- Starfieldなんでも雑談
>>6856
サバイバル系のStarvivalは週次でクルー費用払うよ
船の燃料費、入港費、食費などもかかるので金策が超大事になる6857.名無しの探検者2026年01月31日 01:12 - Starfieldなんでも雑談
>>6853
クルー週給で払うのってmodでも現状無いか…全然歩く給与明細になってないな船長は。Better Boarding Encountersでクルー各自で略奪してねRPくらいがせいぜいか6856.名無しの探検者2026年01月30日 23:28 - Starfieldなんでも雑談
>>6854
ま、まさかスカイリムのトカゲ人間メイドががかまどでパンを焼く本がSteam様から批判を浴びてSTARFIELDにパン焼き機能が実装されなかった、とか!?6855.名無しの探検者2026年01月30日 17:16 - Starfieldなんでも雑談
生産かスペーサーとしか取引してないとマジでパン手に入んないんだよね、これこそ焼かせろ。
6854.名無しの探検者2026年01月30日 15:40 - Starfieldなんでも雑談
>>6851
クルーはときどきクッキングステーションを使ってくれてるよね。
バニラでも週1で両親に仕送りしたりローン利息払ったりできるんだから、
クルーに週給支払うシステムが実装しやすいのではなかろうか?
船に自販機置くMODはあったよね。6853.名無しの探検者2026年01月30日 15:38 - >>新着コメをもっと見る
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>>30
他に
・行方不明のグロート
・牙の遺産
くらいかな。あとは同じ
見つけたサブクエ
科学的手法
贖罪の道
分裂した家
決闘
配達人
失せもの探し
落ちた足跡
生者への哀れみ
再びの改心
たぶん三つぐらい見逃してそう
あと哀れみって憐れみやないんかな?知らんけど
道中「パワーの中にワープ系が無いのはこれの為だったのか!!」ぐらい思ってたのに、終わってみれば何もなかった…
かなり楽しかったけどね
周囲ぐるぐる回ろうが
四方崖ジャンプで登頂しようが
トゥルシャク修道院が67%であきらめた
孤児院でオルゴール使えたわ
うっかり売らなくてよかった
まあ普通の治安組織や軍組織が手一杯になる位には海賊やらスペーサーやらが跋扈しまくってるのは分かりやすい。
っていうかこんなに略奪者ばっかりで人類大丈夫なのかとは思う。
大体どんなゲームでも人口を支える農民の人数は街道の山賊に比べて人数100分の一もおらんわけだが。
>>52
あと、完全に無人の星系が存在するくらいだから、コロニー戦争が終結してそれほどたっていない事を考えると、各星系に本格的に探索や入植するのが始まったばかりな印象もある
サーペントクルセイドが落ち着いて大使を派遣して関係改善を図った後に有人星系から撤退した後でも、UCと自由恒星同盟はヴァルーン家の居所を追跡しようとしただろうけど、ヴァルーン家のスパイの隠蔽工作やコロニー戦争の混乱で追跡どころではなくり優先順位的に後回しになってしまったとか…?
ナリオン戦争→サーペントクルセイド→コロニー戦争と立て続けに戦乱が発生している。
偶然発見したとしても撃墜させられるだろうし…現に各勢力の墜落現場のロケーションっぽい場所がある
セキュリティセンターにあるね
教えて貰わなきゃわからんかった
>>4126
宇宙港から目の前の門入ってすぐの店の真正面に警備所だかがあってそこに置いてある
まぁなんの説明もないしクエストで行きもしない場所だから凄い空気だけど
これに限らないけど、新装備の多くがMOD品質なのひどい・・・
>>4126
どこかにあるって書き込みあったよ。
もしかして、ヴァルーン家勢力のミッションボード無い感じ??
復興の為に鉄を100持ってこいとか、ファントム?や狂信者を倒せとか、
あるいは有人星系に行って信者を増やしてこいとか、そういうのやってみたかったんだけど。
過去1レベルでハマってるんだけど、、世間の評価渋いのな
1000時間以上はやってる
クラッシュしまくるのはどうにかしてほしいが。
仕事忙しいからまだやってないんだけど…
そうかあ残念な感じかあw
まあ期待値下がったから、マシに見えるといいなあ。w
>>25
う〜んこれは好評率34%
>>25
このヴァルーン家の拡張dlcで匂わせも薄けりゃ邂逅すらないってなんの意義もねぇわ
楽しんでるから文句は見たくないって人の気持ちも分からなくもないがこれ以上ベセスダに勘違いしてほしくないんだよ
もっと客に媚びろプレイヤーの選択で派手に運命を動かせ強い武器やパワーを寄越せ世界観の根幹の設定を開示しろもっと勢力やNPCが憎み合い激しく殺しあっていのちの輝きをみせつけろ
何か小綺麗なもの作ろうとしてズレてる感じ
>>4116
これで要求のハードルが高すぎるは流石におかしいだろ
あんたがこのゲームに期待してなくてハードルがなかっただけじゃね?
1年以上かけてのDLCってこと分かってる?
これが無料ならその意見も筋は通るけど有料なんだよ?
>>22
ベゼスダ「未知への探索は、未知が未知のまま終わることに意義があるのだよ(ドヤァ」
サブクエも一通り終わったと思うんだけど修道院と情報収集拠点アルファに行くクエは無いんかな
あと昼カントリー動力リレーも探索50%なんだよね
>>4116
周回特典の追加要素
パークの追加
パワーの追加
スキルブックの追加
これまでのベセスダゲームならほぼ間違いなくあったであろう要素が一つも無い
その上世界観の深堀りにもなるだろうグレートサーペントの解説もない
この中のどれか一つでもあれば…ってかなり譲歩した意見もある中で
「要求のハードルが高すぎる」なんて意見が出る方が理解できないわ
そもそも拡張コンテンツであるこのdlcの値段は3000円だぞ
君の言う敵、npc、ロケーションが追加があるのは当然
むしろそれすら欠けてたならとんでもない大炎上になるわ
https://www.gamespark.jp/article/2024/10/03/145699.html
とりあえずユーザーがもう少し手作りコンテンツを見つけやすいようにはしてもろて…
>>4116
個人的な意見だけど求めてたのは宇宙の秘密の探求とか、プレイヤーの選択に応じてちゃんと分岐するストーリーだから、ハードル高い低い以前に「あー今回のDLCはこのハードルはそもそも跳ばないんですね…」みたいな気持ち
>>4019
あったわありがとう
周囲は見てたんだけど真ん中見逃してた
なんだろう世界観を深堀してほしいのに横に広げてすごく浅いとこしか無いとこかなあ
ヴァルーン・カイの地表フィールドはよく出来てたと思うけどね
悪く言うと一つの星にテーマパークが出来ただけみたいな
一通りDLCクエ終わっちゃうと何も残らない
>>26
おお、こんなのあったんか。
拠点設営で設置できるミッションボードにも追加してもらえんかなあ。
ダズラ復興ミッションRPが捗りそう。
君らの言うがっかりのレベルがどうにも理解できない。
徹夜でワクワクしながら遊び倒して強い敵も印象深いNPCも特徴のあるダンジョンも何個も出てきて大満足だったんだが期待のハードルが低いとかじゃなくて要求のハードルが高すぎんじゃないのか。
これ見た目かっこいいし射程も威力も申し分ないのだけれど、武器作業台での改造でほとんど伸びしろ無いのが残念なのよな。
レジェンダリ効果がどんなものが相性いいのだろうか。
言うほど悪くねえけどこれせめて◯ヶ月前に出ていたらなぁ…って最後のDLCまで毎回思うことになりそうだ。いくつ出すのか知らんけど
期待はしてるよもちろん
>>4112
い、一応ペナンブラみたいなヴァルーン独自武器も追加されてるから……
個人的にはロングファングやスターラッシュはサーペントクルセイドとかで鹵獲したのを独自改修したんだろうなって感じがするから好きよ
>>4111
期待というか元々埋まってるみたいな低いハードル設定してどうせ大した事無いでしょと思ってたのに、それを楽々潜っていく想定以上にショボい内容だったので狼狽えてるというか呆れてるというか・・・
武器もなんか残念だよな~
インフリクターとかスターシャードは明らかに別の技術体系って分かる独自路線なのになんで本国で使ってるのが有人星系既製品のコンパチみたいなのなんだよ
CREATIONコイン300とかで売ってる超ミニDLCとかならまだしもメインDLCなんだから
まあ何だかんだ言って期待はしてたんだろうなってのは分かるんだよね、みんな
蓋を開けたら一年待ってこれか……ってなってるだけで
期待してなけりゃ落胆だってできないもんだし
DLC Shattered Spaceで追加されたレーザーピストル。弾薬は1.5kV LZR
見た目はソルスティスに似ているがコンバテックの名称が書かれた場所には目隠しシールが貼られている。(しかし残弾数表示窓にはしっかりとコンバテックと表示されている)
上級ともなるとグレポン系重火器の最終形(?)ともいうべき火力を発揮する
しかし残念なことに使用弾薬である20mm粒子を販売するベンダーは現状確認されておらず、また自作もできない
販売、または制作手段を見つけた船長はぜひここに報告してほしい
何にせよここにいる俺等は多分アンチとかじゃねえんだよ
文句垂れながらもプレイ時間500時間くらい行ってるユーザーなんよ
文句見るの嫌な人もいるだろうけど皆ガッカリしちゃったんだよ
俺は調子乗ってる俺(スターボーン)を突如現れたグレードサーペントが締め上げて「スターボーンなんて我の餌に過ぎんのだ」的な感じでイベント敗北味合わされるくらいの、上位存在にボコボコにされるの期待してたよ
DLC Shattered Spaceで追加された重火器。弾薬は20mm粒子
着弾すると球体状の爆発?エフェクトが広がる。
ちょっとどころじゃないレベルの落ちぶれっぷりだと思うんですけど。
第一誰のせいとかユーザーには関係無いし
どこ行くにしても座標とやらが必要になるのでは?あれよワンピースのログポース的な存在なんだよきっと
闇雲に探して到達する者もたまにはいるけど基本的に片道で定住しちゃう方が何らかの力働いてる気がする
テインとか有人星系と行ったり来たりしてるし
ベセスダ、スタッフ抜けたせいなのか昔より世界観を構築する力(特に目に見えない部分の世界観)がちょっと落ちている気は、する。それとも2053年発売のSTARFIELD V Deep
Far East - The Galactic Core(もちろんデタラメだよー笑) ぐらいまで行けば世界観も蓄積されてくるんだろうか?
DLCはシナリオライターのせい、というよりはもっとエラい人レベルの問題なのかな?
「まだDLC第1弾だからグレートサーペントのネタばらしまではダメ」って言われてからプロット作ってるとか? ライターさんだってこれまでスゴい映画とかいろいろ見てるだろうから、最初は「DLCなんだし壮大なのやりたい!」とか言ってたのかも。
DLC Shattered Spaceで追加された近接武器。
刃の改造で外観が変化する。
名前の先頭にアドバンスが付くものと付かない物がある。前者の方が高威力
>>4106
マーカーのせいで悩んで1時間くらい右往左往して、諦めて移動したけど、やっぱりマーカーおかしかったのね…
レベル75帯の遠い星系の明らかに住むに適してない星ですら自動生成建造物やら民間拠点があるくらいなのにあんな普通に行ける場所に存在しておいて今まで知りませんでしたは無理がありすぎる
>>4104
その場面で1個外して地上に逃げればいいだけの状態で何故か最下層のターミナルにクエストマーカーが出っぱなしになって(ミッション条件の「ドアの電源を入れる」も終わってるのに表示されっぱなし)、地上への誘導が出なくて???ってなったな
5分くらい悩んで普通に上ればいいと判断して1個だけ持ち帰った
フラグの管理が甘い!
>>4104
取るか取らないか一切悩まずに、あっさりと御臨終したあいつらの姿見て心がスッとしたあの状況が
正直このDLCで一番楽しかった場面だったかもしれない
>>4103
あれは逆に言えば、一個取るだけなら地上に被害が出ませんってことだから、じゃあ用事は済んだし帰るねってなるだけのような気がした
地下研究所の戦闘は散々無敵で苦労させられて「お前の決断で地獄を見る奴が出るぞ」とか言われても
今お前のせいで地獄見てんだわってなったし、犠牲になってもらうよね…
衝撃を受けすぎてフォトモードじゃないんだけど…
https://imgur.com/hk6yLIe
ふざけているのかー!!!
DLCマップの密度、FO NVくらいでちょうど良かったなぁという印象
このくらいの惑星が本編にも10個くらいあればなぁと思った
あと細かいとこなんだけど、鍵かかってる箱と扉多すぎだろと思った テンポがね…
なんというか、起死回生の一手になる最後のチャンスだったのに
自分的には一回忌になっただけのように感じるよ🙏
>>1
ミキサーの蓋、土台、器「俺たちもいるぜ!!」
コンバテックのエクイノックスが本家である
比較すると分かりやすいが、コンバテックに特許権があると書かれてある部分の、社名だけを削ってあるのが見て取れる
ステーション転移からの本星や地下研究所で不死身の兵士相手にどう切り抜けるかとか最後の計画のネタバラシはいい感じだったし薄味とは思わん
運命を分ける決断と思わせてほぼ差異なしのガッカリ感で台無しになるだけで
確かに目新しい要素としてグレー卜サーペントのネタバラシとヴォルテックス系のパワーくれるたけで評価反転したと思うが
最終ダンジョンから戻った時に「お前じゃなくてアナスコに戻って来てほしかったんだけど!」ってハッキリ言われたときはさすがに笑った
じゃあお前らをしのごの言わさず連れてけば良かったですねえと思ったけど、あいつら究極の二択の場面でも意見まとまらなさそうだし、毎度ながら船長は立場に対して過剰な判断を任されすぎる
ダズラのセキュリティオフィスに入ってすぐ右にヴァルーンミッションを受けられるミッションボードがありました
内容は人質救出と密輸、異星生物の討伐など
https://imgur.com/HOWKEWl
ただ、密輸ミッションでブツを受け取りに合流ポイントに降りてきた輸送船に入ったら船長がバグってていくら話しかけても「ディヴァイナー」しか言わずミッションが進まなくなり拒否するほかなかった
https://imgur.com/DwG7yBY
https://imgur.com/w6qidy5
頼むよマジで
DLC作るよりも建物のランダム生成パターンを増やす方に注力してほしいかな
まあ収益を考えるとそれじゃ駄目だからDLC作ってるんだろうけど
DLCメインはクリアしたけど散々やらされてきた薄味な派閥クエストを面倒な敵マシマシで追加したよ!って感想が浮かんだ
もう少し…もう少し目新しい要素を追加する心意気は無かったのか…?
研究者の一人、ベインズ博士は仲間に対して「悔悟者」と独特な言葉遣いで罵ったりして同僚から何となく恐れられていたようだ。
DLC「Shattered Space」周りで同行させていると、所々で出身者ならではの感想や思い出をちらほら喋ってくれる。(親密度を一定以上の段階まで上げておく必要があるかも)
関連クエストにおいても説得が必要な場面でサポート選択肢が出たりと、心強いお供。
>>4096
ぬいぐるみの追加はなかった…はず
ただDLCの舞台となるヴァルーン・カイは性質が平和的な異星生物が多いし、新生物「グロート」はぬいぐるみ並にキュートだぞい
やっぱ遠い深宇宙にして詰み防止に現地でジャンプ距離の長い船くれるとかのが良かった気がする
今回のDLCでヘビのぬいぐるみは追加されたのか?それだけ教えてくれ……。
レーザーライフルとして使う分においてはエクイノックスを上回る火力を発揮する
しかしEM用にすると連射速度で劣るが総ダメージではエクイノックスをわずかに上回る(ぶっちゃけ誤差である)程度の性能に落ち着く
フルオートEMエクイノックスを愛用する船長諸氏がどちらを選ぶかは好みの問題になるかもしれない
オリオンではできるバレルの改造が何故かできない
ロングバレルスキーとしてはこいつの銃身も伸ばしたかった
>>38
戦時中は探したに決まってるからその時見つけてないのは無理がある。
それに国家だけが宇宙探索をしてる訳でもない。居住可能だったり資源豊富だったりする惑星を最初に見つけることによる利得は巨大だから、企業等がいくらでも探査するだろうね。
安息の地だっけ、アキラスに言われて行く所にスタボン服のスケッチあったけど、あれもアキラスが着てたやつを見て「なにこれカッケー!」で模写して、ヴァルーン服に取り入れたと、そういう落ちなのかな…
栽培地っぽいとこ降りてくとき背中側に行けるとこがあって
エアロックっぽいドアのある部屋にあったと思うよ
地下のマルシール農場でエリクサー保管庫の鍵を手に入れたけど、広すぎて場所が分からん!
https://imgur.com/XUTGpAG
>>4082
グレート・サーペントの紋章が「輪」(これはウロボロス的なありがちなモチーフではある)だから、一瞬見えたユニティの円環がそう見えたんじゃねえかなあと個人的に思った
客船でのグラヴ・ドライブ中になんか受信して錯乱しまったみたいだし
>>21
8個あるのか
https://imgur.com/5BU9pYX
この文で3個だと読み間違えてたな
DLC Shattered Spaceで追加されたレーザーライフル。弾薬は3kV LZR
見た目はオリオンにそっくりだが銃身?やハンドガード周りの作りが異なる。
単発の威力もさることながらバーストでもセミオートでも連射速度が変わらない為、セミオートで連射することでかなりの火力を発揮する。
DLC Shattered Spaceで追加されたレーザーライフル。弾薬は3kV LZR
外観はエクイノックスにそっくりだがどちらが本家かは不明。
エクイノックスが改造によりハリボテ感が出てくるのと比較してこちらはしっかりとした作りなのでエクイノックスがコピー品と言われても納得できてしまいそうな感じ。
威力重視の改造ではヴァルーン・ロングファングを僅かに上回るが装弾数と連射速度のせいで火力で負ける。
射程もいまひとつなので中距離スナイパー的な使い方が向いてるか?発射音も小さくスラッグ弾ブリーチを愛用していた人には刺さるのではなかろうか
>>4092
レスバトルしただけじゃなかった?
少なくともアキラス側は暗号を後世に残したかっただけだから、殺す気は全然なかったと思う
>>4083
そうだよ
ジナンは予言者を何度も退けたっていう話だったけど、このDLCやった後じゃ絶対そんなディベート能力ないだろと思う
その辺の整合性確認取らんかったんかな…
>>4028
個人的には最後の選択でヌカ・ワールドみたいに元の場所での勢力と恒久敵対みたいになるのかなと思ったのに、そっち選んでもやり直しになるんだ…自由度ないな…
このDLCでいける洞窟って崩せる壁があちこちにあるから気を抜けないねえ。
見つけたときの達成感が良い感じだが。
>>20
名前付きのガチョウは8個あるから、それを言いたいだけじゃないかな
>>18
他のスペーサーの拠点になってる場所の記録で読んだら、有名な紅の艦隊の海賊で、この星にお宝を隠したというのが伝説になってたらしい
https://imgur.com/OGbMhyZ
ガチョウ、名前付きの三羽は見つけて最後の部屋のも回収したけど何かに使うんかなこれ
壁の8の印に何か意味があるのか…
>>18
ガチョウ山ほど置いてある隠し部屋で一つ残らず回収してから警告文見つけて爆発でもするんかとビクビクしながら帰ったわw
そういえばガチョウおばさんは何者なんだろ
かくれんぼのことすっかり忘れてたので彼らが元気にしてるか心配だ
短編アニメーションでも描かれてたな
信心深い奴らは全員ヴォルテックスに飲み込まれてたけど、逃げた奴らも大勢いた
ほんとごめん、DLCが出る以前のどんな内容なのか楽しみにしてた頃の方がまだ楽しめてた
サイバー〇ンクのDLCと同じ価格なのもあってほんの少し期待してしまった
スターフィールドは自分の中では凄く好きだった、何度睡眠を犠牲にしたか分からない300時間
まさかDLCのことでスターフィールドのユーザーとして振り落とされるなんて夢にも思ってなかった
今も変わらず楽しめてる人は凄い、皮肉じゃない。今までありがとうスターフィールド
小ネタ
ヴァルーン家への入信テスト中
『像を二つ取り祭壇へ安置せよ』のタスクで安置した像は固定されるが残る二つは回収出来、そのままお持ち帰り出来る。
船に飾るもよし、何処かしらの拠点に飾るも良しである。
DLCには自分もあまり納得いってないけど、ヴァルーン家についての解像度が上がったことで「スターステーションRE-939」での出来事に趣が出たので、よかったら皆も行ってみてね
宇宙が舞台のわりにはスケールが小さいんだよね権力争いかよって、ユニティってオールリセットがあるんだからもっと他勢力巻き込んでくれい
街が消えるとかバツの悪い結末とかで「こんなの納得いかないもう一度ユニティしてやり直そう」って周回の動機作りにもなりうるのに
生き残った連中は宗教の集会に顔を出さなかった連中なので……
>>4084
三家の政治闘争、それも政治どころか身内の馬鹿どものやらかしを隠蔽したいとかそんなんばっかりでうさんくさいやら泥臭いやらお前ら戦争おっぱじめるほどの宗教信者じゃなかったんかよってなりましたわなw
鱗の城砦の中にあった資料や展示物見た感じ全く懲りてないしクルセイド自体はやりたがってるからもうヴァルーン家殲滅でいいんじゃないかな……
そう言うルート追加希望とかは無理そうだけど、彼らに全く関わらないで混乱させたままが宇宙にとってはマシな結果になりそう
メインクエストといいDLCといい、プレイ中は「〇〇とは一体…!?」とワクワクできる要素でいっぱいなのにクリア後は「ただの内輪揉めに巻き込まれただけじゃねーか!」となるのマジ無念
リアルな世界観に対してユニティやサーペントみたいな超常的存在がどう折り合わさってるの?って所が知りたいんだよ
そこを隠してスケールの小さい人間模様だけ見せて終わられても困るのよ
アキラスにウザ絡みされたのって、ジナン・ヴァルーンだっけ?
暗号を残すためだけに意味不明な論戦を仕掛けられて
個人的にはヴァルーン教の始祖がスターボーンだったんじゃないかって思ってたんだけどもただの妄想おじさんぽいのだよなあ。
グレートサーペントがスタボもしくはスタボを産んだ何か、もしくはそれの同類とかライバル?
>>4080
DLCメインクエストクリア済みだけど、自分が見た範囲ではスターボーンやユニティに言及する要素は出てこなかったかな…
>>38
現時点では休戦してるけれどもサーペントクルセイド真っ最中とか直後は諸悪の根源の本拠地だからそりゃもう血眼で探したんじゃないかな?
賞金もかけてエクリプティクやスペーサーやらも動員する勢いで。
それくらいヴァルーン教徒のやらかしは酷いと思う。
エミッサリーがヴァルーン・インフリクターを、ハンターがヴァルーン・ペインブレードを、それぞれスターボーンの重要キャラがヴァルーン由来の武器を持ってる理由ってDLCであった?
ないなら二人は単純に強いから持ってただけでスターボーン=古株二人とヴァルーンはほぼ無関係だったという着地点でいいのかな
主人公の特権的な立場として上位存在から直接言葉をかけてもらい寵愛を受け勇者としてアーティファクトまで賜れるというのは上位存在を感じるうえで本当に重要なんだなとDLCとTESを比較して感じた
スレートスタンドに戻すってのが分かり難いよね
>>1851
アイテムを直立して配置するのであれば、アイテムをいったん床に落とし、拠点モードで落としたアイテムを選択するとよいですよ
UCも自由恒星同盟も別に本気で探し回ってるわけじゃないのでは?現在進行形で絶滅戦争やってる宇宙ではないのだし、一般の船乗りにしてもわざわざ有人星系でもない地域を飛び回らないだろうし。見つからなくても不思議ではないかと。我々船長は異常者の類なので単機でスペーサーも紅の艦隊もエクリプティクも恐れず飛び回るがね。
確かに肥大化したセーブデータや積み重なったバグをリフレッシュする目的での周回もあるね
発売当初はバグ多かったからフィールドでBGM流れなかったり敵船乗り込んだら誰も居なかったり船に岩がくっついて来たりが綺麗にリフレッシュされたな
セーブデータも1つ50MB近くになってるしそろそろまた周回するか・・・
Steamクラウドが1ゲームあたり1GBしかないのでセーブデータ20個くらいしか作れない
>>35
仮にヴァルーンカイが数万光年先にあったならその理由付けでも納得できたかもしれないが実際にはヘビ座イプシロン星は太陽から70光年しか離れて無いからな
個人で買える宇宙船が数十光年を簡単に飛べるstarfield世界で70光年なんて目と鼻のさきに居住可能な惑星があったら見つからない訳がない