- 焦点ノズル
これに限った話でなくて恐縮だが、ゲーム内で何がどれだけ変化するのか数値で記載してくれれば装備の改造で無意味に悩むことも無くなるのに…
数値をマスクするのは結構だが遊びにくくては本末転倒だと思うので改善して欲しいものである2.名無しの探検者2026年11月10日 07:02 - 焦点ノズル
主にレーザー・粒子ビーム系統の銃器で追加できるマズル改造。
ゲーム内説明
ダメージ、ヘッドショットのダメージ、射程距離が増加する実際の効果※
(内部)
ダメージ+10%(粒子ビームは物理/エネルギー両方に係る)・HSダメージ倍率+0.8・クリティカルダメージの記載無・射程増加の記載無(実測)
ダメージ+20%(粒子ビームは物理/エネルギー両方に係る)・HSダメージ倍率+35%・クリティカルダメージ+50%・射程増加+20%なお、HSダメージは通常2倍なので、前者が2.8倍、後者が2.7倍の計算結果になるためほぼ誤差の範囲。
※内部レコードを確認したユーザーと、実測値を検証したユーザーで意見の食い違いが激しい。
この場で言及するものは信憑性のあるものに限定し、両方を記載する。1.名無しの探検者2026年11月10日 06:19 - (属性)ブレード
>>1です。追加報告。
疑問:
「最大HP24%のダメージひねり出せるなら、あらゆる強敵も腐食ブレードリップシャンクで4~5発で瞬殺じゃね」と疑問に思い、実ダメージについての報告がないか調査した。前提;
>>1で示した効果は、内部レコードのもの。誰かの検証結果や目測のダメージ等ではない。情報:
「追加ダメージが1しか出ない」などの報告が複数確認できた。ただし、1年以上前の報告。推測:
単純に不具合・この追加ダメージには対象の耐性が通常よりも強く影響する・プレイヤーの与ダメマイナス補正(難易度・周回数)で額面上のダメージが出ていないだけ、の辺りだと推測。個人検証;
当方の環境で実際に試行し、分かったこと・依然として不明な点など。
※レベル88/初週/上級バロウナイフ/戦闘難易度:全てエクストリーム
※対象:クルーのみなさん/海賊のみなさん・1ダメージ~ごく低いダメージしか与えられないのか?
謎。さすがに1ダメージではなかったが、およそ8~50前後のダメージだった。
さらに、5発前後で確殺でもなかった。・放射性/毒の継続ダメージが発生しない。
攻撃と同時に追加ダメージこそ入るが、継続的にダメージが入っているようには見えなかった。・各属性の追加ダメージに有意な差が見られない。
なんのブレードで攻撃しても近傍のダメージしか与えられなかった。・追加ダメージの発動確率は100%、クールダウンも恐らく無しかごく短い。
基本的に命中=発動の理解でいいと思われる。・レジェンダリー効果の属性(切り裂く/発火/毒、等々)が優先される。
銃器と同じく、レジェンダリー効果で何らかの属性が発動した場合は、その攻撃は効果が上書きされブレードの属性はその瞬間だけ消失する。・毒ブレードの追加ダメージは機械には発動しない。
ヴァスコに切りつけた所、追加ダメージが出なかった。・各属性のブレードにレジェンダリー効果と似たような追加効果が発生するのか?
謎。命中する度に対象が青白く発光するため、何らかの魔法効果が発動していそうだったが、実際の効果は確認できず。・攻撃方法による追加ダメージの増減は無し。
通常攻撃/ジャンプ攻撃/強攻撃などによる異なる方法でも追加ダメージは常に一定だった。
ただし、ステルス・クリティカルは未検証。・稀に異常な高ダメージが出る。
謎。もしかしたらクリティカルダメージの倍率が乗っているのかも。未検証。2.名無しの探検者2026年11月10日 05:09 - ライリー
客を適当にあしらうのも受付の仕事
https://imgur.com/KcUDBbv4.名無しの探検者2026年11月10日 00:23 - Starfieldフォトモード画像雑談
今日はスレイトン・エアロスペース訪問日。スーツに着替えていきます。
https://imgur.com/pydRN2J
セキュリティ達と記念撮影
https://imgur.com/yz3Fr1R
ちょっと行き違いがあったようですね
https://imgur.com/vzRDh30
https://imgur.com/zoiBwHV
サムには殺傷能力の無いやつを持たせましたが残りの2人が持ってたので無駄
https://imgur.com/hfyuGte
https://imgur.com/9EAMfKZ
スレイトンズ
https://imgur.com/LyjaiKo
受付嬢ライリー参戦。彼女は不死属性。
https://imgur.com/vuHGf3g
なぜか途中で敵対が解けたのでお土産を置いとく。
https://imgur.com/FiqWugB
マスグローブ、仇はとったからな。
https://imgur.com/XpFsZJj
目合わさんどこ
https://imgur.com/wsfEkl5
おまけ、爽やかアンドレヤ
https://imgur.com/bItE4Vu
https://imgur.com/nS5sPlt追記:ライリーの項目で死んでいることも多いとあるが不死じゃないのか?うちのところは膝ついてた。
877.名無しの探検者2026年11月10日 00:25 編集済み - >>新着コメをもっと見る
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>>21
アンプアップ・オリオンをデビルズ本部にいるガルター・アゼベドから購入できる
効果は手動装填のみ、ダメージにムラが出るが基本的には威力アップ、メインを進めなくても入手できるのが強みか
当然だがほぼ全ての射撃武器に付く効果、そうレーザーや粒子ビームにも付く
…出力をいちいち手動で変えているという事だろうか?
スコープなしピストル、クリティカル関連のスキルも相待って、サイドスターとかでも4桁ダメージ連射できるのが頼もしいな
>>7175
まさしく求めてた奴っぽい
ありがとうございます!帰って試してみます
これを使いながら、転倒している敵に対してサプレッサーの付いた武器で攻撃してみ見て欲しい、そう、全てがステルスアタックになるのだ。
そしてここからが本題だ、ドラムビートのバースト射撃は何故か射撃技術のランク4、つまり転倒の効果がのる、後はお分かりいただけるだろう…
>>7174
Creationには無いけど、このModでいけないか
Ship Inventory
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13780
各船には独自のインベントリ(貨物倉)があります。
すべての船には専用の貨物室があるため、絶え間ない積み替えや貨物倉のスペース不足はなくなりました。 母船が変更されても、貨物は前の船に残ります。
強いけど、強レジェンダリーがつかなければバランス崩壊という程ではない
射程がかなり短いのもあって
良いバランスの武器だと思う
全部の武器がこれぐらいの強さだったら
丁度良かったのでは無いだろうか
船ごとに積む貨物固定できれば容量で悩む必要薄くなるんだがなぁ⋯
まだCreationにもないかな
>>7171
つまりReladyne社でなくホワイトドワーフ3015エンジンを愛する飛ばし屋さんは、動画の菱形エンジンを楽しみに待てばいいんじゃないだろうか。
>>7170
1万弱の積載容量を確保しつつ機動力100を維持したいなら、エンジンはSAL-6830を6基積み一択。造船の幅が広がらないから同等の新型エンジン欲しいなー。
動画の菱形は軽快なAクラスエンジンっぽいんだよなぁ。
>>7170
ドワーフ信者だから全然気にしてなかった、そうか俺が貨物で泣いてるのはこういうエンジンを買わないからだったのかってこいつも重たいな、Cでまともな手段の戦闘する時用かな
>>7169
メインミッション[金で買えるもの]を完了することで購入可能になるCクラスエンジンSAL-6830
かなり大型の船を作るなら最高クラスのエンジンだと思う
新しいDLCで代用品が手に入るなら…妥協できるだろうか
>>7168
マインドフルネス艦ちょっと増設するだけで使えるから俺も好きだけどあれエンジンアンロックもあったの!?
あなた?だとレア宇宙なのにロッジの連中いるから悪い事すると面倒なことになるね
>>7166
あなた?と旅をしたいけどメインクエで使えるようになるスレイトンのCクラスエンジンが使えなくなるのが痛いんだよなぁ
>>7166
野生のスターボーンなら地上の着陸地点にランダムに降りてくるから、それを狩るのに回るのもいいかも
今の宇宙でやる事済ませたわ、あなた?と二人でフランソワは生き延びさせてリュウジンはニューロアンプを発売しジュノーは自由な思想を持って旅立ち防衛システムは崩壊、チンギスハンがダイモス艦を破壊、第2次サーペントクルセイドも始めた、そして、巨悪ホープテック......健在......
今はロッジでサラに初めて話しかけた瞬間全部把握されてて死ぬほど怒られてるけど、漁師エッセンス貯金って無人星系走り回って船待ってればいい?
もうほぼファストトラベルしかつかわないからシームレスはなんでもいいわ
>>15
それ以上はいけない。
さもないと暴走したりインパクト起こしたり、スーパーになったりするロボットと戦わなくちゃならなくなる(笑)
サーペンティス星系でヴァルーンの宇宙船を狩りながら最後の一隻を移乗攻撃→船長ロッカーからアストラス強奪→母船に戻り無人の敵船を破壊→撃墜した船から修理キットを回収・修理→以下繰り返し…
ヴァルーンの宇宙船はストラウド系が多いので乗組員が多く弾薬も経験値も手に入る。就寝ボーナスも飲食も敵の船で済ませましょう。
こっちは戦利品を得られるし相手は望み通りグレートサーペントに召されるのでWin-Winな関係になれます。
>>16
でも、いつもどおり「UT100日以内にテランアルマダ殲滅しないと有人星系滅亡」みたいな時間制限はないだろうから、いきなり始めるかエミッサリー転がしてから始めるかは船長次第。
そうか、さらに別の並行世界から来た2人目のエミッサリーか。それならありうる。
ひたすらサーペンティスで狂信者の宇宙船を落としたり鹵獲したりして稼いでいた印象
宇宙船がある程度強ければおすすめ
あとはストリクスⅠで浮遊する生物を倒しまくるとか。自分はブリーチにスコープつけてフレシェット改造したやつを使っていた
記憶が定かじゃないがマールⅨ-bのノーティラス狩り、テラーモーフの蘇生稼ぎ、サーペンティス星系巡りが稼ぎに向いている、一つの稼ぎを続けると飽きが来るので回すと精神衛生上良い
効率だけを求めるならアイソセンタ磁石の大量生産が高効率、だた全く味のしない作業なので辛い
某所の個体。何百時間かやって初めて見つけた。
https://imgur.com/k5m0wJt
アプデくるから久しぶりにやってるんだけど上級ってどのレベルから出るんだっけ?後レベル上げにおすすめの場所っていまどこがいいんだ
遭難した船がいたわけですよ。
通信コマンドが出なくてドッキングコマンドが出るので移乗したのですよ。
https://imgur.com/zTgO4f4
故障はしていない模様。
https://imgur.com/5amRL9h
乗り込んだとたんに問答無用でこれですよ。
https://imgur.com/okOc6D0
なぜか同行のエマが発狂して敵味方構わず攻撃するので懸賞金が加算されていくのですよ。
https://imgur.com/CC4Ufce
ローチもたまらず応戦。
https://imgur.com/9OCrPyO
相手は自由恒星警備隊、自由恒星クルー、自由恒星の船長。
https://imgur.com/UjslrzH
https://imgur.com/3j8EqDH
https://imgur.com/5Mb0pOE
https://imgur.com/do2axZS
懸賞金が16万を超えたころようやく会話可能な状態に。
https://imgur.com/9HJo4xU
留置場7日で釈放されたけどこれは正しいイベントなのか?
https://imgur.com/BP7yryY
>>7159
そうだサーペンティス星系で狂信者狩って回る時は星系内航行だね。
あと、うっかりコンステレーションのミッションボードの、
指定した星系内で特定の特徴探すミッション受けちゃった時とか?
紅の艦隊の船長退治するときは事前に位置特定してから飛ぶしなー。
...これ星系内だけじゃなく、せめて連星系内もクルーズできた方が良くないか?
ニューアトランティスからロンディニオン行く時とか。
>>7155
そしてこんな首都星近郊の幹線航路なら敵性艦隊になんか出逢う方がヘン。
>>7152
ほかの宇宙ステーションもキー(クリクス星系スボーロフ)を見習って近場に出られればいいんだけどね。なんで2キロとか3キロとか離れて出るのか?
MODの宇宙ステーション家も遠いよなー。
>>7155
公式も一切そこに触れてないからね。ただ着陸は厳しくても離陸はどうにかして誤魔化してほしいな。地表よりかは宇宙のほうがロードするオブジェが少なくて済むだろうし
>>7150
小惑星くり抜いた家は、自分で建設するんではなく買うもんだったはず。
屋内で内装はできるだろうが。
>>7154
動画で語られてない以上シームレスの離着陸は引き続きムリでしょ。
軌道上で星図から星系内への航路を設定したら、
①ファストトラベル=従来のカットイン動画を挟んで目的の星の軌道上へ
②クルーズ開始
を選ぶんではなかろうか?
starfieldでは別星系に飛ぶことのほうが多いから、よほどそのつもりでコースを設定するのでなければ、実際にクルーズする機会は少ないのではないだろうか?
たとえばアキラシティから労働者や物質をモンターラ・ルナのワゴナー農場に運ぶときぐらい?
スターステーションもそうだけど、フリーレーンになったら惑星の離着陸ってどうなるんだっけ?宇宙船に乗る所からシームレスでクルーズに入ったら凄いけど。
>>14
ベセスダの追加コンテンツってほんとに序盤のメインクエが進むと唐突に姿を現すのがよくあるので、オラクルの登場のあとすかさずアナウンスがはいって導入クエが始まる予感
>>7152
うーむ、小型船で惑星表面みたいにピタッて着陸して無重力体験は無理なんかな
ft周りは使い回しなら他のスターヤードと同じようだろうね。既存のシステムに組み込みだろうし
>>10
2156年に人類がアルファ・ケンタウリ星系に到達して、
そのわずか11年後の2167年には、
ソロモン・コーはもう窮屈なUCがイヤになって
シャイアン星系にアキラシティを建設してる。
地球を脱出した人類は早々に一体感なんて失っている。
20年前まで普通に体制の中にいたはずのテランアルマダたちは、
どうして突如姿を消し、新勢力として結集したのか?
グラヴ・ジャンプでロボット神にでも遭遇したのだろうか?(笑)
ノバ・ギャラクティック社の古いユニットを使用しているし、
首謀者たちの中にはやっぱり地球居残り組の子孫がいたのでは?と思ってしまう。
本拠地は当然のごとく第三新東京市地下ジオフロントにあるのに違いない!(笑)
ゲームデータにいつの間にか「箱根町のスノーグローブ」が追加実装されたりして。
>>9
Terran Armada は追加の有料DLCなので、
船長がどのタイミングで遊ぶのか、遊ばないのかわからない。
クルーにもできず倒せばドロップがあるエミッサリーなんて
DLC遊ぶ頃にはとっくに転がされてることも多いわけだから、
生きてたら追加セリフ少々、がいいところで、
主要ミッションにどっぷり絡ませるのムリなんでは?
ハンターに至っては日本語の追加セリフ録れないし(涙)。
>>12
花祭り待て、まだユニティに入る準備ができてない。(おもに手持ちアイテムの現金化)
侵攻は首突っ込まなきゃ関わらないで済むし、
(ユニティ直後にテランアルマダ8隻と強制戦闘なんてやらされたら死ぬし、
のんびり拠点巡りしてるときに侵攻行かされたらたまらんし。)
Free Lanes 来ても従来の星系内移動はファストトラベルとして残るだろうし、
(このときのカットイン動画、光線の具合がよければ自分の船が映えるので、
よくF12押してスクショ撮ってる。)
より楽しめる選択肢が増える、というだけだと思う。
>>122
再インストールしたら無事追加されました。
やはりMODでイカレてたみたい。
モニタ下のスイッチももちろん試してみてました。
>>7150
見た感じ船をドッキングしてるみたいだねぇ
懸念すべき問題は今現在、スターステーション系のドッキング前提のロケーションはファストトラベルしてからドッキングするという手間があることなんだが…
>>125
レジェンダリー効果は固定でテスラを活かしたいならマグスナイパー以外を選択すればいいんじゃないかな
そういえばデフォで宇宙遊泳って機能はこなかったなぁ
小惑星に新しく家?を建設できると聞いてトレーラー見返してるけど、ドッキングする感じなんかな。できれば拠点みたいに着陸パッド置いてそのまま宇宙遊泳したいけど、厳しいか
ゲーム内容が大きく変わることだし、新しい船長作って旅するかな。宇宙メインの航海がようやくできるのホント楽しみだ。早く4月になってくれ
>>123
とりあえずマグシアーが良いんだっけ?とか調べ直してオートセーブからやり直したらレジェ同じだったので、出力タイミング的に固定な気はする
>>122
多分ランダム表示かつモニタ下の矢印で移動なんだよねあれ、俺も最初スクリプトの遅延かと思った
偽マンティスのミッション最後でマグ系のレジェ武器がおそらくレジェ効果固定で出せるのだが、スクショを撮るのを忘れてしまった
>>121
モニター下にあるスイッチいじったら出ませんか?
>>8
しれっと一緒に並んでた熱心なファンにも追加台詞が?
人類が地球から脱出して、入植先で人類が一丸となって生存圏を広めていたのに国家が分かれたことで不毛な勢力争いに発展してしまい、それを憂いた両陣営の一部が離反し結託して、武力をもって人類の再統一を目指し既存の勢力に宣戦布告を始めた。それは人類が本来の目的を遂行するためであり、故に地球の後継者を名乗っている…とか
勝手な妄想です
展開によっては、アーティファクトによる地球の崩壊を嘆いてたエミッサリーと協力して攻めてくる、とかあったら熱いな。
>>7
トレーラーに写っていたサラ達には専用の台詞が用意されてそう
誰かさんは特にテランアルマダに対して今日も機嫌が悪そうで
敵が使うと強いが自分が使うと弱い船
サシならこの上なく強いがそれは別の船でも言えることなのでスキルや改造で拡張しなくてもそこそこ戦えるステータスがこの船の長所だろう、欲しい船があるなら繋ぎとしては最適
>>3
?マリカ・ボロスは自由恒星同盟のホープタウン出身だぞ?
>>5
UCのパスカル・ローガン提督やフランソワ・サノン、FCのダニエル・ブレイク同盟保安官や第一部隊のパクストン・ハル少佐と旧知の幹部がいるんだろうな。
ひょっとしたらサラ・モーガンと何か因縁があったヤツがいるかも。
いずれにしろ、ネームドNPCはまた中高年ばっかで若者1人もいないんだろな。
>>3
イカンデに紅の艦隊以外に構ってる余裕なんてあるのかなぁ?
そんなふうにウチの船長に指図できないように先に潰しといてやんよ。
んんんんん・・・
MOD入れまくったりしてだいぶ不安定な所為か追跡者同盟の賞金首が最初の一人しか表示されない・・・
せっかく新しいやつ何人も追加されたってのに。
そういやヴァルチャーも出てきてなかったわ。
一回アンインストールして入れ直しだな。
>>4
本編の約20年前のコロニー戦争時の両陣営の一部が離反(?)して結成されたメンバーが地球の後継者を自称しているみたいだけど経緯が不明だから、どう地球の存在がどう関係してくるかかな?
トレーラー見る感じ地球に残された人か又は、最後の方に地球から脱出した人達がルーツかな?最後のほうの地球なんてとんでもないパニック状態になってそうだし家族残した人たちもいるだろうし、そう考えるとおまえ達が何者か思い出させてやるって言葉もおまえら見捨てたよな。って言葉で腑に落ちる。妄想だけど
>>7148
ちなみに初めてレジェンダリーの上級ヴァルーン・スターラッシュ: 対人用・腐食・1インチパンチが手に入りました。
チョー嬉しい
Shattered Spaceで手に入るDLC装備のレジェンダリー狙いをするなら、ヴァルーン・カイにある、制圧してアイテムスポーン済みのヒルカントリー動力リレーと鱗の城砦跡地で回すのが効率がいいですね。
工業・科学用クレートがファストラベルしてから、すぐにたどり着けるし、一部の敵が再スポーンしないので気軽に回せます。
階段ハブが追加されることで、空飛ぶ一軒家が作れそうだから、今のうちに脳内で間取りを設計しておこう。
夢の家は空を飛ぶ
トレーラーの2分10秒あたりの画像を見ると構造パーツも増えてるように見えるなあ
大きな穴があるから武装にも見えるが違う場所から発砲してるし
>>20
ウラルの声で脳内再生されました
どれだけクルーがいても船の運転、砲手、航路、動力や貨物管理までワンオペな労働環境に嫌気がさした船長におすすめなスキル
自動兵器とはうってあるがクルーが頑張って砲手をしてるというRPができる、また既述の通り正面以外にも攻撃ができる他、敵機がブーストでロックを外しても攻撃しそこそこ命中してくれるなど自動以上の働きを見せてくれる
イカ「船長、また侵攻だ。すぐに行かないとイカンデ!」
ベッセゲー界隈にはたまにいるんだよなぁ、意図的にヘイトを集めやすく描いたキャラに憎悪を募らせると大人ぶって茶々を入れてくる頭の悪い子供おじさん
頭の悪いコメントばかり
Free Lanes(無料アップデート) 、Terran Armada (有料DLC) の追加要素はいろいろあるけど、
造船スキーにとって大事なのは、どんな宇宙船パーツが追加されるのか?だ。
オレはもう希望的観測は捨てて自分が見たものしか信じないが、
これまでに出たテキストや映像で確認できたところで、以下以外に何かあった?
・船長席が後方中央にある新しいコックピット(ノバ)
・2階建てのハブ(ノバ。2x2?)
・x-techを使う船の最適化ターミナル(各社コックピットに追加?)
・ブースト時に船を消せるステルス装備
・菱形エンジン(複数組み合わせる?)。
・「様々な船の性能をアップグレードできる」パーツが追加
=ハードポイント以外は死重でしかない構造パーツはナシ?
上記のようなエンジンのほか、リアクターかシールドかスキャンジャマーだろうか?
着陸推力をアップグレードできる各社着陸ギアはあるか?
旅客スロット数やクルースロット数をアップグレードできる
新型コックピットや新居住ハブは来るのか?
映像が1本なので、どれがFree Lanes の要素でどれがTerran Armadaの要素かわからん。
Terran Armada の追加モジュールはノバの旧製品=他4社の追加はナシか。
追跡者同盟めちゃくちゃ面白い、7人トータル5時間前後?で紅の艦隊ルートもあるしクエスト間の連動もありそう、しかし連動した部分は紅の艦隊ルートで上書きされたっぽくておかしくはなった。特殊選択肢5個並んだ時は笑った。
>>5
英語表記を確認していないけど、
強烈なパンチを食らわすって言うようなスラングがあるらしい
シュリンプ(エビ)も[小さな]→ハンドガンかもしれない
レジェンダリー効果を見ても近距離の一撃目特化みたいだし
モンハナシャコの強パンチをモチーフにしたんかしら?
アストラスとの交換で手に入るメイルストロムのユニーク武器(レジェンダリー)
レジェンダリ効果はバッシュ・強奪・チタン
スキンは通常のもの
>>2
マンティス船長「私が本物のエビだ」
偽マンティス 「違う…お前はエビなどではない…私、私こそがエビなのだ…」
甲殻類のシャコの英語名を誤訳してしまった可能性大
しかし、なぜマンティスはそのままでシュリンプを直訳したし
私は...エビ......
アストラスとの交換で手に入るサイドスターのユニーク武器(レジェンダリー)
レジェンダリ効果は先攻・ヒットマン・1インチパンチ
スキンは通常のもの
憎きUC海軍のカトラスを奪って剃刀として使っているのを考えると、なかなかに性格が悪い
アストラスとの交換で手に入るUC海軍カトラスのユニーク武器(エピック)
レジェンダリ効果は対人用・強奪
スキンは通常のもの
アフェリオンはツーショットが売ってるね。
俺はレベル250で、クエ報酬が精製で、店売りが上級だった。
っていうか、これに限らず追加された追跡者同盟の報酬が店売りされてるけど、仕様なんだろうか?
暗殺者宇宙服とかはまだ分かるけど、マンティスMk2はなぜ?って思った。
>>7140
Lv160で上級の現物をもらいました。
もしかしたらツーショットが上級のやつ売ってるかもよ
>>7105
目的の惑星の軌道上に着いたらクルーズモードは強制終了しちゃうんでは?
>>3
粒子ビームより強力なゾルトラーク(スターボーンを殺す魔法)が実装されるのかと思ったぜ。
え?ここまでECSコンスタントの画像なし?
昨日とあるMODで必要になった素材を盗みに行ったので画像貼っとく。
くっついてるのはオレのCクラス大型船。大きさ比較の参考に。
https://imgur.com/cUl1Tm3
https://imgur.com/bqo5qBB
2026.04.08の花祭りアプデを前にして、
どうやらオレのセーブデータが限界のようなので、
2周目の卒業制作(笑)としてMODで拠点に町を作ってみた。
場所はマサダⅢの山脈バイオーム。
宇宙服が要らない呼吸できる大気と強い磁気圏があるだけでなく、
山脈のわりには土地が比較的平坦で植生も少なめ、というのもここを選んだ理由。
ただしここの拠点は時々嵐に見舞われ、そんなときはクルーたちも宇宙服を着てる。
ぱっと見暖かそうに見えるが気温もマイナス1度と寒め。
着陸パッドから望む夜明けの町の全景。
https://imgur.com/CppzOPo
着陸パッドからの入り口。入ったところがビーコン広場。
https://imgur.com/p0xXVjq
ビーコン広場西、酒場屋上から望む朝日。
https://imgur.com/HWhy70g
広場を屋台が囲み、MOD売人が商売する。
ビーコン南には各勢力のミッションボードが並ぶ。
広場東はアキラモデルの建物の船長里屋敷。まあ村役場的なものか。
見えづらいが玄関正面に赤々と暖炉が燃え、
その前にロッジのソファ(バニラ)がコの字に配置され、
村の人々(クルー)と打ち合わせや歓談ができる。
https://imgur.com/5UF7sJ5
広場西はアギーズモデルの酒場兼食堂。
バニラのアギーズは屋上は未使用だが、
こちらでは2階にもイスとテーブルを並べた。
https://imgur.com/uU7qTKV
酒場兼食堂内。アギーズよりマシな(笑)キッチンとカウンターがある。
https://imgur.com/OMNUsLn
着陸パッド→ビーコン広場→レーダー広場→天文台+船長本宅を
南北に結ぶ通りと、ビーコン広場から東に延びる通りがある。
東行き通りの突き当りはトレーニング+遊戯小屋。
立ちならんだ家々にはベッドは置いたがトイレはなく、
共用トイレが酒場裏、天文台横、トレーニング・遊戯小屋横にある。
家々でテーマごとの装備アイテム展示をやる予定だったがちょっと狭い。
来世(3周目)では通りを広げて家の前に天幕を張ろう。
使用したMODは以下のとおり。
Available Vendors
Bard's Outpost Cleaner
Better living
Better Living - Shattered Space DLC Edition
Bookshelf Displays Enhanced
Displays For Days
Farm Fresh Fabricated Produce
Farm Fresh Fabricated Produce - Shattered Space Patch
Functional Decor
Galactic Pawn Shop
GalBank Slot Machines
Item Displays Enhanced
Lights
Outpost Crew Station Chairs
Outpost Mission Boards
Replimax Food Printer
Replimax Food Printer - Shattered Space Patch
Scrappy Structures 2.0 by MillsBuilds
Starfield - The Fan Art Collection
Tailored Spaces
Trade Crate
>>7104
ひとめでコンバテック社製とわかるビジュがいいね。レベル300で入手して精製だったからエクイノックスみたいに精製止まりっぽいけど、結構な火力があるのでアプデで上級以上にできたら相当強いと思う。ビームの色が黄色なのも特別感ある。だけど、この手の武器はヴァルーンロングファングが強すぎるからなあ…この武器もっと弱くしていいよ
>>7138
Legendary Module Recyclerのハードコア版だとレア品ぶっ壊し続けたジャンク無限に使うからゴミが出てもうれしいバランスだよ、アストラスガチャは回してないからもしかするとバランスぶっ壊れるかもだけど
周回を重ねて宇宙服のスキンが変わるのと同時に、過去の周回ぶんのスキンを自由に付け替えれるようにしてほしい
>>7135
アプデ前は火器より近接武器が出やすかった。
火器ではブリッジャーがよく出た。
ラトラーやコーチマンだけじゃなくローギバーもあんまり出ない。
MODでバーサーカーバッシュ背水が出ないようにできないものか?
>>7136
花祭りなので、それは仕方あるまい。
アプデ後ユニティしたらしばらく旧来のミッションやりつつ、ここ見ながら様子見してる。みなさん人柱よろ!
>>2
俺もフリーレンとコラボしたのかと思った
そういえば、少し前に追跡者のクエストを進めすぎるとアストラス厳選で、特定の武器種しか出なくなるって聞いたんだけど、その現象ってもう治ったのかな?
怖くて進められんのよね
新春、春の花(バグ)祭りにならなければいいけど…
>>7134
高レベルになってからガチャをしているけど、スナイパーライフル系とマグナム系が全然出ない…
ライフル・ピストル・ショットガン・グレネードランチャーはよく出る印象
コーチマンとかラトラーみたいな低レベルで手に入るラレドの武器もなかなか出ない
>>7128
アストラスガチャはオレ的にはレジェンダリーのラトラーを出すためにあるのに、ますます出にくくなるじゃんか(笑)。(ラトラーのレジェンダリー、レイザーバックやレギュレーターのレジェンダリー品より全然出ない。オレのレベルが高すぎるのか?)
仕方がない。今あるラトラーを次の宇宙に持って行くか。セーブデータがかなり限界でヤバいが果たして花祭りまで持つのか? お釈迦様に祈るとしよう(笑)
アストラスとの交換で手に入るマイクロガンのユニーク武器(レジェンダリー)
レジェンダリ効果はスペースハンター・スタッガー・打ち砕く
スキンは通常のもの
追跡者同盟は賞金首シリーズ完全版で、他勢力のクエストラインに勝るとも劣らないくらいのボリュームになったね
マンティスがクライマックスっぽいが賞金首を選べる自由度も良い
スタージャッカーのクリア後、その日のうちに帰還を受注できちゃうのはご愛嬌
追跡者同盟シナリオの完全版配信に合わせて彼の動向にも続きが用意され、ヴァルチャーのミッションで彼を生かしていればとあるミッションで再登場するようになった
(船長が武器と服をパクっていったので)装備品は敵対当時から変わっているが、まさかの共闘にビックリした船長はそこそこいたことだろう
ピット・ストップに大き目のポスターがある。
https://imgur.com/fQHJnbM
>>7131
ちなみにマンティスを気絶させてもクエストを進められますが倒した扱いになります。
気絶させて次のエリアに進んで、すぐ戻るとマンティスが銃口だけ向けてきて、なぜかなにもしてきません。
他の賞金首と同じで気絶させてから倒しても変化無し
受付の人は話しかける都合なのか不死属性、船長の機嫌次第では唯一の生存者になる