射撃技術

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コメント12件

1.名無しの探検者2023年09月07日 15:46

射撃技術は、戦闘スキルツリーのエキスパート階層にあるスキル

■ゲーム内説明文
確実に急所を狙う技術を持つ者が扱う単発銃を相手にするほど、恐ろしく危険な戦闘はない

■各ランクごとの効果
ランク1:ノンオート遠距離兵器によるクリティカル率が3%上がる
ランク2:ノンオート遠距離兵器によるクリティカル率が8%上がる
ランク3:ノンオート遠距離兵器によるクリティカル率が15%上がる
ランク4:ノンオート遠距離兵器がスコープなしの場合はクリティカルヒットのダメージが2倍になり、スコープ付きの場合は次の一撃で敵をノックダウンさせる

■チャレンジ
ランク1:遠距離クリティカルヒットを10回当てる
ランク2:遠距離クリティカルヒットを30回当てる
ランク3:遠距離クリティカルヒットを75回当てる

2.名無しの探検者2023年09月15日 11:23

二人目以降になるがピストル免許のランク4と合わせるとクリティカル率は40%になる。
ピストルビルドでは、さらなる火力上昇を求めれるスキル

3.名無しの探検者2023年10月03日 08:18

バースト射撃やトリガー離した時にも発射する改造じゃ乗らないかな?
ノバライトとかバーストにすると強いんだけど

4.名無しの探検者2023年11月05日 03:03

ショットガンの爆発や通常、フレシェットではチャレンジが進行せずスラグ弾だと進行したのを確認した。もちろんセミオート

5.名無しの探検者2023年12月25日 09:52

ランク4の文章からはわかりにくいがスコープ付きの銃なら覗き込みでも腰撃ちでもクリティカルが出たら敵がノックダウン(転倒)する、なんなら「次の一撃」とあるが別に最初の一撃でクリティカルヒットすればすっ転ぶし転んでる最中でも転ぶ

6.名無しの探検者2023年12月25日 10:19

クリティカル率上昇、という効果がほとんど機能していない。
という話を見かけるんだけど、実際のところどうなんだ?

7.名無しの探検者2024年05月31日 16:52

ドラムビートのバースト射撃に乗るね、スコープつければ完ハメで倒せる最強武器になる

8.名無しの探検者2024年06月07日 05:21

セミオートでも効果が出ない武器や、バースト射撃で効果があるものと無いものがあったりする、非常に分かりづらい事になっているスキル、最強スキルなので早く治してもらいたい

9.名無しの探検者2024年06月07日 19:07

Xboxで確認できた範囲だがフルオートでなければバースト射撃でもバイナリートリガーでもチャレンジは進行する
しかし指摘の通りグレンデルのバースト射撃やブリーチのフレシェットではクリティカルが発生してもノックダウンしない一方でドラムビートのバーストやレイザーバックのバイナリーではダウンするなどハッキリしないスキル
ゲーム内で装備する武器に対応するスキルを文章ではなくアイコン等で明確にして欲しいところだ

返信:>>12
10.名無しの探検者2024年06月30日 09:10

ノックダウン、転倒した相手はどういうわけかこちらを見失う場合があり
しゃがんでいればしっかりステルスアタックが成立する、確実にとれるわけではないがステルススキルサプレッサーなどで工夫すれば確率はあがるか……。

返信:>>11
11.名無しの探検者2024年07月02日 12:11

>>10
陽なき宇宙で凍らせてしゃがみながら殴ると延々とステルスアタックになるのも同じ原理かな

12.名無しの探検者2024年08月21日 17:28

>>9
PC版だけどうちの船長だとブリーチフレシェット弾でもノックダウンが発生するな。フレシェット弾だとヒット数が大幅に増えてそのうちひとつでもクリティカルならノックダウンが発生するから、むしろフレシェット弾の方がノックダウンが発生しやすい。しやすいっていうか、100発100中発生する。ブリーチフルオートにしてない?

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