- ヴァルーン・ペナンブラ
>>21
実際スキルの適用対象なのかどうかは武器ごとにタグかなんかつけておいて、スキル説明側でも「爆破」タグのある武器を強化する……みたいな記述にしてくれれば超わかりやすいんですけどね
これ私がやってたTRPGのシステムですけどォ……22.名無しの探検者2024年11月24日 03:52 - アトラトル280Cミサイルランチャー
現実のアトラトル(投槍器)はMASTERキートンの「砂漠のカーリマン」の回で作中主人公の平賀・キートン・太一がタクラマカン砂漠で発掘されたものを使用しているもので知った人も多いかもしれない。少なくとも私はそう。
漫画の描写とかじゃわかりにくい? 実際の使い方とかってどうなの?
っていう人には
(Youtube外部リンク)
https://youtu.be/_JOiaSdnnbA?si=IZ3uplbi-6lSI4eH
こちらの動画で科学的なメカニズム含めとてもわかり易く解説してくれる。
熟練者は数百メートル狙って攻撃できるらしく、シンプルながら古代の人々の叡智を感じられるだろう。こんなモン食らったら軽く死ぬので、大火力ミサイルの名前としても納得である。
38.名無しの探検者2024年11月24日 03:49 - チャンクス
>>27
なおコオロギ食は2024年末ごろにはもう忘れられようとしている。
食ったらほぼ死ぬ猛毒の魚の内臓ですら、味さえ良ければ数年間穀物を発酵させたペーストに漬け込んで理屈はわからないが無毒化させてまで食うようなイカれた極東の島国の人間が食わないのなら、初めからこの結果は見えていたのかもしれない。
結局のところ味がよくないと環境食も健康食も続かないのだ。
その点で言えばチャンクスはジャンキーで不健康ではあるものの、それなりに支持を獲得しているのでまさしく某ハンバーガーチェーンのような立ち位置になっているのだろう。93.名無しの探検者2024年11月24日 03:31 - Starfieldなんでも雑談
ヴァルーン・ペインブレードのレジェンダリーが固定化してるバグ、直ってなかった……
なかなか嬉しい組み合わせ悪くはないけど、同じレジェが10本以上になるんで、楽しみが無くなっちゃってるんだよね。4968.名無しの探検者2024年11月23日 20:15 - スキル
>>17
12の見間違いじゃなくて?18.名無しの探検者2024年11月23日 20:14 - >>新着コメをもっと見る
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
勘違いかもしれませんが、BETAアプデ版体験してるのですが、敵の宇宙船に積まれているクレジットの量が増えているような気がします。
五千クレジット?くらいかな。
前は多くて1400とかだった気がします。
>>3240
そうです貨物駅。
そしてすみません…UCのクエスト終わった後だとちょっとわからないです。
力になれずすみませぬ。
>>3238
元駅っていうのはどこのことを…?ロンディニオン宇宙港手前の貨物駅?
UCクエストラインはもう終わってる。行ってみたが洗脳状態のクリーチャーしかいなかった。
https://www.jma.go.jp/jma/press/2405/11a/20240511_chijiki.html
プリズム計画の中止を求めます!
>>3237
自分もあまり遭遇できず、う〜ん…と思っていたがUC のクエで向かう元駅に固定で配置されているので、向かってみると良いかも?
船長Lv132でテラモLv98を確認しました。
高レベルのテラーモーフってどこで会えるんだろう
トーリマンⅡではどうしても低い
サバイバル実装するなら、ジャンプで実際にヘリウムを消費する仕様も追加してほしい
>>4
船長「先生……なんか寒いところにずっと居たら調子悪くて……エックシュン!!」
先生「ウイルス性の鼻炎ですね。同定は難しいんで暖かくして寝てください」
メタ的に考えれば今回寝不足バステがないから睡眠に役割を与えただけだろうが
エクリプティク・シミター 外観
https://i.imgur.com/GICFUOz.png
画像はシミターⅡのもの
主要な都市の中ではアキラシティでだけ存在が確認できなかった。
代わりにロック(アキラ・シティ)に医師がいるため、傷を直したい時や回復パックを買い占めたい時はそちらで。
>>3
どこよりも回復できなきゃ病院の存在意義にかかわると思うんだけどなw
おうちにかえりたい・・・って精神的なもんか?
いや根性でがんばれってのと同じ理屈ではと。
アップデートで追加されたサバイバル要素では安全な場所のベッド(船内等)で寝ないと回復しないようになった。どこかのRADダメージと違い病院では治せないため注意
ただし、現在ロッジのベッドで寝ても回復しないようだ。アンドレヤは安心して寝れると言っていたが船長にとってはそうでもないのかも……
>>507
某アンセムでこんなの見たことある
>>506
絶景だな
>>131
ありがと! 落ち着いたらマジメに英語版のリスト探してみる。軽く検索するとムダに翻訳されたページばかり見つかる。この場合スペルがわからないと意味ないしね。
(たとえば「アン」は普通のスペル「Ann」なのか、赤毛のアンの「Anne」はダメなのか?とか)
日本語風の名前が少ないのはまあ仕方なし。
たとえば「ヒカリ」ちゃんならラテン語由来の英名「Lucy」にしてみるとか、一ひねりする手もある。
現代日本的に言えば、複数の診療所を運営する大手医療法人といったところか。
ニュー・アトランティス居住地区、シドニア中央ハブ、ネオン・コアに診療所があり治療を受けたり医療物資を売買したりできるほか、ガガーリン・ランディングに事務所があり、またベータ・ターニオンⅠに大きな有機体研究所があった。
>>17
タイヨーね
試しに使ってみるわ、ありがとう
ジャネットがニューアトランティス宇宙港近くの噴水に現れるのは、バンガードミッション「目撃者」クリア後。
何度か周回したが「目撃者」をクリアしないと「妹へ」は発生しなかった。
>>16
個人的にはタイヨーかなり視界良好
ピストルカテゴリでも良かったんじゃなかろうかこの短さなら
クラーケンが死体蹴りされるけど
一人称視点で見やすいからとカボットばかり使ってるが、他にも見やすいコックピットってあるのかな?
上記のように推力4のギアが2種類しかなく、獣の足みたいなホープの横付きのがイヤだとノヴァの下付き一択になってしまう。オレの船はみんなハブや構造パーツは他社でもノヴァ足7、8個と貨物で1階が埋まってる。
他社も頑張って強力型出して欲しい。
上入りのベイ(ここで言う梯子型。ノヴァとダイモスにあり)の上に寝室前側を繋げ、寝室後ろ側床には下付きのドッカー、寝室前に後ろ入りのコクピット、が便利すぎて、どの船もそこからハブを広げていくな。1階 は貨物と下付きのギアで埋め尽くすから余計な階段ハブつける余裕ない。
退役軍人ということで軍関係を中心に仕入れ先にも販売先にも困らないのだろう。ちょっと親しくなっても他の商店とつるむ系統の話は一切受け付けない。
買い集める場合は各地の貿易管理局が取り扱っていることが多い。
カリナイⅢはちゃんと探索してないが、貿易管理局の本拠地でもあるんだろうか?
その組織規模と御大層な名前の割に、一般的に資源の品揃えは今ひとつパッとしない。
ただしロシサイトを買い集めるならここが一番で、またシドニア支店ではユニーク資源の赤鉄鉱石を1〜3個売っている。
>>28
ドッカーの規格が変わってない件だが、鉄道車両の連結器を考えてみれば納得がいくかも。大正時代のSLが普通に現代の客車や機関車と繋がる。
日本の鉄道の連結器は大正時代に一斉に今の自動連結器に総取り替えしたけど、ヨーロッパのオリエント急行の客車なんて、それより古いねじ式連結器のまんま現代の機関車と繋がる。
ローレライ・ダ・コスタ博士の話を聞いたらパラディーゾ入植ルート一択だった。オレは老女や熟女に弱いんだ。
>>7
確かにミッション以外で会話選択肢出たの見たことない。
「ネオン・セキュリティーの前で軽犯罪を犯すとセキュリティを買収する選択肢が出る」という情報も見たけどオレの宇宙では選択肢出なかった。
各ロケーションのミッションはあらかたやってしまっているけど、
リュウジンと紅の艦隊に未加入なので、両ミッションでなんとかチャレンジ達成できるかな?
>>21
その枕は必要か大僧
冥王星が準惑星に分類されたのは2006年であり、20年近く前である。本ゲームのプレイヤーには冥王星という星の存在を初めて聞いた人もいるのでは(筆者は理科の教科書の端にあった注釈で初めて名前を知った)
ゲーム中で確認できる冥王星の公転軌道は他の惑星と同じようなものであるが、現実の冥王星は中央に太陽を頂かないダイナミックな軌道をしている。
そもそもスターフィールドの舞台は現実とは違い冥王星と呼ばれる惑星が存在する宇宙と考えたほうが自然なのかもしれない。
>>2
コゾーわかってないな。駅間が短い近距離路線では最高時速ではなく加減速性能がモノをいうのだ。
オレの宇宙ではいつのまにか商業地区の列車が消えてしまっていて、大荷物抱えて行商してると不便。いつもOUTLANDからMAST駅までヒィヒィ言いながら走ってる。
>>4
今更だが、駅名は「行政地区」じゃなくて「居住地区」な。
ボサボサ頭の船長だと壮絶に似合わない(涙)
青いおしゃれなスーツ。
効果は説得の成功率+5%
UCのお役人とか、eit clothiers の店員のお兄ちゃんとか、アジャ・ママサとかが着ている。
色違いに「おしゃれなスーツ(緑)」があるが、こっちの方がフォーマル感がある気がする。
今更だがロックの前のごみ溜め、掃除してやろうと拾い集めてたらこっそり所有権有のガラクタが紛れ込んでて連続で拾ってたら警備員ども囲まれて酷い目にあった。
ガラクタを世界から消すMOD入れて多少綺麗にしてやってせいせいしている。
メインクエスト初回攻略時、クリート研究所に行かないで他のローケーション回っていたら、ピックアップが降下してきて、それを盗んだのが、私のスターフィールドの始まりだったなあ。
簡単に盗めるんやー。という感動。
所属してるとロケーション探索が凄く楽になる。
まあ、暗殺はするけども。
サラさんに態度が悪いのだけど、サラさんも態度悪いので嫌いになれないところに、「むむむ。そうだったのか。この情報を持っていってくれ」「なんだって!?我々は何をしていたのか…」と、好感度を稼いでくるので好きなキャラクター。
寧ろサラさんより好きまである。
BETAアプデで初めて場所を知る店ばかりの街
おま、そこにあったのか…?
みたいな、久しぶりに会った幼馴染が実は東大卒だったみたいな衝撃を受ける街。
なんでアギーズにはファストトラベルポイントがないのか…?
首都でなく辺境の一惑星ということなら西部劇モチーフでなかなか面白いロケーションだったんだがなあ
今回はベセスダ過去作と比べてなんだか差分が少なく寂しい
艦隊をしばき回したいからシステムを潰した
悠々と基地を歩き「紅の艦隊は仲間を守る(キリッ)」だの「お前が仲間で良かった~」だのイキり散らすカスのケツを撃つのは最高なんだ
単純に海賊たちをシバき続けたいから、毎回防衛システム側でクリアしてるなあ
海賊に海賊行為を働くのがやめられないんですわ
初回は防衛システム側についたんだけど、正義感とかじゃなくて牢屋にぶち込まれた元「家族」に面会をしたり、最後の最後で裏切られたデルガドの吠え面を拝みたいというのが動機だったな
俺も! お前も! 所詮は海賊! 所詮はクズ! クズはクズらしく足を引っ張り合おうぜえ!
みたいな感じで最高に楽しかったんだけど選択肢にそういう感じのがなくて残念だった
紅の艦隊が大好きだからあえて裏切るってプレイヤーはそれなりにいると思うんだがなあ
コラに本を渡せるのいま知った
ドラゴンスターフォース全巻そろえてプレゼントしたい
βアップデートでこの船でも内装を弄れるようになった
アーミラリーを設置する周辺にインタラクトできる光が追加され、ベッドや工房を配置することが可能に
ただスターボーンガーディアンの雰囲気を壊さないインテリアは少ないため、DLCでの追加が待たれる
>>3231
経験値も稼ぎたいって事なんだろう、実際サーペンティスは良くヴァルーン狂信者が湧く
サムコーに防護スーツ着させた後、戻したら帽子を被ってくれなくなった…これって詰みですか?
今作の拠点のNPCは、FO76みたいに気楽に適当に暮らしてる感があってこれはこれで好き
惜しむらくはスペーサーとかのランダム襲撃があればなおよかったが
>>144
元司令官と共に現れた不審者に対し案の定高圧的というか警戒MAXで来る提督に対し「おおん?オメー俺とユミちゃんが港で戦ってた時何してた???お?????」となるが、
その後事情を説明すればちゃんと理解してくれる下りで「OH流石アドミラル心広いネー」と掌クルックルになる
「大きな躍進」で一度もアーミラリーを完成してないと
紅の艦隊ミッション「過去の残響」でUC監獄シャトルを離陸した瞬間アーミラリーが完成してしまう。
その状態でマシスに会いにラスト・ノバに入ると何とユニティしてしまう。
ビックリし過ぎて心臓が飛び出すかと思った。
対処法としては、キーに入った後に船に戻り、アーミラリーからアーティファクトを外すことでユニティを防げる。
1回キーに入らないとアーミラリーからアーティファクトを外せない。
「大きな躍進」まで進めればウラジミールはロッジに居続ける
往復するのは変わらないけど…
>>3230
パイロットスキル上げならバンガードのシミュレーターでやればいいのでは
>>16
宇宙力学3、パイロット3でもレベル6上げたら足りるので謎ですねえ
>>15
それだと
『7つレベルを上げる』
意味が無いんじゃないでしょうか
>>17
ストーリー進めたらロッジに移らなかったっけ?
うろ覚えですまん
稀にであるが、メインストーリーでの初回訪問時に宇宙船が降下してくるイベントが発生することがある
エコノホールなどが降りてくる場合もあるので、アドバンスのロックを解除できるようにしておけば序盤の宇宙船には困らなくなる
聖堂の巡りのせいで何往復もするハメになる施設、ドッキングの減速すら面倒になって毎回衝突してから入ってる
>>157
植物学のスキル持ちだからしゃーない
オータムとかも渡してくるよ
ハンターの使う反重力場を無効化できる。
とはいえ、プレイヤー仕様の反重力場と違って普通に操作できるので優先度は低いか。
性格に関しては上司なのでこんなもんでいいんだけどその辺に落ちてた枯れ草渡してくるのはやめて欲しい
現ナマ手渡しもアレだけども……
>>3222
>>3223
サンキュー
宇宙船戦闘が苦手でパイロット4取得を避けてきたポンコツ船長の俺にはタンカー船作るにおいて機動力の確保は何よりも優先事項だろうなw
腹くくってサーペンティスでシバかれてきます
>>3228
拠点も拠点でなんらかの作業してますし、ベッドとか置くと寝てはいます。
作ってもフォールアウト4みたいに『居住者』が増えるわけじゃないのが、少し物悲しいだけです。
2023年に出たゲームだからな
200年後には単なる準惑星だろうに、わざわざゲーム中に残されてるのはあまり納得いかない
もうアメリカも無いわけだし
>>51
こればかり食べていた時期がある可能性を示唆する描写がある
だとすれば好んで食べたいとは思わないだろう
船体下部の機関室や寝床にクルーを押し込んで真ん中に研究ラボや食堂作って上部に個人的な空間作ってブリッジはどこに…
ともかくセールなどを狙ってこのゲームを買うのが楽しみ
拠点の仕様が残念だって聞いて今まで買わなかったけど、船を自宅みたいできるらしいから楽しそう
>>3226
食堂があるとご飯を食べるし、工房や科学ラボだと作業をするし、居住ハブではソファでくつろいでたりするよ
あとベッドは人数分なくてもみんな一斉に寝るわけじゃない(寝たり寝なかったりしてる)ので、ある程度あれば大丈夫
まあ船長室のベッドを勝手に使われたりはするけど(笑)
>>3225
ありがとう、数があれば回避できそうだけど遠く離れた場所に自分のベッド置いてもわざわざNPCが寝に来る感じみたいね
FO4みたいにベッド指定できたらいいのに…
他に食堂もあるとか楽しそう
>>3224
ちゃんと時間で寝てます。
ベッドをちゃんと人数分用意しないと、主人公が寝たいときに、いちいちクルーにどいてもらわないといけなくなります。
食堂があれば、そこでご飯を食べてるっぽいときもあります。
ゲーム買ってない人で申し訳ないんだけど、宇宙船に乗せたクルーって不眠不休で24時間働いてる感じ?
アプデで家具を置けるらしいけど、FO4の拠点みたいにそれぞれの寝床コーナー作ったら楽しそう…例え利用しなくても
>>3221
SAE-5660は動力3でMAX4基積みなんで、操縦推力合計値はそんなに高くないから、たぶん機動力が低くなって警告出る(作成自体は起動力0でもできる)
武装をタレット頼みにする&船の機動性なぞ必要ないっていうならいいけど、貨物積載量2万で普通に動かすならSAL-6830(推力18000 操縦推力8800 動力2)を6基積まないと厳しいと思う
これを元にして書かれたアルフレッド・ベスターのSF小説「虎よ、虎よ!」は、グラヴ・ジャンプに繋がる内容を取り扱っており、本ゲームのプレイヤーにはぜひお勧めしたい。
虎ではなくこちらの本が置かれているのは権利上の問題なのだろうか。
近付くと衛星電話の着信音が鳴るみたいなイースターエッグ入れてくれベセスダ
次の宇宙へ一巡する前に燃やしておこう。
>>3221
出来る限り上のにした方がでっかく作れる
スピードは死ぬがタンカーならその辺は捨てよう
タイタンのお土産ショップでクリーム色とブルーの販売を確認
同じ名称で別パターンのロケーションを発見
建物は溶岩溜まりのど真ん中に取り残された状態で、入り口につながる橋は壊れている
https://i.imgur.com/Gd4zNn2.jpeg
船の外観
https://i.imgur.com/LYdfzXm.jpeg
コクピットはアレスブリッジを使っているようだが、コクピット内に入ることは出来ない
>>73
宣伝目的ならニューアトランティス上空とか大手のスターステーションの周りをチャンクス!チャンクス!て広域通信しながらぐるぐる回ってればいいのにと。
まあ輸送時もついでに宣伝してるてことなんだろうけども。
チャンクス輸送船?そんな船襲うメリットねえよ!とか海賊も避けてくれるかもw
放棄も何も無い「PCH」という船に遭遇したので検索してここに来たけど
会話可能で取引もできるが品物がなく、海賊行為からのエンジン破壊ドッキングするも
乗員全員死亡済で>>4と同じく酷い放射能汚染で放射線障害と火傷しまくり。
ゴリゴリHPが減る区画と安全区画が入り混じってるので安全なベッドで寝てHP補充しないと探索不可。
艦橋で船長の鍵を入手後、禁制品一つと武器と宇宙服が手に入る程度で
ログらしきものもなく、操縦不能になりました表記でただ漁るだけ。
しかもドッキング解除後にまた攻撃されるし謎
貨物容量2万くらいの巨大コンテナ船を作ってみたいんだけどこの場合パイロット4の取得とCクラスエンジンって必須になってくる?
プレイヤーレベル51到達と宇宙船デザイン4の取得で買えるようになるBクラスのSAE-5660(推力24000 操縦推力5500)ってどんなもんなんだろう
>>12
宇宙力学を1、パイロットを3まであげて脱出したということかな?
>>129
登録されてる名前は1011個だそうだ
日本人っぽい名前はさすがにほとんどないが、男性なら「Ken」女性なら「Yuri」辺りが無難でオススメ
ちなみにF**kも呼んでくれる、GTAみたいな気分になるが
全リストは「starfield vasco names list」辺りで検索すると出てくる
実は専用のチャンクス移動販売船があり、稀に宇宙で遭遇する。船自体は鈍重で貧弱な兵装のため、セキュリティ面のサポートで護衛艦が一機追従している。
滅多に他の船と遭遇しないだろうから商売としては儲かりそうもないが、会社のパフォーマンスなのだろうか。それとも、チャンクスの流通がメイン業務で、移動販売は会社のパフォーマンスとしてやってるのかもしれない。
>>129
Fallout4のコズワースはBattosai(抜刀斎)と呼んでくれたけど、ヴァスコはどうかな……
>>24
今更書くけど、船長の名前呼びが自動生成なのか登録された名前のみなのか確認するためにプレイヤーの名前をアイヌ語名のアルファベット表記で登録して英語音声にしてみたが、案の定呼んでくれなかった。どんな名前なら読んでくれるんだろうか?
>>3217
デルガドおじさんがエンディングで『真っ赤なスカーフ』を歌うんですねわかりますん
>>3198
宇宙船について追記です。
宇宙船に乗り込み「自分の船にする」と、今まで乗っていた船が消えます。
ワープする表現すらなく消えます。
問題点は「ドッキングしたまま船を交換する」と、挙動が変になり、暫し謎のフリーズが発生すること。前は「ドッキングが外れる」映像が入りましたが(なんならその時に船をロックオンしてドッキングし直しが出来た)、それすらなく宇宙船が消える為、その弊害でフリーズめいた挙動になっているのだと思います。
シリアスが維持されるので好きな字幕だ
>>3215
あら?
とするとどこかに設置スイッチあるのかしら?
一通り見たつもりで、見落としがあったかもしれません。
追記
取り急ぎスターボーンガーディアン内を見て回ったのですが、改装スイッチ判明しました。
操縦席の後ろ、アーミラリーを設置するところに、光が回っていまして、それを触ると改装メニュー出ました。
良かった。
布団などが置けます。多分ほかの船と同じものが設置できます。ソファとかも。これで快適に過ごせるようになりますね。謎スペースも活用できます。
教えていただき、ありがとうございました。
>>3214
地球の北緯30度22分17秒東経128度04分00秒に設置してほしい
特殊なボロボロテクスチャで半分埋まってる感じにしてほしい
なんとか乗り込みコクピットに座ったらそこはかとなく聞いたことある感じの勇壮な音楽とともに地面から埋まった愛機が起動して星図にイスカンダルを追加してほしい
ガーディアンに家具や設備置けるのはいいとして、旧来の設備しかないというのも寂しい話で。
隔絶した先進の船なら壁触れたら見た事もない機器が生えてきて良く分からんけど凄い工作ができるとかにしてほしいな。
>>3198
ここではできたって大騒ぎしてるけど
Reddit:Is this new for this patch? You can now decorate your Starborn ships!
https://www.reddit.com/r/Starfield/comments/1ck2atr/is_this_new_for_this_patch_you_can_now_decorate/
宇宙船引き継ぎって周回したらランダムな惑星に自分の船そっくりそのままな船が放棄されってるって体じゃ駄目なのか?SF 脳的には不規則な星の運命を力技で利己的に捻曲げてる感じでゾクゾクする
>>3198
スターボーンガーディアンは弄れないってマジか・・・
楽しみが一瞬で消え去ったw
3205だけど荒れさせてすまんな、他所でパッドの話したら変なの秒で沸くから自衛のために先に自虐しただけなんや
皮肉の解説まで必要なのか