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暴漢寄越したり宇宙船奪ったりせず普通の使者に「あなたの買ったアーティファクトはウチから盗まれたものなので一度話をしたい」とでも言ってくれれば平和的に解決できたものを
特に丹精込めて組み上げた船を奪うなど愚策も愚策
出会い頭に死ねいされても文句は言えないのである
いまいち何がしたかったのか何で納得したのかわかってないや
窃盗犯の処遇を決めさせてくるのもよくわからない
捕まえたんなら好きにしなよ
ウォルターからの金は回収できたから高値で売りつけたことにして自分を納得させてるのかね?
今後の取引でも有利な話ができたみたいだし。
意地とメンツと盗賊への報復が目途着いたならOKかって。
警備員に死人山ほど出てる場合もあるわけだけど。
うろ覚えだが
宇宙船を押さえた?
死ね!
みたいなド直球な選択肢が出た記憶が
大切な宇宙船だからしょうがないね
力づくで突破すると警備員と戦闘になるが犯罪にはならない
企業の警備員は
実質ネオンセキュリティであることが多いのだが
正当防衛ということなのだろうか
宇宙船は、最大の財産であり、生活の糧であり、家であり、宝物庫でもあるんだけど、
プレイヤーには、自分の宇宙船を守るための選択肢が与えられていないので、
宇宙船は加害されない、と、ゲームを信じて遊ぶしかない。
ゲーム的な都合とはいえ、スペーサーやヴァルーン狂信者ですら、
泊めてある宇宙船にちょっかいかけたりしてこないから、安心してゲームを遊べる。
そんなプレイヤーの信頼を裏切る行為が存在してはいけないので、
そんなことを口走ったコイツの存在は抹消するしかない。
表面上はアーティファクトを社員に窃盗され、怒り心頭でウォルターと主人公に賞金を懸けたように見せ、実態はウォルターとの「勝負」を楽しみたかった享楽主義。
恐らくマスグローブが窃盗に成功したのも彼の誘導によるもの。
アドレナリンが出るような刺激を求めており、さしてアーティファクトそのものにも強い執着はない。
説得によって平和的に解決することもできるほか、主犯であるマスグローブを殺さない選択肢を選んだ際にも「このネオンに似つかわしくない慈悲」に好感を持ち、そのまま見逃してくれる。
総じて金持ちの道楽、命がけのゲームを楽しめて満足したのだろう。
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スレイトン・エアロスペース社のCEO。