コメント16件
バグなのか仕様なのかは不明だが、現状このスキルをランク3まで上げても実際に拠点に配属できるクルーの数は船の指揮スキルに依存する。
そのため、クルーステーションを5つ以上配置しても実際に拠点に配属できるクルー数は8人が限度となる。
レベル1以外も軒並み適用されない模様
公式にユーザーが報告したバグとかを見れる場所って無いんですかね?
以前に調べた時にここ見つけました。
https://www.starfieldpatch.dev/issues/419
抜粋。さらに続報がありますけどいったんこれでいいかな。
>Been doing some more investigating, and it appears that the script fragment to increment the outpost values only triggers upon acquiring the skill, and isn't reapplied when you pass through unity.
機械翻訳
>さらに調査を進めたところ、アウトポストの値を増やすスクリプト フラグメントは、スキルを習得したときにのみトリガーされ、Unity を通過したときには再適用されないようです。
あ、そうなの?
じゃあ今NGすると反映するのか
他の大辞典の人気用語
コメントを投稿してみよう!
- 感想、考察、雑談OK
- 挑発的、暴力的、侮蔑的な内容はNG
- コメント投稿のガイドラインに違反した場合、アクセス規制の対象となります
拠点管理は、ソーシャルスキルツリーのエキスパート階層にあるスキル。
■ゲーム内説明文
拠点の建設にもそれなりの苦労が伴うが、適切に管理するにはこの仕事に向いた性格と、特化した訓練が必要だ
■各ランクごとの効果
ランク1:拠点で確立できる貨物リンクの数が増える
ランク2:拠点で製造できるロボットの数が増える
ランク3:拠点に配属できるクルーの人数が増える
ランク4:拠点の抽出装置が2倍の速さで稼働する
■チャレンジ
ランク1:8個の惑星で貨物リンクを建造する
ランク2:拠点でロボットを8体作製する
ランク3:拠点でクルーステーションを10箇所建設する