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UC海軍の提督。 バンガードミッションやサラの親密度ミッションにて登場する。
バンガードミッションをクリアした後は「おめでとう。晴れてクラス・ワンだな」と褒めてくれるのだが、サラの親密度ミッションでは「お前は何者だ!?私のオフィスからお引き取り願おう」と非難される。怖い。 バンガードミッションクリア後の差分は作っておいてほしかった。
今回はベセスダ過去作と比べてなんだか差分が少なく寂しい
サラさんに態度が悪いのだけど、サラさんも態度悪いので嫌いになれないところに、「むむむ。そうだったのか。この情報を持っていってくれ」「なんだって!?我々は何をしていたのか…」と、好感度を稼いでくるので好きなキャラクター。
寧ろサラさんより好きまである。
提督の肩書に相応しい貫禄と良識を備えた渋おじ。 UC海軍の制服かっこいいし、彼の下で兵士として戦うクエストが欲しかったです……
バンガードミッションの中盤で襲撃があったとき「私が直接指揮をとる」と即座に対応するあの場面で、消防総監が現場に出向き陣頭指揮したという、有名な火災を思い出しました。 格好いい場面ではありますが、指揮官が直接現場に行く状況というのは(サノン提督が出動していたケースも含めて)実はかなり良くない状況なんですよね。
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>>8299 本当こんなに広くなくていいからイベントに密度がほしかった! 賞金首完全版とかヴァルーン・カイやってるとき楽しくて仕方なかったもん 拠点周りももうちょっと凝り甲斐あったらねぇ
>>8295 宇宙船ビルドは時間溶けるしジェットパックもなんだかんだ便利で楽しいので世界観やストーリーは全部やり直して星もメインで行くとこまでぐらいにして固定ロケーション星系で5つぐらいにしてランダムロケも建物は固定でいいから内容のバリエ増やして拠点もフォールアウト式にしてとかしてくれれば 全然ありなんだけどなあ
いつからか分からないんだけどヴァスコ以外のコンパニオンがついてこなくなったんだけど、誰か原因分かる? ファストラベルしてもその場で棒立ちのまま動かないんだよね……………ロードし直したりゲームを再起動しても改善されないし……………
例によって逮捕できない 逃がすのも癪なのでうちの船長は結局撃ち殺した、が、そうなるとタレットと武装した退役軍人が待ち構えてる船に乗り込んで皆殺しにして帰ってきた事になるわけで、脳筋レンジャーが過ぎる
>>8293 イララなん?かわいそう
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UC海軍の提督。
バンガードミッションやサラの親密度ミッションにて登場する。
バンガードミッションをクリアした後は「おめでとう。晴れてクラス・ワンだな」と褒めてくれるのだが、サラの親密度ミッションでは「お前は何者だ!?私のオフィスからお引き取り願おう」と非難される。怖い。
バンガードミッションクリア後の差分は作っておいてほしかった。