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カディック家にて狂信者相手に諜報活動をしている青年。 狂信者と関係を持つうえでその理念には欠片も共感していないが、 狂信者も自分達と同じ人間であり道を外れて助けを必要としているとの見解を持つ。
自身が交流している狂信者にサヒマ・カディックが誘拐されたことで 主人公からサヒマ・カディックの居場所を問われることになる。
有能だけど持ち上げられると口が緩んじゃうタイプ
当初は自己保身の為にサヒマの居場所を明かさない堅物インテリを気取っているように見えるが『不幸の事故』でサヒマが狂信者に殺されてしまうと一転し「あの場所なら彼女は安全だったはずなのに」と怒りと後悔を吐露、実際にはサヒマの安全を優先し彼なりに考え抜いた結果の対応だったことが分かる。
…分かったところで手遅れなのだが。
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震盪はスキルで類似的な物があるし、爆発は自爆事故があるので優先度は下がる。 純粋に与ダメに貢献する打ち砕くが最有力だと思うのだけどな。 とはいえ、人それぞれな面もあるし、折角レジェンダリーが好きに設定できるようになったのだから、自分にあったレジェンダリーを探してみるのも良いと思う。
二週目以降出会うことなんかないのに妙に記憶に残ってる一発キャラ 背景のガスボンベさんで笑わされたことが記憶の定着に一役買ってるに違いない
>>2 多分だが船長、ロマン"カ"(カタカナのカ)ではなくロマン"力"(漢字のちから、りょく)だと思うぞ
3枠目には他に有用な効果も多いものの、純粋ダメージを常時底上げするものはこれしかなく、やや消極的な理由で選ばれがち。 テスラ・震盪・爆発的なども強力無比ではあるが、搦め手で自分ターンを伸ばすより、一撃の火力をあげて速攻を心掛けたほうが時間・リソース的観点から優しいという面も。 本効果が他効果より優れている、というよりは「奇抜すぎず、無難で安定」という評価が妥当。
対抗馬は スキップショット、爆発辺りだろうか
個人的には連射力の低い武器にこそ輝くレジェンダリーだと思う
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カディック家にて狂信者相手に諜報活動をしている青年。
狂信者と関係を持つうえでその理念には欠片も共感していないが、
狂信者も自分達と同じ人間であり道を外れて助けを必要としているとの見解を持つ。
自身が交流している狂信者にサヒマ・カディックが誘拐されたことで
主人公からサヒマ・カディックの居場所を問われることになる。