- 放棄されたアスプ・バイト
食料が無くなったため難しい決断をしたはずなのに
船内の医療ハブにはチャンクスのチョコが2つあった
それ、本当にチャンクスですか…?5.名無しの探検者2024年11月24日 13:30 - ヴァルーン・ペナンブラ
>>18
残弾表示とかついてるのにな。
カッターみたいにゲージ式とかもあるし。23.名無しの探検者2024年11月24日 13:25 - スキル
>>18
見間違いじゃない。
エキスパートまで解放されてるし、2つスキル取ったらちゃんとマスター解放される。
StarUI入れてるからバニラではないが影響するとは思えなかったんだが。
まあ不都合はないからいいけど。19.名無しの探検者2024年11月24日 13:13 - 放棄された採掘プラットフォーム
個人的な経験を元に言うけど、レアロケーション掘りで20回は少なすぎるぞ
出る可能性が0じゃない場所ならそのうち出るから、さらに掘るべし33.名無しの探検者2024年11月24日 12:56 - チャンクス
コオロギフードの会社があっさり負債抱えて倒産したりしてますしな。
そんな未来食要らん。94.名無しの探検者2024年11月24日 09:31 - >>新着コメをもっと見る
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以前のセーブデータが無事読み込めなくなったわ
期待のFSR3フレーム生成もCPU負荷がマッハで、インベントリを開くたびに2秒フリーズ、会話は口パクの衛星中継状態
アキラシティとニューアトランティスの重さは群衆を切っても相変わらず
大人しくVSYNC適応30fpsに戻そう…
>>1598
いっそ、闇取引されてる0.50MIアレイ満載の密輸船を拿捕しろみたいなミッションで大量入手とかも楽しそう。
後40mmも沢山欲しい。
エクリプティクや第一機甲部隊の秘密の弾薬庫発見とか楽しそう。
>>1593
次に行ってみたら殺されてて、ここは路上喫煙禁止だ!とかスプレーで殴り書きされてるのがベセスダぽい
オスミウムダガーのユニーク武器。スタッガーが付与されている。
場所はメインミッション中に訪れるハイラⅡの古代遺跡の裏に安置されている。
>>1597
飯食ってる時間をみんなで合わせてくれたら食堂が明るくなるなって感じだね。
>>1
「アナンシUC-576B」はドラゴンファイアではなくエクリプティク・クレイモアです
欲を言えば弾丸関係を、手軽に多く入手購入出来るようにして欲しい。
手に入りにくい弾丸は、専用のお店に行けば沢山販売されている。と言う形で良いので。
正直そんなに嫌いじゃない
「またお前か…」って言われた時ちょっとニヤっとした
200時間越すまで『店だと思ってなくて行ってことがなかった』。
資源コーナーが優秀な店。と言うイメージ。
ノバのノーズカバーが後ろ向きにしたときコックピットと干渉しないことを知って取り急ぎ作成したフロンティア[突撃艇]
https://imgur.com/0TzcsKK
https://imgur.com/L6V08me
https://imgur.com/i8Us4Ai
もうちょっと何とかなりそうだけど速度180で戦場飛び回って大火力殲滅する感じで。
ベリー・ミュール外観
https://imgur.com/kc1qXXQ
コックピットは外から見ると空洞になっている。
またコックピットまでの扉がアクセス不可のため、船内から行くことはできない。
>>444
知らなくてざっと調べて…意外と似てて唖然としましたわ。
カラーリングは元々赤が好きで紅の艦隊より輝度を上げた結果なのです。
>>1592
船内だと
食堂で飯食ってる
工房で何かしてる
ベッドで寝てる
とか、やってることありますね。
町中のNPCたちも同じように、細かい何か、をしてくれると生活してる感じが出ると思うんですけど。
>>14
普通に両方の結果流れるからな…w
信頼できないジャーナリズムSSNNになってるのかなちい
せっかくコンピューターがあるので、インターネットに繋いで色々やりたかった。
SSNNのサイトでニュース読んだり、ストラウド・エクランドの社長あいさつのページで、加工されたウォルターの写真拝みたかった。
宇宙でのイベント会話中とか戦闘中にコンステレーションメンバーが雑談被せてきて勘弁してくれってなるから飛んでる時は会話しなくなってほしい。言うほど嫌いじゃないから船に乗せて連れ歩いてるけど、こういう仕様のせいでたまにマジで嫌になる……。
>>5
これに関しては、紅の艦隊の猛威についてあまり大々的にニュースにすることで、結果的にプロパガンダになることを恐れて、真逆のニュースを流したのだと思ったけど、言われてみればただのバグか。
箱SだろうがPCだろうが起きる問題の方が多い気がするこのゲーム、というかベセスダのゲーム
まあ全部やったわけじゃないけど…
このパワーのバグって完全に直ったんですか?
怖くて使えないんですよね。
>>1589
今は規制で難しいかもしれないけど、釣り場でタバコ咥えて釣竿垂らしてるオッサンとか、居るだけで生活感出そう
NPCの生活のサイクルって起きて何かしてるかか寝るぐらいしか無いんだっけ。
船に食堂のハブを設置して夕飯時っぽい時間に行っても誰も集まってなくてしょぼーんってなった記憶ある。
船内だけでも特定の時間に皆が集まってワイワイしてるとこほしいな。
>>1583
出たわね。
>>1589
欲を言えばNPC達がそういうところで買い物をして自宅に帰って食事して寝て、という生活サイクルをもって動いて欲しいなあ。
Immersive Citizen的MODみたいに。
有人星系内に農場とか漁場があって、そこで買い物などができるようになるだけで生活感とかが増すように思います
>>1586
それやるとほっとくだけで無限にクレジットが貯まって・・・結局使い道が無いという話になるので金儲けの算段よりは楽しい浪費先のが良いなあと。
主人公が捕まってUCヴィジランスで尋問を受ける際に素性がコレだった場合、
イカンデに鼻で笑われるので甚だ不愉快である。
拠点は製造したものを自動で売ってくれたりとか、なんと言うかもっとシミュレーション寄りにしてほしいところなんだけど
まずは拠点管理スキルが利かないのを修正されてからかな。
このスキルぐらいパパっと直せそうな気がするけど手を入れる優先度的なもので後回しされてるのかなあ。
ニューゲーム+を強いられるのが苦痛みたいな人みかけるけども別に強いられてはいないんじゃないかなって。
アイテムIDがってのもアップデートで解消または緩和されてるのだし。
一宇宙でやること全部無くなって、というのであればそれこそ全てのゲームでコンテンツ消費してしまったのと同じ事。
スターフィールドがコンテンツ量で極めて乏しいなんてことも無いはずでは。
どんなお話の末にニューゲームプラスっていうゲームシステムが決まったのか気になるね~…完全に想像だがストーリー的に面白いと思ったものをそのままゲームシステムに組み込んでしまったのが原因なのかな
>>16
現状の宇宙服の仕様上、水中でも酸素の心配はいらなさそう
う~ん、宇宙服で水中…
いや、泳げるくらいだしいいのか?
>>16
水中探索実装されて更に近接武器が輝くようになったりしたら、泣いて喜ぶ船長が少なくとも一人はいる
新しいシステム追加はどれやっても重くなって箱Sでの稼働が厳しくなりそうだけど、それでも拠点システムもうちょっとなんとかしてほしい、拾ったアイテムとか組み合わせて内装とかこだわる人は今のままでもいいのかもしれないけど、それ以外の船長向けになにかほしいかな。
現状だと輸送システム組んだ所で大量納品以外の使い道ない気がするしベッドと作業台とミッションボードだけみたいな拠点ばかりになっちゃうんだよね、超大量に材料必要だけどロケーションに出てくるみたいなちょっとした拠点とか作れてLISTみたいに移住者連れてきて店とかシップサービスとか永住してほしい。
10週以上してLv200超えてそろそろ定住かなと今の宇宙に留まったけど、完璧じゃないがそこそこ満足な装備が揃い宇宙船も作ってしまうと、あとは見たことないランダムイベント求めて彷徨うかひたすら何もない地点に降りて見える範囲の敵の拠点で暴れてを繰り返す位しかやることがなくなってしまって…
流石にちょっと飽きを感じて結局またユニティするかなぁって気持ちになり始めてる
潜れるようになって水没都市とか探索できるようにならんかなー
銃は使えないから戦闘は難しそう
敵が凍り付いて転がるのは、船長だけのユニーク現象の模様。
船長以外のスターボーンが使用した場合、対象が凍ることはない。
が、怯み効果で行動キャンセルされるので、かなり危険。
乱戦中に受けたので自信がないけれど、一時的なHP上限値の下降も起きているようだ。
>>442
カラーリングカッコいいな
伝わるか分からんが、ナディアのガーゴイルの船思い出すわw
>>441
高さ2の長さ2だから意外とスペース取るんよな
カッコいいとは思いつつ、性能とか重量、コンパクトさでいっつもストラウドかノバのギア使っちゃうわ
やっと2周目に入ったけど高レベクリア(自分は103レベル)でベリーハードだとかなりキツイね。
特にピンポイント攻撃のレーザー砲の集中砲火はどうにもならないぐらいにキツイ…
https://imgur.com/rT1AEO4
https://imgur.com/M8CuCWM
https://imgur.com/XD0VKlu
https://imgur.com/vLylwpI
https://imgur.com/y6Z23cv
https://imgur.com/Irjyi7r
最近造った大型船。36×23mの部分4階建てだが動力100あるようにしたのがちと自慢。
対象の鉱石を貨物に積んでいても選択肢が出ず、貨物から船長のインベントリに移しておかないと提供する選択肢が出ない罠がある。
応答する前に貨物から取り出そう。必要数は5個。
>>9
最大レベルのフェーズタイムは敵が戦闘態勢すら
とれずにバタバタ死んでいくからマジ爽快
敵は開くのがめっちゃ遅くなるドアだけ
ただまあ、初期の燃費悪い時は強さは普通だと思う
>>439
見た目良く使おうとすると2マス分のサイズも地味に効いてくるんよねぇ・・・
ホントはもう少し全長短くしたかったんだけどコレが限界でした
ターニオンIIIの拠点
https://imgur.com/5LONgSf
https://imgur.com/gbjEb8o
ヘラーくんを住まわせてる
反則と言うならフェーズタイムのほうが上だと思う
背後に回り込んで頭部に全弾叩き込むのも余裕で、最大レベルともなれば効果が切れる前にゲージが回復するんで完全に一方的な攻撃が可能
聖堂ダッシュしなくても周回してるだけで勝手にレベル上がっていくし
>>37
マシスは32歳です
>>1579
ネオンだと生鮮食料(生魚に限る)は売っててよさそう。
つうかまともに農業やってる、それも小麦がミッションの鍵になるようなのもあるのだからアキラシティは農業大国であってほしい。
あれなのかな?壁外は危険すぎるので住民個人で農業は不可能で公的農場しかなくて全量政府買い上げなのか?
いやでもそれでビール作るのとか言ってたしなあ・・・
やはりフォールアウト4や、スカイリムで言う符呪みたいな装備強化が欲しいですね。
今作は宇宙服なども強化幅が狭いと思うから。
>>1573
後半以降の「金あまり」はかなり問題が多いと思う。
余った金を企業運営(新規参入)、各種の投資(武器、宇宙船メーカー向け)、入植地の運営(および寄付によるグレードアップ)とかに使えるようにしたら、格段に面白くなると思う。
投入した金や貢献度によって各勢力の政治に参入できるようになるのも面白いかも。
>>7
被ダメの大幅軽減で考えるとこのパワーが一択だと思う。
ていうか、戦闘系パワーの中で唯一使えるのがこれ。
敵が武器落としてもタマに拾う場合があるけど、遠くからこれ撃って(相当遠くの敵にも有効)急接近すれば、ほとんどの敵が素手で向かって来るので武器は拾わなくなる。
素手で殴られても痛くないので被ダメを大幅に軽減しつつ簡単に殲滅できる。
狭い部屋に敵が多い時なんかは非常に有効。
発動コストが低いので何発も打てるし。
だから反則なんだよね。
これ使って戦闘するとあくびが出てしまう。
面白く無くなるので封印してる人も多い気がするけど。
>>4
ミッション「暗闇の中の光」ですね
いくらレベル上げても最大値が60から変わらないので大体のが数発で息切れだし戦闘中に使いにくいんだよね・・・試しに使ったりネタや遊びで使ったりする以外だと結構な割合の人が3.4種しか常用してない気がする。
ほとんどの敵が2-3発で倒せるからパワー使う前に大体倒しちゃうので戦闘系パワー便利って思ったことがない…
どうみても反則なパワーなんだよね。これ。
だからみんな詳しく触れないのか。
ていうか、戦闘系のパワーはこれ以外必要ない気がする。
ニューアトランティスとネオンとアキラシティだけでいいから普通の生鮮食料品店をくれ・・・
飲食店とかダンジョンにランダムで並ぶかもしれない豆やトマトや玉ねぎ求めて大宇宙を飛び回るのはちょっと。ここなら必ずそれを売ってる!って店が欲しい。
>>2859
居住区にファストトラベルすると正面にチャンクスが見えるから、後はチャンクスが右手になるようにしてずっと壁沿いに通りを歩けば一番最後に服屋が見えてくる
この通り道中に飯屋、武器屋、病院、服屋が並んでるから戦利品の売却や物資の補充に便利よ
まあ服屋だけ行くなら>>2862のいう通りロッジから行った方が近いけど
>>1577
極一部だけど一応有るにはあるんだけどね
アルミニウム2000個納品してほしいとかそういうやつが。
もうちょっと他のパターンもあっていいんじゃないかなとは思う。
>>3
装備プレートだけだとそうだよねw
でも、自拠点のシップビルダーは全社の構造パーツが揃ってるから、各地で船の大枠が決まったら仕上げは必ず自拠点でしてるわ
>>2859
洋服屋(eitクロージア)は居住区にあるけど、ロッジから行った方が近かったりする
ロッジ入り口からリライアントが見える方に向かうと店が並んでる通り
>>1576
多少ランダムでもそういうところから始まるサブクエがあっても良いと思うのよね。
そこら歩いてるだけでぼろぼろ勝手に追加されるんだしw
色々な会社にあるコンピュータの内容って
クエストとかで必要な項目以外の部分がどこの端末みても全く同じ「セキュリティ研修」「四半期報告」「報道陣の問い合わせ」しかないの流石にもうちょっとバリエーションほしいと思う。
「報道陣の問い合わせ」最初にみたのがリュウジンだったんでこの会社ならそういう事もありえそうとか思ってたらどこの会社行っても同じことかいてあるのよね。
こういう所にちょっとした小ネタ仕込んでそうってのが勝手なイメージだったんでちょっとがっかり。
>>2856
ありがとう・・・あったわ。
ゲーム起動したときのメニュー欄には一番下のゲーム終了ボタンの上にクルーってボタンがあったのに、プレイ中にEsc押した時に出てくるメニュー欄には無くて難儀してた。
Tab押して船選んだ後にクルー配置ボタン・・・わかるかこんなん
何にせよ助かりましたわ。
>>2857
ニューアトランティスはだいたい把握してるけど、アキラシティは全然わからん
迷うから嫌で極力近寄らないようにしてるので余計に覚えられない悪循環
ネオンは便利でよく行くのでほぼ完璧
>>2857
ニューアトランティスの洋服屋(etなんとか)はいまだに入り口がどこかわからない…
そもそもニューアトランティスのロケーション自体がよくわかっていない
ついこの間まで、ウェルの位置が宇宙港の地下にあると勘違いしていた
滝の裏側だったのね…
https://imgur.com/KxF7kex
どうだい イカスだろう?
実は結構、街中のお店でも行ったことがないところがあったりする。
ウェルの電気店とか。
皆さんは全てのお店を把握してますか?
感動の別れの数日後に人々を守っているジュノーとばったり再会した
>>2
そのためだけに拠点設置してシップビルダー付きの着陸パッド建てるのもねえ……。
アキラ・シティかネオンにでもFTしたほうが簡単。
機材の場所へ移動するまでが長い?
時短にはシドニアのエアロックの外に出たところで暗殺するのが効果的だ。
>>1
自拠点のシップビルダーならどこでもあるはず
ジェミソンの拠点で付けられてるし
>>2855
マジで?
一応教えるけどメニュー左下、船の項目で箱ならYを、PCなら右下にクルーに対応するボタンが表示されてるから、それを押すんだで
今更ながら正直に告白する。
クルーを宇宙船や拠点やらに配備する画面の開き方が分からない。
必要があるときは毎回ロッジのヴァスコに話しかけてる。
>>2850
それ怪しいな!
多分それが正解な気がする
重要な情報ありがとう
それにしてもこのゲーム説明不足な要素多すぎなのよ…
それが深宇宙の探索ってことなのかな(ベセスダ脳)
>>2851
またまた有益情報ありがとう!
後で試してみます!
スキルが不要なのも助かる。
>>7
某スーパー戦隊感出るよね。
それっぽい服ほしいなあ。
外観
https://imgur.com/a/8Ebi3G3
https://imgur.com/fuaLrCt
美食家みたいな船員も雇えるのだし、ちゃんとした内装のレストランハブ欲しいな。
VIP客をもてなしながら運ぶとか星系各地のグルメ旅行とかできたら楽しそう。
宇宙服メーカーとかで『一式セット』販売とかしてほしいなぁ。
お店回って、敵から拾って、チグハグなのを集めるのが少し残念。
ノーマンズスカイみたいに手袋とかブーツとかを変えられると嬉しい。
>>1572
コンステレーションメンバーしか喋らないのが、少し物悲しい。
熱狂的なファンのあれは、大きな声の独り言だし。
>>1573
フォールアウト4では武器のパーツなども個別に保管できたので、同じように保管できるようになれば面白さが増すかもしれませんね
拠点で宇宙船のパーツの保管庫を作れように
なってパーツを管理できるようになったら
◯宇宙船の改造面倒くさい問題
◯拠点ってあんま意味ないよね問題
◯金の使い道なくなるよね問題
が全部解決する
いつかはこういうのが導入されたら嬉しい
美食と一口に言うけれど、異星生物のゼノなんとかとか美味しければどんなグロ素材でも認める味至上主義と、古き良き地球時代の由緒正しい牛とか魚だけしか認めないオリジナル地球食文化主義とでバチバチやっててほしいとかそういう妄想もしてみる。
このレストランでは有人星系で唯一の!本物のワギューが食べられるのです!とか。
>>2843
個人的に、レガシーの最奥にたどり着いたときに流れた時が、特に印象深いです。
あとは新しい街に降り立ったときとかにも流れますが 、なぜかパーシバル博士のアジトを見つけたときにも流れるのを記憶しています。
このフレーズを組み込むだけで、大抵のメロディはこのゲーム風に聞こえるようにな……ゲフンゲフン。
fallout4でもハゲの声担当してたね…
有能ハゲ担当なのかな
>>2839
わざわざ写真ありがとう!
やっぱり好みです、うちの船長にも着せたい!
>>2840
ディープシーカー探してくる!情報ありがとうー
>>19
音声が加工してあってもしゃべり方で正体が予想できてしまった…
これが日本の声優の演技力よ
サイドクエスト「流動資産」にてウォルターを説得するときに専用の選択肢が出る。
ウォルターにとても関心されていい気分。
洞窟君は今後本当に犯罪起こさないんだろうか
一応ルーズベルトには秘密にしておいたが•••
久々に会った
最初は何も考えずに制御盤つけたけど別の選択肢のほうが好みだわ。
ちなみに周辺に知覚AIアダプターが2個ある。
効果3つ付いたレジェだから販売価格は高い、実際使うかは別だが報酬としては良いのかもな
>>7
紅の艦隊ミッションの結末が、同じ宇宙で普通に両バージョン流れるんだけどこれもそんな可能性ない?
バレルはロングとショートが選べて見た目が全然違うね、ロングが好き
デッドアイのスキン付けられればもっとカッコ良くなるのにと思うと残念
性能はロングが上なのにショートの価値が上、ちょっと軽いだけでこの設定には納得できないな
船の構造部品。ブロック上部に武器を設置するためのアタッチメントになる。
タイヨーの製品であるからか、扱いはFC圏に偏る。欲しい時に無くて困る・・・
それが必要な時と場所で、あるべき対話を楽しみたかったな
RNGの背後に隠された場所での、お気持ち表明だけではなくてね・・・
船が離着陸する時に静かすぎるので、クルーから
「リアクター稼働!出力上昇オールグリーン!」
「各エンジンアイドルアップ!ギアエンジンスタンバイ!」
「グラヴドライブ稼働!疑似重力生成スタンバイ!」
等々、雇ってる専門家から報告が聞こえるとそれっぽくなりそう。
えーと…放棄されていないアスプ・バイトに初めて遭遇したのだが
パイロットと「ハロー」「はい?」としか会話できない状態なんだが…バグだろうか
>>40
むしろジャンプ中にスコープ覗いて撃つ方が多いというアレな船長ェ
>>2849
ボーア星系ですと、ボーア星系内の星にいる海賊とかがミッションボードの目標になりやすいです。
海賊船対象は他の星系ばかりですが。
ボーアⅡあたりだと、スキルなくても居住地が作れたような。
周回初めはマグ「スナイパー」って名前とスペックに騙されるのよ
こっちの方が断然良いな
賞金稼ぎ用宇宙服3点セット(質量54、手持ちで1番重い)を着せようとしたらどうしても2点しか入れられない
マネキンの容量が50しかないからかも?と思い、試しにコンソールで55に変えたら着せられたんだけど、可笑しいよね、どの装備でも着せられるように容量設定見直して欲しいな
>>2844
無人星系(シュレーディンガーとかキリギリスとか)の拠点だと他の星系のミッションが出るよ
>>2848
アドバイスありがとう。
でもやっぱりダメだなぁ
2、3回受注して遠征したけど相変わらず他星系のミッションばかり依頼してくる
ダメ元で別星系で拠点作り直してまだダメならミッションボード関係は諦めかな
自分が拠点に作るシップビルダーは、各メーカーと契約金を払ってパーツを使える権利を買えたらいいのに。
メーカーごとに10万クレジット、ファクション限定装備はまた別途とかで。
そんで自分でくみ上げた船をシップヤードの横の駐機場に並べておいて通りすがりの客が金払って購入していく宇宙船製造販売事業をですね。
所属ファクションの相手なら安くなるとか高くなるとかも面白い。
酒場でクダ巻いてる船長希望者に会話で船売ってやろうかとかもちかけて今現金足りなくてもリボ払いとかできますよとかで定期収入ゲットだぜプレイも。
メニュー画面から船を見て、登録することが出来る関係上、登録手数料がどこに消えているのかが謎。