- 外向的
守護者アキラスとの会話で削除が可能。
3.名無しの探検者2025年12月05日 21:14 - Starfieldなんでも雑談
コンパニオンを連れまわしている時など、コンパニオンが会話に割り込んでくる時に、まだセリフ再生中ににもかかわらず次のNPCのセリフが被って始まってしまうバグがあるのですが、原因や修正方法などを探しています。PC版です。
6629.名無しの探検者2025年12月05日 19:25 - セイレーン・オブ・ザ・スターズ
>>5
クルー服と警備員服、コンソールで出してウチのCクラス貨客船で客船ごっこやるときにクルーに着せてる。自分ではロコフ服ロコフ帽子着てる。誰も殺してないヨ。7.名無しの探検者2025年12月05日 13:10 - セイレーン・オブ・ザ・スターズ
>>3
つまりセイレーンがTerran Armadaの旗艦になるんですね。わかります。
かわいい女子がラスボス、イイネ!6.名無しの探検者2025年12月05日 09:51 - スターボーン・ガーディアン
エミッサリーと遭遇した後、地上に降りてくるようになるガーディアン、いつぞやのアプデ以降乗り込めなくなってた…
はずなんだけど、スターボーンが出てくる前か、出て来てもまだ姿が固定化される前だったら乗り込めることを確認。
人間の船長で船関連のスキルを育ててないから、ガーディアンの航続距離はありがたい。96.名無しの探検者2025年12月04日 22:14 - >>新着コメをもっと見る
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あれじゃないのかな。
うちら船長はマップ開いたらそこにでかでかと星系表示されてるしグラブジャンプの経路も表示されるけど、システムから座標を消されたらそもそも表示されなくなるのでは?
文字通り天文学的に広い宇宙で目標が無かったら行きようがないと思うんだけども。
地球から見た太陽系の他の惑星、とかであれば望遠鏡とかで目視確認できるし通常動力の宇宙船でえっちらおっちら行くこともできるだろうけど。
まあ、だったらDLC以前は船長のマップにも表示されてなかったら一番説得力あったんだけどね。
匂わせの存在すらもないと面白くないって意見が優勢だったのかもしれんね。
レガシーはちゃんと見つかりにくい理由もあった気がするのだが…
>>4405
単艦でたまたま迷い込んだ連中は不幸な事故にあってると思うよ。
宇宙全体に名前がとどろく船長ですらやたらと三艦位の部隊に襲われるわけだし。
>>4405
ヴァルーン・カイの項目で語りつくされてるけど星系や惑星の座標を隠すってのはどうあがいても不可能だから隠してるのはあくまでダズラの位置だけだろうけど、そこまで忖度して考えても結局ガバいからもう考えない方が良い
>>4405
砦とかその辺に落ちてるアイテムにUC海兵隊の装備がたまに転がってるから潜入工作員の横流しとか工作活動中の戦闘で鹵獲したものって感じなんだろな、と察せる部分はあったんでまぁ設定は生きてるっぽいな
一応ヴァルーン以外の船も墜落してたりスペーサーや紅が来訪してたりはするから可能な限り着陸前に撃ち落とすとか、着陸してしまったやつは現地で対応するみたいな形で口封じはしてるんだと思う
>>4405
別の項目でも散々書いてあったけど考えれば考えるほどガバガバな設定なので単に何も考えてないだけさ
>>4402
その辺はアンドレヤの発言に、有人星系中の機関にスパイや協力者がいて、ヴァルーン・カイに繋がるグラヴジャンプの座標をあらゆる手段を使って消し続けているってあった。
座標を消しても、有人星系から離れに離れたド辺境とはいえたまたま来てしまう迷い人はいそうなものだが。
ペラペラ喋らないのは普通かもしれんが有るように振る舞っておいて実際には説明もなく投げっぱなしで終わりましたは普通ではない
結局出来が良ければ何も言われなかっただけ
>>4401
そもそも聞く側の知りたいことを全てペラペラしゃべるゲーム会社がある訳が無いでしょうに。
>>4393
そうなるとサーペントクルセイド後からコロニー戦争終結後しばらくまで、大使館と停戦アーカイブに職員居たり、特使がニューアトランティス訪問したりそこそこ出入りはあったのに一貫して本星位置や中のことが不明だったのってスゴイよね。UCは実は知ってるとかあるんだろうか?知らんとしたらその情報遮断能力は途轍も無い。
あとこれ書きながら思ったが、バルモール大使が不憫すぎるな、ヴァルーン家で唯一の常識人まである
Shattered Spaceの項で出てた説明文もそうだけど文面上嘘は言ってないけど聞く側が真に知りたい事とか重要な事はボカシたり避けたりする感じが今のベセスダの体質なんだろうな。
平たく言えば詐欺師みたいな語り口。
>>4398
プロモーションの一環としてのインタビューだから反省点やコレからの良くしていきたい点なんて言えないよ
>>4398
君の言ってることがさっぱり理解できない。
どこに大爆笑する要素が?
君自身は大爆笑したのかもしれないけれども他人も同じとは限らないよ。
有能だけど持ち上げられると口が緩んじゃうタイプ
>>4395
まぁなんて言うかエミルの回答の滑稽さでやっぱり反省してもする気も無いんだなってよく分かるな
インタビューする側も内心大爆笑だったろコレ
>>4394
評議会とか議長とか制度面の整備はしてたし「実験前まではあった」と言っていいんじゃないかな
>>4389
別に現世に御神体が御降臨なさらなくてもいいけど、ジナンが体験した掲示と同じ現象を船長も体験するイベントくらいはあってもよかったと思うし、サーペントクルセイドやるしかねぇ!って後押ししたらようし準備するから待ってろ!(完!)
で、そのまま終わるってのも不完全燃焼過ぎてあっけに取られたわ
大型DLCそこまでいけるのか!今までのつまらんのは前座だったのかすげえ!ってアナスコの話聞いててワクワクしてて脱出後にもで、やるのか?やらんのか?(そわそわ)って選択を求めてきたんだからさ…
『Starfield』初の大型DLC『Shattered Space』に秘められた宇宙の謎、さらなる今後の展開をBethesda Game Studiosに迫るスペシャルインタビュー! ヴァルーンで注目すべき場所は“孤児院”!?
https://www.famitsu.com/article/202410/20476
孤児院関連のクエは沁みたわ……
>>4393
国土と国民がいてもちゃんとした政府や統治機構はあるのか?
ヴァルーンって一応対外的にも実質的にも国家ってことでいいの?
>>4341
その疑問の全部じゃないけどスレートやパソコンをチェックしてたらわかるのあるよ
ダズラの北東、鱗の城砦から真北にある狂信者の拠点。
元々シャドウステーションはサーペント・クルセイド時に極秘裏に作られた軍事拠点であり、このイプシロンもその一つ。
ミッション「行き過ぎた狂信」にて向かうことになる。
ミッション「行き過ぎた狂信」にてシャドウステーション・イプシロンで
狂信者に捕らえられている男性。
天才科学者として能力を利用されていたサヒマ・カディックと異なり、
単なる人質として牢の中に数日間、食事無しで捕らえられている。
ミッション「行き過ぎた狂信」にて荒野の発電所にいる狂信者のリーダー。
災害の混乱に乗じてサヒマ・カディックを誘拐し、
その交渉と称してラズマ・カディックに過剰な要求しようとしている。
ミッション「家の結束」からカディック家を助けることでミッションが開始。
追悼装置完成のために必要な科学者サヒマ・カディックが狂信者に誘拐されたため、
その救助と、狂信者との交渉を進めることになる。
諜報を司るカディック家の問題を垣間見る物語であり、結末は主人公の選択に託される。
カディック家にて狂信者相手に諜報活動をしている青年。
狂信者と関係を持つうえでその理念には欠片も共感していないが、
狂信者も自分達と同じ人間であり道を外れて助けを必要としているとの見解を持つ。
自身が交流している狂信者にサヒマ・カディックが誘拐されたことで
主人公からサヒマ・カディックの居場所を問われることになる。
カディック家の長老であり、結合省のトップ。
追悼装置完成のために優秀な科学者であるサヒマ・カディックを
エクリス・カイシルの元に送るはずが、彼女が狂信者に誘拐され協力できない状態にある。
主人公に人質救助を依頼するがそれはあくまで狂信者との交渉を有利に進めるためであり、そもそも狂信者と一定の繋がりを持っていることが事態を複雑にしていく。
ミッション「家の結束」にて出会う科学者。
イナザ・カイシルの弟だが性格は真逆で、最低限の信仰心は持ちつつも考え方は唯物的で、科学的なアプローチしか信じようとしない。
鱗の城砦周りのエネルギーフィールドを何とかすべく「追悼装置」の製造を急いでいるが、
あろうことか協力すべき各ハウスはこれを権力獲得のチャンスとみて妨害と停滞を繰り返しており、政治的問題にウンザリしているようだ。
ヴェサール家における最高評議会の仲介者。
オラクルにいたシラク・ヴェサールとは従兄弟であった。
仲介者としての経験は他2人より長く気苦労も多かったようだ。
物語当初は災害の発生は自身らの不信心のせいでは無いかと気落ちしていたり、
モーニング内で主人公の到来を巡って口論するマリボル・ドゥルケフと
ジマル・カディックを仲裁するなど温厚な面が目立つが・・・
で?実のことろこれはスキル「爆破」は乗るの?
ダズラ到着後、マリボル・ドゥルケフの案内によって進むことになる洞窟。
かつてはジナン・ヴァルーンが生活していたとされる仮設住宅が保存されており、
道中には改宗や礼拝のための儀式用品が整えられている。
出口にはジナン・ヴァルーンの搭乗船モーニングへと続くエレベーターがある。
非常に歴史的価値のある洞窟だが評議会の予算案では
維持・保存資金の廃止案が出ているなど、時代と共に廃れゆく恐れがある。
ミッション「異端の約束されし者」にて改宗の儀式を行ってくれるサーペントの使者。
改宗前の主人公のことを「抜け殻(グレート・サーペントに意義を与えられていない者)」と呼ぶ。
ヴァルーンの道と呼ばれる洞窟にて改宗の儀・・・メタ的にはヴァルーン家って何ぞや?という簡単な前提知識を教えてくれる。
普段は聖堂で使者として導きが必要な人たちに手を差し伸べている。
ふらっと立ち寄ったこれの奥にいるエクリプティクの名前が「祝福されしパトローポス(?)」だったのだけどこれはなんのバグか知りたい
バレット連れてくか連れてかないかでヒントが1つ増えるから自分の中ではdlcの印象違ったかもな、しかし経験値バフも盛れない人を連れていこうってならないからな、
蛇にしてもダズラ中心部にしても、謎のままにしといて"ドゥーマーver.2.0"として使い続けたほうが便利だろうね
でもさ、仮にグレートサーペント出ちゃったら顔だけ見せてはいさよならとはならんでしょ?
対決してブチ転がすのかヴァルーン信者コースで専用パークやパワーゲットしてクルセイドおっぱじめるかまで行かないと収拾つかなくないかな。
ユニティリセットがあるからアリっちゃあアリだけども話がどえらいことになってしまいそうでちょっと怖い。
船の修理頼むのすらオカマ言葉でワロタ
ジナンはアレだな
全てがいい感じに上手く行ってしまった麻原彰晃だな
個人的には嫌いじゃないんだけどねShattered Space
ただあえて評価をするなら
追加マップ:100点
ボリューム:80点
ヴァルーン・カイに着くまでのワクワク感:100点
オチ:0点
分岐や自由度:0点(サブクエは75点)
翻訳:40点
て感じ
みんなグレート・サーペントが出てこないことに憤ってるけど、それそのものに怒ってると言うよりはいかにも出てきそうな演出と盛り上がりをしておいて出ないんかーいってところに怒ってるんじゃないかと思った。
>>4384
結果次第だけど年一でこういうDLCを出すと述べているのでそこは期待したい。
値段などで比較される他作品のDLCは制作に2年以上掛かっており、なおかつ最初で最後のDLCとなっているのが殆どなので、我々船長は長い目で見て行こう。
奉仕せよ。
>>256
ありがとう!これは機能した!!!
内容の出来はさておいても実質的に本体付属のDLCですら1年もかかってるのでは次のDLCなんて2年かかっても不思議はない
>>4310
マリーン家の地下農場とかいうやつが規模でかいし拠点として良さげなのになんか制圧されてしまってるのよね。
>>4376
なんかあの緑っぽい明りのついたひさしみたいなやつ、どこでも共通なんですかね?
ニューアトランティス港のやつが一番みんな見慣れてると思うけども。
>>4380
hahahahahaha
昨今のゲーム業界で遅れの無いゲーム会社がどんだけあるってんすか?やだなあもう。
>>4373
そもそも次のDLCがあるかさえ怪しい
ただでさえ本命のTESが遅れてるのに
>>4368
その発言はもうほとんど個人に対しての誹謗中傷だから多少の慎みは持とうよ。
そういう貴方だって、仮にベセスダがこれから大逆転劇を見せたら、手のひらクルーして戻ってきたりするんでしょ?
それ自体に文句はないよ。
良く言えば時流が読めるってことだから賢いと思う。
でも貴方がそうじゃないからって、希望を持ってる他人の意見を操作しようとし、剰え逆らうなら変人扱いって大分危ないっすよ。
>>4375
>>4376
チャンクス!
名前あるのかー
警備兵もいいが採掘者の装備は格好良過ぎる。
ヴォルテックス・アーマーとか名前つけられてても納得するよ。(なお主武装はカッター)
>>4374
いますよ。
船を降りて左側の方に屋根っぽいのがある辺りにいます。
デュマー・ハサディって人です。
おるよん。ちょいちょい移動するけど基本的には船降りて正面左。
ダズラってシップサービス技術者いる?
どうせ最後のDLCのタイトルがStarbornなんだろ
一年以内に頼む
>>4371
あれのスペリオールレジェンダリー一式欲しいね。
ダズラにいる兵士の宇宙服かっけえなあ。
>>4366
敵の基地を蹂躙って人とニューアトランティスの広場で暴発って人と出てきそうw
ついでに1インチパンチもむりやりつけよう。
>>4368
ただのちょっと頑固なファンの一人だよ。
>>4365
随分奇特なお方ですね
だったらサイパンと比べてる奴なんだったの?
>>4362
それをさらにホーネットネストに応用できたら…
>>4364
君のは砕けたのかもしれないが私のは砕けていない。
そこははっきりさせてほしいんだ。
>>4361
赤の他人というかベセスダ本人が打ち砕いたんだよなぁ
>>4359
サイパンはバグが多くてPS4が単にスペック不足だったってだけで、もとからストーリーとか世界観設定の作り込み自体は原作があってそれを参考にしてるだけあってしっかり解像度高く出来上がってた完成系だからね
まともにプレイできなかった良ゲーを修正と旧世代機切り捨て→次世代機対応でまともにプレイできるようになったから評価が戻った
一方、物語のメインコンテンツのスターボーンの風呂敷を広げてふわふわしたまま放置してるスターフィールドは初めから普通にプレイこそできたがその中身は全体的に浅くて惹かれない内容だからただバグを修正して人気が戻ったサイバーパンクとはそもそも状況が違うのよね
DLCがスターボーン周りの設定をしっかり地盤固めてくれるものだったらよかったけど全然そんなこともないし、やってることは気位高いだけの貴族様の弱みを見せまいとする強がりに付き合ってやっただけで面白みないんだもん
この調子じゃどうにもならんでしょ
20mm弾のあの威力を40mm弾にリバースエンジニアリングできたらとんでもない物ができそうだ。
ただチャージとか考えると発射する銃本体も何かあるのかな。
>>4360
希望は個々人が持つものであって赤の他人に勝手に打ち砕く権利はない。
その希望を粉々に打ち砕いたのが今回のDLCな訳でね
サイパンも最初期の頃は返金祭りだったし、それが今は安定した高評価出してるんだから、スタフィも……って希望は持ってる。
案の定20mm粒子の弾薬作れるMOD出て草
えっ……あのメット展示見て、グラブウェル使わないわけないよね…?
普通は使わない?そんなバカな…
見つけた人凄いな…
ECSコンスタントを爆破した後にオリバーCEOに報酬増額を要求するとゼロ回答を食らう
不死属性なので殺害して憂さを晴らすこともできず、後味の悪い結末となる
まあ子ども含めて移民船まるごと吹っ飛ばして置いて後味がいいも悪いもないが……
ヴォルテックス・ファントムに関わると、青い光の足跡が先導してくれるのがなんとも辛い…
>>59
家がもらえるなら大盤振る舞いかなって。
家を買う権利をやろうって言われることもあるわけだし。
着陸シームレス云々以前に、FOシリーズみたいな部位破壊(重症)&欠損ゴア要素や
VATSとかメック操縦&アセンブリ(パワーアーマー代替)が追加されるだけでも
大分ゲーム性改善されるよなぁ…
サイパン2.0みたいな全DLC含む、全体リワークが来てくれるのが理想というか
来て初めて製品版名乗れるクオリティになりそう、今はまだまだβ版
>>60
この嘘はついてないけど絶妙に躱してる感じが出来の悪さと相まって腹が立つな
>>10
俺も途中まで彼女の撒いたエサをパクパクしてるだけだった
オキームの音声ログ聞いた時はお前~~!!! ってなった
こちらとは異なる次元を移動をしているらしく、突然ワープして現れる。
特徴として戦闘中の索敵能力が異常に高い。というか「見失う」と同時に索敵能力が急激に高まり、主人公の周囲にワープする性質があるため、一度発見されると戦闘からの離脱は難しい。
また、戦闘が長引くと(他の条件もあり?)ヴォルテックス・ホラーなる怪物が周囲に召喚されるが何故か敵対関係にあり、さらなる混沌を招く。
>>223
作中に説明があるが、研究の方のリソースが足りない、人も施設も
アセレスもただ放し飼いしたところで効果は望めないので
人工的に増やしたり行動制御したりといった研究のためにロンディニオンのデータが使われている
だから実際にテラモフ殲滅作戦スタートするまでには時間がかかるし並行なんかしたらそれが数倍になる
と言う感じの説明をヘイドリアンがしてくれる
>>3
そりゃすまんかった
ぱっと見全然違う武器に見えたし、弾種も性能もまるで違ってたから完全新規だと思ってたわ
以下DLC説明文
廃墟と化したスターステーションから届いた救難信号に応えて、あなたは惑星ヴァルーン・カイへと向かうことになります。そこで「グレート・サーペント」と呼ばれる神を信奉する者たちを包んでいた秘密のベールが、ついに暴かれるのです。ダークにして複雑怪奇なヴァルーン家の世界に飛び込み、緊迫した政治情勢の中でこの勢力の歴史を明らかにしましょう。あなたの助力次第で、災厄に見舞われた彼らの運命を変えられるかもしれません。
これ、グレートサーペントそのものについては一切触れていないの上手いな。
他の文章もあくまでプレイヤーはヴァルーン家の内政問題の解決に来ているとしか記載されていない。
確かにコンパニオンにフルオートのこれ持たせると火力が異常に出る、敵のレベルが90でもサクッと倒すわ
ただリロードに時間かかるから拡張マガジンとかで補うといい感じだな
補佐官の帽子とはベースの布地とエンブレムの色が異なる(補佐官の帽子は布地はやや緑がかっており、エンブレムは青みがかった銀色)
正規のレンジャーの帽子のエンブレムは白みがかった金色となる
https://imgur.com/0z8pN2E
>>31
この手の誤解はどのゲームにもあるんだがピッケルでも正解。
詳しくはネットで調べれば分かる。
大体は日本英語とマイクラのせい。
自由恒星同盟の勢力ミッション「補佐官任命」にて、ブレイク同盟保安官より支給される装備の一つ。
https://imgur.com/TSzRVnj
「デッドアイ(レイザーバックのユニーク)」、「自由恒星補佐官バッジ」、「レンジャー補佐官の制服」「7.5MM ホワイトホット」と共に手に入れることが出来る。
このクエストは設定が練り込まれてて面白かった
初プレイ時はまんまとテヴィーナの手のひらで踊らされてたわ
なんで並行案ダメなんだっけ?細菌使って入植前の準備、アセレスを外部侵入等での都市及び植民地防衛に使用して、ロンディニオン奪還の尖兵にし、絶滅種及び食料を増やす名目で増殖させるって方法なら効果ありそうだけど
こいつ死にすぎじゃね?
見かけるやつの半分くらいはもう死んでる気がする
なんか岩があるなと思ったらこいつらの死体だったりする
トロいのでしょっちゅうアシュタに襲われておやつ感覚で食い殺されてる
1です。
ちなみに記憶では左の方にあったような気がするので、2周目やこれからで探す方はそのあたりを見てもらえたらいいかと思います。
私はもう城砦に入れない可能性あるかなと思ってアイテム全部拾ってたらたまたま見つけたられたのでラッキーでした、こういう隠し要素があると楽しいですよね。
ただおかげでボス戦は重量1800を抱えたまま、パーソナルエアー常時発動させながら戦ってました・・・。
>>3
おみやげに記念ヘルメット2個回収して満足してしまった船長です……
ここを読んで初めて存在を知って、回収しようにも砦はすでに無く。。。
そんな船長も多いはず。
>>337
さすがに本職の外交と比べてイマイチなのはしゃーない。
>>4355
まあ神秘とか言い出して実際に何か意味のある秘密があったなんてことほとんどないからな。
雰囲気だけの形容詞みたいなもんで。
>>33
そこでオーロラキメるとかかねえ。
>>31
同修道院では音(グレートサーペントの声)に関する謎があることが至る所で示唆されているが、海外も含めて解いた者は一人も見当たらない。
転移門のようなものがあり、前に立つとBGMが止まり奇妙な音が流れるが、特に何も起こらない。
オーロラをキメながらグラヴジャンプすりゃサーペントとズッ友のマブダチよ
情報が全然足りないから居るとも居ないとも言えないわ。
トゥルシャク修道院とかいうグレートサーペントに関するヴァルーン・カイ最古の建造物が探索率67%止まりになってるし、また何かカットされたんじゃないかな。
侵入した際[失われた名前]を取得して出る時没収されたがインベントリに何かあったりはしない、何かしらのブランクデータの誤訳か何かだろうか…
つうかこんだけやって船長にグレートサーペントの声が聞こえないってことはジナン以外誰も声聞こえてねえんじゃないのか。
宗教あるあるの声が聞こえた気がするっていうだけの。
>>23
俺もそのスレートのメッセージを聞いて、グレートサーペントはジナン・ヴァルーンの見た幻覚で、そんなものは存在しないのでは?と思った
一方でStarfieldの宇宙にはアーティファクトやスターボーンといった驚異が実在するわけで、不思議な力はそっち由来ではなかろうか
推察だけどね
2周目でヴァルーン教信者のRPしたいがためにメインクエ進めてるけど、所々面白いところはあるものの、本筋への興味が全くそそらないなぁ…宇宙の神秘とかあんま興味ない…
>>4319
>>4307 に書いたけど不満はシームレスよりも宇宙からの見た目と着陸地点の地形が合わないことなんだ…
KSPではもちろんできる。これがやりやすいようにするのも含めて、ゲームバランスのために惑星の直径が現実の1/10になってたりする。