コメント一覧

  • >>4395
    まぁなんて言うかエミルの回答の滑稽さでやっぱり反省してもする気も無いんだなってよく分かるな
    インタビューする側も内心大爆笑だったろコレ

    4398.名無しの探検者2024年10月10日 12:41

  • >>4394
    評議会とか議長とか制度面の整備はしてたし「実験前まではあった」と言っていいんじゃないかな

    4397.名無しの探検者2024年10月10日 12:27

  • >>4389
    別に現世に御神体が御降臨なさらなくてもいいけど、ジナンが体験した掲示と同じ現象を船長も体験するイベントくらいはあってもよかったと思うし、サーペントクルセイドやるしかねぇ!って後押ししたらようし準備するから待ってろ!(完!)
    で、そのまま終わるってのも不完全燃焼過ぎてあっけに取られたわ
    大型DLCそこまでいけるのか!今までのつまらんのは前座だったのかすげえ!ってアナスコの話聞いててワクワクしてて脱出後にもで、やるのか?やらんのか?(そわそわ)って選択を求めてきたんだからさ…

    4396.名無しの探検者2024年10月10日 12:21

  • 『Starfield』初の大型DLC『Shattered Space』に秘められた宇宙の謎、さらなる今後の展開をBethesda Game Studiosに迫るスペシャルインタビュー! ヴァルーンで注目すべき場所は“孤児院”!?

    https://www.famitsu.com/article/202410/20476

    孤児院関連のクエは沁みたわ……

    4395.名無しの探検者2024年10月10日 12:21

  • >>4393
    国土と国民がいてもちゃんとした政府や統治機構はあるのか?

    4394.名無しの探検者2024年10月10日 12:04

  • ヴァルーンって一応対外的にも実質的にも国家ってことでいいの?

    4393.名無しの探検者2024年10月10日 11:42

  • >>4341
    その疑問の全部じゃないけどスレートやパソコンをチェックしてたらわかるのあるよ

    4392.名無しの探検者2024年10月10日 10:44

  • ダズラの北東、鱗の城砦から真北にある狂信者の拠点。
    元々シャドウステーションはサーペント・クルセイド時に極秘裏に作られた軍事拠点であり、このイプシロンもその一つ。
    ミッション「行き過ぎた狂信」にて向かうことになる。

    1.名無しの探検者2024年10月10日 10:36

  • ミッション「行き過ぎた狂信」にてシャドウステーション・イプシロンで
    狂信者に捕らえられている男性。
    天才科学者として能力を利用されていたサヒマ・カディックと異なり、
    単なる人質として牢の中に数日間、食事無しで捕らえられている。

    1.名無しの探検者2024年10月10日 10:24

  • ミッション「行き過ぎた狂信」にて荒野の発電所にいる狂信者のリーダー。
    災害の混乱に乗じてサヒマ・カディックを誘拐し、
    その交渉と称してラズマ・カディックに過剰な要求しようとしている。

    1.名無しの探検者2024年10月10日 10:20

  • ミッション「家の結束」からカディック家を助けることでミッションが開始。
    追悼装置完成のために必要な科学者サヒマ・カディックが狂信者に誘拐されたため、
    その救助と、狂信者との交渉を進めることになる。

    諜報を司るカディック家の問題を垣間見る物語であり、結末は主人公の選択に託される。

    1.名無しの探検者2024年10月10日 09:54

  • カディック家にて狂信者相手に諜報活動をしている青年。
    狂信者と関係を持つうえでその理念には欠片も共感していないが、
    狂信者も自分達と同じ人間であり道を外れて助けを必要としているとの見解を持つ。

    自身が交流している狂信者にサヒマ・カディックが誘拐されたことで
    主人公からサヒマ・カディックの居場所を問われることになる。

    1.名無しの探検者2024年10月10日 09:38

  • カディック家の長老であり、結合省のトップ。
    追悼装置完成のために優秀な科学者であるサヒマ・カディックを
    エクリス・カイシルの元に送るはずが、彼女が狂信者に誘拐され協力できない状態にある。

    主人公に人質救助を依頼するがそれはあくまで狂信者との交渉を有利に進めるためであり、そもそも狂信者と一定の繋がりを持っていることが事態を複雑にしていく。

    1.名無しの探検者2024年10月10日 09:24

  • ミッション「家の結束」にて出会う科学者。
    イナザ・カイシルの弟だが性格は真逆で、最低限の信仰心は持ちつつも考え方は唯物的で、科学的なアプローチしか信じようとしない。

    鱗の城砦周りのエネルギーフィールドを何とかすべく「追悼装置」の製造を急いでいるが、
    あろうことか協力すべき各ハウスはこれを権力獲得のチャンスとみて妨害と停滞を繰り返しており、政治的問題にウンザリしているようだ。

    1.名無しの探検者2024年10月10日 09:11

  • ヴェサール家における最高評議会の仲介者。
    オラクルにいたシラク・ヴェサールとは従兄弟であった。
    仲介者としての経験は他2人より長く気苦労も多かったようだ。
    物語当初は災害の発生は自身らの不信心のせいでは無いかと気落ちしていたり、
    モーニング内で主人公の到来を巡って口論するマリボル・ドゥルケフと
    ジマル・カディックを仲裁するなど温厚な面が目立つが・・・

    1.名無しの探検者2024年10月10日 09:01

  • で?実のことろこれはスキル「爆破」は乗るの?

    11.名無しの探検者2024年10月10日 08:52

  • ダズラ到着後、マリボル・ドゥルケフの案内によって進むことになる洞窟。
    かつてはジナン・ヴァルーンが生活していたとされる仮設住宅が保存されており、
    道中には改宗や礼拝のための儀式用品が整えられている。
    出口にはジナン・ヴァルーンの搭乗船モーニングへと続くエレベーターがある。

    非常に歴史的価値のある洞窟だが評議会の予算案では
    維持・保存資金の廃止案が出ているなど、時代と共に廃れゆく恐れがある。

    1.名無しの探検者2024年10月10日 08:41

  • ミッション「異端の約束されし者」にて改宗の儀式を行ってくれるサーペントの使者。
    改宗前の主人公のことを「抜け殻(グレート・サーペントに意義を与えられていない者)」と呼ぶ。
    ヴァルーンの道と呼ばれる洞窟にて改宗の儀・・・メタ的にはヴァルーン家って何ぞや?という簡単な前提知識を教えてくれる。

    普段は聖堂で使者として導きが必要な人たちに手を差し伸べている。

    1.名無しの探検者2024年10月10日 08:29

  • ふらっと立ち寄ったこれの奥にいるエクリプティクの名前が「祝福されしパトローポス(?)」だったのだけどこれはなんのバグか知りたい

    5.名無しの探検者2024年10月10日 05:38

  • バレット連れてくか連れてかないかでヒントが1つ増えるから自分の中ではdlcの印象違ったかもな、しかし経験値バフも盛れない人を連れていこうってならないからな、

    4391.名無しの探検者2024年10月10日 05:59 編集済み

  • 蛇にしてもダズラ中心部にしても、謎のままにしといて"ドゥーマーver.2.0"として使い続けたほうが便利だろうね

    4390.名無しの探検者2024年10月10日 05:19

  • でもさ、仮にグレートサーペント出ちゃったら顔だけ見せてはいさよならとはならんでしょ?
    対決してブチ転がすのかヴァルーン信者コースで専用パークやパワーゲットしてクルセイドおっぱじめるかまで行かないと収拾つかなくないかな。
    ユニティリセットがあるからアリっちゃあアリだけども話がどえらいことになってしまいそうでちょっと怖い。

    4389.名無しの探検者2024年10月10日 03:05

  • 船の修理頼むのすらオカマ言葉でワロタ

    4388.名無しの探検者2024年10月10日 01:55

  • ジナンはアレだな
    全てがいい感じに上手く行ってしまった麻原彰晃だな

    4387.名無しの探検者2024年10月10日 01:51

  • 個人的には嫌いじゃないんだけどねShattered Space
    ただあえて評価をするなら
    追加マップ:100点
    ボリューム:80点
    ヴァルーン・カイに着くまでのワクワク感:100点
    オチ:0点
    分岐や自由度:0点(サブクエは75点)
    翻訳:40点
    て感じ
    みんなグレート・サーペントが出てこないことに憤ってるけど、それそのものに怒ってると言うよりはいかにも出てきそうな演出と盛り上がりをしておいて出ないんかーいってところに怒ってるんじゃないかと思った。

    4386.名無しの探検者2024年10月10日 01:00

  • >>4384
    結果次第だけど年一でこういうDLCを出すと述べているのでそこは期待したい。
    値段などで比較される他作品のDLCは制作に2年以上掛かっており、なおかつ最初で最後のDLCとなっているのが殆どなので、我々船長は長い目で見て行こう。

    奉仕せよ。

    4385.名無しの探検者2024年10月10日 00:57

  • >>256
    ありがとう!これは機能した!!!

    257.名無しの探検者2024年10月10日 00:32

  • 内容の出来はさておいても実質的に本体付属のDLCですら1年もかかってるのでは次のDLCなんて2年かかっても不思議はない

    4384.名無しの探検者2024年10月10日 00:32

  • >>4310
    マリーン家の地下農場とかいうやつが規模でかいし拠点として良さげなのになんか制圧されてしまってるのよね。

    4383.名無しの探検者2024年10月10日 00:19

  • >>4376
    なんかあの緑っぽい明りのついたひさしみたいなやつ、どこでも共通なんですかね?
    ニューアトランティス港のやつが一番みんな見慣れてると思うけども。

    4382.名無しの探検者2024年10月10日 00:18

  • >>4380
    hahahahahaha
    昨今のゲーム業界で遅れの無いゲーム会社がどんだけあるってんすか?やだなあもう。

    4381.名無しの探検者2024年10月10日 00:17

  • >>4373
    そもそも次のDLCがあるかさえ怪しい
    ただでさえ本命のTESが遅れてるのに

    4380.名無しの探検者2024年10月10日 00:11

  • >>4368
    その発言はもうほとんど個人に対しての誹謗中傷だから多少の慎みは持とうよ。
    そういう貴方だって、仮にベセスダがこれから大逆転劇を見せたら、手のひらクルーして戻ってきたりするんでしょ?
    それ自体に文句はないよ。
    良く言えば時流が読めるってことだから賢いと思う。
    でも貴方がそうじゃないからって、希望を持ってる他人の意見を操作しようとし、剰え逆らうなら変人扱いって大分危ないっすよ。

    4379.名無しの探検者2024年10月10日 00:03

  • >>4375
    >>4376
    チャンクス!
    名前あるのかー

    4378.名無しの探検者2024年10月10日 00:02

  • 警備兵もいいが採掘者の装備は格好良過ぎる。
    ヴォルテックス・アーマーとか名前つけられてても納得するよ。(なお主武装はカッター)

    4377.名無しの探検者2024年10月09日 23:55

  • >>4374
    いますよ。
    船を降りて左側の方に屋根っぽいのがある辺りにいます。
    デュマー・ハサディって人です。

    4376.名無しの探検者2024年10月09日 23:52

  • おるよん。ちょいちょい移動するけど基本的には船降りて正面左。

    4375.名無しの探検者2024年10月09日 23:51

  • ダズラってシップサービス技術者いる?

    4374.名無しの探検者2024年10月09日 23:40

  • どうせ最後のDLCのタイトルがStarbornなんだろ
    一年以内に頼む

    4373.名無しの探検者2024年10月09日 23:39

  • >>4371
    あれのスペリオールレジェンダリー一式欲しいね。

    4372.名無しの探検者2024年10月09日 23:22

  • ダズラにいる兵士の宇宙服かっけえなあ。

    4371.名無しの探検者2024年10月09日 23:17 編集済み

  • >>4366
    敵の基地を蹂躙って人とニューアトランティスの広場で暴発って人と出てきそうw
    ついでに1インチパンチもむりやりつけよう。

    4370.名無しの探検者2024年10月09日 23:07

  • >>4368
    ただのちょっと頑固なファンの一人だよ。

    4369.名無しの探検者2024年10月09日 23:06

  • >>4365
    随分奇特なお方ですね

    4368.名無しの探検者2024年10月09日 23:05

  • だったらサイパンと比べてる奴なんだったの?

    4367.名無しの探検者2024年10月09日 23:02

  • >>4362
    それをさらにホーネットネストに応用できたら…

    4366.名無しの探検者2024年10月09日 23:01

  • >>4364
    君のは砕けたのかもしれないが私のは砕けていない。
    そこははっきりさせてほしいんだ。

    4365.名無しの探検者2024年10月09日 23:00

  • >>4361
    赤の他人というかベセスダ本人が打ち砕いたんだよなぁ

    4364.名無しの探検者2024年10月09日 22:50

  • >>4359
    サイパンはバグが多くてPS4が単にスペック不足だったってだけで、もとからストーリーとか世界観設定の作り込み自体は原作があってそれを参考にしてるだけあってしっかり解像度高く出来上がってた完成系だからね

    まともにプレイできなかった良ゲーを修正と旧世代機切り捨て→次世代機対応でまともにプレイできるようになったから評価が戻った

    一方、物語のメインコンテンツのスターボーンの風呂敷を広げてふわふわしたまま放置してるスターフィールドは初めから普通にプレイこそできたがその中身は全体的に浅くて惹かれない内容だからただバグを修正して人気が戻ったサイバーパンクとはそもそも状況が違うのよね

    DLCがスターボーン周りの設定をしっかり地盤固めてくれるものだったらよかったけど全然そんなこともないし、やってることは気位高いだけの貴族様の弱みを見せまいとする強がりに付き合ってやっただけで面白みないんだもん
    この調子じゃどうにもならんでしょ

    4363.名無しの探検者2024年10月09日 22:51 編集済み

  • 20mm弾のあの威力を40mm弾にリバースエンジニアリングできたらとんでもない物ができそうだ。
    ただチャージとか考えると発射する銃本体も何かあるのかな。

    4362.名無しの探検者2024年10月09日 22:42

  • >>4360
    希望は個々人が持つものであって赤の他人に勝手に打ち砕く権利はない。

    4361.名無しの探検者2024年10月09日 22:39

  • その希望を粉々に打ち砕いたのが今回のDLCな訳でね

    4360.名無しの探検者2024年10月09日 22:28

  • サイパンも最初期の頃は返金祭りだったし、それが今は安定した高評価出してるんだから、スタフィも……って希望は持ってる。

    4359.名無しの探検者2024年10月09日 22:12

  • 案の定20mm粒子の弾薬作れるMOD出て草

    4358.名無しの探検者2024年10月09日 21:38

  • えっ……あのメット展示見て、グラブウェル使わないわけないよね…?
    普通は使わない?そんなバカな…
    見つけた人凄いな…

    6.名無しの探検者2024年10月09日 20:41

  • ECSコンスタントを爆破した後にオリバーCEOに報酬増額を要求するとゼロ回答を食らう
    不死属性なので殺害して憂さを晴らすこともできず、後味の悪い結末となる
    まあ子ども含めて移民船まるごと吹っ飛ばして置いて後味がいいも悪いもないが……

    78.名無しの探検者2024年10月09日 20:39

  • ヴォルテックス・ファントムに関わると、青い光の足跡が先導してくれるのがなんとも辛い…

    63.名無しの探検者2024年10月09日 20:37

  • >>59
    家がもらえるなら大盤振る舞いかなって。
    家を買う権利をやろうって言われることもあるわけだし。

    62.名無しの探検者2024年10月09日 20:19

  • 着陸シームレス云々以前に、FOシリーズみたいな部位破壊(重症)&欠損ゴア要素や
    VATSとかメック操縦&アセンブリ(パワーアーマー代替)が追加されるだけでも
    大分ゲーム性改善されるよなぁ…

    サイパン2.0みたいな全DLC含む、全体リワークが来てくれるのが理想というか
    来て初めて製品版名乗れるクオリティになりそう、今はまだまだβ版

    4357.名無しの探検者2024年10月09日 20:02

  • >>60
    この嘘はついてないけど絶妙に躱してる感じが出来の悪さと相まって腹が立つな

    61.名無しの探検者2024年10月09日 20:01

  • >>10
    俺も途中まで彼女の撒いたエサをパクパクしてるだけだった
    オキームの音声ログ聞いた時はお前~~!!! ってなった

    11.名無しの探検者2024年10月09日 19:57

  • こちらとは異なる次元を移動をしているらしく、突然ワープして現れる。
    特徴として戦闘中の索敵能力が異常に高い。というか「見失う」と同時に索敵能力が急激に高まり、主人公の周囲にワープする性質があるため、一度発見されると戦闘からの離脱は難しい。

    また、戦闘が長引くと(他の条件もあり?)ヴォルテックス・ホラーなる怪物が周囲に召喚されるが何故か敵対関係にあり、さらなる混沌を招く。

    3.名無しの探検者2024年10月09日 19:54

  • >>223
    作中に説明があるが、研究の方のリソースが足りない、人も施設も
    アセレスもただ放し飼いしたところで効果は望めないので
    人工的に増やしたり行動制御したりといった研究のためにロンディニオンのデータが使われている
    だから実際にテラモフ殲滅作戦スタートするまでには時間がかかるし並行なんかしたらそれが数倍になる
    と言う感じの説明をヘイドリアンがしてくれる

    224.名無しの探検者2024年10月09日 19:29

  • >>3
    そりゃすまんかった
    ぱっと見全然違う武器に見えたし、弾種も性能もまるで違ってたから完全新規だと思ってたわ

    4.名無しの探検者2024年10月09日 19:12

  • 以下DLC説明文

    廃墟と化したスターステーションから届いた救難信号に応えて、あなたは惑星ヴァルーン・カイへと向かうことになります。そこで「グレート・サーペント」と呼ばれる神を信奉する者たちを包んでいた秘密のベールが、ついに暴かれるのです。ダークにして複雑怪奇なヴァルーン家の世界に飛び込み、緊迫した政治情勢の中でこの勢力の歴史を明らかにしましょう。あなたの助力次第で、災厄に見舞われた彼らの運命を変えられるかもしれません。

    これ、グレートサーペントそのものについては一切触れていないの上手いな。
    他の文章もあくまでプレイヤーはヴァルーン家の内政問題の解決に来ているとしか記載されていない。

    60.名無しの探検者2024年10月09日 19:04

  • 確かにコンパニオンにフルオートのこれ持たせると火力が異常に出る、敵のレベルが90でもサクッと倒すわ
    ただリロードに時間かかるから拡張マガジンとかで補うといい感じだな

    30.名無しの探検者2024年10月09日 19:02

  • 補佐官の帽子とはベースの布地とエンブレムの色が異なる(補佐官の帽子は布地はやや緑がかっており、エンブレムは青みがかった銀色)
    正規のレンジャーの帽子のエンブレムは白みがかった金色となる

    https://imgur.com/0z8pN2E

    2.名無しの探検者2024年10月09日 18:54 編集済み

  • >>31
    この手の誤解はどのゲームにもあるんだがピッケルでも正解。
    詳しくはネットで調べれば分かる。
    大体は日本英語とマイクラのせい。

    32.名無しの探検者2024年10月09日 18:48

  • 自由恒星同盟の勢力ミッション「補佐官任命」にて、ブレイク同盟保安官より支給される装備の一つ。
    https://imgur.com/TSzRVnj

    「デッドアイ(レイザーバックのユニーク)」、「自由恒星補佐官バッジ」、「レンジャー補佐官の制服」「7.5MM ホワイトホット」と共に手に入れることが出来る。

    2.名無しの探検者2024年10月09日 18:33 編集済み

  • このクエストは設定が練り込まれてて面白かった
    初プレイ時はまんまとテヴィーナの手のひらで踊らされてたわ

    10.名無しの探検者2024年10月09日 18:24

  • なんで並行案ダメなんだっけ?細菌使って入植前の準備、アセレスを外部侵入等での都市及び植民地防衛に使用して、ロンディニオン奪還の尖兵にし、絶滅種及び食料を増やす名目で増殖させるって方法なら効果ありそうだけど

    223.名無しの探検者2024年10月09日 18:15

  • こいつ死にすぎじゃね?
    見かけるやつの半分くらいはもう死んでる気がする
    なんか岩があるなと思ったらこいつらの死体だったりする
    トロいのでしょっちゅうアシュタに襲われておやつ感覚で食い殺されてる

    3.名無しの探検者2024年10月09日 17:53

  • 1です。
    ちなみに記憶では左の方にあったような気がするので、2周目やこれからで探す方はそのあたりを見てもらえたらいいかと思います。

    私はもう城砦に入れない可能性あるかなと思ってアイテム全部拾ってたらたまたま見つけたられたのでラッキーでした、こういう隠し要素があると楽しいですよね。
    ただおかげでボス戦は重量1800を抱えたまま、パーソナルエアー常時発動させながら戦ってました・・・。

    5.名無しの探検者2024年10月09日 17:32

  • >>3
    おみやげに記念ヘルメット2個回収して満足してしまった船長です……

    4.名無しの探検者2024年10月09日 17:09

  • ここを読んで初めて存在を知って、回収しようにも砦はすでに無く。。。
    そんな船長も多いはず。

    3.名無しの探検者2024年10月09日 16:49

  • >>337
    さすがに本職の外交と比べてイマイチなのはしゃーない。

    339.名無しの探検者2024年10月09日 16:25

  • >>4355
    まあ神秘とか言い出して実際に何か意味のある秘密があったなんてことほとんどないからな。
    雰囲気だけの形容詞みたいなもんで。

    4356.名無しの探検者2024年10月09日 16:23

  • >>33
    そこでオーロラキメるとかかねえ。

    34.名無しの探検者2024年10月09日 16:20

  • >>31
    同修道院では音(グレートサーペントの声)に関する謎があることが至る所で示唆されているが、海外も含めて解いた者は一人も見当たらない。
    転移門のようなものがあり、前に立つとBGMが止まり奇妙な音が流れるが、特に何も起こらない。

    33.名無しの探検者2024年10月09日 15:54

  • オーロラをキメながらグラヴジャンプすりゃサーペントとズッ友のマブダチよ

    32.名無しの探検者2024年10月09日 15:46

  • 情報が全然足りないから居るとも居ないとも言えないわ。
    トゥルシャク修道院とかいうグレートサーペントに関するヴァルーン・カイ最古の建造物が探索率67%止まりになってるし、また何かカットされたんじゃないかな。

    31.名無しの探検者2024年10月09日 15:29

  • 侵入した際[失われた名前]を取得して出る時没収されたがインベントリに何かあったりはしない、何かしらのブランクデータの誤訳か何かだろうか…

    13.名無しの探検者2024年10月09日 15:25

  • つうかこんだけやって船長にグレートサーペントの声が聞こえないってことはジナン以外誰も声聞こえてねえんじゃないのか。
    宗教あるあるの声が聞こえた気がするっていうだけの。

    30.名無しの探検者2024年10月09日 14:24

  • >>23
    俺もそのスレートのメッセージを聞いて、グレートサーペントはジナン・ヴァルーンの見た幻覚で、そんなものは存在しないのでは?と思った

    一方でStarfieldの宇宙にはアーティファクトやスターボーンといった驚異が実在するわけで、不思議な力はそっち由来ではなかろうか

    推察だけどね

    29.名無しの探検者2024年10月09日 14:14

  • 2周目でヴァルーン教信者のRPしたいがためにメインクエ進めてるけど、所々面白いところはあるものの、本筋への興味が全くそそらないなぁ…宇宙の神秘とかあんま興味ない…

    4355.名無しの探検者2024年10月09日 14:13

  • >>4319
    >>4307 に書いたけど不満はシームレスよりも宇宙からの見た目と着陸地点の地形が合わないことなんだ…
    KSPではもちろんできる。これがやりやすいようにするのも含めて、ゲームバランスのために惑星の直径が現実の1/10になってたりする。

    4354.名無しの探検者2024年10月09日 14:14 編集済み

  • >>4351
    バレットもファントム化したアナスコの声聞こえるの初めて知った!
    有益情報ありがとう。

    ヴォルテックスは鉱物的な欠片が見つかる点でアーティファクトと似ていると思ったけど、エネルギー体っぽい青いうねうねや胞子はむしろ有機物っぽくて、結局何なんだいという気持ち。

    4353.名無しの探検者2024年10月09日 14:01

  • >>255
    そうかこっちは現verでも機能してるんだが
    ならこっちは?nexusには無いっぽいのだが
    200 Ship Crew Slots
    https://creations.bethesda.net/en/starfield/details/0d8adafd-31ba-4fd8-8610-5d029b565bc8/200_Ship_Crew_Slots

    クルーが増える装置を機体にポン付け

    256.名無しの探検者2024年10月09日 13:54

  • >>4340
    格闘戦用のセリフあるから賑やかしにも良い
    ね。あと勝手に遠距離武器と弾薬を回収してくれるから死体漁りの手間も減る。役には立たんが見てて愉快(非情)

    4352.名無しの探検者2024年10月09日 13:42

  • バレット連れてくとバレットもアナスコの声聞こえるらしいからアーティファクトに触れてるとヴォルテックスに干渉できるっぽいな
    よくよく考えたらグラヴ・ドライブもアーティファクト由来のオーパーツ的技術だからそこで繋がってるのか

    >>4350
    俺も完全に一発目失敗の流れか?またお使いだな?って身構えてた

    4351.名無しの探検者2024年10月09日 13:28

  • 追悼装置発射するシーンはあのバリアみたいなのが発射の前後であまり変わらんくて焼け落ちるぞ!もういい!止めろ!みたいなやり取りがあったのもあってあ、これさては失敗だな?🤔ってなるんだよな

    その後も追悼装置が成功するとは考えてなくて突撃するかどうかで今更揉めてたりグダグダしてるしまさか1発目からぶっつけ本番でやるとは思わんかったからテストで修正してまた発射する流れかなとか考えてたらもう突破するしかねえ!って勢いに任せた指導者達とは思えんこと言い出してるし失敗とかテストちゃうんかいと二重三重になんかなんなんこいつらって思わせてくれる

    4350.名無しの探検者2024年10月09日 13:18 編集済み

  • >>4334
    不具合なのか仕様なのかグレーだけどフルオートにしたベーオウルフを持たせるといい
    レジェンダリはフルオートと相性良ければわりとなんでもいいってくらいにダメージでる、ベーオウルフの項にもあったがNPCがフルオートのこれを持つと数値以上のダメージが出るんよ

    4349.名無しの探検者2024年10月09日 13:14

  • 穴すこ

    4348.名無しの探検者2024年10月09日 12:55

  • >>4344
    DLCやるまでMOD管理ソフトのこと話してると思ってたぜ

    4347.名無しの探検者2024年10月09日 12:51

  • >>4345
    一応見た目は変わってる
    分かり難いのは、それはそう

    4346.名無しの探検者2024年10月09日 12:41

  • 追悼装置発射しても見た目変わらんのも手抜きクオリティ凄いよな
    発射するまで侵入出来ないエリアだと言うなら全体をあの変なスライムみたいなので覆って発射したら青いオーラだけ残るみたいにすりゃいいのに

    4345.名無しの探検者2024年10月09日 12:38

  • 翻訳もなんか微妙だったので、そもそもヴォルテックスって何?ってのがよくわからず、ヴォルテックス中和ビーム発射!ふぅよくやった…(砦の見た目何も変わってない)とか、ウオオオヴォルテックスに飲み込まれるぞ!!とか、俺が頭にクエスチョンマーク浮かべてる間になんか周りが盛り上がっていていまいちノれなかった。

    4344.名無しの探検者2024年10月09日 12:28

  • 率直に言って穴(だらけ)だけど

    4343.名無しの探検者2024年10月09日 12:23

  • 決闘は止められる
    他は仰る通り

    4342.名無しの探検者2024年10月09日 12:17

  • Shattered Spaceようやくプレイできた。
    個人的には惑星サイズの超生物との邂逅とかコズミック・ホラー的なものを求めていたのにお家騒動に巻き込まれてなんかよくわからないうちに終わってしまったのは残念。
    設定はトッドが「うちの宇宙はこうなんですよ」と言うならもう仕方ないけど、それならそれでそもそもヴォルテクスってなんなのか、あのドクンドクン言ってる青白いのはなんなのか、時々這い出てくるホラーはなんなのかとか全部投げっぱなしになってるのの設定開示をしてほしかったな。
    一番残念なのがシナリオの自由度がないところで、説得して決闘を止めるとかアナスコを説得してうまく丸め込むとか、そういう選択肢が一切なく殺し合いに突入してしまうのはレンジャー勢力クエみたいで困った。
    せっかく連れてったアンドレヤも全然喋らないし。
    最初から本体に含まれてるクエストなら楽しくできたのかな。

    4341.名無しの探検者2024年10月09日 12:14