- マンティス
にせマンティスのスーツ造型がかなり悪役めいてるおかげなのか今まで本物のマンティススーツがいっそうヒロイックに見える
絶妙なダサさは拭えないけど、トゲトゲしさの無いデザインは「無辜の人々を守るもの」としての優しさの象徴としては存外効果的なのかもしれない142.名無しの探検者2026年03月22日 01:41 - 秩序
今現在はユニーク武器にのみ付与されているレジェンダリー効果の模様
2.名無しの探検者2026年03月21日 23:24 - 秩序
武器のレジェンダリー効果
秩序: スペーサーとエクリプティクへのダメージ+20%1.名無しの探検者2026年03月21日 23:22 - ハックルベリー
アストラスとの交換で手に入るトゥームストーンのユニーク武器(レジェンダリー)
レジェンダリ効果は秩序・手動装填・1インチパンチ
スキンは通常のもの1.名無しの探検者2026年03月22日 00:06 編集済み - 強奪
今現在はユニーク武器にのみ付与されているレジェンダリー効果の模様
2.名無しの探検者2026年03月21日 23:15 - >>新着コメをもっと見る
注目タグ
お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
>>598
カッターで削岩したらサラに罵られたりするんだろうか
>>41
有人星系最大の都市と言われている、実際アキラシティやネオンと比較すると大きい都市
しかし国営の電車NATが一車両のみ止まる駅も4つしかないし、我々の感覚で言う所の駐車場である宇宙船発着ポートが3つだけと思うと田舎かよと思わずにはいられない
やはり背景でもいいから大きく見せてほしかった
わざわざ試す船長はいないだろうがMAST地区のステーションをREV-8で飛び越え線路をそのまま辿ると謎の浮力が働いて脱出不能になる(船にファストトラベルできる)
おそらく頭上の池に入った判定を受け浮いたと思われる
>>4827
確認ありがとうございます。
こちらで確認した内容(>>4804)と合わせて、基本的にはアセレスと細菌の派閥は概ね半々であることが証明されたかな?
あとは >>4786 等の書き込み内容が単なる記憶違いや誤解なのか、はたまた道中の選択肢等で変化があるのかがハッキリすれば良いが、さすがに難しいな。
昔ながらのRPGにありがちなやけに小さな街を、今の精巧なCGと無限に探索できる宇宙という世界観に置いたことによる違和感が最も露呈している場所。
実際にはどの都市も、あるいは拠点も、ゲーム内で見るよりはるかに大きく、人も多いのかもしれない。
>>598
アンジェロ岩やで
ところで採掘としてMAX. 1TWレーザーというのはどうなんだろうか
綺麗に目的の鉱石の周辺を切り取れればいいが、ゲームの都合なのかどう見ても目当ての鉱石に直接ぶち当ててるようにしか見えない、熱で融解や変性がおこりそうなものだが
宇宙港に初めて着いた時は大都市と思っていたが、
実際のスケールは大きめの複合商業施設である。
いくつかのタワーやMAST以外に背の高い建造物がないため、余計そう見えてしまう。
>>32
軽く調べてみてもわかるが日本語でピッケルというと冬山登山に使う道具のことをさすのが一般的
採掘に使われるのは昔からつるはしと呼ばれている
ではなぜ採掘に使うつるはしのことをピッケルと呼ぶプレイヤーが多いのかというと某狩りゲーでピッケルという名称だったためそれがイメージとして広まったからだと思われる
タイヨー「ライトニングドッカー・・・これはいけそうだぞ」
>>2
そりゃ当然でしょう。
他社ドッカーに接続できない設計なんかしたらボロクソ叩かれて終わるわ。
そういえばダズラのイベント終わった跡地行ってみたら残された広場にぽつんとこれが落ちてた気がする(うろ覚え)
ヴォルテックス世界から来たものだったら何が生まれるか分かったもんじゃねえから放置しといたけども。
これはいったい・・・
https://imgur.com/oUVAAvG
因みにドッキング可能の距離は±500M、ぶつかる直前にドッキングするのも楽しいが超高速ですれ違いざまにドッキングするとワープじみた挙動になってちょっと笑える
ドッカーはどの製造会社でも規格が一律なのか、はたまた融通が効く設計なのかは不明だが接続先がどんなものでも問題なくドッキングする
また間違いなく船の重要なパーツなのだが何故かダイモスの薄型以外は剥き出しで格納されており、いくらシールド前提とはいえちと無防備すぎではなかろうか
ジェイレンがビリーのところへ案内してくれる時、なぜか未購入のスカイ・スイートに向かってしまうバグが発生。
購入して追いかけると部屋を通り抜けてバルコニーへ。追ってバルコニーへ出るとなぜかジェイレンではなくネオンセキュリティーが出てくる。
ネオンセキュリティーは船長に話しかけながら室内へ退去。
また追いかけるとジェイレンとネオンセキュリティーはエレベーターでロビーへ向かって、何事もなかったように正規ルートへ。
はしゃいでいる…わけではないだろうけどかわいいよヴァスコ
https://i.imgur.com/zLwFNF2.jpeg
タイミングが悪くて腕が少し曲がってしまったな
これは宣伝ポスターというよりアート作品っぽいな
というかめちゃくちゃ暗くてすまん…
光が入らないように角度を変えたから画角も変だし
https://i.imgur.com/yqDfCsD.jpeg
https://i.imgur.com/5CZmMIw.jpeg
>>595
2枚目のアナスコの平常運転っぷりも笑える
>>36
それはアセレスでも同じ、というかアセレスの方がはるかに悪いね
アセレスも手を加えることが明言されてるし、罠を仕込む難易度はアセレスの方がはるかに簡単だ
>>6
プロクシマ・ターニオンIIIに居るね
https://imgur.com/CFyqlG6
>>4824
レッドデビルズ本部の選択肢のコンステメンバーの反応
https://imgur.com/Gww7Ku5
〇アセレスを選んだ場合
サラ:悪く思っている
バレット:悪く思っている
「二種類の怪物の、まだマシな方を選ぶようなものだ。
怪物を相手にすることに変わりない」
サム:良く思っている
アンドレヤ:良く思っている
「とっても美しい生き物ね。ヘビに…匹敵するくらいに」
〇細菌を選んだ場合
サラ:良く思っている
バレット:良く思っている
「なんというか、もう一つの案が上策じゃないのは分かるが、
そんなことをするというアイデアにもぞっとする」
サム:悪く思っている
アンドレヤ:悪く思っている
なので、好感度で言えばサラ・バレットが細菌派、サムとアンドレヤがアセレス派。
台詞があるのはバレットとアンドレヤ。バレットは両方に台詞がある。
あと、アンドレヤはやっぱヴァルーン家だな。美しさの基準がサーペント(ヘビ)。
ちなみにバレットとアンドレヤの台詞の後にはヘイドリアン少佐の台詞が続く。
バレットに対しては比較的理論的な雰囲気の返しをして、ヘビを出したアンドレヤに対してはもっと鳥っぽいと思っていたと見た目の話で返している。
レッドデビルズ本部の分岐をやってみてるけど、今のところアンドレアはアセレスで台詞あり、サムは台詞無し、好感度は変化する。残りの二人はこれから確認する。
>>4824
こちらもクエスト完了後の会話がなかなか発生しない。(ロマンス系が優先されてる?)
ここでアンドレアがアセレスに否定的になれば、クエスト中はアセレス推しなのに完了後は細菌推しになるのが確定するから、各船長ごとの認識の違いが説明できそうなんだけどね。
ちょっと前の英語の動画が多分これなんだろうけど。
テラーモーフへの対処をアセレスにするか微生物(細菌)にするかの選択結果
「選択:アセレスを展開するのが一番安全だ」
バレット:完全なる新種...それも、銀河全体でか。ああ、素晴らしい結果になりそうだ
【バレットは悪く思っている】
サム:これからは夜の散歩が騒がしくなりそうだな
【サム・コーは良く思っている】
アンドレヤ:全く新しい未来への第一歩ね
【変化なし】
サラ:しっかり統制できればいいけ(ry
【サラは悪く思っている】
「選択:早く微生物で一掃すべきだ」
バレット:駄目で元々さ
【バレットは良く思っている】
サム:逆に大きな問題にならないといいがな
【変化なし】
アンドレヤ:自分たちが何をやっているのか、ここの科学部門の人たちが理解しているといいけど。
【アンドレヤは悪く思っている】
サラ:この銀河に、やり遂げられる組織が他にあるとは思えな(ry
【サラは良く思ってる】
結果としてはサラ・バレットは細菌派、
サムとアンドレヤは(どちらかというと)アセレス派であった。
ただしレッド・デビルズ旧本部にて初めてアセレスと細菌が紹介された時、
どちらが良いと思うかの選択肢では異なる反応を示すメンバーがいる。
このため「アセレスを選ぶとコンステメンバー全員が嫌う」という誤解が広まってしまった。
>>4819
これ書き込んだ者だけど、何でかコンステメンバーの各勢力クリア後の会話が発生しない。
ニューゲームしたらサムが固まるしでセリフ書き出しまで行ける気がしない。
申し訳ないが誰かレッドデビルス本部でアセレス&細菌紹介のところ各コンスレのセリフ書き出してくれませんか?
今までの情報的にはアンドレヤとサムがここでのみ最近推しであること以外、変化らしい変化は無いはずなんだが・・・
DLCで新しいヴァルーン系の武器色々出たけど、個人的にはなんだかんだやっぱりこれが一番強い気がする。
>>5
そのとおりです…
爆発ダメージは1インチの効果外なので純粋にあの爆風威力の弾が4発、何かに当たるまで飛んで行きます…
バニラで1インチが付かない訳だ。付いたらぶっ壊れ武器になってしまう
UCのことだし、自由恒星同盟圏に特徴的な生態系を破壊するような罠を仕込みかねないとふと思ってしまった。
これが人工細菌じゃなくてテラーモーフの死体から取り出した細菌という設定だったら抵抗はだいぶ少なかっただろうなとも。
>>50
アセレスを支持する理由が増えてしまった。
体操スキルで使えるようになるスライディングも、代替キーだと長くなる。どこまで仕様でどこまでバグなのか分からないのが怖い。
これは自分だけなのかもしれないのだけれど・・・
ダズラ市内でアストラルラウンジのBGMが聞こえるようになってしまった。
どうにも雰囲気が訳わからん違和感でいっぱいで途方に暮れている。
イベントで着陸してきた宇宙船の下敷きになるREV-8の図
https://i.imgur.com/iVyXhLD.jpeg
船長をを置いてきぼりにして明後日の方向に吹っ飛んで行くREV-8の図
https://i.imgur.com/zuhxf5W.jpeg
全力で連射すると至近距離でも全然当たらない罠
Fallout: New Vegasにも同名の武器が存在するが、ユニークではなく武器種名(正真正銘の暴徒鎮圧用散弾銃)
物理ダメージ耐性が極端に高い割に、エネルギーダメージ耐性はそうでもない。
粒子ビーム武器を多用するヴァルーン家との戦いは想定されていないのかもしれない。ゲーム中ではそういう戦いばかり見かけることになるが…主にプレイヤーに巻き込まれる形で。
紛らわしいことにバフアイテムの「ダメージ耐性」は「物理ダメージ耐性」のことである。
こちらではエネルギーダメージ耐性は「エネルギー耐性」と分けて表記される。
ゲーム的にやってこないだけでヴォルテックスさんはステルス性能イカれてるから少しでも油断してる瞬間狙って背後から刺されたりでもしたら一般人だろうとスターボーンだろうと変わらんからね
しかも位相に逃げ込めば好きなだけヒットアンドアウェイもできるし
何度もユニティ重ねてどれだけパワー使ってもゲージが回復し続けるみたいなレベルに達しててハンターみたいな過激派対策を怠らずに常に予知とかフェーズタイムで身を守ってどんな奇襲にも対応できるようにしてる狂人の域にあるスターボーンでもなきゃ絶対勝ち目ないと思う
>>93
そういえば元メック乗りだってやつ居ましたか?
元メック部隊(隊員は大半最近入隊)みたいなのは居ましたけども。
>>2
「ちきゅうきゅうせいしゅしょう」
…アナウンサーの滑舌が試されるなw
ただの憶測だけど、パイロットが贖罪者みたいに狂人となってしまうとかそういう系な気がする
スターボーンは武装が非DLCだからなぁ。
DLCの武器は概ね凶悪だから、スターボーンが不利な気がする。スターボーンもパワー使うけど、連発するわけじゃないし。
テラーモーフやハンターさん襲撃を見るに、NAの中の警備隊は一般人相手を想定してるみたいだし、街の中にファントムが10人も侵入したら確実に終わりそう。
>>65
ダズラの本はタイトルがほんのちょっと改変されて、パチモンくさいのが味わい深いw
メモってた分だけだけど、こんなのありました。
オリブアー・ツイースト
ニコライ・ニクルシー
二星系物語
陰影館
ダズラで拾える本、他の星系で拾える本と同じタイトルでも、舞台がダズラになってたり作家がヴァルーン家の誰かになってたりグレート・サーペントを讃える内容に改変されてる。ロード中のヒントにある通りとはいえあからさますぎて笑える。
素人考えだがMOD等でボタンに割り当てて使えるようになったりしないものなんだろうか
まぁそこそこの時間が経っててもそれらしき物が出たとは聞かないので無理という事なんだろうが
snugは「ほっとする、(気持ちが)癒やされる」、snuggleは「リラックスして横たわる、抱き寄せる」みたいな意味があるので、カドルサウルスと同じようなキャラクター名なのかもしれない。
一緒におねんねどうぶつ、みたいなニュアンスなんだろうか
>>2
なおチャンクスは同じ質量0.30で400グラムとなっている、やはりというか質量1あたりの重さの計算がピッタリ合うわけではないが当たらずとも遠からずと言える範囲か
こいつらが10人も攻めてきたらニューアトランティスもアキラシティも簡単に墜とされそうやな・・・
スターボーン軍団とどっちが手強いかしら。
なおバッシュでもちゃんとクリティカルは発動する、戦闘スキルを一通りとっていると殴る相手にもよるがガーン!というSEと三桁のダメージが出るので少し驚く、それ以上のことはない
俺がダルマスカのバッシュ・フォン・ローゼンバーグ将軍だ!
重量は0.30とチャンクスと同じ、そのまま受け取るのならチャンクスと同じく400gとなる
一人分が補給する水分量としては充分だが船が不時着して民間人の船長ふくめクルー全員分の水を探してるのなら到底たりないのだが求められるの一個だけ、いいのかそれで
ついでに2000クレジットで売りつけることもできる、元の値段を踏まえると破格
ワープ能力と武装で見ても、アンネームドの人型の敵としては現時点では文句なしに最強。フィールドで遭遇する場合は3体前後と小規模ながら徒党を組んでいる。拠点等を占拠中の場合は、5体以上いることも。
エクストリームだと一撃死もあるので緊張を強いられる相手。
特に、ペナンブラを持っているファントムを見掛けたら、最優先で潰すべき。
バッシュって何?などと思っていたが、銃を鈍器として使い、敵を殴ることである。デフォルトではVキーに割り当てられている。
この効果ではそのダメージが2倍になると…使いどころが難しすぎる。
漂う亡骸に「オラクル・エンジニア」がいる。
IT系の仕事に携わる人は物凄く微妙な心持ちになること間違いなし。
なお、OracleはIT関連の人なら即座に「DB」と言うほど有名なRDBMS(リレーショナル・データベース)の名称。
ダチュラそっくりというより、こちら(ラプター)がダチュラのベースですね
あとバンガード船にもラプターがあります
コランダーでええがな。禁制書もあったし愉快?なペット付き
Xboxでは使用できませんよ
代替キーの割り当て自体ができませんし、外部ツールも導入できませんので
まあ複数の入力系統を利用したバグでしょうし(PCのコントローラーでもキーボード操作を割り当てること前提ですしね)、Xboxで使えるようにはならないと思います
>>271
箱だと多分UI全面改装するタイプのMODはなかなか入れられないと思うよ
箱に対応していない(ベセスダに承認されていない)MODは一覧に表示されないはず
スカイリムのSKYUI、Fallout4のFallUIは箱では導入無理だった(コンシューマ用に対応した他のUIはある)し、コンシューマ用を探すしかないんじゃないかな
>>4789
どうせゲームシステムの話なんだし「好感度が上がった/下がった」と表示してくれた方がいい。
じゃあ俺はダイモス装甲輸送船を持って行こうかな。
って書こうと思って調べて気づいたけど、もしかしてシュラウドベアラーとダイモス装甲輸送船って同型艦?なんかすごい形が似てる。
ヴァルーン家に持って行ったら褒めてくれるかも。故障してるけど。
>>16
奇妙な能力を誰に言われるでもなくスタンドと共通認識して呼ぶのと同じさ
彼に限らず追跡者同盟の面々は個性豊かなのだがスタージャッカー以降(有料のクエストを除けば)とくになにかあるわけでもない、ただの名ありのモブと化すのが残念
こんなとこにミッションボードがあるとは
利便性悪いけどベンダークレジットも多くていいね
>>2
あれは単に嗜む域を超えて四六時中飲み続けた影響でアル中のクズになるって表現じゃろ
自由恒星レンジャーのミッションで連れ回すと各レンジャーと会話が発生する。昔話が聞けるので是非連れ回してみよう
>>6
9回走っても初挑戦みたいな扱いされた。各レンジャーの話を聞く為にサムコーを連れていたのが不味かったのかもしれないが
先ほどジェミソンで遭遇したが、「リュウジンをぶっつぶしてやる」みたいなことを言っていた
各勢力のクエストを始めているかどうかで台詞が変わるのかもしれない
アイテムとしての効果と説明文から一般的な酒類で、ロード画面でも日常的に市民に飲まれていることが語られる。
一方でボーハル・アドラム曰く「飲み過ぎると脳を腐らせる」と危険視されており、アミラ・アドラムが(自業自得とはいえ)堕落してしまった原因であるとも言われている。
ダズラ北のPOI
ジャンダーズ・レストをクリアすると置き換わる
何人かの取引可能なNPC、雇用可能な無料クルー、ミッションボードなどがある
オラクルとダズラの双方が同じ命名をしている
奇妙な一致
>>4820
複数の勢力クエスト消化後はクリア後会話が渋滞するのでそのせいじゃないでしょうか?
自環の場合は新しくクリアしたクエストについての話題から順にクリア後会話が発生したので、何回か話しかけてみるといいかもです。
>>273
解説動画が英語ばっかだから使い方把握するまで時間かかったわ
Creationいらう時ほど英語の勉強もっとちゃんとしとけばよかったと思う
>>4809
奇遇なことに私もユニティ会話が起きたせいかクリア後の「ちょっと話したいことがあるんだけど」系が発生しない。
時間あけないと出ないのか、タイミング的にイベント潰れてしまうのか・・・
>>4816 >>4818
なるほどなあ、道中ではアセレス批判、最終判断では細菌批判に変わっているから
はじめての船長的にはアセレス批判を最初に受ける可能性が非常に高いわけだ。
レッドデビルズの時のセーブデータは無かったからちょっと再走して全員のセリフ出し&心境の変化と分岐があるのか確認するか
CreationにEasy_Ship_ModuleをUPしました。Aクラスのチート気味のパーツの追加を行います。周回を早く回したい人向け
手元にちょうどいいセーブデータないから動画探してみたら英語だけどあったな
https://m.youtube.com/watch?v=brZ63_D6emk&pp=ygUZc3RhcmZpZWxkIHJlYWN0aW9uIGFjZWxlcw%3D%3D
これだとアセレス選んだこと批判してるから、やっぱりアンドレヤはなんかのきっかけでスタンス変わるみたいね
>>4815
>>4802あたりの人も触れてるけど会話の流れ次第で全員が細菌激推しし始めることもあるからマインドコントロールとかではないでしょう
>>4815
これなんだけど、クエスト攻略中の差し込み会話とクリア後の感想会話とで意見が一貫してないメンバーがいる(サムとアンドレヤ?)のが一因なんじゃないかと
クエ中サムを連れてて、アセレス選んだ時も好感触だったけど、クリア後会話では「アセレスで良かったのか?細菌の方が良かったんじゃ…」と急に細菌推しなスタンスで話してきたんだよね
アンドレヤの方は見てないので知らんのだが…
アセレスと細菌の項目を振り返ってみたけど、当時からアンドレアとサムがアセレス派って意見は少数だけどあるな。。。
今にして思うと、何でこんなに認識が違うんだ?俺も当時はコンステ全員細菌派と思ってた。マインドコントロール?
あとでまとめますがフランソワ・サノンに関するカミングアウトや嘘発言で友好度の変化は無し。
ただサラやアンドレヤは滅茶苦茶キレる。
特にUC政府にはこれでもかという程にブチ切れる。ほぼ正論ではあるがヒステリックな批判を受けた的な印象を受けた一因かも。
武器としての長所短所はあるだろうがそれ以外の短所といえば、やはりスタージャッカーを受けないと手に入れなられないという点と一品ものなので序盤で手に入れると上位の等級品が入手できないという点か
調査も捗るけど、星要素感知のように遮蔽物越しには確認できなものの、ハイライト表示の範囲が別次元になるので、フィールド内で敵性Mobの確認と遠距離狙撃をするのにも便利ですよ。スナイプ大好きならお勧め。
同じXSSだけどスターUIがあるのは見たことないな PraxisUI Inventoryっていう似たMODを使ってるよ
>>4812
たまーに昔の思い出が実は全然違うものでした、みたいなのはあるよね。
子供の頃に見た特撮のウルトラマンが負けてバッドエンド(地元テレビの打ち切りや他作品が混ざったもの)として記憶しているとか。
直近のゲームでここまで齟齬があるのは滅多聞かないけど。
>>4
ずっとあの位置に立ってるのおま環だと思ってたけど仕様なのか
初めて交易所を訪れた時? には事故の影響で食料の配給も少なくクレジットも心許ない中、なんとか安く食料を譲ってもらおうと交渉しようとする労働者をにべもなく追い返す会話イベントが発生するのを見ることができる
単純に心が狭い!
MOD先輩方教えて。
CreationにスターUIはない?
XSSで遊びすぎてまともに動かなくなって放置してたんやけど(重いので一切MOD入れず)ヴァルーンDLCきたから最初からやり直してMODいれてプレイしてみたらまぁおもしろいのなんの。このゲームやっぱり神ちゃん。というよりMODが神なんやね。スターUIで劇的に便利になると聞いたんで。PCオンリーっぽい。
もしかして途中でパッチ当たってコンスメンツの反応が変わったとか周回事にランダム要素あるとかで皆の記憶に齟齬が生じているとかそういうことは・・・・ないか。
こいつとはビニールのカーテン?を挟んで会話するのがマイジャスティス
ツールグリップ武器の常識を覆すダメージを叩き出す。我こそは銀河最強の削岩機という船長各位にオススメ。
ECSコンスタントを持っていったらブチギレられそう
それまでの言動行動によって個人会話の繋ぎ方やこちら側の選択肢がちょっと変わったりするよね。もしそういうクエスト外でのプレイヤーごとの経験まで影響があるとしたら、セリフ一つ見つけるのも滅茶苦茶大変そうだな
ネオン・タクティカルのフランク・レニックは人嫌いなりにクエストを通じて主人公には若干心を開き、顔馴染みへの憎まれ口としての「よし、出てけ」って感じだけど、マコラはマジで嫌ってる感じがひしひしと伝わってくる
でも多分これが平時における標準的ダズラ市民なんだろうなって
禁制品や盗品を買ってくれないのはマコラの嫌がらせ説
ヴァルーン家が終戦・閉鎖政策に舵を切ったのはジャレクの判断だけど、その後ジャンダーと対立した結果ジャンダーの後援者だったマリーン家が狂信者としてモーニング退役後の次期旗艦だったシュラウドベアラーをかっぱらったせいでクルセイド再開が事実上不可能になった可能性もあるかもしれないな…と思った
そう思うとダズラに漂ってた悲壮感(テイン談)やアナスコの感じてた閉塞感と焦りも少し理解できるかも いや無差別攻撃は絶対にNOだが
約束されし者としてサーペント・クルセイドの新たな旗艦とすべくクラスM船を調達するミッション(シュラウドベアラー以外のレジェンダリー船でも可)とかやってみたいな
紅の艦隊ミッションの最後で(艦隊側についた際に)報酬としてヴィジランスのヴァルーン家への移譲を求める選択肢が出るとか
アンドレヤは良く思っている
サラは悪く思っている
>>4
えっと・・・あのやばい球状爆発が射程関係なく4個ずつってことっすか・・・?(汗
セーブデータ分けて選択肢を色々変えてみてるけど、>>4804にしかならないっぽい?
とりあえずアンドレヤが細菌を支持する気配が全然ない。。。
アンドレヤが細菌推しだったのは気のせいだったのかな?
>>4805の続きをやってみたけど、アンドレアの場合は>>4804の反応だった。
コンステメンバーが全員細菌寄りってわけじゃ無さそうだね。
直接アセレスと細菌の分岐にかかわりそうなのは、レッドデビルズ本部とMASTの会議室の2箇所っぽいけど、好感度で言えば他にもあるね。最後の分岐の一個前、ラザルスプラント情報をどうするかの部分。
自由恒星同盟にも連絡する選択をすると、アンドレヤが良く思ってくれる。アセレスvs細菌に関係するかは不明。。。
あと、セーブデータがユニティ直前だったので、コンステメンバーがユニティの事を話しかけてくるので、UCクエクリア後に話しかけてくる内容はまだ確認できてない。。。
>>2
MODでペナンプラに1インチ付けてみた
結果、この弾は着弾しないと爆発しない仕様の為武器ステータスの射程は意味が無い事が解った
単純に4発同時発射の壊れ武器に…
1インチの射程はあくまで弾が射程外で直接当たった時のダメージ減退なのでメインのダメージソースである爆風部分には適用されていないぽい
おまけでネゴシエーターにもやってみたが40mmXPLも同じ仕様だった
恐らく着弾で起爆する弾は着弾するまで飛んで行き、爆風部分に1インチの効果は良くも悪くも乗らないと思われる
このゲームの射程距離って弾頭部分が直接当たった時のダメージを保証するだけで、弾自体は射程距離超えて飛んで行ってるしね
ホーネットネストは着弾もしくは射程到達で自動で炸裂するから別だが
盗品も扱っていると公言しており、要するに貿易管理局の代わりである。
しかし実際には盗品や禁制品の売却はできない。
ヴァルーンカイでクレジットが使えるのはガルバンク知ってるのかな