新しい用語を登録する
人気用語
新着用語
新着コメ
カテゴリー一覧
タグ一覧
除染は、身体スキルツリーのエキスパート階層にあるスキル。
■ゲーム内説明文 計画的なコンディション管理と抗体治療を用いれば、有人星系に潜む未知の脅威にも効率的にあらがえるかもしれない
■各ランクごとの効果 ランク1:感染から自然回復する確率が少し上昇する ランク2:感染から自然回復する確率が中程度上昇する ランク3:感染から自然回復する確率が大幅に上昇する ランク4:本来であれば受ける感染を20%の確率で受けなくなる
■チャレンジ ランク1:5回感染から回復する ランク2:15回感染から回復する ランク3:30回感染から回復する
あなたは成ったことが有るだろうか、感染という状態異常に…? 私は150時間プレーして、一度も無い。 つまりこのスキルの存在意義は…。
>>2 感染症ならもつれでくらった
アキラのように水が生物汚染されている惑星の水や海に出入りするとすぐ感染状態になれるので多少進めやすくなる
アップデートで難易度調整が実装され、経験値アップと引き換えに感染症が発症するようになった。
デフォルトの設定ではわざわざ生物汚染された水に浸かっていないと感染症は発生しない 難易度を上げると宇宙生物などの敵から攻撃を受けると感染症が発生するようになる
細胞再生にも言えることだが軽減や無効ではなく基本的に自然回復力を上げるだけなので これにスキルポイントを振るくらいならアイテムで治したほうが話がはやい 設定から獲得経験値と引き換えに発症率や発症条件、アイテムによる完全回復の不可などを変えてやっと選択肢にはいる程度か
コメントを投稿してみよう!
>>6837 禿同! 値段で並び替えるとやっすいため下のほうに来ちゃう「ヴァルーン家の異端書」と「回復アイテム」に分類されちゃう「オーロラ」を見落としやすい。
>>6838 >>6839 ゼノブルストとか異星の酒くらいなら拠点で完結できるし...... 前周ずっとゼノブルスト食わせてたから多分もうちょいで反乱起こされてたと思う。
良い値段する専売POI拡張とかちゃんとCreationしてる人居たんだね、POI拡張は一気に30人襲ってくるとかやられたから避けてたけどCreationもちゃんと見てみるかな
>>6838 結局自前で用意できなくて略奪品のチャンクスが食卓に並ぶ日が多くなるまでがデフォ。Lost LightとかのダンジョンMODだと拠点にかなりの食品が配置されてるから、まさに食う為に襲うというスペーサーまっしぐらプレイになる。
>>6836 Crew Eats Foodよさげだね! でもそれ用の料理を自前で用意するとなると地球野菜が足りなくなりそう。 (キャサリンばあちゃん、投資したげるから仕入れ100倍にして!) 拠点で地球野菜を育てられるようになるMOD、あったよね?
ちなみにバニラのゲームに登場する拠点生産可能な資源をすべて採れるようにするには 23拠点が必要になる模様。(神経剤と赤鉄鉱液とカエリュマイトは拠点生産不可) まあ実際はアミノ酸なんて使い道少ないんだから買うだけでもいいかもね。 今の2周目ではこの自前主義を取ってるため純粋に景観で選べる拠点が1つしかない。 拠点40個持てるMOD入れようかな?
>>22 ⑦地下のコラ・コーの部屋の手前の部屋にもあった。全部で7つ。
用語一覧
このサイトについて
お問い合わせ
除染は、身体スキルツリーのエキスパート階層にあるスキル。
■ゲーム内説明文
計画的なコンディション管理と抗体治療を用いれば、有人星系に潜む未知の脅威にも効率的にあらがえるかもしれない
■各ランクごとの効果
ランク1:感染から自然回復する確率が少し上昇する
ランク2:感染から自然回復する確率が中程度上昇する
ランク3:感染から自然回復する確率が大幅に上昇する
ランク4:本来であれば受ける感染を20%の確率で受けなくなる
■チャレンジ
ランク1:5回感染から回復する
ランク2:15回感染から回復する
ランク3:30回感染から回復する