- チャンクス
>>27
なおコオロギ食は2024年末ごろにはもう忘れられようとしている。
食ったらほぼ死ぬ猛毒の魚の内臓ですら、味さえ良ければ数年間穀物を発酵させたペーストに漬け込んで理屈はわからないが無毒化させてまで食うようなイカれた極東の島国の人間が食わないのなら、初めからこの結果は見えていたのかもしれない。
結局のところ味がよくないと環境食も健康食も続かないのだ。
その点で言えばチャンクスはジャンキーで不健康ではあるものの、それなりに支持を獲得しているのでまさしく某ハンバーガーチェーンのような立ち位置になっているのだろう。93.名無しの探検者2024年11月24日 03:31 - Starfieldなんでも雑談
ヴァルーン・ペインブレードのレジェンダリーが固定化してるバグ、直ってなかった……
なかなか嬉しい組み合わせ悪くはないけど、同じレジェが10本以上になるんで、楽しみが無くなっちゃってるんだよね。4968.名無しの探検者2024年11月23日 20:15 - スキル
>>17
12の見間違いじゃなくて?18.名無しの探検者2024年11月23日 20:14 - 即席シェルター
ヴァルーン・カイ、ダズラの西(マップ左方向)のはずれにある固定ロケーション
シェルターとは名ばかりの廃物利用住宅
一言でいうと「土管ハウス」
https://i.imgur.com/ur5fpZj.jpeg
シビアな住環境に見えるがスリープクレートとどちらがマシだろうか
ダズラを離れた被災者が居るのかなと近づいてみたら、2名のスペーサーが出現しこちらを攻撃してきた…どうやら最初から彼らの住処だったようだ
スペーサーの拠点にしては武器弾薬などは見つからず、物資漁りには向いていないロケーション
ベッド脇にぬいぐるみやおもちゃが置いてあるがこれもスペーサー達の持ち物なのだろうか1.名無しの探検者2024年11月23日 19:31 - スキル
戦闘スキルの階層開放に必要なポイントが下がってる気がするんだが。
戦闘スキル一切取ってないのに、マスター階層があと2ポイントで解放される状態になってる。
なんか見落としてる?17.名無しの探検者2024年11月23日 19:02 - >>新着コメをもっと見る
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
次の大型アプデで運が良かったら車来るな!まぁ8月以降だろうけど
個人的には細長い両手剣であるクレイモアというよりも短くて太いバトルアックスの様なイメージがある。
各敵対勢力の運用宇宙船には市販のベースモデルが存在するのだが(紅の艦隊ワイト=クロスボウなど)、このクレイモアは市販のベースが存在しないオリジナルモデルの宇宙船である
そのため入手したい場合は必然的に鹵獲するしかないのだが、敵対勢力の鹵獲船は様々なバグの要因となる可能性があるのが悩ましいところ
鹵獲以外では船体シルエットとパーツ構成が比較的似ているドラゴンファイアあたりを購入、改修して運用するするのがよいだろうか
>>523
似たようなシルエットでびっくりした
https://i.imgur.com/SrDhTpz.png
https://i.imgur.com/TSXuuej.jpg
船体を低くするためにこれはクラスB船だけど
キーのラスト・ノヴァから出た時に専用の台詞を喋る
流線や曲面もいいけどやっぱり角張ったのが好きだ!という船長にはピッタリな企業
某ハイスピードメカアクションではないが同じ企業製品で固めるのも楽しい
トレーラー映像だと、顎にタトゥー入った ヘンなオッサンだったんだが…
デザインが不評だったのか…?
宇宙船にくっついてくるバグって直ったのかな
ソーシャルスキルが強すぎて微妙に見える
とりあえず連打しておけば良いという打ち得スキル
>>15
外交レベル4まで上げてるなら、やろうと思えば全員生存、全員仲良し(洗脳)で安全にレイザーリーフ頂くことも出来るからなぁ。
>>14
外交も強いぞ
今作は結構活躍してくれるスキルが多いので一周目からお世話になりました(マインドコントロール)
レッドデビルズ本部にいる個体は
壁越しに攻撃できる真空創生で倒すことができる
その場合、クエストの「敵の知性」が始まらず
詰むことがある
いじり倒したレイザーリーフ
https://imgur.com/wrF8o7N
https://imgur.com/CwxTK3O
https://imgur.com/t0axUpG
https://imgur.com/FJdLy7a
いつもと違うコンセプトの船を作ろうとしても毎周こんな感じになってしまう
ハズレと呼ばれることもあるがショットガンにつくと強い
レジェンダリーとの相性が良いのでなんだかんだ近接最強武器筆頭
他のクルーも着陸時は外に出て警備してくれ
高難易度化した時はこのカテゴリーが役立ちそう
>>3301
排泄時にユニティして新たな世界に旅立つんじゃないかな
土師さんのイイ声で「スターボーンはウンコなどしない」って言ってほしい
>>3301
キラキラした何かが出てきて光りながら消えていくのかもしれぬ。
>>3300
改修された商品の物品が一個しか入ってないバグとか修正してほしいんだけどなぁ…と思いつつ駆けずり回る日々
話は変わるけどスターボーンになった船長はトイレが必要なんだろうか?
通常の消化のプロセスを経ずに何かしら超常的なプロセスでエネルギーに変換していそう
なおアップデート(1.10.31)もしくは(1.11.36)にてマークⅠ宇宙服、マンティス用宇宙服など等級のなかった装備に等級が追加されるようになった
マンティスはレベル36以上で上級、マークⅠはレベル54以上(パックのみ60)でスペリオールとなり最上位等級になる
他にもあるかもしれないが未検証
食事効果なんだけど、いくら食べても飲んでも表示上は30分上限だったのに、今試したら30分超えて表示されるようになってた。
アプデのお知らせあったっけ?
>>521
コランダーで照明消えるバグが起きたら完全にSFホラーですな…
英語版での声優は、トオル・マサムネという日系人の俳優さん
MIT卒から俳優業をスタートした、中々すごい人
今日のクリクスの骨:
ショットシェルの起源は、アメリカ…ではなく、おフランス
>>18
撃ったらキィエェェェェエエエ!とは叫びそうね
>>518
SFホラー系の怖い映画じゃないですかヤダーっ!
どうせユニティするからすでに発生したバグはそのままでいいでしょダルいし空気ぜったいベセスダスタジオ内にあるよね・・・
あるよね!?いつまでたっても火星の心臓ほれないしあかないドアあるんだけど!
>>137
それ、完成したものはテラーモーフと同じような精神攻撃を"行う"ための装置でした、ってなるやつー
UCヴァンガード入ったらUC関連の制服支給なり購入なりさせてほしいよねえ。
一部は帰るところあるけど部門違うとダメってお役所仕事なんかしら。
まあ軍や治安組織の制服は正当な身分を表すものだから厳密なのは当然ちゃあ当然なんだけど。
>>3298
前のバージョンまでにオマーリ+ヴァスコ+船長のシールドスキルLV3の時に
撃墜→ロードでシールドが減った船は、今のバージョンでも減ったままだった
シールド1450が本来2610になるはずが気が付いたら870になっていた
クルー変えても、シールドパーツを変えてもダメ
但し、今のバージョンになってからは撃墜されてもそれ以上減っていない。
>>3
欲しくてニューホームステッドの発着場の人から精製をゲットしたんだけど
船の改造に訪れる度にその人がゆっくり倒れるのを見せられるため大変気まずい
たまにニカウさんの位置に同じポーズでダイモス信者の客が立ってることがある
当のニカウさんはとなりで腕も下ろしちゃって「何だコイツ・・・」ってその客を見てる
>>127
発砲音が鳴り止まない不具合に遭遇したらヴァスコを黙らせれば(戦闘不能)にすれば回復するのを確認
幸か不幸か好感度がないので心置きなくダウンさせよう
諸々の理由で実現は難しいだろうけど、リュウジンが「対テラーモーフニューロアンプ」(テラーモーフの精神攻撃から保護)みたいなものを作ればそれなりの需要があるんじゃないかな
リュウジンの勢力クエストを見るに、時間・コスト・政治的問題・自由恒星同盟市民の感情的問題あたりが解決すれば、内蔵ニューロアンプの遮蔽機能を応用して作れそうな気がする
>>1の記事を書いた者だが、別の星でロケーションの見た目がほぼ同じ『工業拠点』を発見。
ストロングアームの作業員と業者が居て、ミッションボードも設置されている。
ちなみにマップ上の表記は『工業拠点』だが、ポーズメニュー左上の現在地表記は『通信ステーション』となっていた。どちらが正解なのやら…。
個人的には同社のFallOut 3のモリアティ的な、哀れな悪党に感じた。
モリアティと違い、大都市の実質的支配者だし、権力も金も持ち合わせているが、自由恒星レンジャーと自由恒星同盟に今の所業がバレないように腐心しているし、バレた時に第二のロン・ホープとも言えるような末路(船長に頭を撃ち抜かれる)を辿らないように危険な橋をこの先一生渡り続けるだけになっているのではないだろうか。
本人にとっては危険な橋でもなんでもなく、むしろ楽しいのかもしれないが、筆者は一生策謀の中で生き続け、アストラルラウンジのVIPバルコニーに住み着く哀れな老人に見えてしまった
(貴重なバユー好きの早口)
他の銃器と比べて何故かEM改造したさいの威力が高い、ショットガンの性質ゆえある程度接敵する必要はあるが2~3発も当てれば充分な威力を持つので一丁あるとなにかと便利である
このスーツの性能は言うまでもなく優秀なんだが、デザインが中途半端(スーツの左裾だけ切られてるような見た目)で違和感がある(個人の感想)
現代の日本でビジネスマンをしている船長は「こんな前衛的な格好でビジネスしてて大丈夫なんだろうか」と心配になる人もいるのではないだろうか
自分の場合は前のバージョンだとヴァスコ乗せた状態で撃墜されるとシールドが減ってた
撃墜されるたびに減るから最終的にはワンパンで即剥がれるからマサダみたいに会話後即射撃来るようなのは詰む
いつからかわからないけど少なくとも最新バージョンならこれはもう直ってるっぽい
>>23
アップデート:バージョン1.11.36にて誤字が修正されて
「平和的に解決するために、警備から依頼された」
になってしまった
ちょっと残念……
「暴走ウィスキー」を拾った時に目を疑ったな…
(英語だとRunaway Whiskey)
Runawayに暴走って意味はあるけど、大勝ち・楽勝とか言う意味もあるから「ドン勝ウィスキー」とか「勝者の味」みたいな洒落た訳でもよかったのでは…(ゼニアジ翻訳にそんなの期待しちゃいけないのは分かってるけど)
この重量追加のオプションによりフルオート系列、特にマイクロガンなどの肩身がより一層狭くなった。
任意だから、と言われたらぐうの音も出ないが。
他のぬいぐるみ達に比べて、持ち上げると確かな重量を感じる。しかも、長い手足が色んな所に引っかかる。
ベッドの枕元に置こうとするだけでも一苦労。
アップデート1.11.36にて追加された難易度オプションで、弾薬類の重量有無の設定が追加。
これによって、(設定ONの場合)大量の弾薬を運搬すると重量が嵩むようになった。
各種弾薬ごとに重量が設けられており、威力が高い物程重くなる傾向がある。一番軽い6.5mm CTで0.002g/個なのに対し、50口径ケースレスでは0.02g/個、40mm XPLに至っては0.08g/個と設定されており、高威力の弾薬をやたらと大量に常時携行することが難しくなった。
重量設定ONでプレイする時は、宇宙船出口近くにコンテナを設置して、必要な量だけ弾を持って行くor預ける等の工夫をしないと、すぐに重量オーバーになる。考え方を変えるなら、弾薬重量が軽めのハンドガンの活躍の場が増える、ということでもある。
・・・でも、27口径は7.77mmケースレスの2倍の重量(0.006g/個)になっており、豆鉄砲玉の癖にベーオウルフ専用弾より嵩張るという、相変わらずの不遇振りである。
(もしかして:バグ)
>>8
まじで助かった!感謝!
>>28
重ね着Tシャツといい、このPOIはどうも作り込みが怪しいなぁ
船の部品10個に対して、返礼を要求
→ 3 6 ク レ ジ ッ ト ハァ???
今度遭ったら、クソガキ共もろともスペースデブリに変えてやんよ…
非売品アパレルのひとつ。
防衛システムの正装やUC海軍士官の制服のバンガード版。
ジョン・トゥアラ司令官が着用しているものと同じである。
https://i.imgur.com/I3TYTjP.png
効果は
PHYS 20 ENGY 5 EM 20
熱 0 汚染空気 5
腐食 10 放射線 10
質量 1.30 価値 525
威嚇成功率 +5%
となっている。
コンソール以外での入手方法はバンガード艦船に乗船している「UCバンガードの船長」からのドロップ。
地表に降下してくるバンガード船の船長からも入手できる、という話もあるが自環境ではドロップを確認できなかった。
宇宙の「船」アイコンでのランダムイベントで遭遇できるバンガードのCクラス船。
ベースはドラゴンファイアで、船体後半分のエンジン部などが鮮やかなオレンジ色になっているのが特徴。
等級が存在するかは確認できていないが、自環境で遭遇したものはドラゴンファイアⅡ相当である。
https://i.imgur.com/ifwfMSt.png
※スキルの影響でリアクターやジャンプ距離、シールドが若干本来の値と違っている。
武装は粒子ビームタレット4基、バリスティックレールガン2基。
内部構造はエンジニアリングベイ3x1、工房、武器庫、居住区画のハブがある。
カボットブリッジには船長室とコントロールステーションが接続されており、コックピットから着陸ベイが近い。
大きな船体であるが、大量の燃料タンクが配置されている(燃料1550)ため船内は意外と広くはない。
必要以外の燃料タンクを貨物倉や他のハブに置き換えてやると利便性が高まるかもしれない。
初期装備のエンジン(スーパーノヴァ2100x2基)では機動力が残念なので、より強力なエンジンに載せ替えるか増設したほうがいいだろう。
>>30
毎週ばっかもーん爆発させる気かよ。
ラドクリフ大使に鼻で笑われるぞ。
まだシールドは触らんほうがいいな。なんだかなぁ・・・
>>14
もし日本の漫画家がジェミソンにいたら「こちらニューアトランティス宇宙港前警備所」みたいなタイトルの漫画にしてそうだな…w
>>3294
それ表示バグじゃないかな
自分も1600のシールド+オマーリ+ヴァスコ+船長のシールドスキルLV4
でたまにシールド値2880表示になるけど、3200に戻ったりもしてる
クルーの入れ替えは一切せず、その2人は固定なんで変動要素がない
よく言われてたシールドバグは、何もしなくてもどんどんシールド値が減少していくっていうヤツなんで(実際に減ってるらしい)、2880から変動してなければ表示バグだと思う
怪しいと思ったら母船入替えしてみるいいよ
表示バグならたぶん正常に戻るはず
>>519
あるあるw
ブースト終わり際なんかにドッキングすると高確率でズレるね
ド ッ キ ン グ 完 了
https://i.imgur.com/lCHzzpD.jpeg
>特定のクルーを割り当てた状態でセーブデータを読み込むと、船の最大シールド容量が減少したように表示される問題を修正しました。
これってシールドバグ修正じゃなかったんか…
それともベセスダあるあるのアップデートで修正されました(まったく修正されてない or 一時的に直っても次のアップデートでまた復活する)だったんか…
アップデートにより彼の関わるクエスト名「不運」が「ハードラック」に変更された。
ゼニアジは彼を何にぶっこむつもりなんだろうか
公式からは公開されていないが、日本語吹替はおそらくベセスダのFallOut3の主人公(Vault 101のアイツ)の父親と同じ人だと思われる。
この声を聞いて、彼がバユーのところまでマラソンするのを追いかけるのかと身構えた船長は筆者だけだろうか
辺境のスターステーション〈デン〉では予算不足の為、計画停電を実施することになりました(嘘)
https://i.imgur.com/rRoIj7i.jpeg
https://i.imgur.com/lOiZKjx.jpeg
https://i.imgur.com/lNzXe3f.jpeg
フォトモードで照明が消えるバグ、宇宙船の中だけじゃないんかい
>>3293
ポイントを振ってもいいかはわかりかねますが、バグが残っているのを確認しています。
1600のシールド+オマーリ+ヴァスコ+船長のすきるレベル4で3200になったのを確認したのに、ある時から2880になりました。
クルー2人を外しても2880のままなのを見つつオマーリ再雇用→2560…
スキルのシールドってもうポイント振っても大丈夫なんだっけ?
>>7
仮にそう言うものがあったとしたら、この世界の子供達は「シャベッタァァァ」ならぬ「ヒカッタァァァ」って叫ぶのだろうか
>>162
fallout4でもBOSとインスティチュートに対して全く同じことをしていた
>>4
ま、まあ日本のごく一部の料理には、皿が食べられる(皿がせんべいのように米で作ってある)ものがイベントとか祭りで提供されることもあるし、それと同じなんだよきっと、多分、Maybe…
主要な都市がある星系以外で、ある程度星数があるならどこでも初回到達時に発生する。
そしてスペーサーのLvは星系Lvに依存する。
例えばオピオン→ベータ・ターニオン→アルキメデスと進めばLv75のアルキメデス星系でクエストが発生し、高Lvスペーサーが生成される。
>>12 >>13 >>14
11です。ご教示ありがとうございました。
実はメインをクリアした後はずっと採掘&探索ばかりで
勢力クエストに触れておらず、今回のアプデを期にやってみたのですが
まさかクエストクリアが条件とは。
多分、テラーモーフ対策の辻褄を合わせる為の処置だと考えられますが
あんな辺境の地でもちゃんと仕事する人居るんですね……。
民間拠点のバリエーションの一つ。
アンテナのついたタワーと宇宙船の着陸パッドで構成された施設。
周辺には貯蔵庫や資材置き場が点在している。
https://i.imgur.com/0GcnCk8.jpeg
施設はだいぶ前に放棄されたようで、タワー内は無人。
その代わり外に(おそらくランダムで配置された)宇宙船と民間人NPCがいる。
https://i.imgur.com/zqQ5Z8I.jpeg
タワーの見た目はプレハブ感があり、通信基地というより仮設の宇宙船発着場といった感じ。
室内にはベッドがあるので、廃墟になる前は人が泊まり込んで働いていたのかもしれない。
電力はまだ活きており、夜になると照明が点灯する。
https://i.imgur.com/059qkkd.jpeg
>>206
それスターボーンでなく俺の日常
>>11
恐らくバンガードクエストをクリアしているか否かでヒートリーチかゼノグラブになる
クリア前→基本ヒートリーチ(たまにゼノグラブ)
クリア後→ゼノグラブ(ヒートリーチは全く見かけなくなる)
セーフハウスガンマなんかもバンガードクエストをクリアしてるとゼノグラブに置き換わる
あそこはヒートリーチの方が合っているのに…
>>206
そういうものから解放されたのがスターボーンじゃないのか
>>11
逆に自分の環境ではゼノグラブだったものがヒートリーチになってる
放棄された鉱山でもゼノグラブがヒートリーチに置き換わってるな
ゼノグラブを見かけることが珍しくなってるよ
>>11
ミッションボードで何度も訪れてるけどこちらの環境ではだいぶ前からゼノグラブしか見かけないし時にはゼノグラブすらいなかったりしてるよ
偶然かもしれんがここに限らずバンガードクエストを完了させてからは巣以外でヒートリーチを見かけたことがない
良心をつけこまれてあまりに悲しく惨たらしい最期を迎えた「船」ランダムイベントとかを見てきてると紅の艦隊絶対潰すマンになってしまうで…
ひとりもにがさんよ
>>206
三日に一回はリライアントメディカルに通わないとダメなやつだろ。
ちょっとジャンプして着地したら骨折してアキラに行ったら立ち上がれなくなるやつやな。
聖堂のパワーに若返りとか出てきそうだ。
それは何が面白いんだ
周回を重ねれば年も取るだろうし、例えばベリーハードでユニティしたら加齢デバフがかかるとかだったら面白いかもw
老眼:落ちてるアイテムがぼけて見える、スレートが読みづらくなる
口臭:喉が渇くと口が乾燥してコンパニオンの好感度が下がる
足腰の衰え:立ち上がるときや走るときによろける
他にも視力低下とか嚥下能力が落ちる耳が悪いとか、いくらでも考えられるぞ
>>5
更衣室の個室では?大勢の人がわいわいするタイプのプールじゃないだろうから一人一室でもおかしくなさそう
ジャンク品。
質量1.80
価格240
ところどころに蝶番が見えるので、形を変えられるタイプのオブジェのようだ。
折り紙というにはシンプルすぎる造形だが、形によっては手すさびや小物トレーとしても使えるかもしれない。
https://imgur.com/a/xpglysc
水分補給にはなりませんでした
しょっぱかったか
稼ぎはこことホイヘンスがツートップかな
2024年5月のアップデート(1.11.36)により、>>2の縛りは一部無くなった。
周回時に外見と特徴を変えることができる。素性(経歴)は変えられないようだ。
英語音声だと単語と単語をはっきりあけて話すのでロボ感が上がる気がする。
Falloutのコズワースも好きだが彼よりも控えめで素朴なところが最高に良い。強い武器持たせてるわけではないのに一緒にいるだけで心強いしなんか安心してしまう。
他のコンパニオンの好感度クエストを終えた後、紅の艦隊クエストの間以外はずっと連れ回してる
1.11.36のアップデートでの結果なのかは判らないけれど
着陸パッドから見て右側、武器ラックの置かれている棟の
二階奥、武器ケースと弾薬ケースが置かれているフロア。
アップデート前はヒートリーチが1匹か2匹居たと思ったんだけれど
今行くとゼノグラブに変わってた。何かあったのだろうか……。
惑星での異性物狩りと異なりさ迷う必要なく確実に出てくるし、船にに乗り込めば10~15人ぐらいと数も十分。装備品も売り切れないほど入手可能で重粒子フェーズや鉱物系素材は履いて捨てるほど手に入る。
また6.5㎜ MIなど希少な弾丸もボロボロ落とすし船撃破や倒す系のチャレンジは、周回していればすぐに終わるなど全く隙がない。
サクサク狩りできるまで消費するスキル数と最高レベルの火力の船が必要など敷居が高く、続けていると自身のレベルに対し船内の敵レベルはずっと変わらないので、効率が落ちてくるが超おすすめの狩場。
>>52
アプデで翻訳が修正されたのを知らず、ウラジミールの別荘に『暴徒』を取りにいったら名前が『ミューティニア』に変わっていて少し驚いた
修正前の方が良かったような、これはこれでカッコイイような
>>14
指摘の通り何故か船のミサイルにも適用されるので腐りにくいスキルになっているが
一方で発火グレネードのようなENGY属性は威力が上がらないなどわかりにくいスキルでもある
武器の名前は良翻訳が多かったのに…なんで全部カタカナにしちゃったの…
>>50
名前付き無しで無名の専門家だけなんだが
核融合専門「ドッキング完了。エアロック開けても大丈夫」
ペイロード専門「敵のグラブドライブ停止!」
等々なんか職種関係なく言うようになった。
そのうちオーロラをキメた時にしか表示されないVRみたいなやつになったりしてな。
初期バージョンでさえ無敵の人(地位も金もよく回る口もペントハウスも不死属性も持ってる)だったのに、今じゃ銃弾も殴りもすり抜けるので、もはや(物質的な意味で)実在の人物なのか怪しくなってきた
周回のランダム要素として「権力者の座から堕ちる(その代わりみネオンの街全体が権力闘争になってていきなり街中で戦闘起きたり、一部サブクエ受注不可)」とか、「落ちぶれたが栄光が忘れられずにストライカーやディサイプルに喧嘩を売って刺される・ネオンから物理的に突き落とされる」とかあれば(自分を含めた)船長たちの溜飲も下がるんだが
>>3
ふともものとこ大容量のポケットついててホットキーで使える数増えるとかあったらまた人気でたのにw
>>10
略してアミバにしようぜ
>>516
集まっての会議らしい会議ってエミッサリー初登場の直後のやつくらいかな?
葬式は一人減ってるわけだし。
それやり出したら宇宙船の運搬容量とか全くの無意味になる。
クラフターモードとか別につけるならともかく標準でそれは無い。
せめて距離制限とか運搬に時間かかるとか納得できる内容でないと。
個人的には有り余る船とコンパニオンに星系間輸送任務任せて移動させたい。
自宅やロッジと宇宙港の間、都市内で済む運搬なら搬送システムに頼んで動かしてもらうのはありかな。
サービスで小金取られるとかもありかと。
>>1741
ロッジの地下で拠点の物が使える(逆も然り)とありがたいですよねえ。
供給ラインはその為にあるのかしら。って思ってたんですけども。
コンステレーションメンバー集合写真
全員集まる機会が思いのほか少なくて、1ユニティする羽目になった
https://imgur.com/esAajRP
https://imgur.com/CaQ4FOj
腐れ縁の悪友みたいな距離感
https://imgur.com/t04nmFx