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コスト 35
無限の多元宇宙に触れ、敵対する者の友好的なバージョンを呼び出す
自分で使う場合、敵に黒い球を当てないと発動しないのでちょっと使いにくい
しかし、敵自由に無限に召喚してくるので非常に鬱陶しい技となる
当然だが、ヴァスコには効果がない(船長が大量生産されるだけ) ヴァスコの代わりはいないのだ
>>2 つまり、ヴァスコは次元を超越して存在するため、他バージョンが存在せず効果が適用されない… もしかしてヴァスコこそ、追い求める答えなのか…?
原文ではInner Demon パワーを当てた敵のクローンを作成して、戦わせることができる。
レベルアップで 持続時間の延長
Lv1→Lv10 約15秒→約60秒
人間、異星生物、ロボットに使用できる。 スターボーンに使用するとパワーも駆使する。
埋もれた聖堂ではスターボーンらしい変わった宇宙服を着た集団が、レーザーを浴びせ続ける新種の光学兵器を携えて現れて死の危険を感じたよ。 ・・・よく見たらカッターを振り回すマンティスだった。
埋もれた聖堂の戦いに飽きてきた船長はハンターとエミッサリー二人を敵に回してナマクr…ワキザシとフェーズタイムを装備して突撃しよう滅多に見れないSAMURAIショーを体験できる
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気持ち悪いコメントが多いな 所詮はぬるい環境で生きてたボンボンだろ
>>6982 そもそも前回の選択を記録してない手抜き仕様だからなぁ 一週目で見ても居ないイベントでも二週目でスターボーン選択肢が出て来る 仲間が死んでるルートでもユニティでは生きてる前提で話が進むし、そんなに本気で作り込んでる要素でもないんよ
まともなプレイヤーに2週目で別の選択肢を選ばせよう、悪事を働く言い訳も与えてあげようっていうのはリプレイ性があるんすよっていう動線と合わせて良かったと思う。 引継ぎ仕様が完全に罰ゲームだったのと、そんなに幅が広がらなかったのと、スターボーン選択肢がパパのとこ以外全部皮肉屋のカスっていうのが良くなかった気がする
>>6979 TES5は全種族やるぐらい繰り返し遊んだから、普通にNGでいいって意見はもちろんわかるけど、1キャラで繰り返し長く遊ばせてプレイヤーとプレイヤーキャラが同化していく過程を体験させるってのがスターフィールドの狙いだし、そこがTES5と違っておもしれーと思ったな。
主要都市に降り立つと専用の感想を喋る事がある。 ニューアトランティスではその壮大さに感動し、アキラシティでは埃っぽさを皮肉交じりに語り、ネオンでは治安の悪さを体感したがるなどなど、都市を歩く世界観により深みを与えてくれる。
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無限の多元宇宙に触れ、敵対する者の友好的なバージョンを呼び出す
自分で使う場合、敵に黒い球を当てないと発動しないのでちょっと使いにくい
しかし、敵自由に無限に召喚してくるので非常に鬱陶しい技となる