コメント6400件(5801〜5900件目)
リプありがとうございます
久々にゲーム起動してキャラクター選択を見たら、いつのまにか「名前【改造済み】」みたいなディレクトリは消えていました・・・
少し前の実績解除状態のデータに戻したからかも
大気無かったらドーム頑丈に作ったところで週間隕石特大号とかデリバリーされてくるのではと。
建物を未知の惑星にポン置きするのと、地面掘って某核シェルターみたいなの作るのと2パターンくらいあってもいいよな
酸素がある惑星なら穴開いても塞ぐ猶予はある前者、酸素がない惑星なら外界と接するのはドアだけな後者でさ。
バイオケム研究所や放棄された農場(重力農場。捕食者に襲撃されたあそこ)とかもそうなんですが、星の特徴とPOIの生成ルールはある程度だけは紐づけしてるっぽいんですよね。でも半端なまま発売に至ったのかなあ、っていう感じはします
なので今後のアプデでもう少しその辺踏み込んで、6022さんの言っている通りパターンに分けたPOIにしてくれるとありがたいですねえ。ニューゲーム必須、とかになっても個人的には構わないですし
WatchTowerの日本語訳を作ってくれた有志がいるそうです
当方、MODに全く詳しくないので、興味ある人は「Watchtower JP」辺りで検索してみてください
民間拠点に来たら、目の前にスターボーン・ガーディアンが降りてきたので、連中が出てくる前に走って入り口にアクセスしてみたら、中に乗り込めちゃった。
操縦席に座ったらそのまま離陸してしまった。
要らないんだけどなぁ。
マヘオⅠのローンハブに入植者が一人でいるので話しかけてみたら、
「私を襲おうってんなら考え直した方がいい、何しろNAを襲ったテラーモーフを一人で倒したんだから」
と大嘘吐いてきたw
返事の選択肢はどれも「テラーモーフ倒したのは自分だよ」って感じなので適当に選んでみたら、
「嘘つきました…お詫びにこれあげる」
とレジェ付きの宇宙服くれたw
テラーモーフNA襲撃の後だとこういう小イベントもあるんだな
稀にまたインストールしてやってみようかなと思うんだけど始めて1時間で飽きるのが目に見えてるしMODも別にやめた時と変わり映えしないしで結局やっぱええわに落ち着く
しらんがな
これにしらんがなでしか返せない程中身が変わらければMODコミュも過疎ってるというのが一番悲惨というね
この掲示板に登録されてる他のゲームに比べて、公式によるアップデートの頻度と内容が少なすぎるのがなあ。
せめてREV-8を出したような公式アップデートを四半期おきにするべきでは?
とベセスダに言いたい。
2ヶ月もほとんど何も発信せず、いきなり来たβがバージョンも上がらず且つ「うそだろ、おい…」って量の小規模フィックス…
9月には2周年なのにこのやる気のなささすがにちょっとマズイっすよベセさん…
一応、何ヶ月か前にアナウンスのあったデカいアップデートについて今後発表するつもりのようですが、「数ヶ月の間に」というニュアンスなので「あー、はい…。年内間に合うといいですね」という心境
中途半端なものよりガッツリ変化するものを期待してるのでmodイジりながら気長に待つよ
DLCだけじゃなくバニラの武器バランスや経済バランス、レベル100以降のスケーリングといったトータル調整もついでにして欲しい所ではある
仮にもAAA級の新IPとして売り出したので幾ら爆死したからと言って一年後のショボいDLCでさっさと打ち切りにするとメンツと今後の売上に関わるから開発続けてるアピールしてるだけで実際にはもうアップデートも開発も終わったようなもんだよ。
所詮MODでしかない物を有料で売りつけて内容拡大アップデート!みたいな事をしてる時点でお察し。
批判多いみたいだけどアプデは大歓迎
帰ってから自分で詳細見るまでは賛否は保留かな
公式が今後数ヶ月でエキサイティングなことをお伝えすると言ってるのに
「公式が勝手に言ってるだけ」で何もしないと決めつけるのはよくない
今年中に何も来なかったら毒づいてもいいが
僕らは「エキサイティングなニュースを待つ日々」を延々繰り返す世界にきてしまったのかもしれない
たまにやってみようかなって色々覗きに行ったらコミュニティパッチみたいな最低限必須な主要MODですら更新放棄されててもう再開しようにも出来なくなっちゃった
なんだかんだWatchtowerも140万〜270万(play anywhereの実数不明)近く購入されてるしまだまだ遊んでるヤツ多いんだな
ベゼ製だったらデフォで日本語音声ついただろうにってのが勿体無い
まぁ今のスタフィースタッフだと魔法のレシピみたいなアドレナリンの出ないヒューマンドラマみたいなモノしか作れないか
全体的にオールドゲーマー向け過ぎだわな
ヒロインもアラサーアラフォー2人アラフィフで1人はコブ付きだし
なんか主人公の想定年齢?fo310代後半∼20前半nv20後半4が30代
スタフィー40代と上がってってるのが新規獲得出来てないか
する気がない気がして大丈夫なんかなって心配になって笑えない
数ヶ月以内のエキサイティングなニュースをお楽しみに!(訳:当分の間まともなアプデはこないよ)
Falloutの方がメインなのでスタフィはお布施のつもりで買ったんだけど、割と楽しんでる
周りで言われてる不満点(宇宙船とかクラフトとか)は興味ない部分だからかもしれないけど
アプデが極端に減ったのは気掛かりだし、DLCが少ないのは同意、アプデは最低2カ月毎、DLCは年1くらいが最低限の理想かなぁ
まぁアプデと言っても数えるくらいしかない不具合修正とか大して変わらん調整でバージョン上げられるとMOD的には面倒くさいので黙って貰ってた方がある意味マシ
とりあえず軽く1週目クリアして2週目中だけど
星図右半分使わんのねあんな狭い範囲でスターボーンとかやってんだな
イベントだとスターシードのカリュブティスが最長か?まだやってないが
2週目で驚いたのは軽い稼ぎのつもりでミッションボード受けたら
紅の艦隊とかスペーサー討伐いきなり右端の方指定されてビビった
犯罪者のほうが人類進出してるじゃねーかw
これなら星図半分にしてもっと他作りこんでほしかったわね
FO4で数えたらちっちゃいのがオートマトロンとか3つでかいのがヌカとか2つで
スタフィーもバギー、犯罪者同盟、シャッタードスペースで次でかいの来たら終わり臭いんだよなぁ次のDLCはめちゃくちゃやって設定出し切ってもらってすっきり終わってほしい
んでリブートでまたやってほしいわちょっとこの世界は発展性がないし
素で間違えた追跡者同盟だ
まあでもFO4レイダーできたけど
DLCだし成り行きもクソもなかったし
紅の艦隊もデルガド浩探検隊だし
1回素で犯罪者ストーリーやってほしいわ犯罪やってたらなんか英雄になってたぐらいでいいから
20星系200惑星想定のところ、枯れた無能トッドハワードが突然100星系1000惑星とか吹かして開発現場は混乱したとのインタビュー記事があった事から、当初はクリクスラインが右端でのちにカブニク星系がポツンと右端に追加くらいだったと予想してる
あーそういう
それならクリスク端っこでいい感じになるね今だと真ん中だもんな
作中最大の敵の本拠地地図ど真ん中
余計なことしたなぁ2まで置いとけば良かったのに
ゲームで銅像作られるほど祀られてたのに今やゲームショウで笑いものどうしてこうなった
トップが制作のちゃぶ台返しするのはいいけど面白くないのなら発売延期に踏み切るのも役割だよな
星系がスカスカにしかり設定が噛み合ってないにしかり物語も尻切れトンボみたいな結末が多いし
実にもったいないゲームになってしまった感がする
カヴニクだけじゃ無いんだよなぁ
二大勢力をそれぞれ三星系に縛ってるナリオン条約に、1.5Gを超える高重力の惑星にわざわざ首都構えてるFSC、いつまで経っても宇宙ステーションを拠点にし続けてる紅の艦隊・・・と、このゲームの馬鹿げたロア設定のいくつかは人類が到達可能な星系が10~20くらいだったとしたらまあ納得できる設定なのよ
確かに。
星系の範囲が限定されていれば、スカスカ感が多少は薄れたんじゃあ無いかな。
範囲が狭まる分、各星系固有のロケーションとか作り込めたかもしれないし。
へび座に拘る必要は全くないんだからマップ右端に移動させれば良いだけだったよね
設定変更から一年あったんだから
FO4で言うなら、ストーリー追加が3本、ワークショップ拡張系が3本なので、大型はあと2本は欲しかったかなぁ。オートマトロンはストーリー追加だから一応大型DLCに入れていいと思う。
CREATIONを拡張DLCにカウントするのは少し寂しいけど、まぁ仕方ないかな。
お布施のつもりだから買うのは買うけど、消化不要が解消しないまま開発終了になりそうで淋しい。
確かにオートマトロンは大型に入れてもいいか値段的にも
消化不良だからやり直しますはゲームでは絶対ないし放置するのがベゼスダ流だしね
まあ残念だけど
個人的にもうオールドゲーマーで新世代型ゲームことごとく合わない自分にとっては
こういう何でも型のゲームが最後の希望?なんで失敗は失敗で早く見切りつけて
新作のサイクル早めてほしいねえ
エンディング後、アーティファクトの存在を知った人類が、アイの上位版の観測装置で外宇宙にもアーティファクトの反応を発見して、開拓と調査も兼ねて大規模な植民船団を未知の星系に送り込んだ数十年後が次回作……という妄想を膨らませる
こういう設定なら既存の星系に関しての議論も起きないし自由に設定できそうで良いんだけどなぁ…
宇宙服無しで暮らせる星が多すぎると思ってる
5個くらいに絞って、UCが2個、自由恒星同盟が2個、後1個がヴァルーン家だけどグラブジャンプに悪影響が出る天体があるから固定ルートしか通れず、みたいな設定で良かった気がしてる
他の星はたくさんあってもいいけど、大気と酸素と水の兼ね合いで宇宙服が必要ということにしておけば、今のロケーションでも良かったような
そしたらカヴニクの価値も上がっただろうし、新たに右端のエリアで宇宙服無し惑星が見つかって争いが起きても面白そうだったのに
それについては地球脱出できた人数が極端に少なかったのであれば設定としてはまあ納得できる。もちろんゲームとして面白くなるかは置いといて。
人口の99.9%が地球で死んで、生き残ったのが数百万ぐらいだとしたら大都市なんて数ヶ所しかできないのも当然だし、コロニー戦争等で死者数が極端に少ない設定とも整合性がある。
地球壊滅までの猶予が50年、当時の人口が80億人と仮定しても単純計算で1日あたり40万人以上の人間を宇宙に脱出させねばならないというムリゲー…たとえ0.1%だったとしてもUCはよく頑張ったと思う
もちろん「50年後とか寿命で死んでるから脱出しないわ」って人もたくさん居たと考えられるけど
星系スカスカもあれだけど
街がスカスカなのもなぁ
後半行けば行くほど接着剤売ってるとこしかいかない問題もちょっとどうにかならんかったのかと
電気屋とか鉱石屋とか面白かったからもうちょい売ってる品分散させて素材屋増やしたり家具屋とか装飾屋とかあったり
武器屋とかは補充の度にランダムでユニーク品売ってるとか欲しかったなぁ
後飯屋多いのに飯落ちすぎなのもなんとかならんかったのか
ユニーク品もレベル同期してくれれば良かったかもね
「この都市のこんな店にもユニーク品あったのか…」って気づいた時には弱すぎてコレクションアイテムにしかならないの悲しい
店のバリエーションは、これでもだいぶ分散されてると思います。接着剤しか買いに行かない問題は…まあそれは個人の遊び方の話なので…。自分はそれこそレベル上がっても普通に色々な店で買い物しますしね
過去には、オブリで細分化しすぎて批判もあったんですよ。重装と軽装の店分けたり、宿屋いくつも作ったり。で、Skyrimではその細分化をやめたらそれはそれでサッパリしすぎ、ってなったんで、個人的には「ちょっとだけオブリに寄せてるな。いいじゃんいいじゃん」って思いました
DLC云々というけど多分今の状況でDLC出して大型アップデートしても大部分のMODは更新されずそのまま使用不能になってしまうのが目に見えてるのでもう何も弄らないで欲しいまである
極端に減った人口を補うためにロボットとか、なんなら人造人間とか普及できるくらいの科学力なのにそこはやってないんだよね、エンハンス!くらい
条約や協定があるんだろうけど宇宙が舞台なんだしスケールは大きくしてほしかったな
ヴァスコがあの感じ(バレットが調整してようやく学習とかできるようになった)なので、人造人間作れるほどの技術のある世界ではないのでは?
そこで人造人間出しちゃうとFO4とかぶるし避けたんじゃないすかね?
街には警備、作業用など様々なロボット歩いてますし基本的に「少ない人口を補う」って役割で使われてる気がします
罰金払えないなら、おとなしく捕まって服役した方が手っ取り早いです
近接はヴァルーン・ペインブレード以外は、あんまり強くないです(レジェが付いても)
威力自首が参考になると思いますw
今も可能かは不明ですが、試す価値はあると思います。頑張ってください。
前にヴァルーン家のとこに書いたんだけど、賞金が高額化した場合UCや自由恒星同盟なら宇宙でパトロール船に会った時に船の動力をすべてカットする事で通信オープン→投降が出来たはず
数が多かったら一隻になるまで減らしてから投降チャレンジかなあ
ハワードも老いたな
オブリの当時はロード扉の往復自体がフリーズの危険とにらめっこ状態だったからわかるけど、帝都商業地区みたいな商店街を抱える大都市が1個くらいあっても良いだろうにね。そこを利用しない選択肢もRPとなるわけだし
コア・キネティクスみたいにビルの中に店がありなら
ロード挟んでイオンみたいな店とか繁華街の雑居ビル見たいな階ごとに店が違うみたいな
のもありだよねえ
理想はロード無しのアウトレットみたいなのが一番だけども
船改造凄くヘタクソなのでやらなくて、お金減らないのよね
商業スキルわざと全く取ってないんだけど、それでも金が余る
特に何もしてないのにユニティする頃には200万くらい貯まってるから、プレイヤー同士で船設計図売ってくれんかなぁといつも思ってる…
自分で使う武器防具は買わずに拾い奪う。資源も買わずに削り狩り造る。何がどこで獲れるかは全部攻略サイトに書いてある。高レベルの異星生物に負けるなら難易度はプライドなく下げる。レジェつかない武器は売る。上級マグ武器なんていくら拾っても弾買わないならどうせ使わない。ミッションは悉く進める。これで船の改造資金はすぐ貯まる。60万クレジットあればフロンティアをCクラスの最強艦にできる。オレは宇宙船改造のために生きている。
その違う何かのシャアって由来にフランスの歌手シャルルさんとシャーってくるからの二つあるけど
シャアって普通に人名としてあるのだろうかワンチャンベセズダの人にファンいたりして
あとまあ意外と人名かぶりってないんだなとよくネタにされるカミーユさんとかアナベルさんとか全然見ないし
本編はともかく外伝とかドイツかぶれのスタッフがアメリカに勝たせたくて
ドイツとアメリカの人名辞典から引っ張ってきたような名前ばっかりなのに
英語のつづりが「Char」と知った時に、1byteしかねーのかよ!と思った。
同業者は大体似たような感想を抱いたと信じてる。
以前、賞金首になって助けを求めたものです。経過報告にはなりますが、一度服役して賞金を無かったことにできました。しかし、気づいたらまた賞金が百万近くになっていました。このゲームを始める前に「とあるサイバーパンクなゲーム」をやりすぎたせいかギャングも公権力も、体力バーが表示されていれば敵に見えてしまうので、とりあえず頭を冷やすために辺境の星で資源採掘しながら磁石作ってます。一旦諦めてストーリー進めようと思います。教えてくださった皆さんありがとうございました。
サイバーなパンクはルーシーとかしか知らないけど
体力バーって設定で変えれなかったっけな?自分はレティクル合わすまでバーでない様になってるはず
今ゲームできないから分からんけど
後辺境の星にも人はいるんで気をつけて
敵の拠点かと思ったら民間人だったり
船降りてきてスペーサー狩りしますか思ったら部品探してる善良な船長だったり
UCのなんちゃらにホントにUC兵いたり
今更も今更だけど太陽系だけで今あるコンテンツ詰め込んでたらスカスカ感なかったんでないかな 火星にバイオスフィアみたい感じでニューアトランティスがあって金星の周りに自由恒星同盟ポジのコロニー群があってみたいな DLCでアルファケンタウリ行けます!とか ここまで来るともう別ゲーか…
地球が生物の住めない星になったとしても、ハブとか宇宙船技術がここまで進歩してきたのなら、回顧組が地球に拠点作っててもおかしくないのに、皆が地球スルーしてるのはなんでかなとは思ってる。
荒地ばかりになってるのはデフォルメの一種だと思ってるから、技術とか資源はまだ結構残ってるはずなんだよね。
舞台広げ過ぎて勿体ないことになってると思うよ、本当に。
バンガード・オブリタレーター・オートプロジェクターを装備しようとすると、
「船にグループへの配置が必要な兵装があります」
となってエラーになるのですが、何をどうすればよいのでしょうか?
下っ端の仕事はクリアしてます。
バンガード・ブルワーク・シールドジェネレーターは装備できているので、バンガードの条件は満たしていると思うのですが。
ありがとうございます、フライトチェックにタブがあるの、初めて気が付きました。
無事、装備変更できました。
友人が送ってくれたサイト見た。
まとめると以下の通り。真偽は不明。
本当なら年内は冬眠してても良さそう。
・PS5版を2026年春にリリース予定
・そのタイミングで新DLC(第2弾)もリリース予定
・Shattered Spaceの売れ行きが思わしくなかった
・本来なら今年もDLCがリリースされる予定を延期した
いくら長期間サポート宣言に基づいて行動してるとはいっても、やっぱあんまりゆっくりしすぎてもあかんのだな、っていう感じ
ふとすれば戻って来てしまうほどに大好きなゲームなだけにこのサポート体制だけが本当にもどかしい
過去作みたいに1年半ほどで開発完了宣言するためのスケジュール感でアップデートやDLCを提供した方が良かった気がする
これだけちょいと調べれば悪評や不評が目立つゲームで今更PS5版とか出してどれだけ売れると言うのやら…
シャッタードスペースと同時に出してたとしても手遅れだったろうに
そんなリソース割くくらいなら大人しくTESやFOの新作に注力してくれ
真っ当に好評なゲームですら年単位で時間かけてりゃ褪せていくほど目まぐるしい現代の環境ではあまりにも行動が悠長すぎるよね。
しかも過去作と違っMODコミュすら冷温停止してるからそれで間を持たせるとかもできないし。
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Starborn Perk Tree MODで使用可能になるノバライトのMODビームスプリッターを適用した状態で武器カテゴリーを開くと発生するようです。