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カディック家にて狂信者相手に諜報活動をしている青年。 狂信者と関係を持つうえでその理念には欠片も共感していないが、 狂信者も自分達と同じ人間であり道を外れて助けを必要としているとの見解を持つ。
自身が交流している狂信者にサヒマ・カディックが誘拐されたことで 主人公からサヒマ・カディックの居場所を問われることになる。
有能だけど持ち上げられると口が緩んじゃうタイプ
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>>128 そこは素手-ボーンだろ
なんでスターボーンに外交やマインドコントロール通じるようにしたんだろう…
>>121 弾没収で素手ボーンになる
シムシティとかA列車とかみたいなゲームって地形や都市配置がすごく重要な気がするけど、あっちの業界だと自動生成とかやってるんだろうか? スターフィールドくらい行動範囲が広いゲームだと、ジャンル違いだけどそう言ったノウハウも無いとゲーム作れなくなるのかな?
>>115 アーティファクトや聖堂が無い並行宇宙も存在するが、そのような宇宙には移動する事ができないのかもしれない 要するに人間原理ならぬスターボーン原理的な法則があるって感じ
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カディック家にて狂信者相手に諜報活動をしている青年。
狂信者と関係を持つうえでその理念には欠片も共感していないが、
狂信者も自分達と同じ人間であり道を外れて助けを必要としているとの見解を持つ。
自身が交流している狂信者にサヒマ・カディックが誘拐されたことで
主人公からサヒマ・カディックの居場所を問われることになる。