- 外向的
守護者アキラスとの会話で削除が可能。
3.名無しの探検者2025年12月05日 21:14 - Starfieldなんでも雑談
コンパニオンを連れまわしている時など、コンパニオンが会話に割り込んでくる時に、まだセリフ再生中ににもかかわらず次のNPCのセリフが被って始まってしまうバグがあるのですが、原因や修正方法などを探しています。PC版です。
6629.名無しの探検者2025年12月05日 19:25 - セイレーン・オブ・ザ・スターズ
>>5
クルー服と警備員服、コンソールで出してウチのCクラス貨客船で客船ごっこやるときにクルーに着せてる。自分ではロコフ服ロコフ帽子着てる。誰も殺してないヨ。7.名無しの探検者2025年12月05日 13:10 - セイレーン・オブ・ザ・スターズ
>>3
つまりセイレーンがTerran Armadaの旗艦になるんですね。わかります。
かわいい女子がラスボス、イイネ!6.名無しの探検者2025年12月05日 09:51 - スターボーン・ガーディアン
エミッサリーと遭遇した後、地上に降りてくるようになるガーディアン、いつぞやのアプデ以降乗り込めなくなってた…
はずなんだけど、スターボーンが出てくる前か、出て来てもまだ姿が固定化される前だったら乗り込めることを確認。
人間の船長で船関連のスキルを育ててないから、ガーディアンの航続距離はありがたい。96.名無しの探検者2025年12月04日 22:14 - >>新着コメをもっと見る
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それなりに楽しめたけどもうちょっとボリューム欲しかったな
メインクエもワクワクする割にここまで!?みたいな終わり方だし
サブクエも少ない気がする
そしてカヴニク星系を除いた宇宙は何も変わらない
他の都市周辺もダズラ周辺くらい作り込んで欲しいところ
アナスコと装置を壊すルートにしたから分からないけどなんで主人公がアナスコと話せたかの説明ってあった?
アナスコ倒して終わりじゃなくてあの装置から力を吸収しろ船長
お前スターボーンでヴォルテックスの住人の声が聞こえるんだしいけるだろ
>>15
左に回すのはスムーズなんだが右に回そうとするとなんか変だな
まぁ実害はないけど
探索は確かに面白い
これは間違いなくdlcで改善出来た部分
ただストーリーの本筋がうーん…って印象
ヴァルーン家よりもグレサペの方が気になってる人が多かったのに深堀りナシなのは正気とは思えん
面白い武器とかカッコいい見た目の防具とかもあるけどユニティしたら消えちゃうからやっぱりコレも意味がない
次のdlcはスターボーン関連って噂が流れてるけど本編での謎は明かされないんじゃないかって色々と萎えちゃうわ
いつものベセゲーならdlcで絶対追加要素とか入れてくれると思ってたんだけどな
>>3951
アナスコはホントにしょうもないよね
不安だから父と同じようにグレートサーペントに会いたいまでは分かるけど、そこからまたサーペントクルセイドを行おうとするのはアホとしか言えん…
グレートサーペントに会うために何もかも犠牲にするみたいな本当の意味での狂信者な方がまだ応援できたわ
こんな奴と会話が出来るよりもグレートサーペントと会話したかった
dlcでも結局登場しなかった
謎を謎のままにするのはいくらなんでも限度があるよ
ただでさえアーティファクトの製作者もわからないのに
これdlcでストーリー拡張した意味あるのか…?
未知への探索がテーマなのに何も確信に辿り着けないじゃん
クリアしてからの感想だと鱗の城塞でアナスコに例の装置見せた後そのままトンズラこいてユニティするべきだった
おめーもう永久にその空間に囚われてろ
DLC追加武器のレジェ掘りはみなさんどこでやってるの?
所持品画面でアイテム回せなくなった?
せっかく新アイテムたくさんあるのに
アンドレヤさん、DLCの選択肢次第ではメンバーから抜けるのでご注意を。
>>18
>>19
しかもカヴニクって"へび座"イプシロン星のことだからな(IDが3921)
UC/自由恒星同盟の方々「グレート サ ー ペ ン ト を信仰する集団の本拠地が へ び 座の星系にあるだなんて全く予想できなかったなぁ(棒)」
ヴォルテックスパワーで再びサーペントクルセイドを!じゃなくてグレートサーペントに謁見するためにヴォルテックスパワーを使ってくれ…
スターボーンになったからには人間同士の争いなんかよりも上位存在の方が気になるんや…
vegas以前みたいにワンタッチで素手に出来るようにならんかな…
アクション追加とか近接限定でのロックオン機能も欲しいけど何よりイチイチメニュー開いて武器外すの煩わしいんよ
fallout4のmodにはあるんだが…
アナスコなんて小物よりもジナンがグレートサーペントと出会う辺りの方が気になるわ
ヴァルーン家も結局権力闘争に夢中な普通の人間集団だったし…
てかDLCでグレートサーペントと出会えないのマジかよ
アナスコと意思疎通ができる!だけじゃなくてせめてグレートサーペントが語り掛けてくるみたいな演出も欲しかった
手作りのフィールドで探索が楽しいってのはいいけど1年かけたdlcでこれかって感じはするな
周回特典の追加はなくとも、グレートサーペントの正体か聖堂を作った上位存在と少しでも会話できるなりすれば良かったのに
プレミアムエディションで購入したから別にいいけど次のdlcも今回同様に物語の確信に触れない、周回特典の追加も無いって感じならお金出すのはためらっちゃう
サイバーパンク2077:仮初めの自由
$29.99 圧倒的好評(89%好評)
Starfield - Shattered Space
$29.99 賛否両論(59%不評)
これマジ??
ファントムリバティと「これ」が同じ値段ってさ…
これまでのベセスダゲーのDLCって何かしらの追加要素はあったからユニークな要素がグレネードぐらいだったのはショック
pvにパワーが貰える聖堂みたいなものが映ってたから期待してたのにラスボス戦でのギミック程度だったのは泣いた
このDLCって「DLCのために新しくコンテンツをつくったよ!」ではなくて
「DLCにするために本編の一部を削っとくカァ」って感じだね👎
結局グレートサーペントの正体は出なかったな
正直ヴァルーン家の権力闘争やアナスコよりもそっちの方が興味ある
ホントに派閥クエが一つ追加されたって感じやね
せめてヴォルテックスパワーの瞬間移動とかを船長も使えるようになるとかあったら印象かなり変わったんだけどなぁ
エレベーターの時空が歪んでる
このせいでクエストマーカーが遠回りになったりする
1年以上待ったdlcなんだしオーバーホール要素欲しかった
やっぱり本筋クエのオプション出てる時にやらないと進めなくなるっぽいな
ヴァルーンに到達した後だからなのかクエスト終わった後だからかなのか分からんけど、アンドレヤのコンパニオンクエスト最後の方の会話変わってるな
ダズラにはもう自前で行けるんだよこの野郎みたいになってた
ロッジ建物の裏側の区画って本来何か作る予定だったか容量の問題でなにかカットした痕跡あるよな地面が露骨に平坦だったり変形してて道も出来てる
船内や拠点内のクルー同士の会話や小さいイベント追加してほしい
簡単な挨拶だけでなく「調子どう?」「よく眠れた?」とか当たり障りのない短い会話がクルー同士であると船内の雰囲気良くなる
会話はじめと返答で十数パターンぐらい追加して会話が自然に繋がるようになるのが理想で乱数で同じ会話でも返答が変わるとかあればもっといい
すごい欲を言えば船内拠点でたまに始まるミニイベントでクルーから探し物捜してや料理作ってとか、ケガや病気の時船に戻ったらロージーが駆け寄ってきて治療するとか
コラのセリフがうっとおしいのでサムと一緒に僻地の拠点に島流しにしたはずなのに、しれっと船内うろついてやがるの。
サムについてけよてめえ・・・
告発する前にスレートを入手して、裁判で証拠を突きつけるみたいな筋書きなのかもしれんね
だから、そのクエストが終わった後に進めようとしてもフラグがバグって、肝心の鍵が手に入らないと
>>247
Nexusしか知らんけどこれが今のところ定番だと思う
xboxというかcreationだとSFSE使わないからどの程度体型変更できるのかわからないけど
BBL - Female Body Morphs (要; SFSE, chargenmenu)
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11607
あと全然関係ないけどchargenmenuは前のバージョンだとslmコマンド(Enhancer gunも含む)を同じ宇宙で2回以上使うとクラッシュするっていう謎なバグが発生しているのと現在アプデ待ち
Mod Organizer 2ユーザーに関しては、Discordの方にDLCやバギーアップデートに関する対応含むベータ版が公開されてるので"dev-builds"って項目のArchive(圧縮版)かインストーラー版を落として鯖登録しておくことおすすめ
たまにロッジ地下をフラフラしてるので、誰もいないと思って銃の試射とかしてると巻き込んだり、びっくりして反射的に撃ちそうになる。
姉のマドリは宇宙港脇の難民キャンプに居るよ。
ミートハウスの下に待ち合わせ場所があるのでそこ調べてとか言われて鍵渡されるけど
現場の収納箱開かないのでコンソールで開けたらスレートが入っててオキームの安否を報告した感じ。
フラグ関係おかしくなってる時にやったから話の流れがイマイチわからんかった。。。
クエストマーカーは結構バグるね
なんだかんだ生活感と小汚さを感じられて一番好きかもしれない。最低限の生活用品を置こうとしてもギュウギュウになる感じ。壁に設置できる物は壁に設置したりして何とかしようとするのが好き。
>>3936
こっちも地下の人質全員助け出して合流後にサヒマに交渉場所を伝えたら歩いて移動し始めたから流石にビークルで先行して道中の生物は蹴散らしておいたら交渉中に無事到着した
クエスト関連はダムから逃げるだけなのに既に達成したマーカーが消えなかったり結構フラグがおかしいとこあるね
>>3931
4つの祠を巡って得た"瞑想"って結局なんだったんだろうね
>>9
それそれ
鍵は昔かくれんぼした「家の下」という訳のわからん表現だから本人を探す流れと踏んだんだけど…名前に家が付く建物の周りを回ってみたけど見つからず クレーターの中なのかな…
苗字を書け!
なんで悪の親玉ってなんやようわからん強大なエネルギーがあるらしいがイコールこの力で全てを支配してやる!に即飛躍してしまうのか。
使いこなせるのかとかそもそも害あるものなのではないのかとか微塵も躊躇しねえ。
>>40
ジナンといいアナスコといい、受信能力は高そうなのに情報処理能力とその結果の出力がポンコツすぎるんだよな…アナスコに至ってはジナンにあった確信(それも"啓示"の結構後で信者が集まって舞い上がってる感はある)すらないまま突き進んでるし
ユニティに至る道で読んだジナン・ヴァルーンの伝説にあるジナンと異端の預言者の戦いとやらも眉唾になってきたな 絶対そんな強くねぇだろあのオッサン
>>8
かくれんぼの家がどうたらいうやつか。
さすがに何が何だかわからなくて放置せざるを得んかったわ。
ダズラから狂信者に流出した物資を追跡するその他ミッション関連で、途中テヴィーナ・ヴェサールに教えてもらった解除コードでカディック家のオキームの部屋にあるスレートの暗号化を解除できたんだけど、その手紙の差出人マドリっていう女性? が見当たらないんだよな…誰か見てないですか?
https://imgur.com/vI8bjPE
まあ流石に英語含め情報出揃うまでペンディングしておくか…
>>3936
それはきっとサーペントの導き・・
DLCのサブクエであちこちのサンプル集めて来いって依頼してくるNPCの声優、サイバーパンク2077のヴィクターな気がする。
>>3933
うちのサヒマは敵基地でクリアリングしてたらいきなり歩いて出てきてそのまま歩いて家に帰っちまった。
その上クエスト進行してない事になっちゃってやむを得ず皆殺しルートに路線変更して進めざるを得なかったわ。
ジナン・ヴァルーンの声が某スレートに残されてたけどもマジでただのKCGYでしかなかったわ。
そして現議長もただのクソ野郎だったという救えない流れ。
スペーサーも居る、どころかスペーサーの王も居るぞw
ベリハだとマグシアーも豆鉄砲になるねえ
dlcの敵強いなー
難易度マックスとはいえ禁断のフェーズタイムを解禁してチキン戦法しないと戦いにならない……
スターボーン達て実はスターフィールド内だと戦闘力は意外と低い設定だったりするのかな?
サヒマ・カディックは仲間に出来るんやな
声が可愛くてお気に入り
PC版Creationに自キャラの体型を弄れるようになるmodないですかね?
Xbox版は簡単に見つけたのですが……
男キャラも女キャラも体型たいして変わらないとか作ってておかしいと思わなかったのかね
>>3931
dlcはパワーが効かない敵とか普通にいるしなんらかの周回特典欲しいよね
DLCにて、ヴァルーン家の一員だったマリーン家が約50年前(※)にヴァルーン家から追放されて狂信者と呼ばれるようになったと判明した。
ヴァルーン家創始者ジナン・ヴァルーンにはジャレクとジャンダーという双子の息子がいた。
ジャレクはジナンの跡を継いでヴァルーン家の指導者となり、ジナンが引き起こしたサーペントクルセイドを停戦へ導いた。その後ヴァルーン家は他の人類社会との接触を最小限にして過ごすことになる。
それに対してジャンダーはサーペントクルセイドの継続を主張した。マリーン家(狂信者)はジャンダーを正当なジナンの後継者とみなし、全人類に対する戦争を半世紀以上続けているのだ……
※サーペントクルセイドが2240~2263年なのに対し、ゲーム本編は2330年開始なので、2263年~2280年のどこかで追放されたと推測される。
ロケーション巡りとか色々楽しかったけどやっぱドーンガードみたいにパークやパワーの追加みたいな主人公だけの特典が欲しかったな
新武器とか結局周回したら消えちゃうんだし
>>3926
それと同じやつが一人の死体から二本出てきました。
これで3本目です。
ヴァルーン系のレジェってもしかして決まった種類が指定されてるのかな?
本編のランダムレジェンダリーに追加できないから、そういう対応をしているとか…
そんな秘湯みたいな
>>25
ホントだ、すまん確認不足だった。
ティンみたいに友人星系と貿易してる人がいる以上は普通に知ってる人は知ってるレベルなのか。
>>3921
>>3926
書き込んでからさらに2本追加されて笑ってしまった
落とす奴はDLC追加の敵だから、やはり敵のドロップテーブルがおかしいみたいやね
良レジェンダリスキマズうらやましいぜ
>>3927
あーやっぱりそうなのか…
ヴァルーン・スターストーム名前も外見もかっこよくて好きなんだけど「スピンアップ武器は弱い」ベセスダの伝統をしっかり継承してる
ファイナルジャッジメント的な強いユニークも無いし
パンツ一丁にしか見えないのだがこの認識で間違ってないのだろうか、ユニティはなにも言ってはくれない
>>3918
確かに全く同じ構成のペインブレード出たな
https://imgur.com/QkuSmCq
いい構成なんだけど等級が素だったのと、先にフュリアス・スタッガー・打ち砕くのスキマズが出てたので売却行きだった
まるで旧世代のロケットのような、ノバらしいレトロ感がよい。
これ作った人はパーツの使い方がとてもうまいと思う。
攻撃してこない贖罪者もいたんだけど、どういう扱いなんだろう
狂信者勢力のロボみたいなもんか
>>17
うろ覚えだけどアンドレヤが「自分の手で始末したい」っていうのを了承しておいていざその時に横から殺すと「私が殺すつもりだったのに!」って感じでキレる。まぁ当然と言えば当然
そして「ダメだ、私(船長)が始末する」って答えて殺した場合キレはしないけどあんまり納得してない感じで終わる……はず
>>244
Spacesuit Balance Revisedならバニラよりは性能が良くなるはず…ただこっちは逆にリプレイス系と相性悪いが
>>3923
原料はグロいんですね。知らないほうがいいってわかります。
その辺の一般スペーサーとか紅の艦隊とかが先に発見してるんだよなぁ
チャンクスってグロート味なだけで中身がグロートとは・・・
あれ、ここが発見されなかった理由って聖堂と同じような感じじゃないのか?
話の流れ的に主人公がキーになってるもんかと。それはそれでご都合主義なんだろうけど。
>>3914
書きたい欲求と、即日やるのはネタバレになるかなという遠慮で雑談に留めてる。
土日くらいには書きてぇなぁ
>>3918
ベセスダの事だしドロップテーブルバグってても不思議はない
アストラの抽選みたいに
>>3919
あー研究が必要なパターンね
チャンクスは拾う分で賄うか
>>6
え?船長が殺すとアンドレヤ切れんの?オレはアイテム漁りに忙しかったので(まあ「富去る」だけに大して値が張るものはなかったけど。)アンドレヤに殺させた。別に切れられなかった。
>>3917
グロートパイは作れる
エキゾチックレシピ3 チャンクスは他の例に漏れず無理
全く同じベース武器に同じレジェンダリが出る確率っていくつぐらいなんだ?
DLC入れてから、打ち砕く・冷却・対人用のヴァルーン・ペインブレードが4本も出たんだけど、おま環なのか、打冷人ペインブレードがめちゃくちゃ出やすい設定になってるのかわかんねー(ちな公式MODのみ、Steam版)
グロートの肉とか落ちてるけどパイとかチャンクスを作れたりするのかね
まぁどっちも素でたくさん手に入るけど
>>13
バレットはパートナー汚名問題、ウラジミールは紅の艦隊への清算済んだし(被害者に対してではない)これから人生の黄昏を理想の家で孤独と共に過ごすかーってセルフ塩漬け状態から掘り起こされてるな
>>14
イカンデ「また髪の話してる…」
>>15
恒星が青い、だと!? それはぜひとも探索して拠点をつくらなければ。…とするとどの拠点をツブすのか…
イカンデかな
DLCの新しい敵(名前忘れたけど光ってる人たち)には抵抗されて効かないですね。
Shattered Space、アプデの影響かヴァルーン・カイだとセーブデータの内容が変わるのか、これまでの有人星系ではロケーションのロード時にクラッシュ頻発してたデータでやってもクラッシュしなかったな
拠点のあるなしとかも関係してそうでなんとも言えないけど、やっぱランダム生成で蓄積されるデータって処理し切れてないんかなぁという感じ
>>21
うちだと三個は確認してる。
その内二個はアンドレヤをけしかけて威圧して言う事を聞かせる流れw
>>3910
詳細不明の鍵、もらったけど肝心の箱をまだ探し当てられてないな
クレーターでレジェ堀りしながらそれっぽい場所探すか
DLC個別の記事無いの?せっかく世界中で高評価なのにもったいない
>>16
>>17
まだ全部クリアしてないけど今のところ一つだけアンドレヤ専用選択肢はあったよ
カディック家のやつ
流石はスターフィールド、地に足が着いたリアルなSFだわ
>>18
星系の探査すらしない理由なんて無いしUCやFSCから隠れられるのはただのご都合主義だな
>>3907
ロングファングは一切出なかったのと焦点ノズルでビームがほとんど散らなくなるのでコンパニオンが居ても使いやすかった
けど、インフリクターでランダム発生するモヤモヤは相変わらず仲間に当たってしまうのでなんだよ! ってなった(敵対化までするかは未検証)
ただパッチ系modを入れてるので完全バニラだと違うかも?
>>14
どっちにしろ恒星は丸見えなので、今まで行けなかったのはDLCだから以外の理由はない
個別クエスト後でトミサール・カディックを倒していたとしても、特に言及はない
>>3910
なお中身は・・・
ヴァルーン・スターラッシュ結構気に入ってるんだけど
もうちょっと射程欲しいな・・・
火力はヴァルーン・ロングファングがあるし
>>3886
かくれんぼの後にさらに話しかけると、詳細不明の鍵を貰える
ちなみにアンドレヤをフォロワーで連れててDLCに突入したのだけども思ったほど・・・
まだ自分がヴァルーン教徒である事を告白する前の状態だから言いたくても言えない流れなのかもしれんけどね。
となると次のユニティで状況変えて挑戦してみるか。
普通に外で呼吸してるから大気はあるはずなんだけども空が暗い。
というか夜も昼もないのかこれ?
ちょっと暗くなるとかはあるけども。
恒星が青いんだっけ?
こんなとこ住んでたら気がおかしくなりそう。
ってなったのがヴァルーン人か。
上空の赤いオーロラ?がもしかしたら特殊な電磁場か何かを発生させてて、
宇宙からの観測を阻害してるのかもしれない。
武器のグラフィックは手直されたがリロードアニメーションは変化せず
ローギバーは一人称視点と三人称視点とではリロードの際に開く蓋?の向きが異なり、コーチマンも三人称視点かつしゃがんだ状態だと薬室を解放せずに(折らずに)そのまま弾をねじ込む
新武器は当然ながらヴァルーン系が多くめっちゃ強いな。
20mm粒子弾のやつは思ったより範囲が広くて、敵味方ともに大ダメージ受けたw
>>3905
イージーモードでスペーサーもエクリプティクも海賊も大体ワンパンぬるぬるプレイしてるのにDLCの山場戦闘だと数発撃っても死なない敵が団体でごりごりくる。
さらに新武器の20mmのやつを自分が食らうと一瞬スタンというか動き阻害されるのでそこを袋にされると割とやばい。
良い武器を落とす敵は良い武器で攻撃してくるというジレンマでしたわ。
手に入る場所が場所なのでめちゃめちゃお世話になる
一種の救済武器に思える