- Starfieldなんでも雑談
>>6853
クルー週給で払うのってmodでも現状無いか…全然歩く給与明細になってないな船長は。Better Boarding Encountersでクルー各自で略奪してねRPくらいがせいぜいか6856.名無しの探検者2026年01月30日 23:28 - Starfieldなんでも雑談
>>6854
ま、まさかスカイリムのトカゲ人間メイドががかまどでパンを焼く本がSteam様から批判を浴びてSTARFIELDにパン焼き機能が実装されなかった、とか!?6855.名無しの探検者2026年01月30日 17:16 - Starfieldなんでも雑談
生産かスペーサーとしか取引してないとマジでパン手に入んないんだよね、これこそ焼かせろ。
6854.名無しの探検者2026年01月30日 15:40 - Starfieldなんでも雑談
>>6851
クルーはときどきクッキングステーションを使ってくれてるよね。
バニラでも週1で両親に仕送りしたりローン利息払ったりできるんだから、
クルーに週給支払うシステムが実装しやすいのではなかろうか?
船に自販機置くMODはあったよね。6853.名無しの探検者2026年01月30日 15:38 - Starfieldなんでも雑談
>>6850
バゲットは夕食食堂に並べるから使い込まないようにしなければ!
このゲーム、パンのバリエーションちょっと少ないよね。6852.名無しの探検者2026年01月30日 14:43 - >>新着コメをもっと見る
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>>4288
詳細な説明ありがとうございます。
参考になります。
貴方の行く先々で地面が揺れればいい。
どうやって所在を隠蔽してたかで色々考察があるのは良い
が、全てを台無しにする素敵要素…
チャンクス支店があったという事実!
現実世界を例に例えると
火星にやっと初の有人飛行が出来た。いざ着地したらなぜかマク◯ナルドの支店が既にあったみたいなトンチキな話なんだがw
>>4289
変わってない
と言うかシップメーカーの特色付けなのだから変わらないと思う
それが面倒なら全パーツを1か所で組めるようになるMOD入れたら良いと思います
パーツって各スターヤード回らんと集まらないのって変わってない?
>>4287
そういえばまだ項目も建てられていなかったか。複数タイプがあって
「チャージ」空間にヒビでも入れているのかってエフェクトに対して威力が弱い。
「ルアー」小さなヴォルテックス・ホラーを召喚して戦わせる。
(敵対的だけど他の敵を優先して攻撃するっぽい)
「不安定」敵に何らかの弱体化を与えている?良く分らない。
「拘束」7,8秒くらい敵を動けなくする。
「転移」敵を付近のどこかに吹き飛ばす?効果が確認できない。
一度はプレイヤーを出し抜いたオナマイド兄弟(ブラザー・オナマイド)との決戦も説得で回避することができる。
ただし、他ミッションの名有り狂信者たちとは異なり、彼にはその後の役割が用意されており・・・
>>4285
あの新規グレ、使いにくいんだ。
特に作りも使いもしなかった自分は精神的勝利だぜw
>>4278
調整内容は知らんけど追跡者同盟の生け捕りミッションのおかげで私の拳が役に立ってるぜ!不殺プレイが気持ちいいけど実際には低レベル固定敵は殺しちゃうから無念だ!
海外フォーラムでも批判されてるけどやっぱパワーを追加せずにあの使いにくいグレを実装したのは良くなかったよなぁ
>>4273
ポジティブな意見に対してずっと粘着してるコメントに対してならわかるけど、一意見である不満に対してネガキャン呼ばわりは普通にマナー悪くないか?
この前も「失せろ」とか暴言吐いてた子もいたけど最低限のラインは守ろうや
>>52
もう寝なさい
公式ディレクターもここ最近のレビューで「スターフィールドはskyrimやfalloutに並ぶ作品」って言ってて改善の見込み薄いのがエグい
>>4273
ベセスダ公式も批判レビューへお気持ち表明連発してたけど、全肯定ファンくんもその影響受けたのかね
作りづらいグレネードよりなんか入れるぐらいならパワーとして実装しろよな
豪華版についてきたからプレイしたけどこの内容で3000円出せって言われたら絶対買わんわ
ご奉仕せよ、って言うとなんかこうくるものがあるな。
そういや発売前に公式が近接戦闘をしやすくって言ってたけどどこ改善したつもりなんだろうな…
まさか難易度ベリーイージーにして戦闘バランス調整してたりしないよな…
>>4273
ネガというより期待していた分の落胆が多いんでしょう。
前にも書きましたけどここにいる人達なんて元々のプレイ時間が3桁行ってる人ばかり。
反応することで火に油を注ぐことになるのは何度も経験しているでしょう?
その分、ポジティブな感想や新しい用語集を登録した方がいいですよ。
奉仕せよ。
わざわざネガキャンなんかせずともDLCのレビューはとっくに不評だぞ
それだけまだ期待してくれてたファンがいたのに裏切る形になったんだからうだうだ言うなや
>>4273
君この前もネガキャン云々言ってた人?
不満全てをネガキャン扱いはやめたほうがいいよ
>>4273
期待してプレミアムエディションまで買って一年も待ったのに微妙な要素が多かったんだからこれぐらいの批評は普通でしょ
君こそ肯定意見しかないredditの専用板へ行ったほうが気が楽になりますよ。
ここで愚痴書いてネガキャン仲間探ししてる暇があったらとっとと他へ行った方が気が楽ですよ。
>>221
1年以上待たせたdlcでなかったから諦めろ
どうせ改善してくれねぇよ
なんかdlc直前の熱がここまで冷めるのかってビビってる
これもう次にどれだけいいdlcが来ても取り戻せないだろ
とか思ってる時点で駄目なんだろうな
実際は次のdlcも今回みたいに追加要素もなんもないオチになりそう
>>52
それはちょっとたとえとしてはおかしくないかな?
>>51
UCに例えるとバンガードとしてUCに参加して、任務の流れでMASTの星務庁を爆破して大統領を殺害するという大立ち回りを演じておきながら、UCのことはUCの人間が決めろと自由恒星同盟からきた観光客気分で部外者を気取ってるわけだからな
甘々な処分を下すとしても、スパイ容疑で逮捕だろう
追跡者同盟の時から思ってたけども女性選択肢になるのは割と結構萎える
まあこういう系は修正されないのはよく分かってるから諦めるけど
パーセクというのは上にあるように宇宙規模で使う距離の単位、我々にも聞き覚えのある光年で表すなら1パーセクはおよそ3.26光年になる
1光年をkmにすると約9兆4600億kmになるのでその3倍強となると想像するのも難しい大きさ(距離)である、ともかくこの「ワンワン」はそのくらい規模の大きな存在なのだろう
消化不良というか消化する物がスカスカ過ぎるというか…
>>2
ダズラの武器庫ベンダーが売ってくれたよ
DLCで強制的に女言葉を使うようにされてしまった
そこまでするなら、もうキャラクリから性別を削除してはどうだろうか・・・
<キー>内の酒場。ステーション内でもかなり広めにスペースを取った(それも別セルで)酒場で、海賊たちが思い思いにくつろいでいる憩いの場となっている。
>>1
なんかネオンのガンショップにも、同じセリフを言うオッサンがいたような…
いわゆるプッシュ式のディナーベルなのだが、日本語だと「鐘」になっているので絶妙に分かりにくく、難易度を上げている。
他のロケーションにあるベルは「ベル」なのになんでこれだけ…
https://imgur.com/QnaZlII
dlc内の武器は全体的に売値が高いので、もったいないオバケに取り憑かれているなら弾薬を根こそぎ購入した上で、集めた武器を大量に売っぱらってしまって、ダズラの各店舗から弾薬を無くしてしまおう。
>>4
ダズラ以外の狂信者が新武器使わないとかレジェドロップしないとかもまとめてバグの可能性あるけど、それはそれで何にも確認してないという事なのでどちらにしてもねえ・・・
>>3
バグで売ってないだけの可能性がある
今回のDLCの適当さを象徴する要素の1つ
ユニーク品が無いどころかDLC武器も弾薬も売ってない
少しはおかしいと思わなかったのか?
DLCミッションクリアまで売買の許可が下りず、おあずけを喰らっていた船長がいざ商品ラインナップを確認すると有人星系と全く変わらない内容で肩透かしをくらうのであった
アプデで特色というか変化がでるといいなあ
>>4268
やればやるほど如何に手抜きなのかよく分かる
DLC第一弾「Shattered Space」にて、色違いの黒いクレートが実装された。
https://imgur.com/STZVmtn
入っているのは今回のDLCで追加された科学用クレート(黒)
https://imgur.com/STZVmtn
>>1
武器ラックにしまってから取り出した時も、名前が変更されていました。
DLCで想像より滅茶苦茶やってるのが明らかになって有害度が爆上がりしたけど
それと同時に創始者であるジナンヴァルーンから実験体として扱われたり
今でも別の家から利用され続けてたり強すぎる信仰心故の哀れな部分も見えてきた
ヴァルーン・スターラッシュのユニーク品。
サーペントクルセイドを否定してDLCクエスト終了後鱗の城砦跡地のスタッシュで入手。
エクスターミネーターと冷却のレジェンダリー効果付与。
改造したところエピックのヴァルーン・スターラッシュ扱いになってしまった。
>>16
ベッドが並んでる場所にベルがあって、クエストが正常に進行していれば鳴らせるようになってる
詳しい検証はしてないんだけど、多分一度に複数のグレネードや燃料缶?等の爆発ダメージを受けるとバグって死ぬ時があるぽい(死亡時のポーズをとったままウンともスンとも言わなくなる)。アンドレヤとサム連行時に発生した。そのままFTすると一応ついてきて突っ立ってたり、船の中では椅子に座ったりするのだけど不自然に目を閉じたままで話しかけても反応しない、移動しない。なんかちょっと悲しい気分になる。
セーブデータを戻す以外で解決策は見つからなかった。
>>14
進展あったら教えてください。こっちも難儀してて……。ベルを鳴らすってどういうこと??
果てからの力が出てこなくなってパワー集められれんのだけどこのバグまだあるのかよ
DLCクエストライン完了しててもユニティコメント無いってのは本当なんだね
サーペントクルセイド再開したし何て言うのか楽しみにしてたけど残念
頼むぅーッ!どうかDLCでも良いからニューゲーム+でアイテムを引き継げる選択肢をくださいーーッッ!!
世界観としてはすんごくマッチしてて良いんだけどゲームとしてはやる気が出ないンじゃぁーーッッッ!
まぁ増えた所で本編と同じくだからどうした程度の差しか影響ないけどね
横領された補給物資を追跡し、ウカル・ドゥルケフの遺体から持ち帰ったスレートをキスラニに届けて、ジャンダーズ・レストでジャンダー・ヴァルーン(後継者争いでジャレクに敗北したクルセイド継戦派)の信奉者だったマリーン家の狂信者・オナマイド兄弟との対決(説得による情報の引き出しも可能)を制することになる。
服従の家でのムジーン・カディックの手の者によるキスラニ暗殺部隊を退け、最終的な会合に向けた証拠集めの段階でかなり色々な方面で証拠を探すことが出来る。
セキュリティセンターの船の出航記録を確認したり、カディック家にあるムジーンとオキームのコンピューターを調べる他、オキームの部屋においてある暗号化されたスレートをテヴィーナ・ヴェサールから聞ける暗号解除コード(偶数に2を掛けるだけ)を入力して複合化して読むことで妹のマドリ・シャロン(宇宙港エリアの難民キャンプにいる)との会話がアンロックされ、オキームが遺したより核心に迫る証拠を得ることができる。
https://imgur.com/EVsueZ2
https://imgur.com/JmPXJYE
また、それを見越したムジーンからの買収に応じる事もできる。
逆に、全く証拠を集めずなんもわからん状態でクエストを終わらせることも出来る。
小ネタとして、ジャンダーズ・レストに向かう際に狂信者の宇宙服一式に身を包んでいると敵対されないらしい(Redditの投稿より)。
サーペントの抱擁を消してくれるほか、特徴を持ったまま会話すると上級ヴァルーン宇宙服一式をくれる。
DLC、2回目以降は選択肢が増えるっぽいね。大局は差異が無さそうだけど。
1回目も2回目もスターボーンで行ったんだけど、2回目には[スターボーン]の選択肢が増えてる。
>>15
ジャンダーズ・レストの保管庫に閉じ込められてる贖罪者だね
https://imgur.com/IjS6E2D
攻撃性を示さなかったから閉じ込められてたんだろうか
Fallout3のスーパーミュータント・フォークスみたいにコンパニオンに出来たらよかったのにな
ニューアトランティスのサンクタム・ユニバースの近くにいるマーカス・レスタリから受けられるクエスト。
サンクタム・ユニバースの集会の紹介状を3名の人物に届けてほしいというもの。
彼女と幸せに暮らしているトニー・カウル。
お仕事大好きヨハン・バティスト。
自由恒星同盟アンチのイービー・マルティネス。
この3名に紹介状を渡すことでミッション完了となる。
クエストラインとは関係ないが、完了後にレイゲン・ウエダのじいさんに顛末を報告することができるようになる。約束されしものの選択によって分岐するんだろうけど、うちの宇宙では希望を取り戻すことができたようだ。
(空き家にファストトラベルして家の前の道をそのまま真っ直ぐ歩くと左手にウエダ家)
>>15
あれ敵対してなかったのか・・・悪い事をしちまったわ。
ペインブレード山盛り置いてあってどんだけやばいやつなんだって思ってしもた。
どこだか忘れたけど鍵のかかった檻に多数のペインブレードと共に敵対していない贖罪者が1体居た。
バグかもしれないけど
ニューアトランティスのサンクタム・ユニバースの近くで守護者アキラスの説法を聞いている若者の一人。
会話することでミッション「招待状」が始まる。
砦の崩壊を逃れたものがうろついているようだ
>>7
その現象に出くわした場合ラジム・ヴァリアンともう一回同じ会話ができるので、そこで報酬を貰える方の選択肢を選ぶとクエストクリアできるよ
クエストギバーであるリジャナ・ドゥルケフのスレにも記載あるのでぜひ
忍耐の祠で歩き回ってたので、ヴォイドフォームかけて観察してみた。
アーマーの下は、上半身は何も着ていなくて、皮膚に直接装甲を刺してるとでもいうのか…背骨のあたり、腕、手の甲に金属が刺さってるのが見えた。
それと、歩く時にズシャンズシャンみたいな、メカメカしい音がしてる。
今までは硬い敵という認識しかなかったけど、これは倒して解放しないと可哀相だ……
>>2
あれ救助可能なのか
まさに通気口から出たらなんとか兄弟が真正面にいて立ち止まって話聞いてたら死んでたわ…
>>4256
いずれかのスターボードがユニティを通ったようだ。
だが論争の中にも優しく宥めたり、穏便に言葉を紡いでくれた船長達の存在は忘れない。ありがとう。
ダズラのモーニング号北側にある武器庫
一連の災害により家を失ったヴェサール家が拠点にしている。
1Fにいるマルラナ・ヴォラフと武器の売買が可能だが、ダズラに到着した当初は「許可が出てない」とのことで売買出来ない。
クエスト「行き過ぎた狂信」をクリア後に取引可能となる。
特に弾薬の在庫が豊富であり0.50MIアレイに至ってはコア・キネティクスより豊富に在庫している。
>>2
熱しやすく冷めやすいを地で行く兄弟なんだな…
>>78
インパクトグレネードを渡すとカパーポジションで自ら目の前で爆破しまくる迷惑行為が発生する。
ヴォルテックスグレネード系は消費されるのかねぇ
ヴォルテックス・テラー召喚しまくるのかな…後でやってみよ
>>8
グレート・サーペントに悪口を叫び続ける不機嫌なフィーランを最後に選んでしまったが為に、サーペントはお怒りになってしまったのですな…
クイックセーブがどこかに行ってしまったので、ユニティした後このクエストをやる時に思い出す事に致します。情報提供チャンクス(異教徒)
アップデートで追加された難易度調整を行うと、普通の銃撃戦でもモリモリ負傷するようになるので、ちょっと有用になる……かもしれない
なんの根拠もないが配達順変えたら無事完了になった。アリクジャ→ラジム→フィーランでやったらダメで、アリクジャ→フィーラン→ラジムはいけた
2回目以降は会話の選択肢が増える(スターボーンで確認)。
捕らえられている人は通気口からショートカットすれば救助可能。
すまない。耳が遠くてペラペラペラとしか聞こえなかった
蒸し返す様な事を言うようで悪いのだが、光年単位の距離の移動は簡単なものの、光年単位の情報の取得がそう簡単でない事がの事などから分かる為、もしかしたら星図から消すだけでも十分なのかもしれない。
サラに(鬱陶しくなるレベルで)何度も褒められるような船長の操船技術でさえ、既開拓された航路がなければ長距離のグラヴ・ジャンプを遂行できないため、「距離が未設定な星系」や「星図に星系がない空間」には航行コンソール等から安全装置的なものが働いてしまうのかもしれない。
…ただそうだとしたら[ユニティ]であったり、フロンティア時代のグラヴ・ジャンプ何かはどうなんだという話ではあるが…仮説まみれの妄言である為許して頂きたい()
>>120
ヴァルーン・カイを有人星系から隠す干渉フィールドがあって、それを「サーペントの陰」と呼んでいるとかね
たまに自分の眼前にグレネード落としてくるのが酷すぎてツボで持たせることをやめられない。
あとコンパニオンによっては必殺技みたく「グレネード!」って言いながら投げるのも好きだったけど、あれは味方を巻き込まないための掛け声らしいね。常識だったらごめんです
男性主人公なのに女性口調の選択肢が出た時はオネェ口調で音読するようにしている
同じくアウトロータイプならライル・ブリュワー、同じくアウトロー寄りだが有機生命体のいる星で新鮮な反応を見せてくれるソフィア・グレースもいい
ソフィアは無抵抗な市民を殺害すると縁を切られるので注意
やっぱデバフ系のパワーは信用できないわ
信じられるのはバフ系だけだ
反重力もものともせず「ウォォア!」って言いながら切り込んで来た気がする。ソーラーフレアは入る。
フラグ管理が甘々なようで、イベント後アミラやボーハルと
「お前と話すことなど何も無い。お前如きが決闘を台無しにしやがって!実はあいつから謝ってくれたんだ。決闘なんて間違ってたよ、お前にも謝らなきゃな。用が済んだらさっさと失せろ」みたいな会話を楽しむことが出来る。
>>4260
やはりベティーみたいにアウトローな方が相棒感があって、そっち系を好んで同行させてますねー
多少の犯罪でも動じてくれないほうがコチラとしても活動しやすい
>>56
見てみてくれてありがとう!
せめて洞窟のロケーションがあればいいんだけど消えちゃってるんだよね。。
もう少しウロウロしてみてダメそうなら問い合わせてみる。
へびつかい座はグレート・サーペント的にはやはり不敬な星座扱いなのだろうか
確認不足でしたね ご指摘ありがとうございます
カタログIDの頭のGJはGliese+Jahreissなので御説ごもっともですね
とはいえ参照URLにもある通りNNは一般的表記ではない(不正確とされる?)ようなので記載ミスの可能性もあるか
そのうち修正されるかも
ダズラの交易所を営む
よそ者である船長の事が気に入らないらしいが、誰から貰っても金は金なので取引はしてやる。というスタンス
取引が終わると「よし出てけ」と言う程度に辛辣である。
サム・コーのダンナは良くも悪くもフツーの感性を持ってて滅多に怒り狂ったりしないので、右も左もサーペントが〜議長が〜恵みだ罰だ〜奉仕せよ〜クルセイドだ〜の状況で至極真っ当な言葉を投げてくれる安心感があった。特別おもろいことは言わなかったけど。バレットが自身の科学観と諸々をどう結びつけるのか気になるな。
>>4253
>>1
GJとNNは単に表記法のパターンが複数あるだけでどっちでも同じ星ですね。
https://cds.u-strasbg.fr/cgi-bin/Dic-Simbad?GJ
ちなみにGLでもGlieseでも同じです。
本編とDLCで表記法を統一するのを忘れただけかと。
>>4257
物を持ちすぎた時以外「全部取っときな!」って言ってくれるベティーが永遠の相棒
DLC Shattered Spaceのクエスト「行き過ぎた狂信」にてヴァルーン狂信者に拉致され研究を強制されているところを船長に救出される。(自力でも脱出できそうだが)
元孤児であるが声が出せず読み書きと射撃を教わっていた。
ある日アモン・カディックと科学について話した時気に入られカディック家の養子に迎え入れられる。この時何故か喋れるようになったが以降も精神的な問題で声が出なく事があったらしい。
結合省を率いるカディック家において科学者はあまり尊重されておらず、最大の見方であったアモンが行方不明になってからは家の中でも孤独を感じていたらしい。
そんな事もあり一連のクエストが完了するとコンパニオンとして船長に同行したいと言い出す。
スキルはEM兵器システム2、核融合1、スナイパー免許1
なおチャンクスのファンになる。
追跡者以降の特定の性を感じさせる翻訳は、昨今の流れ的に左の思想が入って来てんじゃないかなっていう。まぁ俺の妄想だけど。
翻訳業のこととか全くの無知だけど、テキストから性別が判別できない場合って男っぽい無機質な翻訳になることが多いし、翻訳者の技量が低くて「そうなってしまった」ていうより意図的な物を感じる。
日本語自体はおかしくはないし。
優しい口調で家族の事を話しまくってくれる家族大好き男。
選択肢を選んだ際の反応で一番好きな話題だと言う事もあるほど。
そんな彼が語る家族の話題からは普通にゲームをプレイする上ではあまり見えてこない宇宙の厳しい話も飛び出す。
人類がスターフィールドへ進出して数百年が経ち宇宙を往くのが特別でない事となった今なお、宇宙は人類にとって厳しい環境であり続けている。
>>1859
消化不良化どうかは個々人の感性とかによるけれどもDLCにクリエイションポイントついてくるのは良い案だね。
個々の好みの他のMODも入れてさらに楽しく遊べそう。
>>4256
多少の議論は良いとして、行き過ぎだと第三者が判断したらマインドコントロールで納める流れというかそういうシステムを構築したら健全化に寄与すると思うの。
DLCがこれだけ消化不良だとDLCの実績解除報酬としてクリエイションのベセスダポイント付けてくれんかな。500〜700くらいで、スカスカな部分は有料MODで各自補完してください的な
ジナン・ヴァルーンと合ったことがあるみたい
周回を重ねると、ちょっとしたことで機嫌を悪くするコンステメンバーを同行させるのが面倒になって、全員ロッジに待機させるようになってしまった。
あ、ヴァスコは特別ね。
ヴァルーン・カイの用語辞典のほうで説得とマインドコントロール使ってくれた人ありがとうねえ!
ここ見てるか分からんけども
>>4253
自分はサムでした。
NPCとの会話中だけでなく、ロケーションごとにも細かくコメントがあるので同行しがいがありますよね。