- 外向的
守護者アキラスとの会話で削除が可能。
3.名無しの探検者2025年12月05日 21:14 - Starfieldなんでも雑談
コンパニオンを連れまわしている時など、コンパニオンが会話に割り込んでくる時に、まだセリフ再生中ににもかかわらず次のNPCのセリフが被って始まってしまうバグがあるのですが、原因や修正方法などを探しています。PC版です。
6629.名無しの探検者2025年12月05日 19:25 - セイレーン・オブ・ザ・スターズ
>>5
クルー服と警備員服、コンソールで出してウチのCクラス貨客船で客船ごっこやるときにクルーに着せてる。自分ではロコフ服ロコフ帽子着てる。誰も殺してないヨ。7.名無しの探検者2025年12月05日 13:10 - セイレーン・オブ・ザ・スターズ
>>3
つまりセイレーンがTerran Armadaの旗艦になるんですね。わかります。
かわいい女子がラスボス、イイネ!6.名無しの探検者2025年12月05日 09:51 - スターボーン・ガーディアン
エミッサリーと遭遇した後、地上に降りてくるようになるガーディアン、いつぞやのアプデ以降乗り込めなくなってた…
はずなんだけど、スターボーンが出てくる前か、出て来てもまだ姿が固定化される前だったら乗り込めることを確認。
人間の船長で船関連のスキルを育ててないから、ガーディアンの航続距離はありがたい。96.名無しの探検者2025年12月04日 22:14 - >>新着コメをもっと見る
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- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
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- >>お知らせをもっと見る
でもこのサイズのデカい船で純粋に速度でGOしてたら正面に小惑星!衝突コースです!ってなったら避けるのにえらい難儀しそうね。
よほど遠距離で感知できるセンサー的なものが無いと。
漫画アニメの方のシドニアの騎士だと急制動だの急ハンドルだので船内でえらい悲惨な事になってた気が。
まあぶっちゃけヴォイドフォームやら工作員スーツやらスニークに関しては手が色々あるからわざわざカメレオン装備に拘る必要も、ってなる。
震盪ショッティ
相手は(何もできずに)死ぬ
クリートの地上を歩いて探索しているとたまにテラーモーフに出くわすのはそういうことなんだろうなと思う
UCバンガードミッションのストーリーラインでテラーモーフの脅威がこれでもかと描かれるためたびたび混同されるが、トーリマン星系トーリマンIIでテラーモーフが引き起こしたロンディニオンの悲劇は、UC補給基地がある都市ロンディニオンに出入りする宇宙船にフナムシよろしくくっついてきたヒートリーチが、トーリマンIIの固有植物ラザルス・プラントの出す胞子によって爆発的に成長しテラーモーフの大群となり街を襲ったもので、当時のUCも都市全体を封鎖した上での爆撃による殲滅を選ばざるを得なかったという「大災害」であり、ゼノウェポンとしての運用によるものではないので注意が必要。当時のこれがきっかけでフランソワ・サノンがテラーモーフが急成長を起こすメカニズムを知ることになり、主人公が関わる一連の事件被害の遠因とはなるのだが…。
ラザルス・プラントの「lazarus」はイエス・キリストが死から甦らせた人間「ラザロ」と同義であり、その胞子の効果と相まって空恐ろしいものを感じさせる。もしかしたら植物本体の見た目が全身に包帯を巻いた人間(古代イスラエル人は埋葬の際に地下に掘ったトンネル状の穴倉に包帯でグルグル巻きにした遺体を安置して弔っていた)に似ているからかもしれないし、単に発見した研究者の名前の可能性もあるが
UCのMASTによって設立された神経制御インターフェース(NCI)による異星生物のコントロール研究部署。2306 年1月13日に結成され、戦時下にNCI制御による生体兵器「ゼノウェポン」の開発を目的としたゼノウォーフェア研究部門へと変遷した後、コロニー戦争が終結した2311年に解体された。
ゼノウォーフェア、つまり異星生物の武力化こそがその目的であり、手法としては沈静化した異星生物に神経制御インターフェースを取り付ける事で外部からの完璧な制御を行い戦力として運用する、というものである。
この組織によって行われた一連の研究「ペットショップ計画」により実際に開発、運用されたのはクリート・ストーカー、およびセイレーン。
第一の成果であるストーカーは2308年に勃発した自由恒星同盟とコロニー連合間に勃発したコロニー戦争中の発端となった自由恒星同盟の第四の入植地ルナーラ星系・惑星ヴェスタ包囲戦にて実戦投入され、ゼノウェポンとして運用されたストーカーはヴェスタに存在した自由恒星同盟の入植地を壊滅させるという多大な戦果を挙げた。これによりゼノウォーフェア部門はストーカーが捕獲された星・クリートへ移転し、さらなる研究を続けることとなった。
第二の成果であるセイレーンは、当大辞典のセイレーンの項にて実地調査した船長の調査によるとランタナ星系ランタナVIII-Bに野生で生息しているものをクリート研究所へ移送、兵器化したもののようだ。この生物は強固な外骨格と高い走破性を持った脚部、強靭な大顎など兵器として申し分ない性能を有しており、ナリオン星系・惑星二―ラでの戦いに投入され、二―ラを奪取するだけでなく数年にわたる自由恒星同盟による奪還部隊を退け続けた。最終的に自由恒星同盟の虎の子であるパクストン・ハル少佐率いるメック部隊・第1機甲部隊との激しい戦闘が繰り広げられたがこれにも耐え抜き、終戦まで陥落することはなかった(先にシャイアンでの戦いにより自由恒星同盟の勝利が確定し終戦となった)。
この攻防戦によって二―ラは荒廃を極め、環境の悪化により居住者がほとんどいなくなった惑星にセイレーンが外来生物として土着してしまうこととなった。
クリート研究所は、ペットショップ計画の第二段階として、素体となる生物を遺伝子組み換えなどによってより兵器としての性能を上げる研究を進めていたが、研究対象としてトーリマン星系・トーリマンIIから持ち込まれたテラーモーフによって全滅したとみられる。その後ゼノウォーフェア部門も停戦条約に盛り込まれた内容に従い解体。運用部隊であったレッド・デビルズも解散された。
活動内容はあくまで技術研究・実用段階までの開発であり、素体となる異星生物の捕獲はUC海兵隊が、成果物であるゼノウェポンの実戦での運用はUC海軍内の部隊“レッド・デビルズ”が行っていた。
関係者は以下の通り(追記求む)。
クリート研究所
ポールソン博士(最初の上級異種生物学者→更迭)
ヘイデン・ウィン博士(異種生物学准技術者→2番目の上級異種生物学者)
チン博士
マイケルソン
アマンダ(クリート移転前に転属か死亡?)
(元)軍属
パーシバル・ウォーカー博士(レッド・デビルズ/ゼノウォーフェア部門共同責任者→シドニアの採掘労働者→債務者→テラーモーフ管理部門(TMD)共同責任者)
ヘイドリアン・サノン(レッド・デビルズ/ゼノウォーフェア部門部門共同責任者→フィールドワーカー→テラーモーフ管理部門(TMD)共同責任者)
ヴィンセント・ウッダード(レッド・デビルズ司令官→シドニアUC警備隊保安局長)
ルー・サアベドラ(レッド・デビルズ隊員→シクスサークルのマスター)
アンドリュー・ロビラード(レッド・デビルズ隊員→シドニアの採掘労働者)
ブース軍曹(レッド・デビルズ隊員→シドニアUC警備隊)
カサロフ大佐(UC海兵隊の異星生物捕獲と研究所への移送の指揮)
その他
主人公(謎→採掘者→コンステレーション→UCバンガード→テラーモーフ管理部門(TMD)共同責任者)
カメレオンも使い方と状況によると思うよ。
人間船長でクエスト強制以外は完全ソロエクストリーム(ついでに余計な戦闘しないで極力低レベルでメインクリア)した時にいつもカメレオンが2部位揃ってる状態だったけど、滅茶苦茶助かった。
何しろ、わんこロボットが鼻先を通っても、船長が動かなければ気付かないだもん。
きつかったんで、エクストリーム低レベルソロクリアはもうしないと思うけど、またやるならカメレオン狙っていくと思う。
今更ながら船内のアイテムリスポン&自動撤去が無くなった事に気づいてその他アイテムを置いて船内を飾って遊んでる
拾うボタン長押しで飾るとぶつかると動いてしまうし装飾モードだと正確に置けるけど密集させる事ができないし、場所によっては船に戻った時に下へめりこんだり…理想の船内の道は長い
新しいランダムイベントが起こらなくなるバグがある
解決法は存在し、船を他の物に切り替えてしばらく星系を巡ると新しいイベントが発生するようではある
船が原因なのか、船に乗っていたクルーに原因があるのかは不明
>>152
スイングバイって少ない推進剤でどうにかして加速するために使うものだから、超強力なエンジンを積んでいると思われる恒星船には基本的に無用と思われ
そもそも星間空間は本当に空っぽなので、スイングバイに使える天体(恒星間飛行で有意な加速度を生み出せる天体と言ったら恒星や中性子性、ブラックホールみたいな重い天体しかあり得ないと思うが)が都合の良いタイミングで都合の良い軌道にある可能性は極めて低い
ちなみに恒星間飛行に必要な時間だが、もし1Gで加速し続けた場合大体一年で光速の99パーセントに達すると思って良い
0.1Gだったとしても10年あれば良いわけだ
実際には相対論効果の問題があるので、光速の9割みたいな速度に達するには核融合ロケットでも現実的ではないと言われてるが
200年程度で39光年を移動してきたとすると、書いてる通り光速の2~3割くらいの巡航速度だったと考えると辻褄が合うかもね
>>24
米語だけじゃなく英語の感覚でもカッコいいんだ…
暴走族な感じがしちゃうのは日本だけか… いやオレだけか…
>>21
レッドデビルズは英国サッカーのマンチェスター・ユナイテッドの愛称そのもの
この部隊名もあるいは先祖の故郷に思いを馳せて命名したのかもしれない
捕虜虐待に加え、モツ抜きをも行っていた可能性がある・・・
透明化バグはスカイリムの頃もあったな
なんか目が潰れるやつ
7.5MMホワイトホットは、いつもだいたい半数のお店が「もう品切れです入荷待ち」状態だね。だから10発でもあっただけマシ。
レイザーバックは発射速度も遅くて撃ち合いには向かないから、そういう使いかたしないで、っていうメーカーのメッセージなのでは?
じゃあ.43口径ウルトラマグ弾が撃ち合いできるほど在庫豊富かというと、それほどでもないんだけどね。
金には困ってないけどプライマーレシピMod入れたし弾薬農場作るか~(マッドマックス感)
>>47
弾のサブスク始めてほしい
自分もカメレオンはバグ発生率が高すぎて使わない装備筆頭だなあ
今作もいきなり頭部が消えたままになるバグに遭遇して「またかよ!」ってなった
カメレオン付きの装備はガッカリ枠認定ですわ
カメレオンはFO4時代からバグの温床でしかないから基本的に使ってない
リロード速度5%、熱耐性15のアパレルは他にもあるよ
もらえるものならレンジャー補佐官の制服、拾うなら船長の制服も熱耐性15
まあ軍服かというと違うと思うけど
リロード速度5%付きは熱耐性10が多いね
自由恒星民兵の制服とかUC海軍の戦闘服とか
>>10
軍服かは?だけど「ECS士官の制服」もリロード速度+5%で熱耐性+15だね。
リロード速度+5%がついた軍服はいろいろあるけど、熱耐性15のものは「防衛システムクルーの制服」くらいかな
>>26
7.5MMホワイトホット(略称「7.5MM」)の項目を立てようと思ったがレイザーバックの専用弾なのでやめてここに書く。
ラレド・ファイアアームズの店舗なら必ず売っているが、上のコメントにある通り、そのほかの店だと置いてないことも多く、敵地でもあまり多くは拾えない。
製造の材料は鉛2,溶媒2,アルミニウム2、小弾プライマー1
このうち溶媒はエキゾチック有機資源、小弾プライマーは店売りのみで、
この2つが大量生産する際のネックになる。
>>42
あるある、なんなら全滅させてもコックピットまで間に合わない
バレットを連れて行くと彼の過去を知っているのか「優秀な密売人の名前だ」と、雇いたそうなことを言う。
日本語版の中の人はApexのシアやGoWのバルドル、Helldiver2のヘルダイバーなんかを演じている。理性的なキャラから乱暴なキャラまで演じ分けの幅が広くて驚いた
>>60
美術品の鑑定役ならニューアトランティスのサイドミッション「美術商」のNPCサムソン・セブレイルを活用すればいいじゃない。ミッション終わってもずっとジェミソン・マーケンタイルに居座ってるし。
貿易管理局に直接持ち込むと二束三文で買いたたかれ、サムソンに鑑定を頼むと手数料取られて、経歴スキルがあれば自分で鑑定できてウマー、でもいいけど。
>>60
船長の経歴やスキルに目利きや鑑定が有っても良いと思うの。
個人的には価値を不定にしてほしかった、例えば闇市場の骨董品は価値が最高10万とか
せっかくアイテムグラフィックが中身が見えないトランクなんだから、
取得時には価格も不明にして貿易管理局で鑑定すると分かるようにして。
当然鑑定の結果10クレジット、マーセル・デュリス「大事になすってください」みたいなこともあると。
ついでに狡猾スキルである程度価格も分かるようにすると色々丁度いい。
まあシステム的にかなり無理があるとは思うけどね…
>>29
接着剤、ウチではクシー・オフィウチVIII-bの落葉樹林(の、はずが緑の木々の明るい森)の拠点でのんびり森林浴しながら育ててる。拠点で生産できる星が12もあるらしいから資源としては恵まれてるほうだと思う。まあ研究済んでからこそお気に入りの武器防具を整備するのにさらに使うわけだけど。
>>11
ガガーリンなら低レベル星系だしお手軽に採取できるね。(生産もできるようです。)
>>28
そうかウチのアルキメデスV-aでも採れたんか。(生産はできない模様。)
追跡者同盟コンテンツ追加後の現在、武器と宇宙服だけ研究プロジェクトを完遂する際に必要な接着剤の個数は『143個』である。
ここからシナプス・アルファやニューラジャックの服用、研究手法の取得有無で必要個数が変動するが、目安として把握しておこう。
>>101
逆に、ヴァルーン位勢力として組織立ったところだと自前の治安維持部隊や異端審問官とか抱えてそうな気がするわ。
耐熱っていうと外が暑いのでギラギラ反射する素材で跳ね返すようなイメージ。
耐寒だと分厚い綿入れで断熱保温するイメージ
まあ断熱素材と保冷・保温ユニットの組み合わせなんだろうけど極熱と極寒だと別の装備になるような気がするんだが。
ちなみに1周目と2周目以降では試験の成績に関わらずトゥアラのセリフが一部異なる
身体検査の結果が普通の人間と違うようだと言われ「まいっか、お前は宇宙に出るとコーフンするみたいだな!(意訳)」となる、それでいいのかバンガード
>>13
多対1だと流石にプリセット宇宙船だと性能不足ですよね……
難易度下げても結構きつい
>>12
>>21
https://imgur.com/yzvSVsl
英語表記は UC Antixeno Spacesuit です
入手タイミングとその後の展開的に異星生物と戦うための装備と考えるのが合理的と判断します
私はお手伝いできませんが
ネックの熱耐性についても、宇宙服作業台や環境適応スキルやアパレルを活用することで、上限の85までは上げられる
熱耐性が80あって環境適応がLv4なら、ロンディニオンやレッドマイル程度の環境(-18℃)なら凍傷になる心配はない
リポップするのか
いい事聞いたな
ちなみに、時間を置いて再訪することでリポップする
ヘイドリアンにも着せてテラーモーフを狩りに行こう
熱耐性値が高い宇宙服セットといえば「マークI宇宙服」セットや、アップデートで追加された「極限温度用エントリー宇宙服」セットだけど、意外と防衛システムの宇宙服の組み合わせが熱耐性高い。寒い寒いスポーロフあたりでの決戦を想定していたのだろうか?
>>6
服のほうには環境耐性もあるので(帽子はゼロ)、お気に入りの宇宙服セットが、たとえば熱に弱かったら熱耐性が高いアパレルを下に着て補う、みたいな選び方もできるね。
ほとんどの服は環境耐性の合計値が25だけど、見た目を気にしなければ防護スーツとゼノフレッシュのクリーンスーツは合計値が55で、宇宙服(合計値60)に迫る環境耐性がある。
傭兵用の宇宙服一式は環境耐性の合計値を見ると熱に弱いので、
灼熱や極寒の星では着替えるか、
熱耐性のあるアパレルのおしゃれなスーツ(緑)とか、アーバンエンジニア衣服とか、ネオシティのフォームウェア(青・茶とも)とか、ネオン・ナイトライフジャンプスーツとか、レンジャー補佐官の制服とか、自由恒星レンジャーのダストスーツとか、企業戦士の重役のスーツとか、仕立てられたビジネススーツとか、UCのレザージャンプスーツ(青)とか、アルゴス・エクストラクターのジャンプスーツとか、サイバーウェアストリートウェアとか、フロンティアの服とか、レザージャンプスーツ(グレー)とかを下に着こんで補おう。
>>5
賞金稼ぎ用の宇宙服はセットとなるブーストパックやヘルメットが複数あるけど
環境耐性を合計して見れば汚染空気に弱く、(追監視用セットは腐食にも弱い)
傭兵用の宇宙服一式は熱に弱いので、
降り立つ星の環境を見て使い分けてもいいかもね。
あるいは賞金稼ぎ用一式で通すのならば、
アパレルで汚染空気に強いネオシティのアーバンウェアとか入植者の探検用衣服とかストライカーのマスクウェアとか宇宙輸送業者のフランネルとかを下に着こんで補う手もあるね。
>>100
とりあえずDLCのヴァルーン本星にもしれっと来てるんだろうと予想
敵同士で同士討ちを誘発するにしてもそれなりの人数が集まってないと意味がないし、こちらの攻撃二三発で死ぬような弱い敵では意味がない。
かといって手強いレベルの敵集団だったら一人程度寝返らせたところでピンチに変わりはない。
結局しばりやRPや特別な遊び方がしたいとかでなければ単純なダメージや射程で有利を取る方向に収束してしまうのだよなと。
傭兵用一式も同じくらい強いと思う
カメレオンの透明化が切れないバグ、真面目にどうにかしてほしい。
あまりにも発生頻度が高すぎるからその都度ロードするってのも面倒なんだよな
確率で発動するので一度に複数の弾を発射するショットガン(特にカース)と相性がいい
ただし接近して撃つとそのままお陀仏するし、仮に耐えても敵対が解除されるわけじゃないので大抵最も近い敵である船長をそのまま攻撃してきてあまり意味がない、当然最後の一人の場合も同様
もし運用するならショットガンでわざと遠くの敵を撃つくらいか
>>90
過去にfallout3でも、OPSアンカレッジのVRシミュレーション内や、宇宙に飛び立ったエイリアン船内に、レールロードの勧誘オバサンやらBOSのパラディンホッさんがストーキングしてきたくらいだから…もしかしたら……
船にいるネームドNPCと話をすれば大体説明してくれた気がするけど、字幕あるとそれを流し見して音声ぶった切りで飛ばして後々重要なとこ見逃してたりするの良くあるよね。
シドニアの採掘現場にて作業の指揮を執るダイモスの採掘部長。
話を聞いてみると今の作業機械がダメになってきており新しい機械を導入しないとノルマの達成が危ういが導入にはノルマの達成が必要で…と生々しい状況を語ってくれる。
だが目の前の船長が解決の糸口になってくれるかもしれないと相談を持ち掛けてくる。
シドニアの労働環境改善に奮闘するお使いイベントの序章「お使いの憂鬱」が発生。
トレバーは17歳で見習いとしてダイモスに入社。
懸命に働いて実力を示し、6年前に部長に就任。
部長としてはかなり若いらしく年上の労働者にはそれが気に食わない者もいるようだが、自由に働かせる事でうまく満足させている。
初対面の人間にちょっと喋り過ぎている気もするが、人の良さの成せる業か、ダイモスひいてはUC海軍への貢献という誇りの現れか。
ローギバーのリロード音をM1ガーランドに変更するModがあったので、それにもうひと手間加えてリロード時のクリップ排出音(キーン!)をFallout:New Vegasのディス・マシンのものに差し替えてみようと思ったけど、差し替えた変換ファイル部分が無音になってしまった…
変換のやり方が悪かったかな…
>>90
最強レベルの賞金稼ぎが集まってる追跡者同盟の組織内でも『凄腕』として認められてるおばちゃんやぞ…
とっくの昔にスターボーンになってたって言われても驚かんわ
存外に悪い印象の男でもないし取り立て屋プレイをもっと続けたいとまで思えたよ。
地上フロアに砂で少し埋まってる扉があり、開けようとすると「物があって開けられない」みたいに表示される。
この扉を開ける方法って、あるの??他の入口は無さそうだし…。
ニューベガスでリロードの度にキーン! といい音を響かせてくれるハンティングライフルを愛用していたので、そういうModがこないかなあと望んでいます
>>1
総督の部屋からこれを盗もうとして紅の艦隊潜入ミッションが始まった船長もそれなりにいるのではないでしょうか
脂ぎった金の亡者みたいな第一印象だったし
説得ベースで解決しろというのも保身のためだろうと思ってたが
一連のクエストをクリアした上で自らの職務について尋ねると
すごく真摯な回答が来て印象がガラッと変わる
着陸してきた船を鹵獲してやろうと乗り込んだらそのまま宇宙に連れてかれた、ここまではいい
でも船長そっちのけで勝手に他の宇宙船と戦い始めるな、せめて勝て、負けるな、一緒に宇宙の藻屑にされたぞ
好みに改造したらローギバーより射程長くなっちまった。もうこっち狙撃銃にするわ。近場で撃ち合うときは弾の入手性がマシなレギュレーターで、と使い分けてる。
>>26
オレはウルサ・メジャーIIの熱帯林(沿岸)にリゾート拠点を建てて溶媒を生産できるようにして量産体制を整えたぜ!小弾プライマーの店売りが少ないのはツラいが。
>>3817
ここのMOD関連総合掲示板で聞いたほうが良いぞ、ちなみに試してないがここらか?
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11583
https://creations.bethesda.net/en/starfield/details/e6b99cc8-4121-46c0-a6e4-c4c160ac580a/Immersion_Pack_1
NGでないと機能しないのと、宇宙から地上へのFTを無効にして実現してるのでニューアトランティスとかロッジやMASTに宇宙港から歩く事になる。
他にもあるけど現verで機能するか試さないといけないねこの手のMODは
毎回着陸アニメーションを再生してくれるmodで、優秀なMODありませんか?
おすすめがあったら教えて欲しいです。
Steam版でプレイしています。
>>44
とあるロケーション行けば確定で上級AA-99入手できちゃうから対抗馬がいないことは無い...はず(スコープないしフルオートだけど)
こまめに船内にバラまき散らして
時々グラヴウェルで吸い寄せて遊んでる
人間はユニティできてもヴァスコは出来ない、一番可能性があるのはヴァスコは船長の所有物でありユニティすると他のアイテム同様置き去りになる
つまりヴァスコは船長のもの(ユニティするまで)永遠のパートナーなのだ
最奥の船長のコンピューター横に船長の鍵があり、武器庫と操舵室を開けることができる。当然、船は使い物にならなくなっており、自分の船にすることはできないが。
磁気嵐のトラブルに巻き込まれた時点ではまだ助かる可能性があったがキャプテンが安全と任務放棄を天秤にかけている間に取り返しのつかないことになってしまったようだ。
人間同士の争いが起きなかったのが幸いか、あるいはそんな余裕もないほどの地獄だったのか・・・
パーソナルエアーの存在から取得を見送る船長も多い…
…かと思いきや、そもそも身体スキルツリーのアドバンス,エキスパートランクの物がどれもパっとした性能ではなく、人によっては健康,ステルスに加えてこのスキルのみでマスターランクに手を付けている場合もあるだろう。
筆者もその一人である。
>>36
サーペントクルセイドを起こしたのは創始者だから、元は異端書の方が聖典っぽい
>>97
おれの分もしばき倒しておいてくれ!
罪状、偽物の「延長保証」を宇宙船に販売
あのランダムイベントの野郎か!
毎度宇宙船で逃げれた恨みを晴らせるとは最高じゃないか!
FO4の7人旅を思い出すね
わいわい旅するの楽しいんだよね
周りが勝手にやってくれるのも単純に快適だし
抜け道みたいなやり方なのもよかった
>>11
ありがとうございます、今各アプデを全て見直していました。
ver.1.10.31に『レベルアップ時に健康スキルが適用されていなかった問題を修正しました。』と有りました…目も疲れました()
ハンドスキャナー使ったとき黄色く表示されるとか
敵船侵入時のオプションクエストで場所を表示するとか
それくらいの配慮あっても良かったと思う
ver.1.11.36にて『特定のクルーを割り当てた状態でセーブデータを読み込むと、船の最大シールド容量が減少したように表示される問題を修正しました。』との事。
>>10
こっちのサイトでは修正されたと書いてあるが?オレは健康取ってないけど。
https://monogamer.net/sf/skill-system/#%E5%81%A5%E5%BA%B7
>>8
現行ver.で本バグがアプデで修正されているか分かる方はいらっしゃいますか…?
>>43
上の方にもある通り、そこそこの確率で最初から売られてるし盗みをいとわないなら
確定で入手できる
弾は入手しにくいが近距離用の銃と使い分ければなんとか足りる…と思う
その辺りだと当然対抗馬は存在しない、威力も射程も圧倒的な切り札になる
>>42
初プレイの時ストーリーに従ってニューアトランティスに降りて、ワクワクしながら町中を冒険してた際に立ち寄った武器屋でこいつが売られてたから一応最序盤でも手に入らないことはない
(一目ぼれして即買いした俺は幸運だったのか……?)
原料が人のキューブ状の食料って藤子・F・不二雄の短編でありましたね…
>>93
人を原料にした四角形のスナック…チャンクスとは闇菓子だったのか…
>>93
ヒートリーチといい、このゲームは周りに何気なくある普通のモノから強烈なインパクトを与えるの凄いな。
もう医薬品しか体に入れれないや・・・
まて
まって
チャンクス製造設備に人間の臓器を販売、とか罪状に乗ってるやつがいるぞ・・・
もうチャンクス食えねえよ・・・勘弁してくれ・・・
偽物の「中古船」保証の販売
窃盗
ってのがいたんだが、もしかしてこいつ宇宙でいきなり船の保険がどうたら詐欺まがいの勧誘かけてくるヤツの一味か?
この二件で賞金2500もあるし。
>>5
こっちの環境でも、ニューアトランティス北にある湖を越えた、2km以上先に居た
店売り弾薬の在庫千発単位にしますってなったら弾薬の重量が0ってのもおかしいですよねとか言い出しそうなベセスダ。
ガンショップに弾薬が大量に売ってない問題はほんとどうにかしてくれ
ホワイトホットないかなって店覗いたら10発だけあって、売る気ないのかなったわ
それだったもう品切れです入荷待ち言われた方がまだ納得いく
この銃を入手する辺りでの対抗馬はセミオート化ベーオウルフとスラッグ弾ブリーチ
バランス型で弾の入手性も良い使いやすいベーオウルフを取るか、圧倒的な火力のスラッグ弾ブリーチを取るか、はたまた圧倒的な射程の長さを誇る本銃を取るか・・・
ジャックから購入している場合、クエストで使用せず戻って会話すると返却する事もでき、その際は購入した時の金額がそのまま戻ってくる。
購入時や返却時の会話では普段はぶっきらぼうな彼の人間味を垣間見る事ができ、印象が変わった船長も多いのではないだろうか。
なんだかんだ(ボーダーランズっぽい)見た目が好きで中盤まで使ってた船長もいるはず・・・
>>41
ESOのヴィヴェク・シティで途方に暮れたオレとしてはStarfieldの町がこれくらいの規模感で助かったよ。ショボいショボい言われたSkyrimの町だってまとまってて使いやすかったよ…
軍関係のバーなので食料品のほか回復アイテムも買える。
>>1
オレの宇宙でも売買してくれなくなった。無気力ぶりを他の従業員にチクったから?
貴重なリゾート服ベンダー無くなった!と嘆いていたら、ミッション「ファーストコンタクト」を入植ルートで終えたら、爽やか日系青年店員ダイスケ・レヴィッツが来てくれたよ!
他の町が酷すぎて相対的にstarfield最高の町になった感じで、実際はやっぱりショボい
アストラルなんかは特にひどい
>>3811
スターステーションは内部的にクラスM艦艇パーツ扱いなんで、クラスMがMODで解放されると巻き添えでリストに並ぶ。
バグで自船にできちゃってた某UCのスターステーションよろしくエンジン付ければ自走ステーションになる
コンパニオンを2人以上連れていけるようにしてほしい。
The Outer Worldsの4人旅面白かったんよね。
なんでこのキャラをクルーにできるようにしなかったのか
一般人との会話では選択すると相手に悪印象を与える会話になりやすいが
悪人相手だったり紅の艦隊クエスト中の会話であれば有利な結果を引き出しやすい
シドニアで発生するミッション「家出」にて登場するお酒。
お酒だがただのイベントアイテムなためジャンルは回復ではなくその他に分類される。
ミッションの展開次第では手放す事になるが、使わなくてもミッションクリアは可能。コレクターはぜひ手元に残して飾っておこう。
シドニアの酒場ブロークン・スピアの店主ジャックによれば、現在では正確な製法が失われており有人星系内でも数えるほどしか現存していない。
樽を火星の土に埋めて熟成させ土が樽に染みこみ独特の赤色を出すという。
彼の反応から察するにシドニアの古参ならば話だけでも知っている者は多そうだ。
購入する場合プレミア価格15000クレジットを要求されるが、説得に成功すると仕入れ価格600クレジットで入手可能。
またハースト総督も購入していて彼のオフィスに置かれており、0クレジットでの入手も可能。
スターフィールドの短編アニメがまた出てきたけど、グレートサーペント教徒から難民臭が漂っている
>>3813
あると信じたいけどDLC紹介で一切触れられてなかったから無い可能性高そう