コメント6400件(6201〜6300件目)
周回前提のゲームデザインだからごっそり削ったんじゃないかな?
スターボーン・ガーディアンのスペックが微妙ってのもあるけど
新しい宇宙行くと多分殆どのプレイヤーが戦闘と長距離移動のために船の購入・改造を
する事になると思うので、移動のために更にもう一手間ってのは結構ストレスになりそう。
まぁ、だったら聖堂のパズルとデジピックリンクも何とかならんかったのか?
とは思うけど…
たぶん大抵のプレイヤーは周回中は、面倒臭いから宇宙船は組まずにスターボーン・ガーディアンのままだな
2~3週目だと弱すぎるから、船を作るかもしれないけど、周回を重ねるとそれなりの性能になってくるから
10週以上してるがスターボーンガーディアンは最序盤の立ち上がりくらいしか使ってないかな、火力が無さすぎる
相手が1〜2機くらいならいいが、それでも場合によっちゃ押されるし時間かかる
スキルとって火力あげるやり方もあるだろうけど、だったら30万クレジットほど集めて船新調した方が楽
おでもモノは捨てられない。けど2周目からは、
家、宇宙船、拠点に飾りたくないものは拾わないことにした。
メモとかノートとかファイルとか、布巾とかトイレットペーパーとか芯とか、
食べかけのサンドイッチとかぜったい飾らない!と思って。
でも布巾とトイレットペーパは衛生用品で、
船のキッチンやトイレにはないとダメだ!
と後で気が付いて船用だけちょっと拾った。
船作るの面倒なのでいつもガーディアン乗り回してる
遠距離のグラブジャンプできるし、貨物は通常使う分はそつなく載せられるし、特に困ったことは無いかな
持ち歩く武器のカスタマイズが終わったら素材も要らなくなるから、弾薬と交換する為のコスパ良さげな武器だけ拾って後は捨ててる
何より、あの上の方に伸びている翼…じゃないけどなんていうのか、あれの先端はかなりの高所になるから、あそこから眺める景色がとても良い
周回で30万とかためるのが地味にしんどいんで、スターボーンガーディアン使ってる。
最高難易度でも、スキルでフル強化すれば
マサダも安定して突破できる
周回時に10分くらいで宇宙船買える方法が見つかればいいんだが。
周回で戦うボスラッシュも、全員スターボーンガーディアンに乗ってるから、クソ雑魚だしな
その辺の、普通に市販されてる宇宙船に乗ってるスペーサーの方が強いのなんの
勝てないスペーサーや紅の艦隊からは逃げるからいいけど
新発見の項にもあるがマサダⅢで注意すべきは敵機ではなくオレンジ色のガス
うっかり侵入するとダメージを受け続けてしまいいつまで経ってもシールドが回復しないし、加えて敵機のグラビティ・トーピードに被弾してしまうと身動きとれず地形ハメされてしまう
スターボーン・ガーディアンを運用するならクルーとスキルで強化しよう
敵になって出てくるスターボーンってお金あんまり持ってなさそうだから、船長が自作宇宙船乗って出てきたら、
「俺らは宇宙船買うお金貯まってないのに!」
「なんであいつはあんないい宇宙船に乗ってるんだ!!!」
って怒ってそう
久しぶりに5chのSFスレ覗いたら2週間以上書き込み無くて草
そりゃ丸々1年間追加要素なしだからな…
逆に何を語ればいいんだよって感じ
MODの話ならいろいろできるけど、こことMOD雑談でも話し辛いんだよね
そもそもmodも伸び悩んでるしね
まあそうでなくても新しいゲームわんさか出てるからMOD製作者さんたちもこれにばかり注力してくれなくても仕方ないか。
それでもほそぼそとのんびりやれたらいいよ。
ネクサス見てるとMOD自体は出てるんだけどねえ
内容がなんだかなあ別ゲーだけどサイパンが憎い
なんで一人称ゲームなのに衣装モッドバンバン出てるんだよ
映像とかだとかっこいんだけどな
ゲームで全身写されると頭でかすぎ足細すぎデティールなさ過ぎでダサってなるのよな
スパロボのリアル体系見た時とか逆に仮面ライダー映像で見たときかっこよく見える現象に似てる
スターウォーズのあのデザインがその後のSF関連のデザイナーに素晴らしいインスピレーションと同時に意味は無いけどとにかくタンクやらパイプやら中途半端なつぎはぎ装甲やらでごてごてさせとけばいいやろみたな呪いじみた悪影響も与えてしまってるのよな。
初代のころのライトセイバーだってSFだ!メカメカしい!洗練されててかっこいい!とか思われてるけどあれ予算無かったから適当にカメラのフラッシュの土台持ってきただけだし。
Steamで久々の更新ニュース!と思って詳細読んだらただのハロウィン関係のcreationの宣伝。
まあ、生存報告有っただけマシか…
レジェンダリー持ってるやつがなると、待って装備品置いてって!!!ってなるw
バックパック撃ち抜いて汚い花火を上げたの、一度や二度じゃ効かないのに、なんでカウント進まないのかな…
個人的には屋内で天井に刺さってるやつも愛しい。
リリース直後の批判レビューにレスバしてたとこだし…
その退屈な空間の隙間をどうやって埋めるかをするのがゲームのデザインであって、それを楽しませるのがオープンワールドの役割だと思うんだけどな
その中に確率は低くてもいいから沢山の濃い内容のランダムイベントを導入して、探索の楽しさを追求してほしかった。
ランダムイベントで能力がランダムなクルーの雇用とか、いろんな要素にハクスラが適用されたら探索が楽しくなるんだけども…
だねえ、ベセスダのゲームはそういうランダムな出会いが面白いんだから、宇宙の自然現象の一つでも入れてくれればまだ散策しがいがあっただろうに。たまに漂流船だとかツアーガイドに出くわすとか人との交流はそれなりにあるけどこの宇宙が生きている演出が少ない
そもそも星その物がつまらんのが多すぎなんだよなあと。
街少なすぎ人少なすぎ特別な景観少なすぎ。
つぎはぎランダム生成が容易に見て取れちゃうから萎える。
だったらいつまでも粘着アンチ活動してないで去ればいいのに
実績に影響があるのが嫌でMOD入れてなかったんだけど、CREATIONだと実績に影響しないのが結構あることに気付いて色々入れてみてるよ。
楽しいよ。
特にアキラをクリスマス仕様にするやつ。ソロモンの銅像の代わりにクリスマスツリーが立ってるし、雪の積もり方が本当にそれっぽくて好き。
ゲームデザインの失敗を宇宙のせいにしないで欲しいわ
てかスターフィールドのバイオーム自動生成はわりかし上手くいってたと思うんだがなぁ
景色の面白い星は散歩してるだけで楽しいぞ
謎の人工物を消すmodを入れてればだが
粘着アンチと言われるとぐうの音も出ないが完全に見限るにはやはり惜しいものが多すぎるのよなぁ‥‥
ヴァルーンDLC以降やってなかったがアーティファクトを忘れて紅の艦隊ごっこをする以上に快適で楽しい遊び方は無いままみたいだな。
惑星上は大して面白くも無ければ綺麗でもないジジババと気色悪い動物ばかり、聖堂巡りは個性の欠片もない量産型の荒れ地とにらめっこ、宇宙船は大気圏内飛行一つできず粒子ビームか移乗前提のパルスの二択、おまけに装備はダサいか弱い。
更新もDLCも無いからの話す事無いって言うけど仮に来年にDLC第二弾を今更出した所で欠片も盛り上げるとは思えんのよな。
第一弾と違ってプレミアム買ってしまって同梱だったから一応はプレイしたという事も無いから実際に買ってプレイする人自体が希薄だろうし、変に更新かかるとMODが機能しなくなるがそれを直す程MOD界隈にも勢いも人口も無いしで。
更新とかで盛り返したゲームって話とか戦闘は面白いけどばぐや激重クラッシュ多発システムが練られてないとかそんなんだからなサイバーパンクとかノーマンズとか直せば盛り上がる点はあった
スタフィーはバグが怖いのかFO4で好評貰った所めんどいで全部6点ぐらいの低いとこで完成しちゃってるから直しようがないのよな
追加で盛るなら拠点システムと宇宙船だけど開闢一切触ってないから期待薄だしなあ
まあFO4も最初不評で色々追加し足り直したりしてファーハーバーで評価覆したんだが
仮に今の状態でファーハーバー級のDLC来ても来るのが遅かったで評価変わらん気はするね
スペースオペラにも硬派なSFにもいまいち属せてない中途半端な位置に立ってるからね
テコ入れするにしてもまずそこをハッキリさせるところからになっちゃうんだよな
クリエーションとか言ってMOD売るんだったら土台からファンタジー寄りにしてた方が何かと都合いいだろうし
TESやFOの作風を踏まえた上でベセスダに「宇宙なんて何もないのが普通ですから」みたいなマジレスを期待していたゲーマーもそう多くはないだろうと個人的には思うんだが
ハードSFにするならメックはいらないし、宇宙船が宇宙空間で勝手に減速する仕様は要らなかった。スペースオペラにするなら、グレートサーペントは登場させるべきだったし、本当に中途半端なんだよな。ガチガチの設定考証なんて今更無理なんだから、もっとエンタメに寄せて欲しい。
だとしたらアメリカ人なりドイツ人なりがやって、もう少しmodで面白くなっているんじゃあないか?
根本的にセンスが古いんだよ。Falloutの手癖が抜けていない。いっそこんなもん作らずにFallout5でも作っておけば良かった。
ごめん、どの辺が楽しいか教えて欲しい。原生生物は酷くグロテスクで、しかも凶暴。人間ははっきり言ってブサイクで、面白いことを言うかといえばそんなこともない。何故か所属している学者団体の大義に基づいて惑星調査をやろうにも全地形の発見がまずもって不可能。拠点建設周りはバグの温床で本格的に使うことそれ自体がリスク。無人惑星に降り立つことそれ自体が不快ですらある。比較的ましなのはその変な人工施設の中に居るヴァルーンだのスペーサーだのを殺して戦利品を奪うことだが、星間文明の時代をやっている必然性を全く感じない。
そもそも物語の流れは良いとして、ゲーム設計が雑で不具合を自ら改善できないのが問題な気がする。
なんかゲームに対する考えが社内で完結していてユーザーの要望が汲み取れていないのではないかという不信感が大きいと思う。
もしくはユーザーの声が聞こえていたとしても、それを実現できる人材が居ないのかも
それとも既存のIPに集中するために見限ったか(いや、既存のIPのバグ修正ができていない時点で人材の問題か?)
いやそこまで合わないなら逆になんでこのゲーム買ったんだよ笑
スターフィールドが欠点のないゲームだと言うつもりは毛頭ないが、なんか、たぶん君この手のジャンル合ってないから自分が楽しいと思えるゲームやってりゃ良いんじゃないの…?
異星のエキゾチックな景観が素晴らしいグラフィックで表現されててヘンテコな生物もいる
それ自体が楽しいもんじゃない…?宇宙探査が好きなら
なお謎の人工物を減らすmodを入れないと没入感が大幅に損なわれる模様
個人的にはトータルでまだ楽しいゲームだと思ってるから購入したことに後悔は無いしDLC等も楽しみにしてる。
それはそれとして不満な部分もあるのでそれが無ければ、それが改善されればもっと万人受けして楽しめるのになあって悔しい部分はあるね。
ポリコレ迎合は当時の逃れられない呪いだったのかもしれんな。
ブサイクだとかおっさんおばさんだとかデブだとか黒人とかゲイとかばっかで残念。
セクシーお姉さんもっとよこせ。
FOの時からだけど、モブがにじり寄ってきてタスクを強制的に吹っ掛けて行くのが嫌い
NA到着してからタスク振らせないでロッジに到着するルートを試行錯誤してたわ
それはそれとして、探索は大好き
特に無人星系の自転が速い衛星が楽しい
動物は襲ってくるタイプなら心置きなく倒せるから楽しい
襲ってこないやつらは、威嚇してくるか、単に逃げるか、それを見極めて追い回したり、近付きすぎて襲われたり、夢中になってたら背後から違うのに襲われたり、戦闘になったら他の平和的な動物が援護しにきたりで、それも楽しい
でも、こういう楽しみ方をする人は少数派だという自覚はあるし、対人系のクエストはもうちょっとどうにかなって欲しかったという思いもある
お気に入りのNPCができたから続いてるけど、いなかったらとっくにプレイやめてたと思う
差し出がましい口を聞くんじゃねえぞ信者。何で買ったかというとFallout4の7割くらいの出来のメインクエストと、敵を殺して持ち物を奪い、次の獲物へ走り出すサイクルを期待した。
7割どころか3割でも甘いくらいだし、ニシナ研究所はキショいしどっちが先かもわからないクソマップだし、コンステレーションは大航海時代の傲慢な啓蒙家気取りの白人そのもので吐き気がするし、殺せないクセにこちらを不快にさせてくる人間が複数居て不愉快なものだった。
バレット兄貴とサム兄貴とウォルターが居なかったらサブクエを適当にやってアンインストールしていた。
次のDLCが来て2週間したら起こしてくれ。2週間あれば買う価値があるか判断できるだろ。
FO4の3割も有ったら相当出来の良いボリューミーなゲームと評価できそうなw
まあ不満に思う部分は沢山あるのは当然だしぶっ殺したいやつも沢山いるのはしょうがないよね。
コンソールで無理やり殺したりできんか試す時もあるが。
楽しめたかどうかよりも
素材は良いのに勿体ない気持ちが大きいかも
痒いところに手が届かないもどかしい気持ち
自分の中ではスターフィールドは風景を楽しむお散歩ゲーになった
風景・遠景(特に空)の綺麗さはガチ。ほかの天体も映り込むからなかなか他じゃ見られない景色だと思う
星が多いからバリエーションも多くて良し
似たような風景にノーマンズスカイもあるけどさすがに開発の地力の違いか、綺麗さや迫力が段違いだしね
音も足音とか銃の音とかおおむね心地よい
たまに気が向いたらクエストやる感じ。だからいまだに行ったことない場所やったことないクエストが大量にある
まあ、チルゲーやね。熱いゲームではないと思う
たしかに風景見たくて、たまにプレイしたくなる感じはある
ライティングとかの表現はこだわっているだけの事はあると思う
だいたいの不満も結局MODでどうにかなってるし、MOD数が他作に比べて少ないっても良作がその分多いし自分が感じる痒いところはだいたい手が届いた。
なーんも無いと思ってた惑星地表もぶらぶらすると結構時間つぶせるんだよね、コンステレーションの事は忘れて気ままに放浪するとまだまだ楽しめるわ。
ONEPIECEみたいに仲間を集めながら建造に時間を溶かした宇宙船に乗って銀河を旅して、気が向いたときに主人公パワーで勧善懲悪プレイができて、Creationで生活家電類や雑貨・調度品、システムインテリアMODをありがたく頂いて船内や拠点を彩ったり、クマがどんなもんじゃいで地表散歩しながら写真撮影に勤しんだり、天頂に浮かぶ輪っか付きガス惑星をぼんやり眺めたり、地平線から昇る・沈む太陽の姿にうっとりする。
フルプライス分は楽しんでる。聖堂?アーティファクト?パワー?周回?知らないですね・・・
もったいないよなあ
宇宙周りのビジュアル面ではNASAパンクはうまく機能してると思うんだよね。リアリティもロマンも感じるし、現代の延長線という感じ。
一方で、人物の表現(振る舞いや服装等の外見、考え方とか価値観なんかの内面)が地に足ついてなくて、上滑りしてるように思う。
遠く離れた広い宇宙で、それぞれの民族がその土地に長く住んでるはずなのに、どこの入植地の人も変わり映えせんのよね
例えばサイパンだと社会階級とアパレルが繋がってて、グラデーションがはっきりわかったんだけど
上にもあったけど、ランダムイベントがわずかで、世界が空虚に感じるのに、人々にも中身がない。せっかくリッチなビジュアルを用意できてるのに、本当にもったいない
正直年内のDLC出ないようならSteamのセールにでもCyberPunk2077買ってみようかなあとは思ってる。
良い感じにこなれてきてるみたいだし。
スターフィールドも発売から2年なんだしもう少しこなれてくれてもいいんだけどなあ。
気づけば合計で1100時間くらいプレイしてた
他ゲークリア→すぐ別ゲーいくのも忙しない→ちょっとスターフィールドでも→やっぱおもろいなこのゲーム→堪能したのでそろそろ積みゲ減らそ
という循環があってよい
今作一番の罪はこんなもんを作ってレビューとレスバしてるような連中がTESやFOの次回作なんか作った所でIPの面汚しにしかならんだろうなと期待に水差しした事だろうな。
違います反省してますと言うならまずはトッド辺りを切って変わったアピールしないと汚名は返上出来んよ。
可能性は0ではない。
期待して待てるかどうかは人それぞれではある。
一度コケたゲームが再起するにはとにかくアップデートでゲームを基礎部分から磨き続けるしかないけどStarfieldはそれをやってないからどうしようもない。必要なのはハンドメイドの新しい惑星ではなくブラッシュアップされた本編だよ
新しい惑星と広大な固有ロケーションやランダム生成ロケーションはやっぱりほしい
ヴァルーン・カイはその点良かったけど終始心底気が滅入るストーリーに重く暗いバイオームと個人的にそこで長居したくなるものじゃなかった…
ベセスダゲーに望むべきじゃないかもしれないけどもう少し優しい広大な新ロケーションがほしい
ヴァルーン・カイはSTARFIELD版のオブリビオン(TESシリーズの混沌神たちの領域。要するに地獄)みたいな感じだったよね。
ベセスダも明るくて極彩色の異世界をやってみてほしい!
でも次期DLCが「Terran Armada」となると、これまで知られていない地球の都市ならやっぱり薄暗い地下都市になっちゃうよね。ジオフロント?
まぁでも頑張ってほしいよなぁ、上でも話題になってたけどグラはかなりいいんだよ。リアリスティックなデザインにするにはそんだけリソースかかる訳だし、トゥーン調やアニメ調のデザインは費用抑えられるだろうが宇宙たるものリアル調な画でないと、宇宙は表現できんて
映像は映画みたいで美しい。これひとつでもう別ゲーに行けん。DLC来てもミッションは報酬のためにこなす感じで、主に宇宙船自宅前哨基地武器のクラフトと飾りつけのために生きている。
全くベゼスダはけしからん!なぜダズラ北1.6キロの谷間の前哨基地でグロート飼わせてくれないのか!
まあ、宇宙ゲーに求められてる要素じゃねぇんだろうな、高負荷でモッサリな映像美は
人気のあるゲームは表面的な視覚情報じゃなくて、ゲーム体験の方に重きを置いてるように見える
大規模な宇宙戦闘とか高速戦闘とか
個人的には人類の版図が狭すぎるのが凄く寂しい。
でも今更ニューアトランティスやアキラシティより大きな町を作ることは物語の都合上ありえないだろうし無理だろう。
増やせてもせいぜい数家族くらいのしょっぼい植民地だけかと思うと寂しさが募る。
StarCitizenみちゃうと猶更辛い。
科学技術というか雰囲気的に似たような技術レベルだと思うんだけどなあ。
そういやX4でも特定ファクション絶許大艦隊なテランってやつもあったなあ。
あれくらいの圧倒的なやつを希望w
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飲食バフ・デバフをONにしているとこのMODで作れる料理以外無効になっちゃったりとバグはあるけどまあ割り切ってプレイしてます。