Starfieldなんでも雑談

別名:なんでも雑談

コメント6400件(5601〜5700件目)

5771.名無しの探検者2025年05月15日 01:02

ヴァルーン・カイがきれいな青空になるMOD無かったかしら。
まあ空だけ青くても他の物がいびつな色してるから微塵もいやされないのだけど。

5772.名無しの探検者2025年05月15日 22:20

>>5770
シュレーディンガーIII砂砂漠にたまに出る草原に拠点作ってます。
雨もあまり降らない場所なので、とても静かです。こちらもお勧め。

5773.名無しの探検者2025年05月17日 12:41

せっかくファンサービスでOblivionから熱狂的なファンを登場させたのに
Oblivionリマスターで物に会えるようになったせいでこっちが陳腐化してんの笑う

返信:>>5774>>5775
5774.名無しの探検者2025年05月17日 12:50

>>5773
ただ正直スターフィールドの彼はオトコマエだけどオブリマスターの彼は見た目が気持ち悪すぎて連れていきたくないから接触してない。
リプレイスでかっこいいキャラになるMOD探してる。

5775.名無しの探検者2025年05月17日 14:02 編集済み

>>5773
じゃあStarfieldが出た時にオリジナルのタマネギも陳腐化したのか?
そういうものじゃないでしょ(個人的にそう思ってるだけなら否定はせんが)

5776.名無しの探検者2025年05月17日 15:11

キャラメイクの選択肢でタマネギの出現をオンオフできるのは良い塩梅だったわ
ああいうあからさまなパロディキャラは個人的には没入感が下がるから要らない
好きな人もいるのは判るから、ちょうど良い感じだ

返信:>>5777
5777.名無しの探検者2025年05月17日 15:29

>>5776
テンション高すぎるのも、付きまとってくる系統も嫌いだし、オブリ未プレイでタマネギに全く感情移入できないから、当にオンオフできるの助かってる

5778.名無しの探検者2025年05月17日 20:26

拠点のオブジェクトのスナップ距離って調整できないんだっけ?
スナップ機能のせいでくっついて置こうとして、置きたい場所に置けない

返信:>>5781
5779.名無しの探検者2025年05月19日 21:20

サバイバルで食料は持ち歩かず潜入先にあるものを直接摂取の縛りプレイやってるんだけど飲み物だけ見つからないなって時にミソシル発見したはいいもののこれ食事扱いで分補給にならないんだね

効果時間半分でもいいから栄養分も両方補給できるようにならないかなとかも

返信:>>5780>>5784
5780.名無しの探検者2025年05月20日 00:39

>>5779
お湯で溶かしていないインスタントの味噌汁をそのまま食しているのかな?
もしくは汁物の宇宙食だからゲル状みたいになっていて、飲むというより食べる感じなのかね。
それでも分補給はできるだろうが…
それとも宇宙食(味噌汁味)という力技か

返信:>>5782
5781.名無しの探検者2025年05月20日 00:55

>>5778
MOD使えるならいろんな制限あらかた無視して自由な建築できるやつあるよ。

5782.名無しの探検者2025年05月20日 20:24

>>5780
ノリと同じで、味噌汁味のスナックだと思ってる…

5783.名無しの探検者2025年05月20日 22:25

持ち込んだ食料だけで現地のは食べないって縛りならしたことあるな
異星の茶とジャーキーを大量に作るのもいいが自動販売機から買ったやつだけとか

5784.名無しの探検者2025年05月20日 22:55

>>5779
アルコール度数が40前後あるバーボンですら分なのだから、ミソシルどころかソバウドンでだってノド潤いそうなもんだがね。

5785.名無しの探検者2025年05月21日 21:21

フリーズドライとかなんではないかしらと。
宇宙にほいほい行けるわけだからフリーズドライも楽勝でしょう。

返信:>>5787
5786.名無しの探検者2025年05月21日 22:01

キューブ状にフリーズドライされたインスタント味噌汁は既にあるからね

5787.名無しの探検者2025年05月22日 00:10

>>5785
口の中の分を一気に奪われそうw
それで補給できてた分がなくなって脱状態になったらやだな

返信:>>5788
5788.名無しの探検者2025年05月22日 19:21

>>5787
のつもりが脱状態は笑えないw

5789.名無しの探検者2025年05月23日 00:45

アプデ来たね
アプデにしてから寝よう~
明日はどこ行こうかな~

5790.名無しの探検者2025年05月23日 01:39

今出てるオートルートMod機能しないんだけど、最新だと対応してないのかな…

返信:>>5864
5791.名無しの探検者2025年05月23日 01:54 編集済み

アプデ出来たぞう
「watchtower」はあくまでもクリエイションだから原語版しか出ない感じなのかしら

返信:>>5793
5792.名無しの探検者2025年05月23日 01:54
5793.名無しの探検者2025年05月23日 15:30

>>5791
結構面白そうな要素があるけど日語版があるかどうか分からないのホント不便だよねcreation mod
公式がアプデと一緒に宣伝するくらいならもうプチDLCとして翻訳して出して欲しいわ…
watchtower自体もタダじゃないんだしそれくらい公式が対応してくれ

5794.名無しの探検者2025年05月23日 19:32

そのうちAIが大進化してこのゲームの日語版作っといてーいうたら
おかのしたー
って5分で作ってくれるようになる。

5795.名無しの探検者2025年05月23日 20:43

アナウンス無いから直ってないだろうなと思ってたけど、やっぱり直ってませんでした。
オプションの飲食のやつ、レア宇宙埋もれた聖堂をクリアした後で時間切れになるとオプション自体が消失、オプション付けなおしても、効果が消えたまま。
ノーマルの宇宙だとならないのになぁ…

返信:>>5798
5796.名無しの探検者2025年05月23日 22:12

動きがあるのは良い事だがアプデ、しょぼくない…?
いやなんも無いよりは当にマシなんだけどさ…

5797.名無しの探検者2025年05月23日 23:52

皆があんまり気付いてなかった細かいバグ対応が多い気が…だから、全体的に改善されたという実感が湧かないですね。

5798.名無しの探検者2025年05月24日 01:14

>>5795
そのバグってサポートに報告済みですか?一応開発には伝えてくれるらしいので報告しておくといいかもしれませんね(直るとは言ってない)。

5799.名無しの探検者2025年05月24日 01:54

公式で実質DLCかのように宣伝しておきながら有料のくせに字幕すら翻訳非対応って舐めてんのか

返信:>>5815
5809.名無しの探検者2025年05月24日 08:10

さらに荒れるかもしれないけど、watchtowerを制作したKinggathってヘルズゲードでの制作でも関与してる。あっちが無料かつ日語字幕付きなのがむしろおかしい位なんじゃないか。KinggathチームのMODはstarfield以外もfalloutとか実質英語しかないし、他の有料MODも英語のみだし、もうベセスダはMODという形でコンテンツの外注するしかない状態なんじゃない?
翻訳云々の問題はあるがmodderの方が公式より質高いコンテンツ創れるってのも解るしな

返信:>>5810
5810.名無しの探検者2025年05月24日 08:21

>>5809
MODという形でコンテンツの外注するしかない状態だとすると
次のDLC(スターボーン?)が不安になって来るな。。。
次のDLCに全力だから他のコンテンツが出せない、ならまだ希望が持てるけど。

返信:>>5814
5813.名無しの探検者2025年05月24日 11:34

プレイ時間が1000時間を越えました

返信:>>5920
5814.名無しの探検者2025年05月24日 11:46

>>5810
ベセスダって大きいスタジオに見えて実際はサテライトスタジオ含めても450人規模しかいない。
現状、Starfieldのアクティブなメンテナンスチームや品質管理チームの一次情報は一切公開されていない。
その中で敢えて推察するなら、通常はこの規模のスタジオが複数の大型プロジェクトを同時に進行させるのは難しく、既に主要なリソースを「TES VI」の開発に移行させている可能性が非常に高い。
MS傘下になって以降、使えるリソースは増えただろうが、スタジオとして大きく規模を拡大したような一次情報は現状存在しない。
つまり、ベセスダは猫の手も借りたい状態と取ることもでき、Modderに頼らざるを得ないのでは?と言う推察には一定の説得力がある。
私個人の意見としては、この規模のスタジオなのにえげつないボリュームの大作を何年か置きにリリースし続けてきたのはマジモンの狂気だと思う。
ガンギマリのクリエイターの執念という感じ。

返信:>>5817
5815.名無しの探検者2025年05月24日 12:25

>>5799
この件に関して、Kinggath creationsがちょうどYoutubeでテスト配信をしていたので人に聞いてきた。

質問内容は、
・難しいのは承知の上だが、日語ローカライズの予定や意欲はあるか
・以前スペイン語のローカライズ要員を募集していたが、日語もローカライズ技術のあるModderを募集しているのか

回答は
・現在スペイン語翻訳が完了しテスト中
・その後、並行してポルトガル語翻訳に着手(近い言語同士なのでやりやすいと推察)
・ポルトガル語翻訳が完了次第、ドイツ語翻訳に着手予定、その後はフランス語→イタリア語の順番で予定している
・その先も検討しており、できるだけ多くの言語に対応させることに強い興味がある
・しかし、現実的にはかかるコストに依存するため、明言はできない

との事。
ご参考までに。

5817.名無しの探検者2025年05月24日 13:13

>>5814
まぁ今までが異常だったってのは有るかもね。
ただ、新規じゃなくて拡張DLCなら比較的負荷少なくてワンチャン…と淡い期待中。

返信:>>5818
5818.名無しの探検者2025年05月24日 13:40

>>5817
完全に同意。
DLC第二らしき商標登録や未確認のリーク情報の件は、完全に確定しているわけではないので注意が必要。

だが、第一のSSが
・推定売上(平均)150.7K
・推定収益(生涯)1.8M $
と、やや不評であまり売れなかった点を鑑みると、もし第二があるなら、MSとの関係性や投資家へのポーズとしてテコ入れをしてくる気はしている。

ただ、それ以降はあまり高望みできないのが現実的な所じゃないかな、悲しいけど。
そりゃあ今作はプロダクトとしての品質管理や運営姿勢に問題がたくさんあるが、私も1000時間以上プレイするくらいには大好きなタイトルなので、なんとか頑張って欲しいところ。

5822.名無しの探検者2025年05月24日 16:41

一応書いておくけど、Watch towerの邦のローカライズ非対応に関しては

・KinggathチームはVCなので収益が多少あるが、複数のプロジェクトが並行している上に既にリリースした他クリエーションのサポートもあるので責任を問うのは筋違い
・日語で大々的に宣伝した事を踏まえるとベセスダのプロモーションの仕方がかなり悪いが、日語に対応します or していますとは一度も公言していない
・しかし、批判回避とブランドイメージの面では「有料クリエーション改善します!」と公言した以上、ベセスダのプロモーションの仕方はビジネス上のリスクヘッジに完全に失敗している

総論、やっぱりベセスダがプロモーションの仕方をもう少しコントロールするか、ローカライズ含めVCへのクリエーション制作支援をしていくべきだと思うんだ。

5823.名無しの探検者2025年05月24日 17:44

ベセスダからしたら日はマニア人気があってもプレイヤー数的に優良客層じゃないし76あたりに課しまくり人種だったらちょっとは違うんだろうけどな
もしくはMcClarenceの売上が異状に多いとかならKinggathだけでも動くんだろうけど、まぁ厳しいわな

返信:>>5824
5824.名無しの探検者2025年05月24日 18:30

>>5823
邦のアクティブプレイヤー数の少なさによって、収益見込みが低いと言うのは当にその通り。
Steamの外部サービスでStarfieldの日人購入者をレビュー数から予想してみた(正確ではない)んだけど、ゲーム体の対応言語数9カ国中の8位と言う結果がおそらく妥当。

話をワールドワイドに広げても、アクティブプレイヤー数は直近一ヶ月で、
・FO4の約4〜3分の1
Skyrimの約9〜8分の1
・CP2077の約9分の1
と言う感じ。
※好意的な見積もり。

ちなみにFO4のNGアップデート時のアクティブプレイヤー数は、Starfieldのリリース時のピークプレイヤー数より多い…

これを鑑みると、Starfieldというタイトルの需要を我々ファンが積極的に示していかないとベセスダやMSがどんどん消極的になる可能性がある。

5831.名無しの探検者2025年05月25日 16:31

実際に海外のゲームを地道に翻訳しながらプレイしてると、日語でもあるように一つの単語で複数の意味があったり複雑で大変なんだよな…
その時は理解できても別のゲームをプレイしてる時には綺麗サッパリ忘れて最初から飜訳プレイで半年が経っていたそうな…スラングなんかは分かんないから、もうお手上げ

5832.名無しの探検者2025年05月25日 17:36

語って習得が難しい言語の上位らしいから、多言語化で後回しにされるのは仕方ない。
現状のWatchtowerの開発陣の応答を見るに、日語化の意思がない、またはかなり薄いというのは確定だから、プレイしたいなら英語を勉強した方が良いよ。
あの言い回しってどう考えても「ご希望は担当者に伝えておきます」という社交辞令よな。

砂粒みたいな注釈で「※現在は英語のみ対応しています」とでも記載されてたら良かった?
希望を出し続けるのは自由だけど、対応する決定権はMOD開発側にあるし、無茶なことを言い続けてると「日人めんどくせ」で意欲を削ぐのでは?
というか、ベセスダ御大が日語切りを始めるんじゃないかな。
語に対応しないなら買わない!と言ったら、買わなくていいよ、って言いそう。
ただでさえ開発リソース足りてないんだろうし。

5833.名無しの探検者2025年05月25日 18:14

まあ大変な日語化作業してもらうのを待つよりも英語の勉強するほうがずっと早いし他のゲームでもリアルでも役に立つからな。
変わった言い回しとか専門用語は大変だけども。

5834.名無しの探検者2025年05月25日 18:37

英語勉強する気がないぼく(OCR翻訳アプリ)ピッ

返信:>>5839
5835.名無しの探検者2025年05月25日 19:23

そうだ!翻訳されていない会話の選択肢をランダムに選んで博打プレイをしよう!見るんじゃない感じるんだ!感じるんじゃない考えるな!アヘアヘ…(思考停止)

返信:>>5838
5838.名無しの探検者2025年05月25日 21:29

>>5835
でもある意味で英語圏の子供はそうやって日常会話あたり覚えていくわけだから、考えるな感じろは正しいような気もするw

最近ロールプレイネタが尽きてきて、英語の勉強じゃないけど、音声字幕を英語でストーリー進めてみようかと考え中。

返信:>>5840
5839.名無しの探検者2025年05月25日 22:12

>>5834
確かに翻訳アプリとか便利な世になったよ。
世界観だけおさえとけば多少の語訳や固有名詞はどうとでもなるし

5840.名無しの探検者2025年05月25日 22:23

>>5838
編は大体同じ選択肢を取っててほぼ覚えてるから、選択肢の順序が変わらないなら行ける気がしてきた。
ただ、会話よりも武器防具、アイテム関係が怪しいんだよね…大体は見た目で分かるだろうけど。

5860.名無しの探検者2025年05月26日 22:23

ほんとどうして起動時のメインメニュー画面のWatchtowerの宣伝だけ日語にしたんだろうな、日語対応してないなら英語でよかったのに…起動する度に日語で宣伝されてるけど日語はないんだよなあって思ってしまう。

返信:>>5866>>5870
5862.名無しの探検者2025年05月26日 22:29

今別ゲーで、ちょっとしたコンテンツ追加Modの日語訳に取り組んでるんだけど
2000行くらいある文字列をいくつかの外国語訳から照らし合わせて間違いない(と思われる)日語訳を作る作業はマジで大変だ…。軽い気持ちで始めたことを後悔してるけどなんとかやり遂げたい

語に翻訳してくれてるModderのありがたみが身に染みている

5863.名無しの探検者2025年05月27日 00:37

ウォッチタワーの評判はすこぶる良いみたいなんでAI翻訳で多少おかしな日語で構わないので実装して欲しいな

返信:>>5865
5864.名無しの探検者2025年05月27日 00:58 編集済み

>>5790
2月から更新が途絶えてるけど、ディスカッション見ると作成者さんが病を抱えてるようだから気長に待つしかなさそうやね

自動翻訳に関しては、Unity製ゲームなら画面に表示された英文をGoogle APIやDeepL APIを使ってリアルタイムに訳して表示させるツールがあるね 翻訳した文は保存されるから後から手直しも可能
DeepLは無料だと50万文字という制限があるからテキストが多いゲームだと課した方がいいかも
何年も前に見た話題だったから今はまた進化してるかも

5865.名無しの探検者2025年05月27日 01:03

>>5863
つPCOT

返信:>>5867
5866.名無しの探検者2025年05月27日 10:07

>>5860
アプデの報告もあるのにそこまで英語にされてもイヤじゃないか

5867.名無しの探検者2025年05月27日 12:12

>>5865
Starfieldで使ってる人いるのかな?って思ったけど編は日語だからいないかやっぱ

5868.名無しの探検者2025年05月27日 17:57

Watchtowerやると動く巨大メックに会えるし宇宙からの支援砲撃で破壊できるよ
めっちゃテンション上がった

5869.名無しの探検者2025年05月27日 18:08

そのうち他のMODerさんがウォッチタワーの翻訳MODとか出してくれんかなあと低見の見物

5870.名無しの探検者2025年05月27日 18:44

>>5860
ゲームの設定を日語にしてるんだからそりゃ…
英語にしたらしたで手抜きするなって思う人いるだろうしね

5871.名無しの探検者2025年05月27日 19:32

Watchtowerの話題が盛り上がってるんで、Creationを当に久しぶりに覗いてみたけど、実績に影響しないのは「実績が有効」って出るようになってたんだね。実績が取れなくなるのが嫌で、気になるけど買わなかったのが幾つもあったから、凄くありがたい。
気になるmodが幾つかあるから、入れてみようかな。

5872.名無しの探検者2025年05月27日 23:25

Watchtower中国語翻訳ModがあったからダウンロードしてStringsファイルを開いてみた
ざっと7000行…これを訳すとなるととんでもない労力だな…

返信:>>5873
5873.名無しの探検者2025年05月28日 01:46

>>5872
AIさんに何とかお任せできないかしら。

5874.名無しの探検者2025年05月28日 15:29 編集済み

自動翻訳API指定して一括変換は可能な模様
個人利用ならそれで充分かな
ただスクリプトの引用指定が原語(今回は英語)の場合そこまで訳すと動かなくなる可能性があるのでやっぱり面倒は面倒

5875.名無しの探検者2025年05月30日 20:49

語ってほとんど同じ意味なのに全く違う言葉・表現が多いからな。。。
極端な話、一人称だけでも、私俺あたし僕わし自分etc。。。
全部私は変だし、女性が俺とは言わないし、高齢者がキャラ的に僕とは言わないし。。。
あと、テキスト翻訳で発生するか分からないけど、シとツ、レとし、ねとわ、一とーと-と─、などなど外国語圏からすれば最早トラップ。

返信:>>5876
5876.名無しの探検者2025年05月30日 22:29

>>5875
同じ発音なのにひらがなとカタカナがあるのも敷居を高くしてる一因だよね…
「一とーと-と─」
フォント次第だけど、全部同じマイナス棒に見えちゃうよ~

5877.名無しの探検者2025年05月30日 23:34

Watchtower、有志の人が翻訳中みたいだね。制作チームにも確認してるっぽい

5878.名無しの探検者2025年05月31日 00:24

語化が出たら買う踏ん切りがつくな 頑張ってほしい

5879.名無しの探検者2025年05月31日 11:37

オウムタカとかの飛行生物が旋回しながら見えなくなるくらい上昇続けていくのってバグかなんかかと思ってたらウミゴウモリみたいな小さい飛行生物を追ってたのね…見えてないだけだったわ(ロングスコープで見て初めて気づいた)

これで小さい生物見つけやすくなったと思ったけどスキャナーの拡大程度じゃ見えないくらい遠いのであんまり解決にならんかった

返信:>>5882
5880.名無しの探検者2025年05月31日 18:12

自発的な翻訳談義がこんなに出るくらい、Watchtowerの出来が良いってことなんだろうなぁ

返信:>>5881
5881.名無しの探検者2025年05月31日 21:35

>>5880
美術、演出、レベルデザインなんかのクオリティは編と遜色ないレベルでビビる。ただ追加要素の道ミサイルやら艦隊やらは強力すぎて編がより味気なくなるだろうから編では封印しようと思う。

5882.名無しの探検者2025年05月31日 21:41

>>5879
ウミゴウモリ地面に落ちてるのしか見たことなかったけどあいつが叩き落してたのか(今更)

返信:>>5884
5883.名無しの探検者2025年06月01日 02:17

Watchtower一通り日語化してみたから確認がてら遊んでみたけど巨大メックと戦えるのはやっぱりいいな

5884.名無しの探検者2025年06月01日 07:32

>>5882
ウミゴウモリ見たかったら、パラディーゾから少し外れた所を散策するといいよー
しょっちゅう、ヒクイドリと喧嘩してる

5885.名無しの探検者2025年06月01日 13:38

アプデ以降XSSのCREATIONの項目移動が出来ないんだがどうなってんだこれ…

5886.名無しの探検者2025年06月01日 13:45

特に見たいわけではないんだけどありがと
パラディーゾのもガガーリンのもでっかいよねジェミソンのと比べると
初めてジェミソン調査した時落ちてるウミゴウモリしか見たことなかったから死骸オンリーの調査対象もあるのかと勘違いしてたわ

5887.名無しの探検者2025年06月01日 18:10

拠点襲撃って今まで殆どされたことなかったんだけど、ロッジに行く前にO2ショット量産態勢作ろうと拠点作ってるんだけど、襲われる襲われるw
コンパニオンいないからロボット警備隊タレットに頼ってるけど、5拠点作ってるのにまだ倉庫置いただけの3ヶ所が襲撃受けた。
それにしても、乗ってる船と降りてくる連中がちぐはぐなのはどうしてなんだろう?
さっきはエクリプティクのクレイモアからヴァルーン狂信者が降りてきたし、今度はプロフェシーからエクリプティクが降りてきた。協定でも結んでんの?

5888.名無しの探検者2025年06月01日 21:16

エクリプティクは傭兵だからさえあればどんな仕事でも受けるんじゃない?
ヴァルーン「あの船長やっちまいたいけど、ちょっと兵が足りんな」とか。

5889.名無しの探検者2025年06月01日 21:39

まあ互いに船を奪い合うくらいのことは普通にやってるってことだと認識してる。

5890.名無しの探検者2025年06月01日 21:41

シップサービスを利用するがなかったのかもしれん

5891.名無しの探検者2025年06月01日 23:23

第一波を殲滅して、少ししたら第二波が来る時に船のメンバーが来てるのは、載せてやった連中の乗船代の徴収しにきたのかもしれないね…
倉庫置いてるけど中身空っぽだから、襲撃した所でうま味ないんだけどなぁ。

メタ的には船と襲撃者が個別に抽選されていて、船を制圧しないと襲撃終了にならないっぽい。さすがに船を奪ったら止んだけど、しばらくしたら別の船が降りてきた…無人だからいかんのかな、シドニアかポリマで誰か斡旋してもらうかな。

5892.名無しの探検者2025年06月02日 01:52

地上戦で敵宇宙船を撃破できないのが歯がゆいね。
船に乗って離陸したらそのまま軌道上だし。

5893.名無しの探検者2025年06月02日 19:31

FOTESの辞書好きだったんだけど、このサイトは口論とか他ゲーの話とかあって見づらいな
後々始める人にとっても資料的価値が高いと思ってるのでNG機能つけなかったのが残念

5894.名無しの探検者2025年06月02日 20:00

>>5893
口論とか議論自体は「前任の」辞書サイトにも多かったのでまあ仕方ない感じありますが、
五十音などでリストになっていないのが絶妙に使いづらいなあ、って感じはしてます

5895.名無しの探検者2025年06月02日 21:40

エクリプティクのクレイモアとヴァルーンのプロフェシー合計3隻を奪った襲われ船長ですが、鬱陶しいので赤字覚悟で船うっぱらったら大量のが手に入りました。
プリンス以外コンプリートしたのではないかと。
と思っての項目探したら、じゃなくてのタイトル別になってた…で項目作って欲しかったとちょっと思ってる。

返信:>>5896
5896.名無しの探検者2025年06月03日 00:12 編集済み

>>5895
今からでも「」の項目作ってそこにそれぞれの各を一覧として並べてもいいんじゃないですか
スキルとかそんな感じだし

返信:>>5899
5897.名無しの探検者2025年06月03日 08:48

>>5893
あっちも暫くしたら2chのスレみたいな口調で書き込みする輩が増えてこっちとどっこいだったけどね。最初は大辞典っぽい雰囲気だったのにそれがどんどん崩れた。まあスターフィールドは出来も相まって粗探しが容易だから仕方ない所もある

5898.名無しの探検者2025年06月03日 14:51

>>5893
まあ正直仕方ないかと
こっちはあちらと違って歴史がいっさい無いからね
ゲーム内で見た情報しか無いから
そんなに語ることが無い
10mmピストルの項とか大好物なんだけどもね
設定やビジュアルブックでもでればなぁとは思うけど出たら終戦宣言みたいなもんだしなぁ

5899.名無しの探検者2025年06月03日 20:09

>>5896
ほんとだ、スキル見たらリストになってた。
ノーマル宇宙だし、スノードーム用のも全部回収してから載せようかな。
今の周回の目標ができた、頑張ってみます。

5900.名無しの探検者2025年06月04日 08:28

>>5893
後々はじめる人……いますか?

返信:>>5901
5901.名無しの探検者2025年06月04日 08:37

>>5900
そりゃいるさ。あたりまえだろ?

5902.名無しの探検者2025年06月04日 20:18

いるさっ ここに ひとりな!!

一人かい

返信:>>5903
5903.名無しの探検者2025年06月04日 20:25

>>5902
その一人が積み重なって大きなうねりとなるのだ(なるといいな)

5904.名無しの探検者2025年06月04日 20:46

まったり1週目中、fallout4でソロperk発動や細かいことを気にしない為にドッグミートばかり連れ回していた癖が染み付いてて、ヴァスコとばっかりイチャイチャしてたら完全に裏目に出た
絶賛コラに恨まれております

5905.名無しの探検者2025年06月05日 06:59

5ちゃんのスレついになくなってて草

5906.名無しの探検者2025年06月05日 11:56

加齢臭しかしない5ちゃんとか誰がわざわざ見にいくんだよ

5907.名無しの探検者2025年06月05日 16:24

ここが最後の砦か…

5908.名無しの探検者2025年06月06日 18:14

マンティス装備の厳選ってできなくなってる?
今までやったことなかったんでやってみようと思ったんだけど…

返信:>>5909
5909.名無しの探検者2025年06月06日 19:26

>>5908
今の周回まだ行ってないから、試してきますね~

返信:>>5910
5910.名無しの探検者2025年06月06日 21:06 編集済み

>>5909
まじすか!
5回くらい試したけど三つとも毎回同じだったんで諦めてそれ持って帰りました…
でも結果は気になるのでわかったら教えてくださるとうれしいです。

返信:>>5911>>5912
5911.名無しの探検者2025年06月06日 22:01

>>5910
5909の人じゃないけど
もしかして1回マネキンにアクセスしてからセーブロードしているのでは?
ケースを開けたタイミングのセーブロードはOKだけど、マネキンにアクセスしたタイミングで結果は固定されるよ

返信:>>5912
5912.名無しの探検者2025年06月07日 03:11

>>5910
厳選できなくなってました…ちょっと残念ですよねぇ。

>>5911
ケースのドアを開ける前にセーブして、このタイミングのセーブデータを5回ロードしてみたけれど、全部同レジェでした。前はこの方法で厳選できてたので、できなくなったという説に1票です。

返信:>>5913
5913.名無しの探検者2025年06月07日 07:13

>>5912
報告ありがとうございます。おま環かと思ってました(おま環かぶりの可能性もゼロではありませんが。)
もしかして厳選できないどころかレジェ効果もみんな同じので固定だったりして…

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