- 焦点ノズル
これに限った話でなくて恐縮だが、ゲーム内で何がどれだけ変化するのか数値で記載してくれれば装備の改造で無意味に悩むことも無くなるのに…
数値をマスクするのは結構だが遊びにくくては本末転倒だと思うので改善して欲しいものである2.名無しの探検者2026年11月10日 07:02 - 焦点ノズル
主にレーザー・粒子ビーム系統の銃器で追加できるマズル改造。
ゲーム内説明
ダメージ、ヘッドショットのダメージ、射程距離が増加する実際の効果※
(内部)
ダメージ+10%(粒子ビームは物理/エネルギー両方に係る)・HSダメージ倍率+0.8・クリティカルダメージの記載無・射程増加の記載無(実測)
ダメージ+20%(粒子ビームは物理/エネルギー両方に係る)・HSダメージ倍率+35%・クリティカルダメージ+50%・射程増加+20%なお、HSダメージは通常2倍なので、前者が2.8倍、後者が2.7倍の計算結果になるためほぼ誤差の範囲。
※内部レコードを確認したユーザーと、実測値を検証したユーザーで意見の食い違いが激しい。
この場で言及するものは信憑性のあるものに限定し、両方を記載する。1.名無しの探検者2026年11月10日 06:19 - (属性)ブレード
>>1です。追加報告。
疑問:
「最大HP24%のダメージひねり出せるなら、あらゆる強敵も腐食ブレードリップシャンクで4~5発で瞬殺じゃね」と疑問に思い、実ダメージについての報告がないか調査した。前提;
>>1で示した効果は、内部レコードのもの。誰かの検証結果や目測のダメージ等ではない。情報:
「追加ダメージが1しか出ない」などの報告が複数確認できた。ただし、1年以上前の報告。推測:
単純に不具合・この追加ダメージには対象の耐性が通常よりも強く影響する・プレイヤーの与ダメマイナス補正(難易度・周回数)で額面上のダメージが出ていないだけ、の辺りだと推測。個人検証;
当方の環境で実際に試行し、分かったこと・依然として不明な点など。
※レベル88/初週/上級バロウナイフ/戦闘難易度:全てエクストリーム
※対象:クルーのみなさん/海賊のみなさん・1ダメージ~ごく低いダメージしか与えられないのか?
謎。さすがに1ダメージではなかったが、およそ8~50前後のダメージだった。
さらに、5発前後で確殺でもなかった。・放射性/毒の継続ダメージが発生しない。
攻撃と同時に追加ダメージこそ入るが、継続的にダメージが入っているようには見えなかった。・各属性の追加ダメージに有意な差が見られない。
なんのブレードで攻撃しても近傍のダメージしか与えられなかった。・追加ダメージの発動確率は100%、クールダウンも恐らく無しかごく短い。
基本的に命中=発動の理解でいいと思われる。・レジェンダリー効果の属性(切り裂く/発火/毒、等々)が優先される。
銃器と同じく、レジェンダリー効果で何らかの属性が発動した場合は、その攻撃は効果が上書きされブレードの属性はその瞬間だけ消失する。・毒ブレードの追加ダメージは機械には発動しない。
ヴァスコに切りつけた所、追加ダメージが出なかった。・各属性のブレードにレジェンダリー効果と似たような追加効果が発生するのか?
謎。命中する度に対象が青白く発光するため、何らかの魔法効果が発動していそうだったが、実際の効果は確認できず。・攻撃方法による追加ダメージの増減は無し。
通常攻撃/ジャンプ攻撃/強攻撃などによる異なる方法でも追加ダメージは常に一定だった。
ただし、ステルス・クリティカルは未検証。・稀に異常な高ダメージが出る。
謎。もしかしたらクリティカルダメージの倍率が乗っているのかも。未検証。2.名無しの探検者2026年11月10日 05:09 - ライリー
客を適当にあしらうのも受付の仕事
https://imgur.com/KcUDBbv4.名無しの探検者2026年11月10日 00:23 - Starfieldフォトモード画像雑談
今日はスレイトン・エアロスペース訪問日。スーツに着替えていきます。
https://imgur.com/pydRN2J
セキュリティ達と記念撮影
https://imgur.com/yz3Fr1R
ちょっと行き違いがあったようですね
https://imgur.com/vzRDh30
https://imgur.com/zoiBwHV
サムには殺傷能力の無いやつを持たせましたが残りの2人が持ってたので無駄
https://imgur.com/hfyuGte
https://imgur.com/9EAMfKZ
スレイトンズ
https://imgur.com/LyjaiKo
受付嬢ライリー参戦。彼女は不死属性。
https://imgur.com/vuHGf3g
なぜか途中で敵対が解けたのでお土産を置いとく。
https://imgur.com/FiqWugB
マスグローブ、仇はとったからな。
https://imgur.com/XpFsZJj
目合わさんどこ
https://imgur.com/wsfEkl5
おまけ、爽やかアンドレヤ
https://imgur.com/bItE4Vu
https://imgur.com/nS5sPlt追記:ライリーの項目で死んでいることも多いとあるが不死じゃないのか?うちのところは膝ついてた。
877.名無しの探検者2026年11月10日 00:25 編集済み - >>新着コメをもっと見る
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偽マンティスにモンスターコスチュームの効果はありませんでした残念
操られた追跡者を全員を倒さずに順当に進んで最後のエリアのマンティスの所にマスターの鍵を突破すれば直接殴り込めますね(別に良いことはない)
追跡者本部の手配書のマンティスmk2めっちゃ格好良かったのに、いざ現物に出会ってみるとカマキリ感が強化されてて、なんというか、仮面ライダーの悪役というか、やられ役というか…。
>>7128
アストラスガチャのユニーク専用のレジェンダリー効果がない物は名前以外は特別感がないから必要ないんじゃないかな…と疑念ががガ
アストラスとの交換で手に入るタントウのユニーク武器(レジェンダリー)
レジェンダリ効果はフュリアス・切り裂く・戦意喪失
スキンは通常のもの
アストラスとの交換で手に入るエクイノックスのユニーク武器(エピック)
レジェンダリ効果はフュリアス・発火
スキンは通常のもの
アストラスガチャを繰り返し続けてるけど、新しいユニークが出続けている…どう言うことだってばよ…
既存の武器にユニークレジェンダリーは一つだけかと思ったけど、そんなことはなかった…
アストラスとの交換で手に入るオールドアース・ハンティングライフルのユニーク武器(レジェンダリー)
レジェンダリ効果は酸素管理・放射能汚染・スキップショット
スキンは通常のもの
>>7126
メタルマンティス良いよね...
賞金首マンティスはもしかしたら進行不能バグあるかも。途中で会話が進行しなくなった。
マンティス装備か、発火みたいに相手に影響与えるオプションでマンティスの幻影?を倒すとダメっぽい?
幻影?と戦う前まで戻して別の宇宙服着たら進行できたから、なんか装備が影響したっぽい。
この新しいマンティスミッションかなり長い上に、ニシナのような疲労感が有るから、こまめにセーブがいいかも。
というか内容がなっげーんだよね追跡者ミッション、これが本当に馬の鎧DLC作ってた会社かよ
レーザーライフル。3KV LZRを使用する。
追跡者同盟の賞金首シリーズ完全版と同時に実装された。確認できた入手方法は、追跡者同盟のツーショットからの購入のみ。
今現在はユニーク武器にのみ付与されているレジェンダリー効果の模様
武器のレジェンダリー効果
酸素管理: スコープ付きの武器で照準を使用中の息止め時間が延びる
アストラスとの交換で手に入るマグスナイパーのユニーク武器(レジェンダリー)
レジェンダリ効果は酸素管理・ヒットマン・戦意喪失
スキンは通常のもの
アストラスとの交換で手に入るヴァルーン・インフリクターのユニーク武器(レジェンダリー)
レジェンダリ効果はフュリアス・毒・凶暴化
スキンは通常のもの
アストラスとの交換で手に入るマグシアーのユニーク武器(エピック)
レジェンダリ効果はエクスターミネーター・発火
スキンは通常のもの
アストラスとの交換で手に入るアーバンイーグルのユニーク武器(エピック)
レジェンダリ効果は秩序・スタッガー
スキンは通常のもの
追加された追跡者ミッションやってるけど武器とか宇宙服めっちゃ増えてるな。
大型アプデの前夜祭って感じで凄くいい感じ。
離れて行った船長たち戻って来るかな?
>>7122
モンスターコスチュームで追跡者同盟のクエストやったら専用の台詞とか在るのかな?
次回のアップデートのもつれデバイスがないとユニティできない…
マンティスMk2になってリュウジンの面接受けてきたんだけどネオン走ってるとセキュリティにあんなのと戦う給料もらってないってめちゃくちゃビビられるんだよね、他の装備は海兵隊の服とサーペント系のレーザーライフルだったしマンティスMk2がモンスターコスチュームみたいな枠になってる?
アストラスとの交換で手に入るオールドアース・アサルトライフルのユニーク武器(レジェンダリー)
レジェンダリ効果は拡張マガジン・ラピッド・チタン
スキンは通常のもの
アストラスとの交換で手に入るショッティのユニーク武器(レジェンダリー)
レジェンダリ効果は逆アセンブラ・腐食・打ち砕く
スキンは通常のもの
>>1
記入ミス振盪→震盪
SF最近買ってvortex使ってんだけどこれクリエーションと競合したりする?
クリエーション側有効にしたら勝手にどうにかなるか?
アストラスとの交換で手に入るベーオウルフのユニーク武器(レジェンダリー)
レジェンダリ効果は拡張マガジン・毒・1インチパンチ
スキンは通常のもの
アストラスとの交換で手に入るコダマのユニーク武器(レジェンダリー)
レジェンダリ効果は秩序・スタッガー・震盪
スキンは通常のもの
アストラスとの交換で手に入るレスキューアックスのユニーク武器(レジェンダリー)
レジェンダリ効果はエクスターミネーター・ラピッド・凶暴化
スキンは通常のもの
アストラスとの交換で手に入るオートリベットのユニーク武器(エピック)
レジェンダリ効果はスペースハンター・重傷化
スキンは通常のもの
>>7120
インヴェイダー、カルト信者、見張り用の宇宙服セットまであるんかい…
アストラスとの交換で手に入るバロウナイフのユニーク武器(エピック)
レジェンダリ効果は先攻・毒
スキンは通常のもの
アストラスとの交換で手に入るAA-99のユニーク武器(レジェンダリー)
レジェンダリ効果はスペースハンター・ヒットマン・チタン
スキンは通常のもの
アストラスとの交換で手に入るベーオウルフのユニーク武器(レジェンダリー)
レジェンダリ効果はバーサーカー・重傷化・凶暴化
スキンは通常のもの
というかバースト射撃が雑に強い
瞬間火力が凄まじく高く、拡散仕様にすれば低連射系武器では使いずらい属性系のレジェンダリーも活きるようになる
コンパニオンに持たせようものなら
近づいてきた敵を船長の認識前に溶かす
殺人オートタレットと化す
ヴァルーン武器全般に言える事だが
アンドレヤに持たせるのは縛りたくなる
強さかも知れない
1インチパンチ付きの物を拾ったが、まあ強い
バースト射撃にすると何となくの狙いでも雑魚は即死、強敵もクリティカルなら即死圏内でそうでなくても怯むか地面に伏すかはするので二射目で確実に倒せる
元々ある低連射、低射程の弱点が問題にならず
純粋な火力の強化となるのも大変良い
近接戦と閉所戦闘では今までで
1番気に入ってる武器になったかも知れない
にせマンティスのスーツ造型がかなり悪役めいてるおかげなのか今まで本物のマンティススーツがいっそうヒロイックに見える
絶妙なダサさは拭えないけど、トゲトゲしさの無いデザインは「無辜の人々を守るもの」としての優しさの象徴としては存外効果的なのかもしれない
今現在はユニーク武器にのみ付与されているレジェンダリー効果の模様
武器のレジェンダリー効果
秩序: スペーサーとエクリプティクへのダメージ+20%
アストラスとの交換で手に入るトゥームストーンのユニーク武器(レジェンダリー)
レジェンダリ効果は秩序・手動装填・1インチパンチ
スキンは通常のもの
今現在はユニーク武器にのみ付与されているレジェンダリー効果の模様
武器のレジェンダリー効果
強奪: 人間の敵がより多くのクレジットを落とす
アストラスとの交換で手に入るビッグバンのユニーク武器(エピック)
レジェンダリ効果は拡張マガジン・強奪
スキンは通常のもの
アストラスとの交換で手に入るマグストームのユニーク武器(レジェンダリー)
レジェンダリ効果はバーサーカー・重傷化 ・打ち砕く
スキンは通常のもの
アストラスガチャをしながら、出てくるユニーク武器を登録してるけど…どんだけ増えてるんだこれ
武器だけじゃなくてヴィブラントとボールド以外のバックパック単品まであるじゃないですかい
レジェンダリ効果の組み合わせから見ても無駄の無い逸品
アストラスとの交換で手に入るマグパルスのユニーク武器(レジェンダリー)
レジェンダリ効果はフュリアス・ラピッド・エレメンタル
スキンは通常のもの
アストラスとの交換で手に入るノバライトのユニーク武器(エピック)
レジェンダリ効果はスペースハンター・スタッガー
スキンは通常のもの
アストラスとの交換で手に入るブリッジャーのユニーク武器(レジェンダリー)
レジェンダリ効果は逆アセンブラ・腐食・打ち砕く
スキンは通常のもの
クリエイション武器から伸びる照準用のレーザーを消したいがBA2ファイルの解凍用ツールがネクサスから削除されててできねえ…消すだけならCKでも弄れるのかな…?
イッサ!!!!(クソデカウッキウキボイス)
追跡者同盟のミッションは既に追加されてると聞いて久々に船長になった。
ユニティしてスタージャッカーからやったけどスターボーン選択肢が増えた?
以前は無かったような。
今更だがスコープを乗せられるため、射撃技術とスナイパー免許を活かせる。敵は動かずに死ぬ。
情報見る限り良アプデ
不満点を一つづつ潰してくれてる
ただこれくらい最初からやっとけってのはある
これまでシンジケート(笑)だったのが、
追跡者同盟のアプデにより、かなりのヒットマンを送り込めるほどの人材、大きな別荘を保有できる資金・組織力を持ったシンジケートへと進化した。
が、施設のセキュリティのガバさは退化してしまったようだ…。
詳細はソッカの鬼クエストで確かめてほしい。
>>7110
というかshattered spaceでそういうのを見れるんかと思ったんだがな…
多分タイマン最強ショットガン
※ネタばれ注意。
追跡者同盟の完全版で追加された武器はおそらく以下の3つ。
アフェリオン(レーザーライフル)
https://imgur.com/pjUZRyP
量子エッジ仕様 ソッカ・ブレード(近接)
https://imgur.com/wAdQt7G
カスタム・オールドアース・リボルバー(ピストル)
https://imgur.com/MTiHuFU
防具はマンティスMKⅡの一式(宇宙服、パック、メット)
レジェ効果は固定と思われる。
暗殺者用(宇宙服、パック、メット)
セリア(宇宙服、パック、メット)
ブッカー(宇宙服、パック、メット)
いずれもクエストクリア後、本部のバーで販売していました。
クエストの結果に応じてジュノーVSチンギス最後の戦いが始まります
>>7108
そのジュノーの続編とかあるかもしれんじゃん。DLCはロボの反抗みたいだし、地球時代の探査機aiとして戻ってくるかもしれない
マンティス戦もニシナ並みに長くてビビったわ、コードネーム言及の分岐もあるけどマンティスを名乗ってるかどうかとマンティスであるかどうかでちょっとブレてるかも
敵の詳細乗っけてくれてたけど
残党軍が地球軍名のってるのかジ◯ン軍みたいだな
現実的だけども昔ここに乗ってた地下で生き残った人類が爬虫人類に進化して巨大戦艦で攻めてくる逆宇宙船艦ヤ◯トの方がロマンあったと思うが
あるエリアを通過していると、クルーズモードの自動運転が勝手に解除されて、計器類の表示もおかしくなり、シールドも何故か機能停止し、エンジンの出力も徐々に下がっていく、みたいな宇宙版バミューダトライアングル的な場所とかあったらおもろいな。
ノエルやウラジミールに相談しつつ調査していったら、同一星系内に聖堂が2つ以上あることに寄る強力な重力波が原因だった……みたいな。
フリーレーンと聞くと、「葬送の」が浮かんでしまうのは俺だけだろうか。
追跡者同盟のアプデを受けて早速ヴァルチャーやってみたけどめっちゃ面白かった!
レンジャーやってるとパクストンに言及するのもいいね
余談だが長時間プレイしていたせいか分岐確認でロードを繰り返したせいかヴァルチャーのセリフが高速で飛ばされてしまいMODの競合かと焦ったわ…
追跡者同盟:賞金首シリーズ完全版の購入により、賞金首としてマンティスが追加される。
もう一人の「マンティス」との決着をつける長編クエストであり、マンティスMK II宇宙服シリーズと、クラウドコントロールと呼ばれるマグシリーズの武器グループからレジェンダリー武器を一丁、そして新しい翼を手に入れる事ができる。
こちらは有料DLCコンテンツ『Terran Armada』全般を示す用語ページです。
ゲーム内の同名の勢力についてはこちら→テランアルマダ
コロニー戦争中に行方不明となったコロニー連合(UC)および自由恒星同盟のメンバーらで構成される軍事組織。多数のロボット兵士を配備する。
自らを地球の「真の」後継者と称し、有人星系へ侵攻を開始する。
有料DLC『Terran Armada(DLC)』にて追加の新勢力。
2026年4月8日に配信の有料ストーリーDLC『Terran Armada(テランアルマダ)』。
Starfield PS5版の発売、大型無料アップデートの『Free Lanes(フリーレーン)』と同日に配信。
コロニー戦争中に行方不明となったコロニー連合と自由恒星同盟のメンバーで構成され、地球の「真の」後継者を自称する高度なロボット軍事勢力「テラン・アルマダ」との戦いを描く。
・新しい勢力ミッション
・新コンパニオン「デルタ」
・侵攻システム
・新船舶パーツ
・新装備
など追加要素多数。
詳しくは以下の公式記事を参照。
https://bethesda.net/ja/article/7IxZSKYwYm1oDr57rXDx4C/starfield-free-lanes-terran-armada
https://youtu.be/0xGcjo7Q-yY
2026年4月8日に配信の無料アップデート『Free Lanes(フリーレーン)』。
Starfield PS5版の発売、ストーリーDLCの『Terran Armada(テランアルマダ)』と同日に配信。
宇宙飛行、装備や船のカスタマイズ、拠点建設、エンドコンテンツの進行システムなど、ゲーム全般の要素を刷新・拡張する内容となっている。
・クルーズモード
・新資源「X-テック」
・拠点機能の拡張
・新車両
など追加要素多数。
詳しくは以下の公式記事を参照。
https://bethesda.net/ja/article/7IxZSKYwYm1oDr57rXDx4C/starfield-free-lanes-terran-armada
https://youtu.be/0xGcjo7Q-yY
>>2046
丁度48時間だったら一日(48時間)を二つに分けて、
3月15日の表とか裏とかで就業と就寝を24時間単位で繰り返すとかかねえ。
明るい表と暗い裏、という変わった体験ができそう。
それか偶数日は一日中明るくて奇数日は夜とかそういうやつかも。
中途半端に16時間とか言われると体調崩しそうだ。
宇宙をブイブイ流してるときに遥か彼方で空間を割って巨大な蛇の様な何かが出てきてひとしきりうねった後また消えるとかそういうやばいもんを目撃したい。
たどり着いたり攻撃できたりしなくていいから。
放棄された宇宙船系は大体中の人が全滅してるけど、間一髪間に合って助けることができるパターンとかもあるといいな…
謎アイテムで装備と船の強化ができるのは良いが、その分未知とかロマンとかも増えてるんだろうな?
POIの種類増やしても結局人工的施設じゃ今までとあんまり変わらんぞ。クルーズモード中のイベントも小惑星に当たりそうとかただの海賊の襲撃とか人災で全員死んでる放棄船とかじゃ結局「ふーん」で終わりだぞ。
ペイルレディとかジュノーの暴走とかは、悪くない取っ掛かりだった。あんな感じの科学的に説明できない現象とか場所に出遭わせろ。パワーとか武器とか強化されたものを持って宇宙に出ていくんだから、その分もっと未知のものに挑みたいんだ。
隕石の中から未知の鉱物でできた謎の剣が見つかってその出処を探しに行くとか、その星に入植した人はどんなに支援しても1年以内に必ず全員死ぬとか、その星系にいる間だけ何故か金属の硬さが逆転するとか、宇宙規模の冒険・オカルト・ミステリー・その他の超常現象に挑ませろ。
アップデートで宇宙船強化されるらしいけども、探索でレジェンドとかの効果付き艦船武装とか手に入らないかな。
弾数倍のミサイルとか威力爆上げキャノンとか。
>>2047
これから来るアップデートで等級も上げられるようになるんだっけかな…
なんかスペリオールの一つ上が追加されるとか
もうスタフィ終わったかと思ってたけど、沈黙を破って凄いアプデとDLC来るじゃん。
宇宙船建造もかなり変わりそうだから楽しみ。
捨てられないスレートは、コンソールコマンド
player.drop 0000cccb 1
で捨てられる。
ついでに武器や兵器のバランスも見直してもらいたい、イーオンとかに無い等級やら粒子ビーム兵器システムが一強状態やらマグスナイパーとかのチャージ武器のわかり辛さやらジャンクの装飾以外の利用価値やらコンパニオンが道を塞いでくるとか、細かいかもしれんが快適度が全然違うんじゃ…
1日が48時間(あるいはそれ以上)の惑星とかどういうリズムで生活してるんだってなるな
48時間に1回しか睡眠取らない生活とか人類には適応できないだろうから昼寝は必須だろうし、そうなると昼なのに寝てるとか面倒くさいことになってしまう
そこはリアルに考証するとややこしくなるのでぶんなげるしかない
フリーレーンの動画で出てくる船がやたらかっこいいしなんかでかく見えるんだけどもシップビルドに追加要素あるんかな
>>2043
そりゃあ惑星ごとに時間の体感速度違うし、なんだったらその惑星の反対側で夜と昼なんだしいちいち現状に合わせてそれぞれ別個の生活パターンとかやってられるかってなる。
宇宙船の中だったらどこの時間に合わせるんだってなるしな。
結局有無を言わさず銀河標準時でってなりかねない。
フリーレーンで出来るクルーズモード、全速で惑星にぶつかったらどうなるんだろう。死亡時みたいに宇宙船粉々に砕けるんかな。そうなら手あたり次第色んな星にタックルするわ。欲をいえばそのまま地表に放り出してほしい
>>2042
細かいこというと
同行してないコンパニオン=待機中なんだから動くな。撃たれても動くな。
同行してない=コンパニオンでないクルー=勢力ミッション中とかなら半数だけ休暇=半舷上陸ぐらいが適当か? 平和な時なら、まあみんな街に出歩いても=全舷上陸でもいいか。でも未開惑星では哨戒してくれ。かな?
コンパニオンでもクルーでもないときは今だってみんな初期位置でくつろいでる。
自認ハンター的には追加されたアフェリオンとか言うイカしたレーザーライフルが嬉しいんだがその話題はないのか?
>>3
レイザーバックは一発の威力も弾の値段も高く、一方で連射が遅いので近距離の撃ち合いより隠密狙撃に使ってるよ。ちゃんと狙撃に使えてるよ。バイナリートリガーにもできるけど弾がMOTTAINAIのでしてない。
>>2042
過去作で出来ていたことが何故今作で削除されたのかという
>>7084
すでにMOD船を新形式船として販売するMODはいくつもある。
設計図ではなく新形式船としてゲームに登録させる方向の方が望みがあるような気がする。
ただしその船が敵として出てきちゃうと、その脅威度はスターボーン・ガーディアン4隻の比ではなくなるので、
店売り限定にするか、敵のレベルドリストに載せるか選べるといいね。
それも「次の宇宙で」にこだわらなくてもよくて、
今の宇宙で、紅の艦隊に入ったら「ぼくがかんがえたさいきょうのかいぞくせん」を紅の艦隊船のレベルドリストに入れて自勢力を強化できたりしたら楽しいね。
アストラスとの交換で手に入るリップシャンクのユニーク武器(レジェンダリー)
レジェンダリ効果はバーサーカー・切り裂く・チタン
スキンは通常のもの
アストラス交換のユニーク武器の中では、かなりの完成品だと思う。
ユニーク武器の中から抽選されると思えば、レジェンダリ効果が完全ランダムな物よりも確率は少し高いかと
アストラスとの交換で手に入るブリーチのユニーク武器(レジェンダリー)
レジェンダリ効果は拡張マガジン・ラピッド・振盪
スキンは通常のもの
アストラスとの交換で手に入るマグショットのユニーク武器(エピック)
レジェンダリ効果はフュリアス・冷却
スキンは通常のもの
アストラスとの交換で手に入るオリオンのユニーク武器(レジェンダリー)
レジェンダリ効果はスペースハンター・ラピッド・テスラ
スキンは通常のもの
わがまま言っていいなら、謎アイテムの重ね着Tシャツをちゃんと見える形で実装してくれないかなぁ
どんなアパレルなのかずっと気になってるんだよね
引き継がないし武器も適当漁りもしなくていいやになってたけどな俺は
>>7088
自分の場合、序盤はむきになってレジェンダリー武器狩りしてたけど、お気に入りを引き継げるなら今の宇宙は適当でもいいや(俺には強い武器があるし!)ってなりそう
素手から始めて敵の武器を分捕って倒していくの、楽しいよね
>>7097
ウォッチタワーに行く前にタレットスキル上げなきゃ、とか
弱い船はもう使えないかもしれないから乗っとかなきゃ、とか
やってるうちに今日にいたる。
花祭りに宇宙船回りの大規模修正が来るので、もはや競合不具合怖くて入れられない。
今までmodって無料で、改造データとかちょっとグレーなイメージあったから不具合起きても自己責任でみたいな雰囲気だったけど、ベセスダの会員登録が必要なサイトで物によっては有料で販売されたりとかすればイメージは追加コンテンツだよね。
でもそうなったら、ちゃんと翻訳対応して?とか本編のバージョンにも対応してねになっちゃう
ベセスダはmodをどうしたいんだ。
>>7075
Watchtower買ったのにやってないは普通に草
積みゲーならぬ積みMODか
>>7082
クルーズ中ハプニング、
野良TerranArmadaに襲われるとか事故宇宙船とかだけじゃなくて、
そのうち流星群とか彗星衝突とか天体ショーも入れてほしいナ!
恒星食、惑星食、衛星食は今でもタイミングが合えば地上から見れてるから、
クルーズ中でも見られるかもネ!
確かに分かりづらいかもね
・Shattered Space (DLC)
・追跡者同盟 (最初のミッション「スタージャッカー」まではゲーム本体のアプデで追加済み、Creationで「賞金首シリーズ完全版」を導入すると他の賞金首6名が追加)
↑ここまでベセスダ製、日本語対応
↓ここから非ベセスダ製、日本語非対応
・Watchtower (Creationで導入)
ベセスダ製のコンテンツは4/8のFreeLanesアップデートやTerranArmada DLCを導入した後でも動作に問題ないように作ってるはずだから恐らく大丈夫
Watchtowerは公認クリエイター製とはいえModだから不具合起きる可能性はある
>>7092
シャッタードスペースや追跡者同盟はさすがにベセスダが自分で作ったんだしダイジョブだと思うけど、
ほかを導入してダイジョブかどうかはベセスダの中の人もわからないのでは?
いやウォッチタワーはあれだけ推してたんだからちゃんと検証しとけよとは思うけど。
日本語はシャッタードスペースだってオネエで妖しい。