コメント一覧

  • 植物データの採取、マップ上と画面上でクエストアイコンの表示に齟齬があるみたいで地味に迷ったわ。
    歩かされる距離も大概だし素晴らしい研究に参加できる栄誉を与えよう、喜んでやるよね?みたいな面してやがるのがむかつく。

    2.名無しの探検者2024年10月05日 14:41

  • ここ読んでチャージ武器だと初めて気が付いたわ。
    爆発効果範囲がえらくでかくなって思わず吹いた。

    8.名無しの探検者2024年10月05日 14:38

  • >>73
    >>74
    >>75
    地下のマルシール農場を占拠してる紅の艦隊だね

    https://imgur.com/YN5enC8

    78.名無しの探検者2024年10月05日 14:24

  • >>4142
    自分も「ヴァルーン家は終わりだ」みたいな選択肢えらびました。そうしたら連れてたアンドレアにあり得ないくらいキレられたので、PT解散して街中で銃乱射して満足したのでゲーム止めました。
    ちなみにクリアはしてませんwもういいやww

    4162.名無しの探検者2024年10月05日 14:22

  • ダズラにいるキスラニ・ドゥルケフより街に配給されるはずの物資が行方不明になっていることを知り、その真相を調査することになるミッション。
    単なる物資泥棒に留まらず、狂信者からの奇襲、内部からの手引きと名家の裏切り行為、ヴァルーン家全体の問題を凝縮したような物語。

    1.名無しの探検者2024年10月05日 14:13

  • レッドマイルや聖堂のパズルって色んな要因が重なってああなったんじゃくて
    ほんとに面白いと思ってああなったのだなぁと思わざるを得ない

    4161.名無しの探検者2024年10月05日 14:00

  • >>251
    なるほどその可能性もあるか、件のMODはスペーサーの効果をそれに置き換えてたからいっそそこまで公式対応して欲しかったな

    252.名無しの探検者2024年10月05日 13:55

  • 固有名称のロケーションの敵ってリスポンしないのかな…
    メイン中封印していた新武器とグレネードを試したくてあちこち巡りなおしてるけど、敵がいない…

    4160.名無しの探検者2024年10月05日 13:50

  • まあ500円なら買ってたね、半額でもまだ買おうとは思えたかな
    他に欲しいDLCと比べたらスターフィールドってならんかった
    一応来月にまた買おうか考える、オフゲーだから早く買う理由もないし

    4159.名無しの探検者2024年10月05日 13:47

  • >>1856
    Useful Mess HallsってMODが有料であるからこれで我慢しなさいというグレートサーペントのお告げがあるぞ

    1857.名無しの探検者2024年10月05日 13:33

  • >>1850
    食堂さびしいよね
    せめてFO4みたいに時間が来たら集まるってぐらいはしてほしいな

    1856.名無しの探検者2024年10月05日 13:06

  • 牙の墓という墓所内にて倒れている女性。
    瞑想中にスペーサーの襲撃を受け、負傷したが主人公の手当てによって回復する。
    奇襲を受けたうえで複数人のスペーサーを返り討ちにする辺り、技量はなかなかのもの。
    彼女と会話を続けることでミッション「牙の遺産」が開始する。
    奪われた家宝を取り戻すためにスペーサーの拠点を襲撃することになる。

    ハジタール家の人間は代々マカラの伝説を聞いて育っているようでマーリヤもまた彼女を強く信仰しているが、単なる祈りだけではなく、その遺産や武勇を引き継ぎたがっている節がある。

    1.名無しのスペーサー2024年10月05日 13:12 編集済み

  • 81の通り廃墟の中にはスレート「販促キャンペーンのアイディア」と題したマーケティングディレクターからの提案がある。
    地元の人たちとの信頼を築きたいのは本心なのだろうが
    提案内容の6割はヴァルーン教徒の血管ブチギレ案件。

    【一部訂正】
    このスレートが発行されたのは2239年8月22日、
    閉店が決まったのは同年9月22日。
    サーペント・クルセイドは翌年の2240年に起こっているため、この地を去ることになったスタッフやマネージャーは運が良かったのか、そもそも無事に逃げ帰ることができたのか。

    83.名無しの探検者2024年10月05日 12:26 編集済み

  • >>3
    重要な届け物があるんだ。おしゃべりしている時間はない。

    4.名無しの探検者2024年10月05日 12:19

  • 等級付きは下からレベル45 55 65で排出するようになる

    7.名無しの探検者2024年10月05日 12:11

  • ダズラ周辺の動物の変死を調査している科学者の夫婦、アザド・デュバスとシェリーン・デュバスの手伝いをするミッション。
    複数の動物の死体から組織サンプルを集め、
    複数の変異した植物のサンプルを集め、
    複数の多機能センサーからデータを集め、
    農場を占拠した紅の艦隊の連中を殺め、
    とにかく科学研究には足が必要と思い知ることになる。
    報酬金の量と回数は多いが、労力に見合っているかと言われると肯定しづらい。
    強いて言えば科学者夫婦とのインテリジェンスや会話や、地下のマルシール農場にある壮大な?発見に視覚を楽しませるのが本命か。

    1.名無しのスペーサー2024年10月05日 12:03

  • 確か効果自体はアプデ以前のバージョンから含まれてた(なので没効果ではとか言われてた気がする)から
    そのMODは出てくるように復元してただけだったみたいなオチだったりして

    251.名無しの探検者2024年10月05日 11:58 編集済み

  • 武器も金も引き継げないからいつもニューゲーム+する前には愛用してた武器のお別れ会の為に街で乱射、余った弾全て使い切ってからやってる。何百万の懸賞金も違う宇宙に行けば無問題だし

    219.名無しの探検者2024年10月05日 11:07 編集済み

  • いや、ないよ。

    3.名無しの探検者2024年10月05日 10:54

  • アミラ・アドラムのボーハル・アドラムの口論をジナン広場で聞くことで開始するクエスト。
    口論はやがて相手の命を奪う儀式的な決闘に発展し、双方の友人であるダニラ・ヘーガンと共に仲介人をすることになる。

    かなり複雑な家庭環境と、弟アミラの身に降りかかった悲劇、兄ボーハルの聖人のような忍耐力の限界、10年以上も続いた負の連鎖によってとうとう兄弟は殺し合うことになる。

    ダズラが壊滅し、多くの死者が出た災害の直後にこれである。
    だからこそ、かもしれないが。

    主人公の選択によって結末は数パターン用意されており、後日談のようなものもあるが、少々残念な不具合も顕在している。

    1.名無しのスペーサー2024年10月05日 10:50

  • 500円ならまだ耐えられた
    追加要素もない上に本編の謎も解決しないで3000円は擁護できん
    1年以上あったんだぞ…?

    4158.名無しの探検者2024年10月05日 10:47

  • エネルギー弾薬の一種、主にソルスティスで使用する、というか多分他に使い道は無い。
    最序盤はエクイノックスの方が強い、ピストル免許を取りきれる頃には軽粒子ヒューズも無くはないノバライトの方が強い不遇武器ソルスティスでしか使わないため、溜まるだけ貯まって弾薬重量をオンにしない限り存在すら忘れ去られる悲しき存在、金券にでもしよう…。

    1.名無しの探検者2024年10月05日 10:45

  • >>31
    実は雲が重金属で重いので、飛行船を「雲の上に浮かべて」太陽光を使った空中都市が作れんじゃねえか?って考えられていたりします。
    落下したら?死にます。浮遊力が足りなくなったら?やっぱり死にます。
    それでも、テラフォーミングした火星よりも「安定した」都市計画が立てられそうだね。ってコアな考えがあるそうです。
    実現可能か?と言えばほぼ無理なんですけど。

    33.名無しの探検者2024年10月05日 09:50

  • ガヴニク星系でランダム生成されるロケーション。
    崖に沿うように高所に建てられているが、崖上と崖下の双方から野生動物が襲撃するように設定されており、民間人や採掘者が必死の抵抗を見せている。
    特に目ぼしいアイテム等は落ちていない。
    https://imgur.com/2VYJT35
    https://imgur.com/cIfulua

    1.名無しの探検者2024年10月05日 09:32 編集済み

  • 刑務所を作る

    32.名無しの探検者2024年10月05日 09:16

  • >>1854
    そのまんま真似するのも何かしら言われそうだけど、ノーマンズスカイみたいな貨物船みたいに、深宇宙にはMクラスの宇宙船を母艦にして未知の世界へ探索に行くとかしてみたい。
    あくまでMクラスは長距離ジャンプ用で、星系内の探索はM以下のクラスでしかできないようのしてね。

    1855.名無しの探検者2024年10月05日 09:06

  • 高温高圧でしかも有毒な大気(特濃の二酸化炭素と分厚い硫酸の雲)が
    充満してる地獄の金星を何とか活かす方法は無いのだろうか?

    31.名無しの探検者2024年10月05日 08:51

  • >>74
    自動生成拠点の海賊もこのノリで襲ってこればいいのにな

    77.名無しの探検者2024年10月05日 08:48

  • >>1853
    建造物のタイルを自動生成で配置してランダムに敵基地作ったするMODあるんだけど
    惑星マップ生成できるなら公式でやってほしかった。別の星なのに同じ場所は萎えるよな
    敵基地の室内ダンジョンとか洞窟内を複数の部屋や通路組み合わせて自動生成したりね
    あとDLCにロボット改造や宇宙ステーション拠点建設とか出ると期待してる

    1854.名無しの探検者2024年10月05日 08:44

  • 正直グレートサーペント周りは掘り下げられないだろうと思ってたけど、「新パワー!ヴァルーン家の恐ろしき力!」「君の手で第二次サーペントクルセイドを実行せよ!」ぐらいはあると思っていた
    実際には敵は新パワーに等しき力を使ってくるにも関わらずこっちは使えないし、第二次サーペントクルセイドは直進しようとすると「奉仕せよw」でゲームオーバーになるし、ガタガタの状態で実行しようにも準備期間入りましたwで話が終わるという

    マップがよく出来てるから総合的な満足感はあるものの肩透かし感が残ってるのは否めない

    4157.名無しの探検者2024年10月05日 07:47

  • 油断すると重ヒューズが4桁になるので消費しながら戦うと得した気分になれる

    76.名無しの探検者2024年10月05日 07:20

  • >>3
    ありがとう、おかげでクエスト達成できたわ。

    4.名無しの探検者2024年10月05日 06:39

  • 紅の艦隊にはツテがあって・・みたいな会話をすると
    ここの連中は別動隊みたいだぞ?みたいな会話でも教えてくれる

    75.名無しの探検者2024年10月05日 06:37

  • 結局ただのスペースアトムでがっかり

    50.名無しの探検者2024年10月05日 06:36

  • >>73
    デルガドにここのことを知られるなよ、知られたら取られるに決まってる、今いる仲間以外は全員敵だ、みたいなスレートがあったから、わざと全敵対に設定してるんじゃないかな

    74.名無しの探検者2024年10月05日 05:39

  • >>4108
    シナリオライターの講演やインタビュー見ると絶望しか感じないよ

    4156.名無しの探検者2024年10月05日 04:56

  • 紅の艦隊所属でもこの星にいる海賊達は敵対するね
    フラグ管理ができてないのか仕様なのか

    73.名無しの探検者2024年10月05日 04:49

  • >>33
    こちらは「墜落した船」のロケーションで遭遇
    狂信者との戦いに身を投じているようなので、誤射に注意

    47.名無しの探検者2024年10月05日 03:34

  • >>41
    そのやり取りの後、とある人が建物のバルコニーで落ち込んでいるので話しかけると…?

    46.名無しの探検者2024年10月05日 02:52

  • SFにはもっと科学ぶった雰囲気を期待してしまうがそういうのばかりとは限らないんだな
    超常的な存在もあくまで科学っぽい態度で描いて欲しくなるけどそんなことはなく、しかもユニティとグレート・サーペントの2つあるので何かすっきりしない
    DLCで両者の関連性が示唆されると思ったんだけどな。強いて言えばグラブドライブ(ヴ?)技術周りでほんのり繋がってるか?くらい

    4155.名無しの探検者2024年10月05日 02:13

  • 配達物はごく普通の食べ物や薬で、禁制品等のやべえものを扱っているわけでもない。
    荷物を受け取る3名はこれっきりのモブNPCだが別のミッションやスレートに地味に名前が挙がることがある。
    本当に(良い意味で)生活臭の凄いミッションだ。

    2.名無しの探検者2024年10月05日 01:46

  • >>2
    自環でも同様で、配達先として指名された3人に荷物を届けたはずがクエストが終了しなかった

    「服従の祠」にいるラジム・ヴァリアンに再度話しかけ、報酬を受け取れる選択肢を選んで会話を完了させることでクエスト終了できたのでお試しを

    3.名無しの探検者2024年10月05日 01:36

  • >>44
    スレートの最後がヒントになってる

    45.名無しの探検者2024年10月05日 01:32

  • 家の中にもスレートがいくつかあり、読むことで色々な事情も見えてくる

    2.名無しの探検者2024年10月05日 01:30

  • ダズラのジナン広場で口論している片割れ。
    口論相手は彼の兄ボーハルであり、やがて命を賭けた決闘にまで発展してしまう。
    原因はアミラの延々続く窃盗で、これまでも家財や兄の所有物を繰り返し盗んでいた。
    兄であるボーハルはこれまで叱責程度で留めていたが、今回は母親の遺灰を売り飛ばすという擁護のしようがない凶行に及んだことにブチ切れてしまい決闘に至る。

    偶然立ち入った主人公は仲介人としてミッション「決闘」を進める中で彼の胸中を伺うが、
    話の内容に漠然とした違和感を感じた主人公が特定のスキルを用いて問い詰めると態度が豹変し・・・

    1.名無しのスペーサー2024年10月05日 01:08

  • >>14
    キッチンらしき扉にも鍵かかってて入れねぇ……

    44.名無しの探検者2024年10月05日 00:54

  • 現実世界の過激な目覚めた人達ではなくてよかった。あぁヨカッタ

    10.名無しの探検者2024年10月05日 00:44

  • 主人公がダズラの地に降り立ってから最初に銃口を向けてくる警備兵。
    主人公がダズラに対して奉仕を重ねると今までの態度を謝罪し、友好的に接してきてくれる。
    ぶっちゃけ初登場時以外、これといった出番はない。

    1.名無しのスペーサー2024年10月05日 00:33

  • 好感度が高くなると利子付きの恩返しということで成功したプロジェクトの分け前をくれる。
    行動も可愛らしいが、その金額も非常に可愛らしいものなので、気持ちだけありがたく受け取っておこう。

    14.名無しの探検者2024年10月05日 00:19

  • ダズラの北西、ドゥビブの海藻養殖場にいるはずの青年。
    みんな大好きワカメの養殖主のはずだが、特定のミッションを進めないと現れない。

    1.名無しのスペーサー2024年10月05日 00:14

  • 未だに等級なししか拾ったことがない武器
    ベティーに持たせた状態で、ヴァルーン・カイのロケーション「前線拠点」でその他ミッション「生物の襲撃に対処する」が発生してこの武器の一撃で住民が全滅して賞金が付いてしまった
    そもそもがチャージ武器とは知らなかった…ブリッジャーに戻すか…

    6.名無しの探検者2024年10月05日 00:12

  • イヴァシールのグロート牧場にいるマリク・ヴォッシュを会話することで始まるミッション。
    最近になって自身の牧場であるマリクのグロート牧場から多数のグロートが行方不明になっているようで、主人公はその原因を調べることとなる。
    マリクに従業員などに怪しい人物はいるかと尋ねると、そもそもマリクは自分一人でグロート牧場を経営しているのこと。
    だが主人公がマリクのグロート牧場に向かうとそこには一人の農民がいて・・・

    1.名無しのスペーサー2024年10月05日 00:06

  • 人にもグロートにも悪態を吐く爺さんだが、会話内容以外にも
    グロート1匹1匹に名前を付けている辺り大事に育てていることが分かる。

    2.名無しの探検者2024年10月05日 00:01

  • ヴィジランスいない!からの戦闘3対大多数で絶対勝てないんだが
    キーに体当たりでもしないとダメなんかこれ

    56.名無しの探検者2024年10月04日 23:54

  • イヴァシールのグロート牧場にいる高齢の男性。
    自身の牧場であるマリクのグロート牧場にて問題を抱えており、主人公が助力を申し出るとミッション「行方不明のグロート」が開始される。

    1.名無しのスペーサー2024年10月04日 23:53

  • 新DLCで大量の台詞とストーリーが追加されました

    100.名無しの探検者2024年10月04日 23:45

  • ダズラの癒しの家の前にいるリジャナ・ヴァリアンと会話することで始まる。
    いわゆる典型的な「おつかい」系のミッション。
    全3か所を巡ることになるが然程ダズラから遠くなく、重要なミッションに繋がることも無いが、一般的な市民の生活を垣間見ることが出来る。

    1.名無しのスペーサー2024年10月04日 23:45

  • ベセスダ「武器なんてモッダーが勝手に作ればいいだろ」

    4.名無しの探検者2024年10月04日 23:42

  • ユニティして分岐あるかなって探してるけど分岐自体も結構ショボいのな

    4154.名無しの探検者2024年10月04日 23:40

  • ミッション「配達人」で荷物を届けることになる人物。
    ダニカの真北にある服従の祠でグレート・サーペントの本質を熟考している。
    些細なことでもグレート・サーペントの導きに繋げ、食事を忘れるほど瞑想を続ける。
    典型的な温厚派信者だが話が配達の報酬のこととなると・・・

    1.名無しのスペーサー2024年10月04日 23:33

  • ロングファングは遠距離だとレーザーが散けて全然当たらんね
    ただ中距離だと滅茶苦茶強い

    4153.名無しの探検者2024年10月04日 23:27

  • ミッション「配達人」で荷物を届けることになる人物。
    タニスのグロート牧場におり、牧場で働くのと料理が大好きなようで、
    主人公に対して友好的な性格。
    前任の配達人であるシャミードが亡くなったことに心を痛め、また恋しがっている。

    牧場で働いているだけあってグロートに関して詳しく、その面白い情報をいくつか教えてくれる。

    1.名無しのスペーサー2024年10月04日 23:19

  • ロングファングに慣れちゃうとオリオンに戻れなくなりそうなので、程々にしてる…
    たぶんこれ持ってったら埋もれた聖堂が超楽勝になる気がする…
    弾速が滅茶苦茶速いよね

    4152.名無しの探検者2024年10月04日 23:11

  • ミッション「配達人」で荷物を届けることになる人物。
    ハマディ・ステーションの下段で暮らしており
    主人公を見るや否や銃で脅してくる。
    いわくスペーサーや狂信者のようなハゲタカ連中相手に気が立っており、騒々しい環境が嫌いなのが災いして孤立している。

    1.名無しのスペーサー2024年10月04日 23:09

  • 船長お得意の説得やらなんやらで改心して元サヤでハッピーエンドになるのでそれをしろってことだと思うけど茶番すぎて船長苦笑い。

    43.名無しの探検者2024年10月04日 23:01

  • これ配達はクリアしたんだけどクエストが終了欄の方に下がってくれないのよな。
    完了報告みたいなのがあるのかもしれんけどそういう会話にはならんし。

    2.名無しの探検者2024年10月04日 23:00

  • あれほんと理不尽よなあ

    42.名無しの探検者2024年10月04日 22:58

  • ダズラの癒しの家の前にいる配達業の管理人。
    事故で配達人を失ったことで焦っており、
    通りすがりの主人公に文字通り藁にも縋る思いで配達代行を頼んでくる。
    引き受けるとミッション「配達人」が始まる。

    誤記によるものか、ミッション説明文では何故かリジャナ・ヴァリアンと記載されている。
    (ヴァリアンは配達先の人物の一人。)

    1.名無しのスペーサー2024年10月04日 22:51

  • 爆発の演出が古風なのは許す、だがチャージできたのかできてないのか、そもそもチャージする武器なのか否かHUDでもなんでもいいから表示してくれ

    5.名無しの探検者2024年10月04日 22:51

  • 見方によってはやたら強そうな集団だがそんなことはなく既述の通り助け合いの精神で活動している団体である
    そしてメインでは少し絡むだけで存在感が薄い、LISTもそうだがもっと世界観掘り下げてくれい

    9.名無しの探検者2024年10月04日 22:40

  • ヴェサールのおばちゃんが「あいつ証拠は指輪でいいって言ってるけどそれがヒントだよ!殺したって体で逃してやってね!」みたいなこと言ってたからそうしたのに、どう報告しても殺すなんてヒドイ…って反応なんだがどうして欲しかったんだろう

    41.名無しの探検者2024年10月04日 22:36

  • DLC来てからスペーサーとエクリプティクに20%ダメージボーナスのレジェ効果がいつの間にか増えてて、日本語になってるしこれ公式?全く同一の効果のMODが以前からあるけど公式まるパクり?

    250.名無しの探検者2024年10月04日 22:33

  • その後街中でおじいちゃんに合うと鼻歌歌っててほっこりする

    40.名無しの探検者2024年10月04日 22:30

  • ここで散々文句垂れてきたけど、今日もまた新キャラで始めちゃったよ。低レベル時のいろいろカツカツ感がやっぱ楽しい。不快に思う人もいただろう…愛あればこその苦言なんだ、ベースは良いんだ、伸びしろはあるんだ

    4151.名無しの探検者2024年10月04日 22:25

  • 個人的な理想は、深宇宙の架空の星系で現在は災害の影響でオラクルでしか行き来ができない状況
    ってな方が神秘的で期待感あったんだけどね
    別に実在する星系を使う必要はないとは思う

    67.名無しの探検者2024年10月04日 22:04

  • スカイリムのDLCみたいに、舞台を星図のはずれに置けば良かっただけのような気がする
    ヴォルキハル城やドーンガード砦やソルスセイム島がマップ端にあるみたいにね
    今までは単に遠いから見つからなかったが、LISTに見つかるのは時間の問題
    見つかったらサーペント・クルセイドの復讐をされるかもしれないから、先にこちらから仕掛けなければって理由があったら、アナスコの動機も補助できるよね

    63.名無しの探検者2024年10月04日 21:40

  • ミッションボード教えてくれた人ありがとう。
    グレートサーペントの導きだわ。

    4150.名無しの探検者2024年10月04日 21:18

  • うちでは粒子ビーム強化スキルだったレーザー兵器に強力なのが色々増えたのは嬉しいかな
    ヴァルーン・ロングファングがレーザー版ベーオウルフみたいで個人的に愛用中

    4149.名無しの探検者2024年10月04日 21:16

  • >>29
    俺は一つ前のクエストでマエダ家に置いて来てたから「声は届かない」って出てあわてて取りに戻ったw
    クリア後に再度マエダ家に行ったら明らかに雰囲気変わっててちょっと泣きそうになった

    39.名無しの探検者2024年10月04日 21:03

  • >>4126
    宇宙港そばのセキュリティオフィス入ってすぐ右にあるよ
    https://imgur.com/HOWKEWl

    4148.名無しの探検者2024年10月04日 20:57

  • >>4145
    今の信仰(特徴)を捨てて奉仕セヨなんて言ったら鬼畜やな

    4147.名無しの探検者2024年10月04日 20:54

  • >>56
    歴代のベセスダゲーをプレイした身としてはfallout4のヌカワールドあたりからdlcの作りが雑に感じた
    それ以前はバグはあれど中身はしっかりしていたからなぁ

    57.名無しの探検者2024年10月04日 20:49

  • ヴァルーン警備兵の制服は何セットも手に入るんだけど宇宙服もかっこいいから欲しいんだよな
    店には売ってないし…

    38.名無しの探検者2024年10月04日 20:16

  • 牙の遺産、マーリヤを医学で救って遺産もちゃんと取り戻したのに、マーリヤの父親が話しかけた瞬間敵対してくる 家に入ったらマーリヤに説教してて直前まで武具を再生するかどうか対面で説得してたのに
    マーリヤが死んだ状態のフラグで固定されてるから話しかけられない
    敵対を避けるには嘘で「死んだ」と伝えるしかなく、目の前にいる娘ガン無視で悲しみに暮れる親父になってしまう

    37.名無しの探検者2024年10月04日 20:11 編集済み

  • >>32
    それが今まであなたが味わっていたスープの味です

    36.名無しの探検者2024年10月04日 20:05

  • 振り切ったというか単に差分作るのもダルいだけで何も考えてないと思うよ

    4146.名無しの探検者2024年10月04日 20:03

  • >>47
    なりたくない、できないのにやらされるって現象ヴェサール家でもあったし、ヴァルーン教って仮にアナスコがまともでも世襲制にしたかぎり遅かれ早かれ破綻してたんだろうなって
    やっぱりローマバチカンみたいに議長を選出するべきだったんじゃないかな

    49.名無しの探検者2024年10月04日 20:03

  • 結局アナスコも船長と同じで、グレートサーペントとの謁見も対話も叶わず、そのことが不満だったのだろう

    48.名無しの探検者2024年10月04日 19:59

  • 創始者 ジナン・ヴァルーン
    二代目 ジャレク・ヴァルーン
    三代目 アナスコ・ヴァルーン

    神の声が聞こえたと主張しているのはジナンだけで、ジャレクは聞こえなかった。
    サーペント・クルセイドを終わらせたのも、ジャレク。
    アナスコも神の声が聞こえず、聞こえないのに神の代弁者としての務めを行わなければならないという現状に狂い、神との対話を望んで危険な実験を推し進めていた。

    47.名無しの探検者2024年10月04日 19:55

  • 覚醒者やサンクタム・ユニバーサム育ちの特徴持ってると入信時に差分あるんだろうか

    異端者死すべしな教義なので世界観的には妥当だと思うが、プレイ上入信必須なのは振り切ったなと思った

    4145.名無しの探検者2024年10月04日 19:38

  • 流石に不死属性警備兵は不具合の可能性あるし体験できる時に試してみるか…

    4144.名無しの探検者2024年10月04日 19:36

  • ダム内部は実験の影響?で放射能汚染水が貯まってたからね
    大事なワカメとその水質が汚染されてしまったのが問題なんだろう

    13.名無しの探検者2024年10月04日 19:24

  • >>4142
    それめっちゃ楽しそうw

    4143.名無しの探検者2024年10月04日 19:22

  • >>45
    最後のなんやかやを実行するにあたり砦だけが消滅、じゃなくってデニス全体とか惑星そのものが消滅する流れも欲しかったw
    アンドレヤだけは私がもらっていきますね。

    46.名無しの探検者2024年10月04日 19:21

  • >>4140
    「これでお前ら終わりだなザマアwww」って選んだ俺が通りますよ

    ダズラに再着陸すると船を出た瞬間警備兵が敵対しています。
    レベルがプレイヤー同期の上に不死属性の警備兵たちが新武器を乱射しまくってくるので、強行突破はまあまあ難しいでしょう。
    5回ぐらい粒子になったところで俺は諦めました。

    4142.名無しの探検者2024年10月04日 19:20

  • >>4140
    あのシーンは次の議長を推薦する流れしか見てなかったから良いこと聞いたわ
    ありがとう!

    4141.名無しの探検者2024年10月04日 19:14

  • 今回のDLCを一通りプレイして思った事

    こいつら信者も狂信者も大して変わらん…
    国を奪われたとか迫害されたとかで故郷奪還や復讐にテロに走ったわけでもなく
    単純にグレートサーペント信じない者は滅ぼすって言う考えだけなのな

    信者は『今は戦力が整っていないからやめとこう』で
    狂信者は『そんなの関係無い。とにかくやっちまえ』ってだけ

    現実世界の某ISISと同レベル

    ヴァルーンは滅ぼした方が世の為だとガチで感じた
    ヴァルーン壊滅ルート実装してくれ…

    45.名無しの探検者2024年10月04日 19:12

  • >>34
    それは出来なかったw
    装備欲しいけど殺すしかないねえ・・選択肢次第ではプレイヤーの手に入ったのかも
    https://imgur.com/P8a7yrf
    https://imgur.com/Hn188bx
    https://imgur.com/MmKjvN2
    https://imgur.com/vgw5sSV

    35.名無しの探検者2024年10月04日 18:59

  • >>4138
    一応ミッションの最後、今後の方針を巡る会話で「ヴァルーン家はもうおしまいだ」「もううんざりだ」的な選択肢を選ぶと向こうが激怒して「分かった、とっとと出てけ。二度と入ってくんな」って返されるからヴァルーン教から破門されるロールプレイイングができなくはない
    その選択を選んだ後のことは知らん

    4140.名無しの探検者2024年10月04日 18:55

  • >>33
    かっちょいいやん。
    武器と防具で似た様なテイストのスキンだったらなお良かったか。
    フォロワーとして雇えるん?

    34.名無しの探検者2024年10月04日 18:55