- 焦点ノズル
これに限った話でなくて恐縮だが、ゲーム内で何がどれだけ変化するのか数値で記載してくれれば装備の改造で無意味に悩むことも無くなるのに…
数値をマスクするのは結構だが遊びにくくては本末転倒だと思うので改善して欲しいものである2.名無しの探検者2026年11月10日 07:02 - 焦点ノズル
主にレーザー・粒子ビーム系統の銃器で追加できるマズル改造。
ゲーム内説明
ダメージ、ヘッドショットのダメージ、射程距離が増加する実際の効果※
(内部)
ダメージ+10%(粒子ビームは物理/エネルギー両方に係る)・HSダメージ倍率+0.8・クリティカルダメージの記載無・射程増加の記載無(実測)
ダメージ+20%(粒子ビームは物理/エネルギー両方に係る)・HSダメージ倍率+35%・クリティカルダメージ+50%・射程増加+20%なお、HSダメージは通常2倍なので、前者が2.8倍、後者が2.7倍の計算結果になるためほぼ誤差の範囲。
※内部レコードを確認したユーザーと、実測値を検証したユーザーで意見の食い違いが激しい。
この場で言及するものは信憑性のあるものに限定し、両方を記載する。1.名無しの探検者2026年11月10日 06:19 - (属性)ブレード
>>1です。追加報告。
疑問:
「最大HP24%のダメージひねり出せるなら、あらゆる強敵も腐食ブレードリップシャンクで4~5発で瞬殺じゃね」と疑問に思い、実ダメージについての報告がないか調査した。前提;
>>1で示した効果は、内部レコードのもの。誰かの検証結果や目測のダメージ等ではない。情報:
「追加ダメージが1しか出ない」などの報告が複数確認できた。ただし、1年以上前の報告。推測:
単純に不具合・この追加ダメージには対象の耐性が通常よりも強く影響する・プレイヤーの与ダメマイナス補正(難易度・周回数)で額面上のダメージが出ていないだけ、の辺りだと推測。個人検証;
当方の環境で実際に試行し、分かったこと・依然として不明な点など。
※レベル88/初週/上級バロウナイフ/戦闘難易度:全てエクストリーム
※対象:クルーのみなさん/海賊のみなさん・1ダメージ~ごく低いダメージしか与えられないのか?
謎。さすがに1ダメージではなかったが、およそ8~50前後のダメージだった。
さらに、5発前後で確殺でもなかった。・放射性/毒の継続ダメージが発生しない。
攻撃と同時に追加ダメージこそ入るが、継続的にダメージが入っているようには見えなかった。・各属性の追加ダメージに有意な差が見られない。
なんのブレードで攻撃しても近傍のダメージしか与えられなかった。・追加ダメージの発動確率は100%、クールダウンも恐らく無しかごく短い。
基本的に命中=発動の理解でいいと思われる。・レジェンダリー効果の属性(切り裂く/発火/毒、等々)が優先される。
銃器と同じく、レジェンダリー効果で何らかの属性が発動した場合は、その攻撃は効果が上書きされブレードの属性はその瞬間だけ消失する。・毒ブレードの追加ダメージは機械には発動しない。
ヴァスコに切りつけた所、追加ダメージが出なかった。・各属性のブレードにレジェンダリー効果と似たような追加効果が発生するのか?
謎。命中する度に対象が青白く発光するため、何らかの魔法効果が発動していそうだったが、実際の効果は確認できず。・攻撃方法による追加ダメージの増減は無し。
通常攻撃/ジャンプ攻撃/強攻撃などによる異なる方法でも追加ダメージは常に一定だった。
ただし、ステルス・クリティカルは未検証。・稀に異常な高ダメージが出る。
謎。もしかしたらクリティカルダメージの倍率が乗っているのかも。未検証。2.名無しの探検者2026年11月10日 05:09 - ライリー
客を適当にあしらうのも受付の仕事
https://imgur.com/KcUDBbv4.名無しの探検者2026年11月10日 00:23 - Starfieldフォトモード画像雑談
今日はスレイトン・エアロスペース訪問日。スーツに着替えていきます。
https://imgur.com/pydRN2J
セキュリティ達と記念撮影
https://imgur.com/yz3Fr1R
ちょっと行き違いがあったようですね
https://imgur.com/vzRDh30
https://imgur.com/zoiBwHV
サムには殺傷能力の無いやつを持たせましたが残りの2人が持ってたので無駄
https://imgur.com/hfyuGte
https://imgur.com/9EAMfKZ
スレイトンズ
https://imgur.com/LyjaiKo
受付嬢ライリー参戦。彼女は不死属性。
https://imgur.com/vuHGf3g
なぜか途中で敵対が解けたのでお土産を置いとく。
https://imgur.com/FiqWugB
マスグローブ、仇はとったからな。
https://imgur.com/XpFsZJj
目合わさんどこ
https://imgur.com/wsfEkl5
おまけ、爽やかアンドレヤ
https://imgur.com/bItE4Vu
https://imgur.com/nS5sPlt追記:ライリーの項目で死んでいることも多いとあるが不死じゃないのか?うちのところは膝ついてた。
877.名無しの探検者2026年11月10日 00:25 編集済み - >>新着コメをもっと見る
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>>2
するとユニティ後はロッジに行ってクルーズモードを解禁しないとテラン・アルマダのミッションは進められない、という理解でよろし?
じゃあオレ当分やれないやー。有人星系のみんなゴメンネー。
グラヴ・ドライヴを妨害する技術を持っているようで、新しく追加された「クルーズモード」で向かうことになる
>>25
キーにもマンティスを倒す気な海賊はいるゾ。
>>7254
ロッジに顔出すまでクルーズお預けとかフリーレーンさまそんなご無体な!
3周目は当面ロッジに寄り付かない野良ネコプレイの予定なのに。
...フリーレーンさまのご機嫌が直るまでクルーズモードは諦めます。
当面は紅の艦隊に八つ当たりして、飽きたらUC防衛システムに八つ当たりしてやるっ!
(周回前半は悪逆非道の限りを尽くして後半で更生してコンステに入る
ウラジミール・サール的プレイを目指してる。)
>>146
セーブデータが限界に達してどうにもならなくなるまでユニティしないので、
こういう情報とても助かります。ありがとうございます。
ヴァルチャーズ・ルーストのダガー取得は考えないようにします。
ミッションで取得できる新しい船、10隻保有状態で追加取得できるか心配ですね。
>>145
ヴァルチャーズ・ルーストのダガーは現在のゲームバージョンでは奪取できないよう修正されている
宇宙でランダム遭遇するダガーを奪取することは可能
あと賞金首シリーズ完全版で、ミッションで取得できる新しい船がさらに1隻ある
X-テックで4つ目のレジェンダリー効果付与出来るようになった弊害か
アイテム欄ではわざわざ詳細確認しないと付与されたレジェンダリー効果確認出来なくなったのは痛いなぁ…
3周目に移行するにあたり、
バニラ状態での宇宙船の保有制限について確認したいのだが、
どこかにきちんとまとめた所あっただろうか?
01. フロンティア
02. スターボーン・ガーディアン
は初期船だから10隻の保有制限の枠から逃れることはできない。
03.スター・イーグル
04.ケプラーR/S
05.ワンダーウェル
は最初から登録済みで強制的にインベントリに入れられるタイプで、
10隻制限を超えて保有できる。
06.UC監獄シャトル
07.指名手配:スタージャッカーのオンボロのウォッチドッグ
はミッションの進行上操縦できないと詰むので
10隻が埋まっていても保有できる。
(それとも「未登録で操縦できるだけで枠が埋まってると登録できない」とか?)
08.レイザーリーフ
は主要なミッション報酬だから、もらえないととても悲しい。
10隻が埋まっててても保有できる、であってほしい。
09.ダチュラ
10.ヴァルチャーズ・ルーストのダガー
はミッションでも任意で取得する船だろうから、
10隻が埋まっていると取得できないのでは?
という理解で大丈夫だろうか?
それぞれ自分で検証するしかないかな?
フリーレーンのクルーズはロッジまで行ってアーティファクトを届けないと解禁されなかったよ
クルーズモードはニューゲームだとニューアトランティス到着後の解禁のようだ
最初から自由に飛んでってのはハードル高いしね
>>7249
大昔のセーブをロードした時は出来たんだよね。わざわざ太陽系に行って、無駄に地球から土星まで行ってみたりとか・・・
一通り挙動を確認して、折角だし最初から!ってやると出来なかったもんで
Free Lanesアップデートで実装された地上車両。
シップサービスでは扱っておらず、ランダムロケーション「使われていない放送局」のガレージで入手。
(他のロケーションでも見つかるかは調査不足のためまだ不明。見つけたらぜひ追記してほしい)
REV-8に比べてブーストゲージの減りが少なく、ブーストを長時間使用できるが、回復速度もゆっくりなので、ゲージを使い切った場合は回復に時間がかかる。
マガジンが一発になるレジェ、スーパーショットガンと相性良さそうだね
>>7248
返信した者ですが、アーティファクトを集め終わってアーミラリーを完成させていない状態のデータを使っていたので、同じようにアーミラリーを完成させたらスレートが出現したので、条件は一致したかと思います。
ただ、新規にとなるとどうなるかは未検証です
ちなみに、そのまま誤ってユニティしてしまいロードをするはめに
船の改造はまだ試せないのだが、
ニューホームステッドのシップサービス技術者に
新型エンジンとノバ・ギャラクティクのパーツが追加されているのを確認した。
設計図とやらはまだ全然手に入れていないので、
Free Lanes の、スキル以外の前提条件ナシで使える追加パーツではないかと思う。
PANOPTES社
クラスBエンジン
アルテミスDTE80エンジン/DTE85エンジン/DTE90エンジン
いずれも最大動力2=6台まで積める。Bクラス待望の省エネエンジンだが
同じパノプテス社のBクラスのハーキュリーズの上位版より弱く、
実はさらに上位機種が未開放で隠されている気がする。
ノバ・ギャラクティック社
コックピット
ドレイクC6コックピット、ドレイクC7コックピットの2種
後ろから入って内部で上に上がるような組み方になる。
いずれもクルーステーション8
ハブ
ノバ・ギャラクティクダブルデッカー2x1x2 A/Fの2種
ノバ・ギャラクティクダブルデッカー3x1x2
ノバ・ギャラクティクダブルデッカー2x2x2
いずれも乗客スロット2で、空ハブはない。
構造 (ハブなどの前につけるパーツ)
ノバ・カバーJ 2L・TF/BF 前中後上下の6種
ノバ制動エンジンC・上/下2種
構造 (ハブなどの横につけるパーツ)
アーマープレート・左舷/右舷 上方向に高い
ノバ制動エンジンB・左舷/右舷2種
ノバ・カバーM 2L2H・左舷/右舷 大型のヒレ
>>7230
オレもクルーズモードは試してないが、ちゃんと同一星系内で試してる?
ナリオン星系内のベクテラ〜クリート間とか。
流石にグラヴジャンプ(ワープ)の代わりにはならんはずよ?
>>7246
7239です。
情報ありがとうございます。
船でアーミラリー組んだら、タスク発生しました。
アーミラリー組まないとタスクがでなかった理由は不明ですが、ユニティしないで既存データ使い回してたせいかも、です。
ちまちまとスタックしたりするなあ。
配管と壁と構造物に挟まったりオートクルーズで大型船の中に閉じ込められたりと。
X-テックは好感度上げでおなじみレンジャーの人質救出のコックピットで盗めば確定で一個稼げるようだ。稀にスペーサーの親玉も持っていることがある
6周もすれば先攻を確定でつけられるはずなのでとてもありがたい
>>7245
申し訳ない…そうなると、私の勘違いだったかも…
>>7243
アーティファクト揃ってればアーミラリー組んでなくてもスレートが出てタスク開始されたよ?
>>7242
フェ○ン「討伐任務のほうが先かもしれませんよ、フリーレーン様?」
ア○ラ様「どう?私の不死の軍勢は強いでしょ?」
...そういえばSSNNで流れたテランアルマダの声明は女声だったな。
>>7239
アーミラリーを全部組み立てればロッジの自室にスレートが追加されたはず
ようやく待ちに待ったアプデだ。
はやく用事を終わらせて早々にフリーレーンを味わいたいところだ!
早々に!フリーレーンを!!
>>7237
ネオンのスカイ・スイートが23万5000クレジットだから、お値段20倍超かぁ。
Cクラス大型宇宙船の改造費用が商業2でもおよそ120万クレジットかかることを考えると、
う~ん、たしかになかなかにお高いっ!
2026.04.08 Free Lanes アプデが来て、ニューゲーム+でアイテムを持ち越せる「量子もつれデバイス」が実装された。
これでお気に入りのレジェンダリーがついた武器や宇宙服を重量制限(質量50~最大200)内なら次の周回に持ち越せるようになった。
このほか質量がない弾薬やアストラスはいくらでも持ち越せるようになった。
が、質量がないのに「クレジット」は持ち越せないことがわかった。
ニューゲーム+でクレジットを持ち越せるCreation の MODとして、
「Unity Framework」(前提MOD) +「Green and Gold」があるが、
Free Lanes (とTerran Armada)が入った環境でも
ちゃんと機能することが確認できたので、ここでご報告。
2026年4月8日(日本時間)の Free Lanes アップデートで追加された、
ニューゲーム+の際にアイテムを持ち越せるようになる箱。
アーティファクトが揃ってアーミラリ―を設置できる要件を満たしていると
ロッジの自室に「友」からのスレートが出現し、これを読むことで設置できるようになる。
量子もつれデバイスの設置には、いくつかの資源が必要。
1. 量子エッセンス x 10
2. 順応型フレーム x 1
3. アイソセンタ磁石 x 1
4. タウ級可変抵抗器 x 1
があれば設置できる。新設段階での容量は質量50まで。
その後は量子エッセンス15を消費して容量を10ずつ増やすことができ、
最大で200に拡大できる。
容量の範囲内で武器や宇宙服などを入れられるほか、
質量のない
・弾薬23種
・アストラス
は無限に入れられる。
質量のないその他アイテム(NASAのロゴ入りのメモ帳やニナのプレゼン資料などで確認)
も入れられる。
しかし質量がなくても
・クレジット
・スキル雑誌
・(本扱いのスレート型)メモ
は入れられなかった。集めるのがタイヘンなのにスキル雑誌は持ち越せない。
>>7239
自室のコンステ時計の箱が置いてあったとこの横らへんに出ました
スレート確認するようタスクも表示されるので、ないなら条件を満たしてないかバグかも⋯?
自分のデータはアーミラリー手前まで進めてます
>>7235
情報ありがとうございます。
このスレート、ロッジのどの辺りに置いてあったかも覚えてますか?
おま環かもだがロッジの自室やロビーに見当たらず…
>>7236
アイテム課金ゲーでもないのに、いつぞやのアプデでレジェ品の出現率が下がって
厳選はすっかりアストラス頼みになってたので、ようやく改善されたか、って感じだね。
一方のアストラスのほうは大量にアイテムが追加されて闇鍋度が上がって(?)、
もう厳選するものじゃなくていろんなレジェ品を楽しむオマケ要素になってるね。
夢の小惑星のお家「シャトー・デ・エトワール」はお値段なんとたったの500万クレジット!
もってけ泥棒!
パッチノートにあった鍵付き金庫の旨みUPが効いているのか、レジェやエピックがポロポロ出る。ゴミ箱にマスター鍵をつける馬鹿が宇宙から淘汰されたんだね。
テランアマルダかフリーレーンアプデのどちらかは知らないが、とうとう上級が実装された模様。
>>7232
ロッジにスレートが出現して、読むとロッジで作れるようになる
>>7232
自分も未確認だが、全アーティファクト入手が条件じゃないかと思われる。埋もれた聖堂のメインクエストをクリアし、ユニティにいけるようになるとロッジの自室にアイテム出現、とか?
装備品について
・武器、アーマー問わず上位品質が追加(上級→スペリオール→エクセプショナル【最高品質】)
*作業台で自発的に強化しないといけないのか、レベルドリストでワールドに追加?
・新資源x-techとクレジット消費でレジェンダリー効果付与(1~5回までランダムに付与)6回目以降は任意効果を付与。リロール毎に要求コストが上がる?
*x-techは各ダンジョン、ランダムイベントのコンテナ、高レベルエネミーが所持?店売りは不明 レジェンダリー弄りは武器のみ可能、アーマーは対象外?
・ランク4レジェンダリー効果実装 これまで3つだったものに新たなレジェンダリー効果リストが追加、最大4つの効果を付けられる。
・一部武器種に新スキン追加
とりあえずまとめました
量子もつれデバイスってどうやってロッジに設置するんだ?
建築モードできないし導入ミッションとかも見当たらないけど
重量あたりの売却額が一番高いのなんだろう
1年以上ぶりだしニューゲームを始めたが、初期はクルーズモードが出来ない様子。
ニューアトランティスに着いた時点で眠くてやめたが、クルーズモードはいつ頃解禁なんだろうか?
強烈に肩透かしを食らった気分・・・まぁ碌に情報も集めずゲームに飛びついた自分も悪いが。
広告出てきたから危うくDLC購入するとこだったわ
プレミアムエディションに含まれてないのかと思った
テラン・アルマダのロボットにも効果があることを確認した
ボス敵(アーマー持ちのいわゆるエリート敵)だと船長のレベル+30とかの個体が出てくるので効かないが、雑魚敵なら普通に効く
量子もつれデバイスの容量50に量子エッセンス×15を使って容量+10か…
入れる装備は極力軽量化した方が良さそうだなぁ
ランダムエンカウントの宇宙船着陸地点にスターボーンが一度に6人現れることがあるから、それを狙うか…
>>7225
おお、感謝を…
アプデ後もユニティ時に素性のスキル3つが自動ランクアップするバグが継続してることを確認
starfieldで検索しても出てこないと思ったら、今回はStore上のタイトルにstarfieldが入ってないんだな。Terranで検索したら出てきたけど一瞬おま環でDLできないかと思って焦ったw
>>7224
SSNNキオスク(街頭でニュース放送してるポールか看板みたいなやつ)の所へGO
テラン・アルマダのクエスト開始ちない…
スチームにもアプデ入ったぜ、スクワット待機中
ドア開けたらありえんほど詰まってて笑った
https://imgur.com/iTryXfA
【雑誌の入手場所】
01…ロッジ
02…放棄された研究塔
03…ドーントレスのクルーの墜落現場(サラの友好ミッションで出現)
04…クリニック
05…寂れた貿易管理局スターステーション
久々にプレイしようと思ったけどセーブデータの整合考えたらニューゲームはアプデ後がいい感じかな?
リリース直後にやってた禁制品集めをまたやろうと思うがどんなビルドにしようかな
なんだかんだ賑わってきたね。スタフィはまだ終わってなかったんだ。
>>802
コンダクショングリッドはタダだから4つつけてみたけど、シールド値が97-100で変化していた気がするので。
多分クリクスのシャツとタオル。
https://imgur.com/HUfj8d0
ヴィジランスで隣に泊まっているのはひっくり返ったポリス。ちょっとエンジン吹かせばドッキングベイ破損しそう。
https://imgur.com/lMSP3Kd
一番良かったのは別々の宇宙船でロックに現地集合のシーン。信頼できる仲間って感じで。
https://imgur.com/bY9TbYp
再登場はあるのかねえ。
https://imgur.com/xhqu2Rd
あと3時間か、いつもならすぐなのに午前様が遠いな。船のアップグレード代稼ぎしてまつか
>>12
特殊会話の少なさは確かに感じるが、それ以上に通常会話での言い回しにも変化が欲しかった。ギャングスターと教授じゃあ日常会話からしてまったく違うはずなのに特殊会話以外は全て同じ口調だからな。
素性の特殊選択肢はもっと多くてよかったよなあ。
ビーストハンターと異星生物学者がアルファアシュタ相手に何も言わないのは肩透かしだったし、ユニティの正体を探して巡礼の旅の謎を追うのに巡礼者がだんまりなのもがっかりだったし、ダイモスに応募する時に教授の学歴は出てこないし、アルパンロペズ相手にホームステッド人は何も語らないし、探検家はメインクエストでちっとも喋らない。
そもそもアンドレヤの「あなたの過去を聞いてもいい?」に全素性分の選択肢あっていいだろ。
発売当時セリフ量はスカイリムの5倍?6倍?とか言ってたけど、モブの雑談よりそっちのセリフ量を増やしてほしいもんだ。
Terran Armada(DLC)でロボットの軍団が話題に上がる中、一切触れられなかったあたりこのスキルの影の薄さが窺える
相手がロボット(タレット含む)なら無条件で有利になるのでスキルに余裕があったら取ってみよう
>>7217
若い!というだけでアメリアさんの価値はもともと高いけど、
むしろWatchtowerのような艦隊化MODのほうがより輝く気がする。
現実のアルテミス計画見てたら猛烈にstarfieldやりたくなってきた
アメリアさんの価値が爆上がりしそうな予感
>>10
出汁がとれると解釈した
つまり、うまい
いよいよ明日だな、ワクワクして一年ぶりにゲーム落として来たぜ。スタフィでまさかこんなピクニックの前日みたいな雰囲気になるとは
>>801
コンダクショングリッドは2つあれば被害ゼロにできたはずだけど、何かスキル構成によって違いがある?
フリーレーンは来るしテランアルマダも来るしwatchtower入れればさらに新たなパーツがあるし、船の部品点数の限界130というのがますますキツくなるな。
一見無理そうな相手でも説き伏せることが可能
例えばガーディアンのアタルヤが蘇生するエクリプティク達やガーディアンのフィオンが召喚する並行世界の自分達なども無力化でき、せっかく呼んだのに協力してくれない悲しきスターボーンを拝むことができる
CreationのAntares Supuraは買った方いますか?
あほほど多数の船体パーツ、くっそかっこいいコックピット数種、なんなら可変翼もあるようです。
そしてオリジナルミッションとスターステーション、マイホームもあるそうです。
1000クレジットとお高めなのですがこれは買います。
船とか作ったら画像あげようと思います。
>>20
おるで。
https://imgur.com/QMJfG2v
紅の艦隊ルートが終わったので少し。
https://imgur.com/3SiyqxQ
ブレイソン・バユーのバグは健在。話している最中にどこか行く。
https://imgur.com/imTbkCG
コンダクショングリッドを4つも付ければ被害はほぼゼロ。
https://imgur.com/72j5C7u
一家に一台クレジットタンク。5000クレジットくらい入っているがそんなものなのか。
https://imgur.com/9gmEnkK
屈指の戦闘シチュエーション。名ありの元同僚NPCに問答無用で鉛玉をぶち込んでゆく。
https://imgur.com/t8NvXpW
凶悪な40MM XPL弾。マシスいい表情しているぜ。
https://imgur.com/2b38ZdD
https://imgur.com/gszzjjM
終盤小物臭がしてくるデルガド。お前についていかなくてよかったぜ。
https://imgur.com/FX7Wtoj
おまけ
https://imgur.com/xIHAqKj
とりあえず、更新待ちになるかもしれないMODを羅列しておきます
・敵の特性やビークルの追加がありますので、HUD/スキャナーモードを改変するMODは表示が完全ではなくなる可能性が高いです。「SEDWT ULTIMATE」や「StarUI HUD」など。
・ティアの改善、レジェンダリの追加など装備類のバランスが調整されますので、装備のティアを改変している類のバランス調整MODは外すか、該当箇所をCKで消すかした方が良いです。
・言わずもがな、Free Lanesの「前身」とも言える 「Astrogate」は不要となるでしょう。
・StarUIシリーズのうち、シップビルダー版と建築メニュー版は動作しなくなる可能性があります。一方、StarUI Inventoryは新たに実装されるデータベース機能 の影響は受けないかもしれません
フルオートのコイツはリコイルコントロールが完璧なコンパニオンと相性のいい武器
コア・キネティクス製の銃はクロスヘアの拡散がないので鬼エイムを遺憾なく見せてくる
普段からこのシステムは挙動が怪しい
目撃者を全滅させても賞金が、知らぬうちに賞金が、コンパニオンが勝手に暴れて賞金が…etc
また現在自分がどの勢力からどの程度の賞金額をかけられているかを調べる方法がセルフサービスの端末か星図からしかなく、メニューから覗ける賞金額も最大と合計しかわからずやや手間である
星図メニューから確認できる惑星や衛星の要素の一つ。
その天体が持つ磁気圏の強さの指標。
極限(Extreme)・非常に強い(Very Strong)・強い(Strong)・強力(Powerful)・平均(Average)・弱い(Weak)・非常に弱い(Very Weak)・なし(None)の8種類が存在する。
具体的な強度の差は不明。
弱い・非常に弱い・なしは恒星からの宇宙光線を強く浴びる事になり人類が屋外活動するためには宇宙服が必要となる。
ただし宇宙線が届かない夜間帯はその限りではない。
>>26
強武器がさらに強くなってしまうとなると、弱武器の基礎性能を底上げしてくれないとバランスが取れないよぅ…
通常のフルオートライフルはトゥームストーンくらいが丁度いいくらいだと思うから、グレンデルはスキル込みで70~80ダメージくらいほしいかも
なんか自由恒星同盟エリアで適当に賞金首ミッションやってたらいつの間にかUCから15000の賞金掛けられてた。
何やらかしたんだろうかおれ。
UCの船誤爆でもしたかしら?覚えないんだが。
ちなみに効率よく船長の賞金を上げるには不死属性持ちを攻撃し続ける事
おすすめはマッキンタイア補佐官、環境が整ってるのか彼女が特別なのかは不明だがカッターで焼き続けると凄い速度で賞金が上がる
もちろん意味はない
>>26
X-tech、豆鉄砲救済システムとしてうまく機能してくれるといいネ。
オレもイーオンやサイドスターやラトラーを救済したい。
おっPS5版事前ダウンロード始まってるのか
アダプティブトリガーでプレイするスターフィールド楽しみなんだ
日本のリリースは8日0時ねえ
まぁ最低限のMOD機能せんと改めてやろうにもやれんので何時リリースでも暫くは寝かせだが
>>70
賞金首になっても金で解決する世界だしな
人命は安い
主人公が裏切ってもUCから一切お咎めなしなのは現実でもあるあるなスパイの責任は「指揮官の責任」という、軍、情報機関の原則に基づいているものと思われる。
サービス以来プレイしてきたが、テラーモーフ狩りの一環で今日初めて遭遇。
こんなロケーションが有ったとは…
DLCに合わせて復帰しようかな
せっかくだからロールプレイやってみたいから海外のサイトみて参考にしてる
>>7209
Terran Armadaでも乱闘が発生しそうで期待してしまう
自由恒星同盟クエの[希望が作られる場所]で無法者の船を破壊しに行ったら、特徴の指名手配が発動して主人公・無法者・賞金稼ぎ・賞金首の防衛者の大乱闘になった。面白すぎぃー
だから指名手配は辞められねぇんだわ
X-techで強化したらどんな豆鉄砲になるか楽しみだぜぇ
Creationだとオープン開幕のベセスダお勧めみたいな位置にいたアルゴス再就職MOD買ったらロードに5分かかるようになって熱かったね、金がかかると納期の話もでてくるから色々ありそうだぜ
アプデあるから久しぶりに戻ってきたけど
前より重くなってる?
オーディオ周りが変になってる
俺も今はベセスダ製のCreation中心だな。
昔は色々入れてたけど、意外な所で干渉したりバグ誘発したりして、時間かかったりしちゃうしで。あと、大きいアプデが有ったら機能しなくなったりバグるし。
特に今はDLCと大型アプデが近いから、ほぼバニラで遊んでる。久々のバニラはこれはこれで面白いというか新鮮w
EM化した方が強い、火力を上げようとするとカバーを外したり外付けしたり、いかにもな改造をしている点からそもそも殺傷能力が低いレーザーって売り込みなのかもしれない
これが確定と断定できるわけではないが、備忘録として。
追跡者同盟完全版の賞金首:恋人たちが、Immersive Starborn TemplesというMODと競合する事を確認。
このMODは『ずっと見つからなかったはずの聖堂の近くに人間のPOIあるのはおかしい』という考えの元に、聖堂が出現する可能性がある惑星に人が居るPOIを禁止するキーワードを設定するMODである(このキーワード自体はバニラに存在する)。このMODの対象の惑星と追跡者同盟クエストのPOIが生成される惑星が重なってしまったの原因だと思われる。
惑星側のキーワード設定は、言わば非常に強い権限があるらしく他にも何らかの競合を引き起こすかもしれない。
紅の艦隊所属で脅すルートを進めたら、ノバストライク・スナイパーが等級無しだった…
セーブからやり直して、ホープシティで対決したら上級だったので事前にセーブ推奨(艦長レベル147です)
>>29
追記、複数のスペーサーで実験してみたところ、レベルが高く宇宙服が上等な個体ほど通りが悪かったので防具の耐性がきっちり反映されるようになったのだろう
ただそうなるとチャージが必要なのに何発も撃ち込ないといけないので相対的に弱体化しているか
戦争の時にちゃんと政府軍組織に所属してそれと一目瞭然で判別できる装備や制服を着用しろってのは武器を取った民間人が戦争に参加してきたのか、たまたまそこにいただけの無抵抗の民間人なのかが判断つなかくなるからだよ。
自国兵士の被害を抑えるために仕方なく、その場の民間人かもしれないやつも含めて戦闘員と見做さざるを得ないってなったらすべての責任は違法に戦闘参加した民兵にあるってことになる。
>>7202
申し訳ない、文言が足りなかった。
ベセスダ製以外のCreationには手を付けないようにしているという意味で…
まぁベセスダ製だとしても一概には信用できないけど
DLC『追跡者同盟:賞金首シリーズ完全版』で追加される武器
.43口径ウルトラマグ弾を使用する、リボルバー式のハンドガン
ミッション『賞金首:スタージャッカーの帰還』クリア時に報酬として貰えるほか、追跡者同盟のツーショットから購入可能となる
https://i.imgur.com/cXdJcqQ.jpeg
>>52
戦時国際法の交戦規定を熟知した市民なんていないんだから、
そんな規定は遵守される前提ではなく、
殺っちゃった時に補償しない言い訳用なんだろうね。
そもそも昨今リアル世界は国際法なんて守る気がない山猿ばかり。
早くstarfieldに帰りたい。
>>7203
珍訳で知られたゼニマックス・アジアは無くなったし、もうできるところがないんでは?
これまでほかの作品でも公式がMODの修正なんてやったことないし。
Creationは半公式みたいなもんだな
カネ儲けするにはあまりに中途半端すぎる
せめて言語ローカライズと競合・不具合修正を専門とする部署くらいないと
>>7199
creationのMODだって競合や予想外の影響不具合はあるぞ。
ユニティ前に一回全部外してみるが、全部MOD入れる前に戻るかはわからん。
>>15
冶金=やきん
な。
速度600とかになるとゲームシステムがついていけるのかかえって不安だが、
重くなくても一発のダメージ高くて連射トロい武器ならチタン製は「大当たり」だね。
>>7200
ざっと調べたけどレーザー兵器の火力アップは
サイバーランナーの暗号01(クリティカルダメージ5%アップ)と
追跡者入門03(ダメージ5%アップ)の2冊だけなのか
バリスティックや近接武器と比べたら確かに物足りないな