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UCバンガードに加入することで販売がアンロックされる宇宙船用のシールド。 クラスBだが、最大耐久力は2位。 1位のクラスCシールドに比べて耐久力の差は150で質量は半分以下というハイスペック。
ただし最大動力が12とクラスBにしては最高動力値を要求するため、序盤のリアクターでは動力がカツカツになりやすいので導入時は注意しよう。
動力のバー1当たりのシールド量も5位で優秀
動力比って5位だったっけ? 手持ちのメモだと4位になってるが、まだ見てないのあったかな。
動力が最大値にのみ影響するなら何も考えずとりあえず付けとけレベルの超性能。 これ以上の市販品は宇宙船デザイン4が必要なくらい。
最大動力が大きいということは故障にも強いということ。 シールドが割られた後の船体受けでもシールドが完全に機能停止するまで時間を稼げる。
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>>11 あちらのガス惑星は名前がそうなってるだけで中身は大気の濃い地球型惑星だからなぁ・・・
>>5336 ただただ薄っぺらい金太郎飴みたいな仲間が増えても冒険は面白くならないからそれは正直いらないな。メイン4人は色んな所連れまわせばコメントくれるのは凄いいい点だったし、何ならもっと喋って欲しかった。単なる戦力が欲しいならヴァスコみたいなロボを連れ歩けるようにすればいいしね
本作とよく比較されるノーマンズスカイには最近遂にガス惑星が実装されしかもなんと突入、離着陸も可能。
普通に硬い地表に地下洞窟に地底湖も存在するという驚きの世界が広がっているが果たして本作でもガス惑星に「降り立つ」日は来るのだろうか・・・
逆にMODでスーパー船長にしてるワイからすれば名無しクルーもコンステメンバーも能力という面では一緒。 一応主要メンバーの会話回収した後は気に入った人だけを連れて回ってる。
周回ゲーにしたからメインストーリーに力入れる必要が出てコンステの面子だけが深堀されてる 普通に周回無しの方がいいしコンステ薄くていいからその分他の勢力もう少しちゃんと作ってくれた方がよかったわ
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クラスBだが、最大耐久力は2位。
1位のクラスCシールドに比べて耐久力の差は150で質量は半分以下というハイスペック。