コメント一覧

  • その割に建物に入るときだけいかにもそれらしいセキュリティ感醸し出してるのがおもろい

    92.名無しの探検者2024年05月01日 13:26

  • これで貴方も日本昔話の花咲か爺さん。

    4.名無しの探検者2024年05月01日 13:02

  • 封鎖されたまま数か月放置してる時点で、あいつら危機管理意識も低いよね
    挙句、「実験施設は封鎖された地下だけです」みたいなこと言ってんだから、マジでやばい

    91.名無しの探検者2024年05月01日 11:07

  • >>49
    前着てた宇宙服にそれ増やす効果ついてたのでは

    50.名無しの探検者2024年05月01日 10:33

  • >>3139
    漂ってる宇宙船にロボ音声で話す人間数体を見たことあるけど、あれは何だったんだろう

    3142.名無しの探検者2024年05月01日 09:10

  • 会議の時、どの選択肢を選んでも嫌味を言ってくる
    アンドレヤを連れていると「何もしてないくせに何でそんなに偉そうなの!?」「レンジャーの問題に口を挟むな」と軽い言い合いになる

    13.名無しの探検者2024年05月01日 08:24

  • なぜか知らないがオートロック解除機能か8回から5回に減っていたんだがバグなのだろうか

    49.名無しの探検者2024年05月01日 06:20

  • 「少し前に事故があって多分おっさんが死んでて研究所も封鎖されてるのよね〜」との所長らの口ぶりにはちょっと呑気過ぎないかと笑ってしまう
    我関せずと社員食堂で飯食ってる職員もね

    全部終わったら「よくわかんないもの研究してたしこれはあなたにあげるわ」と所長
    呑気か

    90.名無しの探検者2024年05月01日 04:02

  • >>3139
    偶にポスターで義手の女性がいたりするので、元々は機械で技師を作る技術が発展していたのかな

    3141.名無しの探検者2024年05月01日 00:41

  • この分だと、モハビかマサチューセッツからユニティに行けるようになるMODが先に出そう

    3140.名無しの探検者2024年05月01日 00:30

  • 流れ切って申し訳ないんだけど、ちょっと気になったことがある。この世界ってアンドロイドの技術は発達してないのかな。発売前は『ウエストワールド』みたいなサブクエストあるかなと期待してたんだけど。完璧なクローン技術が確立されてるから不要?それともメタ的にFO4とネタがかぶるから?

    3139.名無しの探検者2024年04月30日 23:40

  • 正直秋かぁ…て感じはする
    せめてCKを出してくれ

    3138.名無しの探検者2024年04月30日 22:42

  • >>4
    「ジェイレンは知ってる」を選ぶと「ええ、あなたはレンジャーと深い関わりがあるものね」って言われるから、主人公がレンジャーなのは知ってるんじゃないかな

    5.名無しの探検者2024年04月30日 18:46

  • 看板は出していないが店名は「サリナス・ハードウェア」
    動作が遅いのは、お年寄りだからか、ひょっとすると傷痍軍人かもしれないんだから大目に見てあげようよ。

    9.名無しの探検者2024年04月30日 17:47

  • 秋かあ…(現在10周目)
    この宇宙でレベル上げと宇宙船いじりでもするかあ

    3137.名無しの探検者2024年04月30日 17:45

  • https://x.com/gamespark/status/1785167458577560039?s=46&t=uQ4VmmBozKScPbO5E9DyAw

    ダウンロードコンテンツ
    秋発売か!?

    3136.名無しの探検者2024年04月30日 16:29

  • 2月と3月のアプデ間隔短かったし、そこまで厳密に6週!6週!って言うのもなんだかな

    とか思ってたら情報が出始めましたね
    トッドさんが言ってた、というものだけど難易度オプションが追加されるっぽいので、サバイバルモードが来るんじゃないかな
    だとしたら、6週で足りないのも頷ける

    3135.名無しの探検者2024年04月30日 09:22

  • 採掘地のエリア名が“地雷“になってしまっている
    坑道(mine)の誤訳と思われる

    3.名無しの探検者2024年04月30日 08:31

  • >>247
    イカンデ司令官、トコロデ将軍

    315.名無しの探検者2024年04月30日 04:56

  • 埋もれた聖堂で戦うときにトドメを刺すと「また……会おう……」と言いのこす。

    初めてこれを聞いたときは、パワーで創り出した分身を全員仕留めたあとで膝をついていた彼(彼女)がそう言いながら力尽き、倒れ伏す寸前で光となって消えていった。
    あくまで物理的外傷ではなくスターボーンの力を使い果たして、完全なスターボーンとして散っていったようにも見えた彼(彼女)が、最期の瞬間にかつての仲間としての気遣いを見せたようでなんだかとても切なくなった……

    58.名無しの探検者2024年04月29日 23:54

  • ニューアトランティスのウェルに住む女性
    クエスト『ブーツ』開始時、ブーツを返品しようと店で揉めていたのが彼女である
    声をかけるとぞんざいなしゃべり方でウェルの店の紹介や自分の事を話してくれる
    宇宙船パイロットを目指してUCバンガードの試験を受けているが成果は芳しくない模様
    しかし本人は「予定よりすこし時間がかかっているだけ」と自信満々である
    https://i.imgur.com/RuB4Gom.jpeg
    妙にキャラが立っている上、フライトスーツを着ているのでクルー候補かと思いきや、雇うことは出来ない(残念)

    1.名無しの探検者2024年04月29日 17:42 編集済み

  • 宇宙の繰り返しの中、プレイヤーがハンター化していくのをリアルな体験としてロールプレイさせるってのはスタフィーのNG+の構造じゃないと出来ないから、狙ってやってるんだったら繰り返しの多いゲーム性はそれが全部フリになってるワケだから、凄いことをやらせるゲームだなって感動したワケだけど、まあ一般的には繰り返しの多いコンテンツの誹りは免れないですね。

    3134.名無しの探検者2024年04月29日 13:33

  • 繰り返し何度もやれって言うなら物凄く出来の良いクエスト作るべきだったけど
    そこで手を抜いたのが致命的

    3133.名無しの探検者2024年04月29日 10:28

  • 地形自動生成は素晴らしい試みだと思う。
    大人な感じの雰囲気も悪くない。
    でも、一度ユニティしたあとに、また同じクエスト繰り返す気にはならんかったな。

    3132.名無しの探検者2024年04月29日 09:11

  • >>24
    戦前のお金みたいに、オールドアース・マネーがあれば・・・

    64.名無しの探検者2024年04月29日 00:18

  • そもそも公式は6週間に1度の頻度を目標にアップデートで改善していきたい、と言ってるだけや。
    約束したわけじゃないんだけど、ゲームメディアはそれをあげつらってるね。

    3131.名無しの探検者2024年04月28日 20:48

  • >>3129
    ま…まだ6週間はギリギリ経ってないから…
    だって6週間ごとの定期アプデの開始したのって2月からだぜ…?
    なんかサプライズとかあるんだろ…流石に…

    3130.名無しの探検者2024年04月28日 20:18

  • >>3128
    それでも、マネキンの宇宙服変更されるようになった。とか、シネマモード表情追加、とか。
    プレイヤーが欲しいものか?と問われると、えーと、うん。足りないよ。と思っちゃうけど、プレイの幅が広がるようなアプデはしてくれていますからね。
    長い目で待つ気概です。

    六週間ごとのアプデの約束くらいは守って欲しかったけど。

    3129.名無しの探検者2024年04月28日 20:11

  • >>3126
    スカイリムも発売が2011年、スペシャルエディションが2016年、アニバーサリーエディションが2021年でアニバーサリーを最新アプデと見るなら10年の月日がかかってるからなぁ…
    これはそこまでかかってほしくはないけど1年程度なら平和に待つ覚悟(諦め?)はできている。

    3128.名無しの探検者2024年04月28日 19:52

  • 選別するのが面倒なので、敵を倒した時は全部剥いで、帰る時にその辺で倒れてる敵に要らないものだけ入れるようにしていて、たまたま目の前にいたヒートリーチにでも突っ込むか…と思って見たら、所持重量MAXが435で目が飛び出た…
    スキルマシマシにしてる船長の2倍弱…変異する際もおかしな増殖してたし、ヒートリーチおかしいわ

    3127.名無しの探検者2024年04月28日 16:01

  • この船に遭遇した時、「放棄された」とは表示はされず「セレスティアル」とだけあった、交信してみると受け答えしてくれる。ドッキングしてみると中で全員死亡している。.....えっ?

    3.名無しの探検者2024年04月28日 14:30

  • 基本遊んでて楽しいゲームだけにベセスダあるあるの改善/修正速度の緩慢に苛立つ人も少なくないんだと思う
    Fallout 76でもそうでそれはもうながーーいこと忍耐を強いられたもんよ
    おかげで今作でも数年単位という長い目で見ていこうって達観して構えられてるけど、慣れてない人慣れたくない人がボヤきたくなるのも理解できる【共感】

    3126.名無しの探検者2024年04月28日 13:39

  • 町割り見てて思ったんだが、今の宇宙港は割と最近拡大移転したんじゃないだろうか?
    メインストリートが他の道と斜めに交差してるのも、それなら納得がいく。そういえば1番西部劇っぽいバーのヒッチング☀︎ポストは開店したばかりだと言ってたし。
    伝統を誇る宿屋のストーンルート・インが妙に奥まったわかりにくい場所にあるのも、元の宇宙港がエイリアン動物園あたりにあったのなら理解できる。
    そして宇宙港移転後に城壁を広げて今のストレッチが形成されたのではないだろうか?
    プレイヤーハウスのストレッチのアパートが、ミッドタウンにあるのにそう呼ばれるのば、城壁が広げられるまではミッドタウンがストレッチと呼ばれてたからではないだろうか?

    76.名無しの探検者2024年04月28日 13:27

  • ベセスダ、ひいてはゼニマックス・メディアのパワハラ体質はなにも改善されていない
    だから優秀なスタッフが次から次へと去っていく
    そんな中で本作も見切り発車でリリースされるしDOOMの新作もなかったことにされる

    3125.名無しの探検者2024年04月28日 13:13

  • fallout4のアプデはちゃんと違いが判ってよかったと思うけどなあ
    スポットライトが点かないバグも直ってたし
    MODでパフォーマンス関連盛り盛りにしてる人らは、MOD関連入れ直しや未対応のものが出るから不満なんだろうけど、そんなプレイヤーばっかりじゃないしね
    とくにコンシューマはベセスダネットのクラッシュで使えなかったMODが使えるようになったのがデカいと思うよ
    CCクエの新武器のテクスチャがバグってるのには声出して笑ったけどね

    Starfield無関係のコメが連続しちゃってすまない

    3124.名無しの探検者2024年04月28日 09:03

  • >>24
    ちゃんと古参兵とかもそれなりの数いるぞ?
    LVは6とかの古参兵()だけど
    まあ数を揃えるためにネオンとかでチンピラ勧誘してたみたいではあるが
    それに新設してるのなら、わざわざ旧部隊の制服は着ないだろ(出自がばれやすくなる)

    26.名無しの探検者2024年04月28日 08:57

  • アルファアンドラステⅡでこの一団に遭遇、
    最初は仲間割れかと思ったが、スレート確認すると、原生生物にやられたと、
    ちなみに、このアルファアンドラステⅡは原生生物はいないが、それもどうも不気味だった

    3.名無しの探検者2024年04月28日 05:53

  • 往生際悪いように見える第二ラウンドだけど、"部下が待っているのでね"と言ってたので自分は予想がついたよ。引っ掻き回すだけ引っ掻き回して自己陶酔の末にこいつは死ぬ気なんだなと。
    停戦命令を裏切りと受け取ったのがもう軍人として本当に失格。血みどろになってUCの喉元まで肉薄し、兵隊として最上の戦果たる戦争の終わりを勝ち取った勇敢な兵士達を、負け犬にまで貶め、その死まで冒涜していることに気付いていない最低最悪の指揮官。

    25.名無しの探検者2024年04月28日 02:15

  • 若い頃の井上和彦さんのような声と喋り方をする
    ベセスダのゲームで聞けると思わなんだので一瞬とても驚いた

    3.名無しの探検者2024年04月28日 01:52

  • なんかプラスイメージよりマイナスイメージしか摂取しない人ってなんだろね。

    3123.名無しの探検者2024年04月28日 01:09

  • ドラマから入った新規組は楽しんでプレイしてるみたいだし、盛り上がってると思うよ。
    SNSでもFallout4のタグを付けてアップしてる人が爆増してるし。
    PS5組はDLC入れられなかったバグが解消していて、出戻りプレイヤーも散見できる。
    mod系はかなりのバグというか仕様変更になって使えなくなってるみたいだから、modバキバキでプレイしてた既存プレイヤーからすると不満はあるだろうけど。
    個人的には、Londonが煽りを食らって公開がかなり延期になりそうなのが残念かな…

    3122.名無しの探検者2024年04月28日 00:35

  • FO4のアプデって特に中身がない。公式が盛り上がってる風な雰囲気を演出してるだけ
    ちゃっさいパフォーマンスの向上とゴミにも等しいCCコンテンツがタダでついてくるのみ
    しかも新たなバグてんこ盛り
    76が出たあたりで期待を寄せることはなくなったがここ最近の失望落胆はひどい

    3121.名無しの探検者2024年04月28日 00:18

  • 来週で前回のアプデから6週間経つわけだけど今回はβ版なしか
    FO4のアプデとか盛り上がってるし流石にデカい追加要素とかいれる予定なんかな

    3120.名無しの探検者2024年04月27日 22:48

  • >>3118
    そうそう試行錯誤楽しいよねwそして時間が溶けていく恐ろしや…

    3119.名無しの探検者2024年04月27日 21:27

  • >>2
    なんでこんな原始時代か無人島サバイバルみたいな木の枝串仕事なんだ。

    3.名無しの探検者2024年04月27日 18:13

  • >>3117
    機能面だけでなくいろいろ盛って宇宙船作ると大型化しちゃって、けっきょくエンジンがSAL-6830一択になるのよね~
    なので最近の宇宙船作りはなるべく多くハブを配置しつつ、Bクラスエンジンで機動力100を確保する構成でやってるな
    仮組みした船内を歩いて「扉の位置が違う」とか「ここにハシゴいらん」とかやってる時が楽しくなってくる

    3118.名無しの探検者2024年04月27日 17:58

  • >>1
    工業拠点でも同じミッションが発生するのを確認しました
    で、ゲットした白身肉の画像がこちら
    https://i.imgur.com/yRT1mM1.jpeg
    白身と言うかアジの開きというか…

    2.名無しの探検者2024年04月27日 17:33

  • 鼻と口を覆い、ゴムで両耳にひっかけるタイプのよくある不織布?マスク。
    灰色をベースに、鼻あてのラインがくすんだ黄色。
    労働者のおさがりなのか、なんだか汚い。

    リアル世界における新型コロナ対策の習慣がなかなか抜けず、スターフィールド世界でもマスクをつけていたほうがなんとなく安心する…という船長におすすめ。

    (このタイプのマスクってほかにありましたっけ?これだけ?)

    1.名無しの探検者2024年04月27日 15:05 編集済み

  • リアクターについている名前は商品名っぽく見えるが実は実際の核融合炉の形式の名前だったりする。トカマクであったりZピンチだったり……
    ちなみに、シップビルダーには出てこないがM級のリアクターも同様で、ベータリアクターやミューオン触媒リアクターなども登場する。

    12.名無しの探検者2024年04月27日 14:22

  • コクピットにコントロールステーションを繋げて…
    やっぱりベッドとシャワートイレユニットもほしいしダイニングキッチンとソファーもあると非番のクルー(妄想)も寛げて楽しそう3x1寝台を…
    自由恒星レンジャーごっこするのに営巣付き武器庫があると燃えるよねホープテックに寄って2x1武器庫ハブ追加っと…
    あと忘れちゃいけない第三艦橋っぽく底部にコンピューターコアハブを…
    レイザーリーフ二番艦を目指して始めたつもりが気がつくと弩級戦艦のできあがりである(恥)船内を意味もなく歩き回るの楽しい…

    3117.名無しの探検者2024年04月27日 12:03

  • 宇宙船は大型にするより、小型で機能的にした方がカッコいい。
    コクピット、ハブが五つくらいにして、六人くらいクルー乗っけれる様に調整して。
    みたいに、考えて作っているときはすごく楽しいですよね。

    3116.名無しの探検者2024年04月27日 08:40

  • >>3108
    機能的かつ性能とデザイン性が高いレベルで両立し、動かしていて楽しい船を建造するっていうのがこのゲームで一番プレイスキルを要する部分ですし、宇宙船のパーツ購入が冒険で得た有り余るクレジットの最終的な消費先ですから、スターフィールドというゲームを一言で語るのであれば「宇宙を旅してカッコいい宇宙船を作るゲーム」になるのです。なので、その感覚は正しいです。

    3115.名無しの探検者2024年04月26日 17:13

  • 邪魔くさい効果なので完全除去できるMOD無いかなって捜したら普通にあったわ。
    やっぱみんな考える事感じる事は同じなんだな。

    https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7166
    :基本ゲームでは、粒子ビーム兵器にアニヒレーター弾がない場合でも、キリングショットがクリティカルヒットした場合、ダメージを与えるAoeが発生する。このMODはこの挙動を除去する。消滅弾は通常通り機能する。

    23.名無しの探検者2024年04月26日 16:57

  • スリップダメージはそこそこ強いけど、周りに非敵対キャラがいると本当に使い辛い
    レンジャーの人質救出ミッションなんかだと上の階にいる船長にキラキラが当たってコンパニオン激怒、自由恒星から賞金をかけられたりする

    22.名無しの探検者2024年04月26日 09:50

  • アキラ・シティの強盗は[外交]の選択肢を選べば[説得]せずとも投降させることができる

    12.名無しの探検者2024年04月26日 09:45

  • 日本の有名な物理学者に「仁科芳雄」がいる。
    彼は理化学研究所で宇宙線や加速器の研究をしていた。
    コペンハーゲン大学のボーアの研究所にいた事もある。
    戦時中に原子爆弾の研究を進めていた事でも有名。
    この研究所は彼の功績讃えて建てられたものだったのだろうか。

    89.名無しの探検者2024年04月26日 01:57

  • 天体物理学ランク4なんだけど新しい宇宙に行ってから特徴がある星を20個以上スキャンしたけど特徴が1つも開示されなかった…
    バグちゃったかなあ。

    3114.名無しの探検者2024年04月26日 00:12

  • ユニティにレッツ貢献!

    3.名無しの探検者2024年04月26日 00:06

  • アイコンが徐々に強まるゴリラパワーで楽しい

    7.名無しの探検者2024年04月25日 23:29

  • グラブドライブが30光年までってのが作為的な気がするんだよね。
    アーティファクト作った連中が、地球から観測可能な宇宙の範囲から人類を出さないようにしてる感がある。EDなどを見ても実はマルチバースじゃなくて、その小さい宇宙がループしてるだけって想像しちゃう。
    その中に中途半端に高次元存在になったスターボーン放り込んで箱庭というか鳥かごの宇宙の行く末を楽しんでるような。
    シャッタードスペースって、その鳥かご宇宙を破壊する話になってくれないかな、と。
    宇宙人だって外にはいる気がするんだ。NASAパンク的には人類が観測可能な宇宙に知的生命体がいる可能性は低いし。

    3113.名無しの探検者2024年04月25日 21:40

  • 現実のドラッグに例えるのであれば、特定地域の自然資源に含まれ、その地域においては合法的に用いられる向精神薬である点から、アヤワスカ等に含まれるDMTが妥当かと思われます。
    ヒキガエルの分泌液に含まれるという点も、カズムバスの脂から抽出されるオーロラとの類似性を感じます。

    30.名無しの探検者2024年04月25日 21:06

  • 言うてフォールアウトは硬派なゲームではなくむしろバカゲーに分類されるからなぁ
    ファンタジーの比重が大きいというか
    頻繁にシリアスとギャグの温度差で分界を迎えそうになるけど

    3112.名無しの探検者2024年04月25日 19:49

  • >>3109
    ただアーティファクト作った連中とかグレートサーペントとか地球人類とはまた違う存在に思えるのよね。
    単にコンテンツの追加として異星人、てよりも世界観の掘り下げとしてそっちの秘密解明は是非お願いしたい。

    3111.名無しの探検者2024年04月25日 19:30

  • >>3107
    IPもユニバースも違うんだしその論調も違うような気が…
    まあイースターエッグ的にゼータ星人出してくる可能性もあるかもですが

    3110.名無しの探検者2024年04月25日 18:54

  • 宇宙人出さないのはテーマがNASAパンクだからかと
    宇宙の歴史は140億年弱、広さは推計で464億光年はあると言われてる
    このゲームで行ける一番遠いところがたった140光年弱
    宇宙がとんでもなく広すぎて逆に会えないんよね。スタフィーの人類なんて家を出るどころか、布団から片足の指がちろっとはみ出しただけってレベル
    そんな規模である宇宙という空間で同じ時間に知的生命体が存在し、同じ時間に宇宙に進出するだけの科学が発展し、同じ場所で邂逅するってのはファンタジーの領域だから、NASAパンクとして出したくないんだと思う
    本当は動物の異星生命体だってそんな置きたくなかったと言ってるくらいだし

    3109.名無しの探検者2024年04月25日 18:24

  • 恒星のすぐ近くを公転し、恒星の熱で高温になったガス惑星。ホットジュピターとも呼ばれる。

    天体観測技術が向上した1990年代後半から次々と発見され、ガス惑星は太陽系のように恒星から離れた位置にしか生成されないと考えていた天文学者を驚かせた。

    着陸することは出来ないがスキャンすることが出来、鉱物や動植物の調査をすることなく一度のスキャンで調査済みとなる。

    1.名無しの探検者2024年04月25日 16:56

  • ずっと宇宙船作ってる
    宇宙船作る金を稼ぐために惑星を調査ししスペーサーやパイレーツを狩る作業をしてる
    金稼ぎは正直全然楽しくないが
    宇宙船を作るのをなぜか止められない
    何らかの依存性があるから世界保健機関に調査して貰いたい

    3108.名無しの探検者2024年04月25日 08:11

  • ていうかオレが買ったんだから「FOR SALE」の看板外してくれよヌゴダップぅ。

    4.名無しの探検者2024年04月25日 08:06

  • 言うてフォールアウトの歴史
    1番初めに出てくるものが「日本人が宇宙人に攫われる」なのにねえ。

    3107.名無しの探検者2024年04月25日 06:59

  • >>3102
    みんなが期待しているであろう外宇宙からの侵略者もしくは友人、人間以外の知的生命体を出さんかったのは「結局これ〇〇だよね」ってならないように他の宇宙モノのIPと意図してできるだけ被らんようにしてる感じがするんだよな。自社IPのTESやFOとかとも設定が似通わないようにしてるフシもあるし。

    3106.名無しの探検者2024年04月25日 05:19

  • >>3103
    AI(ロボット)だけの拠点(敵対的)はありますな。

    3105.名無しの探検者2024年04月25日 03:58

  • >>3102
    カタコト人語を話す原生生物の村…ってか巣とかあって素材の取引とかできてもいいかもね。

    3104.名無しの探検者2024年04月25日 01:50

  • >>3100
    AIだけの宇宙船っていうランダムイベントがあるのだから、AIだけの街(友好的)があっても良いと思うんだ。

    3103.名無しの探検者2024年04月25日 00:44

  • >>3100
    むしろ広大な宇宙に人類以外の知的生命体が居ても良いと思うのよね。
    平和的接触になるのか種族存亡をかけた殺し合いになるのかどちらも楽しそうだ。

    3102.名無しの探検者2024年04月24日 19:54

  • >>10
    人間相手には戦闘スキルなんかよりはるかに役に立つ

    12.名無しの探検者2024年04月24日 18:38

  • ボイジャー関連のイベントってない?

    3101.名無しの探検者2024年04月24日 18:35

  • >>3098
    序盤に星図を見てワクワクしてからの中盤で拍子抜けするまでの流れ。
    みんなが体験してるはず。してるはず!
    せめて一つの星系に一つくらいは最低でもガガーリンランディングくらいの集落あるいはユニークロケーションほしかったよねぇ。

    3100.名無しの探検者2024年04月24日 17:04

  • >>3098
    そこらへんはゲーム的にはエンドコンテンツみたいなもんかな
    レジェンド上級武器、レジェンドスペリオール装備狙いで高レベル星のダンジョン回りまくる用だと思う
    自動生成エリアでもメインや勢力ミッションで出てきそうなくらいでっかいダンジョンはあるから探索は(初回は)楽しいし、人がいるところならミニミッションも自動生成で発生するのでロールプレイ向けにも良いとは思うけど、メインミッションや勢力ミッションみたいな凝ったストーリーは残念ながらないね

    ゲームコンセプト的には長く楽しむ遊び方としては周回してメインや勢力ミッションで前周と違う選択肢や攻略法を試してみてねって感じだと思う
    その割にせっかく拾ったレア武器もお金かけて作った宇宙船も引き継げないんだけどね・・・
    ちなみに周回するたびに敵強くなるよ。10周目だか11周目だかで頭打ち

    3099.名無しの探検者2024年04月24日 16:04

  • 半年遅れで3月に買って、夢中になってプレイしてた。
    メインや勢力クエ中盤くらいまでは、数十時間やってもまだ星図がほとんど埋まってなくて、マジかよどれだけボリュームあるんだってワクワクしてたんだが、そこからほとんど広がりもないまま、主要都市と少数のダンジョンをファストトラベル往復するだけで、ミッションが一通り終わってしまった。
    大量に残ってる一歩も足を踏み入れたことのない高レベル星系は、町とか全くなくて、ほとんどがミッションもなんもない自動生成マップってことなん?

    3098.名無しの探検者2024年04月24日 15:39

  • >>20
    通常弾倉だとクリティカルで出るんよね
    スキル揃ってくるとクリティカル連発でこれもばら撒くレベルで出まくるからアナイアレイター弾装備とあんま変わらんという・・・
    コンパニオンは多少巻き込んでも問題ない(少なくとも自分は何回も巻き込んでもロマンスいけた)けど、非コンパニオンの一時同行キャラは巻き込むと犯罪扱いだしソロだとしても先行潰されたりするから邪魔だしてほんと使いづらい

    21.名無しの探検者2024年04月24日 14:40

  • キラキラスリップゾーン形成がマジで邪魔
    ゾーンじゃなく状態付与にしてくれりゃ良かったのに テストプレイしてて邪魔になるとは思わなかったのかこれ?

    20.名無しの探検者2024年04月24日 12:57

  • 追いはぎスターボーンの仕様、変わってるみたいですねー
    まず、レア宇宙だと出てこない。
    ノーマル宇宙でも、無人のロケーション且つ着陸用の開けた場所がある所じゃないと降りてこないし、スターボーンを全員量子エッセンスにするとガーディアンが離陸してしまうようになってました。
    前のように走ってたら適当な場所に降りてきて、1km先着陸地点、みたいなことは無くなってます。

    3097.名無しの探検者2024年04月24日 12:50

  • 決して広くはないが地味に範囲着弾なのでグラヴウェルで集めればまとめて焼ける
    コスト的に周回前提のコンボではあるが

    8.名無しの探検者2024年04月24日 11:06

  • >>9
    面白そうと思って物件いじりに興味湧いたけど資源はすべてロッジロッカーに放り込んでるからいざやるとなるとめんどくさいのよね…
    Fallout76のスクラップボックスやスタッシュのようにロッカーが機能してくれたらいいんだけどな

    11.名無しの探検者2024年04月24日 01:57

  • ブーストパックの横と低重力の縦を組み合わせた立体的な戦闘と、その機動性に耐えられる目に見える乗れそうなところには全部乗れるように作ってあるレベルデザインによる自由度の高いマップ探索っていうスタフィー独自の美点をすごい気に入っているから、TES5はオールタイムベストのゲーム体験ではあったけども、今更スカイリムに戻りたいとかは今のところはないな。まだ惑星探索も1000個ぐらい残ってるし…

    3096.名無しの探検者2024年04月24日 00:25

  • >>3094
    スペースステーション間限定の輸送ミッションみたいのがあればまだよかったのかねえ。

    3095.名無しの探検者2024年04月23日 20:50

  • >>9
    ベランダわりと面白そうだけどしばらく留守にしてると他の住人が勝手にはしごかけてくつろいでそうで怖いのよね。

    10.名無しの探検者2024年04月23日 20:47

  • ムリに作業台を入れたりせず、装飾の調理器具、コーヒーメーカー、ダイモス船模型で貧乏船長の寝床として整え、ミッションボードをムリして設置して輸送業者プレイをしたことがある。ネオンは貿易管理局の依頼がなかなか途絶えず貧乏暇なしを体感できた。

    5.名無しの探検者2024年04月23日 20:35

  • 狭いと感じる船長もいるかもしれないが、実はベランダにも家具が置ける。
    ベランダといっても地下だから風雨にさらされるわけでなし、ウチではソファー2つ入れてリビング部分、長机と高椅子入れてカウンター式ダイニング部分、マネキン並べてギャラリー部分、作業台並べて工房部分として活用している。これで1階屋内はキッチン&書斎として広々と使える。

    9.名無しの探検者2024年04月23日 20:18

  • 手を付けてなかった大型ハブを使った巨大貨物船づくりに望んで満足の行く仕上がりになったのに
    早速引き受けた輸送ミッションで降りた先ででかすぎる自分の船に埋もれて詰んで泣いた
    うおお大枚はたいて時間とかして常用できねぇ船作ってしまったぜぇ

    3094.名無しの探検者2024年04月23日 17:25

  • 無敵のグレートサーペント!的確なグレートサーペント!難攻不落のグレートサーペント!あなたを称賛する!

    3093.名無しの探検者2024年04月23日 16:18

  • >>30の③
    ネオンは陸が無くて拠点造れないけど、オーロラに必須の奴が居るんだよね
    生け簀専用の拠点でもいいから造って飼育できるようにしてほしいな

    31.名無しの探検者2024年04月23日 12:49 編集済み

  • >>3091
    サム「隊長、どうします?この男はリストにありません」
    サラ「リストは関係ない。死んでもらうだけよ」

    3092.名無しの探検者2024年04月23日 11:39

  • >>3090
    ウルフリックがいるはずの場所に何とも言えない顔をしたハンターがいそう

    3091.名無しの探検者2024年04月23日 10:57

  • まあ一番ありがちなのはユニティしたら馬車の上ってやつだな。

    おい、そこのあんた。やっと目が覚めたか

    3090.名無しの探検者2024年04月23日 04:48

  • >>3087
    武器MOD導入しまくった結果ちょっとした武器庫と化したドックミッチェルの診察室で目覚める方だな

    3089.名無しの探検者2024年04月23日 02:18

  • あぁ…俺の場合は、レイザーリーフのベッドで寝たらホワイトランの自宅で目が覚めるなぁ…
    中の人的には驚かないが、ホワイトランの荒野にスタフィーの宇宙船が着陸したら大騒ぎだろうなぁ

    3088.名無しの探検者2024年04月23日 01:29

  • UACの施設の石棺から目を覚ますのとドックミッチェルの診察室で目を覚ますのどっちがいい?

    3087.名無しの探検者2024年04月23日 01:21

  • >>67
    ありがとう...見てきて対処するよ

    68.名無しの探検者2024年04月22日 23:38

  • ユニティするのがしんどくなって一旦ボストンに戻り、はじめからメインクエ終わらせたのに、アップデートが来るならボストンから離れられねえ……
    Starfieldではイマイチのめり込めなかった拠点開発を進めるかな~

    3086.名無しの探検者2024年04月22日 23:29