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中規模くらいの、敵に占拠されているロケーション。 岩山の谷間に跨るようにハブがいくつか設置されており、谷から階段を上って裏口に向かうルートと、片方の岩山頂上あたりにある正面入り口からハブに入るルートがある。
裏口方面は、ハブに侵入後の階段上ってすぐに、ロケーションで一番大きいクレートがあり効率がいいが、この階段周辺で複数の敵に集中攻撃されがち。 正面からの方が各個撃破しやすいかもしれない。
賞金稼ぎのランダムクエストでここの討伐に協力することになった場合、賞金稼ぎは電動エアロックの正面入り口からではなく、外階段ルートをずんずん進み、最も不利な形となる状況下に躊躇なく飛び込んでいく。 正面ルート、あるいは最上階からの進入が基本の攻略ルートとなるだろうが、一味違う攻略を味わいたい方は賞金稼ぎについて行って突撃しよう。
同名でアイコンがUCのケースがあるな… こっちは入れないハブと、クレート、収納箱、弾薬がすこし手に入る程度。 一番高いアンテナの上にもクレートがある。
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PS5やアプデ情報が3/17 火〜水に発表って噂ですがどうだろね
ベンジャミン・バユーの個人的なデコレーターの地位を得ており、彼のペントハウスはこの人の作品との事。modなどはあるが、仲良くなったらこの人にスカイスイートの部屋をデコレートしてほしいものだ
気持ち悪いコメントが多いな 所詮はぬるい環境で生きてたボンボンだろ
>>6982 そもそも前回の選択を記録してない手抜き仕様だからなぁ 一週目で見ても居ないイベントでも二週目でスターボーン選択肢が出て来る 仲間が死んでるルートでもユニティでは生きてる前提で話が進むし、そんなに本気で作り込んでる要素でもないんよ
まともなプレイヤーに2週目で別の選択肢を選ばせよう、悪事を働く言い訳も与えてあげようっていうのはリプレイ性があるんすよっていう動線と合わせて良かったと思う。 引継ぎ仕様が完全に罰ゲームだったのと、そんなに幅が広がらなかったのと、スターボーン選択肢がパパのとこ以外全部皮肉屋のカスっていうのが良くなかった気がする
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中規模くらいの、敵に占拠されているロケーション。
岩山の谷間に跨るようにハブがいくつか設置されており、谷から階段を上って裏口に向かうルートと、片方の岩山頂上あたりにある正面入り口からハブに入るルートがある。