- Starfieldなんでも雑談
>>6856
サバイバル系のStarvivalは週次でクルー費用払うよ
船の燃料費、入港費、食費などもかかるので金策が超大事になる6857.名無しの探検者2026年01月31日 01:12 - Starfieldなんでも雑談
>>6853
クルー週給で払うのってmodでも現状無いか…全然歩く給与明細になってないな船長は。Better Boarding Encountersでクルー各自で略奪してねRPくらいがせいぜいか6856.名無しの探検者2026年01月30日 23:28 - Starfieldなんでも雑談
>>6854
ま、まさかスカイリムのトカゲ人間メイドががかまどでパンを焼く本がSteam様から批判を浴びてSTARFIELDにパン焼き機能が実装されなかった、とか!?6855.名無しの探検者2026年01月30日 17:16 - Starfieldなんでも雑談
生産かスペーサーとしか取引してないとマジでパン手に入んないんだよね、これこそ焼かせろ。
6854.名無しの探検者2026年01月30日 15:40 - Starfieldなんでも雑談
>>6851
クルーはときどきクッキングステーションを使ってくれてるよね。
バニラでも週1で両親に仕送りしたりローン利息払ったりできるんだから、
クルーに週給支払うシステムが実装しやすいのではなかろうか?
船に自販機置くMODはあったよね。6853.名無しの探検者2026年01月30日 15:38 - >>新着コメをもっと見る
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>>29
城砦のあのスレート読んだ後だと、ジナンの頭で思いつくのはその程度の発想だろうなぁとしか思えない…。
人間が生存可能で食用可能なグロートとかいう生命体が居るハビタブルゾーンがあったのは本当に奇跡のような偶然だと思う
カヴニク星系・ヴァルーン・カイ、ダズラ郊外の断崖の上にあるうらぶれた農場。農場主はウィリアム・カートライト
他のグロート農場と同じく工業用ロボットによる省力化が行われているが、異星生物とヴァルーン狂信者たちの襲撃に頭を悩まされており、妻であるジュディは愛想を尽かせてダズラへと戻ってしまっていた模様
そんな折に鱗の城砦による事故の影響の余波をモロに受けてしまい、ヴォルテックス・フィールドがよりにもよって農場のど真ん中に発生しグロートもファントム化してしまっている。
しかし農場のゲート前にあるカートライト氏と2体のヴァルーン狂信者の遺体はそのままでファントム化していないため、時系列的には城砦の事故が起こる直前に彼らの争いが起こりウィリアムが2人の狂信者を道連れに斃れ、残りの狂信者がゲートを突破する寸前で事故によるヴォルテックス・フィールドの発生が起きファントム化したものと思われる。
https://imgur.com/uUJxEfX
この農場へは、ダズラのセキュリティセンターにあるヴァルーンミッションボードから受けられるファントム討伐ミッションで行くよう指示されることとなる。
https://imgur.com/bHrn0Zt
ジュディの安否についてご存知の方は追記をお願いします。
神経制御インターフェース(NCI)の正式名称はNeural Control Interfaceである
>>4
ゼノウェポンはニューロアンプとはまた別機軸で、UCゼノウォーフェア部門独自の神経制御インターフェース(NCI)を異星生物に取り付けてコントロールするものだね
鱗の城砦には見た目完全なメックもあったしNCIも持ってておかしくないが、戦後すぐ封印された(=進歩も止まった)技術だし人間を操る技術としてはニューロアンプの方が適してるから採用したんだろうな、と思う
個人的にグレートサーペントが出る出ないはどうでもよかったが、サーペントクルセイド開戦の選択肢選べてテンション上がったけど、特にそのあと何も起きなかった方が微妙すぎた
孤児院の建物の裏手が盛大にぶっ壊れており、バブル(無重力の空間)に掛かっているのが外からでも分かるので初手で裏から周りましたね…。
なおファントムには最初は「声は届かない」ので必死に話しかけようとした結果敵対してしまっても、倒しさえしなければオルゴールを鳴らすことで敵対化を解除できる。
サブクエの落ちた足跡が理不尽すぎて印象的だったから、はじめてページ作成した
ダズラの癒しの家にいるヴァシリース・ヴォリアから受注するサブクエスト。先に受注するクエスト、失せもの探しのクリア後に発生する。
孤児院にファントムが取り憑いているので対処のために向かうこととなる。到着すると、どこからか聴こえる澄んだハミング。この声の正体を探すことになるが…
孤児院に入って最初は左右の開かずの扉に悩まされる。解決しても次はマスターの施錠の中に隠されているヒントを理解しないと進めない、高難易度なクエスト。
ベセスダの仕込んだ理不尽を越えてファントムに会うことになるが結末は…
>>4178
あれはセーブデータが壊れるのが原因なので直ってはない
>>1
既存の銃を魔改造したのならロゴ表記が残っていてもわかるけど、密造だったら何故残したになるな…
通常品のヴァルーン・スキマズの他にレア度がある同品を同時にドロップする率が高い
いや、すごいドロップする
と言うかdlc内全体でヴァルーン系の雑魚敵や低難易度のロックが掛かった箱でさえレア度が高い物が出やすいような気がしないでもない
shattered spaceのストーリーが結局のところ「大量破壊兵器を保有するカルト独裁者を打ち倒してテロリズムを阻止したぞ!」で終わりなのが残念だった
日本人が気を抜くと水戸黄門みたいな話を作るのと同じで、アメリカ人が惰性でシナリオを書くとすぐにこうなる
元がアライド・アーマメンツのオリオンで、モスグリーン系の配色なので、ヴァルーンの武器としては例外的にUCの宇宙服とも合う
ノーマルの上級品でも、威力特化の改造をして独立行動を重ねれば、ENGY852に到達する
強い(確信)
これのお陰でレーザースキルが粒子ビーム用のスキルじゃないのを思い出しました
ダズラの地表ってどこまでが固有ロケーションあって実績の対象なんだろ
まあ敵の裏切り者には寛容さを見せた方が得だろうな。
さらなる裏切りを期待できる。
投降しても無駄となれば敵の結束力が増すので、それは良くない。
カヴニク星系のランダムシチュエーション出でてくるのは指摘されているとおりだが、宇宙服が必須な星でも普通に出てくるあたり、完全に人間を辞めさせられているようだ…
skyrimにおけるパーサーナックスのような存在。有人星系で過剰なまでに残酷な殺しをしておいて改心したんで許してください、かつての同胞を殺すんで評価してください、サーペントの声が聞こえなくなったので正常です、まともに接してください、と。
彼を許すか許さないか、あるいは微塵も関心を抱かないか、彼への審判はプレイヤーが下すことになる。
ガチョウおばさんって洞窟以外のロケーションやクエストに関係あんのかな?
てっきり過去の人かと思ってたけど孤児院にサインみたいなの書いてあって気になる
ヴァルーン家は絶対的な教義に宇宙征服がある時点でどうにもならんな…
DLC終わった後この組織に対する愛着が湧くより先に危機感の方が先に来たわ
クルセイド反対派のドゥルケフ家ですら消極的反対って感じだったし…
SWのシスみたいな敵役を宿命付けられた組織って感じだった
レーザースキル無振りでも攻撃力600近くまで上がる。発射速度も高いしめちゃくちゃ強い
>>4171
ゲーム本体が重いからね
大軍を出すべき場面でも一人でやれとか、ソロ+αで戦うことを強いられる
せっかく追加された車もゲームが重いから速度でない設定だし、走った方が速い
>>1857
有料だけど同作者の医療ハブで病気ケガ治せる奴もロージーが来て一言しゃべる良MOD
やっぱりもう少し船内や拠点でクルーが生き生きとしてほしいよな
>>4191
コミュニティパッチかなんか待ちだろうな
まぁ近接武器で発生する分には実害は無いに等しいが
>>51
スレート読もうが、コンピュータにアクセスしようが全くフラグ立たないからユニティしちゃたわ
ユニティ先はアンドレアがコンステレーション血祭りに上げてたからサーペントクルセイド捗ってる
>>4191
普通に有人星系で出るペインブレードも固定されてるね
打ち捨てられたエクリプティクの駐屯地のクレートからも出てきた
ヴァルーン・ペインブレードのレジェが固定化するやつ、ヴァルーン・カイ限定かと思ったら他の星系でも発生してるっぽい。
同じレジェが15本出てるんだけど、どうしてくれよう…
そういえばニューロアンプ技術とか言うてたな。
マインドコントロールの協力なやつで洗脳して兵器にしたてあげたか?
>>4189
BAKA使ってる話ならこの間のバージョン変更でそうなってる
昔はC自体つかないorついてても消すようにしてたけど本体の更新に伴ってC付きのままになるようになった
>>49
DLCメインクリア後だけど普通に受けられたぞ
modの影響かもしれないがVIP棟のとある部屋にスターウォーズの都市コルサントの写真が飾ってある
その場のノリで議長になるって立候補したら
ないわと言われたり
そのノリで生命維持装置停止して激オコされたのなかったことにして、サーペントクルセイドやるって言ってたよと伝えたら3人魔に受けちゃうし
船に戻ったらアンドレア以外はブチ切れやし散々やったわ
ジナンもスレート聞く限りグラブドライブ酔いでの戯言(ラリった状態)やろ?
途中スターボーン次男に変わったんかもしれんけどデカい蛇とかいるわけないやんw
頭ムーかよって結論でDLC実績オール解除してユニティしたわ
>>48
同じく修道院と動力リレーが埋まらないね
これもある意味ゼノウォーフェア技術よね
リュウジンから盗み出した技術も応用しあれこれこねくり回してるらしい
サブクエ、10個目クリアした時に住民助ける実績が解除された(牙の遺産が10個目)
メイン全部クリアしちゃうと行方不明のグロートは受けられなくなるっぽい
アンドレア連れてチャンクス訪れたときの台詞はおもろい
なんでここにチャンクスあんねんって思ったもんな
散々書籍はパクリ出しまくってんのにチャンクスは合法というねw
近接武器しか装備してないのは射撃武器を使えるだけの知能が残ってないという事かしら。
肌晒してるけども金属パーツぽいものが埋め込まれてる様にも見えるしどんだけむごい人体改造を施したのか震える。
Cマークあるのに何故かDLCの実績は取れてる・・
カヴニク星系内のランダムロケーションに現れる場合もある
>>4186
情報感謝です。
念の為Cマーク無しキャラデータも残していたのでまずはそちらでDLC楽しんで来ます。
>>4181
そうそう
だからスキマズの厳選だけ終わったんだよ
他のDLC武器のレジェ、金庫かクレートからしか出たことないんだよね…だから不具合を疑ってた 運がないだけか…
>>4185
一度付いたらもう外す事は出来ないし実績取る事も出来ない
BAKAみたいな実績有効化使わない限り
現在では「試作武器 A-7」という名称に変更されている
ちょっと質問なんですが
Cマーク付きのキャラデータってベセスダ公式MOD以外を全部外しても実績解除は無効のままって認識で合ってますか?
>>4182
専用のグレネード作れるけど生産性も性能もお察しなので実績用に一個づつ作って終わりの代物
>>4182
たしかなんたらの胞子とかいうアイテムと合成すると変わった爆発物(ハンドグレネード的な?)になるらしい。
カケラばっかり拾うので数作れんだろって放置してる。
ダズラ周辺にてヴァルーン狂信者と共に遭遇する生体兵器らしきもの。
こちらを見ると雄叫びを挙げ駆け寄り近接攻撃を繰り出してくる。総じて高レベル赤ゲージ付き
出所についてはサブクエスト「生者への憐れみ」にて明らかになる。
なんとなくヴォルテックスの欠片とか集めてるんだけどあれって何かに使えるん?
鱗の城砦の西にある洞窟。
スペーサーが占領しており、何かを求めて採掘を続けている。
最奥では洞穴のボーンクレスト・クイーンがスペーサーと戦っており、
倒すとガチョウばあさんの鍵が手に入る。
>>4180
ランダムロケーションで贖罪者一気に5体も出てきたよ
ダズラ周辺でも結構いる
>>4170
やっぱりそうか くっそー
贖罪者だけだよレジェ落とすのは(スキマズ限定)
もうほとんどミッションクリアしちゃったよ
もうランダムロケーション巡るしかねえか
(追記)あ、読み違えてたヴァルーン・カイの狂信者じゃなくて有人星系のヴァルーン狂信者がDLC武器を落とすようになるModか
ジェミソン宇宙港地面の一部消失バグって直った?
>>4169
発売当初はさんざん叩かれてたけど、こうして見るとUBIのスターウォーズはただ単にロード画面を隠してるだけでしか無いのに加えてstarfield以上に着陸場所を選べない仕様だから普通にこっちのが優れてるな。
ノマスカに関しても地表のオブジェクト数が文字通りケタ違いに少ないから出来てるだけなので比較としておかしい。
このゲームは駄目な部分が多いけど、それは自動生成のパターンが少な過ぎたり星系間移動に何のゲーム性も無かったり世界観設定が雑で中途半端だったりする事であって、ロード画面の多さについては叩いてる方が間違ってる。
ソロでアナスコ倒して砦から出てきたらアナスコアナスコうるさいんで、もうヴァルーン終わったなを選択したら、その場にいないはずのアンドレヤが怒って、船に戻ったらアンドレヤがワープして来てるんですが……
何のバグなの……
ガヴニクⅠの動物相、なにが18種だ・・・極寒と猛暑にいる同種を別種扱いして数稼ぎやがって・・・実際には8種くらいしかいないじゃないか!
許せないのでサーペントクルセイドを再開します。
>>1
何か裏があるのではとかこいつ自身がカスラフ本人で経歴ロンダリングでも画策してるんだろうかとか警戒してたんだけど登場したカスラフがものの見事にクズ野郎だったので安心して転がしてやったわ。
>>37
正直分からんけど、自分が読んだ限りでは風が強すぎて無理という話は出てこなかったからなぁ
思うに、浮遊都市ごと大気圏上層の対流に乗っかって流されてくのではなかろうか
というか大気圏上層に都市を浮かべるならそれしかないじゃない?わざわざ地表までアンカー打ち込んで固定する理由がないし
そもそも地獄の暴風って呼び方はイメージ先行であんまり良いと思えないな
地球の大気上層のジェット気流だって時速にすると300kmとか行くんですよ
だからといって成層圏を通過する過程でロケットが風でバラバラなったりしてるか?なってないじゃん
稀に狂信者と共に出現する贖罪者の正体を知ることになる
紅の艦隊は一人生きる幼女から物資を奪った罪で滅ぼす
俺はロリコンだからだ
>>4171
まぁ今作に限らずいつものベセスダのやり口よ
>>36
スーパーローテーションはどうするのさ?
金星の上空で吹き荒れてる暴風だぞ。
いくら耐久性に優れた飛行船とはいえ、地球の竜巻とは比較にならない
地獄の暴風を受け続ければ無傷ではいられないだろうよ。
DLC中ずっと体のいい使いっ走りの鉄砲玉扱いだったの全く納得できない。
君はグレート・サーペントのお導きだ!とか持ち上げつつ、鱗の城砦には単独で行かせたりして全然大事にしてくれないじゃん。
やはり貴族どもはヴァルーン家の癌だ。
グレート・サーペントも「そうだそうだ」と言っておられる。
配達先の相手は不死属性は付いていないため殺害後に荷物を回収することもできる。
もちろんその場合はクエスト属性が外れなくなり、捨てることも渡すこともできない本当の荷物になってしまう。
ダズラの街中で警備兵と揉めている男性。
騒動を聞くことでミッション「再びの改心」が始まる。
彼は3か月前までは狂信者で今は改心したというものの市民からは疎外されている。
人生をやり直すためにかつて狂信者だった頃の上司カスラフを倒し、
皆の信用を勝ち得たいようだが
償いや改心というよりは、言動の節々に打算的な態度が見え、
これで駄目なら何をしても駄目だという自暴自棄感が強い。
金星上層に浮遊都市を作るメリットは
・表面重力がほぼ1Gなので低重力による健康被害が出ない
・1気圧の巨大風船を作れば追加のエネルギー投入なしで割と簡単に浮く
・温暖
・太陽に近いので太陽光発電の効率が高い
・酸素マスクさえ付ければ与圧服無しで人間が活動可能
・大気が放射線を防いでくれる
というのがあり、 火星より有望なんじゃね?と見る向きがある
浮遊都市を作らなきゃいけないという特大のデメリットはどうすんのさという話があるが、金星への植民が可能になる段階の人類は宇宙空間や月面などの過酷な環境に恒久的な都市を建設できる能力を持っているはずなので、とすると浮遊都市を作ることにまつわる工学的問題などは既にクリアしてる可能性が高い
突飛に見えて意外と現実的かもしれないアイデアなんだ
アリクジャ宛ての荷物が手元に残るんだがなぜや?
トゥルシャルク修道院、前の人も言ってるけど67%で止まってしまうな
ファストトラベル先の正面入り口から叡智への道I~IIIまで読みながら上がって科学クレート開けて使者の部屋まで行ったのにな…
ヒルカントリー動力リレーも同様 近くにある風力発電機のあたりまで行ってもダメだった
ダズラにあるヴァルーンの保管所(雑貨店)を経営している女性。
彼女の悩みを聞くことでミッション「生者への憐れみ」が開始される。
行方不明になった弟クアシム・ブラディを心配しており、無事に帰ってくることを願っている。
まさかあんなやつに・・・やっぱ狂信者はKTGuyだわ
ナラダ・ブラディの弟。
災害の後、多くの市民の助けるべく物資を求めて
ディープゴージ精錬所に向かったきり行方不明となる。
主人公はディープゴージ精錬所の地下ラボにて彼を見つけるが・・・
マリーン・ダムの南にある精錬所。
ミッション「生者への憐れみ」にてナラダの弟クアシムが物資を求めて向かったようだが、既にここは狂信者が占拠しており、主人公はクアシムの安否を確かめるべく調査に乗り出す。
災害以前から閉鎖されており、理由は明かされていなかったが
施設の地下まで進むと鉱石加工とは別の目的の施設が見つかる。
https://i.imgur.com/rYi89zH.jpeg
ダズラ以外の狂信者がDLC武器使う&レジェドロップするようになるMOD見つけて、むしろデフォでそんな事すらしてないのかと驚愕してる
ダズラの「ヴァルーンの保管所(REV置き場の北エレベーター付近)」にいるナダラから受けられるミッション。
ディープゴージ精錬所に行ったきり戻ってこない弟クアシムを探すために現地に向かって調査する。
https://www.youtube.com/watch?v=OUg36UqTNvo
Star Wars: Outlawsと Starfield と No Man's Sky の惑星着陸の比較動画
それぞれに違いがあって興味深い
船長に直接語りかけてくるイベントがあるものだと思ってたよ
ついでユニーク品とユニークパワーみたいなのも手に入るもんだと……
上位存在の表現方法としてベセスダ過去作とはあえて違うやり方をとってるのかなあ
初期から行ける割に上級装備多く配置されるからバランスブレイカーになる
私は、ちょっと宗教色があるだけで、他の街の人たちと大差ない所が残念でした。
降りた瞬間に戦闘開始するんじゃないかとドキドキしてたのに、普通に「歓迎はしないけど話を聞こうか」と穏やかに始まったので、なんだいつもの展開か…と拍子抜けしました。
場所も、サーペンティス辺りに転送用スターステーション(本来オラクルがそれを担ってたとかでも有り)があって、転送するとかろうじてキリギリスが端っこに見えるくらいの辺境でも良かったように思います。
>>4166
サイドクエで指定される目的地
外周からジェットなりで回り込んで食堂の中にある
孤児院見つけたけど、鍵がかかってて入れなかった。
何かのタスクで貰えるのかな?
>>4164
逆に言えば多少ヴァルーン発言ある位で他勢力の一般人と変わらんのが安心というか肩透かしというか。
その後ランダムロケーションで再開することとなる。
探索不足だったすまねェありがとう!ちゃんと探索します!
一般ヴァルーン教徒の層は割と多様で、いろんな考えの人がいると分かったのは個人的に好きなんだよな
巡礼の旅に送り出してくれるお爺さんとか、郊外にあるチャンクスの店跡に居着いてる避難民のキャラとか結構いいよね
>>33
金星上空で吹き荒れる超暴風ことスーパーローテーションと
硫酸雲と高濃度の二酸化炭素によるトリプルパンチで
飛行船本体と中に住んでる人々が全員ジ・エンドですな。
今、色んなミッション消化しつつ記事作成してるけどヴァルーン名家の殆どが身内に狂信者との繋がりあって頭抱えてる。
阻止することも加担することも主人公次第だけどやっぱこいつら蛇の子供だよ!
>>33
風で流されて物凄い周回してそうだな。
>>219
そんだけやらかしたらユニティの人生振り返りモードで大罪人として取り上げてもらいたいw
植物データの採取、マップ上と画面上でクエストアイコンの表示に齟齬があるみたいで地味に迷ったわ。
歩かされる距離も大概だし素晴らしい研究に参加できる栄誉を与えよう、喜んでやるよね?みたいな面してやがるのがむかつく。
ここ読んでチャージ武器だと初めて気が付いたわ。
爆発効果範囲がえらくでかくなって思わず吹いた。
>>73
>>74
>>75
地下のマルシール農場を占拠してる紅の艦隊だね
https://imgur.com/YN5enC8
>>4142
自分も「ヴァルーン家は終わりだ」みたいな選択肢えらびました。そうしたら連れてたアンドレアにあり得ないくらいキレられたので、PT解散して街中で銃乱射して満足したのでゲーム止めました。
ちなみにクリアはしてませんwもういいやww
ダズラにいるキスラニ・ドゥルケフより街に配給されるはずの物資が行方不明になっていることを知り、その真相を調査することになるミッション。
単なる物資泥棒に留まらず、狂信者からの奇襲、内部からの手引きと名家の裏切り行為、ヴァルーン家全体の問題を凝縮したような物語。
レッドマイルや聖堂のパズルって色んな要因が重なってああなったんじゃくて
ほんとに面白いと思ってああなったのだなぁと思わざるを得ない
>>251
なるほどその可能性もあるか、件のMODはスペーサーの効果をそれに置き換えてたからいっそそこまで公式対応して欲しかったな
固有名称のロケーションの敵ってリスポンしないのかな…
メイン中封印していた新武器とグレネードを試したくてあちこち巡りなおしてるけど、敵がいない…
まあ500円なら買ってたね、半額でもまだ買おうとは思えたかな
他に欲しいDLCと比べたらスターフィールドってならんかった
一応来月にまた買おうか考える、オフゲーだから早く買う理由もないし
>>1856
Useful Mess HallsってMODが有料であるからこれで我慢しなさいというグレートサーペントのお告げがあるぞ
>>1850
食堂さびしいよね
せめてFO4みたいに時間が来たら集まるってぐらいはしてほしいな
牙の墓という墓所内にて倒れている女性。
瞑想中にスペーサーの襲撃を受け、負傷したが主人公の手当てによって回復する。
奇襲を受けたうえで複数人のスペーサーを返り討ちにする辺り、技量はなかなかのもの。
彼女と会話を続けることでミッション「牙の遺産」が開始する。
奪われた家宝を取り戻すためにスペーサーの拠点を襲撃することになる。
ハジタール家の人間は代々マカラの伝説を聞いて育っているようでマーリヤもまた彼女を強く信仰しているが、単なる祈りだけではなく、その遺産や武勇を引き継ぎたがっている節がある。
81の通り廃墟の中にはスレート「販促キャンペーンのアイディア」と題したマーケティングディレクターからの提案がある。
地元の人たちとの信頼を築きたいのは本心なのだろうが
提案内容の6割はヴァルーン教徒の血管ブチギレ案件。
【一部訂正】
このスレートが発行されたのは2239年8月22日、
閉店が決まったのは同年9月22日。
サーペント・クルセイドは翌年の2240年に起こっているため、この地を去ることになったスタッフやマネージャーは運が良かったのか、そもそも無事に逃げ帰ることができたのか。