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UC海軍の提督。 バンガードミッションやサラの親密度ミッションにて登場する。
バンガードミッションをクリアした後は「おめでとう。晴れてクラス・ワンだな」と褒めてくれるのだが、サラの親密度ミッションでは「お前は何者だ!?私のオフィスからお引き取り願おう」と非難される。怖い。 バンガードミッションクリア後の差分は作っておいてほしかった。
今回はベセスダ過去作と比べてなんだか差分が少なく寂しい
サラさんに態度が悪いのだけど、サラさんも態度悪いので嫌いになれないところに、「むむむ。そうだったのか。この情報を持っていってくれ」「なんだって!?我々は何をしていたのか…」と、好感度を稼いでくるので好きなキャラクター。
寧ろサラさんより好きまである。
提督の肩書に相応しい貫禄と良識を備えた渋おじ。 UC海軍の制服かっこいいし、彼の下で兵士として戦うクエストが欲しかったです……
バンガードミッションの中盤で襲撃があったとき「私が直接指揮をとる」と即座に対応するあの場面で、消防総監が現場に出向き陣頭指揮したという、有名な火災を思い出しました。 格好いい場面ではありますが、指揮官が直接現場に行く状況というのは(サノン提督が出動していたケースも含めて)実はかなり良くない状況なんですよね。
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StarUIが遂に箱版にも降臨されたか
一人称視点と三人称視点とでリロード時の動作が異なる 具体敵にはマガジンを格納する蓋が開く向きが逆、よく見るとレールがあるのだがスコープをつけるとそれが埋まるし一人称視点だとレールが無い方向に蓋がスライドする
戦力的に絶対に勝てるはずのなかった自由恒星連盟を勝利に導いたという点ではある意味コロニー戦争最大の功績者かもしれない(皮肉を言う)
更に追記 カスタム目的地を配置しようとすると 全アイコンが消えるだけで配置できない
>>5551だけど座標が完全におかしくなった 上で言った不具合に加えて ヴァルーン・カイにいる限り、同惑星でで最後に受けたクエストアイコンが地表マップでずーっと画面中央に固定される 更にビークルは1200mぐらい遠くに地面の中だろうが固定で配置される モウヤダ
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バンガードミッションやサラの親密度ミッションにて登場する。
バンガードミッションをクリアした後は「おめでとう。晴れてクラス・ワンだな」と褒めてくれるのだが、サラの親密度ミッションでは「お前は何者だ!?私のオフィスからお引き取り願おう」と非難される。怖い。
バンガードミッションクリア後の差分は作っておいてほしかった。