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カディック家にて狂信者相手に諜報活動をしている青年。 狂信者と関係を持つうえでその理念には欠片も共感していないが、 狂信者も自分達と同じ人間であり道を外れて助けを必要としているとの見解を持つ。
自身が交流している狂信者にサヒマ・カディックが誘拐されたことで 主人公からサヒマ・カディックの居場所を問われることになる。
有能だけど持ち上げられると口が緩んじゃうタイプ
当初は自己保身の為にサヒマの居場所を明かさない堅物インテリを気取っているように見えるが『不幸の事故』でサヒマが狂信者に殺されてしまうと一転し「あの場所なら彼女は安全だったはずなのに」と怒りと後悔を吐露、実際にはサヒマの安全を優先し彼なりに考え抜いた結果の対応だったことが分かる。
…分かったところで手遅れなのだが。
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ユニティしないとゲームが重くなるのは仕様 同じ世界に定住したがるプレイヤーにとっては、あんまり良くないゲームだ
拠点や生産増やしまくるとゲームが重くならないか心配なんだけど最近は大丈夫? 1.14のexeの時はハイスぺPCでも流通のハブにしてた拠点に入れず落ちたりしたからややトラウマ
>>6837 禿同! 値段で並び替えるとやっすいため下のほうに来ちゃう「ヴァルーン家の異端書」と「回復アイテム」に分類されちゃう「オーロラ」を見落としやすい。
>>6838 >>6839 ゼノブルストとか異星の酒くらいなら拠点で完結できるし...... 前周ずっとゼノブルスト食わせてたから多分もうちょいで反乱起こされてたと思う。
良い値段する専売POI拡張とかちゃんとCreationしてる人居たんだね、POI拡張は一気に30人襲ってくるとかやられたから避けてたけどCreationもちゃんと見てみるかな
>>6838 結局自前で用意できなくて略奪品のチャンクスが食卓に並ぶ日が多くなるまでがデフォ。Lost LightとかのダンジョンMODだと拠点にかなりの食品が配置されてるから、まさに食う為に襲うというスペーサーまっしぐらプレイになる。
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カディック家にて狂信者相手に諜報活動をしている青年。
狂信者と関係を持つうえでその理念には欠片も共感していないが、
狂信者も自分達と同じ人間であり道を外れて助けを必要としているとの見解を持つ。
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主人公からサヒマ・カディックの居場所を問われることになる。