- Starfieldなんでも雑談
>>6856
サバイバル系のStarvivalは週次でクルー費用払うよ
船の燃料費、入港費、食費などもかかるので金策が超大事になる6857.名無しの探検者2026年01月31日 01:12 - Starfieldなんでも雑談
>>6853
クルー週給で払うのってmodでも現状無いか…全然歩く給与明細になってないな船長は。Better Boarding Encountersでクルー各自で略奪してねRPくらいがせいぜいか6856.名無しの探検者2026年01月30日 23:28 - Starfieldなんでも雑談
>>6854
ま、まさかスカイリムのトカゲ人間メイドががかまどでパンを焼く本がSteam様から批判を浴びてSTARFIELDにパン焼き機能が実装されなかった、とか!?6855.名無しの探検者2026年01月30日 17:16 - Starfieldなんでも雑談
生産かスペーサーとしか取引してないとマジでパン手に入んないんだよね、これこそ焼かせろ。
6854.名無しの探検者2026年01月30日 15:40 - Starfieldなんでも雑談
>>6851
クルーはときどきクッキングステーションを使ってくれてるよね。
バニラでも週1で両親に仕送りしたりローン利息払ったりできるんだから、
クルーに週給支払うシステムが実装しやすいのではなかろうか?
船に自販機置くMODはあったよね。6853.名無しの探検者2026年01月30日 15:38 - >>新着コメをもっと見る
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- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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7.5MMホワイトホットは、いつもだいたい半数のお店が「もう品切れです入荷待ち」状態だね。だから10発でもあっただけマシ。
レイザーバックは発射速度も遅くて撃ち合いには向かないから、そういう使いかたしないで、っていうメーカーのメッセージなのでは?
じゃあ.43口径ウルトラマグ弾が撃ち合いできるほど在庫豊富かというと、それほどでもないんだけどね。
金には困ってないけどプライマーレシピMod入れたし弾薬農場作るか~(マッドマックス感)
>>47
弾のサブスク始めてほしい
自分もカメレオンはバグ発生率が高すぎて使わない装備筆頭だなあ
今作もいきなり頭部が消えたままになるバグに遭遇して「またかよ!」ってなった
カメレオン付きの装備はガッカリ枠認定ですわ
カメレオンはFO4時代からバグの温床でしかないから基本的に使ってない
リロード速度5%、熱耐性15のアパレルは他にもあるよ
もらえるものならレンジャー補佐官の制服、拾うなら船長の制服も熱耐性15
まあ軍服かというと違うと思うけど
リロード速度5%付きは熱耐性10が多いね
自由恒星民兵の制服とかUC海軍の戦闘服とか
>>10
軍服かは?だけど「ECS士官の制服」もリロード速度+5%で熱耐性+15だね。
リロード速度+5%がついた軍服はいろいろあるけど、熱耐性15のものは「防衛システムクルーの制服」くらいかな
>>26
7.5MMホワイトホット(略称「7.5MM」)の項目を立てようと思ったがレイザーバックの専用弾なのでやめてここに書く。
ラレド・ファイアアームズの店舗なら必ず売っているが、上のコメントにある通り、そのほかの店だと置いてないことも多く、敵地でもあまり多くは拾えない。
製造の材料は鉛2,溶媒2,アルミニウム2、小弾プライマー1
このうち溶媒はエキゾチック有機資源、小弾プライマーは店売りのみで、
この2つが大量生産する際のネックになる。
>>42
あるある、なんなら全滅させてもコックピットまで間に合わない
バレットを連れて行くと彼の過去を知っているのか「優秀な密売人の名前だ」と、雇いたそうなことを言う。
日本語版の中の人はApexのシアやGoWのバルドル、Helldiver2のヘルダイバーなんかを演じている。理性的なキャラから乱暴なキャラまで演じ分けの幅が広くて驚いた
>>60
美術品の鑑定役ならニューアトランティスのサイドミッション「美術商」のNPCサムソン・セブレイルを活用すればいいじゃない。ミッション終わってもずっとジェミソン・マーケンタイルに居座ってるし。
貿易管理局に直接持ち込むと二束三文で買いたたかれ、サムソンに鑑定を頼むと手数料取られて、経歴スキルがあれば自分で鑑定できてウマー、でもいいけど。
>>60
船長の経歴やスキルに目利きや鑑定が有っても良いと思うの。
個人的には価値を不定にしてほしかった、例えば闇市場の骨董品は価値が最高10万とか
せっかくアイテムグラフィックが中身が見えないトランクなんだから、
取得時には価格も不明にして貿易管理局で鑑定すると分かるようにして。
当然鑑定の結果10クレジット、マーセル・デュリス「大事になすってください」みたいなこともあると。
ついでに狡猾スキルである程度価格も分かるようにすると色々丁度いい。
まあシステム的にかなり無理があるとは思うけどね…
>>29
接着剤、ウチではクシー・オフィウチVIII-bの落葉樹林(の、はずが緑の木々の明るい森)の拠点でのんびり森林浴しながら育ててる。拠点で生産できる星が12もあるらしいから資源としては恵まれてるほうだと思う。まあ研究済んでからこそお気に入りの武器防具を整備するのにさらに使うわけだけど。
>>11
ガガーリンなら低レベル星系だしお手軽に採取できるね。(生産もできるようです。)
>>28
そうかウチのアルキメデスV-aでも採れたんか。(生産はできない模様。)
追跡者同盟コンテンツ追加後の現在、武器と宇宙服だけ研究プロジェクトを完遂する際に必要な接着剤の個数は『143個』である。
ここからシナプス・アルファやニューラジャックの服用、研究手法の取得有無で必要個数が変動するが、目安として把握しておこう。
>>101
逆に、ヴァルーン位勢力として組織立ったところだと自前の治安維持部隊や異端審問官とか抱えてそうな気がするわ。
耐熱っていうと外が暑いのでギラギラ反射する素材で跳ね返すようなイメージ。
耐寒だと分厚い綿入れで断熱保温するイメージ
まあ断熱素材と保冷・保温ユニットの組み合わせなんだろうけど極熱と極寒だと別の装備になるような気がするんだが。
ちなみに1周目と2周目以降では試験の成績に関わらずトゥアラのセリフが一部異なる
身体検査の結果が普通の人間と違うようだと言われ「まいっか、お前は宇宙に出るとコーフンするみたいだな!(意訳)」となる、それでいいのかバンガード
>>13
多対1だと流石にプリセット宇宙船だと性能不足ですよね……
難易度下げても結構きつい
>>12
>>21
https://imgur.com/yzvSVsl
英語表記は UC Antixeno Spacesuit です
入手タイミングとその後の展開的に異星生物と戦うための装備と考えるのが合理的と判断します
私はお手伝いできませんが
ネックの熱耐性についても、宇宙服作業台や環境適応スキルやアパレルを活用することで、上限の85までは上げられる
熱耐性が80あって環境適応がLv4なら、ロンディニオンやレッドマイル程度の環境(-18℃)なら凍傷になる心配はない
リポップするのか
いい事聞いたな
ちなみに、時間を置いて再訪することでリポップする
ヘイドリアンにも着せてテラーモーフを狩りに行こう
熱耐性値が高い宇宙服セットといえば「マークI宇宙服」セットや、アップデートで追加された「極限温度用エントリー宇宙服」セットだけど、意外と防衛システムの宇宙服の組み合わせが熱耐性高い。寒い寒いスポーロフあたりでの決戦を想定していたのだろうか?
>>6
服のほうには環境耐性もあるので(帽子はゼロ)、お気に入りの宇宙服セットが、たとえば熱に弱かったら熱耐性が高いアパレルを下に着て補う、みたいな選び方もできるね。
ほとんどの服は環境耐性の合計値が25だけど、見た目を気にしなければ防護スーツとゼノフレッシュのクリーンスーツは合計値が55で、宇宙服(合計値60)に迫る環境耐性がある。
傭兵用の宇宙服一式は環境耐性の合計値を見ると熱に弱いので、
灼熱や極寒の星では着替えるか、
熱耐性のあるアパレルのおしゃれなスーツ(緑)とか、アーバンエンジニア衣服とか、ネオシティのフォームウェア(青・茶とも)とか、ネオン・ナイトライフジャンプスーツとか、レンジャー補佐官の制服とか、自由恒星レンジャーのダストスーツとか、企業戦士の重役のスーツとか、仕立てられたビジネススーツとか、UCのレザージャンプスーツ(青)とか、アルゴス・エクストラクターのジャンプスーツとか、サイバーウェアストリートウェアとか、フロンティアの服とか、レザージャンプスーツ(グレー)とかを下に着こんで補おう。
>>5
賞金稼ぎ用の宇宙服はセットとなるブーストパックやヘルメットが複数あるけど
環境耐性を合計して見れば汚染空気に弱く、(追監視用セットは腐食にも弱い)
傭兵用の宇宙服一式は熱に弱いので、
降り立つ星の環境を見て使い分けてもいいかもね。
あるいは賞金稼ぎ用一式で通すのならば、
アパレルで汚染空気に強いネオシティのアーバンウェアとか入植者の探検用衣服とかストライカーのマスクウェアとか宇宙輸送業者のフランネルとかを下に着こんで補う手もあるね。
>>100
とりあえずDLCのヴァルーン本星にもしれっと来てるんだろうと予想
敵同士で同士討ちを誘発するにしてもそれなりの人数が集まってないと意味がないし、こちらの攻撃二三発で死ぬような弱い敵では意味がない。
かといって手強いレベルの敵集団だったら一人程度寝返らせたところでピンチに変わりはない。
結局しばりやRPや特別な遊び方がしたいとかでなければ単純なダメージや射程で有利を取る方向に収束してしまうのだよなと。
傭兵用一式も同じくらい強いと思う
カメレオンの透明化が切れないバグ、真面目にどうにかしてほしい。
あまりにも発生頻度が高すぎるからその都度ロードするってのも面倒なんだよな
確率で発動するので一度に複数の弾を発射するショットガン(特にカース)と相性がいい
ただし接近して撃つとそのままお陀仏するし、仮に耐えても敵対が解除されるわけじゃないので大抵最も近い敵である船長をそのまま攻撃してきてあまり意味がない、当然最後の一人の場合も同様
もし運用するならショットガンでわざと遠くの敵を撃つくらいか
>>90
過去にfallout3でも、OPSアンカレッジのVRシミュレーション内や、宇宙に飛び立ったエイリアン船内に、レールロードの勧誘オバサンやらBOSのパラディンホッさんがストーキングしてきたくらいだから…もしかしたら……
船にいるネームドNPCと話をすれば大体説明してくれた気がするけど、字幕あるとそれを流し見して音声ぶった切りで飛ばして後々重要なとこ見逃してたりするの良くあるよね。
シドニアの採掘現場にて作業の指揮を執るダイモスの採掘部長。
話を聞いてみると今の作業機械がダメになってきており新しい機械を導入しないとノルマの達成が危ういが導入にはノルマの達成が必要で…と生々しい状況を語ってくれる。
だが目の前の船長が解決の糸口になってくれるかもしれないと相談を持ち掛けてくる。
シドニアの労働環境改善に奮闘するお使いイベントの序章「お使いの憂鬱」が発生。
トレバーは17歳で見習いとしてダイモスに入社。
懸命に働いて実力を示し、6年前に部長に就任。
部長としてはかなり若いらしく年上の労働者にはそれが気に食わない者もいるようだが、自由に働かせる事でうまく満足させている。
初対面の人間にちょっと喋り過ぎている気もするが、人の良さの成せる業か、ダイモスひいてはUC海軍への貢献という誇りの現れか。
ローギバーのリロード音をM1ガーランドに変更するModがあったので、それにもうひと手間加えてリロード時のクリップ排出音(キーン!)をFallout:New Vegasのディス・マシンのものに差し替えてみようと思ったけど、差し替えた変換ファイル部分が無音になってしまった…
変換のやり方が悪かったかな…
>>90
最強レベルの賞金稼ぎが集まってる追跡者同盟の組織内でも『凄腕』として認められてるおばちゃんやぞ…
とっくの昔にスターボーンになってたって言われても驚かんわ
存外に悪い印象の男でもないし取り立て屋プレイをもっと続けたいとまで思えたよ。
地上フロアに砂で少し埋まってる扉があり、開けようとすると「物があって開けられない」みたいに表示される。
この扉を開ける方法って、あるの??他の入口は無さそうだし…。
ニューベガスでリロードの度にキーン! といい音を響かせてくれるハンティングライフルを愛用していたので、そういうModがこないかなあと望んでいます
>>1
総督の部屋からこれを盗もうとして紅の艦隊潜入ミッションが始まった船長もそれなりにいるのではないでしょうか
脂ぎった金の亡者みたいな第一印象だったし
説得ベースで解決しろというのも保身のためだろうと思ってたが
一連のクエストをクリアした上で自らの職務について尋ねると
すごく真摯な回答が来て印象がガラッと変わる
着陸してきた船を鹵獲してやろうと乗り込んだらそのまま宇宙に連れてかれた、ここまではいい
でも船長そっちのけで勝手に他の宇宙船と戦い始めるな、せめて勝て、負けるな、一緒に宇宙の藻屑にされたぞ
好みに改造したらローギバーより射程長くなっちまった。もうこっち狙撃銃にするわ。近場で撃ち合うときは弾の入手性がマシなレギュレーターで、と使い分けてる。
>>26
オレはウルサ・メジャーIIの熱帯林(沿岸)にリゾート拠点を建てて溶媒を生産できるようにして量産体制を整えたぜ!小弾プライマーの店売りが少ないのはツラいが。
>>3817
ここのMOD関連総合掲示板で聞いたほうが良いぞ、ちなみに試してないがここらか?
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11583
https://creations.bethesda.net/en/starfield/details/e6b99cc8-4121-46c0-a6e4-c4c160ac580a/Immersion_Pack_1
NGでないと機能しないのと、宇宙から地上へのFTを無効にして実現してるのでニューアトランティスとかロッジやMASTに宇宙港から歩く事になる。
他にもあるけど現verで機能するか試さないといけないねこの手のMODは
毎回着陸アニメーションを再生してくれるmodで、優秀なMODありませんか?
おすすめがあったら教えて欲しいです。
Steam版でプレイしています。
>>44
とあるロケーション行けば確定で上級AA-99入手できちゃうから対抗馬がいないことは無い...はず(スコープないしフルオートだけど)
こまめに船内にバラまき散らして
時々グラヴウェルで吸い寄せて遊んでる
人間はユニティできてもヴァスコは出来ない、一番可能性があるのはヴァスコは船長の所有物でありユニティすると他のアイテム同様置き去りになる
つまりヴァスコは船長のもの(ユニティするまで)永遠のパートナーなのだ
最奥の船長のコンピューター横に船長の鍵があり、武器庫と操舵室を開けることができる。当然、船は使い物にならなくなっており、自分の船にすることはできないが。
磁気嵐のトラブルに巻き込まれた時点ではまだ助かる可能性があったがキャプテンが安全と任務放棄を天秤にかけている間に取り返しのつかないことになってしまったようだ。
人間同士の争いが起きなかったのが幸いか、あるいはそんな余裕もないほどの地獄だったのか・・・
パーソナルエアーの存在から取得を見送る船長も多い…
…かと思いきや、そもそも身体スキルツリーのアドバンス,エキスパートランクの物がどれもパっとした性能ではなく、人によっては健康,ステルスに加えてこのスキルのみでマスターランクに手を付けている場合もあるだろう。
筆者もその一人である。
>>36
サーペントクルセイドを起こしたのは創始者だから、元は異端書の方が聖典っぽい
>>97
おれの分もしばき倒しておいてくれ!
罪状、偽物の「延長保証」を宇宙船に販売
あのランダムイベントの野郎か!
毎度宇宙船で逃げれた恨みを晴らせるとは最高じゃないか!
FO4の7人旅を思い出すね
わいわい旅するの楽しいんだよね
周りが勝手にやってくれるのも単純に快適だし
抜け道みたいなやり方なのもよかった
>>11
ありがとうございます、今各アプデを全て見直していました。
ver.1.10.31に『レベルアップ時に健康スキルが適用されていなかった問題を修正しました。』と有りました…目も疲れました()
ハンドスキャナー使ったとき黄色く表示されるとか
敵船侵入時のオプションクエストで場所を表示するとか
それくらいの配慮あっても良かったと思う
ver.1.11.36にて『特定のクルーを割り当てた状態でセーブデータを読み込むと、船の最大シールド容量が減少したように表示される問題を修正しました。』との事。
>>10
こっちのサイトでは修正されたと書いてあるが?オレは健康取ってないけど。
https://monogamer.net/sf/skill-system/#%E5%81%A5%E5%BA%B7
>>8
現行ver.で本バグがアプデで修正されているか分かる方はいらっしゃいますか…?
>>43
上の方にもある通り、そこそこの確率で最初から売られてるし盗みをいとわないなら
確定で入手できる
弾は入手しにくいが近距離用の銃と使い分ければなんとか足りる…と思う
その辺りだと当然対抗馬は存在しない、威力も射程も圧倒的な切り札になる
>>42
初プレイの時ストーリーに従ってニューアトランティスに降りて、ワクワクしながら町中を冒険してた際に立ち寄った武器屋でこいつが売られてたから一応最序盤でも手に入らないことはない
(一目ぼれして即買いした俺は幸運だったのか……?)
原料が人のキューブ状の食料って藤子・F・不二雄の短編でありましたね…
>>93
人を原料にした四角形のスナック…チャンクスとは闇菓子だったのか…
>>93
ヒートリーチといい、このゲームは周りに何気なくある普通のモノから強烈なインパクトを与えるの凄いな。
もう医薬品しか体に入れれないや・・・
まて
まって
チャンクス製造設備に人間の臓器を販売、とか罪状に乗ってるやつがいるぞ・・・
もうチャンクス食えねえよ・・・勘弁してくれ・・・
偽物の「中古船」保証の販売
窃盗
ってのがいたんだが、もしかしてこいつ宇宙でいきなり船の保険がどうたら詐欺まがいの勧誘かけてくるヤツの一味か?
この二件で賞金2500もあるし。
>>5
こっちの環境でも、ニューアトランティス北にある湖を越えた、2km以上先に居た
店売り弾薬の在庫千発単位にしますってなったら弾薬の重量が0ってのもおかしいですよねとか言い出しそうなベセスダ。
ガンショップに弾薬が大量に売ってない問題はほんとどうにかしてくれ
ホワイトホットないかなって店覗いたら10発だけあって、売る気ないのかなったわ
それだったもう品切れです入荷待ち言われた方がまだ納得いく
この銃を入手する辺りでの対抗馬はセミオート化ベーオウルフとスラッグ弾ブリーチ
バランス型で弾の入手性も良い使いやすいベーオウルフを取るか、圧倒的な火力のスラッグ弾ブリーチを取るか、はたまた圧倒的な射程の長さを誇る本銃を取るか・・・
ジャックから購入している場合、クエストで使用せず戻って会話すると返却する事もでき、その際は購入した時の金額がそのまま戻ってくる。
購入時や返却時の会話では普段はぶっきらぼうな彼の人間味を垣間見る事ができ、印象が変わった船長も多いのではないだろうか。
なんだかんだ(ボーダーランズっぽい)見た目が好きで中盤まで使ってた船長もいるはず・・・
>>41
ESOのヴィヴェク・シティで途方に暮れたオレとしてはStarfieldの町がこれくらいの規模感で助かったよ。ショボいショボい言われたSkyrimの町だってまとまってて使いやすかったよ…
軍関係のバーなので食料品のほか回復アイテムも買える。
>>1
オレの宇宙でも売買してくれなくなった。無気力ぶりを他の従業員にチクったから?
貴重なリゾート服ベンダー無くなった!と嘆いていたら、ミッション「ファーストコンタクト」を入植ルートで終えたら、爽やか日系青年店員ダイスケ・レヴィッツが来てくれたよ!
他の町が酷すぎて相対的にstarfield最高の町になった感じで、実際はやっぱりショボい
アストラルなんかは特にひどい
>>3811
スターステーションは内部的にクラスM艦艇パーツ扱いなんで、クラスMがMODで解放されると巻き添えでリストに並ぶ。
バグで自船にできちゃってた某UCのスターステーションよろしくエンジン付ければ自走ステーションになる
コンパニオンを2人以上連れていけるようにしてほしい。
The Outer Worldsの4人旅面白かったんよね。
なんでこのキャラをクルーにできるようにしなかったのか
一般人との会話では選択すると相手に悪印象を与える会話になりやすいが
悪人相手だったり紅の艦隊クエスト中の会話であれば有利な結果を引き出しやすい
シドニアで発生するミッション「家出」にて登場するお酒。
お酒だがただのイベントアイテムなためジャンルは回復ではなくその他に分類される。
ミッションの展開次第では手放す事になるが、使わなくてもミッションクリアは可能。コレクターはぜひ手元に残して飾っておこう。
シドニアの酒場ブロークン・スピアの店主ジャックによれば、現在では正確な製法が失われており有人星系内でも数えるほどしか現存していない。
樽を火星の土に埋めて熟成させ土が樽に染みこみ独特の赤色を出すという。
彼の反応から察するにシドニアの古参ならば話だけでも知っている者は多そうだ。
購入する場合プレミア価格15000クレジットを要求されるが、説得に成功すると仕入れ価格600クレジットで入手可能。
またハースト総督も購入していて彼のオフィスに置かれており、0クレジットでの入手も可能。
スターフィールドの短編アニメがまた出てきたけど、グレートサーペント教徒から難民臭が漂っている
>>3813
あると信じたいけどDLC紹介で一切触れられてなかったから無い可能性高そう
DLCでヴァルーン宙域に行けるようになったらヴァルーン系のシップメーカーがあるんだろうか?
暗闇の中の光で保安官の判断の良し悪しを事件解決した本人が評価する事ができる
情けないと切り捨てるか機転を効かせてこう着状態を打破したと答えるかは船長次第、言い換えれば船長自身も頭の中で意見が割れるくらいには思うところがあったという事である
まあ導線的には、大抵のプレイヤーは元レンジャーで伝説の英雄の子孫のサム・コーと一緒に行った時に遭遇するはずなので、特に問題はないだろう
交渉任せたら任せたで目の前で酒飲み始める船長もいるワケだから保安官は気が気じゃないだろうな・・・
スターステーション用の没データっぽい
クリエーションのALL Ship Parts Unlocked(シップビルダー付きの着陸パッドで全ての船パーツを買えるようになるMOD)を入れたら
ステーションドッカー
ステーションハブ
ステーションのパイプ
ステーションの看板
ステーションの構造
ステーションのトラス
ステーションの壁
拠点スターステーション
なるパーツが追加されてた。こんなパーツ前からあったっけ?DLC用かな
>>13
ビッグバン・ノバライト・アルボロンノバストライクスナイパー
「UCや自由恒星同盟で作られた粒子ビームな俺らの方がヴァルーンの粒子ビームより強い点について」
クララ・アングリンのヒント♯4はデータ上は存在するが、実装はされてないそうで、探しても無駄とのこと
ありきたりかもしれないけど、フェラルというかゾンビ的な元人間の敵、死体や感染者とかからスポーンする強力なエイリアンみたいな敵がいたらホラー感やスリルがまして楽しそう(もはや別ゲーかもしれませんが…)
>>19
Fallout4も76もやってないからわからんのだけど、スカイリムで不死属性外すのに必要だったBaseIDってSTARFIELDの情報で見かけないね。今のベセスダゲーはNPCの管理方法が変わってるのかな?
まあ、たとえベンジャミン・バユーを殺せたとしても、ほかのNPCはヤツが生きてるものとして会話するだろうから、結局ちょっと空しい気がするね。
SKYRIMとかだとクソむかつく輩を排除するのに不死属性をコンソールコマンドで外してたんだけどもStarFieldだとコマンド無いのかな?
不死属性のついたやつが多すぎる。
現代と中世の物の価値が違うように、今とstarfield世界の物の価値も違うから現代価値換算は基本的には成立しないと思う。
>>176
もうね、MOD前提にしてるとしか思えない。
柵でも家でもなんでもあるからとっとと入れて好きに建設ゲーにするかっていう。