コメント6400件(5401〜5500件目)
べつにあっちまでがっちがちに完成された宇宙ゲーじゃなくても、楽しめる要素をもう少し用意しといた方がよかったね。システムで勝てないなら魅力的なストーリーだったり(派閥クエとかは楽しかった)、演出で何かカバーする工夫が欲しかった。
おれはどちらもやってるけどもどっちも好きよ?
SCのバグやエラーは未だにα版という威力を全力で発揮してくれるからあらゆるものが致死の罠になってて苦笑い半端ないし。
NPCは山ほど居るけどストーリー性のあるキャラは基本居ないし。
MMOである以上素晴らしい仲間とくそったれな迷惑ガイジは切り離せないセットだしね。
のんびりやるならSFでも全然いい。
安定してるSC世界の作りでSFのストーリー盛り込んだソロゲーあったら最高なんだがなあ。
DOOM新作出た時はこんなん作ってたらSFの開発リソース足りんよなあと思ってたが次はオブリメイク。
SFに注力してもらえるのは何時の事やろか。
TESはSKYRIMしかやってないからオブリも楽しみではある。
まあDoomもオブリリメイクも、ベセスダ本隊が開発しているわけではないからリソースについては問題ないとは思いますです。ただ、そんな中スターフィールドも並行して盛り上げようなんてないよなあ、何か墓穴掘ってるよなあ自ら、とは思いますね。
オブリはオブリで、とても世界観良いですよ。スカイリムよりもだいぶ平坦で山脈が少ない土地のぶん、マップ内の行ける場所がかなり多いのと、小さな村や集落なんかも含めるとロケーションだいぶ多いです。カイネスグローブみたいな場所が各所に点在してる感じ。
オブリメイクは外注っぽいし、まだDLCあるんじゃないかと淡い期待を抱いている。このゲーム肝心の宇宙部分が弱いからなんとかしてほしいんだよな。地上にある都市なんか目じゃないくらいの巨大ステーションとかあってもいいと思うんだ・・・
公式は2025年中に何かやると明言してるので、動いてはいるはず
オブリリメイク、有志が計画長い事進めててもうすぐ完成かって話だったけど公式がやってしまうと彼らがさすがに可哀そうな気もしないでもない。
外注するくらいなら彼らに発注してあげてもよかったんじゃあと。
俺も「かわいそうだな」と思ってたけど、本人たちが「俺たちのはMODだからSteamでしか遊べない。公式リメイクはコンソールでも遊べる。コンソールプレイヤーが現世代のオブリをプレイできるならそれは素晴らしいこと」とコメントしててなるほどなあと思った
Skyblivionの開発者達全員にオブリリマスターがプレゼントされたみたいね
「機種問わずMOD対応なし」。リマスターをオススメできるかどうかは、ここを「懐かしさ」その一点だけで許容できるかどうかという感じかなあ。
Skyblivionの場合は、SkyrimのMODなわけなのでSkyblivion専用のMODも出てくるかもしれないことを考えると、とりわけオリジナルのオブリにもりもりMOD入れて別ゲーみたいに改変していた類の人にはリマスターはなかなかオススメしづらいというのが第一の感想でした。
とはいうものの、Nexusでは販売発表当日には何十個もMOD発表されてて仕事はええぞお前ら、となった。
どうも新エンジンとやらが映像メインらしくて基幹部分は変わってないから力技でMOD移植できるのでは、と色々試してるMODerが居るらしい。
現時点で87個とか出てる。
個人的にはエルフとかクリーチャレベルでブサイクなので美化MODが早くほしい。
一例をあげれば運搬可能重量を変更するのに二つのエンジンが絡んでるので直接いじるのは難しいけども、ロックピックの重量を一個当たり-150にすることで好きなだけ重量軽減できるという技を生み出してたりと自由にも程があるw
「なんでも雑談」とは言えなんでもが過ぎる
OP画面で「皆オブリやろうぜ!」ってアナウンスし始めたわ…
オブリビオンは映像みたところほぼ画像綺麗になっただけ感ある
それならスタフィーの開発リソースはたいして食ってないんじゃない?
まあ開発続行意欲があるかは別として
オブリも360版あったし、Fallout3とかNVみたいにXbox360版のディスクから音声データ引っ張ってSteam版のインストールデータの音声ファイルと差し替えとかできたんじゃない? 知らんけど
周回すること自体に目的が出るようなのが欲しいよね
その宇宙では1回しかチャレンジできなくて、でも1回目は相当運が良くないと失敗するようなミッションがあって、何度かスターボーンとしてユニティして挑戦して3回目とかでようやく攻略成功の方法が揃う、みたいなのがやりたいな
コンステ側が圧勝>周回を重ねていくうちにコンステ性の違いによる対立と解散へ。
宗教全振りマッテオと企業利益優先のウォルター、UCと自由恒星同盟の対立に伴うサラとサムの対立、今度こそクルセイドしてやるぜのアンドレア、おれぁやっぱり海賊稼業が性に合ってるぜと紅に染まるウラジミール、好き勝手自由にやりたいだけのゲイ。
それを見てせせら笑うハンター、ため息をついて首を振るエミッサリー。
ジュピターに汚染されて人間は危険なので排除とか言い出すヴァスコ
そして全員ぶちのめせばよかろうの船長。
スターボーン封印系の話はいいかも。
スターボーンを潰すとその宇宙では二度とユニティに接続できなくなって、既存のスターボーンも全員消滅、船長がスターボーンなら潰したご褒美に人間として再生するとか。
封印機関を逆に破壊・壊滅すると、ハンターがコンパニオンになる、みたいな展開だと悩むと思う。
ユニティって船長の主観では結局細部が違うだけの巻き戻しだからね
船長に続いてたくさんの人がユニティして、その後の世界はどうなるのか? という点は全く不明だし…。
スターボーンの体で外宇宙に行くでもなく同じ宙域で同じ金属の塊集めを繰り返すだけで誰が得してるのかもよく分からん
ユニティやアーティファクトの項目にもあるが結局、使い道がわかるだけでなんの問題も解決していない
一応ユニティ直前にいるヤツに聞くと創造主がそれらを作ったと言い
なんの目的で作ったと聞くとお前がその質問するために作ったと言う
そのまま受け取るなら知的好奇心を持つ者を釣る餌みたいな話だが釣ってどうするのかは教えてくれないし創造主が何者なのかも不明のまま
またエミッサリーがスターボーンガーディアンはこれでもお前達の宇宙船によせて作ったと言うが、それに関してもノータッチ
どんな宗教でも共通している「それは神のみぞ知る」で結論を作らずに片付けるのかな。
日本と違って海外は宗教やら神を扱うのは慎重になるだろうし
ユニティは人類以外が作った情報収集装置くらいなら納得いくけど
作られた理由は…神のみぞ知る(放棄
だから宗教嫌いなんだよね。
神はこう言っている、神の教えに従え、神が決めたことだから守れ。
都合の悪い事は神のみぞ知る、神の思惑は人間には推し量れない、神を試すな。
神は居るかもだけど人間を愛してるとは到底思えないのよな。
本当はめっちゃ考えてるけどDLC(開発時に描いていた構想)の兼ね合いで敢えてボカしてるだけかもしれないし、出し方が凄まじくヘタクソでこんな感じになってしまってるのかもしれない。
本当に何にも考えてないかもしれない。
いずれにしても、シナリオ作った人が未熟には感じてる。
クエストが全部単発で完結して、他のクエストに一切影響しないので。
例えば紅ミッション、UCで終了した後にバンガードミッション行ったら途中のミッションが置き換わるとか、テラーモーフNA強襲時にパイレーツも降りて来て大乱戦になるとか、パイレーツ側で終了した後だとヴェイ・ヴィクティスの対応が変わって余計なクエストが増えるとか、テラーモーフの情報をデルガドに渡してNAを脅せるようになるとか(ヘイドリアンはブチ切れて絶縁される)、そのくらいやって欲しかったとは思ってる。
ようやく来た情報がアートブックの情報で草
神は概念によるけど、一括りにしてしまえば未知の超常的な何かで、UFO(未確認飛行物体)みたいに正体が分かってしまったらUFOとは呼べないのと同じ気がする。
まぁそれでも正体がわかった上で神と認めるなら良いけど
Shattered Spaceって、ヴァルーン教の教義や文化とお家騒動が中心のストーリーだったのは別にいいんだけど教義に共感できるところが何一つ感じられないのがなんとも…
教義とは別に宗教弾圧から仲間を守るために排他主義になってしまい、後に安住の地を求め、グレートサーペントの名のもとに導いたと理由付けたと吐露するホロテープ一つでもあれば印象変わったんだけどな
迫害もサーペントクルセイドの一件だけで十分正当化出来るんだよなぁ
言うなればゲーム中のヴァルーン信者はアレフとかひかりの輪みたいなもん
今のところは大人しいが、何かの拍子に麻原崇拝に目覚め直してまたぞろ化学テロとかやりかねない
共感しろと言われても無理がある
船長「アナスコ・ヴァルーンが再びサーペントクルセイドしたいって言ってた」→ヴァルーン首脳陣「よろしい、ならば戦争だ」→船長「だめだコイツら…」
一生ぐだぐだ内輪揉めしてろって思ってしまうから、新キャラで始めてもDLCクエスト一切やらなくなったんだよな。
あいつらを助けようって気に全くならない。
絶対主上である教祖がそもそもいかれてる宗教なんだからその教えに忠実な連中全員一人残らずいかれてるに決まってるんだよなあ。
キチガイの言う事に理屈も何も無いんだからまともで居たければ棄教以外選択肢が無い。
そもそもアンドレアの告白内容のヴァルーン教の異質で非情な教えからすると兄弟や親子の情が残ってるように見えるダズラの一部の民が矛盾してる様に感じる。
兄弟げんかするくらいならとっくに殺してるだろうし保母さんが子供を愛するってのも教義上困ったことになると思うんだが。
まあ理解する事が無駄だと思うのだけど。
教義大好き議長至上主義の従来ヴァルーンと、それに反旗を翻す有人星系友好勢力の戦いだったら面白かったんだけどなー
友好勢力が勝ったら、その家が議長になってクルセイドを正式謝罪してNAの大使館で大統領と会合、クルセイダーが勝ったらNAに襲撃。
そしてその結果はちゃんとユニティに反映。
各勢力クエストが独立してるせいで話が広がりにくい、DLCもそうだがコンステレーションの話だってスターボーンという内輪揉めにすぎずハンターがNAでちょっと銃乱射した程度で政府的には1事件の域を出なかった、内容的にもアーティファクトという資源を巡って個人が争ってるだけでやってる事はスペーサーと大差ない
政府がアーティファクトを所有しててハンターが大統領を殺害…くらいしてくれたら。
スターボーンが個人で並の組織以上の影響力を持つ存在でそれとどう渡り合うかとかしてほしかった
巨大組織間のぶつかり合いや国家間の政治的駆け引き、あるいは超常的存在との邂逅などなど
宇宙が舞台なうえユニティもあるんだから一つの宇宙の結末を重くしてくれたらと思う
アーティファクトの1つがなぜか停戦アーカイブ内にあって、船長がアーカイブに入って「え、なんでこんな所にアーティファクトが?」と困惑してる所でハンター強襲、MAST半壊とか、ベタだけど好きな展開だわ。そして、アーティファクト守り切るかどうかでその後のバンガードラインの展開が変わってほしい。
全体的に勢力クエストがこじんまりしてて、どの選択肢を取っても同じ結果にしかならないのもあるよね。
ユニティの制約があるから、メインは仕方ないのかもしれないけど、勢力の方はこれやったらこの宇宙どうなるか分からないじゃないか!くらい重くて取り返しが付かない結果でも良かったと思う。
そしたらやり直し宇宙の意味も出てきた気がする。
3勢力(またはコンステメンバーの前職から勢力を任意で選択)が団結して既存スターボーンと対決して、最終的にユニティを砕くor閉ざして人類だけの可能性を信じるか、全人類の代表として船長をユニティに送り出して、有人星系全体がステージアップするようななにかしらの見返り、祝福を受け取るみたいな話が良かったな…。
今のユニティは空虚すぎる
今、運命が解き放たれました。
私、ユニティという名の運命が、あなたの力によって解き放たれたのです。
スターボーンは、人類が抗うにはあまりにも強力な存在です。
でも、すべてを超越し、嘲笑うかのような彼らでも、自らの運命に逆らうことは出来ません。
あなたが私を手にすれば、彼らとてあなたに手出しは出来ません。
それこそ、運命を手にする意志なのです。
Something Wonderful…!
終わる世界は、あなたの為に。
始まる世界を、あなたの為に。
運命を、人生を、愛してください。
どなたか対策ご存知でしたら教えてください。
スターボーン・ガーディアン(自船)の入り口にインタラクトできなくなりました…FTで入ることはできるのですが、重たい荷物を持っている時が詰んでしまいます。
解消方法そのものではなくても、何かアドバイスがあったら欲しいです。
クイックセーブ後、ゲーム終了して、終了データからロードした状態では解消しませんでした。
PC版かコンシューマ版かはともかく、根本的な解決にはならないが設定から船の貨物室へのアクセスをどこでもに設定すればどこからでも貨物へアイテムを入れられるので
重量オーバーでファストトラベル不可という事態は回避できる、入れ終えたら設定を元に戻せばよい
不具合発生前のデータロードで解決しない場合は母船の切り替えあたりを試してみては?最悪ユニティでリセットあたりが候補になるか
母船切り替えてみましたが、ダメでした…フロンティアにして乗り込めることを確認した後、再度ガーディアンにしてみましたが、乗り込むコマンドが出てこない状態です。
PC版、ほぼバニラです。modはクリエーションの実績OKのものだけ入れてます。
やっとO2ショットの量産体制が整った所で、ユニティはもう少し先延ばししたいので、FTできない時だけ貨物距離か所持重量を弄ることにします。
先日、埋もれたスターボーン・ガーディアンの画像をUPしましたが、少し前にも入り口が見えている程度にガーディアンが埋もれていたことがあったので、もしかしたらその時から起きているのかも。最近、しばしば敵が地中に埋もれているので、上下の位置合わせがおかしくなってる気がします。
それTVエヴァンゲリオンのエンディングではと。
刺激を求めてascention入れて新規NGから始めてみたが良いねコレ
実績終わってたらオススメするよ
ちょっとプレイヤーも死にやす過ぎるのでn12energy shieldと併せてみようかな
久々にコンステ入会時初期の会話聞いてたら
コンステは目的の為には何でもするって言ってて目から鱗だわ
ちょいワル行動で烈火の如く怒るメンバー見てたから清廉潔白集団だと誤解してた
まぁその辺の匙加減を決めるゲームデザイナー?が無能だったんだろうな
人によっては、ムショ送りになったのも一度や二度じゃないみたいなことも言うよねー。
それでいて悪い事すると怒りまくるんで、コンステの人はだいぶ苦手。
「目的の為には何でもする」の「目的の為には」を都合よく読み飛ばさないで
コンステレーションの目的は宇宙の神秘の探求…目下はアーティファクトの収集で、その為に必要ならば何でもする…ペトロフからアーティファクト盗んでもコンステメンバーは怒らないでしょ
目的と関係ない私欲や鬱憤晴らしのために盗みや殺しをしたらそら怒るよ
ペトロフはまだいい方でニコラウス・スレイトンと愉快な仲間たち(と哀れな盗人)を船長の機嫌次第で全員転がしてもアーティファクトを持ち帰るためには仕方がなかったとウォルターから言われる、他に方法がなかったのか?とも言われるが。
その直後にエミッサリーが登場するのでだいたい忘れられるがお咎めどころか言及すらない、コンステレーション的にはアーティファクトが絶対正義な“良い人たち”なのだろう
科学調査のためとはいえ銃撃戦やって無実の警備員を射殺するとかまあ一般的な倫理観に照らし合わせればアウトだし、そんな組織があったら普通に取り潰しになるし、犯人は普通に逮捕されるはずだし、コンステメンバーの性格からしてもアウトだと考えるだろうし、脚本がガバガバというか、まあノリが緩いというか
スカイリムが合わなくてオブリリマスターもやってみたけど合わなくて、なんとなくスターフィールドに手を出してみたけど、なんでお前らこの神ゲー隠してたんだよ
グラフィック綺麗だしBGM良いし、SFの世界観も好きだ。なんで批評レビューばっかだったんだちゃんと良いところあるじゃん
過度な期待の中で生まれたゲームだからね。
痒いところに手が届かないストーリーやシステムも所々あるからじゃないかな?
歴代のベセスダゲーをプレイした身としては何とも思わないけど
ほかでもあるけど特に1作目は大体はそんなもんだ
よい旅を
脚本がガバガバというか、そもそもスターフィールドの治安がガバガバ
なにせ賞金抹消セルフサービスが存在するのだ、犯罪は確かに悪事で人道に背くが金さえ払えば許されるのがコンステ含め有人星系の常識、地獄の沙汰も金次第を体現したような宇宙である
出頭、服役、賞金(自腹)を払って許される範囲なら手段は問わない、というのがコンステの一線なのだろう
復讐に燃えて追跡者同盟や紅の艦隊、防衛システムの門戸を叩く人物なりがいてこのあたりの倫理観を掘り下げてくれればよかったのだが
Fallout4でベセスダゲームに嵌ってFallout5待ちしてるところなんだけど、宇宙旅行してみたかった私としては今世紀最大の神ゲーなのよね
もうちょっと宇宙旅行感があると良かったけど、それでも宇宙空間で木星や土星に接近できるのは本当に楽しい
そういう人はElite Dangerousとかやるともっと幸せになれると思う
スターフィールドが不満持たれてるところのひとつがむしろ宇宙要素が中途半端なところだから
だいたいこのゲーム、太陽系の再現度もよく見るとかなり適当…
お勧めありがとう!見てきた!トレーラーにすたぼんみたいな人が大量にいて、ちょっと笑ったw
ガチガチな宇宙船での戦闘は望んでないので、数戦で終わるこのすたふぃの方が向いてそうな気はするかな
あと、3D酔いしやすいのでちょっとシビアな気がするけど、世界観は楽しそうなので、セール買いしようと思ってウィッシュリストに入れてきた
エリデンは自分でやること&やりたいこと見つけられると神ゲーだけど、ストーリーラインは存在しないし宇宙船の操作もフライトシミュ寄りだからそこそこ人を選ぶ
でもハマると抜け出せない魅力があるから興味あったら触ってみてほしい
Creation Engine 2の綺麗さはもっと話題になるべきだと思うんだけど、レビューでグラの良さに触れる人がなぜか賛否どっちもいないんだよなぁ
オススメと聞かれるとむずかしいな
クエスト関連は1年前からほぼ変更無しで、アプデで新しいやりこみ要素が追加されたりとかも無いし…とりあえずCREATIONで良さげなMODを見て回るとか…(弱
DLCについてはCREATIONにある『脱出!』がちょっとFalloutっぽくて個人的にお気に入り
…あの博士、Vault-tec社が存在する宇宙からやってきたスターボーンじゃないかしら
DLC買いましたよー
メイン会場周辺のマップの作りこみが凄い、ほぼ流用無しの新規ロケーションのみ、NA界隈もこの位作りこんで欲しいという意見もちらほら見るくらい
メインのラストに行くまではお使いクエストが殆どだけど、お使い感がないのでやってて楽しい
サブクエも楽しい、むしろサブクエの方がやりがいあるかもしれない
追加武装はノーマルの武器より強いけど、割とオーバーキルなので無くてもいける
※但し、敵が使ってくる場合はかなり凶悪になる、特に難易度エクストリーム
ラスボスは迷わず倒せるという、ベセスダにしては珍しいパターン
不満点は、世界観の深堀りが全くなかった、ユニティにヴァルーンが追加されなかった、この辺りかな
良くも悪くも、メインには全く影響しない作りになってること
ヴァルーン・カイのダズラ周辺みたいに、ニューアトランティスやアキラの都市周辺のロケーションも作り込んでくれれば、都市の規模やら建物が少ないなどの問題も緩和されて評価が高くなっただろうに
べセゲーにグラはあんまり求められてないんかも。グラ向上系MODもあるし、気にするのはフレームレートとか快適性能が重視されがち?これもMODありきなゲーム性故か
オブリビオンリマスターやって
当時はお皿とか無意味なオブジェクトが大量にあって全てに値段や重さが設定されててインベントリにしまうこともできるという「無意味さ」に感動してたのを思い出した
ベセスダはこういうプロダクトをいまだにやり続けてるけどもう最初の感動は色褪せたなって
俺もあんまり助ける気になれなくて1回やって終わってたけど、先日ユニティしたらアンドレヤ宇宙だったんで、コンステメンバー敵討ちロールプレイを狙って久々にやってる。
助けないという方針で遊ぶとちょっと新鮮。
無駄だとは思わないけども、どこの家でも床に皿やら林檎やらが散乱してるのを見るとちゃんと設置できないなら辞めとけよとは思うw
ロッジの開幕戦闘でアンドレヤ倒した状態だったけど、さすがにアンドレヤは怒ってる系のメッセージは出なかったな。
ただ、サーペントクルセイド選んだ時にサラ達コンステメンバーが怒ってる系のメッセージはなぜか出たw。バグかと思ったけど、もしかして何処かで生きてる設定?
どっかに書いてあったんで、通常宇宙でドレヤッサリーにして、ハンター味方の聖堂クリア後にDLC進めてダズラ終了のお知らせを選んだら、ドレヤさんが怒ってるメッセージが出てゾッとしたことがあった…
その辺のフラグ、ちょっと怪しいよね
ストーリー的には亡き人だけど、プログラム上は健在(配置が違って会えないだけ)的な?
っていうか、ハンター襲撃にも耐えたコンステがヴァルーン襲撃に耐えれないって事があるのかな?(おまけ宇宙に細かいツッコミは野暮ってわかるけど、なんか気になったw)
あの宇宙のアンドレヤは結構ヤバそうだし、アンドレヤが闇討ちしたのかも。
ハンターは今から行くぞってわざわざ予告してくれるから身構えることができるけど、アンドレヤが夜更けに寝ている隙を狙って各個撃破していったらあっさり終わりそう。
Shattered Spaceクリアしたけど、個人的には正直イマイチだったな
スカイリムやfalloutのDLCみたいな重厚なストーリーラインを期待してたんだが、宗教がらみということもあってか終始スピリチュアルな内容で話が頭に入ってこなかった。そんなに時間もかからず終わっちゃったし…
ヴァルーン家の掘り下げも期待したんだが、ヴァルーン・カイの紹介と主要な3家のサラッとした絡みだけで大した新情報もなかったような気がする
グレートサーペントについては最初から「狂信者たちの妄言の類だし実在するわけ無いだろ」としか思っていなかったので、DLCではその辺りが補完されていて個人的には満足だった
…でもここの書き込みを見てると、どうやら俺の意見の方が少数派みたいだな
自分もそっち派
というかヴァルーンの内情を知るにつけ、このしょーもないカルトどもの信奉する神が実在するなんて展開にならなくて良かったと心の底から思う…
グレートサーペントは存在するのかもしれないけどもどう考えてもまともな神様じゃなくて邪神とか悪魔の類だろ。
ヴァルーン教徒なんぞショッカーの戦闘員程度の扱いで使い捨て。
どうせ最後の最後にに我々を騙したのかーーー!?ってオチに決まってる。
蛇については全くの同意。
でも、エミッサリーの得物がヴァルーン・インフリクターだし、ヴァルーンの宇宙服ってスターボーン宇宙服リスペクト意匠だし、安息の地にスターボーン宇宙服のスケッチがあるし、ファントムのポーズがパワー使用ポーズだし(これはシステム的に流用しただけの可能性はある)、ジナンが何かしらの影響は受けてるはずだからその辺があるかな?
って所は楽しみにしてたから、そこも無かったのが個人的には残念かな。
そういや星はよく見れるけど星雲とか銀河とかは見られんよね、ラストもラストで背景で出るが…
マゼランとか有名どころでいいからあってほしかったなぁ
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StarCitizenがフリープレイやってたんでちょっと触ってみたんだが…プレイヤーがスターフィールドに求めていたものが全部詰まってる感あるわこれ
ちょっと街歩いて宇宙船まで行くだけでも没入感が凄い
あっちはアホみたいな額の開発費突っ込んで10年も開発してるゲームだから比べるのはアンフェアだが、実現しようとしてる事のビジョンからしてベセスダ負けてる感ある…