- チャンクス
コオロギフードの会社があっさり負債抱えて倒産したりしてますしな。
そんな未来食要らん。94.名無しの探検者2024年11月24日 09:31 - ヴァルーン・ペナンブラ
>>21
実際スキルの適用対象なのかどうかは武器ごとにタグかなんかつけておいて、スキル説明側でも「爆破」タグのある武器を強化する……みたいな記述にしてくれれば超わかりやすいんですけどね
これ私がやってたTRPGのシステムですけどォ……22.名無しの探検者2024年11月24日 03:52 - アトラトル280Cミサイルランチャー
現実のアトラトル(投槍器)はMASTERキートンの「砂漠のカーリマン」の回で作中主人公の平賀・キートン・太一がタクラマカン砂漠で発掘されたものを使用しているもので知った人も多いかもしれない。少なくとも私はそう。
漫画の描写とかじゃわかりにくい? 実際の使い方とかってどうなの?
っていう人には
(Youtube外部リンク)
https://youtu.be/_JOiaSdnnbA?si=IZ3uplbi-6lSI4eH
こちらの動画で科学的なメカニズム含めとてもわかり易く解説してくれる。
熟練者は数百メートル狙って攻撃できるらしく、シンプルながら古代の人々の叡智を感じられるだろう。こんなモン食らったら軽く死ぬので、大火力ミサイルの名前としても納得である。
38.名無しの探検者2024年11月24日 03:49 - チャンクス
>>27
なおコオロギ食は2024年末ごろにはもう忘れられようとしている。
食ったらほぼ死ぬ猛毒の魚の内臓ですら、味さえ良ければ数年間穀物を発酵させたペーストに漬け込んで理屈はわからないが無毒化させてまで食うようなイカれた極東の島国の人間が食わないのなら、初めからこの結果は見えていたのかもしれない。
結局のところ味がよくないと環境食も健康食も続かないのだ。
その点で言えばチャンクスはジャンキーで不健康ではあるものの、それなりに支持を獲得しているのでまさしく某ハンバーガーチェーンのような立ち位置になっているのだろう。93.名無しの探検者2024年11月24日 03:31 - Starfieldなんでも雑談
ヴァルーン・ペインブレードのレジェンダリーが固定化してるバグ、直ってなかった……
なかなか嬉しい組み合わせ悪くはないけど、同じレジェが10本以上になるんで、楽しみが無くなっちゃってるんだよね。4968.名無しの探検者2024年11月23日 20:15 - >>新着コメをもっと見る
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
しかし、なんでアーティファクトやら関連する場所に鉱石の形で存在してるんだろうな。
ひょっとしてこれを使うと既存の金属が置換するから地球が急速に大変なことになるとかそういうアレなの?という感じはある。作中的にはグラヴドライブの影響ではあるワケだけど。
>>7
遺跡を作ってるカエリュマイトって物質が
重力に逆らって浮く特性があるって認識だな
>>7
『岩の部分』にだけ空中に留める重力が働いている。
のかもしれませんな。
>>7
スーパーマリオの空中ブロックみたいに
細けえ事はいいんだよって考えに毒されてて
なんとも思ってなかったけど、確かに変だな。
箱Xで発生した軽微バグ。見やすいんだが、見やすいんだが!!
なんか怖いねん
https://imgur.com/n2gWqEl
>>84
なるほど!
どの顔?
「あの顔」の人達との対面会話マジで無理で中断してるんだけど、アプデでオフできるようになったら教えてくれ…
>>11
人目から隠さないといけないのは船長のほうで、盗む対象は露出していていい。
ちなみにNPCの頭部に箱とかをかぶせても視線を切れなかった。
>>6
直接つかむのは駄目だけど、つかんだ非盗品で動かすのはOK。
人目につかないところに引き込もう。
何気なくスターフィールドのデータとか見てると、手に入れたことがない装備、特に宇宙服関係が多いと気づく。
UC関連の宇宙服、種類多いんだなぁ。
他のゲームの話で申し訳ないんだけど、似たようなゲームとしてよく挙げられていたノーマンズスカイに無料アプデが来て、ガラリとゲームの遊びが増えたりした様に、スターフィールドもアプデでより楽しくなってほしいな。
岩やらオブジェやらが浮いては居るけどその他のキャラやらモンスやらに全く重力の異常が仕事してないのが少々つまらん
せめて走ってる途中に実況とか観客からのヤジとかあればいいのに
出発してボタン押してメイの一言聞き流して帰るだけなのがね
リュウジンのミッションボードが全部この店で埋まっていた時は笑ってしまった
>>3002
そのへんのアップデートよりも前から何度か経験してるとおもう。
バニラだし、スタボン船に変えて同じところ行ってみたが同じように敵対するUCロングソードが混じってる
そうかとおもったらUCホップライトが味方だし、
中立のスタボン商人が飛んでるしカオス宙間や
聖堂、というかスキャナーの異常地点が見つかっていない星にも存在する。
適当に着陸してみると、聖堂の周辺にあるのと同様の重力異常がそこかしこにあり、カエリュマイトも採れる。しかしスキャナーの歪みは起きないし聖堂が見つかることもない。
>>79
例えば銃を構える途中でフォトモードを起動すると、以前はその時点で停まってたんだけど、アプデ後は銃を構え終わるまで動いちゃってたんです。
同じように、何かの動作中にフォトモード起動すると最後まで動ききってしまっていたのを、アプデ前のように停止させるように戻した、ってことですね。
メニュー画面が開くのが激遅になってるのと、
宇宙服着用時の主観視点の腕のグラフィックに
裸の状態の腕のグライフィックが重ねて
表示されて、ところどころ破れてみるえるように
なってるのって自分だけ?
ライフスティールとかライフドレインの方が合ってる気がしないでもない。
まんま闇系敵モンスターの能力ぽいけれど。
>>3
ルイス・レットラッシュはユニティに触れた存在だった…?
>>2
船長「これが命ん力だアアアアああ!!」
>>24
デルガドのことめっちゃ好きだし、デルガドの為に毎回防衛システム壊滅させてるけど
デルガドは善人じゃない
まぁ「艦隊」とか言ってる大きな傷がある怖い顔の男って言ってるだけだし、デルとは限らない
主人公とは出会ってない紅の艦隊メンバーかも
>>21
デルなんとかさんだったら一人生き残った小さな子供騙して物資奪うようなしょっぱい真似はしないと信じたい。
なんなら助け出してキーに連れてくるまでありえると思いたい。
こんなやつが助走つけて飛び掛かってきたらどこがどう当たっても大けがしそうやな
カマドウマ!
アーマーを纏って進化しやがった!カマドウマが!俺を殺すためにヌカワールドから!
嫌だ会いたくない
宇宙船の容量を超えても宇宙でモノを拾えるようになったみたいなんだけど前からでしたっけ?
バンガードミッションを終わらせた後だと楽しそうにはしゃいでくれる
エブサイドストライカー専用の選択肢なんかもある
かなり分かりにくい所にいて、ストーリーにも絡まないキャラだが会話が楽しい
>>22
こ、コラの自室は地下にあるし、船長と一緒に外に出てる場合も多いわけだし……
ソナ「コンステレーションには同世代の子が居ないけど、ノエルが色々教えてくれるの!」
コラ「………………」
証拠を集めると過去に紅の艦隊メンバーだったと教えてもらえる
ネイヴァにスカウトされ、デルガドと共にスボーロフにも行ったとのこと
ジェネルダイン・インダストリーズで取れる「バユーとのミーティング[証拠]」は該当ミッションが開始するまで取らない方がいい
ミッション開始前に入手してると脅迫に使えなくなり、クレジットで買収するしかなくなる
紅の艦隊ミッションで選択肢が増えてた
「金融機関への侵入」の終盤辺り
この選択肢選ぶとデルがちょっとはしゃぐ、可愛い
機能してないとバグ報告のあった、スキル活性化の、戦闘中体力回復が機能しています。
パソコン版。
MODなし。
他に機能するようになったスキルがあるかもしれません。
ニューアトランティスに湧くはずのテラーモーフが数キロ先の荒野に配置されたり、バレットのロマンスクエストで会話がおかしくなったり、なんか今バージョン色々とデグレしてない?
>>2993
私はコンステメンバー全員と親密度maxだけど勢力ミッション後の会話タスク発生しなくなってる
紅の艦隊に遺産渡しにキーに行っても好感度下がらない
防衛システムの人間殺しまくっても好感度に変化無し
個人的にはありがたいけど…
>>155
そうなんですね…自分はどの勢力ミッションでも発生しませんでした
Xboxなのでmod入れてないです
ちょっと会話聞きたかったなぁ
返信いただきありがとうございました!
船名も知らないうちにやっちゃった
こっちは粒子タレット4門装備してたからロックオンする間もなく粉砕してたな
だいぶ後にミッションリスト見て、あれぇ、だわ
SY-920に潜入する前の会話で「海軍殺しても良い?」って聞くと「いくらお前でもそれは怒られるんじゃないか?」と言われる
防衛システムに乗り込んでイカンデと対面する前は「イカンデはあんたに会いたくてたまらないだろうね」と言う
ネイヴァは主人公がスパイだと気付いていたのかな?
レンジャークエストで最初の牧場に行ったら、なぜか突然民間人を殺害した扱いになってコンパニオンにブチギレられたわ…どういうことなの
>>2994
うちもスペーサーと防衛システムの戦いで起きたわそれ…
前はこんなこと無かったはずだし、船の中心を狙うロジックを変えたのが関係してそう
>>2995
わかるわ ガガーリン・ランディングとかやたら重たくなってる
なんか異方性フィルタリングとか追加された処理が地形で悪さしてるのかも
>>3000
射撃前はさすがにおかしいね。MODか何かが入っているなら悪さをしてる可能性があるけど、そうでないなら不具合かもしれん。
レイザーリーフ以外の船でも同じ現象が起きるか、別の船なら大丈夫なのか、とかそういう切り分けが出来ればいいんだけどね。
別の船なら収まる。って場合は現状はそこに着陸したいなら別の船を使うしかないかな。
>>2996
>>2997
タレット積んでないのよ、、射撃前から赤判定で、ロードして同じ宙域に入ったらやっぱり同じ。
マンティス艦のレイザーリーフに乗ってるんだけど、レイザーリーフに乗ってる時って、敵が青になって逃走するやん?あれとなんか関係あるんかなぁ
>>2994
タレットでなくてもバンガード兵装みたいな連射速度の速い兵装だと、乱戦時は射線に割り込んできた味方艦に誤射するよ。
自分は何度も誤射したから、最近は離れた所にいる敵だけ倒してあとは見物してるな。
味方全滅なら残りを掃討するし、敵全滅なら礼を頂戴する。
乱戦だからって味方撃つような自動兵器なんぞ武装メーカーに裁判起こしたいくらいですわ。
キャラ設定で弁護士とか外交官あったら論舌で大金回収&謝罪させるくらいはしてもらわんと。
>>2994
時々あるんだけどバグ出なければ誤射だと思う。相手が射線に入って来て流れ弾が当たったから敵対、って事が一度有った。
>>2994
もし船に自動タレット着けてたら、タレットは普通に誤爆するぞ。が、救済措置?で敵対すれど賞金は付かない。クルーはキレることあるが
タイヨーのハブを使って宇宙船作ろうとすると、上部の丸い山型ハブが見た目にすごく影響してくる。
どうやったらカッコよくなるかなあ?
>>6
諸事情によりNG+ではなくNGですが、コドスの拠点建てました
アキラの衛星で、鎮痛剤も作れて風力タービン・上級(リアクターより風情が有って好き)が1基14の動力を稼いでくれるし、沿岸は眺めも良いです、でもデン近くのクトニアが殺風景でもヘリウム3があるので自分にはNO.1ですね
爆発弾を使っているのに毒が発動するともはや不発レベルで威力が出なくなるので、ハズレ効果になりやすい。
エピックでも投げ捨てろ。
ホーネットネストコーチマンが弱体化します。
スターシード作戦のあるカリュブディス2にいる間だけすごくゲームが重たくなる。
宇宙船に入るときや出るときにフリーズしたんじゃないかってくらい時間かかるしクイックセーブするだけでプチフリーズする
最新アプデ後に初めて降りたしmod入れてるから原因はわからない。
今回のアプデで粒子ビームタレット外すことにした
グラブジャンプすると動力均等にリセットされて動力配分が間に合わないうちにロックオン圏外でもバカスカ撃ちまくって即轟沈が多発したんよ
粒子もタレットもスキル全部取ってれるから強すぎるのかな
EMのドッキング、バリスティック、ミサイルがまだスキル3/4だから暫くそっちでやるかな
ときどきエクリプティク艦隊とUC艦隊が小競り合いしてる中に飛び込んだ場合、
UCロングソードとかが赤判定でコッチ襲ってくるんだがなんなんあれ。。。
もちろんUCと関係が悪いってこともないと思うんだが、、
該当の星にアーティファクトがあって降りたいが降りれないし。
ドッキングして侵入したらコンパニオンのおばちゃんにさつじんよ!手を貸さないわ!とか言われるし。撃ってきたんはロングソードのほうじゃい
最初は種別が分かり難いよね、シップビルダーの「船をアップグレード」で兵器を選択してみると良いかな
右に候補が並んで下の左に選択した兵器の候補の種別とダメージが色違いで、左には細かいスペックが表示される
船の装備はレベルやスキルとかクエストの報酬で追加されるのもあるから要注意だね
個人会話の一番最初のやつすら見てないくらい無交流だと、他のタスク会話(組織クエでの選択についての感想とか)も出ない感じがするんだけど実際のところどうなんだろう
最近はもう否定も肯定もされたくなくて(ヒデェ)、1周目からやり直しても4人とは最低限の接触でメイン進めてるが、海賊に遺産渡しても何も言ってこないよ草
たまたまかもしれないが。
逆に感想見たいんだったら個人会話の段階をもう少し進めてみたらいいかも
ウランの放射能は放射性物質の中では弱い方であり、重金属としての毒性が支配的。
ミディアムスコープ+縦溝堀りのバレル だとブレる。
これをロングスコープに交換するとなぜかブレなくなる(ラストブレスと同じ組合せ)
>>154
紅の艦隊とリュウジンと両方ともあったよ
クルーにできるメンバーそれぞれでタスクが発生する
Steam版でmod入れてるから同じ環境ではないと思うけどね
ついさっき公式から情報でましたね
https://x.com/BethesdaStudios/status/1772655959740985761?s=20
> プレイヤーは再びフォト モードでアクション ポーズのキャラクターをキャプチャできるようになりました
> キャラクターが一連の会話を繰り返すときにスタックする可能性がある問題に対処しました
後者はそんなことあったんだろうな…って感じだけど前者がわからん。
ポーズはアプデ前もできたんだけど。
>>33
お店に一回行って棚を見てから、金星でぐっすり眠ると増えてることがありました。
ウェルの地下の武器屋の棚でも、同じことが起きたことがあります。
アプデで直ってるかもしれません。
>>77
Steamもアプデが来てました
なんだろ?
>>171
私はボーアⅡに拠点とシップビルダー付き着陸パッド置いて、あとはミッションボードだけ置いてますね。
ミッション受ける時になんとなく高レベルのものが出やすいですし、山脈なら接着剤採取できる植物生えてますし。
素材はロッジ地下の箱に入れてますけど、周回の度にボーアⅡに帰ってますね。
箱版、2.6GBのパッチ来てるけどなんだろ。
>>170
思ってたほど自由に建築できないのも残念ですね。
Fallout4だと狭い居住地でも屋上農園とか作って工夫できましたが、Starfieldだと既製の建物をつなぎ合わせるだけなのが創意工夫の幅を狭めている気がします。
拠点建築のモチベーションがイマイチ上がらないんですよね~。
フォールアウト4の居住地は、作物や水を入植者が消耗する。という緩いコスト管理がありました。
また、住む人が増える楽しみ、店を作る楽しみもありました。
お金稼ぎも出来ましたね。
スターフィールドは折角星の上に拠点を作れるのに、作った先に何も無い感じが強くて、そこが寂しいんですよね。
とりあえずクルー候補のコンパニオンを集めるくらいしかない。
なんとかならんかなぁ。
雑談なので、気に入らない方はスルーしてくださいね。
みんな、喧嘩するのやめようよ。
スターフィールドについて意見交換出来れば、それで良いじゃない。
>>32
なるほどです
バグれと念じたのは初です
>>60
「エアプだろうと責められないのも事実」というのが自分はよく分からんのです
良ければ解説頂きたいな
>>16
フルオートのこいつが数値以上のダメージを叩き出す謎現象は船長以外なら誰でも発動し、コンパニオンに持たせようものなら鬼神の如き活躍をする
ただし過去作同様、エイムと反動制御は完璧だがクロスヘアの広がりは考慮せず射程内の標的に撃ちまくる挙動をとるので射程を短くしたものを持たせてやると丁度いい
>>31
たぶんバグで何重にも重なって生成されるものを取ってるんじゃないかな。
武器ラック2~3個重なったりするらしいし。
自分はそのバグ遭遇したことないんでよくわからない。
>>30
そこ50個もあります??
>>29
ネオンの本社だと思うよ。
バイヤーの反対側の壁に武器ラックが並んでる。
>>27
これどこですか?
本社じゃなくて?
今回のアプデでマネキンの着てる宇宙服がレベルに対応したものに変動するようになったよね。
雑談のほうのコメでも書かれてるけどマネキンにインタラクトして中身を確認しただけでは種類が確定しないからセーブロードで厳選っぽいことができるようになった。
まあ種類も等級もゴッソリ入れ替わるから大変だし、どうもレアリティがつくとコモンより等級が下がるみたいね。
賞金稼ぎ宇宙服狙ってて上級一式でエピックも混ざってた! と喜んでたらエピックだけ調整済み。
何度か試したけどやっぱりレア以上はコモンより等級が低いみたい。航海士用、地上クルーなんかの比較的ランクの低い宇宙服でもそうだった。
こちらのレベルは53なんで、もっとレベルを上げたらいいのかもしれないけど。
だからどうしたって話だけど、マネキンで厳選するなら参考までにと思って報告。
>>502
近接はヴァルーン・ペインブレード以外実質ハズレなのどうにかならないかなと思う
>>60
β版で多数報告あったのに直さずにそのまま正式配信したのだとしたら、なんのためのβ配信なのか…
ケプラーRは撃破してもコンステメンバー含めコンパニオンの好感度は下がらないし、賞金もかからない
資源を大量に落とすので心が痛まない方はぜひ撃破しよう!
>>153
本当ですか!?良ければどの勢力ミッションで会話発生したか伺っても良いですか?
自分はどの勢力ミッションでも会話発生しませんでした。
サラの親密度ミッションはやってなくて、メインミッションは「スターボーン」まで進んでます。
このスキルを持っていると、紅の艦隊ミッションの序盤でネイヴァにドヤれます。キーの基材についてのウンチクを語ってあげましょう。
(即座に「へぇ、それは興味深いね、『大 先 生』。」と嫌味を言われますが(苦笑))
コックピットの広さが好き。
他のメーカーで船長が柱をすり抜けながら操縦席に座ったり立ったりするのがどうにもきになる人におすすめ。
というか一部のコックピットはどう考えても実用性に問題ありだろってほど操縦席の真横に柱があったりする。
現在初プレイだが普通に勢力ミッション後の会話あるけど…
サラに限らず人道的な決断しないとこれが説教ツアーに成るのがすごいストレス
クリアしたらコンステ壊滅の世界に行くんだ
レジェンダリーの船と賞金稼ぎ&賞金稼ぎの防衛者が同時に出現した!
最後に賞金稼ぎの防衛者と共闘してヴァルーンのシュラウドベアラーを撃沈する瞬間は二度と忘れられないだろう。
紅の艦隊ミッション「圧倒的な力」を進めればロビー行きのエレベーターを使えるようになる。
まぁ星図マップからファストトラベルすれば部屋から出られるけど…
こいつから通信入ったけど周りを見渡しても何も見えず…
結局声を無視して着陸、いったいどこにいたんだろう?
船の配分リセットは今回のβ版参加者からも報告されまくってた新たな不具合だそうで
modの影響じゃないどころか逆にmodでそれを予防しようという現状なんだが
こんなバグ鬱陶しすぎてプレイ不能だからエアプだろうと責められないのも事実
ぉっし!レジェンダリー武器だぜ!
……せめてヴァルーン・ペインブレードかワキザシなら喜んだんだがなぁ…
https://imgur.com/1NVI7HW
>>2986
マネキンに関する自己レスだけど、いくつか解ったことがあるんで報告する
・マネキンはFTしたり、徒歩で遠く(1000mくらい?)離れてから戻ると種類、等級、レジェンダリー効果の有無などぜんぶリセットされる
・惑星のレベルには関係なくプレイヤーのレベルでどノーマル品からスペリオールまで幅広い等級がランダムに出現する
・海賊装備やUC軍用みたいな勢力専用の宇宙服は出現しなかった
・マネキンの装備に変更を加えると、その時点で種類や等級は固定されてもう変わらなくなる。例えば三点セットのうちヘルメットだけを獲得して宇宙服とパックはそのままして戻ってきても種類も等級も変化はしてない
・最初から何も着てないマネキンにあとから宇宙服が装備されることは無い
・マネキンの前でセーブしてもリセットは起こる
民間拠点っていうマネキンが4体並んで置いてあるランダムロケーションで実験しました
シャイアン星系の惑星ワシャキー
プレイヤーレベル75
箱X環境。パッチは現在最新の物です
fallout4、fallout76、スカイリムをプレイしてきたけどベンダーで取引するときにいちいち売却と購入の画面が見づらい気がする。間違えて売却、購入したりしていたりシリーズ特有のNPCを透過して取引画面が両サイドに出るのではなく、文字と自分もしくは相手の所持品しか見えないのが残念。今後のアプデで改善してくれないかな
>>2989
アキラシティの近くの月にもアイコンありますよね。
私の知らないだけで地下かどこかに街でもあるのかな?と思っていました。
>>58
それは知らなかったです!
ありがとうございます。
実は拾ってすぐに『聞いたことない』スレートの音声が再生されたので、かなりびっくりしたんですね。
バグかと焦りました…(笑)
>>2988
発売当時からついてるけど、ベセスダ定番のカットコンテンツでアイコンだけ残ってるタイプではないかと。マップアイコンも消したりするだけで深刻なバグが出たりするし、現状意味はないがソットしておこう状態。
すいません
どなたか、太陽系のエウロパについてる街マークの意味がわかる方いらっしゃいますか?
金星みたいな、気圧も空気も人では生存不可。と言う環境において、宇宙船から地表に降りる際は小型のメックに乗り込む。
と言う形で、ゲーム内に出てきて欲しかったですね。
基地内部に侵入する時は(密閉空間ならば)生身になるけど、地表はメック。みたいな感じで。
>>57
そのスレートならゲーム開始初期から1周目で拾えましたよ
拾えるものは全部拾いたい病を患ってるので、一人も撃ち漏らさずコンパニオンに野次られながら戦利品をごっそり抱えていく自分のプレイが功を奏したのかもしれない…(恥
スターボーンの商人が「反射」というユニーク武器としてこれを売っている。
上級のこいつに先攻がついている。武器モジュールで攻撃力を上げるとほとんどの敵をイチコロできてしまうトンデモ武器。
https://imgur.com/gallery/CVe5uwr
小さなコンテナ船。
それにしてもコンテナを扱う設備はどこにあるんだろうか?この貨物コンテナは掴むところちゃんとあるのに。
>>53
レオン・ヴォクレイン-マンティスの正体
(以下、レオンの独白、文字なし)
「俺は今ここにいて、暑くて、疲れてる。だからありがとう、お袋。最高のプレゼントだ。
バカげた暗号でうまくいった。それで、ドアは生体認証をスキャンした。驚いたな。俺だよ。
そしたら、お袋の声が聞こえた。心臓が止まるかと思ったね。
その声は、自分の「巣」が…そう、「巣」だそうだ。それは、ふさわしい者を選ぶと言った。
で、いくつか試練を受けさえすればいいってさ。俺は、とっとと終わらせたいだけだ。」
と言う音声だけのスレートを、確か、マンティスの巣に入ってすぐのスペーサーから手に入れた、んですよ。
少なくとも私は何度かマンティスを攻略していましたが、このスレートを入手したことがなかったんですね。
その後、奥に行ったらマンティス装備が上級になっていました。
船で着陸したり紅やスペーサーやヴァルーンとか着陸するとこ平らになってるよね
あれを拠点建築にも使えるようにして欲しいな
御当地名の宇宙服がある、黄緑色っぽい配色は良いが、スペックが残念だな…
現時点では猛烈にバグっており、ロックオン時間が船によって全然違うという事態に陥る。
コンソールコマンドで修正できる。
・船を離陸させて3人称視点にする
・コンソールを開く
・船をクリックする
・forceav SpaceShipTargetLockTime ロックオン時間(秒単位) と入力する
現時点ではロックオン時間自体が猛烈にバグっているため、効果が出ないこともあるし、異常なほど効果が出ることもある。照準制御システムレベル4+これでロックオン時間が0.45秒になったこともある。