地上のリクレイマーのエレベーターが反応しないけど何かロック的なものあるんかバグかわからん
2個回ったけどどっちもダメだった
う~ん、やはりレジェンダリーはShattered Spaceで追加された装備の方が希少価値が高いな…
初期状態のものをXテックで強化ってなると法外な値段を請求されるしなぁ…
>>142
こっちは5~6人くらい降りてくること多いかな…運ですかね
一通り改造終わったらもういいかな
むしろ量子エッセンスを持って行きたいけど入れられない…
というかアプデ前から遭難船はバリエーション豊富だったんだけど、目的地直行でFTするとなかなか出会えなかった人が多いだけなんだよな
それがようやく日の目を見た
サラのアクションフィギュアあるじゃん!これでいつでも一緒だ〜
>>7434
クルーズモードって色んな難破船に遭遇するよね。
今日は船内が高温になってクルーが全滅した船に遭遇したけど、環境ダメージでガンガンHP削られて探索が大変だった。
うちの船長はまだ生物らしい。
おま環かもだが
禁制品乗せたまま判定空域入っても機体スキャンされない?
100kg位普通の倉庫突っ込んでジェミソンやアキラへクルーズで飛び込んでみたけどなーんにも言いやしねぇ
勿論普通に着陸出来るし売りにも行ける
量子エッセンス欲しいからスタボ船降りてきたら喜んで刈り取りに向かうんだけど一人しかおりてこないとか数を渋りだしてねえかな最近。
なんとか全員生存ルートをと試行錯誤してたけど、結局アヴァは少々思い込み速いけど男の方は終始敵対的でクソえらっそうなので無理に二人とも助ける必要なくね?ってなった。
二人の間に立って射線ふさいだのに見事に男にだけ命中させる腕すげえな。
後首謀者のクソババアには何時かどこかで復讐できんものかしら。
とりあえずスタッフ全員はブチ転がしたが。
NG+時に、船を買おうとすると、拠点で生産して金策となるが、面倒なのでやっぱスタボン船でいいかってなる。
クルーズモードで、宇宙の有害微生物による急性肺炎でクルーが全滅した船に遭遇した。
それまではまだ宇宙怖~って思ってたんだが、その有害微生物の塊(緑色でグジュグジュ音が鳴っている微生物だらけの粘液塊)を回収したらそのアイテムが…
まさかの【栄養剤】。
いよいよ我らが船長は生物の枠すら超越し始めた…
クルーズ中の時間潰しに、クルーとボードゲームとか出来たら良いのにな
何種類もジャンクとしてあるんだから勿体ない
バグか仕様かイマイチ判別つかないが、遭遇した際はその場を立ち去らない限り同じ内容の通信を延々と送り続けてくる様子
自分が遭遇した時はスペーサーとドンパチやってる最中に現れて戦闘中もずっとおばあさんが語りかけてくるもんだから怖いったらありゃしなかった…
宇宙を漂うおばあさん。
宙域上の船のPOIを訪れると「おばあさん」の名を冠した船が停泊しておりプレイヤーを唖然をさせるランダムイベント。
無線で食事に誘われるが、招き入れられた船内は薄暗い上に汚れており、不穏な空気が漂い始める。
船内にはまさにおばあさんが乗っており、同様に食事を振る舞ってくれるおばあちゃんと面識があり、その真似をしているようだ。
しかし突然変な呼吸をしたり、加齢による体の不調や痒みを訴えたり、唸ったりしたりと、どうも様子がおかしい。
最終的に椅子に座って料理?を食べるか断るか選択することとなる。
断ると激昂して襲われ、食べた場合には思惑通り行かなかった様子に驚愕し敵対する。
倒すとスレートと人骨をドロップし、これまでのさらなる経緯が伺える。
おばあちゃんの方との交流経験がある者には「あの時おばあちゃんから振る舞われた料理は…」と思わせるようなホラーイベント。
>>7427
それは初日にターゲット書き換わってる人がここで何人かワイワイ言ってたね、ロールバックしかないみたいなので次の宇宙行くしかないかも。
>>187
『船落とせ』系はちと辛いが、『艦隊の〇〇を□□で討伐せよ』系はエリアに居る人を全員暗殺すれば何も問題ない。
バレなきゃ問題じゃあねぇんだぜ!
>>187
悪い大人に騙されて捕まってて可愛いね、基本的にはレベル補正あるゲームだから急いで強くなくても何とかなるというか、紅の艦隊のユニーク武器クソ強いから最初超えたらむしろ楽になるかも。
あとその辺で地上歩いててランダム拠点に紅の艦隊いるとフリーパスだからボスチェストまで行けるし、そこに、一人で寝てるボスが居ますね。
個人的には没っぽい海中コンテンツを実装してほしい。shattered spaceでは陸(地上)、今回は空(宇宙)と来たから、海や水中に進軍するまさに艦隊を率いて冒険したい。スターボーンの話と何ら関係ないだろといわれたら何も言い返せない・・・
>>187
紅の艦隊に所属している間は攻撃してしまうと罰金が発生しますが、各拠点にある(民間拠点や自分の拠点で自作する)賞金抹消セルフサービスを使えば罰金を支払って帳消しにしてもらえます。
少し倒したくらいなら安いので、戦利品を売ったりミッションボードで稼ぐなりして罰金を帳消しにしてもらえば良いかと思います。
罰金が発生している間は、その勢力の星系に行く前にサービスを利用しましょう。
この世界の命は非常に安いので民間人だろうが気にせず強奪行為を繰り返せます。(ゲス
>>187
野良は敵対してこないけど攻撃すると敵対する
でもその場限りかな
エクリプティクや狂信者狙えば良いのでは?
シナリオ進めて問題ないと思うけど、最後に紅の艦隊側につこうとするとかなり激しい戦闘になるので序盤はきついかも
数日前に始めた新米船長ですが、訳も分からずオーロラ密輸して捕まって、紅の艦隊を調査するスパイに渋々なったのですが、野良の紅の艦隊も味方表示になってしまって稼ぐに稼げません。
これはミッション進めるの早すぎましたかね?野良は落としちゃっても…良い?
久しぶりに訪れた際、敵がリスポンしていました。低レベルですが、数が多いのでびっくりしました
>>4ですがおま環でなければレジェ1~3と品質ランク上昇の改造は半額とはなりませんでした。
防衛システム側でキーに突入すると当たり前だが彼も倒すことになる
ラストオーダーだと宣言して……
コンピューターには新しいルーキーがスパイだっただけでなく、遺産を防衛システムに簡単に渡してしまったとあり、このクルーは呪われてやがるとも記入している
マディー、もうすぐ会えるよともあるので覚悟はしていたようだ
ただ実際会って会話してみると人の話は聞かない、自分が絶対正しいと妄信するただのイカレたおばはん。
こいつらの所為で多くの被害が出たのかと思うと転がす以外の選択肢は無い気がする。
今後もDLCが続くのかは分からんけど、最後に出るDLCはいっそ外宇宙(既存の有人星系圏外)からのコンタクトとして、人型の猫とかトカゲとか、あるいはなんか耳が長かったり緑色の屈強なヒューマノイドで構成される多種族星間連合が現れるみたいなやつ作って話題性全振りにしてほしい気持ちがある
一方でせっかくなのでNASAパンクをはみ出し過ぎないで終わってほしい気持ちもある
心が2つあるね
宇宙服といえば人類誰もが思い浮かべる、アイコニックなデザインの宇宙服が登場。
アンカーポイントのキリアン・ブライスが販売する。
宇宙服・パック・ヘルメットが一体になったセット装備。
時代が時代だけにブーストはできないが、防御力は非常に高い。
https://imgur.com/YxF5t7E
大人しく金で解決すればいいものを、社長個人の道楽でスリルを求めた結果(プレイヤーの選択次第では)社長以下社員のほとんどが命を落とすことになる
彼らは"金で買えないもの"の代表例を、身を以て知ったのだ
テラン・アルマダの超大型宇宙船。
テラン・アルマダ独自の分類では「クラスX」としている。
テラン・アルマダによる侵攻作戦の要であり、船内には精錬所・ロボット生産工場など多種の設備がある動く拠点。
またグラヴ・ジャマーを装備しており、星系内のグラヴ・ジャンプを妨害する。これにより援軍の到着を遅らせ、侵攻を有利に進める狙いがあると思われる。
移動拠点としての役割に特化しており、対宇宙船の戦闘能力はない。
そのため、周囲には護衛艦を伴う。
https://imgur.com/FZzy5eM
UCに所属していた軍人で、かつてコロニー戦争で艦隊を率いていた提督。
非常に有能だったようで、同戦争における戦功により女性ながらに実力で提督に上り詰めた傑物。
友人星系の果てで自由恒星同盟の艦隊と戦闘を繰り広げていたハズだが、
突如として両艦隊共にシグナルロストした為、相打ちで戦死したと思われていた。
が、コロニー戦争もとうに終結し20年経ったある日、彼女が「地球の真の後継者」を名乗り有人星系に宣戦布告する所から「テラン・アルマダ」のストーリーが始まる。
惑星上のランダムロケーション。狂信者(多分他もあり)によって占拠されている。
大戦期に放棄されたものだと思われるがパワーセルを挿すことで発射可能。
・・・さてどこへ飛んで行ったのだろうか。
>>12
グラヴ・ジャンプの項目に詳しいが、結論から言えばそんな技術は無いし、割とぶつかっている模様
これもグラブも宇宙はただっぴろいから大丈夫だろうと事故を承知でやってるだけの可能性はありそう
今更だが設定でいじれる飲食物が与える食料効果のプラス効果&マイナス効果の内容は
「脱水or水分補給」酸素回復率30%、ステルスアタックボーナス15%、リロード速度25%
「栄養失調or適度な食事」体力30%、近接ダメージ15%、最大所持重量25%
数値はそのまま、プラス効果なら+〇〇%マイナス効果なら−〇〇%の違いになる
効果いずれも強力なものばかり(ただし近接は除く)また獲得経験値+4%も難易度ノーマル→ベリーハードに変更するのと同等の上昇幅なので結構お得である、お試しあれ
>>7354
レベル200近いこういうの出てくると苦戦するなぁ
震盪でハメ殺すしかなかった。
震盪連発すると壁の向こう側に行っちゃうのが困るけど
これ、開始しちゃうとクエスト完了までFTできない?
どうやっても、この場所からFTできません状態にハマって結局開始前まで戻した。
弾薬とか回復アイテム十分に準備しないとハマるかも
>>7428
そらまあそうなんだが、ユーザー数は今後のDLC開発に関わるじょのいこ
完全に私情だけどもう一つくらいは大きいDLC出してほしいんだよー
>>2055
提督とは決着がついたけど将軍がまだいるみたい。
兵士のスレートよると、地上にいるパートナーは戦争には反対していると言っていて、兵士は自らは軍人なのでテラン・アルマダの意向に従うという内容でした。
地上側と軍隊側では考えが少々違うらしい。
[地上]と言うのはテラン・アルマダ側の民間人が生活している場所らしいが詳細は不明
もしくはテラン・アルマダに従うために、既存の勢力の土地に住んでいる パートナーから離れたのか…
どうせ前向きになろうが後ろ向きになろうがどうせこのIPはこれっきりで終わりなんだから気にするだけ無駄というものだ