- 外向的
守護者アキラスとの会話で削除が可能。
3.名無しの探検者2025年12月05日 21:14 - Starfieldなんでも雑談
コンパニオンを連れまわしている時など、コンパニオンが会話に割り込んでくる時に、まだセリフ再生中ににもかかわらず次のNPCのセリフが被って始まってしまうバグがあるのですが、原因や修正方法などを探しています。PC版です。
6629.名無しの探検者2025年12月05日 19:25 - セイレーン・オブ・ザ・スターズ
>>5
クルー服と警備員服、コンソールで出してウチのCクラス貨客船で客船ごっこやるときにクルーに着せてる。自分ではロコフ服ロコフ帽子着てる。誰も殺してないヨ。7.名無しの探検者2025年12月05日 13:10 - セイレーン・オブ・ザ・スターズ
>>3
つまりセイレーンがTerran Armadaの旗艦になるんですね。わかります。
かわいい女子がラスボス、イイネ!6.名無しの探検者2025年12月05日 09:51 - スターボーン・ガーディアン
エミッサリーと遭遇した後、地上に降りてくるようになるガーディアン、いつぞやのアプデ以降乗り込めなくなってた…
はずなんだけど、スターボーンが出てくる前か、出て来てもまだ姿が固定化される前だったら乗り込めることを確認。
人間の船長で船関連のスキルを育ててないから、ガーディアンの航続距離はありがたい。96.名無しの探検者2025年12月04日 22:14 - >>新着コメをもっと見る
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- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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ノバ・ギャラクティックの科学ラボハブと工房ハブとだけ乗客スロットが2ついてるので、
ノバだと少ないハブで客船が作れる。
ノバ・ギャラクティックの工房ハブと科学ラボハブだけ乗客スロットが2ついてるのはなんでだろ?
でも、そのおかげでノバだと少ないハブで客船が作れる。ウチの改造フロンティアは労働者や商人最大8人乗せてワゴナー農場に運べるぜ!
ヒートリーチにナニしたんだい?
https://imgur.com/pC4JXpj
現実同様、ダムの下流にある施設は最悪緊急放水時に流れて無くなるのは計算に入れて設置されてるだろうなとは思う
ヴァルーン・カイの地形を見る限り大きな降水とかあんまりなさそう(雨季とかあるのかなあ?)な感じはするけど
ユニークについては前にも触れてる人がいたけど自分でレジェを掘る楽しみのためわざと設けなかったんじゃないかなと思う
→だったら等級レアとか無等級で見た目が違うだけのやつでもいいから並べとけよ それはそう
>>4009
空き巣のカギに見えちゃった…
ダズラに物資を供給してた密輸業者の一人テインさんがバーにいるが、彼もあの事故で船を失ったとのことなので業者の再選定とかも必要そうではある(ストーリーフレーバー的には)
そういうミッションがあるかなと思って貰った空き家にミッションボードを設置してみたけど普通に追跡者同盟の討伐ミッションしか出ませんでした!!!
拠点の温室や水耕ハブで野菜作れる仕様があればそういう拡げ方もできただろうにね
主人公のレベルが30~35以上になるとニューアトランティスの居住地区にある
銃砲店「ケンタウリアン・アーセナル」で購入が可能になる。
>>4008
空き家の鍵「やぁ」
まあ途中のミッションクリアで武器貰えるけど、こんなんだからね…
https://imgur.com/sLEYsBG
>>2
説明文呼んだ船長「うまそうじゃん!」
グラフィックを見た船長「思ってたのと違う」
それもそのはず、鶏の卵なんて誰も言っていないのだ
あれ、そう言えばアンチゼノ装備や工作員スーツみたいなクリア報酬ってもしかして無い?
まあぶっちゃけ本当に滅びるってんならインターロック戻しに行けばいいんじゃね位の感覚。
それ以前に途中でダムの放水とかやる時点で下流のあの栽培工場水没してアウトになるんじゃあって懸念の方があったくらいですね。
>>582
この星は確か磁気圏なしのはずなのでお花見してる余裕ないかもしれない()
災害によって物資が食料が医療品がって枯渇アピールばっかりだけども誰ひとり船長に船あるなら緊急輸送頼むって言ってこないのがなんだかなあと。
場所を秘匿しなきゃだから外部との取引はってんだろうけど、実際制限なしにUCとヴァルーンカイを行ったり来たりできるんだし買い付けでも何でもできちゃうだろうに。
むしろ勝手にあれこれ買ってきて店に売りつけるRPでもしろと?
>>6
「地上の農家が滅びる」というカリジャ・マリーンの脅しを否定できる情報がなかったのでインターロック外すの1個で我慢して残りの2人にケツを撃たれながら脱出したけど、2個以上外すとそんなことになるのかw
最初は「街の半分が吹き飛んだ? どこ?」となるが、カディック家の前の広場の半分ぐらいがクレーターの端でえぐられているのでその先から遠くに見える砦までの広範囲が(砦と街の間は原野で隔てられていた可能性もあるが)消失している。
数字だけ見るのも冷たい気もするが、これで人的被害が人口の半分で済んだのは良かったほうかもしれない。
>>3997
ようやく買い物できるようになって、品ぞろえ見てからの脱力感が。。。
魅力的なユニーク武器でもあればまた違ったんだろうけど?
>>5
ダムのキーアイテムのアレを二個目外したら地上の農民の半分がーとか警告受けたけど知らねーって思ってやった。
農民がもう俺の人生おしまいだとか嘆いてたけど元々成り立って無さそうなレベルでさびれてたし別にいいんじゃね?ってなった。
オラクルってOracleなのかな
オラクルって言われると気分がガン萎えするIT土方です…
>>3
実際マリーン・ダムの下流側でワカメの養殖場を営んでた
タレットで防御してたし置いてあったスレートにも大事な事業と書かれてたりでなかなか重要な食糧源らしい
たまに「わかめを消化できるのは日本人だけ」的な情報を目にすることがあるが、実際には正確ではない。
この情報の元になった研究はフランスで行われたのだが、海藻を生食する文化をもつ日本人に焦点を当てて、日本人と北米に住む人を比較した対照実験の結果なのだが実験規模がショボく、被験者も数名なので明確に「日本人だけ」とは言い難い。
より正確には「海藻を消化できる酵素を腸に持つ人と持たない人がいる」ということで、ヴァルーン・カイの住人達にはそういった消化酵素が備わっている人が多いのであろう。
正直地上の首都があんな状況なんだしオラクルに移住した方が住環境としてはマシなんじゃないかとか思ったり。
吹きっ晒しのスリープクレートとか単に野宿とかよりましでは。
後デカい船あるなら活用すりゃあいいのに。
>>2
最初にどうするかは家が決めるって言ってたけど現状それどころじゃないし実質放置だろうね
光学機器好きなんで、双眼鏡や小型望遠鏡といっしょに自分の書斎に置きたいんだが、あんな安定感ある形のくせに正立させるのムズい。まあマグカップもムズいけど。
>>22
フィールドでのカメラは問題なし、メニューでも船や星図、キャラクターの回転は問題なし
メニューのアイテムだけコントローラーだと全く回転せず、マウスでも勢いよく動かさないと回転しない(それでも微妙に動くだけ)
そして他のゲームだと全く問題なし
・・・なのでデバイスやスティック側の感度の問題ではなく、ピンポイントでメニューのアイテムの回転だけ感度が著しく低くなっているという現象っぽいけどmodとか入れてるわけでもないのに謎現象過ぎる
他に同じ現象の人いないっぽいからゲームのバグでもなさそうだし
オラクルはその後放置なんかねえ。
船長の自宅にするとかいう大型MODでも出ないかしら。
海藻に対して不思議な効果があるエキゾチックな食材みたいな妄想を抱いてそうねベセスダは。
にしても海らしい海も近くに見当たらないのに海藻が重要な食材てのも興味深い。
ダムと川?で水耕栽培みたいなことしてるのかしら。
DLCも来たことだし、拠点や宇宙船で作れる家具・装飾にヴァルーンなものを追加するついでに、ほかもいろいろ増やしてほしいよね。既存のソファの作れない色違いだけでも増えると違うし、花瓶とか筆入れとか塩入れとか、探索中に拾えるけど直立させて置くの大変だし。(ずんぐりむっくりの顕微鏡すら直立させて置くのムズい。)新たに3Dモデル作れ!とかハードル上げるつもりはないけど。
StarFieldの大型拡張コンテンツ第一弾。2024年10月1日(日本)にリリース。
価格は3,199円(Steam、税込)
今まで詳細が明かされていなかった有人星系内の勢力、ヴァルーン家に焦点を当てたストーリーが展開する。
前提ミッションは、StarField本編メインクエストの導入ミッション「小さな一歩」の完了。また、ベセスダ公式の発表では35レベル以上であれば快適に楽しめるだろう、とのこと。
主人公がグラヴ・ジャンプしたタイミングで救難信号を受信し、発信元のスターステーション・オラクルを発見するところから物語は始まる。ヴァルーン家による実験が行われていたそのステーション内で、主人公はかつて経験した事のない現象に遭遇する。
その後訪れる事となるヴァルーン家の本拠地であるヴァルーン・カイの都市・ダズラにて、グレート・サーペントを信奉する彼らの文化、彼らの生活、そして彼らが直面している苦難を目の当たりにし、共に立ち向かう事となる。
この困難な旅路の果てに主人公が下す選択は…?
https://imgur.com/SXrRqyu
ベセスダ公式|『Starfield』の拡張コンテンツ「Shattered Space」について詳しく知ろう
https://bethesda.net/ja/article/5oOl1HPnC5EVfWgwHK3ing/starfield-shattered-space-deep-dive
>>1846
NPC同志の会話、「新たに音声録れ」ていうとハードル上がっちゃうけど、既存の船長に対するセリフから「船長」切った音声使いまわしただけでも違うよね。
船内でギデオン・アケル「調子はどうだ?」オマーリ・ハッサン「やあ。元気かい?」
なんて会話するだけで違うと思う。
ウチのフロンティアに食堂付けたけどみんな黙食だし…
ジナン・ヴァルーンがグレート・サーペントに邂逅した直後の様子がスレートに残されてるけどそれ聞く限り「グラブジャンプを切っ掛けに一種のトランス状態に陥ってただけでグレート・サーペントなんて最初からいなかったんじゃないの?」って気がしてくるな
>>1799
逆にオレの宇宙のウェルでは、ちょっとロボットが暴れたせいで(すっとぼけ)警備隊が不死の隊長一人残して全滅してるのだが、セルリセットでもぜんぜん復活しないね。いつの間にか消えたままの商業地区のNATもセルリセットで復活しない。追跡者同盟の真っ赤な犯人の死体もセルリセットで消えない。逆にジェイクの二日酔い止めなんて別に復活させなくてもよかったんじゃ? いろんなところでリセット対象の選択を間違えてるような?
https://i.imgur.com/skOt5jO.png
見た目に反して食事効果は優秀。
アナイアレイター弾は同行する味方に当たらなくなったが市民などそれ以外は従来通り、また改造していなくてもクリティカルで発生するのも特に変化なし
自分で改造して付けた時だけ発生でいいのに…
>>4001
この案でよかったよな
結局地雷とかグレネードそのものにテコ入れしないんなら気軽に使えるパワーの方がよかったわ
ヴァルーン・カイのいたるところで拾得、購入できる料理。
「海藻、卵、オーツ麦を使った食べ応えのある食事」とのことなので、米粥ではなくオートミールに近いものだと思われる。
グレネードの能力をパワーにしてカケラから量子エッセンスを作れるとかでも良かったのにな
ボルテックスとスターボーンのパワーの関連性とかも全く触れられてないのが残念
DLC無しでのプレイとの整合性もあるんだろうけど
ド派手な爆発でダメージ64は笑ったわ
カケラはそこそこ集まるんだけども胞子が全然足らん。
さすがにそこらの店では売ってないだろうしなあ。
>>4001
それはそう
グレネードつくるのダルいんだよな
しかも威力弱いし…
新しく作れるグレネードの効果をパワーとして使えるようにするだけでも大分違ったんじゃないかな…
素材集めるのめんどくさいからあんま数作れないしで積極的に使ってる人あんまいなさそうだしちょうどいいだろ
金は別にいいから期待するなり考察した時間を返して欲しいわ
いやこんなもんに考察した方が悪いか…
日本語表示だけの話だが、正直何よりも船長の選択肢口調に萎えた気がする
>>32
上の>>18でも言われてるけどカヴニク星系自体の存在は座標を隠すとかそういう次元じゃないから星系に行けなかったのはDLCだからというメタ的な説明しかできない
>>43
本当にそれ サイドミッションで祠回って瞑想の力を得るってあったけど特に意味はなかったぜ! で肩透かしすごかった
ifの話だけどもしサーペントと話した展開でその後サーペントを感じられる使者おばさんがいるんだから彼女が保証してくれれば普通にそれで落とせる話しだよね
アナスコは乱心した。私が新たな啓示を得た で済むのに
まあラストバトル後も主人公の安否よりアナスコの安否を気にする連中(それはそう)だし、アナスコがクルセイドやるつもりだったと正直に報せたら即じゃあクルセイドやるか! ってなるし頭サーペントすぎるなこいつら…ってなった 時と場合によるだろ!
TES5の闇の一党の「聞こえし者」として参加するクエストの方がよほどよく出来てた
>>3997
しかも最初は武器屋を利用できないのもあっていい武器が揃ってるんだろうなって思ったところにあのラインナップだからな
近接武器も使いやすくなるとかいってたのにあの様なのは酷すぎる
店の武器ラインナップが有人星系となんもかわらんのもフレーバーを害するノイズだよなぁ
ラインナップ数は減ってもそこはヴァルーン系だけにしろよと どうせフィジカル武器が息してない星なんだから
マップとダンジョンには滅茶苦茶気合いが入ってると思う。
フィールド探索好き船長としては、その部分は評価したい。
(最初からそのレベルで他の星系も対応しとけよ、って言われるかもしれないけど、それはそう思う。)
1年間何してたの?としかならん内容のDLC
宇宙の狭間とかいう設定があるんなら船の設計図とか武器の引継ぎだのいくらでも追加要素入れれただろうに
発売後3ヶ月で出てたならまだ擁護してた
1年も待って出てきたのがただの派閥クエなのはもう狂気だろ
>>3964
そんなのあったのか
最高難易度でやってたら忙しすぎて見てる暇無かったw
この調子だと次のDLCには期待できそうにないわな
上で言われてる追加要素なりの周回しても消えない要素かグレートサーペントの明確な干渉なりがあれば違ったんだろうけどなぁ
ヴォルテックスパワーなんて凄いわくわくしたのにさ…
>>3982
メインのオチはサーペントクルセイドを再開するかどうかからの家渡してありがとうで味気ないからね
その上周回特典もなしでグレートサーペントへも会えないとなったら不満もでるわな
本編ストーリーの不満を何も解決できてない
多分このdlcを楽しむなら期待値ゼロで遊ぶのがいいんだろうけど未知の探索をテーマにしたゲームで期待するなって意味が分からん
dlcなら色々とストーリーの謎が明かされると思ってた俺がバカだったわ
アナスコと同じくらいバカ
しかも追加要素なしってなんだよ
もうdlcが出ても買わん…
ヴァルーン家の拡張dlcで蛇との邂逅なしはありえんって…
発売初動の時といい肩透かしを定番にするなよ…
このルートじゃグレートサーペントには会えなかったけど他のルートだともしかしたらってユニティをしたけどこの感覚アレだわ
starfield3週目ぐらいにスターボーンの分岐少ないなって思ったあの感情と似てるわ
蛇の掘り下げがないことにGOサインを出した人はクビでいいでしょ
みんなお利口さんの宇宙の中で上位存在の匂わせすらなくなったらもう魅力皆無になっちまうわ
>>3980
でもアナスコとジナンどっちを掘り下げ欲しいかを聞いたら断然ジナンの方が気になる
>>3982
謎を謎のままにするってのは確かに大事だし全部解説したら魅力がなくなる部分もある
dlcでも謎なままなのはもうバカとしか言えん
特にグレートサーペントなんて本編のユニティ作ったやつよりも正体を気にされてたからな
会話どころかその恩恵を受けたのかすらあやふやなのは論外
面白い部分は確かにあるけどストーリーは終始そこじゃないって感覚だったな
最終的にグレートサーペントと会話できたんならよかったけどこんな権力闘争を繰り返すぐらいの出来なら次のdlcはもういらないかな…
物語におけるオチってのは大切なんだな
>>3980
ならなおさらそこまでして会いたくなるグレートサーペントを掘り下げるべきだったな
信仰と権力欲って一口に言っても別物だしジナンが本当に権力欲に溺れたのか、それとも蛇への狂信的な信仰ゆえにあそこまで堕ちたのかがわからん
少なくともアナスコなんかよりかはよっぽど興味があるわ
コイツらってヴァルーンからどれぐらい被害受けてるんだろう
この規模なら一般人や一般信者には不明で大使はもちろん政府や軍高官は知ってるで良かっかもな
>>3970
ダムでの研究員の扱い見てもそもそも優しい人でもなんでもなかったと思う。
信仰と権力欲に取りつかれて狂ったやつがニッコリ笑顔で優しい言葉話すとか普通普通。
なんだったら補佐するはずの三家が自分ちの権力増加しか考えずに政争してるのにうんざりしてこいつらいつかぶっ殺すとかまで妄想してた説もあるくらい。
これプレミアムエディション購入した奴が次のdlcも購入してもらえるようにあえてグレートサーペントの情報伏せてるとかないよな?
本編の謎を知りたいならお金をさらに払ってくださいねみたいな感じで
そうでもなきゃここでグレートサーペントを掘り下げない理由ってあるのか?
マジで謎が増えただけじゃん
アナスコが勝手に起こした事故でそこの掘り下げをされても困るんだが…しかもアナスコ自体に魅力はないし…
グレートサーペントへお会いするために人知を超えた身体を手に入れるのだ!みたいに有人星系全人類ヴォルテックス化を目論んでる方がまだ良かったわ
アナスコの馬鹿さ加減が気になるのは、どうせクルセイドするんなら狂信者にも話通して巻き込んでおけよと。
あいつらクルセイドしたいだけの連中なんんだからよろこんでほいほい協力するだろ。
なんでクルセイドしたいもの同士でつぶし合いしてんだよ。
>>1846
SKYRIMでNPCにAIで自由な会話できるMODあるんだけども、NPC同士でも勝手に会話したりするらしい。
StarFieldでもそういうのできたら延々と会話してもらえそう。
勝手にケンカしたりは困るけどもw
説明はあるけど工作員が地図に座標が乗らないように徹底して隠蔽してるらしい
多分UCの内部にもアンドレヤみたいな工作員がいるんだと思う
ボリューム不足感は周回特典なり上位存在の干渉とかでいくらでも誤魔化せた
ない上に値段が3000円は擁護無理だろ
UCがノータッチなのは
単純に見つけられなかった、紅の艦隊で忙しかった、バルモール大使の顔を立てて公には探さなかった
のいずれかか?
一番失望したのはヴォルテックスの力を主人公が扱う選択肢がなかったこと
あれこそ周回でも消えない聖堂パワーにも似た力だろうに
あんだけ聖堂の渦の中に飛び込んできたんだから今回も飛び込んでパワーを手に入れろよ
ここでグレートサーペントを掘り下げないんならいつ掘り下げんだよって意見がもう核心をついてる
ヴァルーン家のストーリーを拡張しますってなれば誰だってグレートサーペントを深掘りするんだなって思うだろ
アナスコがサーペントクルセイドを再開するかどうかなんてどうでもいいんだわ…
Lv100ちょうどで初めてクリアしたが上級のものを入手できた。レベルによって入手できる等級も変動なのか?
また、ヴァルーン・カイでも特に新規入手はできないようだ。これが欲しければヴァルチャーを倒すしかない。
プレイして思ったけどコレもう上位存在の説明する気ないよね
アナスコと会話が出来るのはグレトサーペントが干渉してるからか!とか考察しながらプレイしてたけど
結局ヴォルテックスとは何なのか、なぜアナスコと会話ができたのか、グレートサーペントの存在とはとかの答えが全く出てこない
ベセスダ的には他の人間には聞こえないはずのアナスコの声が聞こえたからグレートサーペントを信じることにって導線にしたいんだろうけど、それ以外のグレートサーペントの恩恵はないしやる気を感じられん
今までのベセスダならこういった超常存在が主人公とかに語りかけてくるとか絶対にやってきてたのに
>>3969
まだDLCクリアしてないけど、UCのストーリーラインが1番良くできてたし盛り上がった。(ヴァンガードとしての宇宙戦闘がほぼ関係無かったのは肩透かしだが)メインとUCのクエスト考えた時点で力尽きた感がかなりあるんだよなぁ。最近問題になってるゲーム会社の短過ぎる納期とか話題になってるが、10年あっためてきたんだよねコレ、その割に突貫工事感が其処此処に…
誰もがグレートサーペントへの期待を高める中実際に掘り下げられたのはアナスコなの頭おかしくなりそう
誰もアナスコなんかに興味持ってないって…
ジナンの話しようぜ…
>>3968
ヴィクター・アイザーもヴィクター・アイザーでなぜか地球脱出をせずにNASA施設で死亡してたり、スターボーンとなったヴィクターはどこに行ったのかとか疑問になる点が多いんだよね
まぁ今回dlcと同様そこら辺の疑問は明かされないんだろうな…
上位存在との接触や周回時の特典追加があればいいなって思ってプレイしてた
ただただ謎が増えただけなのは頭抱えるしかなかった
なんであんな優しそうに語りかける人がサーペントクルセイドをすることになったんだよ!蛇はジナンと何吹き込んだんだよ!なんでそこの深堀りをしないんだよ!
ヴァルーン家「グレートサーペントを信仰してるぞ、この力で第二次サーペントクルセイドだ!」
コンステレーション「アーティファクトの謎を解明するぞ、でもユニティして別宇宙に行くぞ!」
コロニー連合「UC市民の安寧を守るぞ、ヒートリーチは危険な存在だった!全て駆逐だ!」
リュウジン「自社の利益第一主義だぞ、新しい技術は利益を生むが諸刃の剣だ、船長どうする?」
レンジャー「同盟市民の安寧を守るぞ、黒幕が評議会でセコいし腐ってた!船長どうする?」
防衛システム「海賊絶対許さん慈悲はない、船長は海賊へスパイ活動してくれ誘惑されるなよ?」
一番まとまった話なのはコロニー連合かな、どう思う?
ヴィクター・アイザーは未来の自分からグラブドライブの技術を何日間にも渡って説明されたときは発狂しなかったのにジナンはなぜ発狂したのか、グレートサーペントはスターボーンとは別の存在なのではないか、とかいくらでも続きのDLCなりへと期待感を膨らませられただろうに、ほとんど触れないまま終わらせたのはちょっとどうかと思う
ヴァルーン家のいざこざなんかよりもそこが気になってんだよ!!
今回のDLCで一番つらいのはいつかくるDLCでスターボーン関連の話をするときに今回のと同じく権力闘争だの小競り合いをするだけで上位存在に触れることなく終わる可能性が濃厚になったこと
shattered spaceでグレートサーペント関連の話をしないんならいつするんだ…?
仮に次のDLCでグレートサーペントの掘り下げをしたとしても今回以上の期待値で待ってくれる人はさらに減るだろうし絶対shattered spaceでやるべきだったって言われるのがオチだろ
今回のストーリーでグレートサーペントの解説がされないんなら聖堂を作った存在が明かされることはないんだろうなって気分にさせられたのがもう最悪
>>3941
なんか空中にマーカー置かれて、周囲を探索しろ!みたいなやつ多いよな
まぁ細かすぎるのも面白みがないんだが…
>>3963
それだ、偉大なSFを楽しみたいのに!
生々しいお家事情、狂信者にも悲しい過去、兄弟の絆、とかどうでもええんじゃあ・・・
アナスコ戦で聖堂のリングと同じものがあるのをみて新しいパワーだ!と喜んだのも束の間ただのボス撃破ギミックとして壊すことになるのは本当に悲しかった
>>20
既存の有人星系は勿論だが75レベルとかの端の方にある星系も手を入れて欲しいわな、ほとんどコピペ惑星だから探検する動機(アイテムとか固有イベントとか)がゲーム的に薄いし、プレイヤーに動機を委ねるにしてもそこに何かあるかもしれないから探検するって気は起きないな
ヴァルーン家のストーリー拡張(グレートサーペントのストーリー拡張ではない)
嘘は言ってないけどさぁ…
納得出来るかは別よね…
他の人も言ってるけど1年以上待ったDLCだぞ…
>>3959
グレートサーペントに掘り下げが無い分余計に気になっちゃう人は出てくると思う
「せめてここの掘り下げはしてくれよ!」って感じで
実際俺もそう
Shade's Glowy Stuff (Highlight without Scanner - Accessibility Enhancements)
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11818
https://creations.bethesda.net/en/starfield/details/d49ecbda-460c-4b80-b052-d1ad19b72c3c/
FO4等にもあったキャラクターやアイテムを種類毎に色分けしてハイライト表示してくれるMOD
発売当初に聖堂作ったのは誰やねん問題で肩透かし食らったけどdlcで色々明かされるやろなって気持ちでプレイして、最大限に高まった期待をまた肩透かしされた
さすがにグレートサーペントについては掘り下げしようや…
次のdlcで仮に聖堂関連の掘り下げが来るとしても今回のdlc以上の熱量で迎えるのはキツイって…
UCや自由恒星同盟が把握できなかったのはさておき、大使館の孤立オッサンが把握できなかったのはどういう理屈だろう?
うろ覚えだけど連絡が取れないとか所在は自分でもわからないとか見捨てられた感が凄かったような
メインクエ終わらせたのにアナスコが宇宙港ウロウロしてるんだけど・・・
>>18
自分の環境だと微動だにしない
おま環なのかな
一応mod入れたこともない完全バニラなんだけども
falloutのDLCによくある「謎の存在と出会った主人公がその謎を追うために新たなる地へと足を運び、数々の冒険をするが結局謎の存在の正体はよく分からんまま終わる」やつじゃないか。
falloutは現地の化け物や怪奇現象、謎のままでもいいがサーペントはもうちょっと踏み込んで欲しかったな?
>>3955
えぇ…
結局グレートサーペントとは何かという話もない。
スキルブックやパワーの追加も無い。
システムの改修も無い。
一体一年何してたんだとは思う。
船と拠点に設計図機能を付けて周回時にも同じものをすぐ作成できるように(素材とクレジットは必要)
ヴォルテックスの力で宇宙の狭間を操作できるようになり武器、防具を周回時にも持ち込めるように(個数制限あり)
贅沢は言わんけどこれだけでも実装してくれるだけで俺は手放しに喜んだんだけどな…
1年も待ったDLCなのに周回時の特典追加なしは正直つらい
>>3954
特に説明はなかった気がする
一緒に連れてったアンドレヤは最初なにも聞こえないけどラストダンジョンではっきり会話してるからアーティファクトに触れるとか青いモヤモヤに触れるとかがトリガーたったんじゃね?(適当)
最初期に激重バグだらけで挫折して復帰したけど意外と面白かったのだなこのゲーム