コメント6400件(6101〜6200件目)
懸賞金の上限を知りたくて、頑張って総額1000万クレジットの賞金首になったけどまだ上がる…
過去の書き込みにもあったけど警備員は投降しろと言いながら死ぬまで撃ってくるし、着陸前の禁制品スキャンしてくる船を沸かなくなるまで撃沈し続けたら軌道上に民間船しかいなくなって、それ以降スキャン無しになるし…いろいろ挙動がおかしくなる様子
正直、飽きてきたので気になる船長がいたらマッキンタイア補佐官をカッターで焼き続けるのが一番早いと思うので試してみてはどうだろう
不死属性持ちでダウン中に攻撃しても賞金が上がり続けるので一回のカッターのフルヒットで概ね15万クレジットの賞金首になれる、もしかしたらレーザーランク4が必要かもしれないが。
支払えないくらいの賞金と被害が拡大るくらいならと直接始末するつもりだったのに手に負えなくなって、いっそのこと災害扱いにして関わらないようにしたとか
>着陸前の禁制品スキャンしてくる船を沸かなくなるまで撃沈し続けたら軌道上に民間船しかいなくなって、それ以降スキャン無しになる
ほう・・・!
ちなみにだけどカッターってヘッドショット数も爆稼ぎできるよね
前回のDLCのShattered Spaceがヴァルーン・カイの地上探検に特化した内容だったから、次は宇宙にフィーチャーするのは頷ける
銀英伝の地球教みたいな地球信奉者の新勢力かね
もしくは別宇宙から来た地球軍艦隊もアリだな
古代超文明の艦隊が地球に埋まってたでもいいけど
地球にまつわる何らかの派閥が実装されるのだとしたら、
ここの用語集だったか、「地球教みたいなのいてもおかしくないと思う」的な意見を見かけたし、それは海外ファンもベセスダ自身も思ってたということなのかもしれませんね
UCがあれだけ「我ら地球の子孫」な派閥なので、そこからカルトに先鋭化する集団が出てきてもおかしくはなさそう
また宗教絡みかぁ宗教好きだねえ
宗教絡みって教えは変えれず目先の問題だけ解決しましたか族滅レベルで潰しました
しかなくてすっきりしないのよねえ手先の駒にしかならんというか
周年のお祝いだけ、かと思ったら一瞬見える文字つなげたらterran armadaってなってるのか。
ワイの視力では判別できんかったわ。
パラディーソに見た事のあるMサイズの古い船が20隻くらい飛んできて領有権を主張するやつー
パスカル・ローガン提督「これは、有人星系全体の危機だ。クラスM艦による大艦隊を編成する必要がある!」
クライマックスは、
テラン・アルマダ VS. 4勢力連合艦隊(UC+FSC+HV+CF)
による大会戦!
懸賞金1000万の船長だが思いのほか反応があって継続してみました、以下長文です
結論として現在29,416,004クレジットの賞金首で、内23,524,938はコロニー連合
ひとえに5分程カッターで焼くと約300万の懸賞をかけてくれるマッキンタイア氏の功労である
邪魔者が2名いるが外交で黙らせるかヴァスコにでも任せよう、十分弱いので平気
まずヘッドショット回数だがダウン中はカウントされないので余り伸びない
軌道上にいるスキャンしてくる船はニューアトランティスやネオンなど大都市は何度でもリスポンするのでスキップできないがガガーリンなどの小都市、アイを経由したNAなどは無人のロングソードなどが不気味に漂ってるだけでスキャンされずそのまま着陸できた
おそらく不具合なので再現性は不明、また金星で暇を潰しても同様の結果だった
また高額の懸賞金がかかってる状態でも店やシップサービス技術者は利用できるが同行者がいると誰かまわず喧嘩売り出すので上手くいかない場合が多い
派閥クエストなども一応可能だがバンガードなど懸賞金がかかってると進行できない場合もある
基本的に警備隊等が邪魔なので外交で黙らせないとトゥアラなどフラグ持ちに話しかけられない
また外交で大人しくなった警備隊に話しかけると逮捕してくれる
きっかり1週間、経験値のペナルティはあるがレベルは下がらない
なお懸賞金が200万ほどで約−14,000expのペナルティが課される
わかったのはこんな所です、長文失礼しました。
まじで前のDLCみたいなことすんなよ…
元からとっくに死んでたけど全然復旧しないし遂にスタキャンって完全に消えたんだね
閲覧も稼げない自分も楽しめない
サイト維持する理由ないよなあ
ゲームサイトの開設や維持ってとんでもない苦労だと思う。
よほどの愛情と情熱無かったらとてもじゃないけどやってられないだろ。
黙って消えるだけなら全然いい
サイト使って開発者への恨みつらみ罵詈雑言吐くアンチ化する奴もいるから
まあスタフィーはここあるだけまだ幸せよね
考察系のストーリーや設定なのに一切考察されてないゲームとか見てると泣ける
宇宙戦の規模拡大はして欲しいけどベセスダだしあまり期待しすぎないように構えて待とう。
MOD利用で同じ宙域にMクラス艦3隻(カミュラス型1、スカウ型1、スカベンジャー・ブラッドデア型1)A~Cクラス20隻ぐらいの大海戦で箱Xでギリギリカクつくがフリーズはしないレベル。
キー突入時くらいの規模の戦闘が増えるだけでも嬉しいけどね。
スタフィは考察するだけ全部トッドがガバガバで片付くから適当に喋れるもんね
ある程度空白あった方が長く話題になるけどちょっとガバガバ過ぎるわな
というかFONV以降ガバガバ過ぎてなあ
ワンスヒューマンってゲーム箸休めに今やってるけど
結構考察系なのに一切ストーリーや設定の話されてないしレビューでストーリーはおまけです言われる始末という
実はつい先週あっち始めてひゃっはーしてる。
大規模宇宙戦闘とかこれよこれこういうのがしたかったの!ってなる。
でもやっぱ地球人類じゃあないゲテモノクリーチャしか出てこない世界は萎えるのよな。
その点スタフィーのが好ましくはある。
船建造なんかはまんまスタフィーのパクリレベルなので良い所逆輸入してもいいんじゃないかな。
いっそアイがアノマリー発見するとかいうコラボ企画でもいいのよ。
公式コラボがDOOMだけって寂しいよね、ソシャゲみたいな節操の無いやつじゃなくて、自社コンテンツだけでもいろいろ出来そうなのに、FOやTES産の武器防具だってなんか地球の地下から出てきましたって体なら違和感ないし(MODの10mmピストルとかまさにそれ)。Creationで展開だから世界感合わないと感じる人は入れなきゃ良いだけだしそのへん自由度の高さが強みなんだし
まああえて言うなら銃の差別化が問題なんかもな
極論言えば威力高いけど連射遅いakか連写早くて威力弱いm16かの
2☓銃の種類+世界観でビーム系+
趣味でリボルバー型ですむからなぁ
そこはほら息してない作業台のスキン枠で…
空白というか矛盾が多すぎなんだよなぁ・・・
長年続いてるipならまだしも一作目の設定だけですら相互矛盾起こしてるとかほんとにベセスダの凋落をよく示してる
FO4、76でも大分やらかしてたのに売れたから反省せずに勢いで来ちゃった感じはするな
ここもメインはトッドの作家性によるとこ大きいからトッドが勘違いしだしたら全部ダメになるからな
猛省して3やスカイリムとかなんで受けたか考え直してほしいけど
スタフィーから逃げたっぽいのに
foドラマ版にノコノコインタビュー受けてるの見ると反省してなさそうで期待薄
「トッドなら好きに叩いていいだろ」という流れ来ました
で、こういうのを管理人に通報する機能がないというのがこの用語集サイトの最大の欠陥
あっちのゲームだって宇宙船以前から精力的に更新と改善を続けて待望の宇宙船で盛り上がりという話だし
ろくすっぽ自力での改善もバグ修正もせず生きてるんだか死んでるんだか分からん公式と冷温停止したユーザーコミュニティという現状に対していきなりDLC出たからと言って盛り上がりも何もないだろう
時間かかってるだけなんかやる気ないのか分からないけどスタフィは明らかに過去作に比べてアプデが遅いんよな。昔なら今頃GOTY版とかで全DLCセットとか売ってるのに
まだ粘着してるのか・・・ここまで荒らすのに熱心だと、どっかの会社のトップが「独占です!」やってトッドが否定してるのにシームレス宇宙だの自由度最高だので盛り上がったあとMSに買収決まったことで、自分達を裏切ったものとして裏切者リストに載せたどっかの会社の自称ファン連中が暴れとるんかね
いや普通にFOファンでスタフィー期待してたけど?
行動がねあんだけメディア大好きトッドがゲームアワードで晒し者にされてからどんだけ
出てきた?発売前は顔出しで宣伝してたのに発売後は雲隠れDLCとかにもコメントなし
トッドはベゼスダのいわゆる顔なんだから恥を忍んでこれからもっと面白くするから期待してくれとか評価悪いとか関係ねえ俺は最高のもの作ったんだって開き直ってくれたらまだ良かったのに裸足でほとぼり冷めるまで逃げてんじゃ批判はしょうがないと思うが
そういう意味でFF16の吉田とかあんだけネットでおもちゃにされてんのに顔出しで出てきてるの凄いと思うちょっと尊敬してきてるわFF16は買わんけど
ていうわけでトッドの批判はするけどスタフィーはやるしDLCも買うけどね
にもあるけどベセスダゲーのアンチは昔から反転アンチが多いからアンチやるにしても気合が入ってるだけだろ
というかこのサイトってPOIの不足とかロアの矛盾とか拠点の無意味さとか真に迫った批判は定期的に書かれるど、シームレスどうこうとかの表面的なしょーもない奴は嫌われてるんだからちゃんとプレイしてる人達の批判だと思うけど
高額賞金首さんのスキャン担当が居なくなる、で思い出したけど、前に禁制品250個ほどロッジに持ち込んだなぁ
船に積めない重さだったんで船長が抱えてたけど、本当に重かった
禁制品スキャン回避、幾つか方法があるよね
シームレスにすれば全て解決してスタフィは神ゲーになるんだあああああ
そういえばリークか何かでSwitch2にもスターフィールド来るかもしれないって言われてたけど
寝転がりながらスターフィールドやれるのは少し魅力的だなと感じる
まぁ問題はクリエーションとかMOD関係どうなるんだろうか?とは思うけど
スカイリムAE版みたくMODは公式のみって感じになるのかな?有料MODの扱いがどうなるかか…
そういえばSwitch版は任天堂コラボがあったんだよねゼルダの伝説のが、SFなスターフィールドにはなんだ?メトロイドか?ゼロスーツサムスコスなのか?だったら買うわ
MODなしの素材そのままの味を楽しんで欲しいんだぜ
望むことページで粘着アンチとか叫んでる奴と一緒だろこいつ。
実際にプレイすりゃ分かる内容を元に批判してる事でもエアプの荒らしとか言うからなw
どっちがエアプで粘着してるんだが
実際にプレイしてる人らの批判の行き着く先が真偽も分からんトッドの人間性の誹謗ってこと?
作家性、ってのも正直意味不明だなと思ってる。別にトッドはそういう役割からだいぶ早い段階で外れてるし
ゲームとしては貨幣価値ともろもろの消耗品や装備や船の価格がおかしいというのはあるね。
犯罪を犯すに足る荒稼ぎ一攫千金の閾値がおかしい。
禁制品を買い取ってくれるとこもどこ行っても一律で本体価格の何割とかだし。
特定ミッションで紹介受けて顔をつないで個々の信頼度高めた上で100万単位で売れるとか、逆に裏社会で名前売れて船長のところにこれ買ってくれないかって話が来るのも楽しそう。
船なんて千万単位位のエンドコンテンツでいいんだよってのが個人的感想。
店売りの船は結局高いのエンジンとか武器で
見た目再現だけなら安く上がっちゃうからなぁ
もうちっと店売りにしかない魅力が欲しかったスターボーンみたいに一体型とか
この船にしかついてない専用パーツで買わないと解禁されないとか
でもそうなると全部モジュール化して云々みたいな設定とかみ合わなくなってくるしなあ
センシティブな話題みたいで恐縮だけど、せっかく作った宇宙船でできることが少ないのがちょっと寂しい。ファストトラベルで終わりがちな星間星系間移動をハイパードライブで楽しんでみたり、もっとこう宇宙船での体験をしてみたい。まぁマイクロソフトフライトシミュレーター的な遊び方はStar Citizen?でやればいい、ってのはそう。
もちろんこれは少数派の意見でここでは嫌われがちってのはわかってる。だから今すぐに実装してほしいわけじゃない。リソースにも限りがあって優先順位ってものがあるし。ただコツコツ組み上げた宇宙船を操縦する遊びもしたいなぁって思う。レースバトルが始まる船ランダムイベントを増やすくらいは簡単に実装できたり?まそれどころじゃないよね…
同じ食材でも会社ごとにどう味付けすんのか見たいとかはいいと思うよ
でなきゃ黒神話悟空とかライズオブpとかじゃなくてデモンズやれよって話になるし
まあ他にやるべきこと多いだろはそうNMSも修正てから宇宙船クラフト入れたから歓迎されてるんだしね
禁制品を高くしたところでたいして意味ないのがな
大金が簡単に貯まるせいで金自体が序盤以外無意味な要素になってる
まあtesもfoも同じだからベセゲー恒例ではあるし今回はユニティでのリセットのおかげで少しだけマシになってるけど、根本的に金の使い道が少なすぎる
船があんなに安いのに船買えないからって燻ってる連中多すぎてな。
そのくせ海賊やらなんやらは無限に船乗って出てくるし。
なので船は本来の性能価値で判断して値段を桁二個上げる。
そんでユニティするときはグラブドライブしてるんだからその時乗ってる船は持っていける、にしてほしい。
地上基地はどうにもならんから諦めるとして。
いくら首都一等地のマンションでも恒星間航行できる武装宇宙船と値段変わらんとかありえんて。
ゲーム的な要求を優先するために曲げてる部分は多々あるな
ここにもただでさえ安いのにもっと安くしろって連中多いし、まああんな程度の値段でよかったんじゃないか?
素材もっと高く設定してよかったと思う武器とかちょっと改造すれば2倍3倍で売れるし
あとクラフトで作れるのも金で買えるものとかほしかったな装飾とかMODとかなんか装飾品とかもクラフトで作れるからペトロフとか出てきてもそれ作れるよね?ってなるのよな
あとレジェンダリー品が買えるとこも欲しかった貿易管理局とかで
ランダムにレア品が出て在庫補充で入れ替えとか
スターフィールドはすべてのアイテムに買う、作る、拾う、奪うの選択肢が欲しかったな
結局パーツ組み上げてるだけだしな世界観崩れても安いので3万とか高くて10万台
とかならこれ買うかになるんだけど
別ゲーだけどエースコンバットみたいにオプション武器は機体固有とかだと
面白かったかもスタフィーで言うYボタンの所
売値に関して、素材は極端に安く、製造した部材は高値で取引できるようにして付加価値を上げて欲しいかな。
拠点のミッションボードに定期的に各星系の都市からの依頼がきて貨物リンクから配送する…みたいなプレイしたいかも
その都度、依頼を聞きに行くのメンドイっす
あと法外な値段でも良いからMクラスの船作りたい
まぁ結局MODありきなんだよね。公式がMODに依存しすぎ感が今回はつよいが(ウォッチタワープッシュとか)
そんんで結局テランアルマダはどうなったんだろう
あの一瞬ロゴだけチラ見せしてさらに1年引っ張るつもりか?
2周年でチラ見せのみだからリリースは来年ってオチとかだと思う
「2025年内にはエキサイティングなことを沢山計画している」とか言ってたけど特に内容追加アプデとかなくもう9月下旬だし…
しかしもう2年経つというのに、各惑星の資源分布がどうなっているかの攻略情報すら纏まってないとは
Gemini先生に聞いても頓珍漢な情報しか寄越さんし
結局自分でシラミ潰しに片っ端から調べて、Excelに纏めるしかないのか
資源採掘に興味出ないのは拠点要素自体が虚無だからだけど、本来はもっと面白くなる予定だったんだなこれが
内部データに別星系への移動で中継拠点の建設が必須になるような仕様が見つかってるらしく、ベセスダ的には遠くの星系に行くために中継基地建設←その為の資源を採取する採掘場建設←その為の資源をまずカッターで掘る←歩いて鉱石を探す過程で見つけたPOIを攻略、っていう流れを作りたかったんだろうと予想されてる
たぶん実際やってみたら面倒くささが上回ったから実装を断念してリリースしたんだろうな
というか宇宙は広いだけで何も無いってのがそもそも間違い
お前が何も知らんだけ
太陽系の天体に限って見ても、現代の探査能力で分かってる範囲だけに限っても、驚くほど多様で変な星ばっかだぞ
実際に降り立ってみたらどんな絶景が見られることか
英wiki翻訳して見るに限る。
そういう工程の簡略化が下手なんだよね。基地機能の基幹部分はオールインワンでポン置きできて即完了、とりあえず恒星間移動はできる、追加の住居や必須でない施設は好きに拡張してねみたいな。馴染みのと言えばそうだが規模がデカくなってるのにFO4以来のすべて手ずからクラフトってシステムが悪い、シップビルダーは良かったのにクラフトと建設系システムとUIはスカイリムから進歩していない。だってベセスダだから、と言われればそれまでなんだが
ちなみにそれなんてMOD?
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シームレスとかどうでもいいわ
一瞬暗転するだけだろ