コメント一覧

  • >>4622
    スターステーション経由がほぼ必須な感じだと、各地の宙域にステーションの残骸がかなりあるところ見るに、戦争やらで乗り換え口が壊滅しちゃってデンみたく予算の関係で再建もされず、直接降りれる小型船に旅客運送の主力が移ったって感じか。

    4624.名無しの探検者2024年10月16日 13:58

  • 鱗の城砦の最後らへんで久しぶりにずっとセーブ不可現象起きたわ
    タイミング的に仕様か?とも思ったけど、別のエリアのセーブデータに戻ってやり直したらそんなことはなかった

    4623.名無しの探検者2024年10月16日 13:54

  • >>4616
    Mクラスはゲーム内TIPSによると惑星に直接着陸できないみたいだから、移動するにしてもスターステーション経由になるんじゃないかな
    そこからシャトルみたいな小型船で惑星に着陸、となると手間が増えてMクラス連絡船は人気がなくなったのかも

    4622.名無しの探検者2024年10月16日 12:59

  • ヘリウム3と塩素を1カ所で取れるので、プロキオンIIIから鎮静剤とともにベガII-cに転送してO2ショット量産に便利

    2.名無しの探検者2024年10月16日 12:58

  • >>4603
    そもそも飾り装備を見付けれない人だっているんですよ……

    本当何処に有ったんだろ

    4621.名無しの探検者2024年10月16日 12:41

  • 軍艦にしたってヴィジランスレベルの艦には滅多にお会いできないけどイカンデ司令の話を聞く限り同クラスの艦は他にもあるっぽいし「存在はするけど描写はされてない」って感じじゃないかね
    我々が見かける貨物船は宅急便とかの配送用トラックみたいな扱いなのかも?

    4620.名無しの探検者2024年10月16日 12:31 編集済み

  • 航行中の脅威に遭う確率を考えると、多人数輸送だとリスクが大きすぎて採算がとれないレベルで割に合わないとか?
    なのでその辺に幾らでも金を出せる富裕層向けの商売は残ってるのかも

    4619.名無しの探検者2024年10月16日 12:23

  • 旅客にせよ貨物にせよでかい船で大量に運んだ方が経済性は良いから無いはずないんだよな
    単に開発期間や予算の不足でオミットされたんやろ

    4618.名無しの探検者2024年10月16日 12:20

  • >>6
    あの鍋料理できます。昨日気が付きました。

    7.名無しの探検者2024年10月16日 11:13

  • >>4616
    A~Cクラスが普及しすぎてバスや列車的な需要が無いのかもね。
    ミッションボードでよくあるタクシーみたいに数人を目的地に連れてくやつが当たり前なのかも。
    セイレーン・オブ・ザ・スターズみたいなクルーズ船が富裕層向けにあるくらい?

    4617.名無しの探検者2024年10月16日 10:57

  • 兵器表記のPARはPulseじゃなくてParticleかも

    3.名無しの探検者2024年10月16日 10:24

  • 拡張マガジン付きのこれを手に入れたが最後、40MM XPLがいくらあっても足りなくなる。

    31.名無しの探検者2024年10月16日 09:53

  • >>21
    バレルやスコープによってブレ量が減るようになっていて、一定以上盛るとブレが完全に0になってしまうと思われる。
    ブレ量はかけ算じゃなくて引き算なのだろう。

    62.名無しの探検者2024年10月16日 06:13

  • ブースト無限に使いたい

    108.名無しの探検者2024年10月16日 06:02

  • 宇宙船デザイン未取得の船長ならベースにおすすめな船

    12.名無しの探検者2024年10月16日 06:01

  • 一週目におすすめと思いつつもスター・イーグルでいいかともなる微妙な船

    8.名無しの探検者2024年10月16日 05:59

  • 星系間飛行って基本的には小型船だけなのかな?Mクラスの星間航行バスみたいなのはないのかな

    4616.名無しの探検者2024年10月16日 05:49

  • DLCの内容はまあいいとして、アップデート以降やたら落ちまくる
    オートセーブのタイミングが怪しいが、オートセーブ切ると落ちた時のダメージがでかいジレンマ

    4615.名無しの探検者2024年10月16日 05:42

  • 動力の振り分けはボタン長押しで一気に最大/最小まで振り分けることができる。

    2.名無しの探検者2024年10月16日 00:53

  • 宇宙船のシステムを動作させるための動力。
    動力をシステムに振り分けることではじめてシステムが動作する。
    なお、動力の振り分けは宇宙空間内でのみ行える。

    システムとは下記の計6つのこと。
    ・装備している兵器の三種
     種類による表記は LAS=レーザー、PAR=パルス、MSL=ミサイル、BAL=バリスティック
    ・ENG(エンジン)
    ・SHD(シールド)
    ・GRV(グラヴドライブ)

    動力の量は「リアクター」で決まる。
    各システムに対して振り分けられる最大量はシステムに基づく宇宙船のモジュール(シールドやエンジンなど)のスペックや数によって決まる。

    動力を振り分けた量によってシステムが本来持っている能力に対して実際に発揮する能力が変わる。
    例えば兵器の場合、全く振り分けなければ撃てなくなるし、振り分けた量が少なければ連射できる回数(兵器のエネルギーの総量)が減るといったように。

    1.名無しの探検者2024年10月16日 00:51

  • >>5
    すまん地雷は3個かもしれん再訪したら3個しか見つからなかった

    6.名無しの探検者2024年10月15日 23:24

  • >>4613
    わかる
    小屋部分は同じで外に生け簀、飛ぶ生き物には大きな檻を付け足してくれるだけでいいんだけどな…あの小屋に付随するサイズのケージに収まるサイズの異星生物がほとんどいないか…

    4614.名無しの探検者2024年10月15日 23:23

  • 4596の訂正、他
    週目ぢゃなく周目だったな、スマン
    んで、家畜小屋で空を飛ぶ系は良いけど水生の奴がのたくってるのがおかしいんだ
    スカイリムの魚のふ化場、作れる所は限られていたが、みたいに水生の奴は泳がせたいんだな

    4613.名無しの探検者2024年10月15日 22:12 編集済み

  • 食料品アイテムの一つ。ホープタウンのピットストップで売っている。
    質量0.50、価値233。10分間、酸素+14の効果がつく。
    https://imgur.com/r0M7PIQ

    説明には「ファイブアラームチリ」とあるが、これはアメリカ南部、特にテキサスで良く食べられている激辛の牛肉煮込みである。
    アラームの数が多いほど辛く、最大は5。つまりこれは一番辛い。辛すぎてハーハーするから酸素+の効果があるのかもしれない。
    恐らく元ネタはアメリカ南部の有名なレストランチェーン「Waffle House」の定番メニュー、「Bert's Chili」。
    そのまんまに見えるが、このゲームでのスペルはBart's Chiliなのでセーフ。

    1.名無しの探検者2024年10月15日 20:05

  • >>2
    あの鍋ってインタラクトすると料理できた気が。

    お湯がはってある中に具材(?)がいろいろぶち込んであるので、ダズラでは茹で料理が一般的だったりするのかもね。

    6.名無しの探検者2024年10月15日 19:25

  • >>106
    ま、まさかゼニマックス・アジアが消滅したから、そんな日本語の特殊事情を米マイクロソフト本社に申し立ててくれる人が誰もいないせい、とか?

    107.名無しの探検者2024年10月15日 19:01

  • >>105
    DLC Shattered Space でもウチのジジィ船長がオネェ船長になってるけど、
    英語圏人には男性と女性で口調が違うなんて考えられず、
    無償追加コンテンツやDLCごときで
    日本にだけローカライズのお金を2倍かけるわけにはいかなかった、
    のだと思うけど、
    実は男性口調は実装されてるけどフラグ管理間違った、だったらマヌケすぎ…

    106.名無しの探検者2024年10月15日 18:49

  • >>180
    山上の拠点とか眺望の点では魅力的なんだよね。土台もっと高くしてほしいよね。でもあまり高くしすぎると低地の拠点でフィールドの底辺にひっかかるんだろうか? やっぱり別途土台だけのを追加してもらうのがいいのかな? 移住者追加は襲撃offと居住ハブの種類追加が前提かな? でも集落にできるなら拠点の名称変更がより楽しくなるね。
    現状拠点の名称はひとつも変えてない。集落がつくれるなら、鳥みたいな原生生物がいる星の拠点に「チカプニ(鳥がいる岩、という意味の実在のアイヌ語の集落名。近文)」とか名付けたかった。え、それアキラシティのロックやん、って?

    181.名無しの探検者2024年10月15日 18:43

  • 何故か会話の選択肢が女性風なんだけどバグだよな?
    いきなり船長がオネェ口調になって笑った

    105.名無しの探検者2024年10月15日 18:42

  • >>6
    コンステメン死ぬのに堪えられなくてメインミッション進めてないんだ。自力で見つけた。記念のヘルメット112個だか取った中にあった。

    8.名無しの探検者2024年10月15日 18:23

  • 火力は低い(スキル込みでも100弱?)が推奨レベルである35辺りなら十分に実用可能。
    ただヴォルテックスの欠片が簡単に手に入るのに対して胞子系のドロップがランダムかつ複数種あるせいで微妙に数を確保しづらいのが悪さしてる。

    2.名無しの探検者2024年10月15日 18:19

  • 左から3列目の2段目の一番奥にあった

    7.名無しの探検者2024年10月15日 18:03

  • この手のゲームに定番の要素だけど、にしても当たり前のように金庫破りの技術を持ってる船長はいったい何者なのかと考えてしまう
    コンパニオンも金庫開けるたびにそこんとこ言及してくるし

    妙なユーモアを感じる会話の選択肢といい、船長の胡散臭い奴というキャラ付けに一役買ってる気がする

    29.名無しの探検者2024年10月15日 17:59

  • 邪魔な岩撤去と斜面削って平にしてほしい。
    もしくは大型の台座。
    設置したい所に設置できないみたいな不便が多すぎるのよ。
    それから移住者勧誘して作業なりにぎやかしなりさせたい。

    180.名無しの探検者2024年10月15日 17:52

  • 唐突にこれまで導入して面白かった&役に立った新規スキルを追加するMODのオススメを紹介するよ
    どれもNexusだけじゃなくてCreationsでも配布されてるからCSユーザーの人でも安心だよ

    [Shades Added Skills]
    https://creations.bethesda.net/en/starfield/details/c0698c38-4921-44c7-b3f4-c884b0c7a118
    https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8820
    複数の新規スキル詰め合わせ、バニラで足りない部分を補ってくれる物が多い
    移動速度を強化するAthletics、装備防具の重量を0にするSecond Skin、エリート個体に対して有利になるElimination&Hunting辺りが有用

    [Inquisitor Investment Perk]
    https://creations.bethesda.net/en/starfield/details/a9aad3aa-30ee-41a6-a7c0-2292bde1363b
    https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5881
    ランクを上げる毎にベンダーの所持金額が増える
    ベンダーの所持金を増やしたいけど単純に増やすMODだと趣きが……という人に是非

    [Inquisitor Combined Arms Mastery]
    https://creations.bethesda.net/en/starfield/details/bdd7bf82-ab2f-4a97-a144-b001d71349b1
    https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8031
    特定スキルのマスターが前提でランクも1のみという面白い効果
    前提は重いけど単純に強力なのでNG+でのお供に

    [Qoo New Learnable Skills]
    https://creations.bethesda.net/en/starfield/details/507263f4-71f1-419f-ba16-6f1c2599cf74
    https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10575
    こちらも複数のスキル詰合せ、FO76の同名Perkを再現したアドレナリンが目玉
    作者が日本人の方なので日本語表示に対応しているのもGood

    [Starborn Perks and Powers]
    https://creations.bethesda.net/en/starfield/details/50373fae-e08d-4f3b-9655-bc5e76f9b332
    https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8286
    スターボーンという新しいカテゴリと新規スキル&新規パワーを追加する
    パワーゲージの最大値や回復量を強化できるのでパワーをガンガン使えるようになる

    263.名無しの探検者2024年10月15日 17:47

  • SkyrimのDLC第2弾がHearthfireだった古例に従うなら、次のDLCは拠点拡張になるはず!
    ということで、
    その際に(追加してほしい点ではなく)困ってて絶対改善してほしい点を並べると…
    ・海賊スペーサー狂信者の襲撃OFF機能!
     (Skyrimなら馬1頭牛1頭鶏3羽と片手で足りる被害で済むけど、
      STARFIELDの拠点にいったい掘削装置が何十個並んでると思っているのか!
      襲撃なんて断じてイラナイ!
      でもフィールド探索中に降りてくるスターボーンは大好物大歓迎なんだよなー。
      両立できるかな?)
    ・設置した家具やクラフト装置が「現在使用できません」にならないように!
     (これは家でも出る。ベッドは塞がってない限り使えないことはまずないし、
      船に元からある椅子やクラフト装置が使えないこともまずないんだから、
      競合?を避ける方法はあるはず。
      せっかくデザインを吟味して置いた椅子に座れないのは悲しい。
      これのせいで拠点や船に設置して実用になる椅子の種類が非常に少ない。)
    ・クルー一覧画面で、ロボットは直接呼出し、ないし削除できるように。
     (密林拠点のどこかで警備ロボットが擱座していても探せません。
      あとクルーステーション撤去したときとか?に管理から外れたロボットが
      いつまでも一覧に残っていて、これのせいで6台の配置制限に引っ掛かり、
      追加で配備できません。)
    ・着陸パッドは低く低く!
     (宇宙船は垂直に飛び立つのだから山や建物が隣接してても関係ないはず!
      そもそも周りに何もなくてもパッド高いけど。)
    ・貨物リンクの貨物船の積載量はせめて100倍に!
     (バグ頻発をひとまず置くとしても、工業用掘削装置の生産量と全然釣り合わない!)

    以下は、自分では運用で工夫してるからそこまで困ってないけど
    改善されたらありがたい点。
    ・伐採整地機能追加
     (アルキメデスの桜の園とか整地したくない拠点もあるから、
      あくまで追加でやる仕様で!)
    ・色違いを含めて現在ゲーム内に登場する一般的なハブや家具は全部作れるように!
     (ニューアトランティスのビルやリュウジン・タワーを建てさせろとは言わないが、
      アキラシティのクレート置いただけみたいな家とか、スリープクレートとか、
      ひなびた拠点にあるテントみたいな簡素なハブが建てられたっていいじゃない。
      家具も色違いで作れないの多いよ?)

    179.名無しの入植者2024年10月15日 17:40

  • マダム…ソバージュの…店..
    何かクセになるw

    26.名無しの探検者2024年10月15日 17:34

  • >>3
    トゥルシャンク修道院の、使者の間だっけ。
    あそこの厨房でぶった切られたグロートが調理されてるのよ。

    5.名無しの探検者2024年10月15日 15:52

  • まーFallout4の先例を見るに、DLCの一つは拠点機能の拡張なんだろうなと思う(ちなみに不評でした)
    個人的にはもうCreationにお金は払ってる立場だし水耕ハブで野菜が作れるようになるんだったら買うし評価するよ

    4612.名無しの探検者2024年10月15日 15:53 編集済み

  • >>3
    ちなみに家のウラのテラスっぽい高台は下からどう登るのかよくわからないが、見晴らしがよくて恒星カヴニクもよく見えて、アンドレヤさんとのデートスポットにもおすすめ。

    4.名無しの探検者2024年10月15日 15:42

  • >>2
    洞窟生活時代のジナン・ヴァルーンと信徒たちの苦労を偲ぶ、ダズラの郷土料理なんだよきっと… (あれ煮込んでる足なんか見えてたっけ?)

    3.名無しの探検者2024年10月15日 15:37

  • >>10
    とりあえず安置してから金星で5時間寝てセルリセットかけたが消えてない。

    11.名無しの探検者2024年10月15日 15:30

  • あのでかい鍋、グロートの足ぶった切ったやつとか煮込んでてもしかしてヴァルーン伝統の調理器具なんじゃあ・・・
    恒星間旅行もできる文明度にしては石器時代みたいな料理文化なんかおい。

    2.名無しの探検者2024年10月15日 15:27

  • 公式DLC Shattered Space にて実装されるヴァルーン家の勢力ミッション「鱗の城砦」の最後にもらえる家。もらっても名前は「空き家」のまま…

    場所はダズラ市内のジナン広場とジャレク広場を結ぶ道の間にあるウエダ家の家のT字路を曲がって、さびしい道の突き当りの階段を上ったところ。
    宇宙港からだと、船を降りて右手の難民キャンプ?を抜けたところのエレベーターを上がったところの小さな広場がジャレク広場で、そこからジナン広場を目指すのが近い。
    ほかの貴族や名家の家とは違い、屋内は別セルではなく市内からシースルーだが、
    表通りから外れた階段の上にあるため、市民から丸見えになったりはしない。
    (むしろ家のウラの高台で警備している警備兵に窓越しに覗かれそう。)

    間取りは居間と寝室とバストイレ。
    家具は、寝室にプレイヤーが寝かされていたシングルベッドが1床あるほか、
    リビングに囲炉裏があり、ボタンを押すと火を起こせる。料理はできないが、コンパニオンは周りに座って寛いでくれる(船長は座れない)。反対側には大きな香炉?鍋?がある。

    1.名無しの探検者2024年10月15日 15:38 編集済み

  • >>9
    あのリビングに設置したやつって消えちゃったりしない?
    怖くて置けないの。

    10.名無しの探検者2024年10月15日 14:57

  • >>3
    4つの像から2つを選ぶやつ。
    これって、自分が大事と思う徳目の像を「道」に置いてくるから、
    手元には自分に足りない徳目が残ることになる。と思うとなかなか考えさせられて良い儀式だね。
    手元に残った服従と献身の像は、ありがたく「空き家」のリビングに安置させていただきました。

    9.名無しの探検者2024年10月15日 14:53

  • 大量の飾り装備の中に一つだけユニークがある、あれを調べない奴なんているの?って話をチラッと見て、自分で気づけるかな…って不安だったけど現場に来たら想像以上の調べたさだったw

    4603.名無しの探検者2024年10月15日 14:44

  • 4594だが、拠点で得られるものは全部採りたくて拠点100に増やすMODも入れた
    現時点は12週目、拠点37ヵ所で71種類採取してるんだが、まだ採れる素材が有るのか知りたい

    4596.名無しの探検者2024年10月15日 13:09 編集済み

  • 過去作にはコンパニオンの特技として代行してもらうことが出来たが今作では全て自力で解錠しないといけない
    コンパニオンのキャラ付けにも一役買ってた機能だがやはりというか不具合が稀によく起こるのでいかんともない

    28.名無しの探検者2024年10月15日 12:50

  • ところで、拠点で生産採取出来る素材は71種までで、神経剤だけは栽培不可、で当ってる?

    4594.名無しの探検者2024年10月15日 12:48

  • このクエストを終えたあとウォルターに話しかけるとフィスカル・クォーター(メイルストロムのユニーク)が貰える

    21.名無しの探検者2024年10月15日 12:11

  • >>4568
    スキャンモードでホロマップが出て着陸地点選べたらもうちょっと違ったかもなあ
    そういうオシャレUIはちょっと前のUBIが上手かった印象

    4578.名無しの探検者2024年10月15日 06:51

  • >>4573
    Fallout4でもあったな 好きな要素です

    4576.名無しの探検者2024年10月15日 06:45

  • >>4568
    すげーよくわかるわそれ
    着地のためにマップ開くって過程が気分に水差すわ

    4575.名無しの探検者2024年10月15日 06:35

  • >>7
    ユニーク製造部品を100個納品するサブクエとかが追加されればいいかも

    8.名無しの探検者2024年10月15日 05:31

  • スキルをとってまでレア以上の製造部品を作る動機がない

    7.名無しの探検者2024年10月15日 05:27

  • ストーリー進行に必須の場所は全部ノーヴィスになっている。

    27.名無しの探検者2024年10月15日 01:35

  • 拠点要素を全部宇宙船に持っていったほうがよかったかもと感じる

    178.名無しの探検者2024年10月15日 01:09

  • 敵、味方、自分に使っても効果なし。
    ヴォルテックス・ファントムらに使っても特別な効果なし。
    そもそもダメージがない(投げた時の接触ダメージのみ有る)から何かしら特殊な効果が発動すると思うんだが、本当に何だこれ

    2.名無しの探検者2024年10月15日 00:59

  • クッソ今さらなんだけど、コンステメンバーって同行中のメンバーがいる状態で別の相手を同行に誘うとちょっとした会話イベが発生するんだね
    いつも別れてから別の人誘ってたから初めて知ったわ

    4573.名無しの探検者2024年10月15日 00:16

  • アナスコ、終盤に実験が失敗するとは思わなかったとか、修正案が上手く行かないとか、確かに指導者であって科学者じゃないから仕方ない。
    ・・・かと思ったがそもそも手探りだった実験をここまで昇華させた科学者連中をマリーン・ダムで口封じにコロコロした後の事故だし、ほんで行き詰まった感出してるの100%自業自得じゃねぇか。

    4570.名無しの探検者2024年10月14日 23:02

  • 違和感は別に感じないし面倒だしシームレスは別にいらねってだけかなあ。

    4569.名無しの探検者2024年10月14日 22:53

  • 何度も言われているシームレス云々を蒸し返すようで悪いけど、マップを開く代わりに宇宙船のスキャンモードで着陸地点を選ぶだけでも驚くほどそれっぽく感じられた。
    マップ画面によってUIが分断されてるのが違和感の原因かもね。

    4568.名無しの探検者2024年10月14日 22:37

  • ユニティした時にヴァルーン家のことが出てこないのが、不満っちゃ不満かな…

    64.名無しの探検者2024年10月14日 22:20

  • ヴァスコ呼んでたのをアナスコと聞き間違えて来ちゃった可能性

    4567.名無しの探検者2024年10月14日 21:59

  • 関係ない時に現れるアナスコ、自分が見たのはまだ一つも家助けてないぐらいだったからただのランダムイベントだと思ってた
    マリボルか誰かが時々出るって言ってたし

    4566.名無しの探検者2024年10月14日 21:10

  • うちの宇宙でもずっと宇宙港彷徨ってる
    DLCクエ全部終えたのに

    クエ途中で街中に出るのは仕様だと思うけどなんか喋ってた気がする

    4565.名無しの探検者2024年10月14日 21:20 編集済み

  • ヴァルーン家は結局この戦争では何したの?調停役?

    31.名無しの探検者2024年10月14日 20:41

  • >>59
    最近のアプデに含まれてた気が
    もらえる経験値は雀の涙だけど、あげた本の冊数ごとにコラの反応が変わるっぽいのでお試しを

    60.名無しの探検者2024年10月14日 20:19

  • >>4562
    自分の世界だとDLCクリア後常に宇宙港の出入り口門にいるね
    唯のバグだと思ってる

    4564.名無しの探検者2024年10月14日 20:11

  • 迷って出たか…アナスコ!

    4563.名無しの探検者2024年10月14日 20:10

  • >>4561
    前にこのスレでも関係ないタイミングでアナスコが現れたって投稿してる人がいた気が

    自分はDLCクリア済みで今はダズラ周辺を歩き回っているけど、一回もそういう現象に当たったことないな

    4562.名無しの探検者2024年10月14日 19:59

  • 子ども3人のかくれんぼクエスト中に、街なかで突然アナスコが現れて歩き出したのよ。
    何だ何だ知らない隠しイベントか?って思って追跡したけど、宇宙港の出入り口門あたりで止まってしまった。
    話しかけることもできないし、他のNPCも一切反応しないし、一通りクエスト終わって城塞吹っ飛んだ後もまだ門の前をうろうろしてんだけど何これ?ただのバグ?

    4561.名無しの探検者2024年10月14日 19:51

  • コラに本あげれるようになったのって最近?
    1冊あたり2XPにしかならないが・・

    59.名無しの探検者2024年10月14日 18:48

  • どんな壮大なクエストが火星で起こるのかと思ってワクワクしてたら洞窟入ってすぐの所に石が埋まってるだけだった

    5.名無しの探検者2024年10月14日 18:47

  • 旗艦モーニング号で拾えるスレート「報告書:結合省」には『鱗の城砦での事故以来ダズラに外部連絡者が1名取り残されているが、評議会の指示により通常のプロトコルは適用せず生存を許可する』といった一文が。

    この取り残された外部連絡者とはテインのことを指していると思われる。
    評議会がうっかり「通常のプロトコル」とやらの実行を許可していた場合、彼がどうなっていたかは…グレート・サーペントのみぞしる。

    6.名無しの探検者2024年10月14日 18:24 編集済み

  • 過去の出来事がどうあれ普通にクズ過ぎて兄ちゃんが殺したくなるのも当たり前
    反省して自分から謝るとかじゃないならそのまま殺されとけとしか思えなかった

    3.名無しの探検者2024年10月14日 18:22

  • https://imgur.com/xpIIXtS

    ウチはそういう船じゃないから!(ダズラ近辺で巻き上げた禁制品をロッカーに放り込みながら)

    5.名無しの探検者2024年10月14日 18:19 編集済み

  • 重粒子ヒューズばら撒いてるとはとても思えないゴミ
    攻撃力、発射速度、装弾数のどれもない 弱すぎる

    6.名無しの探検者2024年10月14日 18:10

  • 信念の対立でヴェリクの足取りを追う中、ヴォルテックス・ホラーとの戦いになり「いろんな惑星を巡ってきたが、あれに慣れることはなさそうだ」とかつてない敵であることを述べるが、コロニー連合の勢力ミッションを終えた船長から「テラーモーフを見るまで待った方がいい」と返され何それ知らん…怖…みたいなリアクションをする

    https://imgur.com/dVSEY6l

    僻地であるカヴニクを中心に活動していただけありさすがに有人星系のニュースは入らないようだ

    その後ヴェリクの逃亡先を突き止め一通り調査してテインと合流して話していたら、右側の画面外からスゥー…っと出てきたヴェリクでダメだった

    https://imgur.com/4nMFUqk

    4.名無しの探検者2024年10月14日 18:04

  • ヴァルーンの住民のアパレルが色々と欲しくなる。オラクルにヴェサール家のスーツみたいなのがあった気がするが、間違えて売ってしまったかな?

    どこかで売りに出されたりしないだろうか?

    4560.名無しの探検者2024年10月14日 17:49

  • ジャンダーズ・レストの保管エリアにいる贖罪者、近付いて聞き耳を立ててたら「目が…光って…」とつぶやいていた

    https://imgur.com/MsY3mXQ

    ヴォルテックス・ファントムのことを言っているのだろうか…。

    21.名無しの探検者2024年10月14日 17:46

  • 彼女がスターボーンとなり敵対する宇宙では珍しく死体が残るスターボーンである
    レベルは固定なのかわからないが船長のレベルによっては用心棒のスペーサーの方が強かったりする

    58.名無しの探検者2024年10月14日 17:45

  • >>15
    さっき行ってきたけど、敵対してた。
    赤ゲージで、檻の向こうからふんすーふんすー鼻息が凄かったんで、近付くのが怖くて真空使って倒してしまった…

    20.名無しの探検者2024年10月14日 17:06

  • ライトをつけるとマスクが光る!

    5.名無しの探検者2024年10月14日 16:59

  • 「信念の対立」にて一時的に行動を共にすることになり、ミッション終了後に「テインが生きていれば」ダズラのヘラルズ・レストでクルーとして雇用することができる。
    「動けなさそうに見えるが全く動けないわけじゃない」と売り込みをかけてくるが、雇用するにあたりクレジットは要求されない。
    クルーとして船に配置した後は船内の椅子にどっかりと腰掛けて「荷物にトラップを仕掛けた方がいいんじゃないか? クルーがあんたの物に手を出すかもしれない」と生き馬の目を抜く密輸業者らしいフレーバー漂う助言をしてくれる。

    3.名無しの探検者2024年10月14日 16:16 編集済み

  • >>4557
    わかる
    最初は巻き込まれた可哀想な被害者代表みたいな枠だと思ってたけどまさか倫理観死んでる研究中に制御しきれず大火傷しただけのガチクズとは思わんかったし身体なくて1人じゃ何もできねえくせに終盤はやたら偉そうなんだよな

    4559.名無しの探検者2024年10月14日 16:01

  • 運送業と言えば聞こえはよいが、要は密輸業者である。
    クルーにした後で彼と会話すると、どうやってヴァルーン家御用達の”業者”になれたのか詳しく教えてくれるだろう。

    2.名無しの探検者2024年10月14日 15:37

  • >>18
    自前の船を持っていない従業員向けに人員輸送特化のバスみたいな船が有っても良いと思うんだけど特にないのよな。

    19.名無しの探検者2024年10月14日 15:21

  • >>4557
    ぶっちゃけ選択肢無いようなものよな。
    グレートサーペントに入信する体でDLCやるけど入信したいと思える要素皆無だし中からぶち壊してやろうくらいの船長しかいないんじゃないのか。
    後はまあアンドレヤとの仲を進めたい的な船長か。

    4558.名無しの探検者2024年10月14日 15:14

  • アナスコって、ダズラに降りた直後は助けを求めてさまようだけで可哀相だと思ってた。
    シナリオ進めて行くと段々、こいつの自業自得じゃね?非情すぎない?と反感覚えて行って、最後に「助けないよ、でも奉仕できるからいいよね」と来たので、敵対意思が固まった。
    ここまで綺麗に敵対させてくれるNPCはベセスダらしくないと思うw

    4557.名無しの探検者2024年10月14日 15:10

  • DLC『Shattered Space』のクエスト『信念の対立』に登場する人物。
    有人星系の所属でありながら、長年ヴァルーン家相手に運送業を営んでいたと言うおっさん。
    ダズラで発生した災害で自分の宇宙船を失い、仕方なくダズラ市内に滞在中。

    ヴェサール家のヴェリク・ヴェサールとは親しい仲で、彼のヴァルーン・カイ脱出計画をこっそり支援していたが、計画途中でヴェリクが失踪。
    ヴェサール家の依頼でヴェリクを捜索していた主人公に協力する流れとなる。

    ※クエストクリア後はクルーとして雇用可能。
     【スキル】貨物積載:1、ステルス:2、ピストル免許:1

    1.名無しの探検者2024年10月14日 13:23

  • >>4549
    マリーン・ダムでの出来事でヴォルテックス・パワーには思ってたより出来ることが多いことに気付き、目的が変わってしまったらしい。
    グレート・サーペントの声が聞こないというコンプレックスが起点だから気持ちは分からんでもないが振り回される側は溜まったもんじゃねえ

    4556.名無しの探検者2024年10月14日 12:12

  • >>4552
    会話は協力ルートっぽくなるけど「狂信者やべぇからヴォルテックス全開させるね、君も道連れになるけど奉仕してね!」と結局同じ流れになってしまう。
    主人公+ヴォルテックス・ファントムでも止められない狂信者達なんなんだよ・・・

    4555.名無しの探検者2024年10月14日 12:08

  • >>101
    こうして列挙してみると船長が普通にスターボーンにやられた宇宙が不思議に見える。普通あんな意味不明な連中に勝つ方が異常なのに…

    119.名無しの探検者2024年10月14日 11:55

  • >>4552
    解放した後狂信者が襲ってきたので言われた通り迎撃に出たら狂信者とヴォルテックスの両方からしばかれました
    なんでや!解放してあげたやろがい!

    (お前のほうが先に撃った?いやいやあれは誤射ですよ。決して両方まとめて殲滅して武器防具漁って売り飛ばしたら大儲けとか、そんなこと考えてたわけないじゃないですかワハハ)

    4554.名無しの探検者2024年10月14日 11:39 編集済み

  • >>4552
    コロニー戦争やサーペント・クルセイドのような大規模な戦いをゲーム上で再現できないという技術的な限界により、生命維持装置をオフるルートと同じ結末になる
    ゲームがクソ重いと「どうせ何をやっても戦争にはならないんだろ?」という安心感がある

    4553.名無しの探検者2024年10月14日 11:24

  • そういえばアナスコの思い通りにするの癪だったから生命維持装置オフったけど、あれ解放する方選んだらどうなるんだろう。
    誰かそっちの選択肢で進めた人いるかな?

    4552.名無しの探検者2024年10月14日 11:18

  • >>5
    檻の入り口を開けておいて何回かリロード挟んだら戻ってた
    かしこい子だよ

    6.名無しの探検者2024年10月14日 10:38

  • ミートハウスの横に居るグロートがいつの間にか檻を抜け出してるんだが・・
    奴もヴォルテックス・グロートなのかもしれない(嘘)

    5.名無しの探検者2024年10月14日 10:20